《英雄連》是由Relic Entertainment研發的一款(kuan)以(yi)第二次世界大戰為背景的PC即(ji)時戰略游戲。這(zhe)款(kuan)游戲在2006年9月(yue)13日由美(mei)國(guo)THQ公(gong)司發行,游戲畫面(mian)精致逼真。
《英(ying)雄連》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲曲風聽上去非常激昂(ang)和高亢(kang),該作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)音樂富含節奏性(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)變(bian)奏,音樂會(hui)和場(chang)景(jing)與(yu)環境配合(he)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)恰到(dao)好處,而且經常配合(he)故(gu)事發展(zhan)(比如掃射(she)逃跑德軍的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)段落(luo)),能夠牽扯玩(wan)家內心(xin)感(gan)覺發展(zhan),令人(ren)難忘。游戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)音效(xiao)是(shi)一大亮點,震撼的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)爆炸(zha)聲(sheng)(sheng),沉悶的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)炮聲(sheng)(sheng)、轟鳴(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)坦克馬(ma)達(da)、清(qing)脆的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)槍聲(sheng)(sheng),不時敲擊著(zhu)玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)鼓膜(mo),當玩(wan)家在(zai)沉寂中(zhong)迎來(lai)了一場(chang)戰斗,一面(mian)(mian)看著(zhu)熒屏(ping)上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)火光,一面(mian)(mian)感(gan)受各種逼真的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)音效(xiao),混合(he)著(zhu)充(chong)斥大腦的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時候(hou),就可(ke)以明(ming)白什么是(shi)激動人(ren)心(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)音畫混合(he)效(xiao)果了。游戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)語音也很棒,各種單位的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)回(hui)話與(yu)語言(yan),顯(xian)得生動有(you)趣(qu),而過場(chang)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物對話顯(xian)得專業(ye),明(ming)確地突出了人(ren)物性(xing)(xing)格,而每個關卡結束后(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)老兵回(hui)憶錄音,則(ze)更(geng)是(shi)一份有(you)意義的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)大禮。(游民星空評(ping))
《Company of Heroes》使用了Relic公司的(de)次(ci)世(shi)代‘Essence’引(yin)擎(qing)開(kai)發,并結合(he)了‘Havok’物(wu)理引(yin)擎(qing)技(ji)術,所以(yi)游戲(xi)畫面表現非常驚人,不管是(shi)細(xi)膩的(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)場(chang)面、逼真的(de)光影效果(guo)(guo)、細(xi)膩的(de)人物(wu)與(yu)武器的(de)3D模(mo)組、各種爆炸火光煙霧效果(guo)(guo)等,讓《Company of Heroes》在看(kan)到的(de)第一(yi)眼(yan)就使人眼(yan)睛一(yi)亮。而(er)在《Company of Heroes》由游戲(xi)故(gu)事方面,整個《Company of Heroes》是(shi)以(yi)二次(ci)大(da)戰(zhan)(zhan)期(qi)間的(de)歐陸(lu)戰(zhan)(zhan)場(chang)為主軸,在單人模(mo)式中玩(wan)家可以(yi)從(cong)1944年的(de)諾曼(man)底登陸(lu)開(kai)始,玩(wan)家在游戲(xi)中扮演(yan)率領(ling)一(yi)支作(zuo)戰(zhan)(zhan)連隊的(de)指(zhi)揮官,必須從(cong)諾曼(man)地開(kai)始一(yi)路往北(bei)挺進,與(yu)頑(wan)強的(de)納粹德軍展開(kai)激戰(zhan)(zhan),而(er)且游戲(xi)中的(de)戰(zhan)(zhan)斗任務都是(shi)結合(he)真實戰(zhan)(zhan)役,讓整個《Company of Heroes》游戲(xi)表現更豐富(fu)。
另外《Company of Heroes》因為使用了‘Havok’物(wu)理引(yin)擎,所以(yi)游戲(xi)中的(de)每個作戰單(dan)位不但有(you)更逼(bi)真的(de)動態,甚(shen)至(zhi)連(lian)游戲(xi)中的(de)所有(you)建(jian)筑(zhu)物(wu)場景(jing)都是(shi)可以(yi)破壞的(de),所以(yi)玩(wan)家別以(yi)為只是(shi)把(ba)作戰單(dan)位躲避到(dao)(dao)建(jian)筑(zhu)物(wu)后方就不會(hui)受(shou)到(dao)(dao)傷害,因為建(jian)筑(zhu)物(wu)一直(zhi)受(shou)到(dao)(dao)攻擊也是(shi)會(hui)損壞的(de),所以(yi)玩(wan)家必(bi)須更妥善的(de)調(diao)度小隊戰略(lve),并依照當時的(de)地形地物(wu)隨時調(diao)整(zheng)戰略(lve),否則可是(shi)會(hui)吃大虧(kui)。
在游戲(xi)的(de)(de)電(dian)(dian)腦AI方面(mian),《Company of Heroes》的(de)(de)電(dian)(dian)腦AI非常聰明,當(dang)玩家下達(da)作戰(zhan)(zhan)(zhan)指令時,電(dian)(dian)腦會(hui)依(yi)照玩家指令與當(dang)時戰(zhan)(zhan)(zhan)況而(er)調整戰(zhan)(zhan)(zhan)略,甚至電(dian)(dian)腦AI還會(hui)彼此掩護以小組作戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)方式(shi)攻擊敵人(ren)(ren),這(zhe)在即時戰(zhan)(zhan)(zhan)略游戲(xi)中是少見的(de)(de)創(chuang)舉。而(er)除了單人(ren)(ren)模(mo)式(shi)之外(wai),《Company of Heroes》在多人(ren)(ren)模(mo)式(shi)中也支(zhi)援(yuan)2~8人(ren)(ren)進行局(ju)域(yu)網路網對戰(zhan)(zhan)(zhan)。
《英雄連》延續(xu)了Relic的上一(yi)(yi)款(kuan)即時戰(zhan)略游戲《戰(zhan)錘40000:戰(zhan)爭黎明》的操作風格,每(mei)一(yi)(yi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種都是以(yi)“班”(小隊、車組)為作戰(zhan)單位(wei),有的兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種例如反坦(tan)克(ke)炮(pao),限制小分隊里至少(shao)要剩下2人才(cai)可(ke)以(yi)繼續(xu)運作。部隊在自方基(ji)地(di)或是運兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)車附近可(ke)以(yi)進行兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)力(li)增援,補(bu)充不足(zu)的有生力(li)量(空降兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)則可(ke)以(yi)隨(sui)時隨(sui)地(di)進行增援)。德(de)軍的大部分步(bu)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)可(ke)以(yi)使用(yong)醫療包進行自我治療。有一(yi)(yi)些兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種具有隱(yin)蔽(bi)功能(如狙(ju)擊手、德(de)軍風暴突襲(xi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)及pak-38式反坦(tan)克(ke)炮(pao)),但(dan)是一(yi)(yi)旦開(kai)火(huo)就會暴露位(wei)置(zhi)。
各種裝(zhuang)甲(jia)(jia)(jia)車輛(liang)根據地(di)形(xing)、角(jiao)度不(bu)同(tong)會有(you)(you)不(bu)同(tong)的(de)攻擊和(he)(he)受(shou)損效果,在發(fa)動機或(huo)是履帶受(shou)損(比如遭到地(di)雷或(huo)粘(zhan)彈(dan)襲擊)時會失(shi)去移動能(neng)力(li),車頂的(de)機槍手(shou)可以(yi)被射(she)殺,如果主炮被毀則會失(shi)去戰(zhan)斗(dou)力(li)。裝(zhuang)甲(jia)(jia)(jia)車輛(liang)普遍(bian)前部(bu)防(fang)御力(li)最(zui)強、側部(bu)次(ci)之、后(hou)部(bu)最(zui)弱,特(te)別是前方(fang)中彈(dan)時甚至可能(neng)出現(xian)(xian)“跳彈(dan)”現(xian)(xian)象而絲(si)毫無損。普通輕武器如果使用穿(chuan)甲(jia)(jia)(jia)彈(dan)可以(yi)對輕型裝(zhuang)甲(jia)(jia)(jia)車輛(liang)形(xing)成一(yi)定威(wei)脅,但是對坦克等(deng)重裝(zhuang)甲(jia)(jia)(jia)載具(ju)基本上無效。有(you)(you)些車輛(liang)則具(ju)有(you)(you)特(te)殊能(neng)力(li),比如美軍(jun)M4雪(xue)曼的(de)煙霧彈(dan)和(he)(he)排雷旋鏈、鱷式雪(xue)曼的(de)推土鏟、M8“灰(hui)狗”裝(zhuang)甲(jia)(jia)(jia)車的(de)布雷、德(de)軍(jun)四號步(bu)兵支(zhi)持坦克的(de)定點速(su)射(she)等(deng)等(deng)。
《戰爭黎明》中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)系統在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)《英(ying)雄(xiong)連(lian)》中(zhong)(zhong)被(bei)進一(yi)(yi)步發揚(yang)光大。在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)交(jiao)戰過(guo)程中(zhong)(zhong)單兵(bing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)會(hui)自動(dong)地(di)尋找掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(例如(ru)沙袋、矮墻(qiang)、壕溝、彈(dan)坑、灌木(mu)、被(bei)毀(hui)壞的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)車輛等等各種障礙物(wu)),至在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)周(zhou)圍(wei)沒有掩(yan)(yan)(yan)體(ti)時(shi)也(ye)會(hui)臥倒(dao)。在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)下(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)小分(fen)隊(dui)(dui)(dui)可以獲得額(e)外(wai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)防(fang)守指(zhi)數,這使他們在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)作戰中(zhong)(zhong)更(geng)有戰斗力(li)。在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)《英(ying)雄(xiong)連(lian)》巧妙(miao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)使用掩(yan)(yan)(yan)體(ti)是取得勝(sheng)利(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)關鍵,而(er)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)所能(neng)(neng)給與的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)保(bao)護則以綠色(se)(se)(硬(ying)掩(yan)(yan)(yan)體(ti))、黃(huang)(huang)色(se)(se)(軟掩(yan)(yan)(yan)體(ti))、紅色(se)(se)(無掩(yan)(yan)(yan)體(ti))來代表(biao)(biao)。智能(neng)(neng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)AI使部(bu)隊(dui)(dui)(dui)可以做出現實(shi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)些反映。由于英(ying)雄(xiong)連(lian)使用了特殊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)理引擎,不同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)對(dui)不同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)武器也(ye)會(hui)有不同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)防(fang)御(yu)效果(guo),而(er)手榴彈(dan)及(ji)火焰(yan)噴射器可以忽視(shi)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)打(da)擊(ji)(ji)(ji)對(dui)方,炸藥包、迫(po)擊(ji)(ji)(ji)炮、重(zhong)型火炮等等則能(neng)(neng)夠干脆摧毀(hui)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)。除此之(zhi)外(wai),還有所謂(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)壓(ya)制(zhi)(zhi)能(neng)(neng)力(li),部(bu)隊(dui)(dui)(dui)如(ru)過(guo)受到(dao)(dao)敵軍(jun)強(qiang)大火力(li)(比如(ru)重(zhong)機槍)攻擊(ji)(ji)(ji),部(bu)隊(dui)(dui)(dui)會(hui)自動(dong)趴(pa)在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)地(di)上以犧牲機動(dong)能(neng)(neng)力(li)換得更(geng)多防(fang)御(yu)力(li),并且(qie)在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)圖標(biao)上閃(shan)黃(huang)(huang)燈。直(zhi)到(dao)(dao)紅燈閃(shan)爍時(shi),表(biao)(biao)示已完全被(bei)壓(ya)制(zhi)(zhi),部(bu)隊(dui)(dui)(dui)將(jiang)被(bei)釘(ding)死在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)地(di)上動(dong)彈(dan)不得,無法移動(dong)和(he)攻擊(ji)(ji)(ji),只能(neng)(neng)被(bei)動(dong)挨打(da)直(zhi)到(dao)(dao)強(qiang)制(zhi)(zhi)撤(che)退或敵方壓(ya)制(zhi)(zhi)火力(li)被(bei)中(zhong)(zhong)止。而(er)在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)硬(ying)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)保(bao)護下(xia),部(bu)隊(dui)(dui)(dui)受到(dao)(dao)火力(li)壓(ya)制(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)幾率會(hui)大大減少,從被(bei)壓(ya)制(zhi)(zhi)狀態下(xia)恢復(fu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)間也(ye)大大縮短。大部(bu)分(fen)火焰(yan)攻擊(ji)(ji)(ji)會(hui)在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)地(di)板上延燒,能(neng)(neng)重(zhong)傷部(bu)隊(dui)(dui)(dui),不分(fen)敵我。
“英(ying)(ying)雄(xiong)連(lian)”(Company of heroes)這個名字(zi)來自(zi)(zi)于美國戰爭故事片(pian)(pian)《兄弟連(lian)》片(pian)(pian)尾采訪部分理查德(de)·溫(wen)(wen)特斯(Richard Winters)少(shao)校(xiao)閱讀戰友麥仁·蘭(lan)尼(Myron Ranney)中(zhong)士的(de)(de)一封書信時(shi)的(de)(de)一句(ju)名言。信中(zhong)蘭(lan)尼提到自(zi)(zi)己的(de)(de)孫(sun)子問他(ta)是(shi)(shi)否是(shi)(shi)英(ying)(ying)雄(xiong),回答是(shi)(shi):“不,但我跟一個連(lian)的(de)(de)英(ying)(ying)雄(xiong)一同(tong)服役。”(原(yuan)文:No, but I served with a company of heroes.)”此(ci)外,溫(wen)(wen)特斯在片(pian)(pian)中(zhong)的(de)(de)名言“我們是(shi)(shi)傘兵(bing),理所當(dang)然要(yao)被包圍(We are paratroopers; we are supposed to be surrounded)”也成為了游(you)戲中(zhong)空降兵(bing)的(de)(de)一句(ju)臺詞。
《英(ying)雄連(lian)》中(zhong)狙擊手的(de)臺詞“給我一槍(qiang)一彈指(zhi)向柏林”是源自電影《拯救大兵瑞恩》中(zhong)狙擊手杰克遜的(de)臺詞:“只要把我和(he)這支槍(qiang)放到一英(ying)里(li)內(nei)能看(kan)見希特勒的(de)地方(fang),打(da)包回家吧,伙計們,戰(zhan)爭結束了。”
《英雄連(lian)》的(de)(de)本體戰(zhan)役(yi)是被設定于(yu)二戰(zhan)時期的(de)(de)部(bu)署于(yu)西線的(de)(de)一支(zhi)叫(jiao)做“A連(lian)”(Able Company)的(de)(de)虛(xu)構美軍步兵連(lian)隊(dui)(例如A連(lian)隨(sui)第一步兵師(shi)在奧馬哈登(deng)陸,又莫名的(de)(de)跟隨(sui)第90步兵師(shi)到了猶他海灘,和真實(shi)歷史上(shang)的(de)(de)任意一支(zhi)部(bu)隊(dui)的(de)(de)經(jing)歷都(dou)不相(xiang)符),同時也包(bao)括了協助其作戰(zhan)的(de)(de)101空降師(shi)“F連(lian)”(Fox Company)、游騎兵(Rangers)以及(ji)裝甲(jia)部(bu)隊(dui)。這支(zhi)部(bu)隊(dui)經(jing)歷了二戰(zhan)歐洲戰(zhan)場(chang)上(shang)大(da)部(bu)分的(de)(de)重要和血腥的(de)(de)戰(zhan)役(yi),包(bao)括在D日的(de)(de)諾曼底(di)登(deng)陸、攻占卡倫坦(tan)(Carentan)、瑟堡攻堅戰(zhan)、打破僵(jiang)持的(de)(de)“眼鏡蛇行動(dong)”、莫亭(Mortain)防(fang)御(yu)戰(zhan)以及(ji)圍殲德軍第7軍的(de)(de)法萊茲包(bao)圍戰(zhan)。
1、美軍戰役
《入侵諾曼底》
A連指(zhi)揮官薩姆·麥凱(Sam MacKay)上(shang)尉,雖(sui)然他是一支普(pu)通陸軍(jun)部隊的(de)指(zhi)揮官,但被(bei)塑造成了一個(ge)沖鋒者的(de)形象。他在圣洛(St. Lo)戰斗中(zhong)被(bei)德軍(jun)舒茨上(shang)尉的(de)“虎式王牌”所殺(sha)害。
A連第一軍士喬·康(kang)提(Joe Conti)中士(后來晉升為中尉)。他(ta)與(yu)麥(mai)凱(kai)(kai)上(shang)尉同(tong)時參軍,并且是游戲的旁白(bai)者(zhe)。當麥(mai)凱(kai)(kai)上(shang)尉被(bei)殺害時他(ta)在場,但是與(yu)死神擦(ca)肩而(er)過。隨后他(ta)成為了A連的指(zhi)揮官,并指(zhi)揮部隊為麥(mai)凱(kai)(kai)復了仇。
德(de)軍130裝(zhuang)甲教官(guan)師(shi)豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉(wei)(wei)是(shi)一輛德(de)國虎式(shi)(shi)坦(tan)克(ke)(代號“Ace”)的(de)車長。在《英雄連(lian)》中(zhong),他一個(ge)人帶領精銳(rui)裝(zhuang)甲團對抗A連(lian),并(bing)指(zhi)揮坦(tan)克(ke)群攻(gong)擊“紅球(qiu)快遞”,然后在此(ci)役(yi)中(zhong)用望遠鏡觀(guan)察(cha)到了(le)麥(mai)(mai)凱(kai)上尉(wei)(wei)。他在圣羅指(zhi)揮他的(de)部(bu)隊(dui)協助德(de)軍撤退,并(bing)操縱“虎式(shi)(shi)王(wang)牌”開(kai)炮炸(zha)死了(le)麥(mai)(mai)凱(kai)上尉(wei)(wei)。A連(lian)最終在舒茨上尉(wei)(wei)的(de)部(bu)隊(dui)試圖(tu)突圍(wei)撤退時擊毀其坦(tan)克(ke)向他完成了(le)復仇。
《公路》
于(yu)D-Day的前一天,美軍計劃出兵(bing)控制拉(la)菲雷公路,要奪(duo)回(hui)被德(de)軍所占(zhan)領的卡基尼,1944年6月6日(ri),82空(kong)降師在拉(la)菲雷公路附近空(kong)投了一些傘兵(bing),沖(chong)向卡基尼完成任務(wu)。
2、英軍戰役
《解放卡昂》
布(bu)萊克摩爾(Blackmore)少(shao)校
卡(ka)廷(ting)(Cutting)上尉
英(ying)軍(jun)戰(zhan)(zhan)役所(suo)記述的(de)(de)蘇格(ge)蘭皇家工兵團為了奪取法(fa)國戰(zhan)(zhan)役的(de)(de)第一(yi)個戰(zhan)(zhan)略要點,諾曼底的(de)(de)灘(tan)頭基(ji)地——卡(ka)昂(ang)(Caen)所(suo)經(jing)歷的(de)(de)一(yi)系列(lie)戰(zhan)(zhan)斗包括奪取可以(yi)為攻擊卡(ka)昂(ang)提供火力支持(chi)的(de)(de)112高地,以(yi)及肅清德軍(jun)在卡(ka)昂(ang)機場(chang)的(de)(de)抵抗。在戰(zhan)(zhan)斗期間,布萊克(ke)上校(xiao)和(he)他的(de)(de)連隊將(jiang)得到精銳的(de)(de)皇家突擊隊,強悍無匹的(de)(de)丘吉爾坦克(ke),和(he)猶如(ru)死(si)神的(de)(de)厲吼般的(de)(de)英(ying)軍(jun)榴彈(dan)炮的(de)(de)支持(chi)。
3、裝甲精英戰役
《市場花園作戰》
沃斯(si)(Voss)少將
沃(wo)爾夫岡·波爾徹(Wolfgang Bercher)
阿(a)爾德(de)里奇·波爾徹(Aldrich Bercher)
《抵(di)(di)抗前線(xian)》中為(wei)德軍(jun)(jun)的(de)(de)(de)裝(zhuang)甲精(jing)(jing)銳(rui)隊設計(ji)了劇情戰(zhan)役(yi),這(zhe)是二戰(zhan)游戲中極(ji)為(wei)罕(han)見的(de)(de)(de)。德軍(jun)(jun)戰(zhan)役(yi)劇情圍繞著(zhu)二戰(zhan)中最大(da)的(de)(de)(de)空降(jiang)行動(dong)(dong)——市場(chang)花園(yuan)行動(dong)(dong)展開。作為(wei)在(zai)比(bi)(bi)法邊境的(de)(de)(de)小城(cheng)沃梅茲駐防(fang)的(de)(de)(de)德軍(jun)(jun)裝(zhuang)甲教導戰(zhan)斗群,波爾徹兄弟(di)一(yi)同(tong)抵(di)(di)抗如暴風雪一(yi)般鋪天蓋地襲來的(de)(de)(de)英(ying)美(mei)聯軍(jun)(jun)空降(jiang)師(shi)團(tuan)。并在(zai)69號公(gong)路,這(zhe)條被稱為(wei)地獄的(de)(de)(de)公(gong)路上(shang),徹底(di)毀滅盟軍(jun)(jun)空降(jiang)師(shi)團(tuan)的(de)(de)(de)希望;在(zai)奧斯特比(bi)(bi)克(ke)完成對(dui)盟軍(jun)(jun)最后的(de)(de)(de)切割、包圍、殲滅。在(zai)此過程中,精(jing)(jing)銳(rui)的(de)(de)(de)德國(guo)國(guo)防(fang)軍(jun)(jun)部隊亦(yi)參與行動(dong)(dong),以及“綠魔”—德國(guo)精(jing)(jing)英(ying)傘兵(bing)(bing)師(shi)也參予援助;德軍(jun)(jun)裝(zhuang)甲精(jing)(jing)銳(rui)隊兵(bing)(bing)團(tuan)包括豹式裝(zhuang)甲戰(zhan)斗群、追獵者坦克(ke)殲擊車、獵豹坦克(ke)殲擊車和當時陸地上(shang)最強大(da)的(de)(de)(de)武裝(zhuang)載具——虎(hu)王坦克(ke)也將出現。
4、軸心國戰役
《虎式精英》
米歇爾(er)?魏特(te)曼 上尉
喬瑟(se)夫?舒爾茨 中士(shi)
英軍(jun)第七(qi)裝(zhuang)甲(jia)(jia)師(shi)“沙漠之鼠”正在往一個(ge)波卡基村推(tui)移進攻,而(er)德軍(jun)虎(hu)式坦(tan)(tan)(tan)克的坦(tan)(tan)(tan)克指揮官魏特曼上(shang)尉命令部隊(dui)后(hou)(hou)退,只留下他(ta)(ta)及他(ta)(ta)的組員和一輛(liang)堅固的虎(hu)式坦(tan)(tan)(tan)克來面對整個(ge)英軍(jun)第七(qi)裝(zhuang)甲(jia)(jia)師(shi)的進攻,雖然(ran)處于數量(liang)上(shang)的劣(lie)勢(shi),但他(ta)(ta)單槍匹馬擊破了(le)英軍(jun)大(da)量(liang)裝(zhuang)甲(jia)(jia)車輛(liang)。而(er)當這輛(liang)虎(hu)式坦(tan)(tan)(tan)克癱瘓之后(hou)(hou),他(ta)(ta)們(men)亦(yi)成功設法溜回(hui)后(hou)(hou)方,再乘上(shang)另一輛(liang)虎(hu)式坦(tan)(tan)(tan)克,然(ran)后(hou)(hou)把英軍(jun)部隊(dui)自小鎮中(zhong)擊退。
《法萊斯包圍戰》
法萊斯里頭有一萬(wan)名的德軍弟兄幾(ji)乎(hu)被(bei)盟(meng)軍給包圍(wei),他們(men)唯一的希望就(jiu)是從杜(du)倫和香柏這兩(liang)個(ge)城鎮之間(jian)的缺(que)口(kou)脫逃,今(jin)次的主(zhu)要(yao)任務就(jiu)是確保杜(du)倫不可以被(bei)盟(meng)軍攻下,否則(ze)沒有機會讓同胞們(men)撤(che)退。
第一個任務:虎式(shi)精英(ying)
任務(wu)1:波卡基(ji)村:一個傳奇的誕(dan)生(sheng)
(坦克的后(hou)方和側(ce)面(mian)很脆弱(ruo),注意讓(rang)坦克的前方裝甲面(mian)對(dui)敵(di)人)
“列寧格勒(le),1942年9月29日,自從我們的(de)(de)虎(hu)式坦克初次抵達前(qian)線,清晨的(de)(de)顏色總是(shi)紅色,就在東部戰(zhan)線,我們為自己(ji)取了(le)(le)個名字,到(dao)了(le)(le)春天(tian)的(de)(de)是(shi)時候,我們被派(pai)遣到(dao)西(xi)部前(qian)線,法國(guo)。我在黎(li)明時下達了(le)(le)移(yi)動的(de)(de)命(ming)令,令我的(de)(de)裝甲連隊(dui)前(qian)往(wang)地點231,鋼鐵護衛(wei)的(de)(de)速度慢了(le)(le)下來(lai),引擎出問(wen)題了(le)(le)”。
任(ren)務的(de)(de)(de)第(di)一(yi)指令就是阻止(zhi)英軍的(de)(de)(de)車隊,車隊在虎式坦克(ke)(ke)的(de)(de)(de)炮(pao)火下基本就是炮(pao)灰了,一(yi)路(lu)沖到公路(lu)上,在摧毀了一(yi)些車輛后,坦克(ke)(ke)引擎出了故(gu)障,坦克(ke)(ke)暫(zan)時(shi)不能移動,不過(guo)只要等一(yi)會就可以移動了,這段時(shi)間繼續擊毀敵(di)方的(de)(de)(de)車隊,劇(ju)情過(guo)后,坦克(ke)(ke)會有一(yi)個技能點,怎么加全看玩家自己了,最好加在可換炮(pao)彈上。
之后(hou)就是(shi)漂亮(liang)的坦(tan)(tan)克秀了,任(ren)務指令(ling)是(shi)摧(cui)毀村莊內的反坦(tan)(tan)克炮(pao),之后(hou)摧(cui)毀所有敵軍裝甲(jia)部隊,虎(hu)式坦(tan)(tan)克的防(fang)御和攻(gong)擊(ji)都是(shi)很優秀的,一路殺(sha)進村子就可以(yi)了,注意對付裝甲(jia)車的時(shi)候(hou)換上穿甲(jia)彈(dan),攻(gong)擊(ji)建筑物的時(shi)候(hou)換上高熱爆彈(dan),而且(qie)時(shi)刻保持用坦(tan)(tan)克的正面裝甲(jia)對敵,基本上就不會有危險(xian)了,玩家(jia)控制坦(tan)(tan)克的時(shi)候(hou)可點右鍵(jian)(jian)攻(gong)擊(ji),也可以(yi)選(xuan)擇定向瞄準,用鼠標控制炮(pao)塔(ta),點左鍵(jian)(jian)射擊(ji)。一直(zhi)殺(sha)到觸(chu)發劇情,本關結束
任務2:從(cong)波爾(er)基(ji)村撤退
(隊員(yuan)們不(bu)是裝(zhuang)甲(jia)車(che),不(bu)要嘗試(shi)以卵擊石)
在成功阻止了英軍第(di)七(qi)裝甲師后(hou),虎式團的(de)(de)(de)坦克(ke)被反坦克(ke)炮擊(ji)中(zhong)了履帶,沃斯不得不命令全員遺棄坦克(ke),本關的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)是(shi)讓虎式團的(de)(de)(de)隊員們以步(bu)行的(de)(de)(de)方(fang)式安全從波(bo)爾基(ji)村撤(che)離(li),一(yi)開始以坦克(ke)為掩體消(xiao)滅(mie)沖(chong)上來的(de)(de)(de)步(bu)兵,消(xiao)滅(mie)后(hou)撿取(qu)地(di)上的(de)(de)(de)武(wu)器(qi),然后(hou)盡快撤(che)離(li),一(yi)路上注意盡量躲(duo)開敵(di)人重兵防御的(de)(de)(de)地(di)區,注意拾(shi)取(qu)地(di)上的(de)(de)(de)武(wu)器(qi),遠程的(de)(de)(de)炮彈(dan)打擊(ji)冷卻很長(chang),不要亂用,跑到(dao)村口發(fa)現(xian)敵(di)人裝甲車的(de)(de)(de)防守,這時會提示玩家從右(you)邊的(de)(de)(de)小路撤(che)離(li),到(dao)達地(di)點(dian)后(hou)本關結束。
任務3:精英重生
(突擊搶(qiang)下(xia)對方的重機槍陣地以方便戰線的推(tui)進)
平安到達師(shi)團(tuan)總部后,沃斯(si)和他的(de)虎(hu)式團(tuan)獲得(de)了新的(de)坦克,準備再(zai)度發(fa)動攻擊,由901師(shi)團(tuan)擔任支援(yuan),命令(ling)就是要奪回波卡(ka)基村,并阻止英軍(jun)的(de)步伐。我們要做的(de)就是摧毀沿路(lu)上(shang)所有英軍(jun)的(de)防御陣地,以方便(bian)我方裝甲榴彈(dan)(dan)兵(bing)團(tuan)的(de)支援(yuan),一旦城鎮(zhen)的(de)突擊完(wan)成,就協助(zhu)榴彈(dan)(dan)兵(bing)封鎖這些戰略區域,機槍陣地在坦克的(de)威力下顯得(de)不堪一擊,一路(lu)向上(shang)占領4個據(ju)點即可(ke)完(wan)成本關任務。
第二個任務:公路
任(ren)務1:卡基尼:降落(luo)在公路上
(如果你在戰斗開始(shi)后占領了莊園(yuan),它會增加你個別的人口上(shang)限)
1944年6月6日,82空(kong)降師(shi)在(zai)拉(la)菲雷公路附近空(kong)投了一批傘兵,領(ling)(ling)軍的(de)是505傘兵連的(de)A小隊和B小隊,目(mu)的(de)是要(yao)占領(ling)(ling)拉(la)菲雷莊園。
任務開(kai)始的(de)(de)時候,首(shou)先要(yao)和B小(xiao)隊(dui)匯(hui)合,以路(lu)旁(pang)的(de)(de)報(bao)廢運輸(shu)車為掩(yan)體消滅對面的(de)(de)敵人,一(yi)直前(qian)進到(dao)(dao)鐵路(lu)邊,遇(yu)到(dao)(dao)德國人機(ji)槍陣地的(de)(de)壓制(zhi),這(zhe)(zhe)時從旁(pang)邊包(bao)抄(chao)過去用機(ji)槍壓制(zhi)技能奪下(xia)機(ji)槍陣地,然(ran)后和B小(xiao)隊(dui)匯(hui)合,接下(xia)來的(de)(de)任務是占(zhan)領公(gong)路(lu),首(shou)先要(yao)清空(kong)環(huan)繞(rao)這(zhe)(zhe)公(gong)路(lu)的(de)(de)莊(zhuang)園,一(yi)旦進駐完成,我們會向前(qian)挺進,占(zhan)領一(yi)側(ce)的(de)(de)橋頭,這(zhe)(zhe)里要(yao)注意來自莊(zhuang)園和河(he)邊的(de)(de)激(ji)烈抵(di)抗(kang),否則會死的(de)(de)很難看。
向(xiang)前走(zou)奪下(xia)另一個機槍(qiang)陣地,使用炸(zha)藥包炸(zha)掉剩下(xia)的機槍(qiang)陣地,然后搶攻(gong)下(xia)莊(zhuang)園(yuan),之后的任(ren)務是(shi)清空雪都(dou)彭, 之后就是(shi)要(yao)守住雪都(dou)彭了,裝甲車(che)最好用用無后坐力步(bu)槍(qiang)攻(gong)擊(ji),守住后劇(ju)情。
任務2:卡基尼之戰
(狙擊(ji)手的射程比自身(shen)的視線遠,利用載具(ju)去為狙擊(ji)手偵查(cha),減(jian)少他(ta)暴(bao)露(lu)在敵人狙擊(ji)火力(li)下的幾率)
拉菲雷被清空,公路(lu)也安(an)全了,隨著這些(xie)重(zhong)要(yao)據點的(de)進駐,505連必(bi)須(xu)穿過橋(qiao)梁,并且奪回卡(ka)基尼。
本(ben)關一(yi)開(kai)始(shi),電腦會自動跑向卡基尼,到(dao)達地(di)點以(yi)后(hou),509連(lian)回報說有一(yi)堆德軍正往卡基尼而來(lai),所以(yi)要(yao)馬上(shang)布置防御工事,詳(xiang)細的位置地(di)圖上(shang)都已(yi)經(jing)標(biao)明(ming),一(yi)開(kai)始(shi)敵人會從正面進攻,注(zhu)意防御,也要(yao)留意兩(liang)側小股敵人的偷襲,敵人的攻擊越來(lai)越猛,最后(hou)會觸發劇情(qing),小隊不(bu)得不(bu)回撤到(dao)血都彭,之后(hou)在橋頭死(si)守即可(ke),沒有難(nan)度(du)。
任務3:堡壘
(工兵在建筑,使用剪線鉗,或設置沙包地雷時,比較(jiao)脆(cui)弱)
A小隊,B小隊和其他82空降(jiang)師的(de)(de)人員被敵人逼離卡基尼,僅(jin)剩下(xia)一些有限的(de)(de)時間來(lai)完(wan)成任(ren)務,德(de)軍已經建立起防御工事,他們(men)的(de)(de)機關槍掌控(kong)了(le)公路。
本關一(yi)(yi)開始(shi)(shi)就(jiu)(jiu)上(shang)演(yan)了一(yi)(yi)場悲劇(ju),之后(hou)只有一(yi)(yi)人(ren)沖過密集(ji)的(de)(de)(de)(de)炸(zha)彈(dan)和(he)機槍陣地的(de)(de)(de)(de)掃射,劇(ju)情后(hou)我們需要用(yong)炸(zha)藥和(he)手雷攻(gong)下機槍陣地,之后(hou)德(de)軍撤離,我們的(de)(de)(de)(de)首(shou)要任務(wu)就(jiu)(jiu)是要清除掉(diao)路上(shang)的(de)(de)(de)(de)反坦(tan)克(ke)武器,好讓裝(zhuang)甲部隊通行,第(di)二個莫(mo)表就(jiu)(jiu)是要癱瘓敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)(de)火炮(pao)支援,一(yi)(yi)旦目標摧毀,就(jiu)(jiu)權利突擊德(de)軍固守(shou)的(de)(de)(de)(de)堡壘,指示過后(hou)我們控制(zhi)兩(liang)隊士兵進(jin)(jin)入前方(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)屋子里,之后(hou)步(bu)步(bu)推進(jin)(jin),利用(yong)掩體接近(jin)敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)(de)反坦(tan)克(ke)武器,并破壞掉(diao),之后(hou)要清理前方(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)十字路口,之后(hou)破壞掉(diao)德(de)軍的(de)(de)(de)(de)榴(liu)彈(dan)炮(pao),榴(liu)彈(dan)炮(pao)的(de)(de)(de)(de)位置有敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)(de)掩體和(he)步(bu)兵把守(shou),不要硬攻(gong),多利用(yong)爆破物,并從(cong)側面偷襲最佳,干掉(diao)榴(liu)彈(dan)炮(pao)后(hou)開始(shi)(shi)進(jin)(jin)攻(gong)最后(hou)的(de)(de)(de)(de)目標,首(shou)先沖進(jin)(jin)大門并占領(ling)一(yi)(yi)座空房子消滅掉(diao)周圍的(de)(de)(de)(de)建筑物里的(de)(de)(de)(de)敵(di)人(ren),之后(hou)繞道院子里那輛坦(tan)克(ke)的(de)(de)(de)(de)后(hou)面,擊毀坦(tan)克(ke)后(hou)本關結束
第三個任(ren)務:法萊斯(si)包圍戰
任務1:飛蛾撲火
(半履(lv)帶車具有增援(yuan)臨近小隊的能(neng)力,利用(yong)這項攻擊(ji)戰術來進行戰場增援(yuan))
盟軍正(zheng)在接近杜倫(lun),并且用偵察機找(zhao)出(chu)我方的裝甲部隊,保護裝甲部隊直(zhi)到晚上(shang),這樣他們(men)才能摸(mo)黑行動。
任務(wu)開始,我(wo)們首先要在總部(bu)前面電腦(nao)指定的(de)(de)(de)位置布置好(hao)反坦(tan)克炮,然(ran)后盡量多的(de)(de)(de)占領(ling)(ling)地(di)圖上己(ji)(ji)方這(zhe)邊的(de)(de)(de)空建筑物,擴大自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)控制(zhi)范圍,尤(you)其是地(di)圖上下各有(you)一個(ge)資(zi)源點,盡量占領(ling)(ling),以增加資(zi)源收入,一切布置好(hao)后開始命令你的(de)(de)(de)部(bu)隊向地(di)圖左邊挺進,在電腦(nao)提示(shi)的(de)(de)(de)幾個(ge)位置設置反坦(tan)克炮,記住一定要快,要搶在敵(di)軍的(de)(de)(de)裝(zhuang)甲(jia)車攻(gong)(gong)擊(ji)之前,目的(de)(de)(de)是阻(zu)止敵(di)軍裝(zhuang)甲(jia)部(bu)隊破(po)壞己(ji)(ji)方的(de)(de)(de)坦(tan)克,反坦(tan)克炮的(de)(de)(de)威力和射程都是很優秀的(de)(de)(de),我(wo)們要控制(zhi)好(hao)自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)部(bu)隊保護好(hao)這(zhe)些(xie)炮,成功防(fang)守住敵(di)人的(de)(de)(de)進攻(gong)(gong)保全了己(ji)(ji)方的(de)(de)(de)坦(tan)克部(bu)隊后,本關結(jie)束。如果能保證(zheng)己(ji)(ji)方的(de)(de)(de)坦(tan)克零(ling)傷亡的(de)(de)(de)話,會得到一枚獎勵勛章(zhang)。
任務2:遭到圍攻(gong)的城市
美軍再(zai)度攻向杜倫(lun)是(shi)遲早(zao)的(de)事情,鞏(gong)固城鎮(zhen)防御,然后在美軍回來之前(qian),擊退任何殘存的(de)盟軍部隊。
盟軍開始大面積(ji)進攻,不過前(qian)期的(de)(de)防(fang)(fang)守(shou)很輕松,利(li)用這(zhe)段時間(jian)加固河(he)邊的(de)(de)防(fang)(fang)守(shou),之后(hou)(hou)敵人(ren)的(de)(de)攻擊越(yue)來越(yue)猛,如(ru)果感(gan)覺(jue)防(fang)(fang)守(shou)住全部的(de)(de)地圖(tu)很吃力(li),那么我們(men)現在就可以選擇退回到河(he)流一(yi)側固守(shou),如(ru)果剛才防(fang)(fang)守(shou)布置(zhi)的(de)(de)合理的(de)(de)話(hua),那守(shou)住河(he)邊右邊的(de)(de)這(zhe)片地圖(tu)基(ji)本是沒有問題(ti)的(de)(de),如(ru)果不行(xing),就試(shi)試(shi)改變戰術,但無論如(ru)何一(yi)定(ding)要守(shou)住總(zong)部所在的(de)(de)教堂,防(fang)(fang)守(shou)住敵人(ren)的(de)(de)進攻后(hou)(hou)進入劇(ju)情,本關結束。
最(zui)終任(ren)務:流亡的開始
(利用地(di)雷(lei)作為一種有(you)效(xiao)的反坦(tan)克手段,阻止敵人的載具進(jin)入你的領土)
守住杜倫并且為同(tong)胞打開方便之門,對(dui)抗美(mei)軍和盟軍的最后(hou)戰役(yi)已經展開,這(zhe)將是最后(hou)一戰。
首先(xian)要(yao)(yao)做的(de)(de)(de)就是(shi)以(yi)河為界限(xian),設(she)置(zhi)好3段防(fang)御陣線,尤其(qi)是(shi)最(zui)上邊的(de)(de)(de)防(fang)御,一(yi)定(ding)要(yao)(yao)設(she)置(zhi)重兵,游戲最(zui)開始敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)裝(zhuang)甲車會從中間(jian)和(he)下面(mian)攻(gong)擊,注意一(yi)定(ding)要(yao)(yao)防(fang)守住,最(zui)好的(de)(de)(de)辦法就是(shi)設(she)置(zhi)好炮(pao)和(he)坦克(ke)陷阱,這樣會讓防(fang)守便的(de)(de)(de)輕松許(xu)多,之后(hou)就是(shi)以(yi)最(zui)強的(de)(de)(de)火力(li)攻(gong)下最(zui)上面(mian)的(de)(de)(de)彈藥庫,這里(li)可以(yi)用游戲最(zui)開始給的(de)(de)(de)兩(liang)門六連發炮(pao)攻(gong)擊敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)掩體,然后(hou)點選黃色的(de)(de)(de)逃亡部隊的(de)(de)(de)榴(liu)彈兵防(fang)守此地(di),還(huan)要(yao)(yao)記住一(yi)定(ding)要(yao)(yao)在(zai)上方合適(shi)的(de)(de)(de)位置(zhi)建造2到3個反坦克(ke)炮(pao),炮(pao)的(de)(de)(de)打(da)擊范(fan)圍一(yi)定(ding)要(yao)(yao)覆(fu)蓋到剛才占領的(de)(de)(de)彈藥庫那里(li)。
總部(bu)的(de)防御(yu)肯輕(qing)松,造一(yi)門炮炸(zha)毀橋梁即可阻斷敵人(ren)的(de)進攻(gong),下面的(de)防守也相對容易,兩三堆榴彈兵即可輕(qing)松守住,這樣一(yi)直(zhi)防守,直(zhi)到我方逃(tao)亡的(de)榴彈部(bu)隊(dui)(dui)和(he)裝甲部(bu)隊(dui)(dui)全部(bu)撤(che)完(wan)(會有(you)數(shu)量顯示),之后(hou)(hou)就(jiu)是自己的(de)撤(che)離(li)了,注意要吧(ba)戰場上所有(you)屬于(yu)自己的(de)藍(lan)色的(de)部(bu)隊(dui)(dui)都撤(che)離(li)到撤(che)離(li)點才可以,不(bu)要有(you)遺(yi)漏,之后(hou)(hou)過關。
盟(meng)軍和軸心國軍隊(dui)(dui)各有(you)(you)3種不(bu)同軍種風格的(de)(de)連(lian)隊(dui)(dui)可供選擇,每(mei)個連(lian)有(you)(you)自(zi)己的(de)(de)優(you)點和缺點,不(bu)同的(de)(de)連(lian)都有(you)(you)2個獨(du)立的(de)(de)能(neng)(neng)力(li)(li)分支。每(mei)個能(neng)(neng)力(li)(li)都通過(guo)一(yi)定數量的(de)(de)經(jing)驗點數來激(ji)活。這些經(jing)驗點通過(guo)戰斗(dou)等游戲里的(de)(de)各種行動獲得。同時使用這些能(neng)(neng)力(li)(li)要(yao)花(hua)費(fei)一(yi)定的(de)(de)人力(li)(li)資(zi)源/軍需(xu)/燃料。
(部隊無等級之分)
同盟國
美軍 英軍
單位(wei)名稱(cheng) 單位(wei)作用(yong) 單位(wei)名稱(cheng) 單位(wei)作用(yong)
工(gong)兵(bing)班 工(gong)作單(dan)位、修(xiu)理工(gong)、噴火兵(bing)、爆(bao)破手(shou) 工(gong)兵(bing)班 工(gong)作單(dan)位、修(xiu)理工(gong)、反裝甲步(bu)兵(bing)、爆(bao)破手(shou)
步兵(bing)(bing)班 反(fan)步兵(bing)(bing) 步兵(bing)(bing) 反(fan)步兵(bing)(bing)
游騎兵 突擊步兵、反裝甲步兵 中尉(wei) 指(zhi)揮(hui)官(guan)、火炮觀察(cha)員
傘兵(bing)(bing) 空降步(bu)兵(bing)(bing)、反裝甲(jia)步(bu)兵(bing)(bing)、爆破手 上尉 指揮官(guan)、火炮(pao)觀察(cha)員
狙擊(ji)手 反步兵、反炮兵 突(tu)擊(ji)班 突(tu)擊(ji)步兵
M1919重機(ji)槍班 反步兵壓制火(huo)力(li) 重機(ji)槍工事 反步兵壓制火(huo)力(li)
60mm迫擊(ji)炮班(ban) 反(fan)步兵輕型火炮 迫擊(ji)炮工事 反(fan)步兵輕型火炮
57mm反坦(tan)(tan)克炮 反裝甲火炮 17磅反坦(tan)(tan)克炮陣地 重型反裝甲火炮
105mm榴(liu)彈(dan)炮(pao)(pao) 支援(yuan)火炮(pao)(pao) 25磅榴(liu)彈(dan)炮(pao)(pao)陣地 支援(yuan)火炮(pao)(pao)
吉普車(che) 反(fan)(fan)步(bu)兵(bing)、偵查車(che)輛 40mm博福斯陣(zhen)地 反(fan)(fan)步(bu)兵(bing)、反(fan)(fan)輕(qing)甲機關炮(pao)
M3半履帶車 反步兵、運輸(shu)載具 散兵坑 多用途(tu)步兵掩體
m8裝(zhuang)甲車(che) 反(fan)步兵、反(fan)輕甲偵查車(che)輛(liang) t17裝(zhuang)甲車(che) 反(fan)步兵、反(fan)輕甲偵查車(che)輛(liang)
M5斯圖亞特輕(qing)型坦(tan)克 反(fan)(fan)步兵(bing)、反(fan)(fan)輕(qing)甲(jia)坦(tan)克 獵鹿犬(quan)裝甲(jia)車(che) 反(fan)(fan)步兵(bing)、反(fan)(fan)輕(qing)甲(jia)車(che)輛
M4謝爾曼中型坦克(ke)(ke) 主戰坦克(ke)(ke) 克(ke)(ke)倫(lun)威爾巡洋坦克(ke)(ke) 主戰坦克(ke)(ke)
M26潘興中型(xing)坦(tan)克(ke) 重(zhong)型(xing)坦(tan)克(ke) 丘吉爾Ⅳ步兵坦(tan)克(ke) 重(zhong)型(xing)坦(tan)克(ke)
M10狼獾殲(jian)擊車(che) 反裝甲坦克(ke) 謝爾曼螢火蟲坦克(ke)殲(jian)擊車(che) 反裝甲坦克(ke)
M4謝爾(er)曼鱷(e)式坦克(ke)(ke) 反步兵、攻(gong)堅坦克(ke)(ke) 丘吉爾(er)鱷(e)式坦克(ke)(ke) 反步兵、攻(gong)堅坦克(ke)(ke)
謝爾曼管(guan)風琴(qin) 攻堅坦克 丘吉(ji)爾AVRE工(gong)兵(bing)坦克 攻堅坦克
軸心國
德軍(jun)部(bu)隊(dui) 德軍(jun)裝甲精英(Panzer Elite)
單(dan)位名稱 單(dan)位作(zuo)用(yong) 單(dan)位名稱 單(dan)位作(zuo)用(yong)
工(gong)(gong)(gong)兵(bing) 工(gong)(gong)(gong)作單位(wei)、修(xiu)(xiu)理工(gong)(gong)(gong)、噴火兵(bing)、爆(bao)破手 裝甲(jia)擲(zhi)彈兵(bing) 工(gong)(gong)(gong)作單位(wei)、修(xiu)(xiu)理工(gong)(gong)(gong)、反步兵(bing)、爆(bao)破手
國民(min)擲(zhi)彈兵(bing) 反步(bu)(bu)兵(bing) 空軍地面部隊 支援步(bu)(bu)兵(bing)、反步(bu)(bu)兵(bing)
擲彈兵 反(fan)(fan)步兵、反(fan)(fan)裝甲(jia)步兵 空降獵兵 反(fan)(fan)步兵、反(fan)(fan)裝甲(jia)步兵
突擊隊 反步兵 凱登瑞德半履帶車 偵查車輛
鐵(tie)十字精英(ying)部隊(dui) 反(fan)步兵 半履帶殲擊車 反(fan)裝甲車輛
軍(jun)官(guan) 指揮官(guan)、火炮(pao)(pao)觀察員(yuan) 迫擊炮(pao)(pao)殲擊車 反步兵火炮(pao)(pao)載具
狙擊手 反步兵、反炮兵 方(fang)克維(wei)根吸(xi)血鬼(gui)半(ban)履帶車 資(zi)源(yuan)掠奪載具
81mm迫擊炮班(ban) 反步兵輕型火(huo)炮 彈(dan)藥半履帶車 支援(yuan)載具(ju)
MG42機槍班 反步兵(bing)壓制(zhi)火(huo)力(li) 128型兩棲車 偵查載具
75mm反坦(tan)克炮 反裝(zhuang)甲(jia)火炮 半履帶車(che) 運輸(shu)載具(ju)
多管火箭炮(pao)(Nebelwerfer 41) 支援火炮(pao) 偵察(cha)車 偵查載具
88mm高射炮(pao) 直射反步兵、反裝甲(jia)、防空火(huo)炮(pao) 虎式回(hui)收車 重(zhong)裝甲(jia)支援(yuan)載(zai)具
摩托車 反步(bu)兵、偵查車輛(liang) 鐵拳發射(she)器 反裝甲火炮(pao)
251半履帶車(che)(che) 反步(bu)兵、運輸載(zai)具 裝甲車(che)(che) 反步(bu)兵、防空載(zai)具
美洲(zhou)豹裝甲車(che) 反(fan)(fan)步兵(bing)、反(fan)(fan)輕甲偵查車(che)輛 四(si)號(hao)支(zhi)援坦克 反(fan)(fan)步兵(bing)坦克
東(dong)風自行(xing)防空炮 反步(bu)兵、防空坦克 野蜂自行(xing)火(huo)炮 支(zhi)援火(huo)炮載具
歌(ge)莉婭遙(yao)控(kong)炸彈 自爆(bao)小(xiao)車
四號突擊炮 反裝甲坦(tan)克 雪貂坦(tan)克殲擊車(che) 反裝甲坦(tan)克
四號自(zi)行火(huo)(huo)炮(pao) 支援火(huo)(huo)炮(pao)載具(ju)
四號(hao)坦(tan)克 主戰坦(tan)克 追獵者坦(tan)克殲擊車 反裝甲坦(tan)克
豹式坦克 主戰坦克
虎式坦(tan)克(ke) 重(zhong)型坦(tan)克(ke) 獵豹坦(tan)克(ke)殲擊(ji)車 重(zhong)型反裝甲坦(tan)克(ke)
·操作系統:Windows XP或者Vista
· 聲卡:兼(jian)容DirectX 9.0c的16-bit聲卡產品
· 光驅(qu):8倍(bei)速或者速度更(geng)快的CD-ROM或者DVD-ROM驅(qu)動(dong)器
· 外設:鍵盤鼠標
· 中央處理器:3.0Ghz Intel Pentium IV 或者同(tong)一級別的AMD Athlon XP處理器
·系統內存:768MB
· 顯卡:兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技術、配置(zhi)64MB顯存的(de)顯卡產品(pin)
· 中央處理器:2.5 Ghz Intel Pentium—core E5200或等(deng)同(tong)AMD雙核處理器
· 系統內存:3GB
· 顯(xian)卡(ka):配(pei)置(zhi)1G顯(xian)存(cun)的NVIDIA GeForce 9800GTX+系列顯(xian)卡(ka)或(huo)者更高端的顯(xian)卡(ka)產品
作(zuo)為以《家園》(Homeworld)和(he)《戰錘》(Warhammer)系列而一時(shi)名聲鵲起的RTS制作(zuo)新(xin)銳,Relic再度將(jiang)目光轉向了第(di)二次世界大戰。繼2005年(nian)年(nian)中宣布(bu)全新(xin)即(ji)時(shi)戰略游戲《英雄連(lian)》之后,于(yu)2006年(nian)9月在歐洲市場發售(shou)這款(kuan)游戲。
經(jing)過《戰(zhan)錘40000:戰(zhan)爭黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以(yi)及其資料片(pian)“冬季攻(gong)勢(shi)”之(zhi)后,Relic公司認(ren)為進一步簡化(hua)RTS舊有的(de)“資源采(cai)集”部分是未來即時(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)戲(xi)的(de)發(fa)展趨(qu)勢(shi)之(zhi)一。在《英雄(xiong)連》中,Relic將這(zhe)種思想付諸實施。除此(ci)之(zhi)外,《英雄(xiong)連》還(huan)將使用基于Havok 3.0引擎自行開發(fa)的(de)物理引擎“Essence”。更優秀的(de)A.I.設(she)定、交互式(shi)的(de)戰(zhan)場環境以(yi)及精(jing)彩的(de)游(you)戲(xi)情(qing)節(jie),《英雄(xiong)連》詮釋了“次時(shi)代即時(shi)戰(zhan)略(lve)”游(you)戲(xi)。
《英(ying)雄連》單機版游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)于(yu)2006年(nian)推(tui)出(chu)后受到(dao)廣泛好(hao)評,被(bei)認為是游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)史(shi)上最(zui)出(chu)色的(de)即(ji)時戰略游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)之(zhi)一。該游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)取材于(yu)第二(er)次(ci)世界大戰,玩(wan)家(jia)可以從中(zhong)體驗到(dao)Able連戰士橫(heng)跨(kua)歐洲大陸的(de)征程。《英(ying)雄連》獲(huo)得(de)了37個(ge)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)大獎,其中(zhong)包括6個(ge)“年(nian)度最(zui)佳(jia)PC游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)”獎項和12個(ge)“年(nian)度最(zui)佳(jia)戰略游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)”獎項,并且被(bei)列入了至(zhi)少10家(jia)專業媒(mei)體評出(chu)的(de)“2006年(nian)10佳(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)”榜單。
英文(wen)版剛剛上(shang)市的(de)即時戰略游戲《英雄(xiong)連》(Company of Heroes)的(de)繁(fan)體(ti)中(zhong)文(wen)版由臺(tai)灣松崗科技代理并漢化,于(yu)06年(nian)11月(yue)10日正(zheng)式在臺(tai)灣上(shang)市。《英雄(xiong)連》是全球首款支持Windows Vista的(de)游戲,優(you)異的(de)性能與視(shi)覺在Vista平臺(tai)上(shang)獲得更頂(ding)級的(de)加(jia)乘(cheng)效果(guo)。
《英(ying)雄(xiong)連》主程序最(zui)新正式(shi)補丁為(wei)(wei)v1.71版本,《英(ying)雄(xiong)連》后續有兩部(bu)資(zi)料片,第(di)一部(bu)資(zi)料片《抵抗前線》最(zui)新正式(shi)補丁為(wei)(wei)v2.400版本,而第(di)二(er)部(bu)資(zi)料片《勇氣傳說》最(zui)新正式(shi)補丁為(wei)(wei)v2.601版本。之后,又推出了網絡游戲《英(ying)雄(xiong)連online》。
由Relic開發和THQ發行的人氣(qi)大(da)作《英雄(xiong)連》續作——《英雄(xiong)連:抵抗前線》(Company of Heroes Opposing Fronts)日前宣(xuan)布進廠壓(ya)盤,不日發售。這款游戲將采用(yong)DX10引擎制作,展現強大(da)的畫面效果。
劇情主要(yao)發(fa)(fa)生在(zai)二戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)“市場(chang)花(hua)園”戰(zhan)(zhan)(zhan)役期間,玩家可操控(kong)盟軍的(de)(de)(de)英國部隊和(he)法(fa)國的(de)(de)(de)抵(di)抗運(yun)動勢(shi)力,以及(ji)德國的(de)(de)(de)裝甲部隊。據Relic和(he)THQ介紹(shao),本(ben)作將采用獨立的(de)(de)(de)發(fa)(fa)行模式(shi),由于在(zai)之前(qian)的(de)(de)(de)《戰(zhan)(zhan)(zhan)錘40K》上,取得了空(kong)前(qian)的(de)(de)(de)成功(gong),兩家公(gong)司正(zheng)在(zai)考慮采用的(de)(de)(de)新推廣模式(shi),從而帶來更大的(de)(de)(de)收益。
資料(liao)片(pian)將使用升(sheng)級版Essence引擎,支持(chi)DirectX 10,加強了物(wu)理效果,支持(chi)動態(tai)天氣系統,加強了車輛和士兵的(de)AI。前(qian)作(zuo)是以(yi)美軍(jun)(jun)(jun)諾曼(man)底登陸為故事(shi)主軸(zhou)講述的(de),資料(liao)片(pian)則增加了英(ying)軍(jun)(jun)(jun)解放法(fa)國卡昂以(yi)及德軍(jun)(jun)(jun)在“市場(chang)花(hua)園計劃(hua)”行(xing)動中的(de)反擊(ji)的(de)故事(shi),游戲中可以(yi)選擇英(ying)軍(jun)(jun)(jun)和德國裝甲精(jing)英(ying)軍(jun)(jun)(jun),都有各(ge)自完(wan)整的(de)任務模式。
《英雄(xiong)(xiong)連》(Company of Heroes)的第(di)二款資(zi)料片《英雄(xiong)(xiong)連:勇氣(qi)傳說》(Company of Heroes:Tales of Valor)于2009年4月24日正式(shi)登臺(tai),發行(xing)繁體中文版(ban)。《英雄(xiong)(xiong)連:勇氣(qi)傳說》中文版(ban)在4月24日登臺(tai)上市,延續系列精神,邀請(qing)玩家擔(dan)任歷史上著名的軍官(guan)英雄(xiong)(xiong),帶(dai)領弟兄們進入前線,重現當(dang)時緊張(zhang)刺激的戰役情況。
改編三(san)大歷(li)史英雄戰役(yi)
《英雄(xiong)連:勇氣傳說》游(you)戲內容包含(han)三大戰(zhan)(zhan)役(yi):“虎式精英”、“拉菲(fei)雷(lei)公(gong)路(lu)”和“法(fa)萊斯包圍戰(zhan)(zhan)”。歷史重回(hui)“拉菲(fei)雷(lei)公(gong)路(lu)”,身(shen)為美國傘兵連的玩家(jia)必(bi)須設法(fa)安全(quan)地在諾(nuo)曼第降(jiang)落,然后(hou)拿下“拉菲(fei)雷(lei)公(gong)路(lu)”和必(bi)經的陸橋,讓(rang)后(hou)頭(tou)搶灘的弟兄們順利進入(ru)歐(ou)洲大陸。而在“虎式精英”和“法(fa)萊斯包圍戰(zhan)(zhan)”里,玩家(jia)將(jiang)從(cong)德軍(jun)的角(jiao)度(du)來(lai)參與戰(zhan)(zhan)役(yi),當同(tong)盟(meng)國的軍(jun)隊在歐(ou)洲大陸上勢如破竹(zhu),玩家(jia)必(bi)須運(yun)用有限的資源,保護(hu)僅存的德軍(jun)弟兄,讓(rang)大家(jia)能夠順利撤(che)退。
新增(zeng)多人連線(xian)合(he)作模式(shi)
除(chu)了全新(xin)的(de)(de)(de)(de)劇情內容,《英(ying)雄連:勇氣傳說(shuo)》也新(xin)增了三種(zhong)多人連線對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式(shi)(shi),而且不同以(yi)(yi)(yi)往系(xi)列,玩(wan)家(jia)(jia)有(you)(you)(you)機會和(he)朋(peng)友(you)一起合作,對(dui)(dui)抗共同的(de)(de)(de)(de)敵(di)人。新(xin)增的(de)(de)(de)(de)連線模(mo)(mo)式(shi)(shi)包含“鐵(tie)壁(bi)戰(zhan)(zhan)”、“突擊(ji)(ji)戰(zhan)(zhan)”和(he)“坦(tan)克(ke)(ke)(ke)戰(zhan)(zhan)”,并且有(you)(you)(you)多種(zhong)地(di)圖(tu)支援這些(xie)模(mo)(mo)式(shi)(shi)。在“鐵(tie)壁(bi)戰(zhan)(zhan)”里,玩(wan)家(jia)(jia)和(he)隊友(you)們必須保(bao)護地(di)圖(tu)中央(yang)的(de)(de)(de)(de)指揮中心(xin),對(dui)(dui)抗一波接一波的(de)(de)(de)(de)敵(di)軍攻擊(ji)(ji),而且難度會節節升高;“突擊(ji)(ji)戰(zhan)(zhan)”一開(kai)始玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)(yi)選(xuan)擇扮(ban)演英(ying)雄部(bu)隊,負(fu)責(ze)突襲并占領(ling)敵(di)方指揮中心(xin),例如突擊(ji)(ji)隊、重武器手、醫(yi)護兵、工兵等(deng),每個(ge)(ge)英(ying)雄部(bu)隊都有(you)(you)(you)二種(zhong)特殊(shu)的(de)(de)(de)(de)技(ji)能可以(yi)(yi)(yi)在適(shi)(shi)當(dang)時機發(fa)動,只要殺死敵(di)軍或是破壞載具,就有(you)(you)(you)機會升級來獲得(de)各種(zhong)的(de)(de)(de)(de)資源;在“坦(tan)克(ke)(ke)(ke)戰(zhan)(zhan)”里,玩(wan)家(jia)(jia)將指揮一輛(liang)坦(tan)克(ke)(ke)(ke)和(he)敵(di)人硬(ying)碰硬(ying),每臺坦(tan)克(ke)(ke)(ke)各有(you)(you)(you)獨(du)特的(de)(de)(de)(de)科技(ji)樹(shu),運(yun)用戰(zhan)(zhan)場上得(de)到的(de)(de)(de)(de)經(jing)驗值來發(fa)展戰(zhan)(zhan)技(ji),殺死由其他玩(wan)家(jia)(jia)扮(ban)演的(de)(de)(de)(de)敵(di)對(dui)(dui)坦(tan)克(ke)(ke)(ke),降低他們的(de)(de)(de)(de)勝利(li)據點分數,每個(ge)(ge)陣營都有(you)(you)(you)三種(zhong)令人聞風喪膽的(de)(de)(de)(de)坦(tan)克(ke)(ke)(ke)可以(yi)(yi)(yi)選(xuan)擇,像是豹式(shi)(shi)坦(tan)克(ke)(ke)(ke)、M18地(di)獄貓坦(tan)克(ke)(ke)(ke)或謝爾曼坦(tan)克(ke)(ke)(ke)…等(deng),所(suo)以(yi)(yi)(yi)玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)(yi)依照自己的(de)(de)(de)(de)風格,選(xuan)擇適(shi)(shi)合的(de)(de)(de)(de)坦(tan)克(ke)(ke)(ke),虐殺小(xiao)兵、支配戰(zhan)(zhan)場,看著敵(di)對(dui)(dui)玩(wan)家(jia)(jia)驚惶(huang)逃開(kai)。
增加充滿速度感的新技術
最能(neng)(neng)夠感受到“坦克(ke)戰(zhan)”威(wei)力的(de)(de)(de)(de)設計,要歸功于(yu)新增的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)技術(shu)-“指向(xiang)式攻擊”(Direct Fire)。制(zhi)作(zuo)小組表示這是一種全新的(de)(de)(de)(de)概(gai)念,以(yi)往(wang)的(de)(de)(de)(de)游戲(xi),玩家只能(neng)(neng)夠看著手(shou)下的(de)(de)(de)(de)士兵自行在(zai)戰(zhan)場上作(zuo)戰(zhan),現在(zai)玩家可以(yi)通過這種技術(shu)來(lai)直(zhi)接(jie)控制(zhi)武器面對的(de)(de)(de)(de)方(fang)向(xiang),還有開火的(de)(de)(de)(de)時機。因此“指向(xiang)式攻擊”讓玩家更能(neng)(neng)融(rong)入作(zuo)戰(zhan)之中(zhong),透過這種設身處地的(de)(de)(de)(de)角(jiao)度,憑借規劃(hua)突(tu)襲、預測轉(zhuan)角(jiao)后敵人行動的(de)(de)(de)(de)方(fang)式來(lai)協助手(shou)下的(de)(de)(de)(de)士兵突(tu)破重圍。
盛(sheng)大網絡與全球領先的(de)互動娛樂軟件(jian)開發(fa)商和發(fa)行商THQ Inc.共同開發(fa)THQ著名(ming)3D即時戰略游戲《英雄連(lian)(lian)》的(de)網絡版(ban),暫名(ming)《英雄連(lian)(lian)Online》。游戲名(ming)稱(cheng):英雄連(lian)(lian)online
游戲平臺:網絡游戲
發行時間:2009-8-6
運營方式:免費運營
游戲類型:即時戰略
游戲畫面:3D
運營公司:盛大網絡