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游戲王:決斗鏈接

#卡牌游戲# 0 0
《游戲王:決斗鏈接》是游戲王IP衍生的正統作品,由KONAMI研發,網易獨家代理,于于2016年11月17日在日服上線,2017年1月11日國際服上線,支持中文、日文、英文。在游戲中,玩家化身暗游戲或海馬瀨人;利用多達上千張卡牌,隨心構建卡組;召喚黑魔導、青眼白龍等強力怪獸;更有震撼的3D召喚動畫,重現記憶中的召喚場景。
  • 中文名: 游戲王:決斗鏈接
  • 外文名: Yu-Gi-Oh!Duel Links
  • 類型: 集(ji)換式卡牌游(you)戲(xi)(TCG)
  • 語種: 中文,日文,英文
  • 發行/播出時間: 2016年11月(yue)17日日服上線(xian)
詳細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

《游戲王:決斗鏈接》是(shi)由KONAMI研發,網易獨家代理(li)的官方正(zheng)(zheng)版游戲王手游,也(ye)是(shi)游戲王IP衍生的正(zheng)(zheng)統作品,于2016年11月17日(ri)在(zai)日(ri)服上線。

在決斗(dou)鏈(lian)接的世界(jie)里,化身暗(an)游戲或海馬(ma)瀨人;利用多(duo)達上千張卡牌(pai),隨心構建(jian)卡組;召(zhao)喚(huan)黑魔導、青(qing)眼白龍(long)等強力怪獸;更(geng)有震撼(han)的3D召(zhao)喚(huan)動畫,重現記憶中的召(zhao)喚(huan)場景。

背景介紹

暗游戲

當武藤游戲拼(pin)出千年積(ji)木之(zhi)后,遠(yuan)古的(de)靈(ling)魂——暗游戲就寄(ji)居(ju)在武藤游戲的(de)體(ti)內(nei)。為了(le)恢復失(shi)去的(de)記憶,暗游戲已經(jing)準(zhun)備好迎接(jie)任何挑(tiao)戰。作(zuo)為一名(ming)擁有無以倫比的(de)技巧和卡片的(de)決斗高手,暗游戲最信任的(de)怪獸就是“黑魔導”。

海馬瀨人

游戲的(de)宿敵、世界一流游戲企業“海(hai)(hai)馬(ma)集團”的(de)總裁。極度驕傲和自信的(de)海(hai)(hai)馬(ma)一心成為史上最偉大(da)的(de)決斗者,為此(ci)海(hai)(hai)馬(ma)瀨人不惜(xi)使用任(ren)何手段(duan)。海(hai)(hai)馬(ma)的(de)標志性怪獸是兇(xiong)猛的(de)傳(chuan)奇稀有卡“青眼白龍”。

Peak performance

決斗開始時在(zai)自己場上(shang)發動場地魔法卡:山(效(xiao)果為場上(shang)表(biao)側表(biao)示存在(zai)的(de)龍族(zu)(zu)·鳥獸族(zu)(zu)·雷(lei)族(zu)(zu)怪獸的(de)攻擊力·守備力上(shang)升200。)

Beatdown

直到你的回(hui)合結(jie)束,你場上的正面表示的怪(guai)獸攻擊力上升等級5或以上怪(guai)獸數量(liang)*300。這個技(ji)能一(yi)回(hui)合只(zhi)能用一(yi)次(ci)。

Draw sense:high-level

LP boost α

決(jue)斗開始(shi)時的生命值上(shang)升1000

Restart

只(zhi)能(neng)在抽取(qu)開(kai)始手(shou)(shou)牌之后發動一次。將你(ni)所有(you)手(shou)(shou)牌返回你(ni)的(de)卡組。再(zai)抽取(qu)相同數量的(de)手(shou)(shou)牌。

城之內克也

為了幫(bang)助朋友,決斗者城(cheng)(cheng)之內(nei)克也(ye)(ye)從不畏懼危險,特(te)別是(shi)為了城(cheng)(cheng)之內(nei)克也(ye)(ye)的(de)(de)摯友游戲。一貫(guan)樂于投機(ji)的(de)(de)城(cheng)(cheng)之內(nei)克也(ye)(ye)手(shou)中(zhong)的(de)(de)卡(ka)片也(ye)(ye)經常(chang)依賴運氣(qi)。盡管(guan)如此,城(cheng)(cheng)之內(nei)克也(ye)(ye)最(zui)依賴的(de)(de)怪獸則(ze)是(shi)可靠(kao)的(de)(de)“真紅眼黑龍”。

LP boost α

決斗開始時(shi)的(de)生(sheng)命值上升1000

Grit

技能會(hui)在你的(de)回(hui)合(he)開始(shi)時隨機發動(dong)。直到你對手的(de)下個(ge)回(hui)合(he)結(jie)束,你的(de)生命(ming)值不會(hui)低于1

Reinforcements

扣(kou)1500血時下(xia)一個回合可以隨機檢(jian)索戰士族怪獸代替抽卡

孔雀舞

美麗大(da)膽的孔(kong)雀舞周游世界,歷經無(wu)數(shu)決斗未曾敗北。盡管孔(kong)雀舞表面嚴厲(li)又愛發號施令(ling),但在內心(xin)深處也(ye)有柔軟的一(yi)面,就像(xiang)一(yi)位(wei)大(da)姐姐一(yi)樣(yang)可以依靠(但是(shi)千(qian)萬不要(yao)說孔(kong)雀舞“年齡大(da)!”)。在決斗時,孔(kong)雀舞手(shou)中耀(yao)眼眩目的“神鷹女郎”會華麗地擊倒敵(di)人。

Aroma strategy

你卡(ka)組的最上(shang)面的卡(ka)一直是正面朝上(shang)的。

LP boost β

決(jue)斗開始時生命值(zhi)上(shang)升1500,減(jian)少1張初(chu)始手牌

Draw sense:wind

真崎杏子

杏子是武藤游戲的青梅(mei)竹(zhu)馬兼伙伴,夢(meng)想是成為一名(ming)職業舞蹈家(jia)。盡管真崎杏子不認為自己(ji)是一位決斗(dou)者,然而面對任何決斗(dou),真崎杏子都勇于接受。

Holy guard

你(ni)在自己的(de)回合不會受(shou)到戰斗(dou)傷害(hai)

LP boost γ

決斗開始時生命(ming)值(zhi)上升2500,減(jian)少2張初始手牌

Life cost 0

你(ni)的生命值(zhi)在1000或以(yi)下時(shi)才能(neng)發(fa)(fa)動。直到(dao)你(ni)對手(shou)的下一(yi)個回(hui)合結束,你(ni)可以(yi)不用支付(fu)生命值(zhi)來發(fa)(fa)動卡的效果。這(zhe)個技能(neng)一(yi)場決斗只能(neng)用一(yi)次。

Draw pass

在抽卡階(jie)段,作為通常抽卡的代替,可以恢復300點生命值。這個技能一(yi)場決斗(dou)只能用三次。

Draw sense:fire

每次(ci)你的生(sheng)命值下降1500時才能使用。在抽(chou)卡階段,作(zuo)為通常抽(chou)卡的代(dai)替,隨機抽(chou)一張天(tian)使族的怪獸。

武藤游戲

在拼出千年積木(mu)之前,武(wu)藤游(you)(you)戲只是(shi)一(yi)(yi)個(ge)文靜低調,喜歡玩游(you)(you)戲的(de)普(pu)通高中生。如今,命運已經(jing)為武(wu)藤游(you)(you)戲打開(kai)了另一(yi)(yi)條出乎意料(liao)的(de)道路!武(wu)藤游(you)(you)戲的(de)標志性卡片是(shi)強(qiang)大的(de)“破壞龍 甘多拉”,擁有(you)毀滅一(yi)(yi)切的(de)能力。

Power of dark

開局環(huan)境卡YAMI (暗(an)),就是魔法師和惡魔族怪+200攻的

Draw sense:magic

生命值低于1800在抽牌階段(duan)隨機(ji)發動(dong)(會黃字提(ti)示(shi),可以選擇(ze)發動(dong)還是(shi)不(bu)發動(dong)),抽到的卡(ka)一定(ding)是(shi)魔法或陷阱.

Sorcery conduit

昆蟲羽蛾

地區大賽冠(guan)軍(jun)昆蟲(chong)(chong)羽(yu)蛾喜歡用自己的昆蟲(chong)(chong)卡組擊敗(bai)敵人(ren)。為了勝利,昆蟲(chong)(chong)羽(yu)蛾不擇手段,甚至會將游戲的卡片扔到海里或(huo)是(shi)故意破壞城之內的卡組。昆蟲(chong)(chong)羽(yu)蛾最喜歡的戰術(shu)是(shi)使用“大飛(fei)蛾”和“昆蟲(chong)(chong)女王”的昆蟲(chong)(chong)組合技。

Insect uprising

當自(zi)己場上三只昆蟲(chong)族 對面(mian)場上怪(guai)獸全(quan)部減(jian)800攻擊力 這個效果一(yi)回(hui)合可(ke)以觸發一(yi)次

Draw sense:low-level

Parasite infestation

恐龍龍崎

在地區賽屈居亞(ya)軍(jun)的(de)恐(kong)(kong)龍(long)龍(long)崎偏重用卡(ka)組中的(de)恐(kong)(kong)龍(long)以兇猛的(de)攻勢踐(jian)踏對手的(de)防線。恐(kong)(kong)龍(long)龍(long)崎最珍惜的(de)是(shi)自己窮盡一生努力獲得(de)的(de)稀(xi)有(you)卡(ka)片“真紅(hong)眼黑(hei)龍(long)”。

梶木漁太

梶木漁(yu)太為(wei)獲取獎金(jin)購置漁(yu)船(chuan)駛向浩瀚大海(hai)而參加了(le)無(wu)數(shu)比賽。梶木漁(yu)太以(yi)高超的技巧運(yun)用自己海(hai)洋系卡組,令與之(zhi)決斗的游(you)戲和城之(zhi)內(nei)吃了(le)不少苦頭(tou)。梶木漁(yu)太的標志性怪(guai)獸“傳說的漁(yu)夫”在釋放場地魔(mo)法“海(hai)”后會(hui)發揮出全部實(shi)力(li)。

暗馬利克

暗馬(ma)利克(ke)是守墓人(ren)(ren)一族的(de)馬(ma)利克(ke)·伊修達爾經(jing)受苦難后覺(jue)醒的(de)黑(hei)暗面人(ren)(ren)格。個性殘忍而兇暴的(de)暗馬(ma)利克(ke)喜歡(huan)欣賞敵人(ren)(ren)經(jing)受折磨(mo)和痛苦,對毀滅(mie)有著常人(ren)(ren)難以理(li)解的(de)執念。暗馬(ma)利克(ke)的(de)卡片“熔巖(yan)魔(mo)神巖(yan)漿石魔(mo)”可作為場地魔(mo)法(fa)附著在(zai)對手一方,慢(man)慢(man)絞殺敵人(ren)(ren)。

暗貘良

當游戲的同學(xue)貘良(liang)的身體被寄身于千年智(zhi)慧輪中(zhong)的邪靈所占據,暗貘良(liang)就化(hua)身成為(wei)了暗貘良(liang)。冷酷無情的暗貘良(liang)會(hui)為(wei)達到目的不擇手(shou)段。暗貘良(liang)手(shou)中(zhong)的惡魔卡組主要(yao)由惡魔和僵尸類卡片組成。

盜賊基斯

全美冠軍盜(dao)賊基斯對使(shi)用作弊手段(duan)取勝心(xin)安理得。盜(dao)賊基斯的(de)標(biao)志性(xing)怪(guai)獸“左輪槍龍”擁有破(po)壞對手卡片的(de)效果(guo)。

伊西絲·伊修達爾

伊西絲·伊修(xiu)達(da)爾是負責守護千年神器(qi)的守墓人一族(zu)的后裔,一心希望(wang)拯救(jiu)被黑(hei)暗面附身的弟(di)弟(di)馬利克。伊西絲·伊修(xiu)達(da)爾擁有(you)的千年首飾讓她擁有(you)預知未來的能力。

利希德

利希(xi)德是(shi)伊修達爾家族的(de)(de)仆人(ren),發誓效忠于(yu)馬利克,對待決斗一(yi)向公平公正、光(guang)明(ming)磊落(luo)。利希(xi)德的(de)(de)卡(ka)組(zu)由“阿佩(pei)普的(de)(de)化身”之(zhi)類(lei)的(de)(de)陷阱怪獸組(zu)成,誘捕(bu)毫(hao)無(wu)戒心的(de)(de)敵人(ren)。

帕伽索斯·J·克勞福德

帕伽索斯(si)·J·克(ke)勞(lao)(lao)(lao)福德是國(guo)際幻(huan)象社的(de)(de)總(zong)裁,也(ye)是發明“決斗怪(guai)(guai)獸(shou)(shou)”卡(ka)片游戲的(de)(de)天才(cai)設計師(shi)。帕伽索斯(si)·J·克(ke)勞(lao)(lao)(lao)福德能(neng)使用(yong)千年眼(yan)的(de)(de)能(neng)力看穿對手(shou)的(de)(de)心思并(bing)且看到對手(shou)的(de)(de)手(shou)卡(ka)。帕伽索斯(si)·J·克(ke)勞(lao)(lao)(lao)福德的(de)(de)卡(ka)組主(zhu)要使用(yong)卡(ka)通怪(guai)(guai)獸(shou)(shou)戲弄對手(shou)。但當帕伽索斯(si)·J·克(ke)勞(lao)(lao)(lao)福德認真應戰時,帕伽索斯(si)·J·克(ke)勞(lao)(lao)(lao)福德的(de)(de)“納祭魔”擁有吸(xi)收(shou)對手(shou)怪(guai)(guai)獸(shou)(shou)的(de)(de)效果。

海馬圭平

海馬(ma)(ma)瀨人的(de)弟弟只是(shi)一(yi)名(ming)小學生,但(dan)海馬(ma)(ma)圭平(ping)卻(que)十分聰明,足以勝任海馬(ma)(ma)公司的(de)副總裁(cai)。圭平(ping)是(shi)一(yi)名(ming)技(ji)巧高超的(de)玩家,是(shi)膠囊怪獸的(de)冠軍。海馬(ma)(ma)圭平(ping)的(de)技(ji)巧能(neng)否用(yong)于決斗還不得而知(zhi)。

迷宮兄弟

作為帕(pa)伽索斯手下的(de)(de)(de)玩(wan)家獵人,迷(mi)(mi)宮(gong)兄(xiong)(xiong)(xiong)弟(di)擊(ji)退了(le)許多決(jue)(jue)斗者。迷(mi)(mi)宮(gong)兄(xiong)(xiong)(xiong)弟(di)使用(yong)嫻熟的(de)(de)(de)組(zu)合技巧,在決(jue)(jue)斗王國下的(de)(de)(de)地牢中(zhong)向城之(zhi)內和(he)游戲發起了(le)猛烈的(de)(de)(de)進攻。迷(mi)(mi)宮(gong)兄(xiong)(xiong)(xiong)弟(di)組(zu)合了(le)三(san)元素神(shen)(shen)“雷(lei)魔神(shen)(shen)-桑卡”,“風魔神(shen)(shen)-胡卡”和(he)“水魔神(shen)(shen)-斯卡”,形(xing)成(cheng)了(le)迷(mi)(mi)宮(gong)兄(xiong)(xiong)(xiong)弟(di)的(de)(de)(de)王牌(pai)怪獸“門之(zhi)守護神(shen)(shen)”。

潘多拉

作(zuo)為馬利(li)克邪惡的(de)稀(xi)有卡獵手(shou)之一(yi),潘多(duo)(duo)拉(la)堅(jian)信自己(ji)是唯(wei)一(yi)真正的(de)魔術(shu)大師。潘多(duo)(duo)拉(la)會毫無(wu)愧疚地傷(shang)害自己(ji)的(de)卡片,只要(yao)這樣做能讓他獲得勝利(li)。在(zai)決斗都市中(zhong),潘多(duo)(duo)拉(la)與(yu)同為黑魔導使用者的(de)暗(an)游戲展開了較量(liang)。在(zai)這場比試中(zhong)中(zhong),只要(yao)稍(shao)有不慎就會永遠墜(zhui)入黑暗(an)領域(yu)。

鬼骨冢(zhong)使(shi)用幽靈卡組中的大(da)量不(bu)死(si)族怪獸來嚇退對手。潘多拉在決斗者(zhe)王國(guo)中曾為(wei)盜(dao)賊(zei)基斯(si)效力,卻在敗給城之內后被盜(dao)賊(zei)基斯(si)拋棄。鬼骨冢(zhong)也(ye)參加了決斗都市大(da)賽(sai),但在預(yu)選賽(sai)中就被暗貘良淘汰(tai)了。

天才呂場

超能(neng)(neng)力(li)者天才呂(lv)(lv)場(chang)自稱可(ke)以借助宇(yu)宙之力(li)在決斗(dou)中(zhong)一(yi)探對手(shou)(shou)的(de)(de)手(shou)(shou)卡。然而,城(cheng)之內(nei)在決斗(dou)都市中(zhong)看出這種所謂的(de)(de)超能(neng)(neng)力(li)不過(guo)是場(chang)騙局。但(dan)天才呂(lv)(lv)場(chang)的(de)(de)決斗(dou)技巧卻(que)是毋庸置疑的(de)(de),天才呂(lv)(lv)場(chang)的(de)(de)王牌怪獸“人造人-念力(li)震(zhen)懾(she)者”讓城(cheng)之內(nei)吃(chi)盡了苦頭。

鑒賞評價

總的(de)(de)(de)來說,《游(you)(you)戲(xi)王決斗聯盟》毫無疑問是一款良(liang)心之(zhi)作,雖(sui)然會覺得牌區的(de)(de)(de)限制,生命值的(de)(de)(de)減(jian)少無法完全體驗到游(you)(you)戲(xi)王的(de)(de)(de)樂趣,但同時好處也是減(jian)少了新手玩(wan)家的(de)(de)(de)入(ru)門(men)(men)門(men)(men)檻,很(hen)適合手游(you)(you)這樣的(de)(de)(de)輕度游(you)(you)戲(xi)平臺。(17173評)

總體(ti)來說,《游(you)(you)戲(xi)(xi)王:決斗鏈(lian)接》是科樂美(mei)諸多游(you)(you)戲(xi)(xi)王衍生(sheng)游(you)(you)戲(xi)(xi)中比較平庸的(de)一個,甚至像是20周年慶(qing)祝活動(dong)中的(de)一個添頭。如果(guo)玩(wan)家(jia)想在移動(dong)平臺上玩(wan)到一場火(huo)力全開的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)王卡牌(pai)對(dui)戰(zhan)(zhan),這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)(xi)恐怕會(hui)令(ling)玩(wan)家(jia)失(shi)望了。但(dan)如果(guo)從未接觸(chu)過(guo)游(you)(you)戲(xi)(xi)王,或是游(you)(you)戲(xi)(xi)王的(de)深度玩(wan)家(jia),以平常心體(ti)驗(yan)一次回歸初心的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)王戰(zhan)(zhan)斗,也算(suan)得上是一段不錯的(de)經歷。(網易評)

其他信息

牌型設定

卡組

卡(ka)組為(wei)玩家對戰所使用的(de)決斗工具,分為(wei)主(zhu)卡(ka)組與(yu)額外卡(ka)組,主(zhu)卡(ka)組由20-30張(zhang)卡(ka)牌構(gou)成,額外卡(ka)組由0-5張(zhang)卡(ka)牌構(gou)成。“額外卡(ka)組”可(ke)以使用融合和同調怪獸進行構(gou)筑。

在達(da)成條件解鎖人(ren)物技(ji)能后,可在卡(ka)組編輯界面搭配不同人(ren)物技(ji)能以達(da)到增(zeng)強卡(ka)組的作用。

怪獸卡

怪(guai)獸卡是指玩家用來(lai)進行戰斗的基礎卡片,由名(ming)稱,屬性,等級,種族,情報和(he)攻(gong)擊(ji)力(li)·守(shou)備力(li)組成。

怪獸(shou)卡通(tong)常(chang)分(fen)為(wei)通(tong)常(chang)怪獸(shou),效(xiao)果怪獸(shou),融合(he)怪獸(shou)與儀式怪獸(shou)。

通常怪獸(shou):情報框(kuang)中(zhong)無任(ren)何效(xiao)果,怪獸(shou)作用僅計(ji)算攻(gong)擊力與守(shou)備力。

效果怪獸:擁有特定能力的怪獸,在計(ji)算攻擊力與(yu)守備力之余(yu)還(huan)能觸發(fa)特殊效果。

融合(he)(he)怪獸:通常需(xu)要(yao)使用魔法卡“融合(he)(he)”來進行融合(he)(he)召喚(huan)。

儀(yi)式(shi)怪獸:通(tong)常需要使用特有的儀(yi)式(shi)魔法卡來進(jin)行儀(yi)式(shi)召(zhao)喚。

魔法卡

魔法卡是一類(lei)只能(neng)在己(ji)方的主要階段發(fa)動(速攻魔法除外),且擁有用于(yu)怪獸強化、卡片破(po)壞等各(ge)種各(ge)樣強力效果的卡,卡片的邊(bian)框顏色為綠(lv)色。

一張魔法卡會包含(han)以下信息:

魔(mo)(mo)法(fa)(fa)卡(ka)分為通常(chang)魔(mo)(mo)法(fa)(fa),場地魔(mo)(mo)法(fa)(fa),速攻魔(mo)(mo)法(fa)(fa),裝備魔(mo)(mo)法(fa)(fa),永續魔(mo)(mo)法(fa)(fa)和儀式(shi)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)6種類(lei),且使用方法(fa)(fa)也有所差別(bie)。

通(tong)常魔(mo)法:卡面上(shang)沒有(you)任何效果標記的(de)魔(mo)法卡稱(cheng)為(wei)通(tong)常魔(mo)法,是最(zui)普通(tong)的(de)一類魔(mo)法卡,從手(shou)牌發動并處理完效果后便會送(song)去墓地。

儀式(shi)(shi)魔(mo)(mo)法:儀式(shi)(shi)魔(mo)(mo)法是一類(lei)用(yong)(yong)于把儀式(shi)(shi)怪獸召喚到場(chang)上的專用(yong)(yong)魔(mo)(mo)法卡,不(bu)同(tong)的儀式(shi)(shi)魔(mo)(mo)法有著各自不(bu)同(tong)的儀式(shi)(shi)召喚條(tiao)件,需要(yao)達(da)成該條(tiao)件才能進(jin)行儀式(shi)(shi)召喚。

永續魔(mo)(mo)法:顧名思(si)義,永續魔(mo)(mo)法在發動后(hou)會(hui)一(yi)直留在場(chang)上(shang)并產生效(xiao)果(guo),但是一(yi)旦從場(chang)上(shang)離開便會(hui)失效(xiao)。

裝(zhuang)備魔(mo)法(fa):裝(zhuang)備魔(mo)法(fa)在(zai)(zai)發動時需要選擇場(chang)上1只(zhi)怪獸(shou)(shou)(shou)為(wei)裝(zhuang)備對(dui)象,并(bing)(bing)且在(zai)(zai)發動后(hou)一直留在(zai)(zai)場(chang)上并(bing)(bing)對(dui)那只(zhi)裝(zhuang)備怪獸(shou)(shou)(shou)產生(sheng)持續(xu)影響。當(dang)裝(zhuang)備怪獸(shou)(shou)(shou)從場(chang)上離開時,所(suo)裝(zhuang)備的裝(zhuang)備魔(mo)法(fa)會送去墓(mu)地(di)。

場(chang)(chang)地(di)魔法(fa):場(chang)(chang)地(di)魔法(fa)需要(yao)放(fang)置在(zai)專用的場(chang)(chang)地(di)區域(yu),發(fa)動后會(hui)一(yi)直留在(zai)場(chang)(chang)上并(bing)產生(sheng)效果(guo)。每個玩家的場(chang)(chang)上,只能同時存在(zai)1張場(chang)(chang)地(di)魔法(fa)。

速(su)攻(gong)魔法(fa):與上面介紹的(de)魔法(fa)卡不同,速(su)攻(gong)魔法(fa)基本上可以在任意時機發動(dong),并且如果事先放(fang)置(zhi)場上的(de)話也(ye)能在對方(fang)回(hui)合發動(dong)。需(xu)要注意的(de)是速(su)攻(gong)魔法(fa)在放(fang)置(zhi)的(de)回(hui)合不能發動(dong)。

此外,由(you)于(yu)從手(shou)牌(pai)把除場地魔(mo)(mo)法(fa)(fa)以外的魔(mo)(mo)法(fa)(fa)卡(ka)(ka)發(fa)(fa)動時,需要擺放(fang)(fang)到自(zi)己場上的魔(mo)(mo)法(fa)(fa)和陷阱區域。因此如果自(zi)己的魔(mo)(mo)法(fa)(fa)和陷阱區域已經放(fang)(fang)滿了3張卡(ka)(ka),便無法(fa)(fa)從手(shou)牌(pai)發(fa)(fa)動魔(mo)(mo)法(fa)(fa)卡(ka)(ka),一(yi)定要注意(yi)哦。

陷阱卡

陷阱卡需要蓋伏狀態才可(ke)發動(dong),并(bing)且不(bu)可(ke)在蓋伏的當前回合發動(dong)。可(ke)以在對(dui)方(fang)回合發動(dong)。

陷阱卡分為通常陷阱,永續陷阱與反(fan)擊陷阱。

通常陷阱:無(wu)特殊效果(guo)標識,在效果(guo)發動并處理結束后送(song)去(qu)墓地。

永續陷(xian)阱:發動后持續存在于魔法(fa)·陷(xian)阱區域并發揮(hui)效果。

反擊(ji)陷阱:通常用(yong)來打斷對(dui)手(shou)魔(mo)法卡(ka),陷阱卡(ka)及(ji)怪獸卡(ka)的效果,使其(qi)中斷后(hou)續操作。

游戲規則

通用規則

雙方(fang)在(zai)決斗(dou)的開始時(shi)通過拋硬幣(bi)的方(fang)式決定先攻與(yu)后攻,在(zai)每個回(hui)合中按照抽卡階段-準備階段-主要階段-戰(zhan)斗(dou)階段-結束(shu)階段來進(jin)行游戲(xi)。

抽(chou)卡階段(duan):玩家(jia)從卡組內(nei)抽(chou)取一張卡牌(pai)。先(xian)攻(gong)的玩家(jia)在第(di)一回(hui)合不抽(chou)卡。

準(zhun)備(bei)(bei)階(jie)段(duan):處理帶有“準(zhun)備(bei)(bei)階(jie)段(duan)發動”的效果。

主要階(jie)段(duan):進行怪(guai)獸的(de)召喚與蓋(gai)伏,魔法·陷阱卡的(de)使用(yong)與蓋(gai)伏。卡牌(pai)效果的(de)發動等。

戰斗(dou)階段:怪獸在此(ci)階段進行戰斗(dou)并連鎖魔法·陷阱卡的效果。

結束階段:結束當前回(hui)合。

模式設定

游(you)戲的對(dui)戰(zhan)分為(wei)PVP(玩(wan)家之間對(dui)戰(zhan))與PVE(玩(wan)家與電腦對(dui)戰(zhan))兩(liang)種玩(wan)法。

PVE玩法介紹

隨(sui)著時間的(de)(de)(de)刷新,會(hui)在游戲(xi)地圖內出(chu)現隨(sui)機的(de)(de)(de)NPC角(jiao)色(se),玩家(jia)可(ke)以向出(chu)現的(de)(de)(de)角(jiao)色(se)進行(xing)挑戰(zhan),挑戰(zhan)后有(you)幾(ji)率獲(huo)得該名(ming)角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)招(zhao)牌卡牌,類似(si)于傳統(tong)游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)限時副本。在PVE機制中(zhong),玩家(jia)需要不斷(duan)挑戰(zhan)路人NPC、原作角(jiao)色(se)來提升(sheng)任務(wu)等(deng)級,從而開啟更多的(de)(de)(de)對戰(zhan)副本。還(huan)有(you)機會(hui)完成任務(wu),解鎖更多角(jiao)色(se)。

PVP玩法介紹

即時(shi)PVP為(wei)本作(zuo)的最(zui)大賣點,隨著規則的簡化(hua)與操作(zuo)方(fang)面的優化(hua),每盤戰(zhan)斗只(zhi)需5-10分(fen)鐘,較為(wei)適合閑暇(xia)時(shi)間玩上一局(ju)(ju)。在排名中玩家也分(fen)為(wei)不(bu)同(tong)的等級,每局(ju)(ju)游(you)戲獲勝后可以累(lei)積一定的星數,直到(dao)獲得最(zui)高等級“決斗王”的稱號。

配置要求

運行內存4G以上,安卓5.0版本以上。

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