《游(you)戲(xi)(xi)(xi)王:決斗(dou)鏈接》是(shi)(shi)由KONAMI研發,網易獨家代(dai)理的(de)官(guan)方正版游(you)戲(xi)(xi)(xi)王手游(you),也是(shi)(shi)游(you)戲(xi)(xi)(xi)王IP衍生的(de)正統作(zuo)品,于2016年11月(yue)17日在(zai)日服上線。
在(zai)決斗鏈接的世界里(li),化(hua)身暗(an)游戲或(huo)海馬(ma)瀨人;利用多達上千張卡(ka)牌,隨心構建卡(ka)組;召(zhao)喚(huan)黑魔導、青眼(yan)白龍等(deng)強力怪獸;更(geng)有震(zhen)撼的3D召(zhao)喚(huan)動畫(hua),重現記(ji)憶中的召(zhao)喚(huan)場景(jing)。
當(dang)武藤游(you)戲(xi)拼出千(qian)年積木之(zhi)后,遠(yuan)古的(de)(de)靈(ling)魂——暗游(you)戲(xi)就寄居(ju)在武藤游(you)戲(xi)的(de)(de)體(ti)內。為了恢(hui)復(fu)失(shi)去(qu)的(de)(de)記(ji)憶(yi),暗游(you)戲(xi)已經(jing)準備好迎(ying)接任何挑戰。作為一名擁有(you)無以倫比的(de)(de)技巧和(he)卡片(pian)的(de)(de)決斗高手,暗游(you)戲(xi)最信任的(de)(de)怪獸就是(shi)“黑魔(mo)導”。
游戲(xi)的宿敵(di)、世界(jie)一流游戲(xi)企業“海(hai)馬(ma)集團”的總裁(cai)。極度驕(jiao)傲和自信的海(hai)馬(ma)一心成為史上最偉大的決(jue)斗者,為此(ci)海(hai)馬(ma)瀨人(ren)不(bu)惜(xi)使用任何手段。海(hai)馬(ma)的標志性怪獸是(shi)兇猛的傳奇稀有(you)卡“青(qing)眼白龍”。
Peak performance
決斗開始(shi)時在(zai)自(zi)己場上發(fa)動場地魔法卡:山(效果為場上表(biao)側表(biao)示(shi)存在(zai)的龍族·鳥獸(shou)(shou)族·雷族怪獸(shou)(shou)的攻擊力(li)·守(shou)備(bei)力(li)上升(sheng)200。)
Beatdown
直(zhi)到你(ni)的(de)回(hui)合(he)結束,你(ni)場上的(de)正面表示(shi)的(de)怪獸攻擊力上升等級5或以上怪獸數(shu)量*300。這個(ge)技能一回(hui)合(he)只能用一次。
Draw sense:high-level
LP boost α
決斗開始時的生命值(zhi)上升1000
Restart
只能(neng)在(zai)抽(chou)取(qu)開(kai)始手牌(pai)(pai)之后(hou)發動一次(ci)。將你所有手牌(pai)(pai)返回你的卡組。再抽(chou)取(qu)相同(tong)數(shu)量的手牌(pai)(pai)。
為了幫(bang)助朋友,決斗者城(cheng)之(zhi)(zhi)內克(ke)(ke)也從不畏懼危險(xian),特別是(shi)(shi)為了城(cheng)之(zhi)(zhi)內克(ke)(ke)也的摯友游戲。一貫樂于投機的城(cheng)之(zhi)(zhi)內克(ke)(ke)也手中的卡片也經常依賴運氣(qi)。盡管如此,城(cheng)之(zhi)(zhi)內克(ke)(ke)也最依賴的怪獸則是(shi)(shi)可(ke)靠(kao)的“真(zhen)紅眼黑龍(long)”。
LP boost α
決斗開始時的生(sheng)命(ming)值上升(sheng)1000
Grit
技能會(hui)(hui)在你(ni)的回合開始時隨(sui)機發(fa)動。直到你(ni)對(dui)手的下(xia)個回合結(jie)束,你(ni)的生命值不會(hui)(hui)低(di)于1
Reinforcements
扣1500血時下一個回合可以隨機檢索戰士族怪獸代替抽卡
美麗大膽的(de)孔(kong)雀(que)(que)舞(wu)周游世(shi)界,歷(li)經無數決斗未曾(ceng)敗北。盡(jin)管孔(kong)雀(que)(que)舞(wu)表(biao)面(mian)嚴(yan)厲又愛發號施令,但(dan)在內心深(shen)處也有柔軟(ruan)的(de)一(yi)面(mian),就像一(yi)位大姐姐一(yi)樣(yang)可(ke)以依(yi)靠(kao)(但(dan)是千萬不要說孔(kong)雀(que)(que)舞(wu)“年(nian)齡大!”)。在決斗時,孔(kong)雀(que)(que)舞(wu)手中耀眼(yan)眩目的(de)“神鷹女郎(lang)”會華麗地擊(ji)倒(dao)敵人。
Aroma strategy
你卡組的(de)最上面的(de)卡一直是正(zheng)面朝上的(de)。
LP boost β
決斗開(kai)始時生命值(zhi)上(shang)升1500,減少1張(zhang)初始手牌
Draw sense:wind
杏(xing)子是武藤游戲的青梅竹(zhu)馬兼(jian)伙伴,夢(meng)想是成為一(yi)名職業(ye)舞蹈家。盡(jin)管真崎杏(xing)子不認(ren)為自己是一(yi)位決斗(dou)者,然而面(mian)對任何決斗(dou),真崎杏(xing)子都勇于接受(shou)。
Holy guard
你在自(zi)己的回合不會受到戰斗傷害
LP boost γ
決斗開始(shi)時生(sheng)命(ming)值上升2500,減少2張初始(shi)手牌
Life cost 0
你(ni)的生(sheng)命值在1000或以下時才能(neng)發動。直到(dao)你(ni)對手的下一個(ge)(ge)回(hui)合(he)結束,你(ni)可以不用支(zhi)付(fu)生(sheng)命值來發動卡的效果(guo)。這個(ge)(ge)技能(neng)一場決斗只能(neng)用一次。
Draw pass
在(zai)抽卡階段(duan),作(zuo)為通(tong)常抽卡的代替,可以恢復300點生命(ming)值(zhi)。這個技能(neng)一場決(jue)斗只(zhi)能(neng)用三(san)次。
Draw sense:fire
每次你(ni)的(de)生命值(zhi)下(xia)降1500時(shi)才能使(shi)用。在抽(chou)卡階(jie)段,作為(wei)通常抽(chou)卡的(de)代替,隨(sui)機抽(chou)一(yi)張天使(shi)族的(de)怪(guai)獸。
在拼(pin)出(chu)(chu)千(qian)年積(ji)木之前,武(wu)藤游戲(xi)只是一(yi)個文靜低調(diao),喜歡(huan)玩(wan)游戲(xi)的普通高中生(sheng)。如今,命運(yun)已經為武(wu)藤游戲(xi)打開(kai)了(le)另一(yi)條出(chu)(chu)乎(hu)意料的道路!武(wu)藤游戲(xi)的標志性卡片是強大的“破壞龍 甘多(duo)拉”,擁有毀滅一(yi)切的能力。
Power of dark
開局環境(jing)卡(ka)YAMI (暗(an)),就是魔(mo)法師和惡魔(mo)族怪+200攻的
Draw sense:magic
生命值低于1800在(zai)抽牌階(jie)段(duan)隨機發動(會黃字提示,可以選擇發動還是不(bu)發動),抽到的卡一定(ding)是魔法或陷阱.
Sorcery conduit
地(di)區大(da)賽冠軍(jun)昆蟲羽蛾喜歡用(yong)自(zi)己的昆蟲卡組(zu)擊敗敵人。為(wei)了勝利,昆蟲羽蛾不(bu)擇(ze)手段,甚至(zhi)會將(jiang)游戲的卡片扔到海(hai)里或是(shi)故意破壞城之內的卡組(zu)。昆蟲羽蛾最喜歡的戰(zhan)術是(shi)使用(yong)“大(da)飛蛾”和“昆蟲女王”的昆蟲組(zu)合技。
Insect uprising
當自己場上三(san)只昆蟲族 對(dui)面場上怪獸全部減(jian)800攻擊力 這個效果(guo)一(yi)回合可以觸發一(yi)次
Draw sense:low-level
Parasite infestation
在地區(qu)賽屈居亞軍的(de)恐(kong)(kong)龍(long)龍(long)崎(qi)偏重用(yong)卡組中的(de)恐(kong)(kong)龍(long)以兇猛的(de)攻(gong)勢踐(jian)踏對手的(de)防線。恐(kong)(kong)龍(long)龍(long)崎(qi)最珍惜(xi)的(de)是(shi)自己窮(qiong)盡一生努力獲得的(de)稀有(you)卡片(pian)“真紅(hong)眼黑龍(long)”。
梶木漁(yu)太(tai)為(wei)獲取獎金購(gou)置(zhi)漁(yu)船駛(shi)向浩瀚大海(hai)(hai)而(er)參加了無(wu)數比賽。梶木漁(yu)太(tai)以高超(chao)的技巧運(yun)用自(zi)己海(hai)(hai)洋系卡(ka)組(zu),令與之(zhi)決斗的游戲(xi)和(he)城之(zhi)內吃了不少苦(ku)頭。梶木漁(yu)太(tai)的標志性怪獸“傳說的漁(yu)夫(fu)”在(zai)釋放(fang)場地魔法(fa)“海(hai)(hai)”后會發揮(hui)出全(quan)部實力。
暗(an)馬(ma)利(li)(li)克是守墓人(ren)(ren)一族的(de)(de)馬(ma)利(li)(li)克·伊修達(da)爾經受苦難(nan)(nan)后(hou)覺醒的(de)(de)黑暗(an)面人(ren)(ren)格。個性殘忍而兇暴的(de)(de)暗(an)馬(ma)利(li)(li)克喜歡(huan)欣賞敵人(ren)(ren)經受折磨和痛苦,對(dui)毀滅有著常人(ren)(ren)難(nan)(nan)以(yi)理解的(de)(de)執念。暗(an)馬(ma)利(li)(li)克的(de)(de)卡片“熔巖魔(mo)神巖漿石(shi)魔(mo)”可作為場地(di)魔(mo)法附著在對(dui)手一方,慢(man)慢(man)絞殺敵人(ren)(ren)。
當游戲的(de)(de)同學(xue)貘(mo)良(liang)(liang)的(de)(de)身(shen)體被寄身(shen)于千年智慧(hui)輪中的(de)(de)邪靈所占據,暗(an)(an)貘(mo)良(liang)(liang)就化身(shen)成(cheng)為(wei)了暗(an)(an)貘(mo)良(liang)(liang)。冷(leng)酷無情(qing)的(de)(de)暗(an)(an)貘(mo)良(liang)(liang)會(hui)為(wei)達到目的(de)(de)不擇手段(duan)。暗(an)(an)貘(mo)良(liang)(liang)手中的(de)(de)惡(e)魔(mo)卡(ka)(ka)組主要(yao)由惡(e)魔(mo)和(he)僵(jiang)尸(shi)類卡(ka)(ka)片組成(cheng)。
全美(mei)冠軍盜(dao)(dao)賊(zei)(zei)基斯對(dui)使用作弊手(shou)段取勝心安(an)理得。盜(dao)(dao)賊(zei)(zei)基斯的標(biao)志(zhi)性怪獸“左輪槍龍(long)”擁有(you)破(po)壞(huai)對(dui)手(shou)卡(ka)片(pian)的效果。
伊西(xi)絲(si)·伊修(xiu)達(da)(da)爾是(shi)負責守(shou)護千(qian)年神器的(de)守(shou)墓人(ren)一(yi)族(zu)的(de)后裔,一(yi)心希望拯救被黑暗(an)面附(fu)身的(de)弟弟馬利克。伊西(xi)絲(si)·伊修(xiu)達(da)(da)爾擁有的(de)千(qian)年首飾(shi)讓她擁有預知未來(lai)的(de)能力。
利(li)(li)希德(de)是伊修達爾家(jia)族的(de)(de)(de)仆人(ren),發誓效忠于馬利(li)(li)克,對(dui)待(dai)決斗一向公平(ping)公正、光(guang)明磊落。利(li)(li)希德(de)的(de)(de)(de)卡組(zu)由“阿佩普的(de)(de)(de)化身”之類的(de)(de)(de)陷阱怪獸組(zu)成,誘(you)捕毫無戒心的(de)(de)(de)敵人(ren)。
帕伽索(suo)斯·J·克(ke)勞(lao)福德(de)(de)是國際幻象社的(de)(de)(de)(de)總裁,也是發明“決斗怪(guai)獸(shou)”卡片游戲的(de)(de)(de)(de)天(tian)才設計師。帕伽索(suo)斯·J·克(ke)勞(lao)福德(de)(de)能使用(yong)千年(nian)眼的(de)(de)(de)(de)能力看穿對(dui)手(shou)(shou)的(de)(de)(de)(de)心思(si)并(bing)且看到對(dui)手(shou)(shou)的(de)(de)(de)(de)手(shou)(shou)卡。帕伽索(suo)斯·J·克(ke)勞(lao)福德(de)(de)的(de)(de)(de)(de)卡組主要使用(yong)卡通怪(guai)獸(shou)戲弄對(dui)手(shou)(shou)。但(dan)當(dang)帕伽索(suo)斯·J·克(ke)勞(lao)福德(de)(de)認真應戰(zhan)時,帕伽索(suo)斯·J·克(ke)勞(lao)福德(de)(de)的(de)(de)(de)(de)“納祭魔”擁有吸收(shou)對(dui)手(shou)(shou)怪(guai)獸(shou)的(de)(de)(de)(de)效果。
海(hai)(hai)馬(ma)瀨人的(de)(de)(de)弟(di)弟(di)只是一(yi)名小學(xue)生,但海(hai)(hai)馬(ma)圭平卻十分(fen)聰明,足以勝任海(hai)(hai)馬(ma)公(gong)司的(de)(de)(de)副總裁。圭平是一(yi)名技(ji)巧(qiao)高超的(de)(de)(de)玩家,是膠囊(nang)怪獸(shou)的(de)(de)(de)冠軍(jun)。海(hai)(hai)馬(ma)圭平的(de)(de)(de)技(ji)巧(qiao)能否用于決(jue)斗還不得而知。
作為(wei)帕伽(jia)索斯手下(xia)的(de)玩家獵人,迷宮(gong)(gong)兄弟擊退(tui)了(le)許多決斗者。迷宮(gong)(gong)兄弟使用嫻熟的(de)組合技巧,在(zai)決斗王(wang)國下(xia)的(de)地牢中向城之(zhi)內和游戲發起(qi)了(le)猛烈的(de)進(jin)攻。迷宮(gong)(gong)兄弟組合了(le)三元(yuan)素(su)神“雷魔神-桑卡”,“風魔神-胡(hu)卡”和“水魔神-斯卡”,形(xing)成了(le)迷宮(gong)(gong)兄弟的(de)王(wang)牌(pai)怪獸“門之(zhi)守護神”。
作為馬利(li)克邪惡的(de)稀(xi)有(you)卡(ka)獵手之一(yi),潘(pan)多拉堅信(xin)自己是唯一(yi)真正的(de)魔(mo)術大師。潘(pan)多拉會(hui)毫無愧疚地(di)傷害自己的(de)卡(ka)片,只要這樣做(zuo)能讓他(ta)獲(huo)得勝利(li)。在決斗都市(shi)中,潘(pan)多拉與同為黑(hei)魔(mo)導使用者(zhe)的(de)暗游戲展(zhan)開了較(jiao)量。在這場比試中中,只要稍(shao)有(you)不慎就會(hui)永(yong)遠墜入黑(hei)暗領域。
鬼骨冢使用幽靈卡組中的(de)大量不死族怪獸來嚇退對手。潘多拉在決斗者王(wang)國中曾為盜賊基斯(si)效力,卻在敗給城之(zhi)內后被盜賊基斯(si)拋棄。鬼骨冢也參(can)加了決斗都(dou)市大賽,但(dan)在預選(xuan)賽中就被暗貘良淘汰了。
超能(neng)力(li)者天(tian)(tian)才呂(lv)場(chang)自稱可以借助(zhu)宇宙之力(li)在決(jue)斗中一探對手(shou)的手(shou)卡。然而(er),城之內在決(jue)斗都市中看出這種所謂的超能(neng)力(li)不(bu)過(guo)是(shi)場(chang)騙局。但天(tian)(tian)才呂(lv)場(chang)的決(jue)斗技巧卻是(shi)毋庸置疑(yi)的,天(tian)(tian)才呂(lv)場(chang)的王牌(pai)怪獸(shou)“人造人-念力(li)震懾(she)者”讓城之內吃(chi)盡了苦頭(tou)。
總(zong)的(de)來說,《游(you)戲王(wang)決斗聯盟》毫無(wu)疑問是一款(kuan)良(liang)心之作,雖然會覺(jue)得牌區的(de)限(xian)制,生(sheng)命值的(de)減(jian)少無(wu)法完全體驗到游(you)戲王(wang)的(de)樂趣,但(dan)同時好處也是減(jian)少了(le)新手玩家的(de)入(ru)門門檻,很適(shi)合(he)手游(you)這(zhe)樣的(de)輕度游(you)戲平臺。(17173評)
總體來說,《游(you)(you)戲(xi)王(wang):決斗鏈接》是(shi)科樂美諸多游(you)(you)戲(xi)王(wang)衍生(sheng)游(you)(you)戲(xi)中比較平(ping)庸的(de)一(yi)個,甚至(zhi)像是(shi)20周年慶祝活動中的(de)一(yi)個添頭。如(ru)果(guo)玩(wan)(wan)家想在(zai)移動平(ping)臺上玩(wan)(wan)到一(yi)場火(huo)力全(quan)開的(de)游(you)(you)戲(xi)王(wang)卡(ka)牌對戰,這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)恐(kong)怕會(hui)令玩(wan)(wan)家失(shi)望了。但(dan)如(ru)果(guo)從未接觸過(guo)游(you)(you)戲(xi)王(wang),或是(shi)游(you)(you)戲(xi)王(wang)的(de)深度玩(wan)(wan)家,以平(ping)常心(xin)體驗一(yi)次回歸初心(xin)的(de)游(you)(you)戲(xi)王(wang)戰斗,也算(suan)得上是(shi)一(yi)段不錯的(de)經歷。(網易評)
卡組(zu)為(wei)玩家對(dui)戰所使用的決斗(dou)工(gong)具(ju),分為(wei)主卡組(zu)與額(e)外(wai)(wai)卡組(zu),主卡組(zu)由20-30張卡牌(pai)構(gou)成,額(e)外(wai)(wai)卡組(zu)由0-5張卡牌(pai)構(gou)成。“額(e)外(wai)(wai)卡組(zu)”可以使用融合和同調(diao)怪獸進(jin)行構(gou)筑(zhu)。
在達成(cheng)條件解鎖(suo)人(ren)物(wu)技能后,可在卡(ka)組編輯界(jie)面搭(da)配不同人(ren)物(wu)技能以達到增強卡(ka)組的作(zuo)用。
怪獸卡是指玩家用(yong)來進行戰斗(dou)的基礎卡片,由名稱,屬(shu)性,等級,種族(zu),情(qing)報(bao)和攻擊力(li)·守(shou)備(bei)力(li)組成。
怪(guai)(guai)獸(shou)卡通常(chang)分為(wei)通常(chang)怪(guai)(guai)獸(shou),效(xiao)果(guo)怪(guai)(guai)獸(shou),融合怪(guai)(guai)獸(shou)與(yu)儀式怪(guai)(guai)獸(shou)。
通(tong)常怪獸(shou):情報(bao)框中(zhong)無任何效果(guo),怪獸(shou)作用(yong)僅計算攻擊(ji)力與守備力。
效果怪獸:擁(yong)有(you)特定能力(li)的怪獸,在計(ji)算(suan)攻擊(ji)力(li)與守備力(li)之余還能觸發特殊效果。
融合(he)怪獸:通常需(xu)要使用魔法卡“融合(he)”來進行(xing)融合(he)召喚。
儀(yi)式(shi)怪獸:通常需(xu)要使用特有的儀(yi)式(shi)魔法卡來進行儀(yi)式(shi)召喚。
魔(mo)法卡(ka)(ka)是一類只能在己(ji)方的(de)主要階段發動(速攻魔(mo)法除外),且擁有用(yong)于怪獸強化、卡(ka)(ka)片破壞(huai)等各(ge)(ge)種(zhong)各(ge)(ge)樣(yang)強力效果的(de)卡(ka)(ka),卡(ka)(ka)片的(de)邊框(kuang)顏(yan)色為綠色。
一張魔法卡會包含(han)以下信息:
魔(mo)法(fa)卡(ka)分為通常(chang)魔(mo)法(fa),場地魔(mo)法(fa),速攻魔(mo)法(fa),裝備魔(mo)法(fa),永續魔(mo)法(fa)和儀式魔(mo)法(fa)6種類,且(qie)使用方法(fa)也有所差別。
通(tong)常魔法(fa):卡(ka)面上(shang)沒有任(ren)何效果(guo)標記(ji)的(de)魔法(fa)卡(ka)稱為通(tong)常魔法(fa),是最普通(tong)的(de)一(yi)類魔法(fa)卡(ka),從手牌發動并處理完效果(guo)后便會(hui)送(song)去(qu)墓地(di)。
儀式(shi)(shi)魔(mo)法(fa):儀式(shi)(shi)魔(mo)法(fa)是一類用(yong)于把儀式(shi)(shi)怪獸召喚到場上(shang)的(de)專用(yong)魔(mo)法(fa)卡,不同的(de)儀式(shi)(shi)魔(mo)法(fa)有(you)著各自不同的(de)儀式(shi)(shi)召喚條件,需要達(da)成該(gai)條件才能進(jin)行儀式(shi)(shi)召喚。
永(yong)續魔法:顧名思義(yi),永(yong)續魔法在發動(dong)后(hou)會一直留在場上并產生效(xiao)果,但是一旦(dan)從場上離開便會失效(xiao)。
裝(zhuang)備(bei)(bei)魔(mo)法(fa):裝(zhuang)備(bei)(bei)魔(mo)法(fa)在(zai)(zai)發動(dong)時(shi)需要選擇(ze)場(chang)上1只(zhi)怪獸為裝(zhuang)備(bei)(bei)對象(xiang),并且在(zai)(zai)發動(dong)后一(yi)直留在(zai)(zai)場(chang)上并對那只(zhi)裝(zhuang)備(bei)(bei)怪獸產(chan)生持續影響。當裝(zhuang)備(bei)(bei)怪獸從場(chang)上離開時(shi),所裝(zhuang)備(bei)(bei)的裝(zhuang)備(bei)(bei)魔(mo)法(fa)會送去墓地。
場(chang)(chang)地(di)魔法:場(chang)(chang)地(di)魔法需要放(fang)置在(zai)(zai)專用的(de)場(chang)(chang)地(di)區域(yu),發動后會一(yi)直留(liu)在(zai)(zai)場(chang)(chang)上并(bing)產(chan)生效果(guo)。每個玩家的(de)場(chang)(chang)上,只能同時(shi)存在(zai)(zai)1張(zhang)場(chang)(chang)地(di)魔法。
速(su)攻(gong)魔法(fa):與上面介紹的魔法(fa)卡不同,速(su)攻(gong)魔法(fa)基本上可以在(zai)任(ren)意時機(ji)發(fa)(fa)動,并且如果(guo)事(shi)先放置場(chang)上的話也(ye)能在(zai)對方回(hui)合發(fa)(fa)動。需要注意的是速(su)攻(gong)魔法(fa)在(zai)放置的回(hui)合不能發(fa)(fa)動。
此外,由(you)于從手(shou)牌(pai)把(ba)除場(chang)地魔(mo)法(fa)(fa)以外的魔(mo)法(fa)(fa)卡發動(dong)時,需要擺放(fang)到自己(ji)場(chang)上的魔(mo)法(fa)(fa)和陷阱(jing)區域(yu)。因此如果自己(ji)的魔(mo)法(fa)(fa)和陷阱(jing)區域(yu)已經放(fang)滿(man)了3張卡,便無法(fa)(fa)從手(shou)牌(pai)發動(dong)魔(mo)法(fa)(fa)卡,一定要注意哦。
陷阱卡需要蓋伏狀態才可發動,并且不可在蓋伏的當前(qian)回合發動。可以(yi)在對方回合發動。
陷阱卡分為通常陷阱,永續陷阱與(yu)反擊陷阱。
通(tong)常陷阱:無特(te)殊效果(guo)標識,在效果(guo)發動并處理(li)結束后送(song)去墓地(di)。
永續(xu)陷(xian)阱(jing):發動后(hou)持續(xu)存在于魔(mo)法·陷(xian)阱(jing)區域并發揮效果。
反擊陷(xian)阱(jing):通常用來打斷對手魔法卡,陷(xian)阱(jing)卡及怪獸(shou)卡的效果,使其(qi)中斷后續操(cao)作。
雙方(fang)在決斗的(de)(de)開始(shi)時(shi)通過拋硬幣(bi)的(de)(de)方(fang)式決定先攻與后攻,在每個回合中按照抽(chou)卡階段-準備階段-主要階段-戰(zhan)斗階段-結(jie)束階段來進行游戲。
抽卡階段:玩家從卡組內抽取一張卡牌。先攻(gong)的(de)玩家在第(di)一回(hui)合不抽卡。
準備階(jie)段(duan):處理帶有“準備階(jie)段(duan)發(fa)動”的(de)效果。
主要(yao)階(jie)段:進(jin)行怪獸(shou)的(de)召喚與(yu)蓋伏,魔(mo)法(fa)·陷(xian)阱(jing)卡(ka)(ka)的(de)使(shi)用與(yu)蓋伏。卡(ka)(ka)牌效果的(de)發(fa)動等。
戰斗階(jie)段:怪獸在此階(jie)段進(jin)行戰斗并(bing)連鎖魔(mo)法·陷阱卡的效果(guo)。
結束(shu)階段(duan):結束(shu)當(dang)前回合。
游戲的對戰(zhan)分為PVP(玩家(jia)之間(jian)對戰(zhan))與PVE(玩家(jia)與電腦(nao)對戰(zhan))兩種(zhong)玩法。
隨(sui)著(zhu)時間(jian)的(de)刷(shua)新(xin),會(hui)(hui)在游戲地圖內出現(xian)隨(sui)機的(de)NPC角(jiao)色(se)(se)(se),玩(wan)家(jia)可以向出現(xian)的(de)角(jiao)色(se)(se)(se)進行挑(tiao)戰,挑(tiao)戰后有(you)幾率(lv)獲得該名(ming)角(jiao)色(se)(se)(se)的(de)招牌(pai)卡牌(pai),類似于傳統游戲中(zhong)的(de)限時副本(ben)。在PVE機制中(zhong),玩(wan)家(jia)需要不(bu)斷挑(tiao)戰路人NPC、原作角(jiao)色(se)(se)(se)來提(ti)升(sheng)任(ren)務等級,從而(er)開啟更(geng)多的(de)對戰副本(ben)。還有(you)機會(hui)(hui)完成任(ren)務,解鎖更(geng)多角(jiao)色(se)(se)(se)。
即時(shi)PVP為(wei)(wei)本作(zuo)的(de)(de)最大賣點,隨著規則的(de)(de)簡化(hua)與操作(zuo)方(fang)面的(de)(de)優(you)化(hua),每盤戰斗只需5-10分鐘(zhong),較為(wei)(wei)適合(he)閑暇(xia)時(shi)間(jian)玩上一局。在(zai)排名中玩家也分為(wei)(wei)不同的(de)(de)等(deng)級,每局游(you)戲(xi)獲勝后(hou)可以(yi)累積一定的(de)(de)星數,直到獲得最高(gao)等(deng)級“決(jue)斗王(wang)”的(de)(de)稱(cheng)號。
運行內存4G以上,安(an)卓5.0版本以上。