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撲克牌玩法有哪些 撲克牌游戲大全

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導語

撲(pu)克(ke)牌(pai)是(shi)比較常見(jian)的(de)日常休閑游戲道具,普通的(de)54張牌(pai)可以演變成多種不同的(de)玩(wan)(wan)法(fa),具有(you)較好的(de)娛(yu)樂(le)性。最常見(jian)的(de)最普遍的(de)撲(pu)克(ke)牌(pai)玩(wan)(wan)法(fa)應(ying)該(gai)是(shi)斗地(di)主吧(ba),還有(you)炸(zha)金花、梭哈、鋤(chu)大(da)(da)(da)地(di)等各種玩(wan)(wan)法(fa)也受到(dao)大(da)(da)(da)家的(de)喜愛。下面為(wei)大(da)(da)(da)家介(jie)紹一些撲(pu)克(ke)牌(pai)的(de)常見(jian)玩(wan)(wan)法(fa)。

撲克牌玩法
標題標題
  • 斗地主

    “斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】

  • 二十一點

    最受(shou)歡迎的撲克牌游戲,起源(yuan)于法國,參(can)加者盡量使手中(zhong)牌的總點數達到21點(dian)(dian),或是接近21點(dian)(dian),但不能(neng)超過,再(zai)和(he)莊家比較總點(dian)(dian)數的大小以定輸贏。 玩(wan)家需將賭注置于其(qi)(qi)桌(zhuo)前的圓圈中央(yang)。然后,莊家給(gei)每(mei)個玩(wan)家各發兩張(zhang)牌,牌面(mian)(mian)朝(chao)上;給(gei)自己發兩張(zhang)牌,一張(zhang)牌面(mian)(mian)朝(chao)上,一張(zhang)牌面(mian)(mian)朝(chao)下。 K、Q、J 和(he)10字樣的牌都算作(zuo)10點(dian)(dian)。 A 牌既可算作(zuo)1點(dian)(dian)也(ye)可算作(zuo)11點(dian)(dian),由玩(wan)家自己決定。 其(qi)(qi)余(yu)所有2至9點(dian)(dian)的牌均按其(qi)(qi)原面(mian)(mian)值計(ji)算。

  • 五十K

    游戲(xi)中(zhong)坐位相對的(de)玩家相配(pei)合,目的(de)是設法將己方(fang)手中(zhong)的(de)分(fen)(fen)(fen)數(shu)(shu)和(he)對手的(de)分(fen)(fen)(fen)數(shu)(shu)抓到,并盡快將自己的(de)牌打(da)出(chu)去,最后(hou)計算分(fen)(fen)(fen)數(shu)(shu)。分(fen)(fen)(fen)數(shu)(shu)總(zong)和(he)多的(de)一方(fang)勝利。游戲(xi)中(zhong)每張5、10和(he)K是分(fen)數,5代(dai)表5分(fen),10代(dai)表10分(fen),K也代(dai)表 10分(fen),兩副牌共(gong)200分(fen)。游戲(xi)(xi)中,每(mei)一(yi)方(fang)(fang)(fang)都(dou)要盡量抓獲這些分(fen)數。如游戲(xi)(xi)對家(jia)配合任意一(yi)方(fang)(fang)(fang)的(de)(de)牌領(ling)先另外(wai)一(yi)方(fang)(fang)(fang)全部(bu)出完(wan),或(huo)者游戲(xi)(xi)的(de)(de)第三個出完(wan)的(de)(de)玩家(jia)出完(wan)最(zui)后的(de)(de)一(yi)手(shou)牌,稱為(wei)終止(zhi)牌。然(ran)后根據(ju)另一(yi)方(fang)(fang)(fang)或(huo)者最(zui)后一(yi)名玩家(jia)的(de)(de)手(shou)上未(wei)出的(de)(de)牌中的(de)(de)分(fen)數總額。從該方(fang)(fang)(fang)總得分(fen)中扣除(chu)。

  • 炸金花

    玩家(jia)以(yi)手(shou)中的(de)三張牌比輸贏。游戲人數可為2―5人,使(shi)用一(yi)副撲克牌(pai)(pai)(pai)(pai),去(qu)掉大小(xiao)(xiao)王,共52張牌(pai)(pai)(pai)(pai)。游戲開始(shi)后,玩家(jia)先將底注(zhu)投(tou)入,從(cong)莊(zhuang)家(jia)開始(shi)逆時(shi)針順序每人發三張暗牌(pai)(pai)(pai)(pai)。玩家(jia)可以通過“看牌(pai)(pai)(pai)(pai)”或者(zhe)猜測對(dui)方(fang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)來進行“下注(zhu)”、“跟注(zhu)”或者(zhe)“放棄(qi)”。玩家(jia)可以在自己(ji)操作時(shi)與其他最多一(yi)位玩家(jia)比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai),比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)費(fei)用等于(yu)當(dang)前(qian)單注(zhu)的兩倍。當(dang)只剩兩名玩家(jia)時(shi),無論是第幾輪都可以比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)時(shi)雙方(fang)不能看到互相(xiang)的牌(pai)(pai)(pai)(pai),勝者(zhe)繼(ji)續(xu)游戲直(zhi)至結束本(ben)(ben)局,負者(zhe)損失本(ben)(ben)副牌(pai)(pai)(pai)(pai)的操作權,只在每局牌(pai)(pai)(pai)(pai)結束時(shi)可見。比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)時(shi)如出現雙方(fang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)型及大小(xiao)(xiao)相(xiang)同的情況,主動比(bi)(bi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)者(zhe)為負者(zhe)。

  • 梭哈

    以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】

  • 拖拉機

    是一種4人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩(liang)副牌乃至四副牌進行。自家(jia)和(he)對(dui)家(jia)為一家(jia),玩時打家(jia)跑分,閑(xian)(xian)家(jia)得分,打家(jia)需(xu)(xu)要(yao)盡可能(neng)跑掉牌面是5、10、K的分(5為 5 分,10、K均為 10 分),而閑(xian)(xian)家(jia)需(xu)(xu)要(yao)盡可能(neng)抓到(dao)牌面是5、10、K的分。 該游戲為雙方依次升級(ji)的玩法。兩(liang)家(jia)均從“2”開始打,雙方誰先(xian)升過“A”級(ji)就算“轉(zhuan)一圈(quan)”。雙方都要(yao)搶(qiang)先(xian)轉(zhuan)一圈(quan)過去。

  • 橋牌

    共分梅花(C)、方片(D)、紅心(H)、黑桃(S)四種花色(se)。其中梅花和方塊為低級(ji)花色(se),每(mei)墩20分;紅心和黑桃為高(gao)級(ji)花色(se),每(mei)墩30分。每(mei)一種花色(se)有十三張牌(pai),順(shun)序如(ru)下:A(最(zui)大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最(zui)小)。 52張牌(pai)平(ping)均分配,每(mei)人13張;其中6墩為本底墩數,6張以上的牌(pai)方可算作(zuo)贏墩。如(ru)果用戶(hu)做4H定約,就是紅心為將(jiang)牌(pai),取到10墩牌(pai)。橋牌(pai)規(gui)則規(gui)定,定約基本分達100分以上者方算成局(ju)(ju),否則為未成局(ju)(ju)。成局(ju)(ju)分別(bie)獎300分和500分,未成局(ju)(ju)只獎50分。

  • 鋤大地

    這個(ge)游戲規(gui)定(ding)最大的數字(zi)是 2,一開始(shi)每個玩(wan)(wan)家都會拿到 13 張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai),拿到方(fang)塊(kuai)3的(de)(de)人(ren)可(ke)以優先出牌(pai)(pai),你(ni)可(ke)以選擇打煉(lian)單、對(dui)子、三張(zhang)(zhang)(zhang)、四(si)張(zhang)(zhang)(zhang)順(shun)子、同(tong)(tong)花(hua)、葫蘆、鐵(tie)支(zhi)、同(tong)(tong)花(hua)順(shun)等牌(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)。一開始(shi)拿到方(fang)塊(kuai)3的(de)(de)玩(wan)(wan)家先出牌(pai)(pai),出的(de)(de)第(di)一手牌(pai)(pai)中必須有方(fang)塊(kuai)3,輪到你(ni)時你(ni)只能打出比(bi)大且張(zhang)(zhang)(zhang)數相(xiang)同(tong)(tong)的(de)(de)牌(pai)(pai),當(dang)上一個玩(wan)(wan)家打五(wu)張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)的(de)(de)牌(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)如順(shun)子、同(tong)(tong)花(hua)、葫蘆、鐵(tie)支(zhi)、同(tong)(tong)花(hua)順(shun)時,玩(wan)(wan)家就可(ke)以打同(tong)(tong)樣是五(wu)張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)的(de)(de)牌(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)去(qu)釘死它。五(wu)張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)的(de)(de)牌(pai)(pai)型(xing)(xing)(xing)先后順(shun)序(xu)為→同(tong)(tong)花(hua)順(shun)>鐵(tie)支(zhi)>葫蘆>同(tong)(tong)花(hua)>順(shun)子。

  • 打八張

    打八張就是八張牌,分3份,上(shang)(shang)中(zhong)下。即上(shang)(shang)2張,中(zhong)和(he)下各(ge)3張,下比中(zhong)大,中(zhong)比上(shang)(shang)的(de)(de)大。同(tong)花最(zui)大,即同(tong)一(yi)色的(de)(de)順(shun)(shun)。跟住是(shi)(shi)3條的(de)(de)大。后(hou)到對。在什么都(dou)沒的(de)(de)時(shi)候,A,KQ順(shun)(shun)下大。3順(shun)(shun)就是(shi)(shi)上(shang)(shang),中(zhong),下都(dou)是(shi)(shi)順(shun)(shun),如《23,345,567》反正是(shi)(shi)相連的(de)(de)牌順(shun)(shun)。一(yi)直順(shun)(shun)上(shang)(shang)去(qu)的(de)(de)叫草龍(long),同(tong)一(yi)色順(shun)(shun)上(shang)(shang)去(qu)的(de)(de)叫青(qing)龍(long)。算法各(ge)地不(bu)同(tong)。玩的(de)(de)時(shi)候自己定都(dou)可以的(de)(de)。一(yi)般同(tong)花5注,3條3注,其他1注。

  • 二人十四分

    每人5張牌(pai)(pai)(pai),對方(fang)(fang)(fang)出牌(pai)(pai)(pai)可(ke)以(yi)用(yong)自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)吃(chi)(chi),怎(zen)么(me)吃(chi)(chi)呢,自己(ji)(ji)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)數(shu)加上對方(fang)(fang)(fang)出的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)數(shu)等(deng)于(yu)14,就可(ke)以(yi)吃(chi)(chi)了(le),吃(chi)(chi)玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)就抓(zhua)兩(liang)張牌(pai)(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如果對方(fang)(fang)(fang)出的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)吃(chi)(chi)不了(le),自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)數(shu)加上對方(fang)(fang)(fang)出的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)數(shu)沒(mei)有等(deng)于(yu)14的(de)(de)(de)(de),則抓(zhua)拍抓(zhua)玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)必須(xu)打牌(pai)(pai)(pai),手里的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)必須(xu)保(bao)持5張,以(yi)此類推,到最后沒(mei)有牌(pai)(pai)(pai)可(ke)以(yi)抓(zhua)了(le),就不用(yong)抓(zhua)了(le)。游(you)戲結束。看看自己(ji)(ji)吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)和(he)對方(fang)(fang)(fang)吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai),吃(chi)(chi)的(de)(de)(de)(de)紅桃代(dai)表4分(fen)(fen)(fen)、黑頭代(dai)表三分(fen)(fen)(fen)、方(fang)(fang)(fang)片代(dai)表兩(liang)分(fen)(fen)(fen)、梅花代(dai)表一(yi)分(fen)(fen)(fen)。把自己(ji)(ji)和(he)對方(fang)(fang)(fang)的(de)(de)(de)(de)分(fen)(fen)(fen)數(shu)本(ben)別加起來(lai),分(fen)(fen)(fen)數(shu)多的(de)(de)(de)(de)一(yi)方(fang)(fang)(fang)獲勝 。

  • 378Q

    那個牌的(de)牌型分為單張,對,連(lian)對,三張,三帶一(yi)(不知道有沒有地(di)方(fang)有三帶二),378Q,炸(四張相同的(de)牌)。378Q有同花和不(bu)同花之分,同花則(ze)(ze)以黑桃,紅桃,梅花,方(fang)塊排大(da)(da)小(xiao)。其(qi)他牌型則(ze)(ze)以4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小(xiao)到大(da)(da)。炸最大(da)(da),但(dan)是(shi)(shi)有地(di)方(fang)規(gui)則(ze)(ze)為炸和378Q不(bu)可心(xin)打單張,有的(de)地(di)方(fang)也可以。基本是(shi)(shi)這(zhe)樣。

撲克牌記牌技巧
標題標題

練習讀牌

讀牌(pai)不是(shi)要我們去(qu)把牌(pai)記(ji)下來(lai)(lai),而是(shi)單純地想象代碼的畫面(mian)(這(zhe)個代碼可以是(shi)自(zi)己想象出來(lai)(lai)的適合自(zi)己記(ji)憶的代碼)。這(zhe)樣多練習(xi)幾(ji)遍(bian),搞熟(shu)練了,拿起一張撲克牌(pai)我們就能很(hen)快想起代碼的樣子,從而縮(suo)短(duan)反(fan)應時間,提高記(ji)憶效率。

找規律

當我(wo)們記(ji)(ji)(ji)完一遍撲克牌的(de)時候,往往很容易忘記(ji)(ji)(ji)前(qian)面記(ji)(ji)(ji)住的(de),所以(yi)我(wo)們在記(ji)(ji)(ji)牌的(de)時候,一定(ding)要記(ji)(ji)(ji)的(de)清楚(chu),不能夠搞混淆(xiao),其(qi)次就是(shi)要連(lian)貫(guan),把所有記(ji)(ji)(ji)的(de)牌連(lian)貫(guan)起(qi)來,找到規律,幫助記(ji)(ji)(ji)憶(yi)。

心理暗示

在(zai)記(ji)牌(pai)的時候,我(wo)們也(ye)一定要(yao)有一種心理(li)暗示,即我(wo)能夠記(ji)住這(zhe)些牌(pai)并且記(ji)的很(hen)清晰,切忌三番兩(liang)次(ci)地去懷(huai)疑自(zi)己。能過了心理(li)這(zhe)一關的話(hua),相(xiang)信(xin)記(ji)牌(pai)就事半功倍啦。

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