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撲克牌游戲的歷史起源 用撲克牌玩的游戲有哪些

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摘要:撲克牌游戲是指用撲克牌進行娛樂的活動,其起源還不是完全能夠確定,不過一般認為是源自于十二、十三世紀南宋時期傳出的中國的葉子戲。一些權威人士認為,印度比中國更有可能是紙牌的起源地。用撲克牌玩的游戲有很多,包括變色龍、牛牛、三公、21點等等,接下來就和小編一起來看看吧。

撲克牌游戲的歷史起源

撲克游戲的起源還不是完全能夠確定,早期的撲克牌很可能是(shi)在(zai)14世紀后(hou)半由埃及傳(chuan)入歐洲的(de)(de)(de)。不過一般認為是(shi)源自于(yu)十二、十三(san)世紀南宋時(shi)期傳(chuan)出(chu)(chu)的(de)(de)(de)中(zhong)國的(de)(de)(de)葉(xie)子戲(xi)。葉(xie)子戲(xi)早在(zai)唐代(dai)就出(chu)(chu)現了(le),依(yi)照四(si)季分成四(si)種(zhong)類(lei)別(bie),撲克牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)四(si)種(zhong)花色也有類(lei)似的(de)(de)(de)說法(fa)。也有人認為麻將與牌(pai)(pai)九也與早期的(de)(de)(de)葉(xie)子戲(xi)有關(guan)。

該圖片由注冊用戶"凌駕于歡"提供,版權聲明反饋

一(yi)些權威人(ren)士認為(wei),印(yin)度比(bi)中國更有(you)可(ke)能是(shi)紙牌(pai)的起(qi)源(yuan)地。另一(yi)個(ge)較(jiao)廣(guang)泛認定是(shi)相傳由塔羅(luo)牌(pai)演變而成(cheng),因(yin)為(wei)兩種(zhong)牌(pai)均(jun)分為(wei)四(si)種(zhong)花色,人(ren)頭牌(pai)亦(yi)與塔羅(luo)牌(pai)中的宮殿牌(pai)不謀(mou)而合。同時,亦(yi)有(you)人(ren)相信撲克(ke)牌(pai)是(shi)完全(quan)是(shi)阿特(te)蘭(lan)蒂斯(si)的發明,跟以(yi)上所講的都沒有(you)關系。

撲克牌玩的游戲有哪些

一、變色龍

1、牌數

兩(liang)個(ge)人玩一幅牌,四個(ge)人玩兩(liang)面三幅牌,沒有大小(xiao)王。

2、輸贏條件

每副牌52張(zhang),分(fen)紅桃、黑桃、方塊、梅(mei)花這四種花色。誰先(xian)出光手上的牌就算贏一局。誰的累計罰(fa)分(fen)在100分(fen)或(huo)以上誰出局。

3、發牌方式

發(fa)給每位玩家(jia)(jia)5張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。其(qi)余的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)放在(zai)中央用(yong)做以后補牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)罰牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)之用(yong),翻開頭一(yi)張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)做為開局牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),每個玩家(jia)(jia)出(chu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)要跟桌(zhuo)面上出(chu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)花(hua)色(se)一(yi)樣或者數字相同(tong),若玩家(jia)(jia)手(shou)中沒有能出(chu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)出(chu)時。則要補一(yi)張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。其(qi)中有些牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)具有特殊功能:

(1)懲罰牌

出(chu)此(ci)牌(pai)(pai)(pai)后,下家(jia)被罰(fa)(fa)兩和牌(pai)(pai)(pai),并(bing)且此(ci)禁(jin)止(zhi)出(chu)牌(pai)(pai)(pai)(出(chu)現7后可以用手中(zhong)的7頂牌(pai)(pai)(pai),將風險轉移到下家(jia),罰(fa)(fa)牌(pai)(pai)(pai)數目(mu)就得累加)。

(2)禁止牌

出此(ci)牌(pai)后,下(xia)家此(ci)輪禁止出牌(pai),(出現(xian)8后可用手(shou)中8頂牌(pai),將禁止出牌(pai)的(de)效果(guo)轉移(yi)給下(xia)家)。

(3)萬能牌

擁有(you)此牌,可以(yi)不(bu)用理(li)會牌桌上的(de)牌的(de)花色和數字,直(zhi)接(jie)出(chu)J,同(tong)時可以(yi)選擇(ze)變換花色,但牌面上的(de)牌是J時不(bu)能(neng)再出(chu)J。

(4)反向牌

出此牌后(hou),出牌的(de)(de)(de)順序將(jiang)逆轉,這種牌兩人玩(wan)就無用。若贏(ying)的(de)(de)(de)玩(wan)家最后(hou)一張牌出的(de)(de)(de)是J,那(nei)么(me)輸的(de)(de)(de)玩(wan)家手(shou)中(zhong)的(de)(de)(de)牌的(de)(de)(de)罰分將(jiang)加倍。

4、計分方法

任何一個(ge)玩(wan)家(jia)出(chu)光牌(pai)(pai)后,本局(ju)結束,其他(ta)玩(wan)家(jia)按照手中剩余(yu)的牌(pai)(pai)點數計分(fen),2—10牌(pai)(pai)為2--10分(fen),J為20分(fen),Q為3份,K為4份,A為11分(fen)。

二、牛牛

1、游戲規則

牛牛是(shi)流行于浙(zhe)南一帶的(de)游戲(xi),玩家要是(shi)可以將(jiang)手中的(de)五(wu)張(zhang)牌(pai),以三張(zhang)一卡(ka)、兩張(zhang)一卡(ka)的(de)形(xing)勢排列成(cheng)10的(de)倍數(shu),此種牌(pai)就被稱為“牛牛”。這個游戲(xi)是(shi)四個人玩,一方為莊(zhuang)家,另三方為閑(xian)家,開始(shi)后由(you)閑(xian)家向桌面擲籌(chou)碼(ma),擲完籌(chou)碼(ma)后系統開始(shi)發(fa)牌(pai),最(zui)后比較大(da)小,閑(xian)家的(de)牌(pai)點(dian)數(shu)大(da)于莊(zhuang)家則算勝利。

2、輸贏條件

牛(niu)(niu)(niu)牛(niu)(niu)(niu)大(da)于(yu)任(ren)何牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)點數,牛(niu)(niu)(niu)9(前(qian)三張(zhang)的組(zu)(zu)(zu)合(he)(he)成(cheng)整數稱之(zhi)為(wei)“牛(niu)(niu)(niu)”)大(da)于(yu)牛(niu)(niu)(niu)8,其他依次(ci)類推。有牛(niu)(niu)(niu)的牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)大(da)于(yu)無(wu)牛(niu)(niu)(niu)的牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),玩(wan)家手(shou)中(zhong)任(ren)意的三張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)組(zu)(zu)(zu)合(he)(he)不(bu)成(cheng)一個(ge)整數,則被稱之(zhi)為(wei)無(wu)牛(niu)(niu)(niu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),無(wu)牛(niu)(niu)(niu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的比(bi)較(jiao)就(jiu)按牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)中(zhong)最大(da)的那張(zhang)進行(xing)比(bi)較(jiao)。注意,牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)必(bi)須(xu)要三張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)組(zu)(zu)(zu)合(he)(he)成(cheng)牛(niu)(niu)(niu)才(cai)可(ke)以,不(bu)可(ke)以由兩張(zhang)或者(zhe)四張(zhang)組(zu)(zu)(zu)合(he)(he)而成(cheng),如果三張(zhang)組(zu)(zu)(zu)合(he)(he)不(bu)成(cheng)牛(niu)(niu)(niu)的話,那這(zhe)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)就(jiu)屬(shu)于(yu)無(wu)牛(niu)(niu)(niu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。

三、三公

1、牌數

三公(gong)(gong)使用撲克牌(pai)(pai)(pai)(pai)中的(de)(de)52張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai),大小王除外。其中牌(pai)(pai)(pai)(pai)張(zhang)A-9之間的(de)(de)這些牌(pai)(pai)(pai)(pai)為(wei)點(dian)數牌(pai)(pai)(pai)(pai),對應1--9點(dian),把三張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)點(dian)數全部相(xiang)加,取(qu)個位的(de)(de)數作為(wei)本(ben)方的(de)(de)點(dian)數。牌(pai)(pai)(pai)(pai)張(zhang)10為(wei)數字牌(pai)(pai)(pai)(pai)=0點(dian)牌(pai)(pai)(pai)(pai),不算(suan)點(dian)數也不是公(gong)(gong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。牌(pai)(pai)(pai)(pai)張(zhang)J、Q、K、為(wei)公(gong)(gong)牌(pai)(pai)(pai)(pai),公(gong)(gong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)不計點(dian)數。

2、游戲規則

在該三公游(you)(you)戲(xi)中,玩(wan)(wan)家(jia)人數為2-6人,游(you)(you)戲(xi)開始后系統會(hui)給每(mei)(mei)(mei)位玩(wan)(wan)家(jia)發送三張牌,然(ran)后每(mei)(mei)(mei)個玩(wan)(wan)家(jia)兩兩相(xiang)互比較牌的(de)大小,并(bing)根據牌型(xing)判斷(duan)每(mei)(mei)(mei)位玩(wan)(wan)家(jia)的(de)輸贏(ying)以及計算玩(wan)(wan)家(jia)的(de)輸贏(ying)。每(mei)(mei)(mei)種牌型(xing)都有自己的(de)規(gui)定牌型(xing)倍數。在比較牌型(xing)大小后,會(hui)根據牌型(xing)系數來計算每(mei)(mei)(mei)位玩(wan)(wan)家(jia)的(de)輸贏(ying)是多少倍數。

3、輸贏條件

三(san)公的勝負判斷(duan)主要以(yi)牌A--9之間的這些牌來(lai)計算點數,以(yi)及公牌的組合來(lai)決(jue)定輸贏。如果有一方手里的三(san)張牌都是公牌(如:JQK,JJQ等),則為(wei)“三(san)公”。

四、21點

1、牌(pai)點計算方法

10、J、Q、K算做10點,A可(ke)以算1點也可(ke)以算11點(在賭局中,A可(ke)以分牌,即(ji)如(ru)果(guo)有2張A可(ke)以分成2家(jia),分出一家(jia)的賭注同你開(kai)始前下注金額(e)相(xiang)同),2——9按牌算點,即(ji)如(ru)果(guo)是3,就是3點。

2、游戲規則

一(yi)人(ren)當莊(zhuang),其他玩(wan)家(一(yi)人(ren)或多人(ren))做閑家,待(dai)閑家下注之后(hou)(如朋(peng)友閑玩(wan),省略此環(huan)節)莊(zhuang)家洗牌切牌,然后(hou)發牌,每(mei)人(ren)輪流先發2張(zhang)(包(bao)括莊(zhuang)家自己),閑家根據手中的(de)2張(zhang)牌計算現(xian)有(you)(you)點(dian)數,選(xuan)擇是否繼續要(yao)牌,閑家要(yao)做的(de)是將原(yuan)有(you)(you)的(de)牌與后(hou)要(yao)的(de)牌點(dian)數相加,直到手中牌的(de)點(dian)數達到21點(dian)或盡量(liang)接(jie)近21點(dian),但注意不(bu)要(yao)超(chao)出21點(dian)。

如(ru)(ru)果牌點已接近21,就可以選擇不(bu)要(yao)(yao)(yao)牌,因為一旦(dan)所有(you)(you)(you)點數相加大(da)于21點,點數計算為0。例如(ru)(ru)手中(zhong)點數已經是(shi)(shi)20點,如(ru)(ru)果還繼續要(yao)(yao)(yao)牌,冒出的(de)(de)風險就很大(da),需(xu)要(yao)(yao)(yao)注意的(de)(de)是(shi)(shi),閑家手中(zhong)無論是(shi)(shi)多(duo)少點,都(dou)不(bu)要(yao)(yao)(yao)在莊(zhuang)(zhuang)家開(kai)牌之(zhi)前讓(rang)莊(zhuang)(zhuang)家知道。當所有(you)(you)(you)的(de)(de)閑家都(dou)表(biao)示不(bu)再要(yao)(yao)(yao)牌之(zhi)后,輪到莊(zhuang)(zhuang)家選擇是(shi)(shi)否要(yao)(yao)(yao)牌,做出選擇之(zhi)后,所有(you)(you)(you)的(de)(de)玩家一起亮牌,在小(xiao)于或等于21點的(de)(de)前提下,比點數大(da)小(xiao)決(jue)定輸贏。

3、輸贏條件

莊(zhuang)家(jia)(jia)點(dian)(dian)數最大(da),即通吃閑(xian)家(jia)(jia),反之通賠,如(ru)果(guo)莊(zhuang)家(jia)(jia)與(yu)閑(xian)家(jia)(jia)點(dian)(dian)數相同,莊(zhuang)家(jia)(jia)贏(ying)。如(ru)果(guo)閑(xian)家(jia)(jia)與(yu)莊(zhuang)家(jia)(jia)均為冒牌(大(da)于21點(dian)(dian))莊(zhuang)家(jia)(jia)贏(ying)。如(ru)果(guo)出現先前說(shuo)到(dao)的(de)用A分(fen)牌(一家(jia)(jia)分(fen)2家(jia)(jia)以上),莊(zhuang)家(jia)(jia)要根據“分(fen)家(jia)(jia)”數來賠償。例(li)如(ru)一名閑(xian)家(jia)(jia)下注(zhu)10元,有3張A選(xuan)擇(也可以不選(xuan)擇分(fen)開)分(fen)開成了3家(jia)(jia),3家(jia)(jia)的(de)點(dian)(dian)數都比莊(zhuang)家(jia)(jia)更(geng)接(jie)近21點(dian)(dian),而又沒有大(da)于21點(dian)(dian),莊(zhuang)家(jia)(jia)須賠付(fu)30元。

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