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可穿戴設備技術是什么 可穿戴設備設計的11個關鍵技巧

本文章由注冊用戶 沉靜時光 上傳提供 評論 發布 反饋 0
摘要:可穿戴技術主要探索和創造能直接穿在身上、或是整合進用戶的衣服或配件的設備的科學技術。可穿戴技術設計的原則是什么?其實主要是給人們提供方便科技的生活,設計原則上不僅為大家解決一個日常問題、增強人類能力,但不要取代人類,而且應該能減少問題而非增加麻煩。

一、可穿戴設備技術是什么是什么

可穿戴技術是20世紀(ji)60年代(dai),美國麻(ma)省理工學院媒體(ti)實驗室提出的(de)創新技(ji)(ji)術,利(li)用(yong)該技(ji)(ji)術可以把多(duo)媒體(ti)、傳感器和無線(xian)通信等技(ji)(ji)術嵌(qian)入人們的(de)衣著中,可支(zhi)持手勢(shi)和眼動操作等多(duo)種交互方(fang)式。

二、可穿戴技術的目的

通(tong)過“內(nei)在連(lian)通(tong)性”實現快(kuai)速(su)的數據獲取、通(tong)過超(chao)快(kuai)的分享內(nei)容能力(li)高效地保(bao)持(chi)社(she)交聯(lian)系(xi)。擺脫傳統(tong)的手(shou)持(chi)設備而獲得(de)無縫的網絡訪問體(ti)驗。

可穿(chuan)(chuan)戴健康設(she)備(bei)是(shi)隨著可穿(chuan)(chuan)戴設(she)備(bei)的產生發展而逐漸(jian)衍生出來的可穿(chuan)(chuan)戴設(she)備(bei)的又一分支(zhi)。1960年(nian)代(dai)以來,可穿(chuan)(chuan)戴式設(she)備(bei)逐漸(jian)興起。到了(le)70年(nian)代(dai),發明家Alan Lewis 打造的配有數碼相機(ji)(ji)功能的可穿(chuan)(chuan)戴式計算機(ji)(ji)能預測賭場(chang)輪盤(pan)的結(jie)果。

該圖片由注冊用戶"沉靜時光"提供,版權聲明反饋

1977年,Smith-Kettlewell 研究所(suo)視(shi)覺科學院(yuan)的C.C. Colin 為盲人(ren)做了(le)一款背心,它把(ba)頭戴式攝像頭獲得的圖象(xiang)通過背心上的網格轉換成觸(chu)覺意象(xiang),讓盲人(ren)也能(neng)“看”得見,從(cong)廣義上來講,這可以算是世界上第一款可穿戴健康設備。

EVERY實驗室認為,健(jian)(jian)康(kang)(kang)領域(yu)才是可(ke)穿戴設備(bei)(bei)應(ying)該優先(xian)發(fa)(fa)展、最優前途的領域(yu),可(ke)穿戴健(jian)(jian)康(kang)(kang)設備(bei)(bei)本質是對(dui)于人(ren)體健(jian)(jian)康(kang)(kang)的干預(yu)和改善。可(ke)穿戴設備(bei)(bei)也正從“信息收集”向“直接干預(yu)”發(fa)(fa)展,可(ke)穿戴健(jian)(jian)康(kang)(kang)設備(bei)(bei)是指針對(dui)城市人(ren)群各種常見病。例(li)如:隨時(shi)隨地給頸(jing)椎做個(ge)放松按摩,甚至直接干預(yu)腦(nao)電波(bo)助(zhu)人(ren)睡眠。再此(ci)方面(mian)國外的melon以及國內的every都在(zai)此(ci)方面(mian)提出了自身的創(chuang)新產(chan)品。

佩戴(dai)舒適(shi),甚至(zhi)無感。想(xiang)做(zuo)(zuo)到完全無感,對現在的(de)可穿(chuan)(chuan)戴(dai)健(jian)康設備還是天方(fang)夜(ye)譚(tan)。但是盡(jin)量做(zuo)(zuo)到輕便小巧,則是所有企業的(de)努(nu)力方(fang)向。可穿(chuan)(chuan)戴(dai)健(jian)康設備和專業醫療設備相比,雖然效(xiao)果不及專業設備,但其優勢(shi)就在于可以方(fang)便地、隨(sui)時隨(sui)地對身體進行保(bao)健(jian)治療,對于預防、緩解疾病有很(hen)大優勢(shi)。

使用過(guo)程(cheng)不(bu)(bu)應干擾(rao)正(zheng)常生活。消費者不(bu)(bu)能接受(shou)需要(yao)專(zhuan)門花費時間、不(bu)(bu)斷(duan)挑戰自(zi)己(ji)耐心的(de)健康設(she)(she)備(bei)。所以(yi),可穿戴(dai)健康設(she)(she)備(bei)在設(she)(she)計上應該(gai)充分考慮,不(bu)(bu)要(yao)影響(xiang)使用者的(de)正(zheng)常生活、工(gong)作。

外(wai)觀(guan)應適合(he)使用場(chang)合(he)和環(huan)境(jing)。有時候,可穿戴設(she)備(bei)并不(bu)可能“隱形”。但是,如果這(zhe)些設(she)備(bei)的外(wai)觀(guan)足(zu)夠貼合(he)環(huan)境(jing),甚至足(zu)夠酷,那么用戶也(ye)不(bu)介意戴著這(zhe)樣的設(she)備(bei)招搖過市(shi)。

三、可穿戴設備設計的11個關鍵技巧

1、一目了然的可見性設計

可穿戴設備和我們常用的手機、電腦都不一樣,小巧的屏幕和多樣的使用場景,要求它的UI界面(mian)用戶(hu)能(neng)夠一瞥就能(neng)準確快速地獲取信(xin)息。所(suo)以說,一目了然(ran)(Glanceability)是硬性的需求,它是用(yong)戶和可穿戴(dai)設(she)備(bei)之間短促快速的交互的基礎。

可(ke)穿戴設(she)備上(shang)一(yi)目(mu)了(le)然的(de)可(ke)見性設(she)計,不僅僅是(shi)要(yao)將(jiang)視覺反(fan)饋(kui)精簡(jian)到最低的(de)程度,它更多講究的(de)是(shi)在特定(ding)(ding)的(de)時候(hou)給用戶提(ti)供確定(ding)(ding)的(de)、有用的(de)內(nei)容。

由(you)于屏幕尺寸(cun)有限,設計師(shi)應該針對最(zui)關鍵的信息進行設計,讓用戶能在(zai)不(bu)到5秒的(de)時間(jian)內(nei)消化全部關鍵的(de)內(nei)容。

智能手表就是(shi)個典型(xing),界面和交(jiao)互都圍(wei)繞著用戶抬手(shou)一看的(de)這一瞬間的(de)交(jiao)互。用戶一抬手(shou)就能(neng)看到開球(qiu)時間和現場比分以及(ji)當前進度。

2、為上下文場景而設計

可穿(chuan)戴設(she)備通常內含(han)一系列(lie)專業(ye)的傳感(gan)器,用(yong)(yong)來(lai)(lai)計算(suan),也是用(yong)(yong)來(lai)(lai)判斷場景(jing)的,如(ru)果你(ni)想(xiang)要呈(cheng)(cheng)現(xian)(xian)一目了然的信息,需(xu)要依靠這些傳感(gan)器來(lai)(lai)獲取(qu)環境信息,識別使用(yong)(yong)場景(jing),計算(suan)對(dui)應的數據,在(zai)此基礎上呈(cheng)(cheng)現(xian)(xian)內容。及時的信息呈(cheng)(cheng)現(xian)(xian)是可穿(chuan)戴設(she)備的UI設(she)計的基石。

3、為輕量級交互而設計

雖然桌面(mian)端和手機APP通常都會涉(she)及到相對較長的用戶流程(cheng),但是(shi)(shi)可(ke)穿戴設備所涉(she)及到的交互大多是(shi)(shi)快速、高(gao)效、見縫插針(zhen)的。短促(cu)是(shi)(shi)可(ke)穿戴設備交互的特(te)色,如(ru)果某個(ge)流程(cheng)需要超(chao)過10秒(miao)來完成(cheng),那么你得重(zhong)新考慮整個流(liu)程了。盡量保持(chi)界面簡(jian)單,讓(rang)交互快速且足夠直覺(jue)。舉個例子,用(yong)智(zhi)能手表收到(dao)消息之(zhi)后,打字(zi)是很不現實(shi)的選擇,最好使用(yong)語音(yin)輸入。

4、保持簡單

考慮到可穿戴設備(bei)的(de)獨特屬性,根據著名(ming)的(de)KISS 原則(ze)(Keep it simple and stupid),我們應(ying)該保(bao)持克制,抵御住向其中(zhong)塞(sai)入(ru)更多功(gong)能和信息(xi)的欲(yu)望。

向其中塞入更多的(de)交互和信息(xi)會破壞體驗,相反,專注于簡單的(de)用例,強化(hua)流程幫助用戶快速完成任務,會讓可(ke)穿戴設備的(de)可(ke)用性更優秀(xiu)。

讓交互盡量簡單,突出單個(ge)(ge)任務(wu)(wu)的執行性,一(yi)次(ci)完(wan)成一(yi)個(ge)(ge)任務(wu)(wu)是可穿(chuan)戴設備(bei)的基(ji)本交互規則。盡量減少用戶操作的步驟,以(yi)完(wan)成單一(yi)任務(wu)(wu)為基(ji)本準(zhun)則。

5、設計極簡的界面

設(she)計極(ji)簡的(de)(de)界面并不是出于對風格(ge)的(de)(de)需求,而是因為用戶需要(yao)能(neng)夠直觀(guan)讀取其中的(de)(de)內容,并且能(neng)夠輕松地同界面進行交互。 從某種意義上來說(shuo),極簡風(feng)是(shi)可(ke)穿(chuan)戴設備界面的理想選擇(ze)。從色彩到排版設計均應該如此:

·鮮明的對比(bi)。對比(bi)度(du)在小尺寸屏幕(mu)上尤其重(zhong)要,它是可讀性(xing)的基(ji)礎,尤其是一(yi)些(xie)關鍵性(xing)的因素。

·簡約的字體排版。具(ju)有均勻(yun)筆觸的非襯線體字體是(shi)可(ke)讀性(xing)最高的字體,故而是(shi)首(shou)選。

·元素之間(jian)留足(zu)空(kong)間(jian)。屏幕尺寸有限,合理的空(kong)間(jian)控(kong)制能夠讓內(nei)容最大化地呈現給用戶,你需要基于(yu)功能和可(ke)用性來做(zuo)調整。

當你(ni)把上(shang)面(mian)的(de)三件(jian)事情做好的(de)時候,你(ni)的(de)設計在小屏幕上(shang)看起(qi)來應該還挺(ting)不錯的(de)。

6、最大限度地降低干擾

即使是在(zai)大屏幕智(zhi)能手(shou)機上(shang),系(xi)統通知(zhi)也常常會(hui)影響和干擾用戶。在(zai)可(ke)穿(chuan)戴設備上(shang),這種干擾帶來的(de)破壞性體驗(yan)會(hui)被放大。智(zhi)能手(shou)機在(zai)口(kou)袋里面發出提示音是一回事(shi),而智(zhi)能手(shou)表在(zai)你的(de)皮(pi)膚上(shang)震動帶來的(de)體驗(yan),會(hui)更加令人(ren)煩躁(zao)。

可穿戴設備會長時間地和(he)人接(jie)觸,它(ta)的(de)通(tong)知對于用戶而言是無法(fa)忽(hu)略的(de)。

為可(ke)穿戴設備設計通知需(xu)要遵循幾個簡單的(de)規則:

·盡量將非關鍵的通(tong)知給(gei)過濾掉,推送(song)信息的頻率盡可(ke)能低。不(bu)要讓(rang)可(ke)穿戴設備(bei)干擾用戶的正常生活和工作。

·當你(ni)需(xu)要實(shi)(shi)時(shi)(shi)通知(zhi)用戶(hu)的(de)(de)時(shi)(shi)候,你(ni)應該(gai)確保通知(zhi)是重要的(de)(de)、高質量的(de)(de)。你(ni)可以以更加令人(ren)驚喜的(de)(de)方式來(lai)推送通知(zhi),如(ru)果你(ni)了解用戶(hu)的(de)(de)實(shi)(shi)際需(xu)求的(de)(de)話,這(zhe)樣帶來(lai)的(de)(de)影響(xiang)就是積極的(de)(de)。

·允(yun)許用戶可以(yi)配(pei)置通(tong)知(zhi)的(de)(de)時間和類型,允(yun)許他(ta)們在需(xu)要的(de)(de)時候輕松禁用通(tong)知(zhi),或者選(xuan)擇更適合他(ta)們自己的(de)(de)通(tong)知(zhi)方式(震動,閃(shan)屏(ping)等)。

7、更多隱私設置

相比于智(zhi)能手(shou)機和(he)電(dian)腦,可穿戴設(she)備(bei)和(he)用戶(hu)更加親近。所以可穿戴設(she)備(bei)需(xu)(xu)要更加人(ren)性化,它也需(xu)(xu)要顯示用戶(hu)的(de)(de)個(ge)人(ren)信(xin)息(xi),私(si)人(ren)的(de)(de)對話和(he)健(jian)康信(xin)息(xi)都存儲在其中。但是(shi)和(he)隱藏(zang)在口袋中的(de)(de)智(zhi)能手(shou)機不同,諸如智(zhi)能手(shou)表這(zhe)樣的(de)(de)可穿戴設(she)備(bei)是(shi)外(wai)在佩戴的(de)(de),相關的(de)(de)隱私(si)信(xin)息(xi)非(fei)常容易(yi)暴露。所以,對于這(zhe)個(ge)問題,有(you)幾個(ge)建議:

·了解可穿(chuan)戴(dai)設備的顯(xian)(xian)示(shi)(shi)內容和顯(xian)(xian)示(shi)(shi)方(fang)式。允許(xu)默(mo)認(ren)不顯(xian)(xian)示(shi)(shi),或(huo)者只顯(xian)(xian)示(shi)(shi)特(te)定的條目,點擊打開之后再顯(xian)(xian)示(shi)(shi)更多信(xin)息。

·通知系統也(ye)沿用類似的思路,默(mo)認震動,之后再作顯(xian)示。

8、充分利用視覺之外的界面和交互

“最好的界(jie)面是沒有(you)界(jie)面”這個說法(fa)其實尤其適(shi)合可穿戴設備(bei)。過(guo)分關注視覺設計,我們會(hui)很容易被自己限制住(zhu)。嘗試(shi)充(chong)分利用聲(sheng)音和震動等非(fei)視覺媒介來傳遞信息,使用語音來輸入等。

9、同其他設備進行交互很重要

可(ke)穿(chuan)戴(dai)設備(bei)(bei)不(bu)應(ying)該(gai)(gai)(gai)是孤立的(de)(de)存在。你應(ying)該(gai)(gai)(gai)讓(rang)可(ke)穿(chuan)戴(dai)設備(bei)(bei)同其他的(de)(de)智能(neng)設備(bei)(bei)應(ying)該(gai)(gai)(gai)是連(lian)為一(yi)體的(de)(de)一(yi)套(tao)數字生態系統,并且可(ke)穿(chuan)戴(dai)設備(bei)(bei)應(ying)該(gai)(gai)(gai)可(ke)以(yi)(yi)從整個系統中(zhong)受(shou)益(yi)的(de)(de)。例(li)如智能(neng)手表(biao)應(ying)該(gai)(gai)(gai)能(neng)夠通過(guo)手機(ji)來控制,智能(neng)手表(biao)可(ke)以(yi)(yi)作為健(jian)康數據搜集的(de)(de)終端,從而輸出(chu)到其他的(de)(de)設備(bei)(bei)上,幫(bang)助(zhu)醫生和用戶本人更好地了解健(jian)康狀況。

10、確保能夠離線使用

就(jiu)像其他(ta)的數(shu)字(zi)設(she)備,可(ke)穿戴設(she)備如果離開(kai)網(wang)絡就(jiu)不能(neng)使用是絕對不被允許的。當它離開(kai)網(wang)絡支持的時(shi)候,應該能(neng)夠保留核心的功能(neng)。

11、探索可行性

在設計(ji)可穿戴設備上的APP的(de)(de)時候,應該充(chong)分考慮到平臺的(de)(de)限制,并且有前瞻性地計劃、探索(suo)更多(duo)的(de)(de)可(ke)能性。鉆研SDK中(zhong)所提供的額外的功能,哪(na)些構思是可能在后續升級(ji)中(zhong)實現,哪(na)些不行。

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