虛擬現實的特征
1、沉浸性
沉(chen)浸性是(shi)虛擬(ni)現實(shi)技(ji)術最(zui)主要的特征,就是(shi)讓用戶成(cheng)為并感(gan)受到自己是(shi)計算機(ji)系統(tong)(tong)所創(chuang)造環境中的一部分,虛擬(ni)現實(shi)技(ji)術的沉(chen)浸性取決于用戶的感(gan)知(zhi)系統(tong)(tong),當使用者感(gan)知(zhi)到虛擬(ni)世界(jie)的刺(ci)激時(shi),包括觸覺(jue)、味(wei)覺(jue)、嗅(xiu)覺(jue)、運動感(gan)知(zhi)等,便會產(chan)生思維共鳴,造成(cheng)心理沉(chen)浸,感(gan)覺(jue)如同進(jin)入真實(shi)世界(jie)。
2、交互性
交(jiao)互性(xing)是(shi)指用戶對模擬環(huan)境內物體(ti)的(de)(de)可操作程度和從環(huan)境得(de)到反饋的(de)(de)自然程度,使(shi)用者進(jin)入虛擬空間(jian),相應的(de)(de)技術讓使(shi)用者跟環(huan)境產生相互作用,當使(shi)用者進(jin)行某(mou)(mou)種操作時(shi),周(zhou)圍的(de)(de)環(huan)境也會做(zuo)出某(mou)(mou)種反應。如使(shi)用者接觸到虛擬空間(jian)中的(de)(de)物體(ti),那(nei)么使(shi)用者手上應該能夠感(gan)受(shou)到,若使(shi)用者對物體(ti)有所動作,物體(ti)的(de)(de)位置和狀(zhuang)態(tai)也應改變。
3、多感知性
多(duo)感(gan)(gan)(gan)知(zhi)性表示計算機技(ji)(ji)術(shu)應(ying)該擁(yong)有(you)很多(duo)感(gan)(gan)(gan)知(zhi)方式,比如聽覺,觸(chu)覺、嗅(xiu)覺等等。理想的(de)虛擬現實(shi)技(ji)(ji)術(shu)應(ying)該具有(you)一切人(ren)所具有(you)的(de)感(gan)(gan)(gan)知(zhi)功(gong)能。由于相(xiang)關技(ji)(ji)術(shu),特別是傳感(gan)(gan)(gan)技(ji)(ji)術(shu)的(de)限(xian)(xian)制,目前大(da)多(duo)數(shu)虛擬現實(shi)技(ji)(ji)術(shu)所具有(you)的(de)感(gan)(gan)(gan)知(zhi)功(gong)能僅限(xian)(xian)于視覺、聽覺、觸(chu)覺、運動(dong)等幾(ji)種。
4、構想性
構想(xiang)性也稱(cheng)想(xiang)象性,使用者在(zai)虛擬空間中,可(ke)以與周圍(wei)(wei)物體(ti)進(jin)行互動,可(ke)以拓(tuo)寬認(ren)知范圍(wei)(wei),創造客觀世界不(bu)存在(zai)的場(chang)景(jing)或不(bu)可(ke)能發(fa)生的環(huan)境。構想(xiang)可(ke)以理解為(wei)使用者進(jin)入(ru)虛擬空間,根據自己的感(gan)覺與認(ren)知能力吸(xi)收知識,發(fa)散拓(tuo)寬思維,創立新的概(gai)念(nian)和環(huan)境。
5、自主性
是指虛擬環境中物(wu)體依據物(wu)理定律動作的(de)程度。如(ru)當受到(dao)力(li)的(de)推動時,物(wu)體會向(xiang)力(li)的(de)方向(xiang)移動、或翻倒、或從桌面(mian)落到(dao)地(di)面(mian)等。
虛擬現實的關鍵技術有哪些
1、動態環境建模技術
虛(xu)擬環(huan)境(jing)的(de)(de)建(jian)立是(shi)VR系統的(de)(de)核(he)心內容,目(mu)的(de)(de)就是(shi)獲取實際環(huan)境(jing)的(de)(de)三維數(shu)據(ju),并根據(ju)應用的(de)(de)需(xu)要建(jian)立相(xiang)應的(de)(de)虛(xu)擬環(huan)境(jing)模型。
2、實時三維圖形生成技術
三維圖(tu)形(xing)的生成技術已經較為成熟(shu),那(nei)么(me)關鍵就是(shi)“實(shi)時(shi)”生成。為保證實(shi)時(shi),至少保證圖(tu)形(xing)的刷新頻率不低于15幀/秒(miao),最好(hao)高(gao)于30幀/秒(miao)。
3、立體顯示和傳感器技術
虛(xu)擬(ni)(ni)現實的交互能力(li)依賴于立體顯示和(he)傳感器技術的發展,現有(you)的設備(bei)不能滿足需要,力(li)學和(he)觸覺(jue)傳感裝置的研(yan)究也(ye)有(you)待進一步(bu)深入,虛(xu)擬(ni)(ni)現實設備(bei)的跟(gen)蹤(zong)精度和(he)跟(gen)蹤(zong)范圍也(ye)有(you)待提高。
4、應用系統開發工具
虛擬現實(shi)應(ying)用(yong)的(de)關(guan)鍵是尋找合適的(de)場合和對(dui)象(xiang)(xiang),選擇適當的(de)應(ying)用(yong)對(dui)象(xiang)(xiang)可以大幅度提高(gao)生產(chan)(chan)效率,減輕(qing)勞(lao)動強度,提高(gao)產(chan)(chan)品(pin)質量。想(xiang)要(yao)達到這一目的(de),則需要(yao)研究(jiu)虛擬現實(shi)的(de)開發工具。
5、系統集成技術
由于VR系(xi)統(tong)中包(bao)括大(da)量的(de)感知(zhi)信息和模型,因此系(xi)統(tong)集成(cheng)(cheng)技術(shu)起著至關重要的(de)作用,集成(cheng)(cheng)技術(shu)包(bao)括信息的(de)同(tong)步(bu)技術(shu)、模型的(de)標定技術(shu)、數據轉換技術(shu)、數據管理模型、識別與合成(cheng)(cheng)技術(shu)等。
申明:以上內容源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。