芒果视频下载

網站分(fen)類(lei)
登錄 |    

VR有什么特征 有哪些普及阻礙 如何尋找VR資源

本文章由注冊用戶 科技數碼行 上傳提供 評論 發布 反饋 0
摘要:虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。多感知性、存在感、交互性、自主性是虛擬現實的主要特征。但是目前虛擬現實仍然因為一些問題未能大面積普及。不過已經獲取了VR設備之后,怎樣獲取資源才是關鍵。下面就和小編一起看看關于VR的相關知識吧。

一、vr有什么特征

多感知性

指除(chu)一般計算(suan)機所具(ju)有的視(shi)覺(jue)感(gan)知(zhi)(zhi)外,還有聽(ting)覺(jue)感(gan)知(zhi)(zhi)、觸覺(jue)感(gan)知(zhi)(zhi)、運動感(gan)知(zhi)(zhi),甚至還包括味覺(jue)、嗅覺(jue)、感(gan)知(zhi)(zhi)等。理想的虛擬現實應該具(ju)有一切人(ren)所具(ju)有的感(gan)知(zhi)(zhi)功(gong)能(neng)。

存在感

指用(yong)戶感到作為主角存在于模擬(ni)環境(jing)中的真實程(cheng)度(du)。理想(xiang)的模擬(ni)環境(jing)應該達到使用(yong)戶難辨真假的程(cheng)度(du)。

交互性

指用戶(hu)對(dui)模擬環境內物體的(de)可(ke)操作程度和從(cong)環境得到反饋的(de)自(zi)然程度。

自主性

指虛擬(ni)環境(jing)中的(de)物(wu)體依據現(xian)實世界物(wu)理運動定律動作(zuo)的(de)程度。

該圖片由注冊用戶"科技數碼行"提供,版權聲明反饋

二、vr現存的五大障礙

1、沒有真正進入虛擬世界的方法

在Oculus Rift開發圈(quan)有一個著名的笑話,每(mei)當有人讓使用(yong)者(zhe)站起來走走時,對方通常都不敢(gan)輕易走動(dong),因為Oculus Rift還依然要通過線(xian)纜(lan)連接到(dao)計算設備上,而這也大幅(fu)限(xian)制了使用(yong)者(zhe)的活動(dong)范圍(wei)。

包括Oculus Rift在內的(de)(de)各(ge)種虛擬(ni)現實裝備依(yi)然在阻擋著用(yong)戶和(he)虛擬(ni)世界之間的(de)(de)交流。這些(xie)裝置蓋(gai)住(zhu)了我們的(de)(de)眼睛,只是改變(bian)了我們的(de)(de)視(shi)線(xian),但是并非(fei)涵蓋(gai)了我們所有的(de)(de)視(shi)野范圍。本來笨(ben)手笨(ben)腳的(de)(de)配合鼠標(biao)和(he)鍵盤使用(yong)就(jiu)已(yi)經非(fei)常(chang)尷尬,而任何嘗試大范圍移動的(de)(de)行為都會(hui)被各(ge)種線(xian)纜束縛。

“我們不希望用戶因此而受到(dao)傷害。”Oculus VR創始人Palmer Luckey表示(shi)。

部(bu)分開發者曾經考(kao)慮專門創(chuang)建一個房間來(lai)供(gong)虛擬(ni)現實設(she)備(bei)使(shi)用(yong)(yong),但是問題(ti)似乎并(bing)不會如此簡單的(de)就被解決。在(zai)游戲中真正身臨其境的(de)體(ti)驗包(bao)括了蹲、躲避甚至(zhi)是攀爬等動作(zuo),而這些目前來(lai)看還(huan)無法給使(shi)用(yong)(yong)者帶來(lai)逼真的(de)沉浸式體(ti)驗。

雖然現在有一些第三方的解(jie)決方案,比(bi)如Virtuix Omni跑(pao)步機可以讓玩家在固定的空間內(nei)安全的模擬移動,但是(shi)(shi)這些大家伙通常價格(ge)昂貴,并不是(shi)(shi)普(pu)通玩家所能承受的負擔。

2、如何“輸入”也是一大困擾

虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)實更大的(de)挑戰也許是(shi)如(ru)何在虛擬(ni)(ni)(ni)世界中(zhong)與目標進行互動(dong)。Oculus Rift只是(shi)對用(yong)戶的(de)頭部進行跟蹤(zong),但是(shi)并不(bu)能追蹤(zong)身體(ti)的(de)其它部位。比(bi)如(ru)玩(wan)家的(de)手(shou)部動(dong)作現(xian)在就無法真正模擬(ni)(ni)(ni)。“輸入(ru)是(shi)能夠(gou)給用(yong)戶帶來(lai)最(zui)重要和明顯的(de)體(ti)驗,如(ru)果不(bu)能模擬(ni)(ni)(ni)動(dong)作,用(yong)戶總(zong)會找不(bu)到自己的(de)手(shou)在哪(na)里(li)。”Luckey表示(shi)。

虛擬現實(shi)如何輸(shu)入是(shi)游戲開(kai)發者和硬(ying)件制(zhi)造商目前(qian)非常(chang)大的(de)(de)困(kun)擾(rao)。雖(sui)然現在(zai)Xbox的(de)(de)手柄已(yi)經可以成為PC的(de)(de)控制(zhi)器,但是(shi)在(zai)實(shi)際應(ying)用中還缺乏一些經驗。其它(ta)控制(zhi)裝(zhuang)置,比如Razer Hydra和STEM系統,雖(sui)然都給(gei)出了很多承諾,但是(shi)依然還是(shi)不(bu)能模擬使用者的(de)(de)雙手。

目前(qian)還(huan)沒(mei)有(you)明確的(de)(de)方法來知道如何具體的(de)(de)實(shi)現(xian)虛擬現(xian)實(shi)技術在手勢(shi)上的(de)(de)追(zhui)蹤。“我(wo)(wo)們都(dou)知道有(you)些事物不太對勁,他們已經妨礙了我(wo)(wo)們與虛擬世界之(zhi)間(jian)的(de)(de)溝(gou)通。”Luckey說。Oculus似乎依(yi)然在開發屬于自己的(de)(de)輸入設備,但是目前(qian)還(huan)沒(mei)有(you)太大的(de)(de)成果。

“有些人在采取措施(shi),但(dan)是(shi)目前(qian)大家都不知道自(zi)己要做的(de)是(shi)什么。雖(sui)然有控(kong)制器、還有槍(qiang),但(dan)是(shi)我們(men)需要的(de)是(shi)一(yi)(yi)種(zhong)專門為虛(xu)擬現實設備開發的(de)專用輸(shu)入(ru)設備,并(bing)且會成為主流。它(ta)不一(yi)(yi)定很完美,但(dan)是(shi)必須(xu)要超越一(yi)(yi)把劍(jian)、一(yi)(yi)支槍(qiang)甚至是(shi)一(yi)(yi)雙手。這是(shi)非(fei)常困難的(de),不過模擬一(yi)(yi)只(zhi)手要比槍(qiang)難度更大。”他表示。

3、缺乏統一的標準

虛擬現實(shi)技術目前仍(reng)處于初級階段,毫無疑問(wen),對于這(zhe)個平臺大(da)家都有(you)著各自的(de)演示方法,無論是(shi)粗糙還是(shi)漂亮,最關(guan)鍵的(de)也就是(shi)最后的(de)幾(ji)分鐘。雖然許(xu)多開發者對虛擬現實(shi)充滿了熱(re)情,但是(shi)似乎大(da)家都沒有(you)一個統(tong)一的(de)標準。

作(zuo)為(wei)一個全新的(de)(de)平臺(tai),只(zhi)有引(yin)起人們的(de)(de)興(xing)趣(qu)(qu)才能取(qu)得(de)成功,包(bao)括(kuo)實際的(de)(de)體驗。DVD電影、游(you)戲機甚至是YouTube現在都(dou)已經變(bian)得(de)無處不在,就(jiu)因為(wei)許(xu)多人都(dou)對(dui)他(ta)們有興(xing)趣(qu)(qu)。同樣(yang),虛擬現實技(ji)術想要引(yin)人注目,就(jiu)必(bi)須(xu)吸引(yin)的(de)(de)不只(zhi)是專業(ye)愛好者。尤其是對(dui)于那些(xie)(xie)年長(chang)一些(xie)(xie)或(huo)者非(fei)科技(ji)愛好者來(lai)說(shuo),同樣(yang)非(fei)常重(zhong)要。

“有些技術剛開(kai)始看起來很酷,但是慢(man)慢(man)就變得(de)沒那么有吸引力了。顯然虛擬現實平臺想要成長(chang)成參天大樹,還需(xu)要多年的時間。”Luckey表示。

游戲體驗也許并不需要(yao)用戶(hu)了解多(duo)么多(duo)的(de)專業技(ji)術(shu),只需要(yao)提供一個逼真的(de)虛擬現(xian)實體驗即可(ke)。Luckey指(zhi)出(chu)人(ren)們通常都喜歡(huan)大多(duo)數人(ren)喜歡(huan)的(de)事物,同樣,分享才能帶來更多(duo)的(de)樂趣(qu)。

現在還有(you)許多(duo)虛擬現實技術(shu)不止(zhi)關(guan)注(zhu)游戲(xi)領域,比(bi)如Oculus Rift就為三星的(de)Gear VR開發了(le)兩(liang)款應用,一款是專(zhuan)門用來欣賞(shang)電影,另外(wai)一款則是360度全方位的(de)照片查看工具。

“這些工具的(de)實用性非常重要,因為(wei)很多(duo)人會多(duo)次反復(fu)使用。”Oculus VR產品副總裁Nate Mitchell說。“這就像是(shi)現在的(de)智能手(shou)機,雖然它用來聽音樂并(bing)不是(shi)最好效果的(de)那(nei)個,但是(shi)至少(shao)想聽的(de)時(shi)(shi)候(hou)隨時(shi)(shi)都可(ke)以,這很方便。我嘗試過用虛擬現實裝置看電(dian)影(ying),效果真的(de)很棒。”

4、容易讓人感到疲勞

所有游戲開(kai)發(fa)商或(huo)電影制作(zuo)公司都應該了解如(ru)何在(zai)虛擬現實場景中不同(tong)的(de)使用(yong)攝(she)像機。移動著觀(guan)看和靜坐觀(guan)看,二者帶來的(de)體驗是截然不同(tong)的(de)。鏡頭的(de)加速移動,就會(hui)帶來不同(tong)的(de)焦點,而這(zhe)些(xie)如(ru)果(guo)運用(yong)不當(dang),就會(hui)給用(yong)戶帶來惡心的(de)感覺。甚至如(ru)果(guo)鏡頭移動的(de)過于迅速,直接會(hui)暫時(shi)影響用(yong)戶的(de)視力。

有些人(ren)要(yao)更(geng)敏感,更(geng)容易眩(xuan)暈。雖然Oculus VR首席(xi)執行官Brendan Iribe表示最新的產品可(ke)以避免為用(yong)戶帶來身(shen)體(ti)不適,但是(shi)仍然需(xu)要(yao)用(yong)戶親身(shen)體(ti)驗過才行。目前還有一些研究顯示,女性通(tong)常(chang)要(yao)比男性更(geng)容易對這(zhe)些設備產生不適(另外很少有女性會參與到(dao)虛擬現(xian)實(shi)裝置(zhi)的測試體(ti)驗)。

5、看起來還是有點蠢

最后一(yi)點雖然(ran)看(kan)起來(lai)有些(xie)膚淺(qian),但是同樣(yang)很重(zhong)要。雖然(ran)是一(yi)款專業的游戲設(she)備,但是現(xian)在我們(men)(men)佩(pei)戴起來(lai)非常笨重(zhong)并且不(bu)自然(ran),甚至看(kan)起來(lai)有些(xie)愚蠢。雖然(ran)目(mu)前我們(men)(men)不(bu)知道最終(zhong)版(ban)的Oculus Rift會是什么樣(yang)子,但是從(cong)目(mu)前來(lai)看(kan),想(xiang)要讓它變得輕盈似乎不(bu)太(tai)可能(neng)。

雖(sui)然(ran)Oculus Rift不(bu)是(shi)在公共場所使用(yong)的(de)(de)設備,但是(shi)普(pu)通用(yong)戶(hu)絕(jue)對也接(jie)受不(bu)了它(ta)們現(xian)在的(de)(de)樣子。不(bu)過這些問(wen)題并非不(bu)可解決,大多數熟悉虛擬現(xian)實(shi)裝備的(de)(de)開發者都表示,未來關(guan)于設備的(de)(de)外觀(guan)變得更漂亮并不(bu)是(shi)一件困難的(de)(de)事情。

雖然(ran)虛擬現實技術(shu)(shu)現在(zai)看起來還非常初級,但是終有一(yi)天它將(jiang)成為我(wo)們(men)(men)與計算機交互(hu)方式(shi)最(zui)大的一(yi)種轉型,改變人們(men)(men)與科技之間的關系(xi)。虛擬現實技術(shu)(shu)未來最(zui)終將(jiang)讓我(wo)們(men)(men)與虛擬世界之間,更加自然(ran)的交互(hu)。

三、如何找vr資源

第一、手機(ji)應用(yong)商店,查詢VR專用(yong)軟(ruan)件(jian),下載資源觀(guan)看。

每(mei)一(yi)部手機都(dou)會有其應用(yong)市場供我們(men)下載(zai)軟(ruan)件(jian)使(shi)用(yong),我們(men)就可(ke)(ke)以在(zai)其中(zhong)找尋一(yi)些專用(yong)軟(ruan)件(jian),然后去下載(zai)我們(men)想要觀看的(de)資源(yuan),手機播放(fang)就可(ke)(ke)以了。但是(shi),這樣的(de)方法(fa)雖然最普遍簡單,可(ke)(ke)是(shi)可(ke)(ke)看的(de)資源(yuan)也是(shi)可(ke)(ke)謂不多(duo),往(wang)往(wang)我們(men)想看的(de)一(yi)些資源(yuan)卻找不到,這可(ke)(ke)咋辦(ban)?你懂的(de)……

第二、百度貼吧以及相關論壇,搜索查找資(zi)源。

想要尋(xun)找資源,那怎么(me)能少(shao)得了貼(tie)吧?百度貼(tie)吧臥虎藏龍,是一個真真切(qie)切(qie)的(de)高手(shou)云集(ji)之(zhi)(zhi)地,正所謂助人為快樂之(zhi)(zhi)本,居家旅(lv)行必備(bei)之(zhi)(zhi)優良品(pin)德啊!所以(yi)只(zhi)要我(wo)們是發聲求援了,里邊多(duo)多(duo)少(shao)少(shao)會有(you)(you)些(xie)大佬幫助我(wo)們的(de),只(zhi)要大佬們 稍微伸出一下援助之(zhi)(zhi)手(shou),我(wo)們還怕(pa)沒有(you)(you)資源可(ke)看(kan)?當然(ran),在某(mou)些(xie)論壇里,我(wo)們同樣(yang)可(ke)以(yi)用此方(fang)法。

第三、去國(guo)外的網站看。

相對于前兩(liang)個方法,基本(ben)上我們(men)就能獲取大(da)部分我們(men)需要的資(zi)源了,但是(shi)如(ru)果你還(huan)想(xiang)更刺激!那(nei)不妨去國(guo)(guo)外的一些網站上找一下(xia)。雖然說國(guo)(guo)內的資(zi)源也并不少,但是(shi)相對于國(guo)(guo)外,可真的就是(shi)有些小巫見大(da)巫了,那(nei)多(duo)(duo)得(de)簡直比牛毛(mao)還(huan)要多(duo)(duo),各(ge)種類(lei)型樣樣齊(qi)全,只(zhi)要你想(xiang)到的,基本(ben)上都能得(de)到滿(man)足。

申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。

網站提醒和聲明
本(ben)站(zhan)(zhan)(zhan)為注冊(ce)用戶提供信息存(cun)儲(chu)空間服務,非“MAIGOO編輯上傳(chuan)提供”的文章(zhang)/文字均(jun)是注冊(ce)用戶自主(zhu)發布(bu)上傳(chuan),不(bu)(bu)代表(biao)本(ben)站(zhan)(zhan)(zhan)觀點(dian),更不(bu)(bu)表(biao)示本(ben)站(zhan)(zhan)(zhan)支(zhi)持購買和交易,本(ben)站(zhan)(zhan)(zhan)對網頁(ye)中內容的合法(fa)性(xing)(xing)(xing)、準確性(xing)(xing)(xing)、真(zhen)實(shi)性(xing)(xing)(xing)、適用性(xing)(xing)(xing)、安全性(xing)(xing)(xing)等概不(bu)(bu)負責。版權歸原作者(zhe)所有(you),如(ru)有(you)侵權、虛(xu)假信息、錯(cuo)誤(wu)信息或任何問(wen)題(ti),請及時聯系(xi)我(wo)們,我(wo)們將在第一時間刪除(chu)或更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交(jiao)說明: 快速提交發布>> 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最(zui)新評論
【站..長..推..薦..】成..仁..V..R..視..頻,關..注..微..信..公..眾..號: vrzy100  島..國、韓..國、歐..美,免..費.V..R..視..頻..讓..你..看,【認..準..老..字..號..防..止. .受..騙】
  11-30 13:49
64164
  11-30 13:47
頁面相關分類
熱門模塊
已有3844959個品牌入駐 更新518157個招商信息 已發布1580766個代理需求 已有1330791條品牌點贊