虛擬現實分類
1、桌面虛擬現實
桌(zhuo)(zhuo)面虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)利(li)用(yong)個人(ren)計算機(ji)和(he)低級工作(zuo)站進行仿真(zhen),將計算機(ji)的(de)(de)屏幕作(zuo)為用(yong)戶觀察虛擬(ni)(ni)(ni)境界(jie)的(de)(de)一個窗口。通過各種輸入設(she)(she)備實(shi)(shi)(shi)現(xian)(xian)(xian)與(yu)虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)世界(jie)的(de)(de)充分(fen)交(jiao)互,這(zhe)些(xie)外(wai)部設(she)(she)備包括鼠標,追蹤球(qiu),力矩球(qiu)等(deng)。它要求參與(yu)者使用(yong)輸入設(she)(she)備,通過計算機(ji)屏幕觀察360度范圍(wei)內的(de)(de)虛擬(ni)(ni)(ni)境界(jie),并操縱(zong)其(qi)中的(de)(de)物體(ti),但(dan)這(zhe)時(shi)參與(yu)者缺少完全的(de)(de)沉浸,因為它仍然會受到周圍(wei)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)環(huan)境的(de)(de)干擾(rao)。桌(zhuo)(zhuo)面虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)最大特點是缺乏(fa)真(zhen)實(shi)(shi)(shi)的(de)(de)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)體(ti)驗,但(dan)是成本也相對較低,因而,應用(yong)比較廣(guang)泛。常(chang)見桌(zhuo)(zhuo)面虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)技術有(you):基于靜態圖像的(de)(de)虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)QuickTime VR、虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)造型語言(yan)VRML、桌(zhuo)(zhuo)面三維虛擬(ni)(ni)(ni)現(xian)(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)、MUD等(deng)。
2、沉浸的虛擬現實
高級虛(xu)擬(ni)現實系(xi)統(tong)提(ti)(ti)供完(wan)全沉(chen)浸的(de)(de)體驗,使(shi)用戶有一種置(zhi)身于虛(xu)擬(ni)境(jing)界(jie)之中的(de)(de)感(gan)(gan)覺(jue)(jue)(jue)。它(ta)利用頭(tou)(tou)盔式顯(xian)示器(見(jian)圖(tu))或其它(ta)設備(bei),把參(can)與(yu)者的(de)(de)視覺(jue)(jue)(jue)、聽覺(jue)(jue)(jue)和其它(ta)感(gan)(gan)覺(jue)(jue)(jue)封閉起來,并提(ti)(ti)供一個(ge)新的(de)(de)、虛(xu)擬(ni)的(de)(de)感(gan)(gan)覺(jue)(jue)(jue)空間,并利用位置(zhi)跟蹤(zong)器、數據手(shou)套(見(jian)圖(tu))、其它(ta)手(shou)控輸入設備(bei)、聲音等使(shi)得參(can)與(yu)者產生一種身臨(lin)其境(jing)、全心投入和沉(chen)浸其中的(de)(de)感(gan)(gan)覺(jue)(jue)(jue)。常見(jian)的(de)(de)沉(chen)浸式系(xi)統(tong)有:基于頭(tou)(tou)盔式顯(xian)示器的(de)(de)系(xi)統(tong)、投影式虛(xu)擬(ni)現實系(xi)統(tong)、遠(yuan)程存在系(xi)統(tong)。
3、增強現實性的虛擬現實
增強(qiang)現(xian)(xian)實(shi)性(xing)的虛擬(ni)現(xian)(xian)實(shi)不僅是(shi)利用虛擬(ni)現(xian)(xian)實(shi)技術來(lai)模擬(ni)現(xian)(xian)實(shi)世界、仿(fang)真(zhen)現(xian)(xian)實(shi)世界,而且要利用它來(lai)增強(qiang)參(can)與者對真(zhen)實(shi)環境的感(gan)受(shou),也就是(shi)增強(qiang)現(xian)(xian)實(shi)中無法感(gan)知或不方便(bian)的感(gan)受(shou)。典型的實(shi)例是(shi)戰機(ji)飛(fei)行員的平視顯示器,它可以(yi)將儀(yi)表讀數(shu)和武器瞄準(zhun)數(shu)據投射到安(an)裝在飛(fei)行員面前的穿透式屏幕上,它可以(yi)使飛(fei)行員不必低頭讀座艙中儀(yi)表的數(shu)據,從(cong)而可集中精力盯著(zhu)敵人的飛(fei)機(ji)或導航(hang)偏差。
4、分布式虛擬現實
如(ru)果(guo)多個(ge)(ge)用戶通(tong)(tong)過計算(suan)機網絡連接在一(yi)(yi)(yi)起(qi),同時(shi)參加(jia)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)虛擬(ni)(ni)空(kong)間,共同體驗虛擬(ni)(ni)經歷(li),那虛擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)則提升到了一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)更(geng)高的(de)(de)境(jing)界(jie),這就是分(fen)布式虛擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)系(xi)統。在分(fen)布式虛擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)系(xi)統中(zhong),多個(ge)(ge)用戶可通(tong)(tong)過網絡對同一(yi)(yi)(yi)虛擬(ni)(ni)世(shi)界(jie)進行(xing)觀察和操(cao)作(zuo),以達到協同工(gong)作(zuo)的(de)(de)目的(de)(de)。目前(qian)最典型的(de)(de)分(fen)布式虛擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)系(xi)統是SIMNET,SIMNET由坦克仿(fang)真器(qi)通(tong)(tong)過網絡連接而成,用于部隊的(de)(de)聯合(he)訓練。通(tong)(tong)過SIMNET,位(wei)于德國(guo)(guo)的(de)(de)仿(fang)真器(qi)可以和位(wei)于美國(guo)(guo)的(de)(de)仿(fang)真器(qi)一(yi)(yi)(yi)樣運(yun)行(xing)在同一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)虛擬(ni)(ni)世(shi)界(jie),參與同一(yi)(yi)(yi)場作(zuo)戰演習。
虛擬現實的應用
1、在影視娛樂中的應用
近年來,由于(yu)虛(xu)擬(ni)現(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)實技(ji)術(shu)(shu)在(zai)(zai)影(ying)(ying)視(shi)業的(de)廣泛應用,以虛(xu)擬(ni)現(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)實技(ji)術(shu)(shu)為主(zhu)而(er)建立的(de)第一現(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)場(chang)9DVR體驗(yan)館得以實現(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)。第一現(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)場(chang)9DVR體驗(yan)館自建成以來,在(zai)(zai)影(ying)(ying)視(shi)娛(yu)樂市場(chang)中的(de)影(ying)(ying)響力非常(chang)大(da)(da),此體驗(yan)館可以讓觀影(ying)(ying)者(zhe)體會到置身于(yu)真實場(chang)景(jing)之(zhi)中的(de)感(gan)覺,讓體驗(yan)者(zhe)沉浸在(zai)(zai)影(ying)(ying)片所創(chuang)(chuang)造的(de)虛(xu)擬(ni)環(huan)境(jing)之(zhi)中。同時(shi),隨著虛(xu)擬(ni)現(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)實技(ji)術(shu)(shu)的(de)不(bu)斷創(chuang)(chuang)新,此技(ji)術(shu)(shu)在(zai)(zai)游戲(xi)(xi)(xi)領域(yu)也(ye)(ye)得到了(le)快速(su)發展。虛(xu)擬(ni)現(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)實技(ji)術(shu)(shu)是利用電腦(nao)產生的(de)三維虛(xu)擬(ni)空間,而(er)三維游戲(xi)(xi)(xi)剛好是建立在(zai)(zai)此技(ji)術(shu)(shu)之(zhi)上(shang)的(de),三維游戲(xi)(xi)(xi)幾乎包含(han)了(le)虛(xu)擬(ni)現(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)實的(de)全部(bu)技(ji)術(shu)(shu),使得游戲(xi)(xi)(xi)在(zai)(zai)保持實時(shi)性(xing)和交互性(xing)的(de)同時(shi),也(ye)(ye)大(da)(da)幅提升了(le)游戲(xi)(xi)(xi)的(de)真實感(gan)。
2、在教育中的應用
如今,虛擬(ni)現(xian)實技術已經成為促進(jin)教(jiao)育(yu)發(fa)展的(de)一種(zhong)新型教(jiao)育(yu)手段(duan)。傳統的(de)教(jiao)育(yu)只是一味的(de)給學(xue)生(sheng)灌(guan)輸(shu)知識(shi),而(er)現(xian)在(zai)利(li)用(yong)虛擬(ni)現(xian)實技術可以幫(bang)助學(xue)生(sheng)打造生(sheng)動、逼真(zhen)的(de)學(xue)習環(huan)境(jing),使學(xue)生(sheng)通過(guo)真(zhen)實感受(shou)來增強(qiang)記憶,相比于被(bei)動性(xing)灌(guan)輸(shu),利(li)用(yong)虛擬(ni)現(xian)實技術來進(jin)行自(zi)主學(xue)習更(geng)容易讓學(xue)生(sheng)接受(shou),這種(zhong)方(fang)式更(geng)容易激(ji)發(fa)學(xue)生(sheng)的(de)學(xue)習興(xing)趣(qu)。此外,各大院校利(li)用(yong)虛擬(ni)現(xian)實技術還(huan)建(jian)立(li)了(le)與學(xue)科相關的(de)虛擬(ni)實驗(yan)室來幫(bang)助學(xue)生(sheng)更(geng)好的(de)學(xue)習。
3、在設計領域的應用
虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)現實(shi)(shi)技(ji)(ji)術在(zai)設(she)(she)(she)計(ji)領域(yu)小有成(cheng)就,例如室(shi)內(nei)設(she)(she)(she)計(ji),人們可(ke)以利用虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)現實(shi)(shi)技(ji)(ji)術把室(shi)內(nei)結構、房屋(wu)外形(xing)通過(guo)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)技(ji)(ji)術表(biao)現出來(lai),使(shi)之(zhi)變成(cheng)可(ke)以看(kan)(kan)的(de)見的(de)物體和環(huan)境。同時,在(zai)設(she)(she)(she)計(ji)初期,設(she)(she)(she)計(ji)師(shi)可(ke)以將自己的(de)想法通過(guo)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)現實(shi)(shi)技(ji)(ji)術模(mo)擬(ni)(ni)出來(lai),可(ke)以在(zai)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)環(huan)境中預先看(kan)(kan)到室(shi)內(nei)的(de)實(shi)(shi)際效(xiao)果(guo),這(zhe)樣既節省(sheng)了時間,又(you)降低了成(cheng)本。
4、虛擬現實在醫學方面的應用
醫(yi)學(xue)(xue)專家(jia)們(men)利(li)用計算機,在虛(xu)擬空間中模(mo)(mo)擬出人體組織和器官(guan),讓(rang)(rang)學(xue)(xue)生(sheng)在其中進行(xing)模(mo)(mo)擬操作(zuo),并且能讓(rang)(rang)學(xue)(xue)生(sheng)感受(shou)到手(shou)術(shu)(shu)刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭(tou)的(de)感覺,使(shi)學(xue)(xue)生(sheng)能夠更快的(de)掌握手(shou)術(shu)(shu)要(yao)領(ling)。而且,主(zhu)刀醫(yi)生(sheng)們(men)在手(shou)術(shu)(shu)前(qian),也可以建立(li)一(yi)個病人身體的(de)虛(xu)擬模(mo)(mo)型(xing),在虛(xu)擬空間中先進行(xing)一(yi)次手(shou)術(shu)(shu)預演,這樣能夠大大提高手(shou)術(shu)(shu)的(de)成功率(lv),讓(rang)(rang)更多(duo)的(de)病人得以痊愈。
5、虛擬現實在軍事方面的應用
由(you)于虛擬(ni)現實(shi)的(de)(de)立(li)體(ti)感和真實(shi)感,在軍事方面,人們將地圖(tu)上的(de)(de)山川地貌、海洋湖泊等數(shu)據(ju)通(tong)過計算機(ji)進(jin)行編寫,利用(yong)虛擬(ni)現實(shi)技術(shu),能(neng)將原本平(ping)面的(de)(de)地圖(tu)變成一(yi)幅(fu)三維立(li)體(ti)的(de)(de)地形(xing)圖(tu),再(zai)通(tong)過全息技術(shu)將其投影出來,這更有助于進(jin)行軍事演習等訓練(lian),提高我國的(de)(de)綜合國力。
除此之外,現(xian)(xian)在的(de)戰(zhan)爭(zheng)是信息化戰(zhan)爭(zheng),戰(zhan)爭(zheng)機(ji)(ji)器(qi)都朝(chao)著(zhu)自(zi)動化方向發(fa)(fa)展(zhan),無(wu)(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)便是信息化戰(zhan)爭(zheng)的(de)最典(dian)型(xing)產物。無(wu)(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)由于(yu)它的(de)自(zi)動化以及便利(li)性深受各國喜愛,在戰(zhan)士訓練期(qi)(qi)間,可(ke)以利(li)用虛擬(ni)(ni)現(xian)(xian)實技術(shu)去模擬(ni)(ni)無(wu)(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)的(de)飛行、射(she)擊(ji)等工作模式。戰(zhan)爭(zheng)期(qi)(qi)間,軍人(ren)(ren)(ren)(ren)也可(ke)以通過眼鏡、頭(tou)盔等機(ji)(ji)器(qi)操(cao)控無(wu)(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)進行偵察(cha)和暗殺任務,減小戰(zhan)爭(zheng)中軍人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)傷(shang)亡率(lv)。由于(yu)虛擬(ni)(ni)現(xian)(xian)實技術(shu)能將無(wu)(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)拍攝到的(de)場景立體(ti)化,降低操(cao)作難度,提高偵查效率(lv),所以無(wu)(wu)人(ren)(ren)(ren)(ren)機(ji)(ji)和虛擬(ni)(ni)現(xian)(xian)實技術(shu)的(de)發(fa)(fa)展(zhan)刻不容緩(huan)。
6、虛擬現實在航空航天方面的應用
由(you)于航(hang)(hang)空(kong)航(hang)(hang)天是一項耗資巨大,非常繁瑣的工(gong)程(cheng),所(suo)以,人們利用虛擬現實(shi)技術和計算機的統計模擬,在(zai)虛擬空(kong)間中重現了現實(shi)中的航(hang)(hang)天飛機與(yu)飛行(xing)(xing)(xing)環境,使飛行(xing)(xing)(xing)員在(zai)虛擬空(kong)間中進行(xing)(xing)(xing)飛行(xing)(xing)(xing)訓練和實(shi)驗操作(zuo),極大地降(jiang)低了實(shi)驗經費和實(shi)驗的危險系數。
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