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虛擬現實有哪些分類 VR在生活中有哪些應用

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摘要:虛擬現實是科技進步的產物,不過相對于中文名而言,人們更喜歡稱之為VR。一般來說,虛擬現實大概分做桌面虛擬現實、沉浸的虛擬現實、增強現實性的虛擬現實、分布式虛擬現實4類。虛擬現實早已不再是科幻小說中的描述,它在生活中也有很多的應用。如影視娛樂、教育、設計、醫學、軍事等多領域均有虛擬現實的影子。下面就來一起了解下虛擬現實的相關知識吧。

虛擬現實分類

1、桌面虛擬現實

桌(zhuo)面(mian)虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)利(li)用個(ge)人計算(suan)機和低級工(gong)作站進行仿真(zhen),將計算(suan)機的(de)(de)屏(ping)幕(mu)作為用戶觀察(cha)虛(xu)擬境(jing)界(jie)的(de)(de)一個(ge)窗口(kou)。通過(guo)(guo)各種輸(shu)入(ru)設(she)備實(shi)(shi)(shi)現(xian)(xian)與(yu)虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)世界(jie)的(de)(de)充分交互,這些外部設(she)備包括鼠(shu)標,追蹤球,力矩球等(deng)。它要求(qiu)參與(yu)者使用輸(shu)入(ru)設(she)備,通過(guo)(guo)計算(suan)機屏(ping)幕(mu)觀察(cha)360度范圍(wei)內的(de)(de)虛(xu)擬境(jing)界(jie),并(bing)操縱其中的(de)(de)物體(ti)(ti),但(dan)這時參與(yu)者缺(que)少完(wan)全的(de)(de)沉浸,因為它仍然會(hui)受(shou)到周圍(wei)現(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)環境(jing)的(de)(de)干擾(rao)。桌(zhuo)面(mian)虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)最(zui)大特點(dian)是缺(que)乏(fa)真(zhen)實(shi)(shi)(shi)的(de)(de)現(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)體(ti)(ti)驗(yan),但(dan)是成(cheng)本也相對(dui)較低,因而,應(ying)用比較廣泛。常(chang)見桌(zhuo)面(mian)虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)技術有(you):基于靜態圖像的(de)(de)虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)QuickTime VR、虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)造型語言VRML、桌(zhuo)面(mian)三(san)維虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)(shi)(shi)、MUD等(deng)。

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2、沉浸的虛擬現實

高級(ji)虛擬(ni)現(xian)實(shi)系(xi)(xi)統(tong)(tong)提(ti)供(gong)完全(quan)沉(chen)(chen)浸(jin)的體(ti)驗,使用戶有(you)一種(zhong)置身于虛擬(ni)境界之中的感(gan)(gan)覺。它(ta)(ta)利用頭盔式(shi)顯(xian)示器(qi)(見(jian)圖(tu))或其它(ta)(ta)設(she)備(bei),把(ba)參與(yu)(yu)者(zhe)的視覺、聽覺和其它(ta)(ta)感(gan)(gan)覺封閉起來,并(bing)提(ti)供(gong)一個新的、虛擬(ni)的感(gan)(gan)覺空(kong)間,并(bing)利用位置跟蹤器(qi)、數據手(shou)(shou)套(見(jian)圖(tu))、其它(ta)(ta)手(shou)(shou)控輸入設(she)備(bei)、聲音等使得參與(yu)(yu)者(zhe)產生(sheng)一種(zhong)身臨其境、全(quan)心(xin)投(tou)(tou)入和沉(chen)(chen)浸(jin)其中的感(gan)(gan)覺。常見(jian)的沉(chen)(chen)浸(jin)式(shi)系(xi)(xi)統(tong)(tong)有(you):基(ji)于頭盔式(shi)顯(xian)示器(qi)的系(xi)(xi)統(tong)(tong)、投(tou)(tou)影(ying)式(shi)虛擬(ni)現(xian)實(shi)系(xi)(xi)統(tong)(tong)、遠程存在(zai)系(xi)(xi)統(tong)(tong)。

3、增強現實性的虛擬現實

增(zeng)強現(xian)實(shi)(shi)(shi)性的(de)虛擬(ni)現(xian)實(shi)(shi)(shi)不僅(jin)是利(li)用虛擬(ni)現(xian)實(shi)(shi)(shi)技術來模(mo)擬(ni)現(xian)實(shi)(shi)(shi)世界(jie)、仿真現(xian)實(shi)(shi)(shi)世界(jie),而且要(yao)利(li)用它來增(zeng)強參與(yu)者對(dui)真實(shi)(shi)(shi)環(huan)境的(de)感(gan)受,也就是增(zeng)強現(xian)實(shi)(shi)(shi)中(zhong)無法感(gan)知或不方便的(de)感(gan)受。典(dian)型(xing)的(de)實(shi)(shi)(shi)例是戰機飛(fei)(fei)行員的(de)平視顯示器(qi),它可(ke)以將(jiang)儀表讀(du)數和武器(qi)瞄準數據投射到(dao)安裝在飛(fei)(fei)行員面(mian)前的(de)穿透式屏幕(mu)上(shang),它可(ke)以使飛(fei)(fei)行員不必低頭讀(du)座(zuo)艙中(zhong)儀表的(de)數據,從而可(ke)集中(zhong)精(jing)力盯著敵人的(de)飛(fei)(fei)機或導航偏(pian)差。

4、分布式虛擬現實

如果(guo)多(duo)個用(yong)戶通過(guo)計算(suan)機網絡(luo)連接在一(yi)起,同(tong)時參(can)加一(yi)個虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)(ni)空間(jian),共同(tong)體驗虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)(ni)經歷(li),那虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)(ni)現實則(ze)提升到了一(yi)個更高(gao)的(de)境(jing)界,這就是分(fen)布(bu)式虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)(ni)現實系(xi)(xi)統(tong)(tong)。在分(fen)布(bu)式虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)(ni)現實系(xi)(xi)統(tong)(tong)中(zhong),多(duo)個用(yong)戶可通過(guo)網絡(luo)對同(tong)一(yi)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)(ni)世界進行觀察和操(cao)作,以達到協同(tong)工作的(de)目的(de)。目前最典型的(de)分(fen)布(bu)式虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)(ni)現實系(xi)(xi)統(tong)(tong)是SIMNET,SIMNET由坦克仿(fang)真器(qi)通過(guo)網絡(luo)連接而成,用(yong)于部(bu)隊(dui)的(de)聯合訓練。通過(guo)SIMNET,位(wei)于德國(guo)的(de)仿(fang)真器(qi)可以和位(wei)于美國(guo)的(de)仿(fang)真器(qi)一(yi)樣運行在同(tong)一(yi)個虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)(ni)世界,參(can)與同(tong)一(yi)場作戰(zhan)演習。

虛擬現實的應用

1、在影視娛樂中的應用

近(jin)年來(lai)(lai),由于虛(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)在(zai)(zai)影(ying)視業的(de)廣(guang)泛(fan)應(ying)用(yong),以(yi)(yi)虛(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)為主而(er)建(jian)立的(de)第一現場9DVR體驗(yan)(yan)(yan)館得以(yi)(yi)實(shi)(shi)現。第一現場9DVR體驗(yan)(yan)(yan)館自建(jian)成以(yi)(yi)來(lai)(lai),在(zai)(zai)影(ying)視娛樂(le)市場中的(de)影(ying)響(xiang)力(li)非常大,此(ci)體驗(yan)(yan)(yan)館可(ke)以(yi)(yi)讓觀影(ying)者(zhe)體會到(dao)(dao)置身(shen)于真實(shi)(shi)場景之中的(de)感覺,讓體驗(yan)(yan)(yan)者(zhe)沉浸在(zai)(zai)影(ying)片所(suo)創(chuang)造的(de)虛(xu)擬(ni)環境之中。同時(shi)(shi),隨(sui)著虛(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)的(de)不斷創(chuang)新,此(ci)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)在(zai)(zai)游戲(xi)領域也(ye)得到(dao)(dao)了(le)快速發(fa)展。虛(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)是利用(yong)電腦產生的(de)三維虛(xu)擬(ni)空間,而(er)三維游戲(xi)剛好是建(jian)立在(zai)(zai)此(ci)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)之上的(de),三維游戲(xi)幾乎包(bao)含了(le)虛(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)的(de)全部技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu),使得游戲(xi)在(zai)(zai)保持實(shi)(shi)時(shi)(shi)性(xing)和交互性(xing)的(de)同時(shi)(shi),也(ye)大幅提升了(le)游戲(xi)的(de)真實(shi)(shi)感。

2、在教育中的應用

如今,虛(xu)擬(ni)現實(shi)技術(shu)已經成為促進教(jiao)育(yu)發展的(de)(de)一(yi)種(zhong)新型教(jiao)育(yu)手段。傳統的(de)(de)教(jiao)育(yu)只是一(yi)味(wei)的(de)(de)給(gei)學(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)灌輸知識,而現在利(li)用虛(xu)擬(ni)現實(shi)技術(shu)可以幫(bang)助學(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)打(da)造生(sheng)(sheng)(sheng)動、逼真(zhen)的(de)(de)學(xue)(xue)(xue)(xue)習環(huan)境,使學(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)通(tong)過(guo)真(zhen)實(shi)感受(shou)(shou)來增(zeng)強(qiang)記(ji)憶,相(xiang)(xiang)比于被動性灌輸,利(li)用虛(xu)擬(ni)現實(shi)技術(shu)來進行自主學(xue)(xue)(xue)(xue)習更(geng)容(rong)易(yi)讓學(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)接(jie)受(shou)(shou),這種(zhong)方式更(geng)容(rong)易(yi)激發學(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)的(de)(de)學(xue)(xue)(xue)(xue)習興趣。此外,各(ge)大院校利(li)用虛(xu)擬(ni)現實(shi)技術(shu)還建立了與(yu)學(xue)(xue)(xue)(xue)科相(xiang)(xiang)關(guan)的(de)(de)虛(xu)擬(ni)實(shi)驗室來幫(bang)助學(xue)(xue)(xue)(xue)生(sheng)(sheng)(sheng)更(geng)好的(de)(de)學(xue)(xue)(xue)(xue)習。

3、在設計領域的應用

虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)現實(shi)技術在(zai)設(she)計領域小(xiao)有成就,例如室內設(she)計,人們可以利用虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)現實(shi)技術把室內結(jie)構(gou)、房屋外形(xing)通(tong)過(guo)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)技術表現出來,使(shi)之變(bian)成可以看的(de)見的(de)物體和環境。同時,在(zai)設(she)計初期,設(she)計師可以將自己的(de)想法(fa)通(tong)過(guo)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)現實(shi)技術模擬(ni)出來,可以在(zai)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)環境中預先看到(dao)室內的(de)實(shi)際效果,這(zhe)樣(yang)既節省了(le)時間,又降低(di)了(le)成本。

4、虛擬現實在醫學方面的應用

醫學專(zhuan)家們利用計算(suan)機,在(zai)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)空間中模(mo)擬(ni)(ni)出人體組織和器官(guan),讓學生在(zai)其中進行模(mo)擬(ni)(ni)操作,并(bing)且能(neng)讓學生感受(shou)到(dao)手術(shu)刀切入人體肌(ji)肉組織、觸碰到(dao)骨頭的感覺,使學生能(neng)夠(gou)(gou)更快的掌握手術(shu)要(yao)領。而且,主刀醫生們在(zai)手術(shu)前,也可以(yi)建立一個病人身體的虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)模(mo)型,在(zai)虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)空間中先(xian)進行一次手術(shu)預演,這樣(yang)能(neng)夠(gou)(gou)大大提高手術(shu)的成功率,讓更多的病人得以(yi)痊(quan)愈(yu)。

5、虛擬現實在軍事方面的應用

由于虛(xu)擬現(xian)實(shi)的立(li)體(ti)感和真實(shi)感,在軍(jun)事方面(mian),人們(men)將地(di)圖(tu)上(shang)的山川地(di)貌、海洋湖泊等數據通(tong)過計算機進行編寫(xie),利用虛(xu)擬現(xian)實(shi)技術,能將原(yuan)本(ben)平面(mian)的地(di)圖(tu)變成一(yi)幅三維立(li)體(ti)的地(di)形圖(tu),再通(tong)過全(quan)息技術將其(qi)投(tou)影出來,這更有(you)助于進行軍(jun)事演習等訓(xun)練,提高我國的綜合國力。

除此(ci)之(zhi)外,現在(zai)的戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)是(shi)信息化戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng),戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)機(ji)器都朝著自動(dong)化方(fang)向發展,無(wu)人(ren)機(ji)便是(shi)信息化戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)的最典型產物。無(wu)人(ren)機(ji)由于(yu)它的自動(dong)化以(yi)及便利性深(shen)受各國喜(xi)愛,在(zai)戰(zhan)(zhan)士訓練期間,可以(yi)利用虛(xu)擬(ni)(ni)現實技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)去模(mo)(mo)擬(ni)(ni)無(wu)人(ren)機(ji)的飛行、射擊(ji)等(deng)工作(zuo)模(mo)(mo)式。戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)期間,軍(jun)人(ren)也可以(yi)通(tong)過眼鏡、頭盔等(deng)機(ji)器操(cao)控無(wu)人(ren)機(ji)進行偵察(cha)和暗殺任務,減小戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)中軍(jun)人(ren)的傷亡率。由于(yu)虛(xu)擬(ni)(ni)現實技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)能將無(wu)人(ren)機(ji)拍攝到(dao)的場景立體化,降低(di)操(cao)作(zuo)難度,提高偵查效率,所以(yi)無(wu)人(ren)機(ji)和虛(xu)擬(ni)(ni)現實技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)的發展刻不容(rong)緩。

6、虛擬現實在航空航天方面的應用

由于航(hang)(hang)空航(hang)(hang)天是一項耗資巨大(da),非常繁瑣的工程,所以,人們利用虛擬(ni)現(xian)(xian)實技術和(he)計算機的統計模擬(ni),在(zai)虛擬(ni)空間中重現(xian)(xian)了現(xian)(xian)實中的航(hang)(hang)天飛(fei)(fei)機與飛(fei)(fei)行(xing)環境,使飛(fei)(fei)行(xing)員(yuan)在(zai)虛擬(ni)空間中進行(xing)飛(fei)(fei)行(xing)訓練(lian)和(he)實驗(yan)操作,極大(da)地降低(di)了實驗(yan)經費(fei)和(he)實驗(yan)的危險系數。

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