飛行棋的規則是什么
1、人數規則
可由(you)2至(zhi)4位玩(wan)家共同游戲,玩(wan)家通過(guo)投擲骰子得出點(dian)數,來(lai)確定飛(fei)機的起飛(fei)和行(xing)進。
2、起飛
只有投到(dao)6點(dian)時(shi)飛(fei)(fei)機(ji)才能起(qi)飛(fei)(fei),當然如果此時(shi)玩家有飛(fei)(fei)機(ji)在(zai)路上,也可(ke)以(yi)選擇使飛(fei)(fei)機(ji)行進(jin)(jin)6步,投到(dao)6點(dian)后還可(ke)以(yi)連續再(zai)次投擲(zhi)骰子(zi)。到(dao)終點(dian)時(shi)走的步數要(yao)正好到(dao)達才算勝利(li),不然要(yao)返回來(lai)走。在(zai)改進(jin)(jin)的規則中,只要(yao)擲(zhi)得5點(dian)以(yi)上的點(dian)數就可(ke)以(yi)起(qi)飛(fei)(fei)(擲(zhi)得5點(dian)時(shi)不能再(zai)擲(zhi))。
3、迭子
己方的棋子走至同一(yi)格內,可迭(die)在一(yi)起,這(zhe)類情況稱為“迭(die)子(zi)(zi)(zi)”。敵(di)方的(de)(de)棋子(zi)(zi)(zi)不能在迭(die)子(zi)(zi)(zi)上(shang)面飛(fei)過;當敵(di)方的(de)(de)棋子(zi)(zi)(zi)正(zheng)好停留在“迭(die)子(zi)(zi)(zi)”上(shang)方時,敵(di)方棋子(zi)(zi)(zi)與2架迭(die)子(zi)(zi)(zi)棋子(zi)(zi)(zi)全部返回(hui)停機坪。若其它游戲者所擲點數大于他的(de)(de)棋子(zi)(zi)(zi)與迭(die)子(zi)(zi)(zi)的(de)(de)相差步數,則多余格數為由迭(die)子(zi)(zi)(zi)處返回(hui)的(de)(de)格數。
4、撞子
棋(qi)子在行進過程(cheng)中(zhong)走(zou)至(zhi)一格時(shi),若已(yi)有敵(di)(di)方(fang)棋(qi)子停留,可(ke)將(jiang)敵(di)(di)方(fang)的棋(qi)子逐回基地。
5、跳子
棋子在地圖行進時,如果停留在和(he)自己顏色相(xiang)同(tong)格子,可以向前一個相(xiang)同(tong)顏色格子作跳躍。
6、飛棋
棋子(zi)若(ruo)正(zheng)好行進至顏色(se)相(xiang)同而有虛(xu)線連(lian)接的一格,可(ke)照虛(xu)線箭頭指示的路線,通過虛(xu)線到前方(fang)顏色(se)相(xiang)同的一格,并(bing)按規則跳(tiao)子(zi)。
7、終點
終(zhong)點(dian)(dian)就是游戲(xi)棋(qi)子的(de)(de)目的(de)(de)地,當玩家有棋(qi)子到(dao)(dao)達(da)本格時候,表示到(dao)(dao)達(da)終(zhong)點(dian)(dian),不能再控制(zhi)該棋(qi)子。玩家要剛(gang)好走(zou)到(dao)(dao)終(zhong)點(dian)(dian)處才能算“到(dao)(dao)達(da)”,如果玩家扔(reng)出(chu)的(de)(de)骰子點(dian)(dian)數無法(fa)剛(gang)好走(zou)到(dao)(dao)終(zhong)點(dian)(dian),多(duo)出(chu)來的(de)(de)點(dian)(dian)數,棋(qi)子將往回走(zou)。
8、連投獎勵
在游(you)(you)戲進行(xing)過(guo)程(cheng)中,擲得(de)6點的游(you)(you)戲者可(ke)以(yi)連續投(tou)擲骰(tou)(tou)子(zi),直至(zhi)顯示點數不(bu)是6點或游(you)(you)戲結束;改進規則(ze)中,如(ru)果連續三(san)次擲得(de)6點,則(ze)己方所有棋子(zi)返回停機坪(包括已經到(dao)達終點的棋子(zi)),且不(bu)得(de)再次投(tou)擲骰(tou)(tou)子(zi)。
9、勝負判定
某一方玩家(jia)的四個(ge)棋(qi)子首(shou)先都(dou)到達終(zhong)點(dian)則游(you)戲(xi)結束,該玩家(jia)獲勝,其他玩家(jia)失敗。
10、計分
失敗玩家輸分(fen)為未完成飛機數目×50,獲勝者贏(ying)得該(gai)分(fen)。
飛行棋玩法講解
1、飛(fei)行(xing)棋有紅黃(huang)藍綠四種(zhong)顏色(se)的棋子(zi),你(ni)可以同(tong)一(yi)個人(ren)(ren)(ren)或三個人(ren)(ren)(ren)一(yi)起玩,一(yi)盤飛(fei)行(xing)棋最多可以四個人(ren)(ren)(ren)各拿(na)一(yi)種(zhong)顏色(se)一(yi)起玩。
2、每(mei)人選一(yi)種顏色(四(si)顆棋子),放在棋盤上飛(fei)機(ji)場內跟你所選顏色一(yi)致的飛(fei)機(ji)圖中(zhong)(正(zheng)面放)
3、每人輪流擲色子一(yi)(yi)次(也(ye)可(ke)猜拳決(jue)定誰(shui)先擲),要擲得(de)6點(dian)后,才可(ke)以將一(yi)(yi)顆棋(qi)子,移到出發(fa)點(dian)(也(ye)就(jiu)是圖上直角箭頭指著的三(san)角形的那(nei)一(yi)(yi)格)再繼續擲色子得(de)幾點(dian)就(jiu)可(ke)以將棋(qi)子飛前幾格
4、如(ru)果沒擲(zhi)(zhi)到(dao)6點就(jiu)(jiu)輪(lun)到(dao)下一(yi)位擲(zhi)(zhi),如(ru)果前面那一(yi)位還擲(zhi)(zhi)得(de)(de)6點,可以(yi)將棋(qi)子(zi)飛前6格,并再擲(zhi)(zhi)一(yi)次(ci)按點數飛。或者擲(zhi)(zhi)得(de)(de)6點后先將機場的(de)棋(qi)子(zi)移到(dao)出(chu)發點,還繼續擲(zhi)(zhi)一(yi)次(ci)(就(jiu)(jiu)是說擲(zhi)(zhi)到(dao)6點可以(yi)再擲(zhi)(zhi)多一(yi)次(ci)機會)
5、棋子要按箭(jian)頭指示的方向(xiang)(xiang)(順時針),繞(rao)外圍飛(fei)完一周,回到自己前面同顏色箭(jian)頭那一行向(xiang)(xiang)中(zhong)間目的地飛(fei)去。
6、飛機飛到(dao)顏(yan)色(se)相(xiang)同(tong)的(de)格(ge)(ge)子內,可一(yi)(yi)直(zhi)飛到(dao)前面(mian)顏(yan)色(se)相(xiang)同(tong)的(de)一(yi)(yi)格(ge)(ge),如果剛(gang)好飛到(dao)顏(yan)色(se)相(xiang)同(tong)而又有飛機圖的(de)那一(yi)(yi)格(ge)(ge),可按指示路線直(zhi)飛到(dao)對面(mian)一(yi)(yi)格(ge)(ge)。
7、棋子在路(lu)上,飛(fei)到那一(yi)格(ge)剛好有別人(ren)(ren)的(de)棋子在,可將他人(ren)(ren)的(de)棋子逐回機場,要(yao)重新(xin)起飛(fei)
8、如果自己(ji)有同顏色(se)的(de)棋(qi)(qi)子飛(fei)到(dao)同一個格內,可以迭(die)在(zai)上面(mian),其他人的(de)棋(qi)(qi)子不能在(zai)上面(mian)飛(fei)過,也不能將(jiang)你(ni)的(de)棋(qi)(qi)子逐回機場。
9、如果四顆棋(qi)子(zi)先飛(fei)到目(mu)的地為勝(把飛(fei)到目(mu)的地的棋(qi)子(zi)反著放(fang))要節省時間的話,開始時各(ge)用兩顆或(huo)三顆棋(qi)子(zi)也可。