選出你(ni)(ni)的風(feng)格。盡(jin)管成(cheng)功游(you)戲(xi)都(dou)有(you)(you)其(qi)獨到之處,但幾乎所有(you)(you)游(you)戲(xi)也(ye)都(dou)有(you)(you)特定的風(feng)格。想好你(ni)(ni)要制作哪種游(you)戲(xi),然后看看同一(yi)風(feng)格的其(qi)他游(you)戲(xi)是怎么做的。一(yi)些常(chang)見(jian)風(feng)格包括:街機游(you)戲(xi)、射擊、謎(mi)題、掌上游(you)戲(xi)、賽車(che)、冒險、無盡(jin)奔跑、RPG角色(se)扮演、第一(yi)人(ren)稱射擊、劇情......
挑選你(ni)的(de)(de)平臺。你(ni)選來開發游戲(xi)(xi)的(de)(de)平臺會深(shen)刻影響其(qi)開發方(fang)式(shi)。游戲(xi)(xi)平臺決定了操控(kong)游戲(xi)(xi)的(de)(de)方(fang)式(shi),智能手機(ji)游戲(xi)(xi)則是典型的(de)(de)基于觸屏和傾斜感應而設計的(de)(de),PC游戲(xi)(xi)一(yi)般(ban)需(xu)要一(yi)個鍵(jian)(jian)盤(pan)和一(yi)只鼠標,單機(ji)游戲(xi)(xi)則需(xu)要游戲(xi)(xi)鍵(jian)(jian)盤(pan)。
寫(xie)一寫(xie)預(yu)設(she)計。這(zhe)應該(gai)只要幾頁,但卻是你(ni)創(chuang)造的電腦游(you)(you)戲玩法的核心所在。它包(bao)含你(ni)游(you)(you)戲的基本概念,通過預(yu)設(she)計你(ni)該(gai)清(qing)楚(chu)你(ni)的電腦游(you)(you)戲是否可行。
從核(he)心理(li)念出發(fa)。這份說明該作(zuo)為(wei)游(you)戲(xi)背后的動力。這些(xie)都是(shi)把(ba)握游(you)戲(xi)核(he)心的簡單說明。經常(chang)回過頭(tou)來(lai)看(kan)看(kan),以確保你(ni)的游(you)戲(xi)沒有偏(pian)離基本目標。一些(xie)典(dian)型的核(he)心理(li)念如下:這款(kuan)游(you)戲(xi)模擬太空站經濟、這款(kuan)游(you)戲(xi)讓你(ni)扮演(yan)真(zhen)實的汽車。
寫一(yi)下你的(de)(de)特征(zheng)。這(zhe)些是你的(de)(de)游戲區別(bie)于同一(yi)類(lei)型其他(ta)游戲的(de)(de)特色。先從你的(de)(de)理念和概念寫起。把具體的(de)(de)概念轉變為動作主導的(de)(de)句子。爭取寫5-15個特征(zheng)。例如:概念:太(tai)空站建(jian)造(zao)、特征(zheng):建(jian)造(zao)并(bing)管理你個人的(de)(de)太(tai)空站
休整。把預設計塞進(jin)抽屜里,盡量一(yi)兩個禮拜不要去想它。這樣你方可帶著嶄新的視角重新審(shen)視。這有助于你決斷這個項目是(shi)否(fou)真的值得繼續(xu)追求(qiu),或者你是(shi)否(fou)需要重頭再來(lai)一(yi)遍。
是由(you)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)軟件開(kai)發(fa)工(gong)程(cheng)師、游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)設計師、游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)策劃人(ren)、美編等中(zhong)高級人(ren)才開(kai)發(fa)制作,具體過程(cheng)視(shi)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)而定(ding),一個(ge)大的游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)需要一個(ge)大公司的很(hen)多人(ren)花很(hen)多的時間幾次金錢來完成,如魔獸世界(jie),而一個(ge)小游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)只需要一兩個(ge)人(ren)用個(ge)把個(ge)鐘(zhong)頭就行了。
1、找到了某網(wang)頁游戲的源碼(ma)(角色扮演類的,例如(ru):漫(man)畫大亂斗)。
2、用筆和紙來設計人(ren)物、武(wu)器、裝甲等。
3、游(you)戲創意也已經做的差(cha)不多了。
4、運(yun)營模式基(ji)本成型。
首(shou)先(xian)得(de)由底(di)層程序(xu)開發(fa)人(ren)員(yuan)來(lai)(lai)編寫底(di)層程序(xu),這些人(ren)員(yuan)一般都是和數字打交(jiao)道,很枯燥,但是就屬這些人(ren)員(yuan)的(de)技術能力強,因為(wei)他們是項(xiang)目的(de)基礎,他們負責研發(fa)一個(ge)游戲引擎,用來(lai)(lai)統籌規劃以后制作出來(lai)(lai)的(de)人(ren)物,音(yin)效,腳本之(zhi)類的(de)游戲的(de)各個(ge)部(bu)分。
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