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【產品設計百科】產品設計是什么 產品設計應該注意哪些事項

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導語

產(chan)(chan)品(pin)(pin)設(she)計離不開解決問題,而產(chan)(chan)品(pin)(pin)設(she)計師(shi)追求的(de)是(shi)提高產(chan)(chan)品(pin)(pin)的(de)體驗。產(chan)(chan)品(pin)(pin)設(she)計師(shi)是(shi)幫你(ni)識(shi)別、調(diao)查和驗證問題(ti)的(de),并最終(zhong)精巧地制作、設(she)計(ji)(ji)、測試和完成整(zheng)個解決方案的(de)。那到底產(chan)品設(she)計(ji)(ji)是什么?產(chan)品設(she)計(ji)(ji)的(de)要求有哪(na)些?產(chan)品設(she)計(ji)(ji)應該注(zhu)意哪(na)些事項呢?

目錄
產品設計簡介
產品設計要求
產品設計的基本原則
產品設計應該注意哪些事項
1
產品設計簡介

產品設計,一個創造性的綜合信息處理過程,通過多種元素如線條、符號、數字、色彩等方式的組合把產品的形狀以平面或立體的形式展現出來。它是將人的某種目的或需要轉換為一個具體的物理或工具(ju)的過程;是把一種計劃、規(gui)劃設想、問(wen)題解決的方法,通過具(ju)體的操作,以(yi)理想的形式(shi)表達出來的過程。

2
產品設計要求

一項成功的設計,應滿足多方面的要求。這些要求,有社會發展方面的,有產品功能、質量、效益方面的,也有使用要求或制造工藝要求。一些人認為,產品要實用,因此,設(she)計產品首先是功能(neng),其(qi)次才是形狀;而另一些(xie)人認為,設(she)計應是豐富多彩的(de)、異想天開的(de)和(he)使人感到有趣的(de)。設(she)計人員要(yao)綜合地考(kao)慮(lv)這(zhe)些(xie)方(fang)面(mian)的(de)要(yao)求(qiu)。下面(mian)詳細講述這(zhe)些(xie)方(fang)面(mian)的(de)具體要(yao)求(qiu):

社會發展要求

設計和試制新產品,必須以滿足社會需要為前提。這里的社會需要,不僅是眼前的社會需要,而且要看到較長時期的發展需要。為了滿足社會發展的需要,開發先(xian)進(jin)(jin)(jin)的(de)產品,加(jia)速技術(shu)進(jin)(jin)(jin)步是關鍵。為此,必須加(jia)強對國內外技術(shu)發展的(de)調查(cha)研(yan)究,盡(jin)可(ke)能(neng)吸收世界先(xian)進(jin)(jin)(jin)技術(shu)。有(you)計劃、有(you)選擇、有(you)重(zhong)點地引進(jin)(jin)(jin)世界先(xian)進(jin)(jin)(jin)技術(shu)和(he)產品,有(you)利于贏得(de)時間,盡(jin)快填補技術(shu)空白,培養人才(cai)和(he)取(qu)得(de)經濟效(xiao)益。

經濟效益要求

設計和試制新產(chan)(chan)品的(de)(de)主(zhu)要目的(de)(de)之一(yi),是(shi)為了滿足市場不斷變化的(de)(de)需求(qiu),以(yi)(yi)獲得(de)更好(hao)的(de)(de)經(jing)濟(ji)效益。好(hao)的(de)(de)設計(ji)可(ke)以(yi)(yi)解決(jue)顧客所關心(xin)的(de)(de)各種問題,如(ru)(ru)產(chan)(chan)品功能(neng)(neng)如(ru)(ru)何、手感(gan)如(ru)(ru)何、是(shi)否(fou)容易裝配、能(neng)(neng)否(fou)重復利(li)用、產(chan)(chan)品質(zhi)量如(ru)(ru)何等;同(tong)時,好(hao)的(de)(de)設計(ji)可(ke)以(yi)(yi)節約(yue)能(neng)(neng)源(yuan)和(he)(he)原材料、提高勞動生產(chan)(chan)率、降低成本(ben)等。所以(yi)(yi),在設計(ji)產(chan)(chan)品結(jie)構時,一(yi)方面(mian)要考慮產(chan)(chan)品的(de)(de)功能(neng)(neng)、質(zhi)量;另一(yi)方面(mian)要顧及原料和(he)(he)制造成本(ben)的(de)(de)經(jing)濟(ji)性;同(tong)時,還要考慮產(chan)(chan)品是(shi)否(fou)具有投入批量生產(chan)(chan)的(de)(de)可(ke)能(neng)(neng)性。

使用要求

新產品要為社會所承認,并(bing)能(neng)取得經濟(ji)效益,就必須從(cong)市場和用戶(hu)需要出(chu)發,充分滿足使用要求。這是對產(chan)品設計的起碼要求。使用的要求主要包括以下幾(ji)方面的內(nei)容:

使用的安(an)全性。設計(ji)產品(pin)時(shi),必(bi)須對使用過程的種種不安(an)全因素,采取有利措施,加(jia)以防(fang)止和防(fang)護。同(tong)時(shi),設計(ji)還要考慮產品(pin)的人機工程性能(neng),易(yi)于(yu)改善使用條件;

使用的(de)(de)可(ke)靠性(xing)。可(ke)靠性(xing)是指產品(pin)在(zai)規定的(de)(de)時間內和(he)預定的(de)(de)使(shi)用條(tiao)件下正常(chang)工作的(de)(de)概率。可(ke)靠性(xing)與(yu)安(an)全性(xing)相(xiang)關聯。可(ke)靠性(xing)差的(de)(de)產品(pin),會給用戶帶來不(bu)便(bian),甚至造成使(shi)用危險(xian),使(shi)企業信譽受到損失;易(yi)于使(shi)用。對于民(min)用產品(pin)(如家電等),產品(pin)易(yi)于使(shi)用十分重要;

美觀的外形和(he)(he)良好(hao)的(de)包裝。產(chan)(chan)品(pin)設計還要考慮和(he)(he)產(chan)(chan)品(pin)有關的(de)美(mei)學(xue)問(wen)題(ti),產(chan)(chan)品(pin)外形和(he)(he)使用(yong)環境、用(yong)戶特點等的(de)關系。在可能的(de)條件下,應設計出用(yong)戶喜(xi)愛的(de)產(chan)(chan)品(pin),提高(gao)產(chan)(chan)品(pin)的(de)欣賞價值(zhi)。

制造工藝要求

生產工藝對(dui)產(chan)(chan)(chan)(chan)品設計(ji)的(de)(de)最基(ji)本要求,就(jiu)是(shi)產(chan)(chan)(chan)(chan)品結構(gou)應符合(he)工藝原則。也就(jiu)是(shi)在規定的(de)(de)產(chan)(chan)(chan)(chan)量(liang)規模條件下,能(neng)采用經濟的(de)(de)加工方法,制(zhi)造(zao)出合(he)乎質量(liang)要求的(de)(de)產(chan)(chan)(chan)(chan)品。這就(jiu)要求所設計(ji)的(de)(de)產(chan)(chan)(chan)(chan)品結構(gou)能(neng)夠最大限度地降低(di)產(chan)(chan)(chan)(chan)品制(zhi)造(zao)的(de)(de)勞動量(liang),減輕(qing)產(chan)(chan)(chan)(chan)品的(de)(de)重(zhong)量(liang),減少材料(liao)消耗(hao),縮(suo)短生產(chan)(chan)(chan)(chan)周期(qi)和制(zhi)造(zao)成本。

3
產品設計的基本原則

▲需求原則:產品的(de)(de)(de)功能要求(qiu)(qiu)來自于需(xu)求(qiu)(qiu)。產(chan)品(pin)要滿足客觀(guan)(guan)的(de)(de)(de)需(xu)求(qiu)(qiu),這是(shi)一切設(she)(she)計最基本的(de)(de)(de)出發(fa)點。不(bu)考(kao)慮客觀(guan)(guan)需(xu)要會造(zao)成(cheng)產(chan)品(pin)的(de)(de)(de)積(ji)壓和浪費(fei)。客觀(guan)(guan)需(xu)求(qiu)(qiu)是(shi)隨著時間、地點的(de)(de)(de)不(bu)同而發(fa)生變化(hua)的(de)(de)(de),這種變化(hua)了(le)的(de)(de)(de)需(xu)求(qiu)(qiu)是(shi)設(she)(she)計升(sheng)級(ji)換代(dai)產(chan)品(pin)的(de)(de)(de)依據。客觀(guan)(guan)需(xu)求(qiu)(qiu)有顯(xian)需(xu)求(qiu)(qiu)和隱需(xu)求(qiu)(qiu)之分,顯(xian)需(xu)求(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)發(fa)展(zhan)可導致產(chan)品(pin)的(de)(de)(de)不(bu)斷改進、升(sheng)級(ji)、更新(xin)、換代(dai);隱需(xu)求(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)開(kai)發(fa)會導致創造(zao)發(fa)明,形成(cheng)新(xin)穎的(de)(de)(de)產(chan)品(pin)。

▲信息原(yuan)則:設計(ji)(ji)過程(cheng)中的信(xin)息(xi)主要有市場信(xin)息(xi)、科學技術信(xin)息(xi)、技術測試信(xin)息(xi)和(he)加(jia)工工藝信(xin)息(xi)等。設計(ji)(ji)人(ren)員應全面、充(chong)分、正(zheng)確和(he)可靠(kao)地掌握與(yu)設計(ji)(ji)有關的各種信(xin)息(xi)。用這些(xie)信(xin)息(xi)來正(zheng)確引導產品規劃(hua)、方案設計(ji)(ji)與(yu)詳(xiang)細(xi)設計(ji)(ji),并(bing)使設計(ji)(ji)不(bu)斷改進提高。

▲創新原(yuan)則:設計人員的(de)大膽創新(xin),有利于沖破各種傳統觀念和慣(guan)例(li)的(de)束(shu)縛,創造發明出各種各樣原(yuan)理獨特、結構新(xin)穎的(de)機械產品。

▲系統原則(ze):每個(ge)機械產品都可以看(kan)做一個(ge)待定的(de)技術系統(tong)(tong),設計產品就是用系統(tong)(tong)論的(de)方法(fa)來求出功能結構(gou)系統(tong)(tong),通過分(fen)析、綜(zong)合與評價決策,使(shi)產品達(da)到綜(zong)合最(zui)優(you)。

▲收斂原則:為了尋求一個嶄(zhan)新的(de)產品,在構思功能原理(li)方案(an)時(shi),采用發(fa)散思維(wei)(wei);為了得到(dao)一個新型產品,則必(bi)須綜合多種信息(xi),實(shi)行(xing)收(shou)斂(lian)思維(wei)(wei)。在發(fa)散思維(wei)(wei)基礎(chu)上進行(xing)收(shou)斂(lian)思維(wei)(wei),通常(chang)都(dou)會取得很(hen)好的(de)效(xiao)果。

▲優化原則:這屬于廣(guang)義(yi)優(you)(you)化(hua),包(bao)括方(fang)案(an)擇優(you)(you)、設(she)計(ji)參數優(you)(you)化(hua)、總體(ti)方(fang)案(an)優(you)(you)化(hua)。也就是高(gao)效(xiao)、優(you)(you)質、經濟地完成設(she)計(ji)任(ren)務。

▲繼承原:將前人的(de)成果,有批(pi)判(pan)地吸(xi)收,推陳出(chu)新,加以(yi)發揚(yang),為我所用,這(zhe)就是繼承原(yuan)則。設計人員悟性(xing)地掌握繼承原(yuan)則,可以(yi)事(shi)半功倍進行創新設計,可以(yi)集中(zhong)主要(yao)精力去解決設計中(zhong)的(de)主要(yao)問題。

▲效益原(yuan)則:設計中必須講求效(xiao)益,既要(yao)考慮技術(shu)經濟(ji)效(xiao)益,又(you)要(yao)考慮社(she)會效(xiao)益。

▲時間原則:加快設(she)計(ji)研制(zhi)時(shi)間,以搶先(xian)占(zhan)領(ling)市(shi)場。同時(shi),在設(she)計(ji)時(shi),要預測(ce)產品研制(zhi)階段內同類(lei)產品可能(neng)發生的變化,保證設(she)計(ji)的產品投入市(shi)場后不至于淪為(wei)過時(shi)貨。

▲定量原則(ze):在方(fang)案評選、造型技術美學、產品(pin)技術性能、經(jing)濟效益等的(de)評價,都(dou)盡量(liang)(liang)采用科學的(de)定量(liang)(liang)方(fang)法。

▲簡化原(yuan)則(ze):在(zai)確保產(chan)品(pin)功能前提下,應力(li)求(qiu)設(she)計(ji)出的產(chan)品(pin)簡(jian)化,以降低產(chan)品(pin)成本(ben),并確保質量。在(zai)產(chan)品(pin)初步設(she)計(ji)階段(duan)和改進設(she)計(ji)階段(duan),尤應突出運用這個基本(ben)原(yuan)則(ze)。

▲審核原則:要實現(xian)高效、優質(zhi)、經濟的設(she)(she)計,必須對每一項設(she)(she)計步驟的信息,隨時(shi)進(jin)行審核,確保每一步做(zuo)到(dao)正確無誤,竭力提高產品設(she)(she)計質(zhi)量(liang)。

4
產品設計應該注意哪些事項

1.眼睛會欺騙大腦

重要的不是(shi)理論(lun)上是(shi)怎樣的(de),而是(shi)看(kan)上去是(shi)怎樣的(de)。例如“繆勒 - 萊爾錯(cuo)覺”,理論(lun)上兩條線是(shi)等長(chang)的(de),看(kan)上去呢?顯然(ran)是(shi)一(yi)長(chang)一(yi)短。

2.遵守圖標規范

現在越來(lai)越多(duo)的(de)應用(yong)開始使(shi)用(yong) Fonticons,最為(wei)廣(guang)泛的(de)必然是Font Awesome 了。在Fonticons的(de)使(shi)用(yong)中,也要(yao)注意很(hen)多(duo)的(de)使(shi)用(yong)規范,比如鈴鐺狀的(de)bell用(yong)作(zuo)(zuo)“提(ti)醒”,向右彎(wan)曲(qu)的(de)箭頭share用(yong)作(zuo)(zuo)“分享”,紙飛機一樣的(de) send 用(yong)作(zuo)(zuo)“發(fa)送(song)”……切記,不要(yao)給用(yong)戶錯誤(wu)的(de)提(ti)示。

3.用戶激勵門檻要低

離目標越近,人們就越有動(dong)力(li)(li)去完(wan)成(cheng),但是(shi),當目標(biao)達(da)成(cheng)后,用(yong)戶的動(dong)力(li)(li)會瞬(shun)間衰(shuai)減(jian)。這也是(shi)為什么網絡游戲在(zai)你(ni)升級后,積累的經驗清空時,會通過新的主線(xian)任(ren)務讓你(ni)瞬(shun)間獲得(de)大量經驗,這是(shi)看著(zhu)走了一半的進度條,就不(bu)會覺得(de)下一級遙遙無期了。

4.不確定的獎勵更有吸引力

這很明顯,彩票就是一個好例子,2元錢,可能全賠進去,可能中5元,可能中100元,可能中幾十上百萬,所以彩民很容易就能堅持下去每天購買彩票。互聯網產品上這種案(an)例(li)更多,各家網盤都會(hui)在每日簽(qian)到時隨機贈(zeng)送數(shu)額(e)不(bu)(bu)等的(de)存儲空間,我(wo)常上的(de)V2EX每天簽(qian)到會(hui)給不(bu)(bu)同數(shu)額(e)的(de)論壇銅幣,就(jiu)連現在微博、微信、的(de)紅(hong)包(bao),大多是也是拼手(shou)氣獲得隨機數(shu)額(e)的(de)。10元錢(qian)隨機分給10個(ge)人,和10 個(ge)人每人一元,從氣氛上就(jiu)大不(bu)(bu)一樣。

5.進步能引發巨大動力

現在,大多數的互聯(lian)網產品都會要求(qiu)你(ni)填寫(xie)更(geng)多更(geng)詳細的資料,例如QQ,例如微(wei)博。普(pu)遍(bian)的,它們大多會有(you)一(yi)個進度條,告(gao)訴你(ni)已經填寫(xie)了(le)百分之多少(shao)的內(nei)容。大家(jia)都知(zhi)道,只要關鍵內(nei)容填寫(xie)完全(quan),50%的完成(cheng)度和100%其實沒什么區(qu)別(bie),但是(shi)人們的身(shen)體總是(shi)會很誠實的追求(qiu)更(geng)高的完成(cheng)度,即使他們知(zhi)道這沒有(you)任何意義。

6.提高準入門檻可以提升用戶的幸福感

提高準入門檻的方式包括但不限于邀請碼。小米的F碼也是邀請碼的一種,有一段時間大家都在黑小米的“饑餓營銷”,但是這套把戲玩的很成功不是嗎。原因何在呢(ni)?用(yong)戶會覺得,我有F碼,你(ni)沒(mei)有,我就比你(ni)牛。

7. 友好的錯誤提示

沒有任何產品是不存在錯誤的,哪怕你只是輸出了“Hello World”,也有可能在一些機子上跑不起來。錯誤提示一般有兩種,一是告知用戶“出錯了,你需要怎樣怎樣做(zuo)(zuo)”,另一種是(shi)用戶解決不了的錯(cuo)(cuo)(cuo)誤。當然,不管哪(na)種錯(cuo)(cuo)(cuo)誤都會有(you)提(ti)示,但是(shi)第(di)二(er)種要做(zuo)(zuo)到盡量(liang)不對(dui)用戶造成影響,因為(wei)這(zhe)時錯(cuo)(cuo)(cuo)誤提(ti)示大(da)多是(shi)交給(gei)開發人(ren)員來看而不是(shi)讓用戶對(dui)著(zhu)莫名其妙(miao)的字符抓耳(er)撓腮。

8.Slogan讓用戶在潛意識下完成選擇

人們總是認為自己在做(zuo)決(jue)(jue)定(ding)前已(yi)經經過了深思熟慮并且考(kao)慮到了所有的相關因素。但事實上,對于“做(zuo)決(jue)(jue)定(ding)”這件事,大多是在潛(qian)意識中做(zuo)出(chu)的。

9.普通人的評論最有影響力

這是因為,我們眼中的大V,大多是用來做廣告的。在社交網絡混的越久,就越會懷疑大V的每一句言論都會與錢掛鉤。
所以,普通人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)評(ping)論(lun)更具有影響力。當人(ren)(ren)(ren)們(men)逛的(de)(de)(de)時(shi)候,幾(ji)乎(hu)每個人(ren)(ren)(ren)都會(hui)(hui)主(zhu)動的(de)(de)(de)去看(kan)一下寶貝下的(de)(de)(de)評(ping)價,并(bing)且購(gou)買(mai)者的(de)(de)(de)評(ping)價在用(yong)戶做決策時(shi)占了很大的(de)(de)(de)比例(li)。同樣(yang)的(de)(de)(de),我(wo)們(men)想看(kan)電影時(shi),可能會(hui)(hui)先去豆瓣、時(shi)光網查看(kan)一下評(ping)分;我(wo)們(men)想要開拓新(xin)的(de)(de)(de)美食時(shi),可能會(hui)(hui)先去大眾點評(ping)上(shang)(shang)看(kan)看(kan)哪家菜館便宜又實惠(hui);我(wo)們(men)要下決心購(gou)買(mai)一款(kuan)應用(yong)時(shi),一定會(hui)(hui)現在App Store上(shang)(shang)仔(zi)細翻翻評(ping)論(lun),來(lai)確認他是不是值這個錢(qian)。這成千上(shang)(shang)萬支(zhi)撐你(ni)做決定的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren),沒什么特別的(de)(de)(de),都只是些普(pu)通人(ren)(ren)(ren)而(er)已。

明星或許能幫助你聚集大量的人氣,但想讓人們買單,還是要先獲得他們同類的認同才穩妥。

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