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街機游戲有哪些 讓80后回味無窮的街機游戲合集

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摘要:很多90、00后的小朋友甚至根本就沒玩過街機。作為80后童年一段不可分割的回憶,相信街機在很多的骨灰玩家內心深處都有著不可磨滅的印記。雖然街機的時代已經遠離我們以及我們的下一代,但是在街機登陸中國這么多年來,涌現了無數的經典。三國戰記、西游釋厄傳、懲罰者、鐵鉤船長、名將、圓桌武士......是不是勾起了你們的回憶?下面就和小編一起回味那些經典的街機游戲吧。

80后街機游戲大全

1、三國戰記

《三(san)國(guo)(guo)戰(zhan)紀》是(shi)一款著名的(de)三(san)國(guo)(guo)動作游戲(xi),雖然(ran)很多(duo)玩(wan)家(jia)認為(wei)當年(nian)的(de)《三(san)國(guo)(guo)戰(zhan)紀》畫面不如《三(san)國(guo)(guo)志2:赤壁之戰(zhan)》,但在(zai)技術層面上(shang)(shang)說(shuo),《三(san)國(guo)(guo)戰(zhan)紀》在(zai)系(xi)統上(shang)(shang)要復雜得多(duo),玩(wan)家(jia)在(zai)打斗之余可以(yi)使用奧義天書(shu)發動各種魔法(fa),還有類似格斗游戲(xi)的(de)怒氣系(xi)統。《三(san)國(guo)(guo)戰(zhan)紀》風靡后,IGS又相繼推出了(le)(le)各類新的(de)版(ban)本,包括了(le)(le)三(san)國(guo)(guo)戰(zhan)紀-風云再(zai)起、三(san)國(guo)(guo)戰(zhan)紀-亂世梟雄(xiong)、三(san)國(guo)(guo)戰(zhan)紀2、武將(jiang)爭霸等,均受到了(le)(le)玩(wan)家(jia)好(hao)評。

記得(de)當時(shi)在(zai)國內的(de)第(di)一版隱藏人物(wu)是需要秘籍選擇的(de),譬(pi)如諸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。還可以(yi)用(yong)圣(sheng)火(huo)令(ling)將第(di)二(er)道具欄的(de)物(wu)品變成三(san)百多(duo)個……

2、西游釋厄傳

《西游釋厄傳》是IGS于1997年發行(xing)的一(yi)(yi)款街機游戲(xi),以西游記中的角色為游戲(xi)角色,通過格斗形式一(yi)(yi)路過關斬(zhan)將(jiang),達到(dao)最(zui)終勝利(li)。

小編(bian)在兒時(shi)(shi)玩這(zhe)款游戲的時(shi)(shi)候(hou)最喜(xi)歡干的事就(jiu)是前(qian)期(qi)所有的BOSS都是用(yong)連擊打(da),到(dao)牛魔王的時(shi)(shi)候(hou)已經搜集到(dao)很多的頂級(ji)法(fa)寶,直接用(yong)大招(zhao)堆死丫(ya)的。

3、懲罰者

小時候戲稱(cheng)這款游(you)戲為“打狗”,原(yuan)因(yin)是敵(di)人(ren)被痛揍后的(de)配音實在(zai)是太蛋疼……

懲罰者最讓人影響深(shen)刻的應該是第三關的紅褲子機(ji)槍手了(le),只要把他抓(zhua)住后(hou)不(bu)(bu)停(ting)的左右晃動(dong)(dong),直到他自動(dong)(dong)死亡。這時候你再往(wang)前面走,敵人就會在(zai)你面前自動(dong)(dong)倒下。BOSS也不(bu)(bu)例外(wai)。

4、鐵鉤船長

90年(nian)代初的(de)可(ke)以(yi)四人(ren)同(tong)時進行的(de)經典動作游(you)戲(xi)(xi)!共有(you)五個(ge)角(jiao)色可(ke)選(xuan),老(lao)(lao)大彼得潘、老(lao)(lao)二雙刀、老(lao)(lao)三(san)企鵝小子、老(lao)(lao)四娃(wa)娃(wa)和老(lao)(lao)五胖(pang)子,其(qi)中(zhong)數老(lao)(lao)大、老(lao)(lao)四、老(lao)(lao)五較為厲(li)害一些(xie),另(ling)兩(liang)個(ge)攻擊力(li)太差,單打(da)通關不(bu)易(yi),而(er)用其(qi)它三(san)人(ren)均可(ke)輕(qing)易(yi)通關;游(you)戲(xi)(xi)的(de)故事背景就是消滅邪(xie)惡的(de)鐵鉤船(chuan)長,主角(jiao)們的(de)放血(xue)絕招各有(you)不(bu)同(tong),不(bu)過(guo)威(wei)力(li)并不(bu)大,耗(hao)血(xue)反(fan)而(er)很多,所(suo)以(yi)較少人(ren)會有(you)這招!這個(ge)游(you)戲(xi)(xi)可(ke)以(yi)無(wu)限(xian)循環地打(da),高手都可(ke)以(yi)打(da)N個(ge)小時以(yi)上的(de)。

5、名將

1991年面世的橫版動作過關游戲,是當年紅遍各大中小級游戲機室的動作(zuo)過(guo)關游(you)戲(xi)(xi),一個曾經(jing)讓無(wu)數街機(ji)FANS廢寢忘食(shi)的游(you)戲(xi)(xi),堪稱經(jing)典中的經(jing)典。木乃伊、警(jing)察、忍者、神(shen)童,記得當(dang)年(nian)有部很受歡迎的美(mei)國大片《機(ji)械(xie)戰警(jing)》,游(you)戲(xi)(xi)中警(jing)察的角(jiao)色(se)正出(chu)于此(ci)。

6、圓桌武士

印象最深刻的(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)(shi)游戲中經常可以在(zai)空血的(de)(de)(de)時候打到魔杖,并(bing)且在(zai)第(di)三關和最后一關可以打到加命的(de)(de)(de)小金人。這(zhe)簡直是(shi)(shi)菜鳥玩家們的(de)(de)(de)福音啊……有哪個游戲有這(zhe)么貼心的(de)(de)(de)設計!不過如果你連擋刀和大斬都(dou)不會的(de)(de)(de)話(hua)那是(shi)(shi)菜鳥都(dou)算不上的(de)(de)(de)。

7、卡迪拉克與恐龍

說(shuo)實(shi)話,兒時并不知道這(zhe)游戲的(de)具體名字,那時候街(jie)機老板直接在(zai)街(jie)機上面的(de)擋板寫上“恐龍”。不過也算是貼(tie)切。那時候最想要的(de)莫過于一把無(wu)限子(zi)彈的(de)機槍了,不過后來在(zai)這(zhe)游戲的(de)超級版(ban)中可以(yi)拿到這(zhe)些(xie)無(wu)限子(zi)彈的(de)槍械。

8、三國志

《三國(guo)志2》是(shi)本(ben)宮(gong)廣志同名游(you)(you)戲(xi)“吞食(shi)天(tian)地(di)”的續作(zuo),在國(guo)內絕對是(shi)最受歡迎的作(zuo)品之一。故事背景是(shi)所有國(guo)人都耳熟能(neng)詳(xiang)的赤壁之戰,、游(you)(you)戲(xi)中有五個(ge)角(jiao)(jiao)色供玩(wan)家(jia)選擇,但出(chu)奇(qi)的是(shi)居(ju)然不是(shi)西蜀五虎上將,而用光頭魏延取代了(le)馬(ma)超,為了(le)游(you)(you)戲(xi)的樂趣加入了(le)弓箭手黃忠。敵方角(jiao)(jiao)色基(ji)本(ben)上還算(suan)中規(gui)中矩,只有吳(wu)國(guo)美麗三姐妹和關底的呂(lv)布這兩個(ge)玩(wan)笑開的有點大。

9、打擊者1945

打(da)擊(ji)者(zhe)1945(別稱(cheng)——彩(cai)京(jing)1945,或者(zhe)直接1945),是(shi)由(you)日本彩(cai)京(jing)公(gong)司于1995年(nian)發(fa)售的(de)一款縱向卷軸飛行射擊(ji)類游(you)戲。通(tong)常玩家所(suo)稱(cheng)呼的(de)1945為該游(you)戲的(de)第(di)一個。隨(sui)后彩(cai)京(jing)公(gong)司于1997年(nian)和(he)1999年(nian)分別推出了打(da)擊(ji)者(zhe)1945第(di)二代(dai)和(he)第(di)三(san)代(dai)。此外,在(zai)SNK著名(ming)的(de)NeoGeo模擬器上,打(da)擊(ji)者(zhe)1945第(di)三(san)代(dai)也被稱(cheng)為1945加強版(實際上是(shi)第(di)二代(dai)的(de)一個延(yan)伸版本)

10、戰國之刃

游戲(xi)(xi)是一款橫向飛(fei)行射(she)(she)擊(ji)類游戲(xi)(xi),是彩京熱門射(she)(she)擊(ji)游戲(xi)(xi)“戰國”系列作。游戲(xi)(xi)中(zhong)主角(jiao)共有3種攻擊(ji)方式,分別是“普(pu)通攻擊(ji)”、“Cannon射(she)(she)擊(ji)”以(yi)及“威力炸彈攻擊(ji)”。游戲(xi)(xi)中(zhong)還(huan)可以(yi)調(diao)用兩(liang)個(ge)隱藏人物,一個(ge)是光頭(tou)武士另一個(ge)是小魔女。

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11、雷電

MOSS公司設計(ji)的《雷電》系列游戲(xi)一直保(bao)持著旺盛的生命力(li),從(cong)街(jie)機開始,游戲(xi)發布了多個平臺(tai)(tai),從(cong)最初街(jie)機上(shang)(shang)簡單的畫面,到PC平臺(tai)(tai)上(shang)(shang)的3D大作,最新一作是XBOX360平臺(tai)(tai)的《Raiden4》,前不久發現手(shou)機的Kjava平臺(tai)(tai)也(ye)出現其身(shen)影,真是全能選(xuan)手(shou)啊。這款游戲(xi)一直影響(xiang)著我(wo)們這代人,而且(qie)游戲(xi)一代比(bi)一代經典,叫人愛不釋(shi)手(shou)。

12、四國戰機

工業文(wen)明的(de)(de)發展(zhan)(zhan)已至(zhi)極(ji)致,帝國之(zhi)間(jian)的(de)(de)紛爭(zheng)愈演愈烈,世(shi)界大(da)戰(zhan)一觸即(ji)發,“誰能爭(zheng)奪制(zhi)空(kong)(kong)權,誰就贏得了戰(zhan)爭(zheng)的(de)(de)一半(ban)”,為了建(jian)立自己的(de)(de)空(kong)(kong)中(zhong)霸(ba)業,帝國之(zhi)間(jian)展(zhan)(zhan)開了慘烈的(de)(de)空(kong)(kong)中(zhong)廝殺。《音速戰(zhan)機(ji)(ji)aerofighters》一款經典的(de)(de)街機(ji)(ji)游(you)戲,有日本、英國、美(mei)國和俄羅斯四個國家可選(xuan),所以(yi)又稱(cheng)四國戰(zhan)機(ji)(ji)。

13、雷龍

TECMO公司旗下最著名(ming)的(de)游戲當屬《死(si)或(huo)生》和《忍者(zhe)龍劍傳》系列(lie),但《雷龍》是小編接觸的(de)第一(yi)款(kuan)射擊類游戲,游戲的(de)畫面比較(jiao)粗糙,可(ke)玩性不錯(cuo),通關有(you)一(yi)定難度。

14、街頭霸王

1987年(nian)8月在(zai)日(ri)本的(de)街機(ji)廳中出(chu)現(xian)了(le)(le)(le)一(yi)種二(er)人對戰游戲(xi),它就是(shi)街機(ji)格斗游戲(xi)《街頭霸王StreetFighter》。游戲(xi)的(de)兩位主(zhu)角隆與肯(ken)都是(shi)空(kong)手(shou)(shou)道頂(ding)極高手(shou)(shou),他(ta)們共同參加了(le)(le)(le)世(shi)界(jie)武術大(da)(da)賽,通過與來自世(shi)界(jie)各地的(de)九大(da)(da)高手(shou)(shou)一(yi)決雌雄后,隆憑(ping)借(jie)空(kong)手(shou)(shou)道最(zui)強奧義(yi)—升龍拳(quan)將(jiang)擁有格斗帝(di)王之(zhi)稱號的(de)泰拳(quan)王沙蓋特擊倒,并在(zai)他(ta)胸前留下了(le)(le)(le)長長的(de)傷(shang)疤,贏得勝(sheng)利的(de)隆則(ze)踏上了(le)(le)(le)挑戰更(geng)強者的(de)道路。

15、拳皇97

以拳(quan)皇(huang)(huang)97為(wei)代表的拳(quan)皇(huang)(huang)系列在街機玩(wan)家中,沒(mei)有(you)人敢說他拳(quan)皇(huang)(huang)97是玩(wan)得(de)最好的,因為(wei)對于這個(ge)游戲(xi)總存在玩(wan)得(de)更好的玩(wan)家!拳(quan)皇(huang)(huang)97空前絕后(hou),其(qi)后(hou)的98、99等等,已消(xiao)失在97的光芒中。97唯一敗筆(bi),小(xiao)編認為(wei)是選(xuan)(xuan)擇(ze)人物時,不(bu)能選(xuan)(xuan)擇(ze)隨機,即問號(hao)。選(xuan)(xuan)了(le)(le)3個(ge)人,無論你(ni)打多少局都換不(bu)了(le)(le),PK久(jiu)了(le)(le),也(ye)覺得(de)角色使膩(ni)了(le)(le)。這一點,拳(quan)皇(huang)(huang)98做得(de)很(hen)好。

16、雙截龍

TECHNOS在1995年制作的(de)(de)經典格(ge)斗對戰游(you)戲(xi)。系統簡單(dan),容易上(shang)手,超(chao)必(bi)殺技(ji)也是必(bi)殺出(chu)法加兩個按(an)鍵,操作方面(mian)有輕(qing)(qing)重拳(quan)腳(jiao)四個鍵,但必(bi)殺技(ji)無拳(quan)腳(jiao)之(zhi)分,只有輕(qing)(qing)重之(zhi)分,本作的(de)(de)連技(ji)豐富,甚至可(ke)(ke)以說是恐怖。一擊(ji)必(bi)殺在高手錄像中經常出(chu)現,玩(wan)(wan)起來(lai)非常爽快,強烈推薦。如果玩(wan)(wan)家(jia)在家(jia)用(yong)機(ji)模式可(ke)(ke)以通過在BILLY,瑪(ma)麗安(an),成虎,JIMMY的(de)(de)頭像順序(xu)各停(ting)留四秒(miao),成功的(de)(de)話就可(ke)(ke)以在上(shang)方出(chu)現BOSS:DUKE和(he)SHUKO的(de)(de)頭像以供玩(wan)(wan)家(jia)選擇(ze)。

17、快打旋風

在Technos的(de)《雙截龍》(1987)開(kai)創了清版動作(zuo)游戲這一(yi)流派之后(hou),Capcom于(yu)1989年(nian)推出的(de)《快(kuai)打旋風》成為(wei)(wei)了該流派的(de)真正標志(zhi)性(xing)作(zuo)品,甚至到今天(tian)仍被認為(wei)(wei)是同類(lei)游戲的(de)最(zui)佳范(fan)例。《快(kuai)打旋風》最(zui)早是作(zuo)為(wei)(wei)《街頭(tou)霸王(wang)》的(de)續(xu)作(zuo)而(er)開(kai)發的(de),原名(ming)《街頭(tou)霸王(wang)89》,但由于(yu)所謂的(de)《街頭(tou)霸王(wang)89》并(bing)沒有采用一(yi)對一(yi)的(de)單挑格斗方式,Capcom遂決定將其更改為(wei)(wei)一(yi)個(ge)全新的(de)品牌。

18、電神魔傀2

Banpresto公司在1995年推出電(dian)(dian)神(shen)(shen)魔(mo)(mo)傀的第二部作品(pin)電(dian)(dian)神(shen)(shen)魔(mo)(mo)傀2,游戲的連招系(xi)統很(hen)吸引人(ren),能打(da)出很(hen)高的連擊(ji),游戲由1代的6人(ren)增加至8人(ren)。

19、暴力風暴

跟風模仿快打旋(xuan)風的經典街機過(guo)關(guan)游戲(xi)(xi)(暴(bao)力風暴(bao)),當時很受歡迎的街機過(guo)關(guan)游戲(xi)(xi)。這游戲(xi)(xi)一(yi)幣通關(guan)后敵(di)人會加強不少。

20、霸王忍法帖

感(gan)覺都不錯!畫面(mian)很(hen)棒(bang),人(ren)物(wu)(wu)動(dong)作靈(ling)活。唯(wei)一不足的(de)(de)是(shi)人(ren)物(wu)(wu)招式太難弄出來(lai)。游戲(xi)開始(shi)的(de)(de)時(shi)候,人(ren)物(wu)(wu)光標自動(dong)停(ting)留在第一個角色的(de)(de)位置上,輸(shu)入以下(xia)指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同時(shi)按CD兩鍵(輕腳和重腳)就可以選(xuan)擇隱藏人(ren)物(wu)(wu)啦!

21、戰國傳承3

戰國(guo)傳承2001應該是SNK最后(hou)的(de)作品了(le)(SNK在(zai)2001年(nian)破(po)產后(hou)重組,新公司(si)名(ming)(ming)為PLAYMORE,2003年(nian)更名(ming)(ming)為SNKPlaymore),達(da)到了(le)CAPCOM那些(xie)經典過關動作類游(you)戲(xi)的(de)水準(zhun),也算給(gei)SNK的(de)游(you)戲(xi)開發史畫(hua)上(shang)了(le)一個圓滿(man)的(de)句號。

22、合金彈頭

合金彈頭是(shi)(shi)日本SNK公司推出的(de)一系(xi)(xi)列(lie)2D橫板射(she)擊(ji)過關游(you)戲。MetalSlug系(xi)(xi)列(lie)是(shi)(shi)ARC歷(li)史上唯一可(ke)以用一個幾(ji)乎不變的(de)引擎連作9部的(de)游(you)戲。SNK系(xi)(xi)列(lie)是(shi)(shi)硬派射(she)擊(ji)ACT超A級作品,一部2D的(de)ARC作品達到(dao)如此的(de)程(cheng)度才真正算得上登峰造極(ji)。自從(cong)MS1開始一直在進步,MS3到(dao)達了MS系(xi)(xi)列(lie)的(de)巔峰,但是(shi)(shi)MS3的(de)下一部MS4,幾(ji)乎沒有(you)什(shen)么劇情可(ke)言,但是(shi)(shi)仍(reng)然受到(dao)歡迎。從(cong)MS6開始又推出了軍校(xiao)模式(shi),更(geng)改了前(qian)幾(ji)部只有(you)打(da)任務通(tong)關的(de)設置。

23、奇跡三合一

很難想象在街機(ji)中居然還有(you)(you)三合一,一個中西幣就(jiu)有(you)(you)三種選擇(ze)。不過小編覺得游戲總體難度不算大,手熟后通關挺(ting)簡單。

24、豪血寺一族

豪(hao)血(xue)寺一(yi)族,500年來(lai)都要(yao)(yao)要(yao)(yao)舉行格斗大(da)獎賽(sai)(sai)(sai)來(lai)決定誰是最強的(de)(de)格斗家。然后(hou)獲勝者就會被選為豪(hao)血(xue)寺族長。凡是豪(hao)血(xue)寺后(hou)裔都可以參加。現任(ren)族長,豪(hao)血(xue)寺梅(mei)已經在她的(de)(de)位置上(shang)守了60年。黑子被指派(pai)給(gei)所(suo)有的(de)(de)參賽(sai)(sai)(sai)者,來(lai)滿(man)足他們的(de)(de)要(yao)(yao)求。他們的(de)(de)現任(ren)族長,78歲的(de)(de)老梅(mei),將要(yao)(yao)又一(yi)次(ci)保衛她的(de)(de)地位。然而,這次(ci)梅(mei)的(de)(de)妹妹種,自多年前從(cong)家逃走(zou)后(hou)也(ye)參加了本次(ci)比賽(sai)(sai)(sai)!

25、侍魂

唯(wei)美的(de)背(bei)景設定、冷(leng)俊的(de)角色(se)、愛憎分明的(de)性格(ge)特點,每個細(xi)節刻畫得都準確到(dao)位,栩栩如(ru)(ru)生(sheng)。使(shi)侍魂系列一(yi)經(jing)推(tui)出,就(jiu)受到(dao)不(bu)少玩家(jia)的(de)青睞(lai)。作(zuo)為刀(dao)劍(jian)類(lei)PK游戲,游戲中,角色(se)出刀(dao)后(hou)有0.5秒(miao)空格(ge)時(shi)間,很容(rong)易受到(dao)對手(shou)的(de)攻擊。所以要求玩家(jia)準確把握時(shi)機,出刀(dao)必傷人!這給游戲帶來了不(bu)少刺激(ji)成(cheng)分。侍魂共推(tui)出1代(dai)、2代(dai)、斬(zhan)紅狼(lang)無雙翼(yi)和(he)天(tian)草降臨四代(dai)游戲,正如(ru)(ru)很多續集不(bu)如(ru)(ru)前著一(yi)樣。侍魂2已經(jing)達到(dao)了畫面與PK效果的(de)完美統(tong)一(yi),其后(hou)的(de)斬(zhan)紅狼(lang)無雙翼(yi)和(he)天(tian)草降臨太過華麗,而(er)缺乏PK游戲所應(ying)具備(bei)的(de)恰(qia)當的(de)攻擊技巧(qiao),令(ling)人多少有些(xie)失望。而(er)侍魂2本身(shen)也幾乎沒有什(shen)么連招,這使(shi)格(ge)斗場(chang)面失色(se)不(bu)少!

26、月華劍士

幕末浪漫月華之(zhi)劍士為(wei)單(dan)機游(you)戲,都曾經是風靡一(yi)時(shi)的(de)(de)(de)流行經典游(you)戲。游(you)戲是以(yi)生與(yu)死之(zhi)境(jing)的(de)(de)(de)“地獄門”。守護著這個(ge)地方(fang)四人(ren)的(de)(de)(de)守護神“四神”。因四人(ren)之(zhi)中的(de)(de)(de)一(yi)人(ren)的(de)(de)(de)暴走,空前(qian)未(wei)有的(de)(de)(de)天災、混(hun)亂,以(yi)及“魔人(ren)的(de)(de)(de)復活”。而游(you)戲所描(miao)繪的(de)(de)(de)就(jiu)是面對(dui)這動亂而涉(she)及到的(de)(de)(de)那(nei)些(xie)人(ren)的(de)(de)(de)宿命,互(hu)相交(jiao)織著被系在一(yi)條(tiao)強大的(de)(de)(de)命運之(zhi)繩(sheng)上(shang)的(de)(de)(de)故事(shi)。

27、天外魔境真傳

看了火影之后才知道里(li)面(mian)這個以前一直叫蛤蟆小子(zi)的人原來(lai)(lai)是自(zi)來(lai)(lai)也……

28、傲劍狂刀

傲劍狂刀是IGS公司1998年出品的對(dui)戰型(xing)街機格斗游戲(xi),后來(lai)發展(zhan)有手機游戲(xi)等多個版(ban)本。

29、吞食天地

游(you)(you)戲(xi)出現的過早,基本上玩過這個系列的80后那時(shi)候(hou)都(dou)還很(hen)小。后來很(hen)多(duo)街機廳都(dou)不擺這個游(you)(you)戲(xi)了,不過經典(dian)會(hui)永遠在我們心中。

30、街頭籃球

最愛的就是把氣集滿,然后來(lai)個必殺暴扣。

31、街機麻將

20世紀(ji)90年(nian)代,隨著改革開放的(de)(de)(de)腳(jiao)步(bu)加快,電子(zi)游(you)戲(xi)開始出現在(zai)國(guo)人的(de)(de)(de)娛(yu)樂生(sheng)活中(zhong)。當年(nian),在(zai)大街(jie)小巷的(de)(de)(de)街(jie)機(ji)電子(zi)游(you)戲(xi)廳里(li),除(chu)了風(feng)靡一時(shi)的(de)(de)(de)街(jie)霸、名(ming)將、圓桌(zhuo)武(wu)士和(he)三國(guo)志以外,就(jiu)是一種以麻將游(you)戲(xi)為主題的(de)(de)(de)大型街(jie)機(ji)了。日式麻將的(de)(de)(de)新鮮感(gan)、復雜的(de)(de)(de)番牌(pai)計(ji)算、滿貫(guan)的(de)(de)(de)刺激感(gan)、一些(xie)附(fu)帶(dai)的(de)(de)(de)小游(you)戲(xi),讓《天開眼》、《電子(zi)基盤》、《黃金牌(pai)》、《龍虎榜》在(zai)當時(shi)極(ji)受歡迎(ying)。許多生(sheng)于20世紀(ji)七八十年(nian)代的(de)(de)(de)人都有過一段難忘的(de)(de)(de)街(jie)機(ji)麻將游(you)戲(xi)生(sheng)涯。

32、變身忍者

《變(bian)身忍者(zhe)》是街機上一(yi)款經典動(dong)作類(lei)游(you)戲,游(you)戲中人物攻(gong)擊(ji)方(fang)式多樣化(hua),每個(ge)人物均擁有(you)不同(tong)的出(chu)招方(fang)式,游(you)戲最特別(bie)的地方(fang)是主人公可(ke)以使用(yong)(yong)技能變(bian)身成為敵(di)人角(jiao)色(se)(se),并且可(ke)以使用(yong)(yong)敵(di)人超絢的必(bi)殺技能,敵(di)人武功也各有(you)特色(se)(se),非常新穎。游(you)戲擁有(you)3關身懷(huai)絕技的BOSS等待您的挑戰。游(you)戲畫面設計(ji)精美,人物攻(gong)擊(ji)動(dong)作十分(fen)華麗(li),連貫(guan)。增加了連續擊(ji)打點(dian)數(shu)計(ji)算系統,使游(you)戲更加耐(nai)玩,游(you)戲運(yun)行十分(fen)流暢。

33、雪山兄弟

兩個(ge)來自雪山的兄弟(di)(di)身(shen)上有用不完的雪,把(ba)敵(di)(di)人(ren)凍成(cheng)雪球,推(tui)下(xia)去把(ba)其(qi)他(ta)敵(di)(di)人(ren)壓死可(ke)以(yi)爆(bao)出道具:紅墨(mo)水(shui),藍墨(mo)水(shui),綠墨(mo)水(shui)都是(shi)極品,使雪山兄弟(di)(di)的雪變(bian)大(da),變(bian)長(chang),速度加(jia)快。

34、海底大戰爭

海底(di)大戰爭(zheng)是(shi)日(ri)本(ben)Irem開發在1993年四(si)月推出的橫向卷軸射擊游戲(xi),因為畫(hua)風和海底(di)的場景在當時(shi)(shi)同類游戲(xi)中(zhong)算是(shi)少見,所(suo)以一(yi)時(shi)(shi)成為風潮之作,本(ben)團隊后來也(ye)是(shi)制(zhi)作合(he)(he)金彈頭(tou)(tou)的團隊,畫(hua)風多所(suo)相似,所(suo)以后來也(ye)被(bei)戲(xi)稱為合(he)(he)金彈頭(tou)(tou)潛艇版。

35、絲綢之路

當時一直覺得這游(you)戲的畫面牛的不行(xing)!

36、忍者棒球

忍者棒球(qiu)是(shi)(shi)一(yi)款經典的(de)(de)(de)(de)街(jie)機游戲,游戲中(zhong)可以(yi)(yi)選擇紅綠黃藍4名忍者棒球(qiu)手,分別擅長技(ji)巧(qiao)、速度、力量以(yi)(yi)及遠距攻擊(ji),很(hen)多動作(zuo)都(dou)來(lai)自于棒球(qiu)比賽中(zhong)的(de)(de)(de)(de)實際技(ji)巧(qiao)。敵方(fang)的(de)(de)(de)(de)角色也都(dou)是(shi)(shi)Q版的(de)(de)(de)(de)可愛(ai)卡(ka)通形(xing)象(xiang)。雖然只有打和跳(tiao)(tiao)(tiao)兩個(ge)按鍵,操作(zuo)也是(shi)(shi)標準的(de)(de)(de)(de)“快打旋風”類型(xing),不(bu)過本作(zuo)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)招數更加豐富(fu),針對不(bu)同的(de)(de)(de)(de)角色有著各自的(de)(de)(de)(de)必殺技(ji):JOSE是(shi)(shi)前(qian)沖中(zhong)后(hou)前(qian)+跳(tiao)(tiao)(tiao),RYNO是(shi)(shi)跳(tiao)(tiao)(tiao)躍中(zhong)上下+跳(tiao)(tiao)(tiao),ROGER是(shi)(shi)靠近敵人搖(yao)桿(gan)一(yi)圈+跳(tiao)(tiao)(tiao),STRAW是(shi)(shi)后(hou)下前(qian)+跳(tiao)(tiao)(tiao),此(ci)外全角色都(dou)有跳(tiao)(tiao)(tiao)躍中(zhong)后(hou)前(qian)+拳(quan)的(de)(de)(de)(de)大型(xing)召(zhao)喚技(ji)。

37、空

1991年推出的(de)(de)大(da)名鼎鼎的(de)(de)經典(dian)空戰游戲,游戲采用(yong)了(le)90年代常(chang)用(yong)的(de)(de)縱(zong)卷軸(zhou)背景(jing),畫面(mian)與音(yin)效均是(shi)同類(lei)作(zuo)品(pin)(pin)中的(de)(de)佼佼者,各關BOSS皆非常(chang)富有特色(se),且打法各異(yi),背景(jing)音(yin)樂更(geng)是(shi)采用(yong)當時少見的(de)(de)高保真樂隊演奏,尤(you)其是(shi)對BOSS戰時的(de)(de)那段,緊張(zhang),刺(ci)激,魄力(li)十足(zu),更(geng)是(shi)難得之(zhi)精品(pin)(pin)。

38、魔法劍

早期的(de)(de)一(yi)款街機游戲,在國內不是很流行(xing)。不過在當時這個游戲還是很新(xin)穎的(de)(de),包(bao)括武器升(sheng)級,輔助(zhu)人物攻擊等等,游戲中可(ke)以得到鑰匙選擇性的(de)(de)開門然后會出現各種(zhong)人物幫助(zhu)你進行(xing)攻擊,而且不但你自己(ji)可(ke)以升(sheng)級,輔助(zhu)的(de)(de)人物也可(ke)以升(sheng)級,最終(zhong)的(de)(de)boss是一(yi)條巨大(da)的(de)(de)龍。

39、怒之鐵拳

怒之鐵拳1代(dai)(dai)1991年,正是(shi)格(ge)斗(dou)(dou)清版(ban)動作(zuo)游(you)戲(xi)(xi)在街(jie)機房如日(ri)中天(tian)的(de)(de)(de)年代(dai)(dai)。從80年代(dai)(dai)末TECHNOS的(de)(de)(de)《雙截(jie)龍》到90年代(dai)(dai)初CAPCOM的(de)(de)(de)《快(kuai)打旋風(feng)》(FINALFIGHT),這種以武(wu)術技(ji)擊闖(chuang)關為(wei)(wei)(wei)(wei)內容的(de)(de)(de)動作(zuo)游(you)戲(xi)(xi)已(yi)日(ri)趨成(cheng)熟,非凡是(shi)《快(kuai)打旋風(feng)》,在街(jie)機房掀起了持久不衰的(de)(de)(de)狂潮。1991年,CAPCOM又推(tui)出(chu)了格(ge)斗(dou)(dou)名作(zuo)《街(jie)頭霸王2》(8人街(jie)霸),它既是(shi)對(dui)戰游(you)戲(xi)(xi)又不乏清版(ban)過關的(de)(de)(de)特色(se),一時(shi)間(jian)成(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)街(jie)機房最為(wei)(wei)(wei)(wei)紅(hong)火的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi),“打斗(dou)(dou)類”也(ye)由此成(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)當時(shi)最受歡迎的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)類型(xing)。

40、炸彈人

主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戲《淘金(jin)者(zhe)(zhe)》中(zhong)敵人(ren)的(de)設(she)計,甚(shen)至(zhi)保(bao)留了機(ji)器(qi)人(ren)的(de)身份(fen)。這使得(de)《炸(zha)(zha)彈(dan)(dan)人(ren)》成(cheng)了一(yi)款與《淘金(jin)者(zhe)(zhe)》息息相關的(de)游戲(xi)。這里(li)向大(da)家(jia)講一(yi)下炸(zha)(zha)彈(dan)(dan)人(ren)與淘金(jin)者(zhe)(zhe)的(de)真正故事(shi)。其實炸(zha)(zha)彈(dan)(dan)人(ren)是一(yi)個一(yi)直想(xiang)變(bian)成(cheng)人(ren)的(de)機(ji)器(qi)人(ren),他(ta)堅(jian)信只要到達地面就能變(bian)成(cheng)人(ren)類(lei),最后,他(ta)終于努(nu)力變(bian)成(cheng)了人(ren),卻(que)又(you)以淘金(jin)者(zhe)(zhe)的(de)身份(fen)來到了地下。也許(xu)大(da)家(jia)會(hui)感到意外,這兩款純動作游戲(xi)竟有如此深奧的(de)故事(shi)再里(li)面。淘金(jin)者(zhe)(zhe)面對的(de)敵人(ren)正是過去的(de)自己!

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