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制作游戲需要哪些軟件?常見的游戲制作軟件有哪些?

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摘要:游戲制作是一項十分繁雜的系統工程,需要游戲策劃、設計、美術、建模、制作、程序等多方面的共同協調才能制作出精良的游戲效果。在游戲制作的過程中,也需要用到比較多的軟件。除了人們熟悉的PS、AI、DW等,還需要用到專業的動畫渲染和制作軟件,如:3D Studio Max、Maya等。下面就一起來看下詳細介紹。

常見的游戲制作軟件有哪些

游戲策劃制作軟件

office系(xi)列(lie)軟件、Mindmanger、Unity3D。

游戲美術軟件

PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。

游戲程序軟件

C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。

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游戲制作軟件

1、3D Studio Max

簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的(de)基于(yu)PC系統的(de)三維(wei)動畫渲染和制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)軟件。其(qi)前(qian)身(shen)是基于(yu)DOS操作(zuo)(zuo)(zuo)系統的(de)3D Studio系列軟件,最新(xin)版本是2019。在Windows NT出現以前(qian),工業級的(de)CG制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)被(bei)SGI圖形工作(zuo)(zuo)(zuo)站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的(de)出現一下子降低了CG制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)的(de)門檻,首選開始運用(yong)在電腦游戲中(zhong)的(de)動畫制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)

在(zai)應用(yong)(yong)(yong)范圍方(fang)面,廣(guang)(guang)泛應用(yong)(yong)(yong)于廣(guang)(guang)告(gao)、影視(shi)(shi)、工業(ye)設計(ji)、建筑(zhu)(zhu)設計(ji)、多(duo)媒體制作(zuo)、游(you)戲、輔助教學以及工程可視(shi)(shi)化等領域。擁有(you)強(qiang)大功能(neng)的(de)(de)3DS MAX被廣(guang)(guang)泛地應用(yong)(yong)(yong)于電視(shi)(shi)及娛樂(le)業(ye)中,比如片頭動(dong)畫(hua)和視(shi)(shi)頻(pin)游(you)戲的(de)(de)制作(zuo),深(shen)(shen)深(shen)(shen)扎根(gen)于玩家心中的(de)(de)勞(lao)拉角色形象就是3DS MAX的(de)(de)杰作(zuo)。在(zai)影視(shi)(shi)特(te)效(xiao)方(fang)面也(ye)有(you)一定的(de)(de)應用(yong)(yong)(yong)。而在(zai)國內發展的(de)(de)相對(dui)(dui)比較成熟的(de)(de)建筑(zhu)(zhu)效(xiao)果圖和建筑(zhu)(zhu)動(dong)畫(hua)制作(zuo)中,3DS MAX的(de)(de)使用(yong)(yong)(yong)率更(geng)是占據(ju)了(le)絕對(dui)(dui)的(de)(de)優(you)勢。根(gen)據(ju)不(bu)同行業(ye)的(de)(de)應用(yong)(yong)(yong)特(te)點對(dui)(dui)3DS MAX的(de)(de)掌(zhang)握程度也(ye)有(you)不(bu)同的(de)(de)要(yao)(yao)(yao)求(qiu)(qiu),建筑(zhu)(zhu)方(fang)面的(de)(de)應用(yong)(yong)(yong)相對(dui)(dui)來說要(yao)(yao)(yao)局(ju)限(xian)性大一些,它只(zhi)要(yao)(yao)(yao)求(qiu)(qiu)單幀的(de)(de)渲(xuan)染(ran)效(xiao)果和環境(jing)效(xiao)果,只(zhi)涉及到(dao)(dao)比較簡單的(de)(de)動(dong)畫(hua);片頭動(dong)畫(hua)和視(shi)(shi)頻(pin)游(you)戲應用(yong)(yong)(yong)中動(dong)畫(hua)占的(de)(de)比例很大,特(te)別是視(shi)(shi)頻(pin)游(you)戲對(dui)(dui)角色動(dong)畫(hua)的(de)(de)要(yao)(yao)(yao)求(qiu)(qiu)要(yao)(yao)(yao)高(gao)一些;影視(shi)(shi)特(te)效(xiao)方(fang)面的(de)(de)應用(yong)(yong)(yong)則把3DS MAX的(de)(de)功能(neng)發揮到(dao)(dao)了(le)極致。

2、Maya

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象(xiang)是(shi)專業的影(ying)視廣告,角色動畫(hua),電影(ying)特技等。Maya功能完善,工(gong)作靈活(huo),易學(xue)易用,制作效率極(ji)高,渲染真實感極(ji)強,是(shi)電影(ying)級別(bie)的高端制作軟件(jian)。

Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作(zuo)者夢寐以求的制作(zuo)工具,掌握Maya,會極(ji)大(da)的提高制作(zuo)效率和(he)品質,調(diao)節出仿真的角色動畫,渲(xuan)染出電(dian)影(ying)一般(ban)的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

Maya 集成了Alias Wavefront 最先進的(de)動畫及數字(zi)效果(guo)技(ji)術。它不僅包括一般三維和(he)視覺(jue)效果(guo)制作(zuo)的(de)功能,而且還(huan)與(yu)最先進的(de)建模、數字(zi)化布料模擬、毛發渲(xuan)染(ran)、運動匹(pi)配技(ji)術相結合。Maya 可(ke)在Windows NT與(yu) SGI IRIX 操作(zuo)系統上運行。在目前(qian)市場(chang)上用(yong)來進行數字(zi)和(he)三維制作(zuo)的(de)工具中(zhong),Maya 是首選解決方案。

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