常見的游戲制作軟件有哪些
游戲策劃制作軟件
office系列(lie)軟件(jian)、Mindmanger、Unity3D。
游戲美術軟件
PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。
游戲程序軟件
C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。
游戲制作軟件
1、3D Studio Max
簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的(de)基于PC系(xi)統的(de)三維動畫渲染和制(zhi)作(zuo)(zuo)軟件。其前身是基于DOS操作(zuo)(zuo)系(xi)統的(de)3D Studio系(xi)列軟件,最新版本是2019。在Windows NT出現(xian)以前,工(gong)(gong)業級的(de)CG制(zhi)作(zuo)(zuo)被SGI圖形(xing)工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的(de)出現(xian)一(yi)下(xia)子降(jiang)低了CG制(zhi)作(zuo)(zuo)的(de)門檻,首選開始運用在電腦(nao)游戲中(zhong)的(de)動畫制(zhi)作(zuo)(zuo)
在(zai)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)范圍方(fang)(fang)面(mian),廣(guang)泛應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)于廣(guang)告、影視(shi)、工業設(she)計、建(jian)筑(zhu)設(she)計、多媒體制作(zuo)、游(you)(you)(you)戲(xi)、輔助教學以及工程可視(shi)化等領域。擁有(you)強大(da)功能的(de)(de)(de)3DS MAX被(bei)廣(guang)泛地應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)于電視(shi)及娛樂業中,比如片頭動(dong)畫(hua)(hua)(hua)和(he)視(shi)頻(pin)(pin)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)制作(zuo),深深扎根(gen)于玩(wan)家心中的(de)(de)(de)勞拉角色(se)形(xing)象(xiang)就是(shi)3DS MAX的(de)(de)(de)杰(jie)作(zuo)。在(zai)影視(shi)特(te)效方(fang)(fang)面(mian)也有(you)一定的(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)。而在(zai)國(guo)內發(fa)展(zhan)的(de)(de)(de)相對(dui)(dui)比較成熟的(de)(de)(de)建(jian)筑(zhu)效果圖和(he)建(jian)筑(zhu)動(dong)畫(hua)(hua)(hua)制作(zuo)中,3DS MAX的(de)(de)(de)使用(yong)(yong)率(lv)更是(shi)占據了絕對(dui)(dui)的(de)(de)(de)優勢。根(gen)據不同(tong)行業的(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)特(te)點對(dui)(dui)3DS MAX的(de)(de)(de)掌握(wo)程度也有(you)不同(tong)的(de)(de)(de)要(yao)求,建(jian)筑(zhu)方(fang)(fang)面(mian)的(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)相對(dui)(dui)來(lai)說要(yao)局限(xian)性大(da)一些,它只要(yao)求單幀的(de)(de)(de)渲染效果和(he)環境效果,只涉及到比較簡單的(de)(de)(de)動(dong)畫(hua)(hua)(hua);片頭動(dong)畫(hua)(hua)(hua)和(he)視(shi)頻(pin)(pin)游(you)(you)(you)戲(xi)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)中動(dong)畫(hua)(hua)(hua)占的(de)(de)(de)比例很大(da),特(te)別是(shi)視(shi)頻(pin)(pin)游(you)(you)(you)戲(xi)對(dui)(dui)角色(se)動(dong)畫(hua)(hua)(hua)的(de)(de)(de)要(yao)求要(yao)高一些;影視(shi)特(te)效方(fang)(fang)面(mian)的(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)則把3DS MAX的(de)(de)(de)功能發(fa)揮到了極致。
2、Maya
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是(shi)專業(ye)的(de)影視(shi)廣告(gao),角(jiao)色動畫,電(dian)影特技(ji)等。Maya功能完善,工作靈(ling)活,易學(xue)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是(shi)電(dian)影級別的(de)高端制作軟件(jian)。
Maya售(shou)價(jia)高昂(ang),聲名(ming)顯赫,是(shi)制作(zuo)者夢寐以(yi)求(qiu)的(de)制作(zuo)工具,掌握Maya,會極(ji)大的(de)提高制作(zuo)效率和品質,調節出(chu)仿真(zhen)的(de)角色動畫,渲染出(chu)電影一(yi)般的(de)真(zhen)實效果,向(xiang)世界頂(ding)級(ji)動畫師邁進。
Maya 集(ji)成了Alias Wavefront 最先進的(de)動畫(hua)及(ji)數字效(xiao)果技術。它不僅包括一般三維和視覺效(xiao)果制(zhi)作(zuo)的(de)功能,而且還與最先進的(de)建(jian)模(mo)、數字化布(bu)料(liao)模(mo)擬、毛發渲(xuan)染、運(yun)動匹配技術相結合。Maya 可在(zai)Windows NT與 SGI IRIX 操作(zuo)系統上運(yun)行(xing)。在(zai)目前(qian)市場(chang)上用來(lai)進行(xing)數字和三維制(zhi)作(zuo)的(de)工具(ju)中,Maya 是首(shou)選解決方案(an)。
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