一、android開發的四大組件是什么
1、Activity組件,它一個單獨的窗口,程序(xu)流程都(dou)必須在【Activity】中運行,所有它是最基本(ben)的模塊(kuai)。
2、service組件,用(yong)于在后臺完成用(yong)戶(hu)指(zhi)定的(de)操(cao)作。
3、content provider組件,會為所有的應用(yong)準備一個內容窗(chuang)口,并(bing)且保留數(shu)據庫、文件。
4、broadcast receiver組件,是程序(xu)之間傳遞(di)信息(xi)時的一種機(ji)制,作用就(jiu)是接收或者發送通知。
二、android開發三大框架介紹
現Android開發有很多開發框架使用,做App不一定用到框架,但好框架的思想也是值得學習。選擇合適的開發框架可提供實用功能,簡化項目開發提升效率。來看看android開發三大框架介紹吧!
1、XUtil框架
xUtils包含很(hen)多實用android工(gong)具,支持大文件(jian)(jian)上(shang)傳(chuan)更(geng)全面http請(qing)求(qiu)協議支持,更(geng)加(jia)靈活的ORM更(geng)多事件(jian)(jian)注(zhu)解支持且不受混(hun)淆影響,最(zui)低兼容android2.2。
2、volley框架
volley的優點是(shi),可以比較好的處理,多次(ci)發起小(xiao)數據量(liang)的請求(qiu),而且,volley框(kuang)架,已經直接實現了(le)基于存儲卡(ka)的一(yi)級緩存。
3、ImageLoader框架
ImageLoader是一個開(kai)源(yuan)的UI組件程序,該項目的目的是提供一個可重復使用的儀器為異步圖像加載,緩存和顯(xian)示(shi),ImageLoader框架的優點主要有以下幾個方(fang)面:
(1)多線程(cheng)下載(zai)圖片(pian),圖片(pian)可以來源于網絡,文(wen)(wen)件系統,項目文(wen)(wen)件夾(jia)assets中(zhong)以及(ji)drawable等
(2)支持隨意的配(pei)(pei)置(zhi)ImageLoader,例(li)如(ru)線程池,圖片下載器,內存緩存策略,硬(ying)盤緩存策略,圖片顯(xian)示選項以及(ji)其他的一些配(pei)(pei)置(zhi)。
(3)支持圖片的內存緩存,文(wen)件系統(tong)緩存或者SD卡緩存。
(4)支持圖片下(xia)載過程的監聽。
(5)根據控件(ImageView)的大小對Bitmap進(jin)行裁剪,減少Bitmap占用過多的內存。
(6)較(jiao)好的(de)控制圖(tu)片的(de)加載過(guo)程,例如暫(zan)停(ting)圖(tu)片加載,重新開始(shi)加載圖(tu)片,一般(ban)使用在ListView,GridView中,滑(hua)動過(guo)程中暫(zan)停(ting)加載圖(tu)片,停(ting)止滑(hua)動的(de)時候去加載圖(tu)片。
(7)適合(he)在較慢的網絡下對圖片進行加(jia)載。