一、VR體驗館經營模式有哪些
VR體(ti)驗館主要可以分(fen)為三種模式,10-50平米左(zuo)右的(de)(de)體(ti)驗店,200-500平米左(zuo)右的(de)(de)VEC娛樂中(zhong)心,主題樂園,這三種模式各有好壞。
1、常見的坐落于各大商場中10平米左右的體驗店:這種(zhong)模(mo)式占據了vr先下體驗(yan)店(dian)的(de)絕大部(bu)分。而(er)這種(zhong)模(mo)式中,占的(de)比例較大的(de)vr游樂設(she)備(bei)是9Dvr設(she)備(bei)蛋(dan)椅(yi)了:優勢在于成本低,場地(di)小,加上(shang)簡單地(di)硬(ying)件設(she)備(bei)如(ru):VR頭顯(xian),PC,以及(ji)簡單的(de)外設(she),比如(ru)蛋(dan)椅(yi),就可以搭建(jian)而(er)成,根據測(ce)算(suan)只(zhi)需要10-30萬成本,這種(zhong)體驗(yan)店(dian)覆蓋了最大量的(de)用戶。
2、第二種模式也比較常見,屬于娛樂中心線下店:也就是比較常見的vr體驗館,這種模式國(guo)外很早就有了,而國(guo)內也(ye)陸續的出現。這種模式相對而言,投入成本(ben)高(gao)、風險大,有的老板計算過(guo)這樣(yang)一筆賬(zhang):綜合硬件成本(ben)不會低于100萬人民幣。假(jia)設每日12:00——24:00營業,工(gong)作日平均30%的滿(man)座(zuo)率,周(zhou)末80%的滿(man)座(zuo)率,每次體驗總體時(shi)長1小時(shi),票(piao)價300,則單店每月收(shou)入約(yue)為67000元,需要2名(ming)工(gong)作人員維護,加上(shang)水電每月綜合成本(ben)。投資回收(shou)周(zhou)期需要接(jie)近(jin)一年的時(shi)間,投資風險相對較大。
3、第三個是主題公園:如果說vr體驗館成(cheng)本(ben)高,那這(zhe)個主題(ti)公(gong)園就(jiu)更(geng)不(bu)是什么人都能做(zuo)的(de)(de)(de),投資成(cheng)本(ben)更(geng)加(jia)的(de)(de)(de)高,它最大的(de)(de)(de)特色在于他(ta)們為虛(xu)擬世界(jie)做(zuo)出(chu)了(le)多個完全真(zhen)實的(de)(de)(de)道具場景,讓玩家體驗一個“真(zhen)實”的(de)(de)(de)虛(xu)擬世界(jie)。這(zhe)種形式被認(ren)為是未來線下(xia)店的(de)(de)(de)終(zhong)極形態。
二、vr體驗館的收入來自哪里
1、門票收入:根據不同的地理位置和設備質量,門票價格會有所不同。一般來說,VR體驗館的門票價格在30元到100元之間。如果一天能夠吸引大量客(ke)流,門(men)票收入可以較高。
2、設備租賃收入:除了門票(piao)收(shou)入,VR體驗館還(huan)可以通過設備(bei)的(de)租賃來(lai)獲取(qu)額(e)外收(shou)入。例(li)如,一些企業(ye)或團體可能會租借VR設備(bei)進行團建或培訓活動。
3、周邊產品銷售:一些(xie)VR體驗館(guan)還會銷售周邊(bian)產品,如VR眼鏡、游(you)戲(xi)手柄、公(gong)仔等。這些(xie)產品的(de)銷售額也可(ke)以增加利(li)潤。
4、內容聯運:將vr設備內(nei)容產品進行整合(he),發布到各(ge)個(ge)體驗店,同時與內(nei)容商(shang)、體驗店達成三方合(he)作,你也可以(yi)認為這是一個(ge)小型的影院。
5、tob商業模式:何為tob商業(ye)模(mo)式?比如廣(guang)告這些,或(huo)者是會展、活動,這些都是可以暢想的(de)商業(ye)模(mo)式。