樂(le)(le)(le)高(gao)積(ji)(ji)木(mu)走俏全世界,在(zai)130多個國家(jia)里占(zhan)有市場。據(ju)估(gu)計(ji),擁有樂(le)(le)(le)高(gao)積(ji)(ji)木(mu)的(de)(de)(de)兒童(tong)在(zai)3億以(yi)上(shang)。平均每(mei)年(nian)玩樂(le)(le)(le)高(gao)的(de)(de)(de)時間為(wei)五十億小時、別看樂(le)(le)(le)高(gao)在(zai)市場上(shang)取得了巨(ju)(ju)大(da)的(de)(de)(de)成功,但是(shi)他(ta)們并(bing)沒有因此松(song)懈下(xia)來。如今的(de)(de)(de)世界已是(shi)PC的(de)(de)(de)天下(xia),現實的(de)(de)(de)玩具已不能(neng)滿足孩子們的(de)(de)(de)幻(huan)想(xiang)和好奇,而電腦內的(de)(de)(de)虛擬(ni)空間才能(neng)完全容納兒童(tong)的(de)(de)(de)想(xiang)象天地。為(wei)此,樂(le)(le)(le)高(gao)公(gong)司除(chu)了保持(chi)在(zai)玩具制造方(fang)面的(de)(de)(de)巨(ju)(ju)無霸地位(wei),還努力向(xiang)電腦游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)方(fang)向(xiang)發展,而他(ta)們的(de)(de)(de)題材,仍然是(shi)自己擅長的(de)(de)(de)玩具積(ji)(ji)木(mu)方(fang)面。不論男女(nv)老少,樂(le)(le)(le)高(gao)的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)系列(lie)都能(neng)適合他(ta)們,他(ta)們也必定能(neng)在(zai)其(qi)中尋找到曾經(jing)經(jing)歷(li)的(de)(de)(de)、或是(shi)未曾經(jing)歷(li)的(de)(de)(de)感受(shou)。