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什么是手機游戲 手機游戲的特點和不足

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摘要:網頁游戲蓬勃開展,為手機網絡游戲的開展提供了良好的契機。3G網絡的成熟和4G網絡的開展也進步了手持終端的數據通訊速度,為手機網絡游戲提供了保證。與網絡游戲相比,手游操作簡單,并且可以隨時隨地玩。但手游的缺點也很明顯,那就是缺乏高難度的細膩操作體驗,對于高端玩家來說并無太大吸引力。下面就和小編一起了解一下吧。

什么是手機游戲

手(shou)(shou)機(ji)(ji)游(you)(you)戲(xi)是(shi)指運行于手(shou)(shou)機(ji)(ji)上的(de)游(you)(you)戲(xi)軟件。目前用來(lai)編寫手(shou)(shou)機(ji)(ji)最多的(de)程序(xu)是(shi)Java語言,即J2ME。其次是(shi)C語言。隨著科技的(de)發(fa)展,現在手(shou)(shou)機(ji)(ji)的(de)功能(neng)也(ye)越來(lai)越多,越來(lai)越強(qiang)大。而手(shou)(shou)機(ji)(ji)游(you)(you)戲(xi)也(ye)遠遠不(bu)是(shi)我們印象(xiang)中的(de)什么“俄羅斯方(fang)塊”“貪吃(chi)蛇”之(zhi)類畫面簡陋,規則簡單(dan)的(de)游(you)(you)戲(xi),進(jin)而發(fa)展到(dao)了(le)可以和(he)掌上游(you)(you)戲(xi)機(ji)(ji)媲美,具(ju)有很強(qiang)的(de)娛(yu)樂性(xing)(xing)和(he)交互性(xing)(xing)的(de)復雜形態(tai)了(le)。

手機游戲的特點

作(zuo)為運行于手持設備(bei)上的(de)應用(yong)程序,手機(ji)的(de)硬件特征(zheng)決定了手機(ji)游戲(xi)的(de)特點。

1、龐大的潛在用戶群

全球在(zai)(zai)使用(yong)的移動(dong)電話已經超(chao)過10億部,而且這個數(shu)字每天(tian)都(dou)在(zai)(zai)不(bu)斷增加。在(zai)(zai)除美(mei)國之外的各個發達國家,手(shou)機(ji)用(yong)戶都(dou)比計算機(ji)用(yong)戶多。手(shou)機(ji)游戲潛在(zai)(zai)的市場比其(qi)他任何平臺,比如PlayStation和GameBoy都(dou)要大。

2、便攜性

在(zai)控(kong)制臺游(you)(you)戲(xi)(xi)時代,GameBoy熱銷的(de)一個原因(yin)就是(shi)便攜(xie)(xie)性——人們可以隨時隨地(di)沉(chen)浸(jin)在(zai)自己喜歡(huan)的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)。和(he)游(you)(you)戲(xi)(xi)控(kong)制臺或者(zhe)PC相比,手機雖(sui)然(ran)可能不是(shi)一個理想的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)設備,但畢竟人們總是(shi)隨時隨身攜(xie)(xie)帶,這樣手機游(you)(you)戲(xi)(xi)很可能成為人們消遣時間的(de)首選。

3、支持網絡

因為手機是網絡(luo)設備(bei),在(zai)一定(ding)限制因素下可(ke)以實現多(duo)人在(zai)線游戲。

該圖片由注冊用戶"知識君"提供,版權聲明反饋

手機游戲的不足與制約發展的因素

1、手機游戲市(shi)場(chang)潛力大,投入資(zi)金少,吸(xi)引了很多市(shi)場(chang)進入者(zhe),但中(zhong)小SP在(zai)激烈(lie)的競(jing)爭中(zhong)生存問題(ti)(ti)是(shi)需要(yao)考慮的主要(yao)問題(ti)(ti)。

2、目前游(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)商、游(you)戲(xi)(xi)應用(yong)及服務提供商不(bu)重視市(shi)場(chang)宣傳和推廣工(gong)作,忽視對于游(you)戲(xi)(xi)產品,用(yong)戶的(de)體驗(yan)和習慣培養的(de)重要性(xing)。認(ren)為(wei)“酒香(xiang)不(bu)怕巷子深”,只要游(you)戲(xi)(xi)好玩就會(hui)有市(shi)場(chang)。

3、手機游戲市場競爭激烈,該競爭涉及國內,也涉及國外游戲開發商。目(mu)前一些公司積(ji)極引進國(guo)(guo)外(wai)已(yi)經成功、成熟(shu)的(de)(de)游戲(xi)產(chan)品,這對(dui)于(yu)快速(su)提升國(guo)(guo)內手機(ji)(ji)游戲(xi)產(chan)品的(de)(de)質量、吸引用戶(hu)使(shi)用、增加用戶(hu)數量等方面有益(yi),但(dan)同時使(shi)國(guo)(guo)內手機(ji)(ji)游戲(xi)市場(chang)的(de)(de)競爭更加激烈(lie)。國(guo)(guo)外(wai)的(de)(de)著名手機(ji)(ji)游戲(xi)開發商,如EA, GameMobile Gameloft等大家就知道差距有多大了。

4、手機游戲產(chan)品目標用戶(hu)與手機終端用戶(hu)矛盾。

娛樂游戲(xi)(xi)市場的(de)主要消費群體大(da)多為年輕人,收(shou)入水(shui)平(ping)不(bu)高(gao)。目前(qian)移動所(suo)推出的(de)JAVA百寶箱(xiang)中的(de)手(shou)(shou)機(ji)(ji)游戲(xi)(xi),偏重于低端(duan)的(de)娛樂游戲(xi)(xi),但能(neng)夠支持(chi)JAVA程序下載使用(yong)的(de)手(shou)(shou)機(ji)(ji)數量不(bu)多,而(er)且大(da)多為3000元以上的(de)高(gao)端(duan)產品。這就使目前(qian)手(shou)(shou)機(ji)(ji)游戲(xi)(xi)產品的(de)目標用(yong)戶與手(shou)(shou)機(ji)(ji)終(zhong)(zhong)端(duan)用(yong)戶存在(zai)矛(mao)盾,喜歡玩游戲(xi)(xi)的(de)用(yong)戶終(zhong)(zhong)端(duan)產品消費能(neng)力弱;終(zhong)(zhong)端(duan)支持(chi)游戲(xi)(xi)功(gong)能(neng)的(de)用(yong)戶對游戲(xi)(xi)的(de)接受度和(he)使用(yong)率不(bu)高(gao)。

5、手機游戲產(chan)品資費標準單(dan)一,價格的多樣化不足。

百(bai)寶箱(xiang)的(de)定價不(bu)具有競爭力(li)。目前通過移動夢網JAVA百(bai)寶箱(xiang)下載(zai)一款JAVA程(cheng)序需要支付5元,這對于只有較低(di)支付能力(li)的(de)青(qing)年用(yong)戶(hu),如動感地帶的(de)用(yong)戶(hu)形成一個(ge)主要制約因素。

6、追求低成(cheng)本(ben)和短期利(li)益,游戲(xi)產品的(de)質量粗糙。

目前(qian)開發手機(ji)游戲(xi)(xi)產(chan)品(pin)(pin)的(de)(de)投入(ru)和成本(ben)相對少,進入(ru)該市場(chang)的(de)(de)SP較多(duo)。但多(duo)數(shu)SP由于受技術(shu)、成本(ben)投入(ru)等因素的(de)(de)影響(xiang),產(chan)品(pin)(pin)設計(ji)從(cong)游戲(xi)(xi)方案過程(cheng)設計(ji)到任(ren)務設計(ji)均(jun)有欠(qian)缺(que),游戲(xi)(xi)質量粗(cu)糙,在產(chan)品(pin)(pin)品(pin)(pin)質上(shang)下(xia)工夫相對較少。

7、手(shou)機游(you)戲(xi)產品(pin)的(de)生命(ming)周期通(tong)常在(zai)3個月左右,所以如(ru)何(he)了解用戶(hu)需求,開發出受用戶(hu)歡迎的(de)產品(pin)很重要,但同時如(ru)何(he)保(bao)(bao)持游(you)戲(xi)產品(pin)的(de)粘性,持續保(bao)(bao)有(you)用戶(hu)成為更(geng)為迫切(qie)的(de)問題。

8、手機游戲的同質化(hua)也越來越嚴重,創新力不足(zu)。

隨著游(you)(you)戲(xi)廠商的(de)(de)增(zeng)加,游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)數量在(zai)增(zeng)加,但越(yue)(yue)來(lai)越(yue)(yue)多(duo)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)廠商并沒(mei)有(you)給手機游(you)(you)戲(xi)帶來(lai)新的(de)(de)創意(yi)和特色,大批量“多(duo)胞(bao)胎”游(you)(you)戲(xi)充斥在(zai)了手游(you)(you)的(de)(de)市場中。很多(duo)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)都是不同故事背景(jing)下的(de)(de)RPG游(you)(you)戲(xi)。如果除去不同的(de)(de)背景(jing)后和不同的(de)(de)畫面及人物形(xing)象,游(you)(you)戲(xi)中剩余的(de)(de)部分幾乎是沒(mei)有(you)什么太(tai)大的(de)(de)區別的(de)(de)。

手機游戲常見問題

1、手機游戲進不去

原因(yin):網絡(luo)慢、信(xin)號差;第三方(fang)(fang)軟件兼容性(xing)引起;游(you)戲網站癱瘓;手機(ji)安裝的第三方(fang)(fang)應用出現問題等。

解決辦法:清除應用程序(xu)緩(huan)存;重(zhong)啟(qi)應用,再進(jin)入(ru);無效的話,建議前往手(shou)機檢(jian)修中心(xin)進(jin)行修理。

2、手機玩游戲卡

原因:手機內存和(he)處理的問題;與(yu)手機同時運行的軟件有(you)關。

解決辦法:手機內存大,運行(xing)軟(ruan)件(jian)才會流暢;避免下載過多軟(ruan)件(jian)在手機上;關閉后臺運行(xing)軟(ruan)件(jian)。

3、手機游戲老是閃退

原因:運行(xing)程序過多;系(xi)統bug和應用程序bug或(huo)版本過低;軟件存在惡意(yi)代碼,被殺毒軟件攔截。

解(jie)決辦法:清除緩存垃圾(ji);通(tong)過(guo)綠色(se)下(xia)載(zai)平臺下(xia)載(zai)安(an)全系數較(jiao)高的游戲;刪除游戲重新(xin)下(xia)載(zai)。

4、手機游戲停止運行

原因(yin):程序(xu)緩存過多;手(shou)機內存過低;安(an)裝位置不對;程序(xu)不兼容;程序(xu)本身問題。

解決辦法(fa):清除緩存數據(ju);關閉(bi)后臺(tai)運行程(cheng)序(xu);更換安裝位置;卸載不兼容的程(cheng)序(xu)。

5、手機游戲黑屏

原(yuan)因:手機配置較低或者運行內存較低;手機系統版本低;游戲本身文件故障。

解決辦法:更換其他游戲或者設備;升(sheng)級手機系統(tong)版本(ben);將(jiang)游戲卸載,然后重新下(xia)載。

6、玩游戲手機發熱

原因:玩游(you)戲時手(shou)機硬件高(gao)負載(zai)運行,功耗和溫度都會上(shang)升。

解決(jue)辦(ban)法:關(guan)閉后臺(tai)程序;脫掉手機殼;不要在(zai)手機充(chong)電的時(shi)候玩游戲(xi),容易發生意(yi)外事故。

7、手機下不了游戲

原因(yin):內存問題;手機(ji)未(wei)允(yun)許未(wei)知來源的應用程序;手機(ji)型號(hao)不支持游戲文件格(ge)式。

解決辦法:增大內(nei)存;激活未知來源應用程序的安裝(zhuang);查看手機型號支(zhi)持(chi)的所有游(you)戲格式(shi)。

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