游戲手柄簡介
游戲手柄(bing)的標準配(pei)置是由任天堂確立及(ji)實現的,它包括:十字(zi)鍵(方向),ABXY功能鍵(動(dong)作-亦有硬件生產(chan)商使用不同方法標記,但排列分大體相同),選(xuan)擇及(ji)暫(zan)停鍵(菜(cai)單(dan))這三種(zhong)控制(zhi)按鍵。 [1]
隨(sui)著游戲(xi)設備硬件的(de)升級換代(dai),現代(dai)游戲(xi)手柄又增(zeng)加了(le):類比搖桿(方(fang)向及視角),扳(ban)機鍵(jian)以及HOME菜單鍵(jian)等。
游戲手柄分類
按照使(shi)用用途分為:PC游(you)戲手柄、 PS2游(you)戲手柄、PS3游(you)戲手柄。
按照產品類型(xing)分(fen)為:有線游(you)(you)戲手柄、無(wu)線游(you)(you)戲手柄、藍牙手柄。傳統(tong)電(dian)視游(you)(you)戲機手柄、電(dian)視游(you)(you)戲手柄和新型(xing)的遙感(gan)手柄以及現在市場風靡的無(wu)線手柄。
各類型的手游怎么選擇合適的游戲手柄
1、方向十字鍵搖桿+按鍵類手柄
比較常見的(de)是這(zhe)兩(liang)種類型,可拉伸(shen)夾手(shou)機(ji)兩(liang)側的(de)和類似于(yu)XBOX手(shou)柄(bing)布局手(shou)機(ji)置(zhi)于(yu)手(shou)柄(bing)前(qian)方的(de)。
這(zhe)類(lei)(lei)手(shou)柄(bing)(bing)搖桿比(bi)(bi)較(jiao)靈敏(min),一般(ban)適合用(yong)(yong)來(lai)玩(wan)2D類(lei)(lei)動作(zuo)游(you)(you)戲,模擬器游(you)(you)戲,有手(shou)柄(bing)(bing)的情(qing)況下(xia),玩(wan)動作(zuo)類(lei)(lei)游(you)(you)戲可以舒服很(hen)多。按鍵(jian)數目(mu)和主(zhu)機手(shou)柄(bing)(bing)相(xiang)同,現在的模擬器除了(le)gba、fc之外(wai),nds和psp也都能勝任。手(shou)柄(bing)(bing)的鏈接(jie)方(fang)式(shi)多為藍牙,連接(jie)還是比(bi)(bi)較(jiao)順暢的。由(you)于(yu)目(mu)前手(shou)機都比(bi)(bi)較(jiao)大,所以這(zhe)樣(yang)橫(heng)豎的結合方(fang)式(shi)都能用(yong)(yong)。nds就更適合這(zhe)么豎著玩(wan)了(le)!
這類手(shou)柄(bing)可以通過開啟按鍵映射,用(yong)來玩王(wang)者(zhe)榮耀之類。不過,手(shou)柄(bing)操(cao)(cao)作似乎(hu)更適合(he)于不需(xu)要施放指向性技能的(de)近戰職業,打起來行云流(liu)水一氣呵(he)成(cheng),非常的(de)爽快,但(dan)是(shi)用(yong)手(shou)柄(bing)操(cao)(cao)作遠程職業就(jiu)顯(xian)得有些(xie)蹩腳(jiao),最大的(de)問(wen)題(ti)在于,玩家不方便瞄(miao)準,要知道有些(xie)技能是(shi)需(xu)要玩家按住進行一些(xie)走(zou)位預判,但(dan)是(shi)手(shou)柄(bing)卻(que)非常難控制這些(xie)技能的(de)釋放方向,很容易偷雞不成(cheng)蝕把(ba)米。
小結:適合(he)用來玩游戲機(ji)模(mo)擬器掌(zhang)機(ji)等(deng)動作類游戲。
2、奇葩造型!專門農藥類型手柄
這種(zhong)造型(xing)奇(qi)葩(pa)的手(shou)柄(bing),有兩種(zhong)樣式,一(yi)種(zhong)是(shi)左邊(bian)是(shi)一(yi)個薄膜覆蓋的銅觸片,代替手(shou)指直接在手(shou)機屏(ping)幕上滑動,另一(yi)種(zhong)是(shi)直接用的搖(yao)桿(gan)(gan)(gan),使用搖(yao)桿(gan)(gan)(gan)控制(zhi)人物移動,右邊(bian)而仍然使用手(shou)機觸屏(ping)按制(zhi)。這類型(xing)手(shou)柄(bing)的優點在于:什么施放技能(neng)方位控制(zhi)就不(bu)是(shi)問題了,而搖(yao)桿(gan)(gan)(gan)更方便人物風騷的蛇皮(pi)走位。
對于使用銅(tong)觸片的(de)手柄柄,純(chun)為王(wang)者榮耀類型(xing)輪盤(pan)移動控制打(da)造,如果是使用十(shi)字鍵移動的(de)游戲,則(ze)沒法使用了。
而搖桿的(de)不光是(shi)王者,吃雞(ji),或是(shi)其(qi)它類型(xing)游(you)戲,對于人物行走控制是(shi)一個很(hen)好的(de)幫助(zhu),在(zai)左(zuo)側食(shi)指處(chu)還有兩(liang)個按鍵(jian)可定義位開(kai)火鍵(jian),右手(shou)在(zai)開(kai)鏡定位的(de)同時,左(zuo)手(shou)就可以一邊移動(dong)一邊開(kai)火了。
小(xiao)結(jie):玩農藥和吃雞(ji),這個手(shou)柄很(hen)方便。用這類搖桿(gan)以后,手(shou)感(gan)會好上(shang)(shang)很(hen)多,起碼手(shou)指不(bu)用一直摩擦了。解決(jue)玩的(de)時(shi)間長了之后,手(shou)心發熱屏幕上(shang)(shang)汗濕(shi)、手(shou)指走(zou)位(wei)總(zong)是(shi)不(bu)精準(zhun)的(de)問(wen)題(ti)。
3、吃雞手柄
這種類型手柄解(jie)決(jue)的問題是(shi):直接在手機(ji)屏幕(mu)上玩(wan),開(kai)鏡和(he)射擊(ji)等,只能一只手指玩(wan)成,沒(mei)辦法同時開(kai)鏡射擊(ji)轉視角。而這手柄在頂(ding)部加入了兩個按鍵,左手拇指控制(zhi)移動(dong)的同時,左手食指可以設定(ding)開(kai)火鍵,右手食指設置為開(kai)鏡關鏡,右手拇指則可用于(yu)轉動(dong)視角等,是(shi)不是(shi)就方便多了呀。
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