什么是游戲手柄
定義
游戲(xi)手(shou)柄(bing)是一(yi)種(zhong)常見電(dian)(dian)子游戲(xi)機(ji)的部件(jian),通過操(cao)(cao)縱其按鈕等,實現對電(dian)(dian)腦上模(mo)擬角色(se)等的控制(zhi)。手(shou)柄(bing)設計大多(duo)左側為方向鍵、右側有4~6個(ge)功(gong)能(neng)鍵,根據手(shou)柄(bing)的種(zhong)類不(bu)同(tong)還可能(neng)在別(bie)的部位加入更多(duo)的功(gong)能(neng)鍵,實現不(bu)同(tong)的功(gong)能(neng)。現在也有一(yi)種(zhong)新型(xing)手(shou)柄(bing),功(gong)能(neng)健(jian)(jian)和(he)方向健(jian)(jian)分為兩部分,由左右手(shou)獨立操(cao)(cao)作,屬于創(chuang)新性手(shou)柄(bing)。 游戲(xi)手(shou)柄(bing)分為:傳統電(dian)(dian)視(shi)游戲(xi)機(ji)手(shou)柄(bing)、電(dian)(dian)視(shi)游戲(xi)手(shou)柄(bing)和(he)新型(xing)的遙(yao)感手(shou)柄(bing)。
介紹
電(dian)腦娛(yu)樂(le)(le)的重要性(xing)我們(men)不必(bi)再做強(qiang)調,相信未來也(ye)沒有(you)任何電(dian)子產品可以替代電(dian)腦帶給(gei)我們(men)全方位的娛(yu)樂(le)(le)性(xing)質。說到電(dian)腦娛(yu)樂(le)(le),不能不說游(you)(you)(you)戲,說到游(you)(you)(you)戲,當然少不了游(you)(you)(you)戲方向盤、飛行搖桿、感應控制等這些高科技人(ren)性(xing)化產品,說到游(you)(you)(you)戲外設(she)。
發展史
雅達利Atari 2600定了(le)手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing)在游戲產業的(de)(de)(de)中的(de)(de)(de)地位。時(shi)光荏苒,在首款手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing)問世的(de)(de)(de)7年后,具有更(geng)多(duo)功能并且更(geng)受(shou)歡迎(ying)的(de)(de)(de)手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing)問世了(le)——任天(tian)堂(tang)紅(hong)白機手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing)的(de)(de)(de)原型NES原裝手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing),本(ben)款手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing)可.能一(yi)(yi)些玩家會有一(yi)(yi)些陌(mo)生(sheng),而(er)(er)提(ti)起紅(hong)白機的(de)(de)(de)手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing)相(xiang)信大家一(yi)(yi)定不會感到陌(mo)生(sheng),而(er)(er)相(xiang)信也正是該(gai)款手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing)讓(rang)大多(duo)數的(de)(de)(de)玩家第(di)一(yi)(yi)次接觸手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing),而(er)(er)也正是本(ben)款手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing)讓(rang)很(hen)多(duo)的(de)(de)(de)國內廠商(shang)都將眼光瞄向了(le)手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)柄(bing)(bing)市(shi)場。
在1984年之后手柄的功能開始日益的完善,在1999年游戲手柄首次加入了力回饋和震動等效果,而為了配合電腦的使用,手柄也開始配備了USB接口,發展至今,手柄已經能夠給玩家帶來十分接近真實的游戲感受了,而從目前的手柄中可以看出,很多的手柄都是在模仿PS3和XBOX360的手柄模具,而以上2款手柄也可以說是引領了目前手柄的發展趨勢。