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用手柄玩的單機游戲有哪些 游戲手柄能玩的游戲推薦

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摘要:手柄玩的單機游戲作為一個特別的領域而存在,不過手柄單機游戲的限制非常大,它必須是商家有對手柄進行過優化的作品才能順利使用,所以并非玩家喜歡的所有游戲作品都可以支持。那么用手柄玩的單機游戲有哪些?魂斗羅、熱血格斗、死亡細胞、殺戮尖塔.......下面小編將大部分支持手柄的經典游戲整理成手柄游戲大全方便給各位玩家查找,喜歡的玩家不要錯過。

手柄玩的單機游戲有哪些

1、魂斗羅

魂斗羅(Contra)是由Konami于1987年推出的(de)一系列卷軸射(she)擊(ji)類單機游(you)戲。該游(you)戲的(de)故事背(bei)景(jing)是根據著名恐怖片《異形(Alien)》改(gai)編(bian)。

1987年(nian)第一款魂斗(dou)羅誕(dan)生在(zai)名(ming)為Jamma的街機(ji)(ji)上。此外KONAMI于1989年(nian)還在(zai)日式計(ji)算機(ji)(ji)MSX2上推出了大型游戲機(ji)(ji)的同名(ming)移植版。

2、熱血格斗

熱(re)血格(ge)斗是一(yi)款由(you)TECHNOS JAPAN公(gong)(gong)司開發(fa)(fa)的(de)ACT游戲,于1992年12月23日(ri)發(fa)(fa)行。《熱(re)血格(ge)斗》發(fa)(fa)生(sheng)在學校的(de)更衣(yi)室,主人(ren)公(gong)(gong)國夫君收(shou)到了一(yi)封格(ge)斗比賽(sai)的(de)邀請函。對于這種(zhong)事情,他(ta)當然不能錯過,于是他(ta)馬上就(jiu)準備出發(fa)(fa)了。

3、死亡細胞

死亡細胞,是由(you)來自法(fa)國的開發商(shang)Motion Twin制作的一款類銀(yin)河惡魔城風格的(Metroidvania)獨立游戲(xi)。

本(ben)作在Metroidvania的基礎(chu)上融(rong)合了roguelike。在PS4和任天堂Switch平臺(tai)推(tui)出《死亡細胞(Dead Cells)》實(shi)體(ti)版本(ben),實(shi)體(ti)版和PC正式版本(ben)都在18年8月18日推(tui)出。

4、殺戮尖塔

《殺(sha)戮尖塔》是一款(kuan)由Mega Crit Games制作發行的(de)結(jie)合了卡牌與(yu)策略冒險游戲。《殺(sha)戮尖塔》的(de)Switch版本于19年6月6日推(tui)出。

5、鬼泣4

鬼(gui)泣4是由日本CAPCOM開發(fa)的(de)一款(kuan)動(dong)作(zuo)冒(mao)險游戲(xi),是《鬼(gui)泣》系(xi)列的(de)第四部作(zuo)品,于(yu)2008年1月(yue)31日發(fa)行(xing)。該游戲(xi)的(de)劇情發(fa)生在《鬼(gui)泣2》之(zhi)(zhi)后與《鬼(gui)泣5》之(zhi)(zhi)前,玩(wan)家將跟隨(sui)主角尼(ni)祿經歷冒(mao)險并揭露教皇(huang)的(de)陰謀。

6、塵埃4

塵埃(ai)(ai)4(DiRT 4)是經典(dian)越野(ye)賽(sai)車游戲塵埃(ai)(ai)系列的完美回歸,它結(jie)合了《塵埃(ai)(ai)3》的娛(yu)樂性,和(he)《塵埃(ai)(ai):拉力》的擬真感(gan),打(da)造出了一(yi)個(ge)對新手和(he)硬(ying)核(he)玩(wan)家都非常適(shi)合嘗試的作(zuo)(zuo)(zuo)品。Codemasters制作(zuo)(zuo)(zuo)發行的這(zhe)部作(zuo)(zuo)(zuo)品將(jiang)引入超多全(quan)(quan)新車輛,照(zhao)片級畫質將(jiang)震撼(han)你的眼球,而且對方向(xiang)盤的出色調教也讓(rang)你能身(shen)臨其境(jing)地感(gan)受拉力賽(sai)緊張激(ji)烈的風采。本作(zuo)(zuo)(zuo)的模式(shi)包括職業模式(shi)、每(mei)(mei)日每(mei)(mei)周(zhou)或(huo)每(mei)(mei)月挑戰以及挑戰朋友的多種游戲模式(shi)。游戲還(huan)包括改(gai)進(jin)版的“車損”。《塵埃(ai)(ai)4》還(huan)將(jiang)具(ju)有一(yi)個(ge)全(quan)(quan)新的賽(sai)道創建模式(shi)。在這(zhe)個(ge)模式(shi)將(jiang)允許(xu)玩(wan)家設置賽(sai)道的位(wei)置和(he)路線參數,飛馳吧,讓(rang)塵土飛揚!

該圖片由注冊用戶"知識君"提供,版權聲明反饋

7、尼爾:機械紀元

尼(ni)爾:機械紀(ji)元(NieR:Automata)是由SE和白金(jin)工作(zuo)(zuo)室聯合開發(fa)的一款動作(zuo)(zuo)角色(se)扮演游戲(xi),故事發(fa)生在和《尼(ni)爾》相同的世界,并將有一個全新的故事劇情,但和前作(zuo)(zuo)幾(ji)乎沒有關聯。

游(you)戲講述在(zai)(zai)(zai)被(bei)摧毀的(de)(de)(de)(de)地球上由人(ren)(ren)(ren)類(lei)的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)(ren)外(wai)星人(ren)(ren)(ren)派(pai)(pai)來的(de)(de)(de)(de)機(ji)械生命(ming)體(ti)與人(ren)(ren)(ren)類(lei)方(fang)派(pai)(pai)出的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)造人(ren)(ren)(ren)“尤爾哈(ha)(YoRHa)”部(bu)隊進行戰(zhan)斗(dou)(dou)的(de)(de)(de)(de)故事。游(you)戲的(de)(de)(de)(de)主(zhu)戰(zhan)場設(she)立(li)在(zai)(zai)(zai)被(bei)遺棄(qi)的(de)(de)(de)(de)地球的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)類(lei)文(wen)明廢墟下,是(shi)外(wai)星人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)機(ji)械兵器(qi)與人(ren)(ren)(ren)類(lei)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)器(qi)人(ren)(ren)(ren)在(zai)(zai)(zai)此(ci)打斗(dou)(dou)的(de)(de)(de)(de)動作(zuo)類(lei)角(jiao)色扮(ban)演(yan)游(you)戲。主(zhu)角(jiao)叫做“尤爾哈(ha)2號B型(xing)”人(ren)(ren)(ren)造人(ren)(ren)(ren),擅(shan)長(chang)使用刀和長(chang)劍,在(zai)(zai)(zai)戰(zhan)斗(dou)(dou)過程(cheng)中可以(yi)隨時切換。而游(you)戲中還有被(bei)稱為“POD”的(de)(de)(de)(de)機(ji)器(qi)人(ren)(ren)(ren)進行遠(yuan)距離支援攻擊(ji)。游(you)戲里面充斥(chi)著各(ge)種暴力元素,這非常(chang)符合日系游(you)戲的(de)(de)(de)(de)特點(dian)。女主(zhu)角(jiao)孤身一(yi)人(ren)(ren)(ren),蒙著眼睛,與各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)(de)(de)機(ji)器(qi)人(ren)(ren)(ren)搏斗(dou)(dou)。前作(zuo)因其的(de)(de)(de)(de)腳本與配樂(le)的(de)(de)(de)(de)超(chao)高(gao)水(shui)準(zhun)而受一(yi)部(bu)分人(ren)(ren)(ren)好評,而另一(yi)部(bu)分人(ren)(ren)(ren)則(ze)覺得游(you)戲的(de)(de)(de)(de)GAMEPLAY過于平庸(yong),大量的(de)(de)(de)(de)劇情更加拖累了游(you)戲節(jie)奏(zou)。

8、NBA 2k17

NBA 2k17是(shi)一(yi)款2K Sports制作、2K Games發行的體(ti)育(yu)競技游戲(xi),這個系列的游戲(xi)每一(yi)款都(dou)很(hen)經典。在打破銷售記錄的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列繼續將用《NBA 2K17》鞏固其最為權威的體(ti)育(yu)電子游戲(xi)的地位。

在(zai)NBA 2k17這部作品中(zhong)(zhong)推出了以(yi)(yi)科比(bi)為(wei)主題封(feng)面的(de)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)典藏版(ban),在(zai)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)還會有各種其(qi)他(ta)的(de)明星,玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)在(zai)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)可(ke)以(yi)(yi)跟他(ta)們進(jin)行(xing)零(ling)距離接觸。整個游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)非常(chang)的(de)逼(bi)真,讓(rang)玩(wan)家(jia)們很(hen)快就(jiu)融入到游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)來。游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)在(zai)原來的(de)基礎上還加入了全新的(de)元(yuan)素。這款(kuan)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)其(qi)實還是為(wei)了紀念科比(bi),在(zai)最后(hou)的(de)NBA中(zhong)(zhong)讓(rang)玩(wan)家(jia)們能夠見識(shi)到他(ta)的(de)傳(chuan)奇(qi)。

9、古墓麗影:崛起

古(gu)墓(mu)(mu)(mu)麗(li)影:崛(jue)起(Rise of the Tomb Raider)是Crystal Dynamics制(zhi)作,SE發行的一(yi)款動作冒(mao)險(xian)(xian)類游(you)(you)戲,該游(you)(you)戲是《新(xin)古(gu)墓(mu)(mu)(mu)麗(li)影(原名:Tomb Raider,即是古(gu)墓(mu)(mu)(mu)麗(li)影9)》的續作。在這款游(you)(you)戲中,是勞(lao)拉成為強者后的冒(mao)險(xian)(xian)之(zhi)旅的開端(duan),勞(lao)拉也必(bi)須利用她的生存技(ji)能和頭腦繼續冒(mao)險(xian)(xian)。

游(you)戲(xi)(xi)中玩家控制(zhi)女(nv)主角(jiao)勞(lao)拉·克勞(lao)馥(Lara Croft)去探(tan)索她(ta)以前(qian)不相信的(de)(de)(de)(de)超自然現象和未(wei)知的(de)(de)(de)(de)世界,尋找永生(sheng)的(de)(de)(de)(de)秘密。從(cong)(cong)日本龍三角(jiao)的(de)(de)(de)(de)邪馬(ma)臺逃(tao)生(sheng)后,勞(lao)拉卻仍未(wei)從(cong)(cong)那(nei)次冒險的(de)(de)(de)(de)陰(yin)影(ying)里(li)解(jie)脫出(chu)來,為(wei)了證明她(ta)在那(nei)里(li)看到(dao)的(de)(de)(de)(de)一切(qie)并(bing)非虛(xu)無,勞(lao)拉決(jue)定跟(gen)隨父(fu)親(qin)的(de)(de)(de)(de)研究,在敘利(li)亞尋找先(xian)知雅(ya)各的(de)(de)(de)(de)墓穴,之(zhi)(zhi)后前(qian)往(wang)西伯利(li)亞,搜(sou)尋那(nei)里(li)的(de)(de)(de)(de)神秘古城:Kitezh。該游(you)戲(xi)(xi)將會包(bao)括了世界上(shang)多個(ge)地點,并(bing)且游(you)戲(xi)(xi)場(chang)景(jing)是前(qian)作的(de)(de)(de)(de)三倍(bei)之(zhi)(zhi)余,優美及(ji)危險的(de)(de)(de)(de)場(chang)景(jing)即將來襲。玩家們(men)將在游(you)戲(xi)(xi)中看到(dao)一個(ge)不一樣的(de)(de)(de)(de)勞(lao)拉,喜歡(huan)這款游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)小伙伴們(men)千萬不要錯(cuo)過啦(la)!

10、巫師3:狂獵

巫師3:狂(kuang)獵(The Witcher 3:Wild Hunt)是(shi)CD Projekt制(zhi)作發(fa)行的(de)(de)一款角色扮演游戲,將(jiang)是(shi)三部(bu)曲系(xi)列的(de)(de)最后(hou)一作,故事將(jiang)有宏(hong)大(da)的(de)(de)最后(hou)結局,但并非《巫師》系(xi)列的(de)(de)最終(zhong)作。

本作(zuo)(zuo)采(cai)用最新(xin)(xin)的(de)(de)REDengine3引擎制作(zuo)(zuo),玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)在無縫(feng)的(de)(de)世界(jie)里任意探索,采(cai)用非線(xian)性劇(ju)(ju)情(qing)的(de)(de)設(she)定(ding),整體規模(mo)是前作(zuo)(zuo)的(de)(de)30倍。玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)在無縫(feng)的(de)(de)世界(jie)里任意探索,采(cai)用非線(xian)性劇(ju)(ju)情(qing)的(de)(de)設(she)定(ding),整體規模(mo)是前作(zuo)(zuo)的(de)(de)30倍。再加上真實的(de)(de)角色設(she)定(ding),迷(mi)人的(de)(de)故事以(yi)(yi)及一個無需(xu)載入過程的(de)(de)玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)自由自在暢游(you)(you)的(de)(de)開放(fang)環境,我們將會把游(you)(you)戲體驗(yan)帶到(dao)一個新(xin)(xin)的(de)(de)高(gao)度(du),給玩(wan)家更加真實的(de)(de)體驗(yan)與完(wan)完(wan)全全的(de)(de)代入感。

11、狙擊精英4

狙(ju)(ju)擊精英4(Sniper Elite 4)是Rebellion制作(zuo)發(fa)行的(de)(de)(de)一(yi)款動作(zuo)射擊游戲(xi),在史上最(zui)大(da)也最(zui)先進的(de)(de)(de)第(di)(di)二次世界大(da)戰(zhan)射擊游戲(xi)盡享無與倫比的(de)(de)(de)自(zi)由狙(ju)(ju)擊。在波瀾壯(zhuang)闊(kuo)的(de)(de)(de)關卡中體(ti)驗戰(zhan)術級別的(de)(de)(de)第(di)(di)三(san)人稱戰(zhan)斗、游戲(xi)方式選擇,以及史詩般(ban)的(de)(de)(de)遠程射擊,從法西斯主義(yi)的(de)(de)(de)魔掌中解放戰(zhan)爭(zheng)時期的(de)(de)(de)意(yi)大(da)利。

狙(ju)擊(ji)(ji)精英(ying)4是狙(ju)擊(ji)(ji)精英(ying)系列(lie)的第四部作品,游戲(xi)在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)原來的基礎上加入了(le)(le)全(quan)新的元素(su)。在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)這(zhe)款(kuan)游戲(xi)中(zhong)具有(you)豐(feng)富的劇(ju)情,在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)這(zhe)里講述了(le)(le)在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)1943年的意大利(li),在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)這(zhe)里受到了(le)(le)盟軍的反(fan)攻。身為秘密特工和精英(ying)射手的卡爾(er)·費爾(er)伯恩,必須與意大利(li)抵抗組織那些勇敢的男(nan)男(nan)女(nv)(nv)女(nv)(nv)并(bing)肩戰(zhan)(zhan)斗,擊(ji)(ji)敗一個可(ke)(ke)怕的全(quan)新威脅(xie),以(yi)免(mian)盟軍在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)歐(ou)洲的反(fan)擊(ji)(ji)被扼殺在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)搖籃之(zhi)中(zhong)。逼真(zhen)的狙(ju)擊(ji)(ji)場景給(gei)玩家們帶(dai)來了(le)(le)真(zhen)實的體驗(yan)。在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong)你(ni)要帶(dai)著武器完成任務。在(zai)(zai)(zai)(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong)還會為玩家們提供多種不同的模式,玩家可(ke)(ke)以(yi)選擇自己喜歡的模式來進行戰(zhan)(zhan)斗。

12、鐵拳7

鐵拳7(Tekken 7)是(shi)(shi)Nacmo Bandai制作(zuo)發(fa)行的(de)一款(kuan)格斗類游(you)戲(xi),該款(kuan)游(you)戲(xi)是(shi)(shi)鐵拳系列的(de)第七部(bu)作(zuo)品,游(you)戲(xi)在(zai)原來的(de)基礎(chu)上還加入了全新的(de)元素(su),是(shi)(shi)首個采用虛(xu)幻4引擎開(kai)發(fa)的(de)游(you)戲(xi),大(da)幅度提升(sheng)了3D繪圖表(biao)現(xian),承襲《鐵拳6》系統加以改良(liang)進化,導入「威(wei)力(li)粉(fen)碎(sui)」以及「狂怒必殺技」等新系統。

游戲故(gu)事(shi)將(jiang)總結巨大財閥(fa)(fa)三(san)(san)(san)(san)島(dao)(dao)(dao)財閥(fa)(fa)家族橫跨父子(zi)孫三(san)(san)(san)(san)代的恩(en)怨情仇,同(tong)時加入來自《快打旋風》系列的知名角色(se)「豪鬼」作為(wei)(wei)故(gu)事(shi)關鍵角色(se)。首支(zhi)預(yu)告講述了三(san)(san)(san)(san)島(dao)(dao)(dao)平八與三(san)(san)(san)(san)島(dao)(dao)(dao)一(yi)八仇恨(hen)的由來,三(san)(san)(san)(san)島(dao)(dao)(dao)一(yi)美是三(san)(san)(san)(san)島(dao)(dao)(dao)一(yi)八的母親(qin)(qin),她被(bei)三(san)(san)(san)(san)島(dao)(dao)(dao)平八所殺死,這引起(qi)了三(san)(san)(san)(san)島(dao)(dao)(dao)一(yi)八對父親(qin)(qin)的仇恨(hen),也激發(fa)了其體內的惡魔基因。最終boss為(wei)(wei)三(san)(san)(san)(san)島(dao)(dao)(dao)一(yi)八的母親(qin)(qin),三(san)(san)(san)(san)島(dao)(dao)(dao)一(yi)美。三(san)(san)(san)(san)島(dao)(dao)(dao)族的故(gu)事(shi)也將(jiang)徹底落下帷幕(mu)。

13、拳皇14

拳(quan)皇(huang)14(THE KING OF FIGHTERS XIV)是(shi)(shi)一款由(you)SNK CORPORATION/Abstraction Games制(zhi)作并發(fa)行(xing)的格斗類(FTG)游戲,是(shi)(shi)經典格斗游戲《拳(quan)皇(huang)》系列作品,能夠讓你瞬間引爆(bao)自身無限制(zhi)的進行(xing)各種格斗挑戰的游戲。

《拳皇(huang)14(The King of Fighters XIV)》的(de)故事發生在遙(yao)遠彼之地篇之后,在拳皇(huang)13結(jie)局中,阿修因(yin)時間悖論而(er)消(xiao)失,八(ba)神庵拿回了屬于自(zi)己的(de)力(li)量,拳皇(huang)14故事開始。本作正式進入了全3D世界(jie),不僅(jin)繼(ji)承了系列傳統(tong)的(de)3 on 3組隊對戰(zhan),人物和畫面的(de)表現力(li)更加(jia)出色,搭載新(xin)手也能(neng)(neng)愉快體驗的(de)新(xin)系統(tong)及(ji)充實的(de)在線機能(neng)(neng),相信新(xin)老玩家(jia)們(men)對本作都不會失望的(de)。

14、死或生5:最后一戰

死或生5:最后(hou)一戰(Dead or Alive 5:Last Round)是KOEI TECMO制作(zuo)發行的(de)一款(kuan)動作(zuo)冒險類游(you)戲(xi),這款(kuan)游(you)戲(xi)是死或生5系(xi)列的(de)最新作(zuo)品(pin),游(you)戲(xi)在原來的(de)基礎(chu)上(shang)還加入(ru)了全新的(de)元(yuan)素(su)。

《死或生5:最(zui)后一(yi)(yi)戰》加(jia)入(ru)(ru)精心(xin)打(da)造的(de)(de)(de)擊(ji)(ji)打(da)動(dong)作,每(mei)一(yi)(yi)位(wei)格斗家(jia)(jia)(jia)都將有屬于自己的(de)(de)(de)巔峰時刻。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)動(dong)態互動(dong)關卡再(zai)一(yi)(yi)次帶(dai)領玩(wan)家(jia)(jia)(jia)領略世界各地(di)風情,并將加(jia)入(ru)(ru)更(geng)多(duo)破壞區域、更(geng)多(duo)致命的(de)(de)(de)危險地(di)帶(dai)和更(geng)高級的(de)(de)(de)策略選擇,幫助(zhu)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)取得每(mei)次挑戰的(de)(de)(de)勝利。在(zai)游(you)(you)戲(xi)中玩(wan)家(jia)(jia)(jia)需(xu)要帶(dai)著武(wu)器來進行冒險,在(zai)這過程中會遇(yu)到各種不同(tong)的(de)(de)(de)障礙(ai),看(kan)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)究竟怎樣解決。游(you)(you)戲(xi)中玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可以通過華(hua)麗(li)的(de)(de)(de)連擊(ji)(ji)給對手造成一(yi)(yi)定(ding)的(de)(de)(de)傷害,每(mei)個角色(se)都會有自己不同(tong)的(de)(de)(de)技能。相信這款游(you)(you)戲(xi)會讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)們愛不釋手的(de)(de)(de)!

15、討鬼傳2

討鬼(gui)(gui)傳(chuan)2(Toukiden 2)是由(you)KOEI TECMO公司開發的一款動(dong)作(zuo)游戲,游戲的主(zhu)題是“歷史”,玩家要扮(ban)演一名被稱為“武士”的戰士。作(zuo)為新手武士的主(zhu)角,為了守(shou)護(hu)人類,向歪曲并毀(hui)滅(mie)世界的“鬼(gui)(gui)”發起挑(tiao)戰。

《討鬼傳2(Toukiden 2)》是游(you)(you)戲(xi)商Omega Force發行(xing)的(de)一(yi)款(kuan)動作(zuo)游(you)(you)戲(xi),游(you)(you)戲(xi)為《討鬼傳》的(de)續作(zuo),在吸收了(le)(le)《討鬼傳》優勢(shi)內容的(de)基礎(chu)上,增加(jia)了(le)(le)諸多提(ti)升游(you)(you)戲(xi)爽快度的(de)要素。游(you)(you)戲(xi)風(feng)格(ge)也轉變(bian)(bian)成為開放世界(jie)形式,且能(neng)無縫進入戰斗。續作(zuo)最大的(de)改變(bian)(bian)在于其(qi)加(jia)入的(de)開放世界(jie)設定(ding)。主(zhu)人公為一(yi)名(ming)沒有回憶(yi)的(de)屠(tu)魔者。在某場戰斗中(zhong),他穿越(yue)了(le)(le)10年,發現(xian)自己在某個村莊里,并且失去(qu)了(le)(le)記憶(yi)。游(you)(you)戲(xi)中(zhong)還加(jia)入了(le)(le)名(ming)為“盾劍”的(de)新武器(qi),玩家可以右手持劍,左手持......

16、極品飛車17:最高通緝

賽車游戲用手柄玩再好不過了,極品飛車17用鍵盤和(he)手柄(bing)也會是(shi)兩種體驗,用鍵盤的緊張感和(he)用手柄(bing)的置身其中,你(ni)喜歡哪種感覺呢?是(shi)緊促還是(shi)真實,這款(kuan)游戲都(dou)會帶給你(ni)。

17、幽靈行動4:未來戰士

幽(you)靈行動4:未來戰(zhan)士(shi)是2012年(nian)的游(you)戲(xi)(xi)了,這(zhe)(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)經過改良后帶來的關照效果更加迷人(ren),最值得一(yi)提的是這(zhe)(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)將帶給玩(wan)家的是更好的兼容(rong)手(shou)柄(bing)(bing),用手(shou)柄(bing)(bing)玩(wan)這(zhe)(zhe)個游(you)戲(xi)(xi),不(bu)說滿分體驗(yan),98分總(zong)跑不(bu)掉,這(zhe)(zhe)就是這(zhe)(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)的魅(mei)力(li)所在(zai)。

18、極品飛車13:變速

依舊是極品飛車系列,如果說你戀上了極品飛車這款游戲,那么你怎么可以沒有用手柄體驗過這款(kuan)游戲(xi)(xi)呢?極品飛車13變速給玩家們(men)帶來了意想不到的(de)變化,各種畫面(mian)也讓玩家們(men)愛不釋手,華麗的(de)立體化儀表盤(pan)、超寫實的(de)視角,絕對是最讓玩家們(men)期待的(de)游戲(xi)(xi)了。

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