游戲是人類的天性,是人們開解心懷,消磨時間,增加交往的重要天性。特別是當經網絡盛行的時代,不上網玩游戲,就喪失了一個結交更多朋友的手段。網絡游戲(Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”)是指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。網游運營商指(zhi)通過自主開(kai)發(fa)(fa)或(huo)取得其他(ta)游戲(xi)開(kai)發(fa)(fa)企業(ye)授權運營網絡(luo)游戲(xi),以出售游戲(xi)時(shi)間、游戲(xi)道具或(huo)相關服務(wu)(wu)為(wei)用戶提供增值服務(wu)(wu)和(he)游戲(xi)內(nei)置廣(guang)告(IGA)獲得收(shou)入的(de)網絡(luo)公司(si)。
相當一部分人(ren),媒(mei)體界的(de)也(ye)(ye)好(hao),科學界的(de)也(ye)(ye)好(hao),都急于對游(you)戲(xi)下結論,我們雖然說游(you)戲(xi)過(guo)度(du)會導(dao)致(zhi)上癮、消沉和(he)與(yu)社會的(de)隔離,但是(shi)可(ke)以(yi)說這些結論的(de)證據不(bu)足。我想媒(mei)體一般都是(shi)不(bu)需要證據就能報道,個別的(de)評(ping)論家也(ye)(ye)喜(xi)歡(huan)搞夸張;而另一方,贊(zan)同游(you)戲(xi)的(de)玩家就會意氣(qi)用事的(de)否認游(you)戲(xi)過(guo)度(du)的(de)不(bu)良結果(guo)。在人(ren)類的(de)文化當中,游(you)戲(xi)可(ke)以(yi)說是(shi)較(jiao)新的(de)事物,我認為對(dui)(dui)于新事物人們通常的反應(ying)就(jiu)是會在(zai)興奮(病態(tai)的)和否(fou)定之間。就(jiu)像人們一開(kai)始對(dui)(dui)說唱(chang)音樂(le)、因特網的態(tai)度(du)一樣(yang),對(dui)(dui)游戲贊成也(ye)好,否(fou)定也(ye)好,在(zai)我們以(yi)科學的態(tai)度(du),而不是以(yi)社會的態(tai)度(du)取得(de)共識以(yi)前,還有很長一段路。