《戰爭(zheng)雷霆(ting)》(英語(yu):War Thunder)是(shi)俄羅(luo)斯Gaijin Entertainment開發(fa)并發(fa)行的一(yi)款載具射(she)擊網(wang)游,曾用(yong)名《飛機(ji)世界》(英語(yu):World of Planes)。《戰爭(zheng)雷霆(ting)》最初只有空戰,隨后逐漸(jian)加入了陸(lu)戰和海戰,是(shi)一(yi)款大型多人(ren)在線(xian)網(wang)絡游戲。
《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆》以二(er)戰(zhan)(zhan)、冷戰(zhan)(zhan)、當代(dai)反(fan)恐戰(zhan)(zhan)爭(zheng)為背景,提供了非常詳細和個性化的(de)載具駕駛和戰(zhan)(zhan)斗體驗。玩家(jia)在(zai)游戲中(zhong)可以駕駛各國(guo)的(de)飛機、坦克、軍艦等載具,這是本游戲的(de)特色之一(yi)(空(kong)海(hai)聯(lian)動和空(kong)地聯(lian)動,而(er)官方的(de)海(hai)陸空(kong)三(san)軍聯(lian)動仍然沒有(you)正式(shi)加入(ru)游戲,只存在(zai)于自定(ding)義(yi)房間(jian))。玩家(jia)身處全方位立體戰(zhan)(zhan)場,具有(you)沉浸(jin)般的(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)代(dai)入(ru)感(gan)。
截至2023年,《戰(zhan)爭雷霆》已經擁有上千款空軍(jun)(jun)(jun)、陸軍(jun)(jun)(jun)、海軍(jun)(jun)(jun)載具(ju),涵蓋了美國(guo)(guo)(guo)、蘇(su)聯、英國(guo)(guo)(guo)、德國(guo)(guo)(guo)、日本、意大利、法國(guo)(guo)(guo)、中(zhong)國(guo)(guo)(guo)、瑞典、芬蘭等國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia),每(mei)一(yi)個國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)的空軍(jun)(jun)(jun)、陸軍(jun)(jun)(jun)、海軍(jun)(jun)(jun)都有完整的科技樹供玩家(jia)(jia)(jia)研發。在游戲中(zhong),玩家(jia)(jia)(jia)可以操縱(zong)飛機、直升機、坦(tan)克、坦(tan)克殲(jian)擊(ji)車(che)、自行防空炮(AA車(che))、自行火(huo)炮、自行火(huo)箭(jian)炮、戰(zhan)列艦、驅逐艦、魚雷快艇等載具(ju)。
2014年(nian)6月(yue),《戰(zhan)爭雷霆》以303架飛(fei)機的數量(liang),打破(po)吉(ji)尼(ni)斯世(shi)界紀錄(lu),成(cheng)為世(shi)界上飛(fei)機數量(liang)最多(duo)的空戰(zhan)游戲。
2022年(nian)8月17日(ri),戰爭雷霆國服(fu)發布停(ting)運公告:2022年(nian)08月17日(ri)12:00,停(ting)止游(you)戲(xi)充(chong)值和新用戶注冊;2022年(nian)10月17日(ri)12:00,正式停(ting)止游(you)戲(xi)運營,關閉(bi)游(you)戲(xi)服(fu)務器,關閉(bi)游(you)戲(xi)官網,用戶無法登(deng)錄游(you)戲(xi);2022年(nian)10月27日(ri)12:00,論壇、專屬客服(fu)關閉(bi)。
《戰爭雷霆(ting)》提供了(le)一(yi)個非(fei)常詳(xiang)細(xi)的載具駕駛體驗,玩(wan)家可以駕駛數千種不(bu)同型號的海陸空(kong)載具。
在(zai)空戰模(mo)式,幾十種可升級武器和(he)飛(fei)(fei)行技(ji)能(neng),可以(yi)磨練和(he)改進每個(ge)任務。由于(yu)游(you)戲對細節的(de)關注,玩家(jia)會真正感(gan)受到(dao)駕駛飛(fei)(fei)機(ji)一樣的(de)感(gan)覺并(bing)進行戰斗。真正的(de)二戰經(jing)歷并(bing)不局限于(yu)天(tian)空,大(da)量的(de)歷史戰役是不能(neng)僅(jin)在(zai)天(tian)空決(jue)一勝負的(de),所以(yi)游(you)戲還(huan)將使玩家(jia)戰斗在(zai)陸地和(he)海(hai)洋上。
陸戰(zhan)方面(mian),游(you)(you)戲中(zhong)的多數(shu)坦(tan)克高度還原(yuan)(部(bu)分載(zai)具在(zai)游(you)(you)戲制作時已經丟失了數(shu)據),所有裝甲厚度精(jing)確到0.1毫米(mi),并且在(zai)游(you)(you)戲中(zhong),玩家(jia)可(ke)以(yi)配置不同的彈藥,以(yi)便在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)應對不同的目標。陸戰(zhan)中(zhong),電影級別的爆(bao)炸效果,空(kong)中(zhong)支援(yuan)等內容,讓玩家(jia)真(zhen)正零距離體(ti)會真(zhen)實戰(zhan)場的殘酷與激烈。
玩(wan)(wan)家可以(yi)免費研發(fa)的載(zai)具(ju),科技(ji)樹載(zai)具(ju)有研發(fa)懲罰(fa),包括載(zai)具(ju)所在(zai)等(deng)(deng)級及上(shang)下一個等(deng)(deng)級沒(mei)有懲罰(fa)。玩(wan)(wan)家必須要先購買研發(fa)連線的上(shang)級載(zai)具(ju)才能(neng)繼(ji)續研發(fa)下級載(zai)具(ju)。
包括金鷹購買載具以及(ji)禮包載具,對下無研發懲(cheng)罰。
玩(wan)家加入(ru)聯隊后(hou),通過聯隊活躍度可以(yi)免費研(yan)發(fa)的載(zai)具(ju)(也可以(yi)金鷹直(zhi)接購買),研(yan)發(fa)懲罰參照科技(ji)樹載(zai)具(ju)。
玩家(jia)通(tong)過春活,夏(xia)活,秋活,冬活,通(tong)行證,世界大戰以(yi)及特殊活動獲得的載(zai)(zai)具(ju),部(bu)分載(zai)(zai)具(ju)可(ke)以(yi)進入(ru)交(jiao)(jiao)易(yi)所(suo)交(jiao)(jiao)易(yi),金色(se)背景載(zai)(zai)具(ju)對下無研發(fa)懲罰(fa),銀(yin)色(se)背景參照科技樹(shu)載(zai)(zai)具(ju)。
游戲內通過對局有幾率掉落相應(ying)的金鷹載(zai)具打折(zhe)券。
勝(sheng)利日:每年(nian)5月份游戲(xi)內科技樹,金(jin)鷹(ying)載具(ju)7折(zhe)(zhe)優惠,科技樹載具(ju)護身符(fu)7折(zhe)(zhe),聯隊載具(ju)不打折(zhe)(zhe);商店禮包打折(zhe)(zhe)。距(ju)打折(zhe)(zhe)日期兩或三(san)個版(ban)本內的載具(ju)不打折(zhe)(zhe)。從2022年(nian)起,游戲(xi)內打折(zhe)(zhe)結束后會有通過做任務獲(huo)得(de)獨特載具(ju)活(huo)動。
夏(xia)促(cu):商城載具打折。
周(zhou)年(nian)慶:每年(nian)10月底(di)游戲內(nei)(nei)科(ke)技(ji)樹,金鷹載(zai)具5折(zhe)(zhe)優(you)惠,科(ke)技(ji)樹載(zai)具護身符5折(zhe)(zhe),聯(lian)隊載(zai)具不(bu)打(da)折(zhe)(zhe);商店(dian)禮包打(da)折(zhe)(zhe)。距打(da)折(zhe)(zhe)日期兩或三(san)個版本內(nei)(nei)的載(zai)具不(bu)打(da)折(zhe)(zhe)。
圣誕節(jie):圣誕節(jie)前后內(nei)科(ke)技(ji)樹,金鷹載(zai)具5折優惠(hui),科(ke)技(ji)樹載(zai)具護身符(fu)5折,聯隊載(zai)具不(bu)打(da)(da)折;商店禮包(bao)打(da)(da)折。距打(da)(da)折日期(qi)兩或三個(ge)版(ban)本內(nei)的載(zai)具不(bu)打(da)(da)折。
游戲內國家的現實節日所(suo)對應的國家有時(shi)(shi)會(hui)(hui)禮包會(hui)(hui)打折(zhe),或前期版本載具(ju)限(xian)時(shi)(shi)回(hui)歸。
B-25J-1“米切爾”轟炸機
類型:雙發前(qian)線轟炸機(ji)
B-25米切爾型轟(hong)炸(zha)機是(shi)北(bei)美航空公司于(yu)1938年(nian)設計(ji)的一(yi)種上(shang)單翼、雙(shuang)垂尾、雙(shuang)發(fa)前(qian)線轟(hong)炸(zha)機。B-25J是(shi)全系列當中最后一(yi)個(ge)大(da)量(liang)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)的次型。共(gong)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)了4,318架B-25J(所有(you)飛機都(dou)是(shi)1943年(nian)12月(yue)到(dao)1945年(nian)8月(yue)間,在堪薩斯(si)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)),B-25生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)數(shu)量(liang)最多的一(yi)種型號。不裝機炮,但(dan)是(shi)擁有(you)18挺機槍(大(da)部分(fen)“J”型),使之成為一(yi)種令人畏懼(ju)的轟(hong)炸(zha)機。1944年(nian)年(nian)中,位于(yu)地中海和太(tai)平洋的轟(hong)炸(zha)大(da)隊(dui)首(shou)先(xian)得到(dao)了B-25J。
F4U-1A“海盜”艦載戰斗機
類型:戰(zhan)斗機/艦(jian)載(zai)機
年份:1943
F4U“海(hai)盜”(F4U Corsair)戰(zhan)(zhan)斗(dou)機是1938年美國海(hai)軍(jun)單(dan)座艦載戰(zhan)(zhan)斗(dou)機大賽作(zuo)品。該飛機的(de)原型(xing)展現(xian)出了優異的(de)性(xing)能表現(xian),但(dan)仍然需要顯著的(de)提升。即使在該飛機制作(zuo)完成并發(fa)行(xing)后,還是發(fa)現(xian)了很(hen)多問題(ti),令(ling)其(qi)無法用作(zuo)艦載戰(zhan)(zhan)斗(dou)機,因此海(hai)軍(jun)被迫(po)將首批F4U-1用于海(hai)軍(jun)陸戰(zhan)(zhan)隊陸基作(zuo)戰(zhan)(zhan)行(xing)動(dong)中。
F-4E“鬼怪”II
類型:戰斗機
F-4戰斗(dou)(dou)機,是美國一型(xing)雙(shuang)座(zuo)雙(shuang)發全(quan)天候遠程超音速防空(kong)截(jie)擊(ji)機或戰斗(dou)(dou)轟(hong)炸機。F-4戰斗(dou)(dou)機是第二(er)代(dai)戰斗(dou)(dou)機的典型(xing)代(dai)表,裝備于(yu)海軍與空(kong)軍,各方面的性(xing)能(neng)(neng)(neng)較均衡(heng),不僅空(kong)戰格斗(dou)(dou)好,對(dui)地(di)攻擊(ji)能(neng)(neng)(neng)力也不弱(ruo);缺點是雷達性(xing)能(neng)(neng)(neng)差,轉彎半徑過大(da)、大(da)迎角(jiao)機動(dong)性(xing)能(neng)(neng)(neng)欠佳,高(gao)空(kong)和超低空(kong)性(xing)能(neng)(neng)(neng)略差,起降時對(dui)跑道要求較高(gao)。
Ju 88 A-4
類型:俯沖轟炸機
Ju.88俯沖(chong)轟炸機是(shi)二(er)戰用(yong)途最為(wei)廣泛的飛機之一,而(er)Ju.88A-4則(ze)是(shi)所(suo)有衍生型號中(zhong)最有名、最大規模生產的Ju-88。
Fw 190 A-5
類型:戰斗機
Fw 190戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)是二戰(zhan)(zhan)(zhan)期間德國一(yi)型單座單發平直(zhi)單翼全金屬活塞(sai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji),是二戰(zhan)(zhan)(zhan)中后期最好(hao)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)之一(yi)。Fw 190戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)作(zuo)為一(yi)款多用途戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji),性能出色,優秀的(de)高速機(ji)動能力使得其在于“噴(pen)火”Mk Ⅸ型的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中不落下風,甚(shen)至與后來的(de)“噴(pen)火”Mk XVI型也不相(xiang)上下,良好(hao)的(de)視(shi)野使其經常(chang)能利用破S機(ji)動到敵(di)(di)人的(de)視(shi)野盲(mang)區然后拉桿給(gei)予敵(di)(di)人致命的(de)攻擊。
Me 262 A-1a“燕子”
類型:戰斗機
Me 262是德(de)國梅塞施密特飛機(ji)公司(si)在二戰(zhan)(zhan)末期為德(de)國空(kong)軍制造(zao)的(de)一種噴(pen)氣(qi)式(shi)飛機(ji)。Me262戰(zhan)(zhan)斗機(ji)于1944年(nian)夏末首度投入(ru)(ru)實戰(zhan)(zhan),成為人類航空(kong)史上第(di)一種投入(ru)(ru)實戰(zhan)(zhan)的(de)噴(pen)氣(qi)戰(zhan)(zhan)斗機(ji),與同一時期英國制造(zao)的(de)流星戰(zhan)(zhan)斗機(ji)齊(qi)名。
Bf 110 C-7
類型(xing):對地(di)攻擊(ji)機(ji)(戰斗/攻擊(ji)機(ji))
作為德系(xi)的(de)(de)第一架雙(shuang)發(fa)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji),Bf110的(de)(de)火力(li)(li)配(pei)置(zhi)顯得十分(fen)到位,備彈量(liang)360發(fa)的(de)(de)兩(liang)門MG/FF機(ji)(ji)炮足見誠意,同時也有著(zhu)頗為出色(se)的(de)(de)轉向能(neng)力(li)(li)及抗打擊能(neng)力(li)(li)。BF110雙(shuang)發(fa)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)是1934年(nian)末梅塞施密特(te)公司根據(ju)德國空軍(jun)“可以(yi)為轟炸(zha)機(ji)(ji)提供全程護(hu)航(hang)”的(de)(de)要求設(she)計(ji)的(de)(de)雙(shuang)發(fa)遠程護(hu)航(hang)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)。1939年(nian)12月的(de)(de)威廉(lian)港之(zhi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)中首次展露(lu)“轟炸(zha)機(ji)(ji)殺手”的(de)(de)特(te)性。憑(ping)借其(qi)兇猛的(de)(de)火力(li)(li)、優異的(de)(de)爬(pa)升能(neng)力(li)(li)和較長(chang)的(de)(de)航(hang)程,其(qi)攔截(jie)轟炸(zha)機(ji)(ji)的(de)(de)角色(se)一直扮演(yan)到了戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭的(de)(de)后(hou)期。
伊爾-2M
類型:攻擊機(戰斗(dou)/攻擊機)
鼎鼎大名的伊爾-2是一架蘇聯二戰時代、由(you)伊留申設計局設計的攻擊機(ji),因其獨特(te)的機(ji)身(shen)形狀,被蘇聯紅(hong)軍昵稱(cheng)為(wei)(wei)“駝背”,被德軍稱(cheng)為(wei)(wei)“黑色死神(shen)“。設計師們(men)則(ze)親切地稱(cheng)其為(wei)(wei)“飛行坦克”。
雅克-1B
類型:戰斗機
雅克(ke)-1是二戰時期的蘇(su)聯單發動(dong)機戰斗機。它(ta)是雅克(ke)夫列夫設計局(ju)設計的第(di)一款戰斗機,該飛機的生產(chan)年(nian)代為1940年(nian)至1944年(nian),總產(chan)量(liang)為8700架。
伊-16—27型
類型:戰斗機
蘇聯第一種(zhong)懸臂式下單(dan)翼,可收放(fang)(fang)起(qi)落(luo)架的(de)戰(zhan)斗(dou)機(ji)。原型機(ji)TsKB-12于1933年由波(bo)利卡波(bo)夫開(kai)始(shi)設計(ji)(ji)。本機(ji)代(dai)表了兩次大戰(zhan)之間時的(de)空(kong)戰(zhan)概念的(de)變化,其兼有新舊(jiu)機(ji)型的(de)特色,如舊(jiu)機(ji)的(de)開(kai)放(fang)(fang)式座艙和(he)粗(cu)短機(ji)身(shen),新機(ji)的(de)下單(dan)翼構造和(he)收放(fang)(fang)式起(qi)落(luo)架,是(shi)第一款(kuan)按(an)照(zhao)"接觸-脫(tuo)離-接觸"空(kong)戰(zhan)原則設計(ji)(ji)的(de)新一代(dai)高速單(dan)翼戰(zhan)斗(dou)機(ji)。
米格-21bis
類型:戰斗機
米格(ge)-21戰(zhan)斗(dou)機(ji),是(shi)蘇聯一(yi)型超(chao)音(yin)(yin)速(su)噴(pen)氣式第二代戰(zhan)斗(dou)機(ji)。米格(ge)-21戰(zhan)斗(dou)機(ji)采用單座三角翼氣動(dong)布局,安(an)裝一(yi)臺渦噴(pen)發動(dong)機(ji),是(shi)根據(ju)朝鮮戰(zhan)爭中(zhong)噴(pen)氣戰(zhan)斗(dou)機(ji)空(kong)戰(zhan)經驗(yan)研(yan)制的,主要(yao)任務是(shi)高空(kong)高速(su)截(jie)擊(ji)、偵(zhen)察(cha),也可(ke)用于對地攻擊(ji),特點是(shi)輕巧(qiao)、靈活、爬(pa)升快、跨音(yin)(yin)速(su)和超(chao)音(yin)(yin)速(su)操縱性好,火力(li)強,其中(zhong)高空(kong)高速(su)性能被擺在了首要(yao)位置(zhi)。缺點之一(yi)是(shi)轉(zhuan)向(xiang)、回轉(zhuan)掉速(su)快。
“惠靈頓”MK.IC
類型(xing):前線/魚雷轟炸(zha)機
惠靈頓轟炸機被納入英國飛機生(sheng)產部宣布的(de)(de)(de)高優先(xian)級飛機列表。MK.IC(415型(xing))機型(xing)的(de)(de)(de)全面生(sheng)產始于(yu)1940年4月。該(gai)機型(xing)終于(yu)告別了(le)可(ke)收放的(de)(de)(de)機腹炮塔,而將(jiang)槍械置于(yu)飛機的(de)(de)(de)兩側(ce)。
“噴火”Mk IIA
類型:戰斗機
噴火戰斗(dou)機(ji)(ji)是二(er)戰時代(dai)的英國戰斗(dou)機(ji)(ji)。該飛(fei)(fei)機(ji)(ji)是單(dan)發(fa)動機(ji)(ji)、全金(jin)屬、矮翅單(dan)翼機(ji)(ji),帶有(you)可收放的起落架。該飛(fei)(fei)機(ji)(ji)擁有(you)多種改(gai)型,用作戰斗(dou)機(ji)(ji)、截(jie)擊機(ji)(ji)、高空(kong)戰斗(dou)截(jie)擊機(ji)(ji)等。
“鷂”GR.1
類型:對(dui)地(di)打(da)擊(ji)機(戰斗/攻擊(ji)機)/艦載(zai)機
“鷂”式(shi)戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji),是英國(guo)一型亞音(yin)速噴(pen)氣式(shi)第(di)二(er)代半戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)。鷂式(shi)戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)采(cai)用(yong)(yong)單座(zuo)后掠翼氣動布局,安裝一臺渦扇發動機(ji),是世界上(shang)第(di)一種實(shi)用(yong)(yong)型垂直/短距起降戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji),可攜(xie)帶(dai)導彈、炸(zha)彈、火箭和機(ji)炮等多(duo)種武器,主要遂(sui)行海(hai)上(shang)巡邏(luo)、艦隊防(fang)空、攻擊海(hai)上(shang)目標、偵察和反(fan)潛(qian)等任務。
ki-84-lb 四式戰一型乙 “疾風”
類型:戰斗機
Ki-84 四式戰(zhan)斗機“疾(ji)風”是日(ri)本(ben)一型(xing)活(huo)塞式式戰(zhan)斗機,1941年12月(yue)7日(ri)珍珠港事(shi)件爆發后(hou)不久就開始研制(zhi),于1943年4月(yue)首飛(fei)上天,8月(yue)開始小批量生產(chan)。部分人(ren)認為(wei)其(qi)是太平洋戰(zhan)爭中日(ri)本(ben)最好的戰(zhan)斗機。
三菱 F-1
類型:戰斗機
F-1戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)是日(ri)本在二次世界大戰(zhan)(zhan)以后設計(ji)(ji)的(de)第(di)一(yi)種戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji),由日(ri)本三(san)菱集團及(ji)富士重工(gong)共同設計(ji)(ji)及(ji)生產,亦是日(ri)本第(di)一(yi)款自制(zhi)的(de)超音速戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)援戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)。主要用(yong)于(yu)攻擊地面和海(hai)上目標。1972年后研制(zhi),1977年6月(yue)試(shi)飛,同年9月(yue)裝備部(bu)隊(dui)。
強-5 早期型
類型:對地(di)打(da)擊機(戰斗/攻(gong)擊機)
強-5是(shi)20世紀50年代末期中國(guo)在殲-6(蘇聯米格-19)戰斗(dou)機(ji)(ji)基礎上研制的一(yi)型單座雙發(fa)亞音(yin)速攻擊機(ji)(ji)。該(gai)機(ji)(ji)是(shi)中國(guo)航空(kong)工業集團(tuan)公司洪都航空(kong)工業集團(tuan)(原南昌飛機(ji)(ji)制造廠)設計制造的中國(guo)第一(yi)種強擊機(ji)(ji)。該(gai)機(ji)(ji)1958年開始研制,1965年6月(yue)首飛,同年底通過(guo)初步設計定型。該(gai)機(ji)(ji)有多(duo)種改型。
G.55S“人馬座”
類型:戰斗機
菲雅特(te)G.55“人(ren)馬座”是(shi)一(yi)架單引擎單座的二(er)戰(zhan)時期戰(zhan)斗機,該機于(yu)1943-1945年在意(yi)大利皇家空軍及意(yi)大利共和國空軍服役。它是(shi)由(you)飛(fei)雅特(te)在都靈的工廠設(she)計(ji)并制造(zao)的。G.55被(bei)認為是(shi)5系列(lie)(serie5)意(yi)大利戰(zhan)斗機中最杰出的一(yi)個型號。
G.91YS
類型:戰斗機
G.91戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)是20世紀50年(nian)代意(yi)大(da)利菲亞特公司應北大(da)西(xi)洋公約(yue)組織要求所研制的一(yi)種前(qian)線戰(zhan)斗(dou)攻擊(ji)機(ji)(ji)。其外表酷似美制F-86D戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji),飛(fei)行機(ji)(ji)動性(xing)優秀而且維修簡易,可執行空戰(zhan)和對地攻擊(ji)等各(ge)種任務,意(yi)大(da)利空軍三(san)色箭飛(fei)行表演隊(dui)都(dou)曾使用G.91作為表演機(ji)(ji)。該機(ji)(ji)總產量770架。
SO.8000“獨角鯨”
類型:戰斗機
SO.8000是法國(guo)二戰(zhan)后研發的一種艦載(zai)戰(zhan)斗機(ji)。SO.8000采用推進(jin)式布局,發動(dong)機(ji)仿制自(zi)德國(guo)JUMO213,極速接(jie)近(jin)700KM。SO.8000的機(ji)頭計劃集中布置了6門航炮,該機(ji)并沒有實際進(jin)入法國(guo)海軍服役(yi)。
SO.4050“禿鷹”
類型:轟炸機
SO.4050是(shi)法國設計(ji)生(sheng)產的(de)一(yi)種(zhong)攻擊/轟炸(zha)機,是(shi)在SO.4000實驗(yan)轟炸(zha)機的(de)基(ji)礎上改進而來。
J21 A-1
類型:戰斗機
J21是在1939年薩(sa)(sa)伯(bo)公司應瑞典(dian)(dian)皇家空軍的要求設(she)計(ji)的一型活塞(sai)發動機推進的非常規戰斗(dou)機。由于(yu)(yu)薩(sa)(sa)伯(bo)公司在忙于(yu)(yu)生產轟炸機,再加(jia)上這種過(guo)于(yu)(yu)前衛的設(she)計(ji)讓瑞典(dian)(dian)皇家空軍很難接受,直到1943年7月原型機才(cai)進行首飛,于(yu)(yu)1945年開始交(jiao)付使用。(版本2.21.1,芬蘭線作為支線加(jia)入(ru)瑞典(dian)(dian)線)
Sk 60B
類型:對地打擊機(戰斗/攻擊機)
SK60是瑞典薩博-斯康尼亞飛機(ji)公(gong)司研制(zhi)的雙發噴氣式多途教練/攻(gong)擊機(ji)。除作教練機(ji)和攻(gong)擊機(ji)外,也(ye)可用作偵察、拖靶和聯絡用。原型機(ji)于1963年(nian)6月(yue)首次試飛。生產(chan)型于1966年(nian)春開始交付瑞典空軍。
在最新的2.11版本中,以色列空軍作為獨立科技樹加入(ru)戰爭(zheng)雷霆。
科技樹包含:
輕型坦克(ke):二號(hao)坦克(ke)C型、F型;38(t)坦克(ke)A型、F型
中(zhong)型(xing)(xing)坦(tan)克:三號(hao)(hao)坦(tan)克B型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F型(xing)(xing)、J型(xing)(xing)、J1型(xing)(xing)、L型(xing)(xing)、M型(xing)(xing);四號(hao)(hao)坦(tan)克C型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F1型(xing)(xing)、F2型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、H型(xing)(xing)、J型(xing)(xing);五(wu)號(hao)(hao)坦(tan)克“豹(bao)”式A型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、D型(xing)(xing)、F型(xing)(xing);五(wu)號(hao)(hao)坦(tan)克“豹(bao)II”豹(bao)1A1A1, 豹(bao)2K,豹(bao)2A4、豹(bao)2A5、豹(bao)2A6、豹(bao)2PL等
重型(xing)坦(tan)克:六號坦(tan)克“虎(hu)”式、六號B型(xing)坦(tan)克“虎(hu)王(wang)”及(ji)其裝備不同(tong)火炮(pao)和炮(pao)塔(ta)的(de)多種改型(xing)、八號坦(tan)克“鼠”式、105虎(hu)王(wang)等
防空坦(tan)(tan)克(ke):一號防空坦(tan)(tan)克(ke)、Sd,Kfz 6/2 Flak36自(zi)行防空炮、四號防空坦(tan)(tan)克(ke)“旋風(feng)”“東風(feng)”“球形閃電”、五號防空坦(tan)(tan)克(ke)“柯立(li)安” ,獵豹防空坦(tan)(tan)克(ke)
坦克(ke)殲擊(ji)車:三號(hao)突擊(ji)炮A型(xing)、F型(xing);“追(zhui)獵者”;四號(hao)坦克(ke)殲擊(ji)車及其后期型(xing);“獵豹”、“斐迪南”、“獵虎(hu)”
金鷹車:
Sd.Kfz 140/1;三號坦(tan)克N型;;KV-IB 756r;”獵豹“指(zhi)揮(hui)型;“虎”P指(zhi)揮(hui)型
隱藏載具:鼠(shu)式坦克(ke)、繳獲車美國M4A2“謝爾曼”
科技樹包含:
輕型坦克:T-26 1939型、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等(deng)
中型坦克:T-28、T-34 1940型(L-11),T-34 1941型,T-34 1942型,T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等(deng)
重(zhong)型坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改進型;IS-3;IS-4M、IS-6
防空車:GAZ-MM 72-K自行(xing)防空炮、ZSU-37、ZSU57-2、“通古(gu)斯卡(ka)”、“鎧甲(jia)S1”等
坦(tan)克(ke)殲擊車(che):ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152、906工程(cheng)、268工程(cheng)、IT-1型“龍”式坦(tan)克(ke)殲擊車(che)等
金鷹車:
T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工(gong)程(cheng)、T-55AM、T72AV等
隱(yin)藏載具(ju):ZTQ62、IS-7、279工程、T-10A等(deng)
科技樹包含:
輕型坦克:M2A2,M2A4,M3斯圖亞(ya)特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布萊德(de)利
中型坦(tan)克:M2中型坦(tan)克,M3李(li),M4A1謝爾(er)曼,M4謝爾(er)曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興(xing),M46巴頓,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾布拉姆斯,M1IP艾布拉姆斯、M1A1、M1A2等
重(zhong)型(xing)坦(tan)(tan)克:M60A1,M4A3E2巨無霸,M4A3E2(76W),T26超級潘(pan)興(xing),T34重(zhong)型(xing)坦(tan)(tan)克,T32,M103、
防空車:M13,M16,M15,M19,M42除塵者,M163,M247約克中士等(deng)
坦克殲擊車:M3,M10,M18地獄(yu)貓,M36,T95,M60A2等
主(zhu)戰坦克:59式、69式、CM-11、96式、96A、99式(Ⅱ類(lei))、99式(Ⅲ類(lei))、ZTZ99A、WZ1001(E)
其他載具:86式步兵戰車、62式輕型坦克、ZTL11、AFT09等
防空車:WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾-M1等(deng)
坦克(ke)殲擊(ji)車(che):CM-25、PTZ-89
金(jin)鷹車(che):T62-545、ZTZ69-2、WMA301
隱藏載具:69-ΙΙ型主(zhu)戰坦克(BW121A)
主(zhu)戰(zhan)坦克(ke):74式(shi)(shi)(shi)、90式(shi)(shi)(shi)其他載(zai)具:89式(shi)(shi)(shi)步兵戰(zhan)車、16式(shi)(shi)(shi)坦克(ke)殲擊車、87式(shi)(shi)(shi)自行高炮(pao)、75式(shi)(shi)(shi)自行榴彈炮(pao)
主戰(zhan)坦克:酋(qiu)長(chang)系列、挑戰(zhan)者(zhe)系列
其他載具:“武士(shi)”步(bu)兵戰車(che),“神射手”自(zi)行高炮
當前(qian)南非陸軍(jun)科(ke)技樹被作(zuo)為一(yi)條支線加入英國科(ke)技樹。
一個完整的(de)載具(ju)模擬(ni)游戲不能僅(jin)局限(xian)于空戰(zhan)。因此(ci),戰(zhan)爭雷(lei)(lei)霆為玩家們提(ti)供了包含(han)海軍在(zai)內的(de)體系進行戰(zhan)斗。在(zai)游戲中,玩家可以操控海軍科技(ji)樹里(li)的(de)載具(ju)(以1.99版本為例,種類包括魚雷(lei)(lei)艇(ting)、掃(sao)雷(lei)(lei)艇(ting)、獵潛(qian)艇(ting)、炮(pao)艇(ting)、護衛艦(jian)、驅逐艦(jian)、輕(qing)巡洋(yang)艦(jian)、重巡洋(yang)艦(jian))。
除(chu)了科技樹里(li)的載(zai)(zai)具(ju)外,其他艦艇(例(li)如航空(kong)母艦、戰(zhan)列艦)只(zhi)會作為AI在(zai)部分動態任務或(huo)多(duo)人對戰(zhan)中會碰到并讓(rang)玩家(jia)與其同時戰(zhan)斗(dou),以下將詳(xiang)細介(jie)紹這一(yi)部分載(zai)(zai)具(ju)。
1.航母艦隊
航空母艦
作為(wei)攻(gong)擊(ji)行動中極具戰(zhan)略性的武器,二戰(zhan)中的日本,美國,英國都曾(ceng)廣泛(fan)使用過航母艦隊。
甲板跑道
尾鉤的出現使得(de)飛(fei)機起(qi)飛(fei)和降(jiang)落(luo)距離縮(suo)到最短。1910年,人類(lei)第一次成功在(zai)甲板上(shang)起(qi)降(jiang)飛(fei)機,使得(de)航母的出現成為(wei)可能(neng)。
2.戰艦
包括以下種類艦船
戰列艦
裝備了(le)巨型火(huo)炮和驚(jing)人裝甲的(de)超(chao)級戰(zhan)艦(jian),其中最(zui)重的(de)戰(zhan)列(lie)艦(jian)排水量(liang)甚至達到了(le)7萬噸級。戰(zhan)列(lie)艦(jian)裝備的(de)火(huo)炮大致在280mm到460mm之(zhi)間。
巡洋艦
艦(jian)隊(dui)中(zhong)的主力(li),巡洋艦(jian)有兩種類(lei)型:輕巡洋艦(jian),特點是高(gao)航速和高(gao)機動性(xing)。重巡洋艦(jian):裝備(bei)了重甲(jia)大炮。
驅逐艦
設計用來攻擊敵(di)方飛(fei)機與潛(qian)艇(ting)的輕(qing)型(xing)戰艦。
航母
最大的戰艦(jian),使用艦(jian)載(zai)機進行(xing)攻擊與防(fang)御任務。
3.海軍航空兵
飛機
航母上的(de)(de)飛機(ji)(ji)都具(ju)有(you)短程(cheng)起降的(de)(de)設(she)計(ji)(ji),有(you)些(xie)還設(she)計(ji)(ji)有(you)可折疊的(de)(de)機(ji)(ji)翼以存放(fang)在(zai)航母下層的(de)(de)機(ji)(ji)庫(ku)中。
水上飛機
這些能從水面起飛(fei)的水上飛(fei)機被證明是效率極(ji)高(gao)的偵查(cha)工具(ju)。
“休伊眼(yan)鏡蛇”、Ah-1Z、阿帕(pa)奇
德版“云雀”、“虎式”直升機、Bo 105系(xi)列
德版UH-1D、東德米-24P
米(mi)-4AV、米(mi)-24系列、米(mi)-35M、卡(ka)(ka)-29、卡(ka)(ka)-50、卡(ka)(ka)-52、米(mi)-28N、米(mi)-28NM
UH-1B“鵯”(日)、AH-1S系列
直(zhi)(zhi)-11WA、SA.34SL小(xiao)羚羊、直(zhi)(zhi)-9W、直(zhi)(zhi)-10、直(zhi)(zhi)-19、直(zhi)(zhi)-19E
沒有(you)任何一張截圖能完整的(de)(de)詮釋(shi)戰(zhan)(zhan)爭雷(lei)霆中(zhong)作戰(zhan)(zhan)的(de)(de)規(gui)模(mo),在(zai)玩(wan)家眼前(qian)展(zhan)現(xian)的(de)(de)是整個世界(jie),整個被戰(zhan)(zhan)火燃燒的(de)(de)戰(zhan)(zhan)場(chang)。無論是戰(zhan)(zhan)爭雷(lei)霆的(de)(de)動態(tai)戰(zhan)(zhan)役還是多人游(you)戲模(mo)式(shi)戰(zhan)(zhan)斗都會(hui)發生(sheng)在(zai)世界(jie)的(de)(de)各個角落。該游(you)戲利用高(gao)精度的(de)(de)衛星圖片以(yi)及歷史地圖來還原游(you)戲中(zhong)的(de)(de)真(zhen)實戰(zhan)(zhan)場(chang)。
- 挪威(wei)和丹麥(mai)戰場 1940年
- 不列顛之戰 1940年(nian)
- 突出部(bu)戰役 1944年
- 魯爾之(zhi)戰 1945年
- 柏林之戰(zhan) 1945年
- 諾(nuo)門罕(han)戰役 1939年
- 莫茲多克(ke)(ke)—馬爾(er)戈(ge)別克(ke)(ke)戰(zhan)役(yi) 1942年
- 庫班戰役(yi) 1942-1943年
- 斯大林格(ge)勒保衛戰 1942-1943年
- 科(ke)爾松-舍(she)普琴柯夫斯基戰役 1944年
- 馬耳他(ta)之圍 1940-1943年
- 非洲戰役 1940-1943年
- 西(xi)西(xi)里(li)島登陸戰 1943年
- 珍(zhen)珠(zhu)港(gang)事件 1941年
- 關島戰役 1941年(nian)
- 中(zhong)途(tu)島(dao)戰役 1942年
- 莫爾茲比港攻堅戰 1942年
-威克島1942年
- 瓜達(da)爾(er)卡納(na)爾(er)島戰役 1942-1943年
-新幾內亞1942年
- 塞(sai)班島(dao)戰役 1944年
- 貝里琉之戰 1944年
三(san)八(ba)線上美蘇(su)戰斗機發生的殊(shu)死搏斗。
《戰(zhan)爭雷霆(ting)》中的游戲(xi)貨幣(bi)有(you)自(zi)由研發點、研發點、獅(shi)幣(bi)、金鷹(ying)、戰(zhan)爭債券(quan)、gaijin幣(bi)。
貨幣 獲取方法 作(zuo)用(yong)
自由研發點 每局結(jie)束后根據貢獻獲得 加(jia)速任何使(shi)用銀獅(shi)購買的載(zai)具(ju)
(同時消(xiao)耗金鷹(ying) 兌換(huan)比(bi)1:45)
研發點 每局戰(zhan)斗結束后(hou)根據貢獻(xian)結算 用于本國載具和相應(ying)改裝(zhuang)件的(de)研發
銀獅 1,每(mei)局結束后(hou)獲(huo)得;2,金鷹購(gou)買 銀獅載具的購(gou)買、維修受損載具、補充彈藥、升(sheng)級(ji)乘員組認證
3,通行證(zheng)點數獎勵:4,成就
金(jin)鷹 新手教程(cheng)(僅可獲得300)、現實貨幣(bi)購(gou)買、官(guan)方活動購(gou)買高級賬戶時長(chang)、金(jin)鷹載(zai)(zai)具、銀(yin)獅、額外乘(cheng)員組位(wei)、加速銀(yin)獅載(zai)(zai)具的研(yan)發(fa)(fa)(同時消耗自(zi)由(you)研(yan)發(fa)(fa)點)、購(gou)買改裝件
戰爭債券(綠(lv)票) 1,通過(guo)通行證點數獲得。2,通過(guo)分解部分可交易兌換(huan)券以及對局掉落的版(ban)本箱子獲得。可在每一季新出的綠(lv)票商(shang)店中兌換(huan)獎勵
gaijin幣 1,通(tong)過交易所與(yu)玩家(jia)交易獲得;2,直(zhi)接(jie)充值(與(yu)美元的比例為(wei)1∶1)可用(yong)來(lai)購(gou)買(mai)gaijin商(shang)店的禮包(代替現實貨(huo)幣)
《戰爭雷霆》通行證于2020年(nian)11月(yue)17日(ri)(ri)第一季(ji)(ji):紀(ji)念(nian)偉大(da)衛國戰爭勝(sheng)利(li)75周年(nian)開始。截止2023年(nian)8月(yue)9日(ri)(ri)為第十二季(ji)(ji):破甲刀斧手(shou)。
《戰(zhan)爭(zheng)雷霆》另一(yi)大關鍵特(te)色便是多樣化(hua)的游戲體(ti)驗,包(bao)括團隊(dui)(dui)競技、搶占機場(chang)、掩護部隊(dui)(dui)等多種玩(wan)法(fa),令玩(wan)家的戰(zhan)斗經歷絕不枯燥(zao)。同(tong)時,除了與水(shui)平相(xiang)當的對手同(tong)場(chang)競技外,游戲還(huan)提(ti)供(gong)了豐富的PVE內(nei)容,即可(ke)以單人也(ye)可(ke)以與好(hao)友組隊(dui)(dui)一(yi)起(qi)選(xuan)擇二(er)戰(zhan)歷史上那些(xie)經典戰(zhan)役(yi)進(jin)行體(ti)驗,真正讓玩(wan)家感(gan)受到(dao)歷史的硝(xiao)煙(yan)。
模式設(she)定以(yi)“簡單”為主要(yao)思路(lu),適合(he)大多(duo)數普通玩家
操控所用按鍵較少
空戰(zhan)(zhan)載具損(sun)毀后可以選(xuan)擇出擊(ji)隊列里的(de)其它飛(fei)機再次加入戰(zhan)(zhan)斗
地(di)圖不局限于歷史,可使用任意(yi)國家(jia)的載(zai)具進入戰斗(dou)
自(zi)動開啟瞄準輔助功能
在空中即可補充彈藥
陸(lu)戰街機模式(shi)發動機馬力,炮塔轉速,高低機速度翻倍
陸戰(zhan)街機模(mo)式可以使用系統自動分(fen)配的(de)飛機
陸戰(zhan)街機(ji)模式只可使(shi)用3輛載具
陸戰街(jie)機模式會(hui)直接顯示(shi)敵(di)方(fang)型號(hao)以及在小地圖(tu)上標注位置
適(shi)當的加入(ru)了部分“模擬(ni)”元素的設定,適(shi)合喜歡載(zai)具操(cao)控的高級玩家
操控所用按鍵更多
空戰載具損毀后將不能(neng)再(zai)次加(jia)入戰斗(dou)
會根據歷史戰役真實還原地圖及可使用的國家(jia)
偏向擬(ni)真(zhen)的氣動(dong)和(he)損傷模型(xing),如速度過(guo)快會(hui)導致機翼(yi)斷(duan)裂等
起飛前必須選擇要攜帶的燃料量,飛行時間受到(dao)限制
游戲(xi)過程(cheng)中只有降落在機場時才可進行補充彈(dan)藥(yao)等操(cao)作
陸(lu)戰(zhan)模式采用重生(sheng)點制度,在重生(sheng)點允(yun)許(xu)范圍內可以盡可能(neng)的(de)出(chu)擊
陸戰模(mo)(mo)式采(cai)用陸空合一模(mo)(mo)式,玩家(jia)需(xu)要自己攜(xie)帶飛機,模(mo)(mo)式分房權重以隊(dui)列中最高的(de)載具為(wei)準
高等(deng)級(ji)分(fen)房中系統提供2500重(zhong)生點的核彈(dan)運載機(ji)(投放后直接結束游戲)以(yi)及(ji)750重(zhong)生點的攻擊無人機(ji)使用(yong)
接近真實(shi)的設定,適合追(zhui)求極致仿真的狂熱玩(wan)家(jia)
載具操控中(zhong)所用到(dao)的按鍵數量很多(不(bu)支(zhi)持鼠標瞄準操控方式,建議使用飛行搖(yao)桿等專業外設(she))
進(jin)一步擬真的氣動(dong)和損傷模型,稍稍操作不(bu)當都將(jiang)導(dao)致尾旋等危險
僅(jin)可以(yi)使(shi)用(yong)第一人(ren)稱視(shi)角(部分飛機操控(kong)自衛機槍(qiang)的(de)視(shi)角為(wei)第三人(ren)稱)
關閉(bi)瞄準(zhun)輔(fu)助功能及其(qi)它所有輔(fu)助標(biao)識
陸戰模式使用車長(chang)視角(jiao)
陸(lu)戰全鎮模式定期開放不(bu)同(tong)權(quan)重等(deng)級的匹(pi)配
《戰爭(zheng)雷霆(ting)》中的(de)主要勝負取決于陣(zhen)營分(fen)數,而影響陣(zhen)營分(fen)數的(de)方法多種多樣;玩家在同一(yi)張地圖上可以根據(ju)喜(xi)好選(xuan)擇適合自(zi)己的(de)戰術玩法來為自(zi)己的(de)團隊做出貢獻。
1、空中格斗
與敵方飛(fei)機在空中(zhong)戰(zhan)斗,消滅全部敵人后(hou)獲得勝利
2、攻擊地(di)面/海上部隊(dui)
駕駛飛機在低(di)空攻擊敵人(ren)的陸(lu)上/海(hai)上目標,如裝甲車、火炮、軍、小(xiao)碉(diao)堡艦等
3、轟炸戰區
雙方(fang)(fang)(fang)各自(zi)擁有1個主機(ji)場以(yi)及4個戰區(高級(ji)房(fang)戰區被轟炸以(yi)后(hou)會(hui)重新刷(shua)新),機(ji)場和戰區會(hui)在(zai)承(cheng)受一(yi)(yi)定數(shu)量的炸彈襲擊后(hou)被消(xiao)滅(mie),消(xiao)滅(mie)后(hou)會(hui)大(da)幅削弱敵方(fang)(fang)(fang)陣營分數(shu),分數(shu)條先減完(wan)的一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)失敗,另(ling)一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)勝利
4、搶(qiang)占機場(chang)(街機模式)
陣(zhen)(zhen)營(ying)分數(shu)隨時(shi)間自動減(jian)(jian)少。地(di)圖中(zhong)(zhong)會(hui)(hui)設置1~3個中(zhong)(zhong)立機(ji)場,當玩家在(zai)中(zhong)(zhong)立機(ji)場上成功(gong)完(wan)(wan)成降(jiang)落后,該機(ji)場歸(gui)屬玩家所在(zai)陣(zhen)(zhen)營(ying),成功(gong)搶占機(ji)場會(hui)(hui)降(jiang)低分數(shu)減(jian)(jian)少的(de)速(su)度,分數(shu)條先減(jian)(jian)完(wan)(wan)的(de)一(yi)(yi)方失敗,另一(yi)(yi)方勝利
虛擬座艙
沒什么(me)能比以(yi)飛行員的(de)(de)視(shi)角(jiao)進(jin)行飛行和戰斗(dou)更爽快的(de)(de)了。戰爭雷霆中(zhong)的(de)(de)每(mei)一(yi)架飛機(ji)座艙(cang)都完全按照(zhao)史(shi)實進(jin)行建模(mo)。游戲考慮到了從每(mei)一(yi)個傳(chuan)感器,開關到控制(zhi)桿(gan)的(de)(de)每(mei)一(yi)個細節并對他(ta)們進(jin)行建模(mo)。視(shi)角(jiao)控制(zhi)能讓(rang)玩家在(zai)座艙(cang)內環(huan)視(shi)世界。
1.反射式瞄準鏡
反射式瞄準鏡能(neng)讓玩家的(de)視野更廣,極大的(de)簡化了目標(biao)鎖定,增強了火力控制(zhi)。
射擊移動目標
游(you)戲中的所(suo)有(you)(you)飛機(ji)都(dou)有(you)(you)不同的速度,所(suo)以(yi)直接(jie)射(she)擊他們很難命中,這時候玩(wan)家(jia)需(xu)要考(kao)慮到目(mu)標的提(ti)前(qian)量。只有(you)(you)在玩(wan)家(jia)和敵機(ji)距離比較近的時候才適合直接(jie)射(she)擊(一般(ban)不超過(guo)1公里(li))。
射擊靜止目標
射擊(ji)大多數的地面目標(biao)無需考慮提前(qian)量(liang)。所(suo)以玩(wan)家要做的就(jiu)是以最快速度將(jiang)目標(biao)拉入瞄準(zhun)鏡并射擊(ji)。
2.自由視角
戰爭雷霆能讓玩(wan)家(jia)以飛行員的視(shi)角(jiao)在(zai)座艙內四(si)處(chu)觀察,了(le)解(jie)自(zi)身情況。玩(wan)家(jia)能通過鼠標,鍵(jian)盤,搖桿(gan)等等工具(ju)進行視(shi)角(jiao)控制。
3.儀表盤
玩家并不真(zhen)的(de)要(yao)通過指標(biao)盤才能(neng)控(kong)制飛機以及(ji)了解飛機狀態,這只是HUD信息(xi)顯示中(zhong)最重要(yao)的(de)特征。儀表盤上的(de)大部(bu)分(fen)設備(bei)都能(neng)正常顯示,讓飛行發燒友能(neng)身臨其境的(de)體驗(yan)飛行的(de)感覺,例(li)如:
高(gao)度表:顯示(shi)飛機當前高(gao)度
速度(du)表:顯示飛機當前速度(du)
陀螺儀:幫助飛行員保持飛機平衡
4.飛行員模型
戰爭雷霆的(de)飛(fei)行(xing)員(yuan)有自己的(de)模(mo)型,玩家在飛(fei)行(xing)中(zhong)能(neng)看到座艙內飛(fei)行(xing)員(yuan)的(de)手和腳按指(zhi)令操作(zuo)節流(liu)閥和飛(fei)行(xing)搖(yao)桿(gan)
5.彈射座椅
在新(xin)版(ban)本“天空衛士”更新(xin)以(yi)后,第(di)(di)二代戰(zhan)斗機(ji),第(di)(di)三代戰(zhan)斗機(ji)將陸續實裝(zhuang)彈射(she)座椅。
細致(zhi)而完整的損傷系統是游戲的一(yi)大特征(zheng)。只要(yao)瞄(miao)準(zhun)得當,一(yi)發機(ji)槍(qiang)子(zi)彈也能(neng)對關鍵部位造(zao)成(cheng)損傷或(huo)是破壞飛機(ji)的空氣(qi)動力(li)學性能(neng)。
遠離防(fang)空火炮、留意飛機彈道(dao)和敵方的神風(feng)是存活(huo)的關鍵。
1. 油箱
無防護(hu)的(de)油(you)箱(xiang)(xiang)對(dui)于載(zai)具來說(shuo)就是隨(sui)身炸(zha)藥包,被打中會起火甚(shen)至爆(bao)炸(zha)。即使油(you)箱(xiang)(xiang)有橡膠(jiao)保護(hu)也不能保證萬無一失,因為被擊中后(hou)導(dao)致的(de)油(you)箱(xiang)(xiang)漏油(you)也會使得飛機(ji)引擎失去動力。
2.飛行員
無論怎樣(yang)加強防護(hu),飛行員(yuan)座艙都是最(zui)薄弱的(de)地方。所以所有的(de)飛行員(yuan)都要知(zhi)道,敵人最(zui)想要的(de)就是他的(de)小命。
3.蒙皮
機(ji)(ji)(ji)翼:這是能提供升力的(de)具有空(kong)氣(qi)動(dong)力學的(de)表面。任(ren)何的(de)撞(zhuang)擊或攻(gong)擊都會(hui)破壞機(ji)(ji)(ji)翼——有時候這對(dui)飛機(ji)(ji)(ji)是致(zhi)命(ming)的(de)。
機(ji)身(shen):這(zhe)是飛機(ji)連(lian)接機(ji)翼、起(qi)落架與尾翼的主(zhu)體,歷史上曾(ceng)有被防空火(huo)炮扯裂機(ji)身(shen)的悲慘案例。
尾翼:包括(kuo)讓飛行員自(zi)由運(yun)動的升降舵和方向舵,這(zhe)部分難(nan)以(yi)被擊(ji)中,不(bu)過一旦(dan)被擊(ji)中就會(hui)后果嚴重。
4.引擎
飛機最重要(yao)的(de)部分(fen)(除(chu)了飛行員(yuan))。螺旋槳引擎(qing)由以下幾個可受(shou)損零件(jian)組成(cheng):
引擎(qing)缸(gang):引擎(qing)的(de)主要(yao)部分,燃(ran)料的(de)燃(ran)燒(shao)室(shi)
潤滑系(xi)統:提供摩擦部(bu)件的潤滑,降低可動(dong)元件的溫度。此系(xi)統被損毀后(hou)可能(neng)導(dao)致后(hou)方敵(di)機機艙玻(bo)璃被糊一臉油。
冷卻系統(tong):由(you)空氣(qi)或液(ye)體散熱器組(zu)成(cheng)。受損(sun)后(hou)會導致發動機過(guo)熱停機。
螺(luo)旋(xuan)槳:這(zhe)一(yi)部分既重(zhong)要(yao)又脆弱(ruo),會(hui)因為各種(zhong)原因嚴重(zhong)受損(sun)。
5.液壓助力
操控飛機飛行方(fang)向,一(yi)般很難(nan)被擊中,但是(shi)一(yi)旦(dan)損壞,飛機操控將很難(nan)。
高度自定(ding)(ding)(ding)義:玩家可使用自定(ding)(ding)(ding)義涂(tu)裝、自定(ding)(ding)(ding)義瞄準鏡、自定(ding)(ding)(ding)義語(yu)音包(bao)/音效(xiao)包(bao)、自定(ding)(ding)(ding)義任(ren)務(wu)、自定(ding)(ding)(ding)義車庫等。
PC平臺
最低配置:
操作系統: Windows 7 SP1/8/10 (64位(wei))
處理器(qi): 2.2 GHz
內存大小: 4GB
顯(xian)卡 DirectX 10.1級(ji): AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戲支持的解析(xi)度最低為(wei)720P)
硬盤空間: 17 GB
推薦配置要求:
操作(zuo)系統:Windows 10/11 64位
處理器(qi):英特爾 Core i5
內存(cun)大(da)小:16 GB或更(geng)高
顯卡 DirectX 11級或更高(gao)配置(zhi): Nvidia GeForce GTX1060 及更高(gao),AMD Radeon RX 560 及更高(gao)
硬盤空(kong)間:95 GB
MAC平臺
最低配置:
操作系統:Mac OS Big Sur 11.0
處(chu)理器(qi):英特爾 Core i7 (不(bu)支持Intel Xeon系(xi)列(lie))
內存大小:6 GB
顯卡(ka):Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英偉達顯卡(ka)(游戲支持的解析度最低為720P)
硬盤(pan)空間:17 GB
推薦配置:
操作系統(tong):Mac OS Big Sur 11.0
處(chu)理(li)器:Core i7 (不支持Intel Xeon系(xi)列)
內存大小:8 GB
顯卡:Radeon Vega II或更(geng)高,需(xu)要(yao)支持Metal
硬盤空間:95 GB
Linux及SteamOS
最低配置:
操作系統:大部分現(xian)代64位Linux系統發(fa)行(xing)版
處(chu)理器:雙核 2.4 GHz
內存大小:4 GB
顯卡(ka)(ka):NVIDIA GTX660 及(ji)最新的(de)顯卡(ka)(ka)驅動(半年以(yi)內的(de)版本(ben)(ben))或同等AMD顯卡(ka)(ka)及(ji)最新的(de)顯卡(ka)(ka)驅動(半年以(yi)內的(de)版本(ben)(ben))。游戲支(zhi)持的(de)解析(xi)度(du)最低為720P。顯卡(ka)(ka)需(xu)要支(zhi)持Vulkan API
硬盤空間:17 GB
推薦配置
操(cao)作系統:Ubuntu 20.04 64位
處(chu)理(li)器(qi):Intel Core i7
內存大小:16 GB
顯(xian)(xian)卡(ka):NVIDIA GTX 1060及最新的顯(xian)(xian)卡(ka)驅動(dong)(半年以內的版本)或類(lei)似的AMD顯(xian)(xian)卡(ka)(RX 560)及最新的顯(xian)(xian)卡(ka)驅動(dong)(半年以內的版本)。
硬盤空間:95GB
《戰(zhan)爭雷霆》采用(yong)Dagon游(you)戲(xi)引擎提供逼真(zhen)的場(chang)景效(xiao)果,模擬了現實當(dang)中的各(ge)種物理彈道(dao)效(xiao)果,豐富的粒子系統(tong)和光影以及貼圖(tu)也讓鋼鐵猛獸有了真(zhen)實的再(zai)現。游(you)戲(xi)做工精良,使得地圖(tu)內容,戰(zhan)場(chang)隊(dui)列,物理效(xiao)果,對戰(zhan)節奏強(qiang)度都(dou)做了不小的提升。
《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》中設置(zhi)了性(xing)能檢(jian)測,即使玩家將(jiang)特效(xiao)全開,重(zhong)新進(jin)入游戲以后,游戲也(ye)會(hui)將(jiang)根據玩家機器配置(zhi)進(jin)行調整。戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)在(zai)場景細節方(fang)面表(biao)現細致(zhi),地(di)表(biao)上的(de)(de)(de)植(zhi)被,巖石的(de)(de)(de)紋(wen)理(li)(li),水面的(de)(de)(de)波紋(wen)都會(hui)在(zai)游戲中進(jin)行刻(ke)畫(hua),并且(qie)當與武(wu)器模型有交(jiao)互時都會(hui)有正確(que)合(he)理(li)(li)的(de)(de)(de)物(wu)理(li)(li)表(biao)現。《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》游戲簡便的(de)(de)(de)操作(zuo)方(fang)式(shi)以及精致(zhi)的(de)(de)(de)游戲畫(hua)面,帶(dai)入感(gan)很強,很有真實戰(zhan)(zhan)場上"打仗"的(de)(de)(de)感(gan)覺,但略顯冗長(chang)的(de)(de)(de)科技系統(tong)的(de)(de)(de)確(que)與網(wang)游"簡單、方(fang)便、有趣"理(li)(li)念相沖(chong)突(tu),也(ye)是(shi)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)沒有跳出其他戰(zhan)(zhan)爭(zheng)類網(wang)游弊端(duan)之處。
《戰爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》的免(mian)費運營方式比較古典,普通玩(wan)家不用花(hua)一分錢,就(jiu)可以(yi)體驗到游戲的幾乎全(quan)部樂趣。游戲的收(shou)費點(dian)主要集中在能夠賦(fu)予玩(wan)家更多收(shou)益(yi)的會(hui)員身(shen)份、額外(wai)的皮膚,以(yi)及部分的金幣載具等方面。(游民星空評)
戰爭雷霆國際服(fu)的(de)1.57版本“春(chun)日號角(jiao)”正式發(fa)布,本次更(geng)新了大量新載具。但是(shi)部分中國玩家更(geng)新進入(ru)游戲后(hou)卻(que)發(fa)現(xian)不能正常進入(ru)游戲,登錄時顯示的(de)是(shi)0×8111000e。
主要原因(yin)為部分玩(wan)家(jia)使(shi)用過一(yi)些非官方(fang)渠道的(de)網店為游戲進行過充值。因(yin)其價(jia)格相(xiang)對便宜(yi),吸引了大(da)量的(de)游戲玩(wan)家(jia),很多(duo)玩(wan)家(jia)甚至沒有(you)考(kao)慮過有(you)可(ke)能是黑金(jin)的(de)問題。最后部分玩(wan)家(jia)與官方(fang)溝通,通過補充的(de)方(fang)式(shi)賬號得(de)到(dao)了解封。