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2021年電競十大品牌榜中榜
十大電競俱樂部排行榜,電子競技俱樂部榜中榜,國內知名電競戰隊有哪些
  • 所屬公司:四川全玩家信息技術有限公司
  • AG創立于1999年,2009年成為職業電子競技俱樂部。多年來AG一直專注電子競技領域,逐漸形成以俱樂部為核心的產業平臺,主營業務有電子競技相關賽事與活動參與;電競競技人才的技能培訓;電競周邊所需的內容提供;各類商業合作策劃與推廣;文化娛樂經紀人代理等內容。截至2021年3月俱樂部共計擁...(由CN10/CNPP品牌研究員專業測評)
  • 企業領導:*
  • 所屬公司:上海皚極信息科技有限公司
  • 021-50687255
  • IG電子競技俱樂部成立于2011年,由王思聰出資建立,是國內老牌的電競俱樂部之一,以電子競技及周邊業務為核心,旗下有多名電子競技選手的平臺,旗下擁有英雄聯盟分部、DOTA2分部、星際爭霸Ⅱ分部等,其中DOTA2分部取得了第二屆Ti冠軍,WCG2012世界總決賽冠軍,英雄聯盟分部取得了20...(由CN10/CNPP品牌研究員專業測評)
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  • 所屬公司:上海競心承峰傳媒有限公司
  • RNG電子競技俱樂部成立于2012年,前身為皇族俱樂部,現擁有英雄聯盟、刀塔2、王者榮耀、和平精英、QQ飛車手游、絕地求生、爐石傳說、守望先鋒和火箭聯盟等個游戲分部。RNG英雄聯盟分部曾獲得2018年奪得LPL春季、夏季賽冠軍、MSI季中邀請賽冠軍,同時RNG4名英雄聯盟選手代表中國電競...(由CN10/CNPP品牌研究員專業測評)
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品牌所屬行業:十(shi)大品牌(pai)1個
  • 所屬公司:上海翻盤俠文化傳播有限公司
  • 趣加電子競技俱樂部(FunPlusPhoenix)成立于2017年,旗下主要擁有英雄聯盟、CSGO、第五人格、無畏契約等游戲分部。旗下下英雄聯盟分部在2019年取得LPL春、夏季賽均獲常規賽第一名,并獲得LPL夏季賽冠軍,同年加冕英雄聯盟全球總決賽冠軍。(由CN10/CNPP品牌研究員專業測評)
  • 企業領導:*
  • 所屬公司:滔搏投資(上海)有限公司
  • 滔搏電子競技俱樂部于2017年成立,是滔搏運動以原DAN電子競技俱樂部為基礎打造新的電競體育品牌。滔搏擁有英雄聯盟、王者榮耀等分部,旗下英雄聯盟分部于2017年12月開始參加英雄聯盟賽事,在2020年取得LPL春夏季賽的亞軍與冠軍、英雄聯盟季中杯冠軍。(由CN10/CNPP品牌研究員專業測評)
  • 發源地:上海市
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  • 所屬公司:上海陽川電子科技有限公司
  • EDG電競俱樂部成立于2013年,隸屬于超競集團旗下,旗下包含EDG和EDGM兩個品牌。EDG品牌專注于PC端游戲,目前包含英雄聯盟、絕地求生等項目;EDGM專注于手游,包含王者榮耀、絕地求生刺激戰場、皇室戰爭、QQ飛車等項目,同時還與法國里昂俱樂部共同成立FIFA分部。(由CN10/CNPP品牌研究員專業測評)
  • 發源地:上海市
  • 創立時間:2013年
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  • //www.edgteam.cn/
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  • 所屬公司:上海耀競文化傳播有限公司
  • QG電子競技俱樂部創建于2015年,主要經營體育賽事策劃/文化經紀/市場信息咨詢與調查等,旗下擁有槍火游俠、守望先鋒、QQ飛車手游、王者榮耀和絕地求生等游戲分部。2017年QG王者榮耀分部,獲得KPL春季賽冠軍、王者榮耀冠軍杯冠軍、KPL秋季賽冠軍,成為王者榮耀聯賽首個三冠王。(由CN10/CNPP品牌研究員專業測評)
  • 企業領導:*
  • 所屬公司:西安達布流易體育文化傳播有限公司
  • WE電子競技俱樂部成立于2005年,是國內較早成立的電子競技俱樂部,旗下擁有英雄聯盟分部、英魂之刃分部、王者榮耀分部等。WE英雄聯盟分部于2011年建立,并于2012年在IPL5上獲得第一個世界賽事冠軍,在2017年LPL春季賽上獲得隊史第一個LPL冠軍。(由CN10/CNPP品牌研究員專業測評)
  • 發源地:上海市
  • 創立時間:2005年
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品牌所屬行業:十大品牌1個
  • 所屬公司:京東星宇電競(北京)文化傳播有限公司
  • JDG電子競技俱樂部成立于2017年,由京東攜手原初教育收購QG戰隊改名而來,旗下擁有英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生等分部。JDG旗下英雄聯盟分部在2018年LPL夏季賽上奪得季軍,于2020年LPL春季賽擊敗TES戰隊首次獲得LPL冠軍,并獲得夏季賽亞軍。(由CN10/CNPP品牌研究員專業測評)
  • 發源地:北京市
  • 創立時間:2017年
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品牌所屬行業:十大品(pin)牌1個
  • 所屬公司:武漢星競威武文體發展有限公司
  • eStar是由中國知名電競人xiaOt孫力偉于2014年成立至武漢,旗下擁有風暴英雄、王者榮耀、QQ飛車手游、穿越火線、等游戲分隊,主攻美國暴雪系電競項目,目前主要有競技比賽、主播經紀、電競直播、視頻內容、電競泛娛樂生態等多條生產線。(由CN10/CNPP品牌研究員專業測評)
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什么是電競

電競是什么職業

電(dian)(dian)子競技(ji)運(yun)(yun)動就是(shi)利用電(dian)(dian)子設備作為運(yun)(yun)動器械進行的(de)、人與人之(zhi)間的(de)智力對抗運(yun)(yun)動。通過(guo)運(yun)(yun)動,可以鍛煉和(he)提高參與者的(de)思(si)維(wei)能(neng)力、反應能(neng)力、四肢協調(diao)能(neng)力和(he)意志力,培養團隊精神。電(dian)(dian)子競技(ji)也是(shi)一種職業,和(he)棋藝等非電(dian)(dian)子游戲比賽(sai)類(lei)似(si),20031118日,國(guo)家體育總局正式批準,將電子競技列(lie)為第99個正式體育競賽項(xiang)。

電競比賽有哪些

NEST全國(guo)電子(zi)(zi)競(jing)技(ji)大(da)賽(sai)(sai)(sai)(sai):由國(guo)家體育總局(ju)體育信息中(zhong)心主辦,2014年比賽(sai)(sai)(sai)(sai)項(xiang)目(mu)為(wei)DOTA2、FIFA online3、英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)聯盟(meng)(meng)(meng)、SC2,表演賽(sai)(sai)(sai)(sai)項(xiang)目(mu)為(wei)三(san)國(guo)爭霸(ba)2。Dota2:i聯賽(sai)(sai)(sai)(sai)(imbatv)、G聯賽(sai)(sai)(sai)(sai)、超新星公開賽(sai)(sai)(sai)(sai)、ISS中(zhong)國(guo)網吧超級賽(sai)(sai)(sai)(sai)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)聯盟(meng)(meng)(meng):LPL(英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)聯盟(meng)(meng)(meng)職業(ye)聯賽(sai)(sai)(sai)(sai))、LDL(英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)聯盟(meng)(meng)(meng)發展聯賽(sai)(sai)(sai)(sai))、TGA(英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)聯盟(meng)(meng)(meng)城(cheng)市(shi)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)爭霸(ba)賽(sai)(sai)(sai)(sai))。星際(ji)(ji)爭霸(ba)2:WCS(暴雪星際(ji)(ji)世(shi)界(jie)錦(jin)標(biao)賽(sai)(sai)(sai)(sai))、GSL(星際(ji)(ji)爭霸(ba)2聯賽(sai)(sai)(sai)(sai))。終極火力(li):EFCUP冠(guan)軍杯(bei),EFM大(da)師賽(sai)(sai)(sai)(sai),TGA大(da)獎賽(sai)(sai)(sai)(sai)群雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)逐鹿:群雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)逐鹿冠(guan)軍聯賽(sai)(sai)(sai)(sai)F1天(tian)王(wang)賽(sai)(sai)(sai)(sai)地下(xia)城(cheng)與勇士職業(ye)聯賽(sai)(sai)(sai)(sai)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)聯盟(meng)(meng)(meng)全球冠(guan)軍賽(sai)(sai)(sai)(sai)、MSI(英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)聯盟(meng)(meng)(meng)季中(zhong)冠(guan)軍賽(sai)(sai)(sai)(sai))。DOTA2國(guo)際(ji)(ji)邀(yao)請賽(sai)(sai)(sai)(sai)WESG世(shi)界(jie)電子(zi)(zi)競(jing)技(ji)運動會(hui):“WCG”“CPL”和“ESWC”被(bei)稱為(wei)世(shi)界(jie)三(san)大(da)電競(jing)賽(sai)(sai)(sai)(sai)事。世(shi)界(jie)休閑(xian)體育大(da)會(hui)“鐵(tie)幕(mu)杯(bei)”國(guo)際(ji)(ji)電子(zi)(zi)競(jing)技(ji)

電子競技怎么賺錢

運營商(shang)通(tong)(tong)過(guo)(guo)游(you)戲(xi)周邊物品和(he)(he)游(you)戲(xi)服務獲取(qu)(qu)(qu)收(shou)入(ru)(ru)。組織(zhi)者(zhe)通(tong)(tong)過(guo)(guo)比(bi)賽(sai)有關(guan)的(de)門(men)票、廣(guang)(guang)告(gao)(gao)或(huo)(huo)直(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)權賺取(qu)(qu)(qu)一定的(de)收(shou)入(ru)(ru)。電子(zi)競技(ji)隊伍(wu)通(tong)(tong)過(guo)(guo)取(qu)(qu)(qu)得一定成(cheng)績獲取(qu)(qu)(qu)比(bi)賽(sai)獎(jiang)金(jin)、廣(guang)(guang)告(gao)(gao)費(fei)或(huo)(huo)表演費(fei)用。直(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)商(shang)家通(tong)(tong)過(guo)(guo)和(he)(he)電子(zi)競技(ji)隊伍(wu)或(huo)(huo)個(ge)人簽訂直(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)合同賺取(qu)(qu)(qu)廣(guang)(guang)告(gao)(gao)和(he)(he)粉絲的(de)錢。職業(ye)選手通(tong)(tong)過(guo)(guo)打出好成(cheng)績,獲取(qu)(qu)(qu)比(bi)賽(sai)獎(jiang)金(jin)、直(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)獎(jiang)金(jin)或(huo)(huo)廣(guang)(guang)告(gao)(gao)代言(yan)等個(ge)人收(shou)入(ru)(ru)。直(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)主播(bo)(bo)通(tong)(tong)過(guo)(guo)在直(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)平臺上(shang)直(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)獲取(qu)(qu)(qu)粉絲贊助收(shou)入(ru)(ru)或(huo)(huo)廣(guang)(guang)告(gao)(gao)商(shang)給予的(de)合法收(shou)入(ru)(ru)。

電競俱樂部品牌有哪些

中國大陸(lu)的有Invictus Gaming、Team WE、EHOME電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)(zi)競(jing)(jing)技(ji)俱(ju)(ju)(ju)(ju)樂(le)(le)部(bu)、DK電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)(zi)競(jing)(jing)技(ji)俱(ju)(ju)(ju)(ju)樂(le)(le)部(bu)、LGD電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)(zi)競(jing)(jing)技(ji)俱(ju)(ju)(ju)(ju)樂(le)(le)部(bu)、NewBee電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)(zi)競(jing)(jing)技(ji)俱(ju)(ju)(ju)(ju)樂(le)(le)部(bu)、VICI GAMING、同福電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)(zi)競(jing)(jing)技(ji)俱(ju)(ju)(ju)(ju)樂(le)(le)部(bu)、AG電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)(zi)競(jing)(jing)技(ji)俱(ju)(ju)(ju)(ju)樂(le)(le)部(bu)、Tyloo電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)(zi)競(jing)(jing)技(ji)俱(ju)(ju)(ju)(ju)樂(le)(le)部(bu)、OMG電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)(zi)競(jing)(jing)技(ji)俱(ju)(ju)(ju)(ju)樂(le)(le)部(bu)、皇(huang)族電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)(zi)競(jing)(jing)技(ji)俱(ju)(ju)(ju)(ju)樂(le)(le)部(bu)、wNv電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)(zi)競(jing)(jing)技(ji)俱(ju)(ju)(ju)(ju)樂(le)(le)部(bu)。

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