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戰爭雷霆
#空戰游戲# 0 0
《戰爭雷霆(War Thunder)》是一款免費、跨平臺的大型多人在線戰爭類游戲,由俄羅斯Gaijin Entertainment開發,支持在PC、PS4、Xbox ONE、Mac、Linux平臺上暢玩。本作最初只有空戰,隨后逐漸加入了陸戰和海戰,是一款大型多人在線網絡游戲。本作以二戰、冷戰、當代反恐戰爭為背景提供了非常詳細和個性化的載具駕駛和戰斗體驗,其飛機數量曾打破吉尼斯世界紀錄,成為世界上飛機數量最多的空戰游戲之一。
  • 中文名: 戰爭雷霆
  • 外文名: War Thunder
  • 類型: TPS,FPS
  • 發行/播出時間: 2012年11月01日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《戰爭(zheng)雷霆(ting)》(英語(yu):War Thunder)是(shi)俄羅(luo)斯Gaijin Entertainment開發(fa)并發(fa)行的一(yi)款載具射(she)擊網(wang)游,曾用(yong)名《飛機(ji)世界》(英語(yu):World of Planes)。《戰爭(zheng)雷霆(ting)》最初只有空戰,隨后逐漸(jian)加入了陸(lu)戰和海戰,是(shi)一(yi)款大型多人(ren)在線(xian)網(wang)絡游戲。

《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆》以二(er)戰(zhan)(zhan)、冷戰(zhan)(zhan)、當代(dai)反(fan)恐戰(zhan)(zhan)爭(zheng)為背景,提供了非常詳細和個性化的(de)載具駕駛和戰(zhan)(zhan)斗體驗。玩家(jia)在(zai)游戲中(zhong)可以駕駛各國(guo)的(de)飛機、坦克、軍艦等載具,這是本游戲的(de)特色之一(yi)(空(kong)海(hai)聯(lian)動和空(kong)地聯(lian)動,而(er)官方的(de)海(hai)陸空(kong)三(san)軍聯(lian)動仍然沒有(you)正式(shi)加入(ru)游戲,只存在(zai)于自定(ding)義(yi)房間(jian))。玩家(jia)身處全方位立體戰(zhan)(zhan)場,具有(you)沉浸(jin)般的(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)代(dai)入(ru)感(gan)。

截至2023年,《戰(zhan)爭雷霆》已經擁有上千款空軍(jun)(jun)(jun)、陸軍(jun)(jun)(jun)、海軍(jun)(jun)(jun)載具(ju),涵蓋了美國(guo)(guo)(guo)、蘇(su)聯、英國(guo)(guo)(guo)、德國(guo)(guo)(guo)、日本、意大利、法國(guo)(guo)(guo)、中(zhong)國(guo)(guo)(guo)、瑞典、芬蘭等國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia),每(mei)一(yi)個國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)的空軍(jun)(jun)(jun)、陸軍(jun)(jun)(jun)、海軍(jun)(jun)(jun)都有完整的科技樹供玩家(jia)(jia)(jia)研發。在游戲中(zhong),玩家(jia)(jia)(jia)可以操縱(zong)飛機、直升機、坦(tan)克、坦(tan)克殲(jian)擊(ji)車(che)、自行防空炮(AA車(che))、自行火(huo)炮、自行火(huo)箭(jian)炮、戰(zhan)列艦、驅逐艦、魚雷快艇等載具(ju)。

2014年(nian)6月(yue),《戰(zhan)爭雷霆》以303架飛(fei)機的數量(liang),打破(po)吉(ji)尼(ni)斯世(shi)界紀錄(lu),成(cheng)為世(shi)界上飛(fei)機數量(liang)最多(duo)的空戰(zhan)游戲。

2022年(nian)8月17日(ri),戰爭雷霆國服(fu)發布停(ting)運公告:2022年(nian)08月17日(ri)12:00,停(ting)止游(you)戲(xi)充(chong)值和新用戶注冊;2022年(nian)10月17日(ri)12:00,正式停(ting)止游(you)戲(xi)運營,關閉(bi)游(you)戲(xi)服(fu)務器,關閉(bi)游(you)戲(xi)官網,用戶無法登(deng)錄游(you)戲(xi);2022年(nian)10月27日(ri)12:00,論壇、專屬客服(fu)關閉(bi)。

背景介紹

《戰爭雷霆(ting)》提供了(le)一(yi)個非(fei)常詳(xiang)細(xi)的載具駕駛體驗,玩(wan)家可以駕駛數千種不(bu)同型號的海陸空(kong)載具。

在(zai)空戰模(mo)式,幾十種可升級武器和(he)飛(fei)(fei)行技(ji)能(neng),可以(yi)磨練和(he)改進每個(ge)任務。由于(yu)游(you)戲對細節的(de)關注,玩家(jia)會真正感(gan)受到(dao)駕駛飛(fei)(fei)機(ji)一樣的(de)感(gan)覺并(bing)進行戰斗。真正的(de)二戰經(jing)歷并(bing)不局限于(yu)天(tian)空,大(da)量的(de)歷史戰役是不能(neng)僅(jin)在(zai)天(tian)空決(jue)一勝負的(de),所以(yi)游(you)戲還(huan)將使玩家(jia)戰斗在(zai)陸地和(he)海(hai)洋上。

陸戰(zhan)方面(mian),游(you)(you)戲中(zhong)的多數(shu)坦(tan)克高度還原(yuan)(部(bu)分載(zai)具在(zai)游(you)(you)戲制作時已經丟失了數(shu)據),所有裝甲厚度精(jing)確到0.1毫米(mi),并且在(zai)游(you)(you)戲中(zhong),玩家(jia)可(ke)以(yi)配置不同的彈藥,以(yi)便在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)應對不同的目標。陸戰(zhan)中(zhong),電影級別的爆(bao)炸效果,空(kong)中(zhong)支援(yuan)等內容,讓玩家(jia)真(zhen)正零距離體(ti)會真(zhen)實戰(zhan)場的殘酷與激烈。

其他信息

游戲載具種類

科技樹載具

玩(wan)(wan)家可以(yi)免費研發(fa)的載(zai)具(ju),科技(ji)樹載(zai)具(ju)有研發(fa)懲罰(fa),包括載(zai)具(ju)所在(zai)等(deng)(deng)級及上(shang)下一個等(deng)(deng)級沒(mei)有懲罰(fa)。玩(wan)(wan)家必須要先購買研發(fa)連線的上(shang)級載(zai)具(ju)才能(neng)繼(ji)續研發(fa)下級載(zai)具(ju)。

高級載具

包括金鷹購買載具以及(ji)禮包載具,對下無研發懲(cheng)罰。

聯隊載具

玩(wan)家加入(ru)聯隊后(hou),通過聯隊活躍度可以(yi)免費研(yan)發(fa)的載(zai)具(ju)(也可以(yi)金鷹直(zhi)接購買),研(yan)發(fa)懲罰參照科技(ji)樹載(zai)具(ju)。

活動載具

玩家(jia)通(tong)過春活,夏(xia)活,秋活,冬活,通(tong)行證,世界大戰以(yi)及特殊活動獲得的載(zai)(zai)具(ju),部(bu)分載(zai)(zai)具(ju)可(ke)以(yi)進入(ru)交(jiao)(jiao)易(yi)所(suo)交(jiao)(jiao)易(yi),金色(se)背景載(zai)(zai)具(ju)對下無研發(fa)懲罰(fa),銀(yin)色(se)背景參照科技樹(shu)載(zai)(zai)具(ju)。

游戲優惠

打折券

游戲內通過對局有幾率掉落相應(ying)的金鷹載(zai)具打折(zhe)券。

優惠活動

勝(sheng)利日:每年(nian)5月份游戲(xi)內科技樹,金(jin)鷹(ying)載具(ju)7折(zhe)(zhe)優惠,科技樹載具(ju)護身符(fu)7折(zhe)(zhe),聯隊載具(ju)不打折(zhe)(zhe);商店禮包打折(zhe)(zhe)。距(ju)打折(zhe)(zhe)日期兩或三(san)個版(ban)本內的載具(ju)不打折(zhe)(zhe)。從2022年(nian)起,游戲(xi)內打折(zhe)(zhe)結束后會有通過做任務獲(huo)得(de)獨特載具(ju)活(huo)動。

夏(xia)促(cu):商城載具打折。

周(zhou)年(nian)慶:每年(nian)10月底(di)游戲內(nei)(nei)科(ke)技(ji)樹,金鷹載(zai)具5折(zhe)(zhe)優(you)惠,科(ke)技(ji)樹載(zai)具護身符5折(zhe)(zhe),聯(lian)隊載(zai)具不(bu)打(da)折(zhe)(zhe);商店(dian)禮包打(da)折(zhe)(zhe)。距打(da)折(zhe)(zhe)日期兩或三(san)個版本內(nei)(nei)的載(zai)具不(bu)打(da)折(zhe)(zhe)。

圣誕節(jie):圣誕節(jie)前后內(nei)科(ke)技(ji)樹,金鷹載(zai)具5折優惠(hui),科(ke)技(ji)樹載(zai)具護身符(fu)5折,聯隊載(zai)具不(bu)打(da)(da)折;商店禮包(bao)打(da)(da)折。距打(da)(da)折日期(qi)兩或三個(ge)版(ban)本內(nei)的載(zai)具不(bu)打(da)(da)折。

其他節日

游戲內國家的現實節日所(suo)對應的國家有時(shi)(shi)會(hui)(hui)禮包會(hui)(hui)打折(zhe),或前期版本載具(ju)限(xian)時(shi)(shi)回(hui)歸。

空戰載具

美國

B-25J-1“米切爾”轟炸機

類型:雙發前(qian)線轟炸機(ji)

B-25米切爾型轟(hong)炸(zha)機是(shi)北(bei)美航空公司于(yu)1938年(nian)設計(ji)的一(yi)種上(shang)單翼、雙(shuang)垂尾、雙(shuang)發(fa)前(qian)線轟(hong)炸(zha)機。B-25J是(shi)全系列當中最后一(yi)個(ge)大(da)量(liang)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)的次型。共(gong)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)了4,318架B-25J(所有(you)飛機都(dou)是(shi)1943年(nian)12月(yue)到(dao)1945年(nian)8月(yue)間,在堪薩斯(si)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)),B-25生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)數(shu)量(liang)最多的一(yi)種型號。不裝機炮,但(dan)是(shi)擁有(you)18挺機槍(大(da)部分(fen)“J”型),使之成為一(yi)種令人畏懼(ju)的轟(hong)炸(zha)機。1944年(nian)年(nian)中,位于(yu)地中海和太(tai)平洋的轟(hong)炸(zha)大(da)隊(dui)首(shou)先(xian)得到(dao)了B-25J。

F4U-1A“海盜”艦載戰斗機

類型:戰(zhan)斗機/艦(jian)載(zai)機

年份:1943

F4U“海(hai)盜”(F4U Corsair)戰(zhan)(zhan)斗(dou)機是1938年美國海(hai)軍(jun)單(dan)座艦載戰(zhan)(zhan)斗(dou)機大賽作(zuo)品。該飛機的(de)原型(xing)展現(xian)出了優異的(de)性(xing)能表現(xian),但(dan)仍然需要顯著的(de)提升。即使在該飛機制作(zuo)完成并發(fa)行(xing)后,還是發(fa)現(xian)了很(hen)多問題(ti),令(ling)其(qi)無法用作(zuo)艦載戰(zhan)(zhan)斗(dou)機,因此海(hai)軍(jun)被迫(po)將首批F4U-1用于海(hai)軍(jun)陸戰(zhan)(zhan)隊陸基作(zuo)戰(zhan)(zhan)行(xing)動(dong)中。

F-4E“鬼怪”II

類型:戰斗機

F-4戰斗(dou)(dou)機,是美國一型(xing)雙(shuang)座(zuo)雙(shuang)發全(quan)天候遠程超音速防空(kong)截(jie)擊(ji)機或戰斗(dou)(dou)轟(hong)炸機。F-4戰斗(dou)(dou)機是第二(er)代(dai)戰斗(dou)(dou)機的典型(xing)代(dai)表,裝備于(yu)海軍與空(kong)軍,各方面的性(xing)能(neng)(neng)(neng)較均衡(heng),不僅空(kong)戰格斗(dou)(dou)好,對(dui)地(di)攻擊(ji)能(neng)(neng)(neng)力也不弱(ruo);缺點是雷達性(xing)能(neng)(neng)(neng)差,轉彎半徑過大(da)、大(da)迎角(jiao)機動(dong)性(xing)能(neng)(neng)(neng)欠佳,高(gao)空(kong)和超低空(kong)性(xing)能(neng)(neng)(neng)略差,起降時對(dui)跑道要求較高(gao)。

德國

Ju 88 A-4

類型:俯沖轟炸機

Ju.88俯沖(chong)轟炸機是(shi)二(er)戰用(yong)途最為(wei)廣泛的飛機之一,而(er)Ju.88A-4則(ze)是(shi)所(suo)有衍生型號中(zhong)最有名、最大規模生產的Ju-88。

Fw 190 A-5

類型:戰斗機

Fw 190戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)是二戰(zhan)(zhan)(zhan)期間德國一(yi)型單座單發平直(zhi)單翼全金屬活塞(sai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji),是二戰(zhan)(zhan)(zhan)中后期最好(hao)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)之一(yi)。Fw 190戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)作(zuo)為一(yi)款多用途戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji),性能出色,優秀的(de)高速機(ji)動能力使得其在于“噴(pen)火”Mk Ⅸ型的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中不落下風,甚(shen)至與后來的(de)“噴(pen)火”Mk XVI型也不相(xiang)上下,良好(hao)的(de)視(shi)野使其經常(chang)能利用破S機(ji)動到敵(di)(di)人的(de)視(shi)野盲(mang)區然后拉桿給(gei)予敵(di)(di)人致命的(de)攻擊。

Me 262 A-1a“燕子”

類型:戰斗機

Me 262是德(de)國梅塞施密特飛機(ji)公司(si)在二戰(zhan)(zhan)末期為德(de)國空(kong)軍制造(zao)的(de)一種噴(pen)氣(qi)式(shi)飛機(ji)。Me262戰(zhan)(zhan)斗機(ji)于1944年(nian)夏末首度投入(ru)(ru)實戰(zhan)(zhan),成為人類航空(kong)史上第(di)一種投入(ru)(ru)實戰(zhan)(zhan)的(de)噴(pen)氣(qi)戰(zhan)(zhan)斗機(ji),與同一時期英國制造(zao)的(de)流星戰(zhan)(zhan)斗機(ji)齊(qi)名。

Bf 110 C-7

類型(xing):對地(di)攻擊(ji)機(ji)(戰斗/攻擊(ji)機(ji))

作為德系(xi)的(de)(de)第一架雙(shuang)發(fa)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji),Bf110的(de)(de)火力(li)(li)配(pei)置(zhi)顯得十分(fen)到位,備彈量(liang)360發(fa)的(de)(de)兩(liang)門MG/FF機(ji)(ji)炮足見誠意,同時也有著(zhu)頗為出色(se)的(de)(de)轉向能(neng)力(li)(li)及抗打擊能(neng)力(li)(li)。BF110雙(shuang)發(fa)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)是1934年(nian)末梅塞施密特(te)公司根據(ju)德國空軍(jun)“可以(yi)為轟炸(zha)機(ji)(ji)提供全程護(hu)航(hang)”的(de)(de)要求設(she)計(ji)的(de)(de)雙(shuang)發(fa)遠程護(hu)航(hang)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)。1939年(nian)12月的(de)(de)威廉(lian)港之(zhi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)中首次展露(lu)“轟炸(zha)機(ji)(ji)殺手”的(de)(de)特(te)性。憑(ping)借其(qi)兇猛的(de)(de)火力(li)(li)、優異的(de)(de)爬(pa)升能(neng)力(li)(li)和較長(chang)的(de)(de)航(hang)程,其(qi)攔截(jie)轟炸(zha)機(ji)(ji)的(de)(de)角色(se)一直扮演(yan)到了戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭的(de)(de)后(hou)期。

蘇聯

伊爾-2M

類型:攻擊機(戰斗(dou)/攻擊機)

鼎鼎大名的伊爾-2是一架蘇聯二戰時代、由(you)伊留申設計局設計的攻擊機(ji),因其獨特(te)的機(ji)身(shen)形狀,被蘇聯紅(hong)軍昵稱(cheng)為(wei)(wei)“駝背”,被德軍稱(cheng)為(wei)(wei)“黑色死神(shen)“。設計師們(men)則(ze)親切地稱(cheng)其為(wei)(wei)“飛行坦克”。

雅克-1B

類型:戰斗機

雅克(ke)-1是二戰時期的蘇(su)聯單發動(dong)機戰斗機。它(ta)是雅克(ke)夫列夫設計局(ju)設計的第(di)一款戰斗機,該飛機的生產(chan)年(nian)代為1940年(nian)至1944年(nian),總產(chan)量(liang)為8700架。

伊-16—27型

類型:戰斗機

蘇聯第一種(zhong)懸臂式下單(dan)翼,可收放(fang)(fang)起(qi)落(luo)架的(de)戰(zhan)斗(dou)機(ji)。原型機(ji)TsKB-12于1933年由波(bo)利卡波(bo)夫開(kai)始(shi)設計(ji)(ji)。本機(ji)代(dai)表了兩次大戰(zhan)之間時的(de)空(kong)戰(zhan)概念的(de)變化,其兼有新舊(jiu)機(ji)型的(de)特色,如舊(jiu)機(ji)的(de)開(kai)放(fang)(fang)式座艙和(he)粗(cu)短機(ji)身(shen),新機(ji)的(de)下單(dan)翼構造和(he)收放(fang)(fang)式起(qi)落(luo)架,是(shi)第一款(kuan)按(an)照(zhao)"接觸-脫(tuo)離-接觸"空(kong)戰(zhan)原則設計(ji)(ji)的(de)新一代(dai)高速單(dan)翼戰(zhan)斗(dou)機(ji)。

米格-21bis

類型:戰斗機

米格(ge)-21戰(zhan)斗(dou)機(ji),是(shi)蘇聯一(yi)型超(chao)音(yin)(yin)速(su)噴(pen)氣式第二代戰(zhan)斗(dou)機(ji)。米格(ge)-21戰(zhan)斗(dou)機(ji)采用單座三角翼氣動(dong)布局,安(an)裝一(yi)臺渦噴(pen)發動(dong)機(ji),是(shi)根據(ju)朝鮮戰(zhan)爭中(zhong)噴(pen)氣戰(zhan)斗(dou)機(ji)空(kong)戰(zhan)經驗(yan)研(yan)制的,主要(yao)任務是(shi)高空(kong)高速(su)截(jie)擊(ji)、偵(zhen)察(cha),也可(ke)用于對地攻擊(ji),特點是(shi)輕巧(qiao)、靈活、爬(pa)升快、跨音(yin)(yin)速(su)和超(chao)音(yin)(yin)速(su)操縱性好,火力(li)強,其中(zhong)高空(kong)高速(su)性能被擺在了首要(yao)位置(zhi)。缺點之一(yi)是(shi)轉(zhuan)向(xiang)、回轉(zhuan)掉速(su)快。

英國

“惠靈頓”MK.IC

類型(xing):前線/魚雷轟炸(zha)機

惠靈頓轟炸機被納入英國飛機生(sheng)產部宣布的(de)(de)(de)高優先(xian)級飛機列表。MK.IC(415型(xing))機型(xing)的(de)(de)(de)全面生(sheng)產始于(yu)1940年4月。該(gai)機型(xing)終于(yu)告別了(le)可(ke)收放的(de)(de)(de)機腹炮塔,而將(jiang)槍械置于(yu)飛機的(de)(de)(de)兩側(ce)。

“噴火”Mk IIA

類型:戰斗機

噴火戰斗(dou)機(ji)(ji)是二(er)戰時代(dai)的英國戰斗(dou)機(ji)(ji)。該飛(fei)(fei)機(ji)(ji)是單(dan)發(fa)動機(ji)(ji)、全金(jin)屬、矮翅單(dan)翼機(ji)(ji),帶有(you)可收放的起落架。該飛(fei)(fei)機(ji)(ji)擁有(you)多種改(gai)型,用作戰斗(dou)機(ji)(ji)、截(jie)擊機(ji)(ji)、高空(kong)戰斗(dou)截(jie)擊機(ji)(ji)等。

“鷂”GR.1

類型:對(dui)地(di)打(da)擊(ji)機(戰斗/攻擊(ji)機)/艦載(zai)機

“鷂”式(shi)戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji),是英國(guo)一型亞音(yin)速噴(pen)氣式(shi)第(di)二(er)代半戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)。鷂式(shi)戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)采(cai)用(yong)(yong)單座(zuo)后掠翼氣動布局,安裝一臺渦扇發動機(ji),是世界上(shang)第(di)一種實(shi)用(yong)(yong)型垂直/短距起降戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji),可攜(xie)帶(dai)導彈、炸(zha)彈、火箭和機(ji)炮等多(duo)種武器,主要遂(sui)行海(hai)上(shang)巡邏(luo)、艦隊防(fang)空、攻擊海(hai)上(shang)目標、偵察和反(fan)潛(qian)等任務。

日本

ki-84-lb 四式戰一型乙 “疾風”

類型:戰斗機

Ki-84 四式戰(zhan)斗機“疾(ji)風”是日(ri)本(ben)一型(xing)活(huo)塞式式戰(zhan)斗機,1941年12月(yue)7日(ri)珍珠港事(shi)件爆發后(hou)不久就開始研制(zhi),于1943年4月(yue)首飛(fei)上天,8月(yue)開始小批量生產(chan)。部分人(ren)認為(wei)其(qi)是太平洋戰(zhan)爭中日(ri)本(ben)最好的戰(zhan)斗機。

三菱 F-1

類型:戰斗機

F-1戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)是日(ri)本在二次世界大戰(zhan)(zhan)以后設計(ji)(ji)的(de)第(di)一(yi)種戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji),由日(ri)本三(san)菱集團及(ji)富士重工(gong)共同設計(ji)(ji)及(ji)生產,亦是日(ri)本第(di)一(yi)款自制(zhi)的(de)超音速戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)援戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)。主要用(yong)于(yu)攻擊地面和海(hai)上目標。1972年后研制(zhi),1977年6月(yue)試(shi)飛,同年9月(yue)裝備部(bu)隊(dui)。

中國

強-5 早期型

類型:對地(di)打(da)擊機(戰斗/攻(gong)擊機)

強-5是(shi)20世紀50年代末期中國(guo)在殲-6(蘇聯米格-19)戰斗(dou)機(ji)(ji)基礎上研制的一(yi)型單座雙發(fa)亞音(yin)速攻擊機(ji)(ji)。該(gai)機(ji)(ji)是(shi)中國(guo)航空(kong)工業集團(tuan)公司洪都航空(kong)工業集團(tuan)(原南昌飛機(ji)(ji)制造廠)設計制造的中國(guo)第一(yi)種強擊機(ji)(ji)。該(gai)機(ji)(ji)1958年開始研制,1965年6月(yue)首飛,同年底通過(guo)初步設計定型。該(gai)機(ji)(ji)有多(duo)種改型。

意大利

G.55S“人馬座”

類型:戰斗機

菲雅特(te)G.55“人(ren)馬座”是(shi)一(yi)架單引擎單座的二(er)戰(zhan)時期戰(zhan)斗機,該機于(yu)1943-1945年在意(yi)大利皇家空軍及意(yi)大利共和國空軍服役。它是(shi)由(you)飛(fei)雅特(te)在都靈的工廠設(she)計(ji)并制造(zao)的。G.55被(bei)認為是(shi)5系列(lie)(serie5)意(yi)大利戰(zhan)斗機中最杰出的一(yi)個型號。

G.91YS

類型:戰斗機

G.91戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)是20世紀50年(nian)代意(yi)大(da)利菲亞特公司應北大(da)西(xi)洋公約(yue)組織要求所研制的一(yi)種前(qian)線戰(zhan)斗(dou)攻擊(ji)機(ji)(ji)。其外表酷似美制F-86D戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji),飛(fei)行機(ji)(ji)動性(xing)優秀而且維修簡易,可執行空戰(zhan)和對地攻擊(ji)等各(ge)種任務,意(yi)大(da)利空軍三(san)色箭飛(fei)行表演隊(dui)都(dou)曾使用G.91作為表演機(ji)(ji)。該機(ji)(ji)總產量770架。

法國

SO.8000“獨角鯨”

類型:戰斗機

SO.8000是法國(guo)二戰(zhan)后研發的一種艦載(zai)戰(zhan)斗機(ji)。SO.8000采用推進(jin)式布局,發動(dong)機(ji)仿制自(zi)德國(guo)JUMO213,極速接(jie)近(jin)700KM。SO.8000的機(ji)頭計劃集中布置了6門航炮,該機(ji)并沒有實際進(jin)入法國(guo)海軍服役(yi)。

SO.4050“禿鷹”

類型:轟炸機

SO.4050是(shi)法國設計(ji)生(sheng)產的(de)一(yi)種(zhong)攻擊/轟炸(zha)機,是(shi)在SO.4000實驗(yan)轟炸(zha)機的(de)基(ji)礎上改進而來。

瑞典

J21 A-1

類型:戰斗機

J21是在1939年薩(sa)(sa)伯(bo)公司應瑞典(dian)(dian)皇家空軍的要求設(she)計(ji)的一型活塞(sai)發動機推進的非常規戰斗(dou)機。由于(yu)(yu)薩(sa)(sa)伯(bo)公司在忙于(yu)(yu)生產轟炸機,再加(jia)上這種過(guo)于(yu)(yu)前衛的設(she)計(ji)讓瑞典(dian)(dian)皇家空軍很難接受,直到1943年7月原型機才(cai)進行首飛,于(yu)(yu)1945年開始交(jiao)付使用。(版本2.21.1,芬蘭線作為支線加(jia)入(ru)瑞典(dian)(dian)線)

Sk 60B

類型:對地打擊機(戰斗/攻擊機)

SK60是瑞典薩博-斯康尼亞飛機(ji)公(gong)司研制(zhi)的雙發噴氣式多途教練/攻(gong)擊機(ji)。除作教練機(ji)和攻(gong)擊機(ji)外,也(ye)可用作偵察、拖靶和聯絡用。原型機(ji)于1963年(nian)6月(yue)首次試飛。生產(chan)型于1966年(nian)春開始交付瑞典空軍。

以色列

在最新的2.11版本中,以色列空軍作為獨立科技樹加入(ru)戰爭(zheng)雷霆。

陸戰載具

德系坦克

科技樹包含:

輕型坦克(ke):二號(hao)坦克(ke)C型、F型;38(t)坦克(ke)A型、F型

中(zhong)型(xing)(xing)坦(tan)克:三號(hao)(hao)坦(tan)克B型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F型(xing)(xing)、J型(xing)(xing)、J1型(xing)(xing)、L型(xing)(xing)、M型(xing)(xing);四號(hao)(hao)坦(tan)克C型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F1型(xing)(xing)、F2型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、H型(xing)(xing)、J型(xing)(xing);五(wu)號(hao)(hao)坦(tan)克“豹(bao)”式A型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、D型(xing)(xing)、F型(xing)(xing);五(wu)號(hao)(hao)坦(tan)克“豹(bao)II”豹(bao)1A1A1, 豹(bao)2K,豹(bao)2A4、豹(bao)2A5、豹(bao)2A6、豹(bao)2PL等

重型(xing)坦(tan)克:六號坦(tan)克“虎(hu)”式、六號B型(xing)坦(tan)克“虎(hu)王(wang)”及(ji)其裝備不同(tong)火炮(pao)和炮(pao)塔(ta)的(de)多種改型(xing)、八號坦(tan)克“鼠”式、105虎(hu)王(wang)等

防空坦(tan)(tan)克(ke):一號防空坦(tan)(tan)克(ke)、Sd,Kfz 6/2 Flak36自(zi)行防空炮、四號防空坦(tan)(tan)克(ke)“旋風(feng)”“東風(feng)”“球形閃電”、五號防空坦(tan)(tan)克(ke)“柯立(li)安” ,獵豹防空坦(tan)(tan)克(ke)

坦克(ke)殲擊(ji)車:三號(hao)突擊(ji)炮A型(xing)、F型(xing);“追(zhui)獵者”;四號(hao)坦克(ke)殲擊(ji)車及其后期型(xing);“獵豹”、“斐迪南”、“獵虎(hu)”

金鷹車:

Sd.Kfz 140/1;三號坦(tan)克N型;;KV-IB 756r;”獵豹“指(zhi)揮(hui)型;“虎”P指(zhi)揮(hui)型

隱藏載具:鼠(shu)式坦克(ke)、繳獲車美國M4A2“謝爾曼”

蘇系坦克

科技樹包含:

輕型坦克:T-26 1939型、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等(deng)

中型坦克:T-28、T-34 1940型(L-11),T-34 1941型,T-34 1942型,T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等(deng)

重(zhong)型坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改進型;IS-3;IS-4M、IS-6

防空車:GAZ-MM 72-K自行(xing)防空炮、ZSU-37、ZSU57-2、“通古(gu)斯卡(ka)”、“鎧甲(jia)S1”等

坦(tan)克(ke)殲擊車(che):ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152、906工程(cheng)、268工程(cheng)、IT-1型“龍”式坦(tan)克(ke)殲擊車(che)等

金鷹車:

T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工(gong)程(cheng)、T-55AM、T72AV等

隱(yin)藏載具(ju):ZTQ62、IS-7、279工程、T-10A等(deng)

美系坦克

科技樹包含:

輕型坦克:M2A2,M2A4,M3斯圖亞(ya)特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布萊德(de)利

中型坦(tan)克:M2中型坦(tan)克,M3李(li),M4A1謝爾(er)曼,M4謝爾(er)曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興(xing),M46巴頓,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾布拉姆斯,M1IP艾布拉姆斯、M1A1、M1A2等

重(zhong)型(xing)坦(tan)(tan)克:M60A1,M4A3E2巨無霸,M4A3E2(76W),T26超級潘(pan)興(xing),T34重(zhong)型(xing)坦(tan)(tan)克,T32,M103、

防空車:M13,M16,M15,M19,M42除塵者,M163,M247約克中士等(deng)

坦克殲擊車:M3,M10,M18地獄(yu)貓,M36,T95,M60A2等

中系坦克

主(zhu)戰坦克:59式、69式、CM-11、96式、96A、99式(Ⅱ類(lei))、99式(Ⅲ類(lei))、ZTZ99A、WZ1001(E)

其他載具:86式步兵戰車、62式輕型坦克、ZTL11、AFT09等

防空車:WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾-M1等(deng)

坦克(ke)殲擊(ji)車(che):CM-25、PTZ-89

金(jin)鷹車(che):T62-545、ZTZ69-2、WMA301

隱藏載具:69-ΙΙ型主(zhu)戰坦克(BW121A)

日系坦克

主(zhu)戰(zhan)坦克(ke):74式(shi)(shi)(shi)、90式(shi)(shi)(shi)其他載(zai)具:89式(shi)(shi)(shi)步兵戰(zhan)車、16式(shi)(shi)(shi)坦克(ke)殲擊車、87式(shi)(shi)(shi)自行高炮(pao)、75式(shi)(shi)(shi)自行榴彈炮(pao)

英系坦克

主戰(zhan)坦克:酋(qiu)長(chang)系列、挑戰(zhan)者(zhe)系列

其他載具:“武士(shi)”步(bu)兵戰車(che),“神射手”自(zi)行高炮

當前(qian)南非陸軍(jun)科(ke)技樹被作(zuo)為一(yi)條支線加入英國科(ke)技樹。

海戰載具

一個完整的(de)載具(ju)模擬(ni)游戲不能僅(jin)局限(xian)于空戰(zhan)。因此(ci),戰(zhan)爭雷(lei)(lei)霆為玩家們提(ti)供了包含(han)海軍在(zai)內的(de)體系進行戰(zhan)斗。在(zai)游戲中,玩家可以操控海軍科技(ji)樹里(li)的(de)載具(ju)(以1.99版本為例,種類包括魚雷(lei)(lei)艇(ting)、掃(sao)雷(lei)(lei)艇(ting)、獵潛(qian)艇(ting)、炮(pao)艇(ting)、護衛艦(jian)、驅逐艦(jian)、輕(qing)巡洋(yang)艦(jian)、重巡洋(yang)艦(jian))。

除(chu)了科技樹里(li)的載(zai)(zai)具(ju)外,其他艦艇(例(li)如航空(kong)母艦、戰(zhan)列艦)只(zhi)會作為AI在(zai)部分動態任務或(huo)多(duo)人對戰(zhan)中會碰到并讓(rang)玩家(jia)與其同時戰(zhan)斗(dou),以下將詳(xiang)細介(jie)紹這一(yi)部分載(zai)(zai)具(ju)。

1.航母艦隊

航空母艦

作為(wei)攻(gong)擊(ji)行動中極具戰(zhan)略性的武器,二戰(zhan)中的日本,美國,英國都曾(ceng)廣泛(fan)使用過航母艦隊。

甲板跑道

尾鉤的出現使得(de)飛(fei)機起(qi)飛(fei)和降(jiang)落(luo)距離縮(suo)到最短。1910年,人類(lei)第一次成功在(zai)甲板上(shang)起(qi)降(jiang)飛(fei)機,使得(de)航母的出現成為(wei)可能(neng)。

2.戰艦

包括以下種類艦船

戰列艦

裝備了(le)巨型火(huo)炮和驚(jing)人裝甲的(de)超(chao)級戰(zhan)艦(jian),其中最(zui)重的(de)戰(zhan)列(lie)艦(jian)排水量(liang)甚至達到了(le)7萬噸級。戰(zhan)列(lie)艦(jian)裝備的(de)火(huo)炮大致在280mm到460mm之(zhi)間。

巡洋艦

艦(jian)隊(dui)中(zhong)的主力(li),巡洋艦(jian)有兩種類(lei)型:輕巡洋艦(jian),特點是高(gao)航速和高(gao)機動性(xing)。重巡洋艦(jian):裝備(bei)了重甲(jia)大炮。

驅逐艦

設計用來攻擊敵(di)方飛(fei)機與潛(qian)艇(ting)的輕(qing)型(xing)戰艦。

航母

最大的戰艦(jian),使用艦(jian)載(zai)機進行(xing)攻擊與防(fang)御任務。

3.海軍航空兵

飛機

航母上的(de)(de)飛機(ji)(ji)都具(ju)有(you)短程(cheng)起降的(de)(de)設(she)計(ji)(ji),有(you)些(xie)還設(she)計(ji)(ji)有(you)可折疊的(de)(de)機(ji)(ji)翼以存放(fang)在(zai)航母下層的(de)(de)機(ji)(ji)庫(ku)中。

水上飛機

這些能從水面起飛(fei)的水上飛(fei)機被證明是效率極(ji)高(gao)的偵查(cha)工具(ju)。

直升機

美系

“休伊眼(yan)鏡蛇”、Ah-1Z、阿帕(pa)奇

德系

德版“云雀”、“虎式”直升機、Bo 105系(xi)列

德版UH-1D、東德米-24P

蘇系

米(mi)-4AV、米(mi)-24系列、米(mi)-35M、卡(ka)(ka)-29、卡(ka)(ka)-50、卡(ka)(ka)-52、米(mi)-28N、米(mi)-28NM

日系

UH-1B“鵯”(日)、AH-1S系列

中系

直(zhi)(zhi)-11WA、SA.34SL小(xiao)羚羊、直(zhi)(zhi)-9W、直(zhi)(zhi)-10、直(zhi)(zhi)-19、直(zhi)(zhi)-19E

游戲地圖

沒有(you)任何一張截圖能完整的(de)(de)詮釋(shi)戰(zhan)(zhan)爭雷(lei)霆中(zhong)作戰(zhan)(zhan)的(de)(de)規(gui)模(mo),在(zai)玩(wan)家眼前(qian)展(zhan)現(xian)的(de)(de)是整個世界(jie),整個被戰(zhan)(zhan)火燃燒的(de)(de)戰(zhan)(zhan)場(chang)。無論是戰(zhan)(zhan)爭雷(lei)霆的(de)(de)動態(tai)戰(zhan)(zhan)役還是多人游(you)戲模(mo)式(shi)戰(zhan)(zhan)斗都會(hui)發生(sheng)在(zai)世界(jie)的(de)(de)各個角落。該游(you)戲利用高(gao)精度的(de)(de)衛星圖片以(yi)及歷史地圖來還原游(you)戲中(zhong)的(de)(de)真(zhen)實戰(zhan)(zhan)場(chang)。

西線戰場

- 挪威(wei)和丹麥(mai)戰場 1940年

- 不列顛之戰 1940年(nian)

- 突出部(bu)戰役 1944年

- 魯爾之(zhi)戰 1945年

- 柏林之戰(zhan) 1945年

東線戰場(蘇聯和亞洲戰場)

- 諾(nuo)門罕(han)戰役 1939年

- 莫茲多克(ke)(ke)—馬爾(er)戈(ge)別克(ke)(ke)戰(zhan)役(yi) 1942年

- 庫班戰役(yi) 1942-1943年

- 斯大林格(ge)勒保衛戰 1942-1943年

- 科(ke)爾松-舍(she)普琴柯夫斯基戰役 1944年

地中海戰場

- 馬耳他(ta)之圍 1940-1943年

- 非洲戰役 1940-1943年

- 西(xi)西(xi)里(li)島登陸戰 1943年

太平洋戰爭

- 珍(zhen)珠(zhu)港(gang)事件 1941年

- 關島戰役 1941年(nian)

- 中(zhong)途(tu)島(dao)戰役 1942年

- 莫爾茲比港攻堅戰 1942年

-威克島1942年

- 瓜達(da)爾(er)卡納(na)爾(er)島戰役 1942-1943年

-新幾內亞1942年

- 塞(sai)班島(dao)戰役 1944年

- 貝里琉之戰 1944年

朝鮮戰爭

三(san)八(ba)線上美蘇(su)戰斗機發生的殊(shu)死搏斗。

特色系統

貨幣系統

《戰(zhan)爭雷霆(ting)》中的游戲(xi)貨幣(bi)有(you)自(zi)由研發點、研發點、獅(shi)幣(bi)、金鷹(ying)、戰(zhan)爭債券(quan)、gaijin幣(bi)。

貨幣 獲取方法 作(zuo)用(yong)

自由研發點 每局結(jie)束后根據貢獻獲得 加(jia)速任何使(shi)用銀獅(shi)購買的載(zai)具(ju)

(同時消(xiao)耗金鷹(ying) 兌換(huan)比(bi)1:45)

研發點 每局戰(zhan)斗結束后(hou)根據貢獻(xian)結算 用于本國載具和相應(ying)改裝(zhuang)件的(de)研發

銀獅 1,每(mei)局結束后(hou)獲(huo)得;2,金鷹購(gou)買 銀獅載具的購(gou)買、維修受損載具、補充彈藥、升(sheng)級(ji)乘員組認證

3,通行證(zheng)點數獎勵:4,成就

金(jin)鷹 新手教程(cheng)(僅可獲得300)、現實貨幣(bi)購(gou)買、官(guan)方活動購(gou)買高級賬戶時長(chang)、金(jin)鷹載(zai)(zai)具、銀(yin)獅、額外乘(cheng)員組位(wei)、加速銀(yin)獅載(zai)(zai)具的研(yan)發(fa)(fa)(同時消耗自(zi)由(you)研(yan)發(fa)(fa)點)、購(gou)買改裝件

戰爭債券(綠(lv)票) 1,通過(guo)通行證點數獲得。2,通過(guo)分解部分可交易兌換(huan)券以及對局掉落的版(ban)本箱子獲得。可在每一季新出的綠(lv)票商(shang)店中兌換(huan)獎勵

gaijin幣 1,通(tong)過交易所與(yu)玩家(jia)交易獲得;2,直(zhi)接(jie)充值(與(yu)美元的比例為(wei)1∶1)可用(yong)來(lai)購(gou)買(mai)gaijin商(shang)店的禮包(代替現實貨(huo)幣)

通行證

《戰爭雷霆》通行證于2020年(nian)11月(yue)17日(ri)(ri)第一季(ji)(ji):紀(ji)念(nian)偉大(da)衛國戰爭勝(sheng)利(li)75周年(nian)開始。截止2023年(nian)8月(yue)9日(ri)(ri)為第十二季(ji)(ji):破甲刀斧手(shou)。

游戲模式

《戰(zhan)爭(zheng)雷霆》另一(yi)大關鍵特(te)色便是多樣化(hua)的游戲體(ti)驗,包(bao)括團隊(dui)(dui)競技、搶占機場(chang)、掩護部隊(dui)(dui)等多種玩(wan)法(fa),令玩(wan)家的戰(zhan)斗經歷絕不枯燥(zao)。同(tong)時,除了與水(shui)平相(xiang)當的對手同(tong)場(chang)競技外,游戲還(huan)提(ti)供(gong)了豐富的PVE內(nei)容,即可(ke)以單人也(ye)可(ke)以與好(hao)友組隊(dui)(dui)一(yi)起(qi)選(xuan)擇二(er)戰(zhan)歷史上那些(xie)經典戰(zhan)役(yi)進(jin)行體(ti)驗,真正讓玩(wan)家感(gan)受到(dao)歷史的硝(xiao)煙(yan)。

街機娛樂

模式設(she)定以(yi)“簡單”為主要(yao)思路(lu),適合(he)大多(duo)數普通玩家

操控所用按鍵較少

空戰(zhan)(zhan)載具損(sun)毀后可以選(xuan)擇出擊(ji)隊列里的(de)其它飛(fei)機再次加入戰(zhan)(zhan)斗

地(di)圖不局限于歷史,可使用任意(yi)國家(jia)的載(zai)具進入戰斗(dou)

自(zi)動開啟瞄準輔助功能

在空中即可補充彈藥

陸(lu)戰街機模式(shi)發動機馬力,炮塔轉速,高低機速度翻倍

陸戰(zhan)街機模(mo)式可以使用系統自動分(fen)配的(de)飛機

陸戰(zhan)街機(ji)模式只可使(shi)用3輛載具

陸戰街(jie)機模式會(hui)直接顯示(shi)敵(di)方(fang)型號(hao)以及在小地圖(tu)上標注位置

歷史性能

適(shi)當的加入(ru)了部分“模擬(ni)”元素的設定,適(shi)合喜歡載(zai)具操(cao)控的高級玩家

操控所用按鍵更多

空戰載具損毀后將不能(neng)再(zai)次加(jia)入戰斗(dou)

會根據歷史戰役真實還原地圖及可使用的國家(jia)

偏向擬(ni)真(zhen)的氣動(dong)和(he)損傷模型(xing),如速度過(guo)快會(hui)導致機翼(yi)斷(duan)裂等

起飛前必須選擇要攜帶的燃料量,飛行時間受到(dao)限制

關閉瞄準輔助功能

游戲(xi)過程(cheng)中只有降落在機場時才可進行補充彈(dan)藥(yao)等操(cao)作

陸(lu)戰(zhan)模式采用重生(sheng)點制度,在重生(sheng)點允(yun)許(xu)范圍內可以盡可能(neng)的(de)出(chu)擊

陸戰模(mo)(mo)式采(cai)用陸空合一模(mo)(mo)式,玩家(jia)需(xu)要自己攜(xie)帶飛機,模(mo)(mo)式分房權重以隊(dui)列中最高的(de)載具為(wei)準

高等(deng)級(ji)分(fen)房中系統提供2500重(zhong)生點的核彈(dan)運載機(ji)(投放后直接結束游戲)以(yi)及(ji)750重(zhong)生點的攻擊無人機(ji)使用(yong)

全真模擬

接近真實(shi)的設定,適合追(zhui)求極致仿真的狂熱玩(wan)家(jia)

載具操控中(zhong)所用到(dao)的按鍵數量很多(不(bu)支(zhi)持鼠標瞄準操控方式,建議使用飛行搖(yao)桿等專業外設(she))

進(jin)一步擬真的氣動(dong)和損傷模型,稍稍操作不(bu)當都將(jiang)導(dao)致尾旋等危險

僅(jin)可以(yi)使(shi)用(yong)第一人(ren)稱視(shi)角(部分飛機操控(kong)自衛機槍(qiang)的(de)視(shi)角為(wei)第三人(ren)稱)

關閉(bi)瞄準(zhun)輔(fu)助功能及其(qi)它所有輔(fu)助標(biao)識

陸戰模式使用車長(chang)視角(jiao)

陸(lu)戰全鎮模式定期開放不(bu)同(tong)權(quan)重等(deng)級的匹(pi)配

游戲規則

《戰爭(zheng)雷霆(ting)》中的(de)主要勝負取決于陣(zhen)營分(fen)數,而影響陣(zhen)營分(fen)數的(de)方法多種多樣;玩家在同一(yi)張地圖上可以根據(ju)喜(xi)好選(xuan)擇適合自(zi)己的(de)戰術玩法來為自(zi)己的(de)團隊做出貢獻。

1、空中格斗

與敵方飛(fei)機在空中(zhong)戰(zhan)斗,消滅全部敵人后(hou)獲得勝利

2、攻擊地(di)面/海上部隊(dui)

駕駛飛機在低(di)空攻擊敵人(ren)的陸(lu)上/海(hai)上目標,如裝甲車、火炮、軍、小(xiao)碉(diao)堡艦等

3、轟炸戰區

雙方(fang)(fang)(fang)各自(zi)擁有1個主機(ji)場以(yi)及4個戰區(高級(ji)房(fang)戰區被轟炸以(yi)后(hou)會(hui)重新刷(shua)新),機(ji)場和戰區會(hui)在(zai)承(cheng)受一(yi)(yi)定數(shu)量的炸彈襲擊后(hou)被消(xiao)滅(mie),消(xiao)滅(mie)后(hou)會(hui)大(da)幅削弱敵方(fang)(fang)(fang)陣營分數(shu),分數(shu)條先減完(wan)的一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)失敗,另(ling)一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)勝利

4、搶(qiang)占機場(chang)(街機模式)

陣(zhen)(zhen)營(ying)分數(shu)隨時(shi)間自動減(jian)(jian)少。地(di)圖中(zhong)(zhong)會(hui)(hui)設置1~3個中(zhong)(zhong)立機(ji)場,當玩家在(zai)中(zhong)(zhong)立機(ji)場上成功(gong)完(wan)(wan)成降(jiang)落后,該機(ji)場歸(gui)屬玩家所在(zai)陣(zhen)(zhen)營(ying),成功(gong)搶占機(ji)場會(hui)(hui)降(jiang)低分數(shu)減(jian)(jian)少的(de)速(su)度,分數(shu)條先減(jian)(jian)完(wan)(wan)的(de)一(yi)(yi)方失敗,另一(yi)(yi)方勝利

虛擬座艙

沒什么(me)能比以(yi)飛行員的(de)(de)視(shi)角(jiao)進(jin)行飛行和戰斗(dou)更爽快的(de)(de)了。戰爭雷霆中(zhong)的(de)(de)每(mei)一(yi)架飛機(ji)座艙(cang)都完全按照(zhao)史(shi)實進(jin)行建模(mo)。游戲考慮到了從每(mei)一(yi)個傳(chuan)感器,開關到控制(zhi)桿(gan)的(de)(de)每(mei)一(yi)個細節并對他(ta)們進(jin)行建模(mo)。視(shi)角(jiao)控制(zhi)能讓(rang)玩家在(zai)座艙(cang)內環(huan)視(shi)世界。

1.反射式瞄準鏡

反射式瞄準鏡能(neng)讓玩家的(de)視野更廣,極大的(de)簡化了目標(biao)鎖定,增強了火力控制(zhi)。

射擊移動目標

游(you)戲中的所(suo)有(you)(you)飛機(ji)都(dou)有(you)(you)不同的速度,所(suo)以(yi)直接(jie)射(she)擊他們很難命中,這時候玩(wan)家(jia)需(xu)要考(kao)慮到目(mu)標的提(ti)前(qian)量。只有(you)(you)在玩(wan)家(jia)和敵機(ji)距離比較近的時候才適合直接(jie)射(she)擊(一般(ban)不超過(guo)1公里(li))。

射擊靜止目標

射擊(ji)大多數的地面目標(biao)無需考慮提前(qian)量(liang)。所(suo)以玩(wan)家要做的就(jiu)是以最快速度將(jiang)目標(biao)拉入瞄準(zhun)鏡并射擊(ji)。

2.自由視角

戰爭雷霆能讓玩(wan)家(jia)以飛行員的視(shi)角(jiao)在(zai)座艙內四(si)處(chu)觀察,了(le)解(jie)自(zi)身情況。玩(wan)家(jia)能通過鼠標,鍵(jian)盤,搖桿(gan)等等工具(ju)進行視(shi)角(jiao)控制。

3.儀表盤

玩家并不真(zhen)的(de)要(yao)通過指標(biao)盤才能(neng)控(kong)制飛機以及(ji)了解飛機狀態,這只是HUD信息(xi)顯示中(zhong)最重要(yao)的(de)特征。儀表盤上的(de)大部(bu)分(fen)設備(bei)都能(neng)正常顯示,讓飛行發燒友能(neng)身臨其境的(de)體驗(yan)飛行的(de)感覺,例(li)如:

高(gao)度表:顯示(shi)飛機當前高(gao)度

速度(du)表:顯示飛機當前速度(du)

陀螺儀:幫助飛行員保持飛機平衡

4.飛行員模型

戰爭雷霆的(de)飛(fei)行(xing)員(yuan)有自己的(de)模(mo)型,玩家在飛(fei)行(xing)中(zhong)能(neng)看到座艙內飛(fei)行(xing)員(yuan)的(de)手和腳按指(zhi)令操作(zuo)節流(liu)閥和飛(fei)行(xing)搖(yao)桿(gan)

5.彈射座椅

在新(xin)版(ban)本“天空衛士”更新(xin)以(yi)后,第(di)(di)二代戰(zhan)斗機(ji),第(di)(di)三代戰(zhan)斗機(ji)將陸續實裝(zhuang)彈射(she)座椅。

損傷系統

細致(zhi)而完整的損傷系統是游戲的一(yi)大特征(zheng)。只要(yao)瞄(miao)準(zhun)得當,一(yi)發機(ji)槍(qiang)子(zi)彈也能(neng)對關鍵部位造(zao)成(cheng)損傷或(huo)是破壞飛機(ji)的空氣(qi)動力(li)學性能(neng)。

遠離防(fang)空火炮、留意飛機彈道(dao)和敵方的神風(feng)是存活(huo)的關鍵。

1. 油箱

無防護(hu)的(de)油(you)箱(xiang)(xiang)對(dui)于載(zai)具來說(shuo)就是隨(sui)身炸(zha)藥包,被打中會起火甚(shen)至爆(bao)炸(zha)。即使油(you)箱(xiang)(xiang)有橡膠(jiao)保護(hu)也不能保證萬無一失,因為被擊中后(hou)導(dao)致的(de)油(you)箱(xiang)(xiang)漏油(you)也會使得飛機(ji)引擎失去動力。

2.飛行員

無論怎樣(yang)加強防護(hu),飛行員(yuan)座艙都是最(zui)薄弱的(de)地方。所以所有的(de)飛行員(yuan)都要知(zhi)道,敵人最(zui)想要的(de)就是他的(de)小命。

3.蒙皮

機(ji)(ji)(ji)翼:這是能提供升力的(de)具有空(kong)氣(qi)動(dong)力學的(de)表面。任(ren)何的(de)撞(zhuang)擊或攻(gong)擊都會(hui)破壞機(ji)(ji)(ji)翼——有時候這對(dui)飛機(ji)(ji)(ji)是致(zhi)命(ming)的(de)。

機(ji)身(shen):這(zhe)是飛機(ji)連(lian)接機(ji)翼、起(qi)落架與尾翼的主(zhu)體,歷史上曾(ceng)有被防空火(huo)炮扯裂機(ji)身(shen)的悲慘案例。

尾翼:包括(kuo)讓飛行員自(zi)由運(yun)動的升降舵和方向舵,這(zhe)部分難(nan)以(yi)被擊(ji)中,不(bu)過一旦(dan)被擊(ji)中就會(hui)后果嚴重。

4.引擎

飛機最重要(yao)的(de)部分(fen)(除(chu)了飛行員(yuan))。螺旋槳引擎(qing)由以下幾個可受(shou)損零件(jian)組成(cheng):

引擎(qing)缸(gang):引擎(qing)的(de)主要(yao)部分,燃(ran)料的(de)燃(ran)燒(shao)室(shi)

潤滑系(xi)統:提供摩擦部(bu)件的潤滑,降低可動(dong)元件的溫度。此系(xi)統被損毀后(hou)可能(neng)導(dao)致后(hou)方敵(di)機機艙玻(bo)璃被糊一臉油。

冷卻系統(tong):由(you)空氣(qi)或液(ye)體散熱器組(zu)成(cheng)。受損(sun)后(hou)會導致發動機過(guo)熱停機。

螺(luo)旋(xuan)槳:這(zhe)一(yi)部分既重(zhong)要(yao)又脆弱(ruo),會(hui)因為各種(zhong)原因嚴重(zhong)受損(sun)。

5.液壓助力

操控飛機飛行方(fang)向,一(yi)般很難(nan)被擊中,但是(shi)一(yi)旦(dan)損壞,飛機操控將很難(nan)。

個性化游戲

高度自定(ding)(ding)(ding)義:玩家可使用自定(ding)(ding)(ding)義涂(tu)裝、自定(ding)(ding)(ding)義瞄準鏡、自定(ding)(ding)(ding)義語(yu)音包(bao)/音效(xiao)包(bao)、自定(ding)(ding)(ding)義任(ren)務(wu)、自定(ding)(ding)(ding)義車庫等。

配置要求

PC平臺

最低配置:

操作系統: Windows 7 SP1/8/10 (64位(wei))

處理器(qi): 2.2 GHz

內存大小: 4GB

顯(xian)卡 DirectX 10.1級(ji): AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戲支持的解析(xi)度最低為(wei)720P)

硬盤空間: 17 GB

推薦配置要求:

操作(zuo)系統:Windows 10/11 64位

處理器(qi):英特爾 Core i5

內存(cun)大(da)小:16 GB或更(geng)高

顯卡 DirectX 11級或更高(gao)配置(zhi): Nvidia GeForce GTX1060 及更高(gao),AMD Radeon RX 560 及更高(gao)

硬盤空(kong)間:95 GB

MAC平臺

最低配置:

操作系統:Mac OS Big Sur 11.0

處(chu)理器(qi):英特爾 Core i7 (不(bu)支持Intel Xeon系(xi)列(lie))

內存大小:6 GB

顯卡(ka):Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英偉達顯卡(ka)(游戲支持的解析度最低為720P)

硬盤(pan)空間:17 GB

推薦配置:

操作系統(tong):Mac OS Big Sur 11.0

處(chu)理(li)器:Core i7 (不支持Intel Xeon系(xi)列)

內存大小:8 GB

顯卡:Radeon Vega II或更(geng)高,需(xu)要(yao)支持Metal

硬盤空間:95 GB

Linux及SteamOS

最低配置:

操作系統:大部分現(xian)代64位Linux系統發(fa)行(xing)版

處(chu)理器:雙核 2.4 GHz

內存大小:4 GB

顯卡(ka)(ka):NVIDIA GTX660 及(ji)最新的(de)顯卡(ka)(ka)驅動(半年以(yi)內的(de)版本(ben)(ben))或同等AMD顯卡(ka)(ka)及(ji)最新的(de)顯卡(ka)(ka)驅動(半年以(yi)內的(de)版本(ben)(ben))。游戲支(zhi)持的(de)解析(xi)度(du)最低為720P。顯卡(ka)(ka)需(xu)要支(zhi)持Vulkan API

硬盤空間:17 GB

推薦配置

操(cao)作系統:Ubuntu 20.04 64位

處(chu)理(li)器(qi):Intel Core i7

內存大小:16 GB

顯(xian)(xian)卡(ka):NVIDIA GTX 1060及最新的顯(xian)(xian)卡(ka)驅動(dong)(半年以內的版本)或類(lei)似的AMD顯(xian)(xian)卡(ka)(RX 560)及最新的顯(xian)(xian)卡(ka)驅動(dong)(半年以內的版本)。

硬盤空間:95GB

游戲評測

《戰(zhan)爭雷霆》采用(yong)Dagon游(you)戲(xi)引擎提供逼真(zhen)的場(chang)景效(xiao)果,模擬了現實當(dang)中的各(ge)種物理彈道(dao)效(xiao)果,豐富的粒子系統(tong)和光影以及貼圖(tu)也讓鋼鐵猛獸有了真(zhen)實的再(zai)現。游(you)戲(xi)做工精良,使得地圖(tu)內容,戰(zhan)場(chang)隊(dui)列,物理效(xiao)果,對戰(zhan)節奏強(qiang)度都(dou)做了不小的提升。

《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》中設置(zhi)了性(xing)能檢(jian)測,即使玩家將(jiang)特效(xiao)全開,重(zhong)新進(jin)入游戲以后,游戲也(ye)會(hui)將(jiang)根據玩家機器配置(zhi)進(jin)行調整。戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)在(zai)場景細節方(fang)面表(biao)現細致(zhi),地(di)表(biao)上的(de)(de)(de)植(zhi)被,巖石的(de)(de)(de)紋(wen)理(li)(li),水面的(de)(de)(de)波紋(wen)都會(hui)在(zai)游戲中進(jin)行刻(ke)畫(hua),并且(qie)當與武(wu)器模型有交(jiao)互時都會(hui)有正確(que)合(he)理(li)(li)的(de)(de)(de)物(wu)理(li)(li)表(biao)現。《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》游戲簡便的(de)(de)(de)操作(zuo)方(fang)式(shi)以及精致(zhi)的(de)(de)(de)游戲畫(hua)面,帶(dai)入感(gan)很強,很有真實戰(zhan)(zhan)場上"打仗"的(de)(de)(de)感(gan)覺,但略顯冗長(chang)的(de)(de)(de)科技系統(tong)的(de)(de)(de)確(que)與網(wang)游"簡單、方(fang)便、有趣"理(li)(li)念相沖(chong)突(tu),也(ye)是(shi)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)沒有跳出其他戰(zhan)(zhan)爭(zheng)類網(wang)游弊端(duan)之處。

《戰爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》的免(mian)費運營方式比較古典,普通玩(wan)家不用花(hua)一分錢,就(jiu)可以(yi)體驗到游戲的幾乎全(quan)部樂趣。游戲的收(shou)費點(dian)主要集中在能夠賦(fu)予玩(wan)家更多收(shou)益(yi)的會(hui)員身(shen)份、額外(wai)的皮膚,以(yi)及部分的金幣載具等方面。(游民星空評)

游戲事件

戰爭雷霆國際服(fu)的(de)1.57版本“春(chun)日號角(jiao)”正式發(fa)布,本次更(geng)新了大量新載具。但是(shi)部分中國玩家更(geng)新進入(ru)游戲后(hou)卻(que)發(fa)現(xian)不能正常進入(ru)游戲,登錄時顯示的(de)是(shi)0×8111000e。

主要原因(yin)為部分玩(wan)家(jia)使(shi)用過一(yi)些非官方(fang)渠道的(de)網店為游戲進行過充值。因(yin)其價(jia)格相(xiang)對便宜(yi),吸引了大(da)量的(de)游戲玩(wan)家(jia),很多(duo)玩(wan)家(jia)甚至沒有(you)考(kao)慮過有(you)可(ke)能是黑金(jin)的(de)問題。最后部分玩(wan)家(jia)與官方(fang)溝通,通過補充的(de)方(fang)式(shi)賬號得(de)到(dao)了解封。

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