《戰(zhan)機世界》是由白俄羅斯開(kai)發商Wargaming開(kai)發的(de)一(yi)款空(kong)戰(zhan)射擊的(de)飛(fei)行網游(you)。服(fu)(fu)務器分為美服(fu)(fu)、俄服(fu)(fu)、歐服(fu)(fu)、中(zhong)國國服(fu)(fu),均采用免費模式運營。中(zhong)國服(fu)(fu)務器于2014年5月29日進(jin)入公測階段。
這(zhe)款游戲(xi)是《坦(tan)克(ke)世界》的(de)續作(zuo)(zuo)。游戲(xi)以(yi)二戰空戰題材(cai)為背景,是一款以(yi)“飛行(xing)作(zuo)(zuo)戰”為主題的(de)動作(zuo)(zuo)游戲(xi)。每架飛機將擁有多種(zhong)功能變化的(de)彈藥類型,引擎,和其他關鍵(jian)模塊,它們(men)能夠自由組(zu)合(he)以(yi)形成最佳配置來進(jin)行(xing)戰斗。
2020年(nian)(nian)7月(yue)30日,戰機(ji)世界(jie)國服官方發(fa)布(bu)停服公告,《戰機(ji)世界(jie)》將于2020年(nian)(nian)9月(yue)30日20:00正式停止運營,關(guan)閉(bi)游(you)戲服務器,服務器關(guan)閉(bi)后玩(wan)家(jia)將無法登錄(lu)游(you)戲。
戰(zhan)機類型(xing)分為(wei)(wei)四(si)類,在(zai)《戰(zhan)機世界》1.6.1版本(ben)“米格傳奇”中,“多(duo)用途戰(zhan)斗(dou)機”作為(wei)(wei)第四(si)種(zhong)戰(zhan)機類型(xing)出(chu)現在(zai)科(ke)技樹中。
戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)是戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)上的中流(liu)砥柱,雙方戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)的表現將很大程(cheng)度上左右(you)戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)形勢。戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機(ji)較(jiao)為機(ji)動(dong)靈活,但火力(li)和生(sheng)命值較(jiao)低則是其顯著的缺點(dian)。
重(zhong)型(xing)戰斗機的特點為火力強勁、高(gao)速、發動(dong)機的持(chi)續加力能力強,并且(qie)有較高(gao)的生命值。在戰場中,重(zhong)型(xing)戰斗機的主要任務為護衛(wei)友(you)方戰機和對對方的攻擊機進行(xing)攔(lan)截(jie),必(bi)要時也可選擇攜(xie)帶炸(zha)彈攻擊敵方地面目標。
攻(gong)擊(ji)(ji)機(ji)(ji)是真(zhen)正的空中死神,火(huo)力(li)兇狠(hen),并且有很好(hao)的防護能力(li)。但在(zai)速度機(ji)(ji)動性等方(fang)面較(jiao)差。這些特點(dian)意味著攻(gong)擊(ji)(ji)機(ji)(ji)的主要(yao)任務不是去(qu)與敵方(fang)戰機(ji)(ji)周旋,而(er)是消(xiao)滅敵人的地面目標來為(wei)團隊贏得(de)勝利。
多(duo)用途戰斗(dou)機(ji)既可(ke)以進行空戰,又能(neng)進行對地攻擊,是一類能(neng)擔當更多(duo)戰場(chang)角(jiao)色的(de)戰機(ji)。而具體說到(dao)某架戰機(ji),可(ke)能(neng)就會讓玩家在(zai)駕(jia)駛的(de)過程(cheng)中,對其性(xing)能(neng)的(de)調整(zheng)感到(dao)陌生。
包括中國(guo),德國(guo)、蘇聯、美國(guo)、日本、英國(guo)。
系別:D系
標志:鐵十(shi)字、馬耳他十(shi)字
標志色:深灰
德國戰機包括戰斗機、通用戰斗機及(ji)重型(xing)戰斗機三(san)種,戰機的裝甲(jia)及(ji)生命值偏高,射擊精度準確,火力猛,但(dan)機動(dong)性略差(cha)。
系別:S系
標志:紅五星(xing)、扛著紅旗的(de)紅五星(xing)
標志色:棕綠
蘇聯戰機(ji)(ji)包括普通戰斗機(ji)(ji)及對地(di)攻(gong)擊機(ji)(ji)(玩(wan)家戲稱(cheng)掃地(di)機(ji)(ji))二(er)種,戰機(ji)(ji)火(huo)力兇猛,機(ji)(ji)動(dong)性優(you)秀(xiu),但彈道精度偏(pian)低,視野(ye)狹窄,血量也偏(pian)弱。
系別:M系
標志(zhi):白(bai)五(wu)星、帶著箭頭的白(bai)五(wu)星
標志色:天藍
美國戰(zhan)機(ji)包括陸航戰(zhan)斗機(ji)及海航戰(zhan)斗機(ji)二種,戰(zhan)機(ji)生命力略(lve)低下且防(fang)御不高,但機(ji)動性優(you)秀,適(shi)合高空作戰(zhan),視野廣闊(kuo)。
系別:R系
標(biao)志:日之丸、手里劍
標志色:白、墨綠
日本(ben)戰(zhan)機(ji)只公開了海航戰(zhan)斗(dou)機(ji),戰(zhan)機(ji)擁有極快的加速和轉彎(wan)能力(li)(li),火(huo)力(li)(li)也相當兇(xiong)猛,但生命力(li)(li)極度低下(xia)且(qie)防御力(li)(li)近乎(hu)不存在。
系別:Y系
標志(zhi):紅(hong)白藍黃(huang)四色靶、紅(hong)色獅子頭
標志色:亮棕
英(ying)國(guo)戰(zhan)機公開了普通(tong)戰(zhan)斗機及重(zhong)型戰(zhan)斗機,機炮(pao)發射(she)速度快,皮厚(hou)肉(rou)硬,機槍機炮(pao)主要(yao)是(shi)翼炮(pao),單位殺傷較(jiao)小,速度(尤其是(shi)重(zhong)型戰(zhan)斗機)偏慢(man)。
日期 頒(ban)獎典(dian)禮/節/榜 主辦方(fang) 獎項
2013年12月1日 中國游戲(xi)(xi)風云榜(bang) 騰訊網游戲(xi)(xi)頻(pin)道 十大最受(shou)期待網絡游戲(xi)(xi)
2014年(nian)3月25日 新(xin)(xin)浪中(zhong)國(guo)游(you)戲(xi)排行(xing)榜CGWR(China Games Weight Rank) 新(xin)(xin)浪中(zhong)國(guo)游(you)戲(xi) 2014年(nian)度最(zui)期(qi)待游(you)戲(xi)
2014年8月1日 第六屆“中國網吧(ba)游(you)戲(xi)盛(sheng)典 上海新(xin)浩(hao)藝軟件有限(xian)公司(si)、第一網吧(ba)傳(chuan)媒 最佳新(xin)銳游(you)戲(xi)獎
《戰機世界》是由著(zhu)(zhu)名戰爭網(wang)游(you)研發(fa)商(shang)Wargaming研發(fa),空(kong)(kong)中(zhong)網(wang)獨家(jia)代理發(fa)行(xing)的(de)一款3D空(kong)(kong)戰網(wang)游(you)巨作,游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)不(bu)僅再現(xian)(xian)四(si)大類型超百架戰機還將著(zhu)(zhu)名歷史戰役真實還原(yuan),游(you)戲(xi)(xi)使用(yong)了(le)Bigworld游(you)戲(xi)(xi)引(yin)擎,無論是空(kong)(kong)中(zhong)的(de)激烈格斗還是翻轉、特技動作等(deng)都能(neng)得到(dao)完美(mei)體現(xian)(xian),為玩家(jia)360度(du)展現(xian)(xian)空(kong)(kong)戰的(de)激情與豪爽(shuang)。(騰(teng)訊網(wang)評(ping)價)
《戰(zhan)機(ji)世界》無論從擬真度、游(you)戲操作感以及大量戰(zhan)機(ji)的(de)(de)(de)升級養成玩法上都(dou)具有(you)頗多亮點,較為平衡(heng)的(de)(de)(de)收費(fei)體(ti)系(xi)和(he)匹配制度也保證了游(you)戲戰(zhan)斗(dou)的(de)(de)(de)公平性,特別是與《坦克世界》、《戰(zhan)艦世界》將來將會(hui)聯動的(de)(de)(de)消息更令(ling)人振奮,多元化的(de)(de)(de)交互(hu)也可以預見將令(ling)游(you)戲具備(bei)更強的(de)(de)(de)趣(qu)味性,值(zhi)得軍迷玩家體(ti)驗。(CGWR評價)
裝(zhuang)備(bei)的升(sheng)級改裝(zhuang)能大大的增強戰(zhan)機(ji)的性(xing)能,不同(tong)(tong)部(bu)位裝(zhuang)備(bei)對(dui)戰(zhan)機(ji)的性(xing)能影響各不相同(tong)(tong)。可(ke)以利用(yong)這些差異來打造屬(shu)于玩家的各具特色的戰(zhan)機(ji)。
裝備配件 性能
機槍、機炮 戰機的主要攻(gong)擊武器
惰性氣體 滅火速度增加
機(ji)身(shen)蒙皮 對機(ji)身(shen)、機(ji)翼(yi)等增加結構強度(du)
瞄(miao)準具(ju) 增加(jia)戰機的(de)射擊命(ming)中精度
發動機 決(jue)定了(le)速度與加力能力上的(de)表現
機身蒙皮(pi) 對(dui)機身、機翼(yi)等增加結構強
不(bu)同彈藥(yao)傷害與效(xiao)果不(bu)同,每種給(gei)養效(xiao)果也(ye)不(bu)同。
彈藥 給養
標準(zhun)彈:默認(ren)使用的彈藥,低(di)傷(shang)害無引燃 急救(jiu)包:治療受傷(shang)乘員
穿甲彈:大量(liang)增加傷害,無(wu)起火效果 滅火器:手動修復受損引擎(qing)
穿(chuan)甲燃(ran)燒(shao)彈:增加(jia)傷害并較少(shao)(shao)增加(jia)起火的概率 100號汽油:為戰機增加(jia)少(shao)(shao)量的加(jia)力性能
高(gao)爆(bao)彈:增加傷(shang)害并大(da)量增加起(qi)火的(de)概率(lv) 純化煤(mei)油:為戰機增加少量的(de)加力性(xing)能
燃燒彈:增(zeng)加傷(shang)害并(bing)較多增(zeng)加起火的概(gai)率
涂裝分為機(ji)(ji)身涂裝和機(ji)(ji)頭涂裝兩部分。游戲中不僅包含(han)經(jing)典(dian)的歷(li)史涂裝,還有(you)部分原(yuan)創(chuang)的特色涂裝。不同(tong)系(xi)別的涂裝在風格(ge)上(shang)有(you)很大的不同(tong)。涂裝不能對戰(zhan)機(ji)(ji)起到隱蔽(bi)的作用。
金(jin)幣是游戲中(zhong)的一種貨幣,分為(wei)以下功能:
兌(dui)換(huan)銀幣:玩(wan)家可以(yi)在游戲中使用(yong)金(jin)幣直接(jie)兌(dui)換(huan)成銀幣兌(dui)換(huan)比(bi)例1:400
購買高(gao)級賬號:擁(yong)有高(gao)級賬號的玩(wan)(wan)家,在戰斗(dou)中獲得的銀幣和經驗收(shou)益(yi)比普通玩(wan)(wan)家要(yao)高(gao)50%。
購(gou)買金(jin)幣(bi)戰機:不需(xu)要經(jing)驗積累升級戰機樹,直接用金(jin)幣(bi)購(gou)買,即(ji)可擁(yong)有金(jin)幣(bi)戰機。
兌(dui)換全(quan)局(ju)經(jing)驗:可以使用金幣將精(jing)英戰機或(huo)金幣戰機中的個(ge)體(ti)經(jing)驗兌(dui)換成(cheng)全(quan)局(ju)經(jing)驗。
地圖 介紹
海港 這是(shi)一(yi)幅適合(he)初級、中級飛機(ji)作戰的(de)地圖,海灣的(de)某處(chu)坐(zuo)落著(zhu)(zhu)一(yi)座港口小(xiao)城,并隱藏著(zhu)(zhu)一(yi)支艦隊。高聳(song)的(de)山脊成為連接丘陵和(he)兩個機(ji)場(chang)的(de)最(zui)短航(hang)線。
北(bei)(bei)非沙(sha)漠(mo) 這是一幅(fu)適合(he)初級、中(zhong)級飛機(ji)作(zuo)戰的地(di)圖,一望無際(ji)的廣闊平原,地(di)圖的南邊(bian)是湖泊和山(shan)谷(gu),在地(di)圖的北(bei)(bei)邊(bian)是河流和瀑布。
太平洋 這是一(yi)幅適合中級、高(gao)級飛機作戰的地圖,風景(jing)如畫的群(qun)島(dao),休眠的火山和散落各處的防御工(gong)事(shi)。一(yi)隊(dui)戰機保衛港口和島(dao)嶼,另外一(yi)隊(dui)支(zhi)援航母(mu)編隊(dui)。
國家公園 這是(shi)(shi)一(yi)幅適(shi)合(he)中(zhong)級飛機作戰(zhan)的(de)地圖,地圖中(zhong)的(de)丘(qiu)陵地帶對(dui)于賦有冒險精神和喜(xi)歡空(kong)中(zhong)特技的(de)飛行勇士們是(shi)(shi)非常有利的(de)。
燈(deng)塔 這是(shi)一幅適合中級、高級飛(fei)機作(zuo)戰的(de)地圖,一支龐大的(de)艦隊(dui)由海上(shang)向防(fang)守嚴密的(de)灘頭陣(zhen)地發起攻擊。
舊(jiu)金(jin)山 是一張為中高(gao)級(ji)戰機準備的地圖(tu)。這張地圖(tu)結合(he)了(le)(le)山體和(he)平坦(tan)地形的最(zui)佳特征,而城市的地形更(geng)為經驗豐富的飛行員(yuan)提供了(le)(le)更(geng)多(duo)挑戰。
北極雪(xue)山 北極雪(xue)山是一張為中高級戰機準備的地(di)圖(tu),不規則的山體分(fen)布對于(yu)高手來說非常有利于(yu)展現技巧。
標準(zhun)模(mo)式,又名隨(sui)(sui)機戰(zhan)場,是戰(zhan)機世界中最主要的(de)游(you)戲(xi)模(mo)式。首先,系統會將智能(neng)挑(tiao)選(xuan)(xuan)戰(zhan)斗力相當的(de)兩個隊伍(各15人)放在一張隨(sui)(sui)機選(xuan)(xuan)擇(ze)的(de)地圖上,玩家需(xu)要盡力去取(qu)得勝利。獲取(qu)勝利有兩個條(tiao)件:擊毀(hui)全部敵(di)機、獲取(qu)制(zhi)空(kong)權,任意達(da)到一個條(tiao)件即可獲勝。
在(zai)訓(xun)練模(mo)式中,玩家(jia)可以(yi)創建一個房間,自由選擇對(dui)戰地圖(tu),開放(fang)給其(qi)他(ta)玩家(jia)進(jin)入,也(ye)可以(yi)添加數(shu)量范圍內任(ren)意數(shu)量任(ren)意型號的AI戰機。訓(xun)練模(mo)式不產生任(ren)何消耗,同樣也(ye)沒有任(ren)何收益。
新(xin)手教程,是(shi)《戰機世界》提供新(xin)玩家練習(xi)上(shang)手的模式,由一系(xi)列的任(ren)務構成(cheng)。完成(cheng)任(ren)務會得(de)到相應(ying)的任(ren)務獎勵(li)。 同(tong)一任(ren)務可被重復完成(cheng),但同(tong)一任(ren)務獎勵(li)只能獲(huo)取一次(ci)。
人機(ji)(ji)對戰(zhan)(zhan)基本規則人機(ji)(ji)對戰(zhan)(zhan)模(mo)式(shi)(shi)下,仍將(jiang)(jiang)以15v15的方式(shi)(shi)進行對戰(zhan)(zhan)。玩家通過隨機(ji)(ji)匹配(pei)加(jia)入戰(zhan)(zhan)斗,在一(yi)場戰(zhan)(zhan)斗中,將(jiang)(jiang)會有3-5名玩家參與其中。這3-5位玩家將(jiang)(jiang)分(fen)入同一(yi)隊伍中加(jia)上10-12架由電(dian)腦控(kong)制的友機(ji)(ji)共同對抗另外15架電(dian)腦控(kong)制的敵機(ji)(ji)。
達成戰(zhan)(zhan)斗(dou)勝(sheng)利的條件與標準戰(zhan)(zhan)斗(dou)完全相同,玩(wan)家需擊落(luo)全部敵機或取得制空權。
對于剛接觸游戲的(de)新手(shou)玩家不必擔心自己的(de)水平問(wen)題(ti),由電腦所控(kong)制的(de)敵機(ji),在不喪失戰(zhan)斗樂趣的(de)前提下相對簡(jian)單容易攻(gong)擊。所以在人機(ji)對戰(zhan)中,玩家所需(xu)要做的(de)并不僅僅是取(qu)得戰(zhan)斗的(de)勝利,而是爭取(qu)比其他玩家更多的(de)消滅(mie)敵機(ji)和地(di)面目標,完成任務和獲得勛章。
通常情況(kuang)下,玩家能在人機對戰(zhan)中堅持到戰(zhan)斗結束,但如果玩家們不幸全部陣亡(wang),戰(zhan)斗將以平局而結束。
為(wei)了能使《坦克(ke)世界》的玩(wan)家輕松上手,《戰機世界》獨創坦克(ke)操作模式,另外亦支持牽引(yin)線、鍵盤、手柄、搖桿多種操作模式。
由鼠(shu)標、鍵(jian)盤(pan)配合操(cao)作,鼠(shu)標主要控制(zhi)航向、射擊,鍵(jian)盤(pan)控制(zhi)其他飛行(xing)動作,操(cao)作邏輯與《坦(tan)克世界(jie)》非常接(jie)近(jin)。界(jie)面(mian)上(shang)兩款游戲也有(you)許(xu)多(duo)相似之處,而《戰機世界(jie)》的界(jie)面(mian)更(geng)突出空戰特色(se)。
適合(he)人群:坦克玩家,新手必選(xuan)。
由(you)鼠標、鍵(jian)盤配合操作,與(yu)坦克(ke)操作模式(shi)最(zui)大的(de)區別在于航向(xiang)(xiang)由(you)牽(qian)引(yin)(yin)線指引(yin)(yin)。通過拖拽鼠標,玩家可(ke)以改(gai)變牽(qian)引(yin)(yin)線的(de)方向(xiang)(xiang)和力度,從而改(gai)變戰機的(de)行駛路線。按鍵(jian)分布與(yu)坦克(ke)模式(shi)一(yi)致。
適合人(ren)群(qun):模擬飛(fei)行類(lei)玩家(jia)首選。
一種相對獨(du)立的(de)操作(zuo)模式,雙手(shou)完全轉移(yi)至鍵盤上(shang),所(suo)有的(de)操作(zuo)都能在鍵盤上(shang)實現。
適合人群:青睞穩健(jian)駕駛體驗的(de)玩(wan)家,賽車競速類游戲玩(wan)家。
最接近街機游戲體驗的操作方式,具有一定(ding)的自由度(du),能(neng)帶給您(nin)獨特(te)的駕駛(shi)體驗。
適(shi)合人群:街機(ji)玩(wan)家。
最接近真實座艙的(de)駕駛體驗,操(cao)作靈敏度(du)可在游戲中(zhong)調節(jie),是備受高玩追捧(peng)的(de)一種操(cao)作模式。
適合人(ren)群(qun):空戰迷,游戲高手,軍(jun)迷。
術語 示意
回轉(zhuan)時間(jian) 游戲里寫(xie)作盤(pan)旋時間(jian),戰(zhan)機機頭朝向水(shui)平做出一個(ge)360度(du)旋轉(zhuan)(戰(zhan)機在(zai)空中畫(hua)出一個(ge)圓)的(de)最短時間(jian)。
滾轉(zhuan) 沿機身長(chang)軸,戰機向左(zuo)或右旋轉(zhuan)稱為滾轉(zhuan)。常用于滾筒動作(zuo)。
滾轉率(lv) 戰機做滾轉動作(zuo)時每秒最多滾轉的角度。
爬(pa)升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)率 戰機的極限(應該不(bu)包括打開加(jia)力)每秒海拔爬(pa)升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)速度,能達到這(zhe)個速度的爬(pa)升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)角(jiao)度被稱(cheng)為最佳爬(pa)升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)角(jiao)(游戲中(zhong)為隱藏)。
最佳高(gao)度 戰機(ji)的引擎能(neng)完全出力(li)的高(gao)度。引擎在不(bu)同的海(hai)拔(ba)高(gao)度(氧氣(qi)密度不(bu)同)表現不(bu)一。
最佳速度 戰機在最佳高度時平飛能達到(dao)的(de)速度。
極(ji)限速(su)度(du) 戰(zhan)機能承受的最快的速(su)度(du),高(gao)于(yu)該速(su)度(du)戰(zhan)機將可能解體。游戲中你不能將戰(zhan)機超過極(ji)限速(su)度(du)。
失(shi)速(su)(su) 戰機必須保持一個(ge)最(zui)低的速(su)(su)度才能使(shi)得雙翼提(ti)供足夠的升力(li),這個(ge)最(zui)低的速(su)(su)度被稱(cheng)為失(shi)速(su)(su)極(ji)限。一旦(dan)速(su)(su)度低于(yu)這個(ge)限制,飛機將下墜,失(shi)控(kong)直到速(su)(su)度重新正常。(游戲(xi)里不會出現(xian)失(shi)速(su)(su)尾旋(xuan))。
射擊窗口 可以理解為射擊的(de)機(ji)會,取決(jue)于敵(di)機(ji)的(de)飛行方向和(he)你(ni)的(de)機(ji)頭朝向。
軸炮 布置在(zai)飛機軸線(xian)周圍,和軸線(xian)平行的機炮、槍。軸炮較為準確,但要注意的是,如果是單發戰斗機,為了防止軸炮射擊螺旋槳,會(hui)在(zai)炮上加(jia)裝一個同(tong)步器。這(zhe)使得軸炮的射速相(xiang)對較低。
翼(yi)炮 布置在(zai)飛機(ji)機(ji)翼(yi)上,和軸線平行的機(ji)炮、槍。相比軸炮射速(su)更快。
襟(jin)翼 安裝在機翼側后方,可以活動(dong)的板狀物,打開襟(jin)翼將使得你速(su)度(du)變(bian)慢,轉向和爬升變(bian)快。
被彈面、射(she)擊投影面 敵(di)人向(xiang)你機頭方向(xiang)的形狀大(da)小(xiao),越大(da)越容易擊中敵(di)人。
滾(gun)筒防御(yu)(防御(yu)滾(gun)筒) 做出滾(gun)轉(zhuan)(zhuan)動作同時小角度朝(chao)滾(gun)轉(zhuan)(zhuan)方向旋轉(zhuan)(zhuan)機頭(tou)朝(chao)向。是在被(bei)人追六點后簡(jian)單而實用(yong)的防御(yu)手段(duan)。
攻擊滾筒 當你(ni)因為速度(du)過快而將沖到你(ni)追擊的(de)敵人(ren)前方(fang)時,向著一側連續做滾轉以快速消(xiao)耗能(neng)量降低(di)速度(du)。
高(gao)YOYO 在攻擊前抬(tai)高(gao)機頭,獲取高(gao)度(du),待速度(du)穩定后俯沖攻擊敵(di)人。防止沖到追擊的(de)敵(di)人前方,并可有效(xiao)提(ti)高(gao)敵(di)機被彈面。
低YOYO 在(zai)攻擊(ji)前俯沖一小段(duan)高(gao)度,獲取速度,然后(hou)抬起機頭攻擊(ji)敵(di)人。防止沖到追擊(ji)的敵(di)人前方,并可有效提高(gao)敵(di)機被彈面,同時(shi)躲開大部分后(hou)射機槍(qiang)的火力。
BZ 亦可(ke)寫(xie)作B&Z,指BOOM&ZOOM,從高(gao)空俯(fu)(fu)沖(chong)而下攻擊(ji)敵(di)人,再利用俯(fu)(fu)沖(chong)帶來的(de)(de)速度優勢大(da)角度爬(pa)升(sheng)躲開敵(di)人的(de)(de)反擊(ji)。
TB TURN & BURN,利用戰機優秀的回轉時(shi)間(盤旋時(shi)間),盡可能(neng)繞(rao)向(xiang)敵人六點方向(xiang)然(ran)后開火(huo)的戰術。亦稱狗斗。
剪式飛行 一種尷尬的(de)狗斗(dou)姿勢,雙方互(hu)相按(an)照∞的(de)形狀(zhuang)盤旋并對(dui)頭。
破(po)S the Split S。又稱分離S,向(xiang)下俯(fu)沖直到(dao)完成一(yi)個前(qian)后掉(diao)頭,飛行軌跡(ji)類似“C”。可在(zai)高空提前(qian)將飛機滾(gun)轉到(dao)肚皮朝(chao)天的角度來更早(zao)完成破(po)S機動。用于在(zai)高空迅(xun)速甩掉(diao)追尾敵(di)機。
殷麥曼回旋(xuan) Immelman Turn,可以(yi)看成一個(ge)反著做(zuo)(zuo)的(de)破S機動,從(cong)低空快速(su)拔起,垂直升(sheng)空并提前做(zuo)(zuo)好滾轉(zhuan),最后改出(chu)方向(xiang)。如果你(ni)(ni)的(de)爬升(sheng)能力和滾轉(zhuan)能力不比追(zhui)擊你(ni)(ni)的(de)敵人(ren)優秀而且沒(mei)有太(tai)好的(de)失速(su)下限,那么我們把這種送死的(de)動作(zuo)稱為(wei)掛竹(zhu)竿...在你(ni)(ni)對游(you)戲的(de)理解(jie)還(huan)不是足夠深(shen)入前,不要(yao)做(zuo)(zuo)這個(ge)動作(zuo)。
垂(chui)直(zhi)轉(zhuan)向(xiang) 俗稱翻筋斗,一直(zhi)向(xiang)上(shang)抬機頭完成一次(ci)軌跡垂(chui)直(zhi)于(yu)地(di)面的轉(zhuan)向(xiang)。可用于(yu)甩開追尾的低機動性戰機,并(bing)抓住(zhu)他(ta)們的六點來反(fan)擊。
序號 歌曲/時長
1 Get Airborne! (04:06)
2 Arctic (03:03)
3 Asian Border (03:37)
4 Bay (03:08)
5 Eastern Front (03:20)
6 Fjords (03:08)
7 Lighthouse (03:39)
8 Main Theme (02:56)
項目 系統最低配置
CPU 2.2 GHz
內(nei)存(cun) 2GB(Windows XP SP3、Vista、Win7、8)
硬盤 20GB
顯卡(ka) Directx 9.0c GeForce 8600GT(256 MB)、 ATI Radeon HD 2600(256MB)
網絡 256 Kbps
操作系統 Windows XP,Vista,Win7,Win8