《三國志幻想大陸》是由(you)廣州靈犀互動娛樂有限(xian)公司自研(yan)自發的新一代策略卡牌手游(you)。游(you)戲已經于(yu)2020年6月24日正式開啟全平(ping)臺(tai)公測。
游戲以三國為故(gu)事背景(jing),玩家(jia)可扮演小將(jiang)軍的(de)身(shen)份(fen),招募各種武將(jiang)協助自身(shen),一起(qi)征戰三國。游戲擁有兵(bing)符系統、戰魂(hun)系統等(deng)戰斗(dou)培養(yang)元素,還引入(ru)個人演武、群雄逐鹿(lu)、擂臺爭霸等(deng)PVP玩法。
武將(jiang)基礎(chu)屬(shu)性分為攻擊(ji)、生命、物防、法防等(deng),玩家(jia)可通過佩戴裝備(bei)、培養裝備(bei)等(deng)途徑,來增加武將(jiang)的屬(shu)性效(xiao)果。
屬性名稱 描述
攻擊 影響到武(wu)將的物理攻擊和法術攻擊。
生命 影響武將(jiang)的(de)生命值(zhi)上(shang)限。
物防 減少武將受到物理(li)攻擊(ji)的傷害。
法防 減少武將受到(dao)法術攻擊(ji)的傷害。
玩家(jia)達(da)到(dao)13級,可以解鎖主角(jiao)(jiao)功能,主角(jiao)(jiao)可以使用天命(ming)石,提升天命(ming)等級,天命(ming)石可以在主線副本中獲得。
主角可以使用神兵(bing)進行作(zuo)戰(zhan),同時(shi)最多攜帶(dai)3個神兵(bing)技(ji)能(neng)進入戰(zhan)斗。解鎖神兵(bing)即可激活(huo)對應的(de)神兵(bing)技(ji)能(neng),提(ti)升神兵(bing)的(de)星(xing)級同時(shi)也(ye)可以提(ti)升神兵(bing)技(ji)能(neng)的(de)星(xing)級。
開啟神(shen)兵鍛造(zao)功能后(hou),通過對特(te)定神(shen)兵使用(yong)神(shen)鍛石,可以提(ti)升神(shen)兵的(de)神(shen)鍛階數,提(ti)升神(shen)兵技能的(de)效(xiao)果。
游戲內分為魏國、蜀國、吳(wu)國、群雄(xiong)4個陣營,玩家可以根據需求(qiu)選擇(ze)上陣武將(jiang)(jiang)的陣營,武將(jiang)(jiang)分為攻擊、突擊、防御(yu)、輔助四大類武將(jiang)(jiang)。武將(jiang)(jiang)品質由高到(dao)低,依次為無雙、神將(jiang)(jiang)、名將(jiang)(jiang)、良將(jiang)(jiang),品質越(yue)高,屬性(xing)越(yue)高。
每一個(ge)武將(jiang)每次普通攻擊,會回復(fu)400怒(nu)(nu)氣(qi),滿足1000怒(nu)(nu)氣(qi)時候(hou),即可釋放技(ji)能(neng)。玩家可以通過(guo)激活職(zhi)業(ye)特性,獲(huo)得額(e)外的怒(nu)(nu)氣(qi)回復(fu)效果,根據潛能(neng)及武將(jiang)技(ji)能(neng)的不同(tong),產生不同(tong)的恢(hui)復(fu)怒(nu)(nu)氣(qi)效果。
所(suo)(suo)有(you)(you)(you)(you)武將(jiang)擁有(you)(you)(you)(you)羈(ji)絆(ban)技(ji),需要與(yu)特定(ding)的(de)武將(jiang)一同上(shang)陣,才(cai)能激(ji)(ji)活。激(ji)(ji)活后(hou),有(you)(you)(you)(you)各種(zhong)特殊效果(guo),并且技(ji)能更炫。所(suo)(suo)有(you)(you)(you)(you)武將(jiang)的(de)羈(ji)絆(ban)分為列陣羈(ji)絆(ban)和(he)普通羈(ji)絆(ban);列陣羈(ji)絆(ban),需要羈(ji)絆(ban)武將(jiang)上(shang)陣激(ji)(ji)活,激(ji)(ji)活后(hou)可(ke)在戰(zhan)斗中,獲得特殊技(ji)能或屬性(xing)效果(guo)。普通羈(ji)絆(ban),擁有(you)(you)(you)(you)羈(ji)絆(ban)即可(ke)激(ji)(ji)活,無須上(shang)陣,可(ke)提高武將(jiang)的(de)攻擊、生命、防御(yu)。
武(wu)將每一(yi)個進(jin)階(jie)等級,需要(yao)消耗不同的令(ling)牌組(zu)合(he),進(jin)階(jie)后可(ke)以(yi)獲得被(bei)動的潛(qian)能(neng)加成(cheng),并且在進(jin)階(jie)3、進(jin)階(jie)5、進(jin)階(jie)8、進(jin)階(jie)12時,可(ke)激(ji)活自己(ji)主動選擇的潛(qian)能(neng)技能(neng)。
主角(jiao)經(jing)驗隨等級增長,無法(fa)用銀兩(liang)升(sheng)級。其他武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)需要(yao)消耗(hao)銀兩(liang)和經(jing)驗丹進行(xing)升(sheng)級。武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)升(sheng)星需要(yao)消耗(hao)同名武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)碎片(pian),升(sheng)星小節點可(ke)獲得(de)(de)基礎屬性加成,大節點星級變(bian)化后(hou),將(jiang)(jiang)(jiang)會(hui)(hui)獲得(de)(de)強力(li)天賦或技能強化。所有(you)品質的(de)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)達(da)到5星后(hou)開啟(qi)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)試煉,完(wan)成全部試煉可(ke)將(jiang)(jiang)(jiang)該武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)向上提升(sheng)一個品質,最(zui)高品質為無雙。武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)重(zhong)生會(hui)(hui)將(jiang)(jiang)(jiang)對目(mu)標武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)培養所消耗(hao)的(de)資源全數返還,陣容”界面,武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)人(ren)物右下(xia)角(jiao)有(you)“換將(jiang)(jiang)(jiang)”按鈕,點擊后(hou)即可(ke)選擇要(yao)上陣的(de)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)。
武(wu)將(jiang)招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)分(fen)為(wei)常駐招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)和友情招(zhao)(zhao)募(mu)(mu),玩家每次(ci)招(zhao)(zhao)募(mu)(mu),必定出(chu)良將(jiang)及(ji)以(yi)上品質武(wu)將(jiang),常駐招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)中,出(chu)現神將(jiang)的(de)概(gai)率(lv)為(wei)0.04,出(chu)現名(ming)將(jiang)的(de)概(gai)率(lv)為(wei)0.5,出(chu)現良將(jiang)的(de)概(gai)率(lv)為(wei)0.46。在10次(ci)招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)中,玩家必得名(ming)將(jiang),在40次(ci)招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)中,玩家必得神將(jiang)(招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)到神將(jiang)時,保底次(ci)數將(jiang)重置(zhi)至40)。
友情招募中,出(chu)現(xian)神將(jiang)(jiang)(jiang)的概(gai)率(lv)為(wei)(wei)(wei)0.02,出(chu)現(xian)名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)的概(gai)率(lv)為(wei)(wei)(wei)0.5,出(chu)現(xian)良將(jiang)(jiang)(jiang)的概(gai)率(lv)為(wei)(wei)(wei)0.48,若玩(wan)家在招募中得(de)到已擁(yong)有的武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang),將(jiang)(jiang)(jiang)會自動(dong)轉(zhuan)化(hua)(hua)為(wei)(wei)(wei)同武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)碎片,可(ke)用于(yu)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)升星。重(zhong)復的神將(jiang)(jiang)(jiang)轉(zhuan)化(hua)(hua)為(wei)(wei)(wei)60個碎,重(zhong)復的名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)轉(zhuan)化(hua)(hua)為(wei)(wei)(wei)30個碎片,重(zhong)復的良將(jiang)(jiang)(jiang)轉(zhuan)化(hua)(hua)為(wei)(wei)(wei)20個碎片。
玩家招(zhao)募達到一定次數時,能獲(huo)得招(zhao)募寶箱中的獎勵(li),每進(jin)行90次招(zhao)募,玩家將獲(huo)得隨機神將獎勵(li)。
在心(xin)愿(yuan)單(dan)種,玩家可(ke)以選擇(ze)自己心(xin)儀的(de)(de)(de)神(shen)(shen)將(jiang)(jiang),概率(lv)(lv)將(jiang)(jiang)上升至神(shen)(shen)將(jiang)(jiang)概率(lv)(lv)的(de)(de)(de)30%(若選擇(ze)2個(ge)則各占(zhan)神(shen)(shen)將(jiang)(jiang)概率(lv)(lv)的(de)(de)(de)30%,共(gong)60%),招募神(shen)(shen)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)總概率(lv)(lv)不(bu)變,每日首次(ci)招募處心(xin)愿(yuan)單(dan)中(zhong)的(de)(de)(de)神(shen)(shen)將(jiang)(jiang)后,對應神(shen)(shen)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)概率(lv)(lv)提升效果失效,次(ci)日5點刷(shua)新。招募中(zhong)出(chu)現普通(tong)武(wu)將(jiang)(jiang)和稀有武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)概率(lv)(lv)相(xiang)同。
所屬國家 名稱
魏國 張郃 徐晃 王異 荀攸 甄姬
許(xu)褚(chu) 典(dian)韋 夏(xia)(xia)侯淵 夏(xia)(xia)侯惇 曹仁
張遼 郭嘉 樂進 于禁(jin) 曹丕
鄧艾 鐘(zhong)會 荀彧 司(si)馬懿 曹操(cao)
豪刃曹操
蜀(shu)國 張星(xing)彩 關銀屏(ping) 龐(pang)統 徐庶 黃忠
魏延 黃月英 諸葛(ge)亮(liang) 趙云 法正
馬(ma)云祿 姜(jiang)維 諸(zhu)葛果 馬(ma)良 關平
劉備 關(guan)羽(yu) 張飛 馬超 雷霆趙云
吳國(guo) 大喬(qiao) 小(xiao)喬(qiao) 甘寧(ning) 太史慈(ci) 周泰
孫(sun)權 步練(lian)師 孫(sun)堅 周(zhou)瑜 孫(sun)策
魯肅(su) 黃蓋 凌統(tong) 丁奉(feng) 徐盛
孫魯班 孫魯育 陸遜 呂蒙 孫尚香
赤焰周瑜 丹翎孫(sun)尚香
群雄 張角(jiao) 董卓 蔡文姬 潘鳳 邢道榮
三(san)(san)國亂世,群雄崛起(qi)于(yu)此。勇士們可(ke)以自由的(de)招募三(san)(san)國經典的(de)卡牌武將,征戰沙(sha)場。征戰后解甲回(hui)到家園(yuan),勇士們可(ke)與(yu)武將們把酒言歡,外出賞景,享受片(pian)刻安寧。在一(yi)次(ci)次(ci)互動交(jiao)心中,解鎖歷(li)史背后不為(wei)人知的(de)武將故事。
《三國志幻(huan)想(xiang)大陸》不但保留了(le)傳(chuan)統卡(ka)牌游戲的(de)(de)(de)核心樂趣,還(huan)將其進行了(le)延(yan)伸(shen),拓(tuo)展出了(le)很多更(geng)有深度、有樂趣的(de)(de)(de)玩法,潛能(neng)系統就是很有代表性的(de)(de)(de)一個。玩家可以直(zhi)接(jie)在(zai)原本武將的(de)(de)(de)基礎上,重(zhong)新定位(wei)成長方(fang)向。一個核心潛能(neng)的(de)(de)(de)加(jia)點,能(neng)讓武將的(de)(de)(de)定位(wei)直(zhi)接(jie)改(gai)變,讓其能(neng)搭配更(geng)多的(de)(de)(de)陣容。(游民星空評(ping))
《三(san)國志幻想大(da)陸》策略自由、所有的武(wu)將(jiang)都(dou)能覺醒至無雙品(pin)質,只(zhi)要是玩家喜(xi)歡的武(wu)將(jiang),都(dou)能成(cheng)為主力,配合武(wu)將(jiang)羈絆和潛能系(xi)統玩法多元,再(zai)加上(shang)游戲畫風貼合各個年齡層。(18183游戲評)
《三國志(zhi)幻想大陸(lu)》的(de)(de)(de)故事、任務、玩(wan)法等(deng)方,是非(fei)常不(bu)錯(cuo)的(de)(de)(de),因(yin)為這是一個游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)基礎,但玩(wan)法還(huan)需要(yao)在(zai)增加(jia);從畫面(mian)、建模、特色(se)(se)等(deng)方面(mian),感覺(jue)是還(huan)可以,建模立繪挺好的(de)(de)(de),不(bu)足之(zhi)處在(zai)于特色(se)(se)比(bi)較少(shao),創新之(zhi)處還(huan)需要(yao)提(ti)高,但是比(bi)只(zhi)知道刷副本、養武將等(deng)之(zhi)類的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)強(qiang)太多。(九游(you)(you)網評)
每(mei)個武將擁有(you)4個裝(zhuang)備槽(cao)位,每(mei)個槽(cao)位對應不同的裝(zhuang)備,分別是武器、頭盔、鎧甲、戰靴。玩通過(guo)消耗裝(zhuang)備寶石以及(ji)工匠(jiang)圖紙,可(ke)將對應裝(zhuang)備打造或升級出來(lai)。或者通過(guo)首充、黃天秘徑、商(shang)店購買等途徑,可(ke)以獲得(de)一些裝(zhuang)備。
各種裝(zhuang)備部位(wei)適合于所有英雄佩戴,任何佩戴限制要求(qiu)。已(yi)穿戴的(de)裝(zhuang)備可(ke)(ke)以更換(huan)(huan)給(gei)其他武將穿戴,也可(ke)(ke)選擇交換(huan)(huan)或(huo)者打造。玩可(ke)(ke)通過強化、精煉、銘文等途徑,來(lai)提升(sheng)裝(zhuang)備的(de)屬性效果(guo)。
武器裝備
裝備類別 描述
武(wu)器 可增加武(wu)將(jiang)的攻(gong)擊屬性。
頭(tou)盔 可增加(jia)武將的物防屬性(xing)。
鎧甲 可(ke)增加武將的生命屬(shu)性。
戰(zhan)靴(xue) 可增加武將的(de)法防屬性。
玩(wan)家消耗“銀兩”,可以提升裝備(bei)的(de)強(qiang)化(hua)等級,強(qiang)化(hua)可獲(huo)得大量(liang)基礎(chu)屬(shu)性,并且當單個(ge)武將全身裝備(bei)強(qiang)化(hua)到指定等級時(shi),激活(huo)對應(ying)的(de)裝備(bei)強(qiang)化(hua)大師,可獲(huo)得額外的(de)基礎(chu)屬(shu)性。
玩家(jia)通(tong)過消耗精(jing)煉石,可(ke)以進行裝備(bei)(bei)精(jing)煉,精(jing)煉可(ke)以增幅裝備(bei)(bei)上的(de)屬性,而且在特(te)殊等級(ji)激活裝備(bei)(bei)天賦。當單個武(wu)將全身(shen)裝備(bei)(bei)精(jing)煉,達到指(zhi)定等級(ji)時,還能激活對應的(de)裝備(bei)(bei)強化大師,獲得(de)額外的(de)基礎屬性。
玩家通過(guo)消(xiao)耗百煉石,可以(yi)進行裝(zhuang)備(bei)(bei)刻印,刻印可以(yi)增幅裝(zhuang)備(bei)(bei)上的(de)屬(shu)(shu)性(xing),而且(qie)在特殊等級激(ji)活銘文技能(neng)、獲(huo)得特殊屬(shu)(shu)性(xing)。當單個武將全(quan)身裝(zhuang)備(bei)(bei)刻印,達到指定(ding)等級時,還能(neng)激(ji)活對應的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)化大師(shi),獲(huo)得額外的(de)基(ji)礎屬(shu)(shu)性(xing)。
軍團(tuan)煉(lian)寶(bao)閣中(zhong),可打造兵(bing)(bing)符(fu)。煉(lian)寶(bao)閣等級越高(gao),可打造的兵(bing)(bing)符(fu)階數越高(gao)。煉(lian)寶(bao)閣中(zhong),可打造不同品(pin)質(zhi)的兵(bing)(bing)符(fu),有概率打造出高(gao)品(pin)質(zhi)兵(bing)(bing)符(fu),兵(bing)(bing)符(fu)打造消(xiao)耗功(gong)勛。
玩家達到兵(bing)(bing)符(fu)(fu)鑒定(ding)(ding)需(xu)(xu)求等級后,可對“未鑒定(ding)(ding)”兵(bing)(bing)符(fu)(fu)進(jin)行鑒定(ding)(ding),鑒定(ding)(ding)后兵(bing)(bing)符(fu)(fu)可裝(zhuang)(zhuang)備至相應的(de)兵(bing)(bing)符(fu)(fu)位上(shang)。使(shi)用包裹(guo)中兵(bing)(bing)符(fu)(fu)替換(huan)已(yi)裝(zhuang)(zhuang)備兵(bing)(bing)符(fu)(fu)時(shi),需(xu)(xu)要包裹(guo)中的(de)兵(bing)(bing)符(fu)(fu)基礎(chu)屬(shu)性(xing)更優(you)于當前已(yi)裝(zhuang)(zhuang)備兵(bing)(bing)符(fu)(fu)。
兵(bing)(bing)符(fu)培(pei)(pei)養可隨機增加1條或多條基礎(chu)兵(bing)(bing)符(fu)屬性,所(suo)有兵(bing)(bing)符(fu)培(pei)(pei)養至滿進(jin)度(du)時,即可進(jin)行兵(bing)(bing)符(fu)升(sheng)星(xing)。兵(bing)(bing)符(fu)成功升(sheng)星(xing)后,將(jiang)提升(sheng)兵(bing)(bing)符(fu)的(de)培(pei)(pei)養上限,并激(ji)活(huo)相應(ying)的(de)兵(bing)(bing)符(fu)天賦(fu)。
已裝備的(de)兵(bing)符最多(duo)可(ke)根據(ju)兵(bing)符階數攜帶(dai)5條附加屬(shu)性(xing)(xing)。已鑒定(ding)兵(bing)符將默(mo)認攜帶(dai)1條隨機的(de)附加屬(shu)性(xing)(xing)。點擊包(bao)裹中(zhong)選擇(ze)攜帶(dai)附加屬(shu)性(xing)(xing)的(de)兵(bing)符,可(ke)選擇(ze)洗練操作(zuo),將該屬(shu)性(xing)(xing)轉移至(zhi)已裝備的(de)兵(bing)符上(shang)。
兵(bing)(bing)符(fu)不可(ke)攜帶重復屬性(xing)(xing)類型(xing)的(de)附加(jia)屬性(xing)(xing),同屬性(xing)(xing)類型(xing)附加(jia)條(tiao)目(mu)洗練時,只可(ke)將包裹兵(bing)(bing)符(fu)中數值更高的(de)屬性(xing)(xing),替(ti)換以裝備(bei)兵(bing)(bing)符(fu)中數值更低的(de)屬性(xing)(xing)。
游戲里的(de)貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)有銀兩(liang)、元寶2種貨(huo)幣(bi)(bi)(bi),每種貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)有不(bu)同的(de)用途及(ji)其獲得方法。
類別 描述
銀(yin)兩(liang) 玩家可消耗銀(yin)兩(liang)來強化(hua)裝備(bei)、打造裝備(bei)、進階武將等(deng),銀(yin)兩(liang)可通(tong)(tong)過主線任(ren)務(wu)、活(huo)躍(yue)度(du)任(ren)務(wu)、通(tong)(tong)關副本(ben)、元寶兌換等(deng)途徑(jing)獲得。
元寶 玩(wan)(wan)家可消耗元寶,來抽(chou)取武將、購(gou)(gou)買(mai)體力、購(gou)(gou)買(mai)拍賣行或商城里的各種道(dao)具等,玩(wan)(wan)家通過主線(xian)任(ren)務、軍(jun)團(tuan)紅(hong)包、登錄獎勵、游歷天下等途徑(jing)獲取。
游戲里的消(xiao)耗(hao)品(pin)有武將(jiang)碎片、體力食盒(he)、武將(jiang)招募(mu)券(quan)、兵(bing)魂(hun)、精(jing)煉石(shi)等(deng)(deng),這些(xie)(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)可以在背包內疊(die)加(jia)存放,玩(wan)家使用這些(xie)(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)后(hou),疊(die)加(jia)數(shu)量會逐(zhu)漸遞減。玩(wan)家可使用這些(xie)(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin),來合成武將(jiang)、增(zeng)加(jia)體力、培養(yang)兵(bing)魂(hun)等(deng)(deng),通(tong)過商城購買、各(ge)種日(ri)(ri)常任務(wu)、參加(jia)各(ge)種日(ri)(ri)常活動等(deng)(deng),可以獲得這些(xie)(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)。
場景地圖
玩(wan)家(jia)每(mei)次進入(ru)游戲(xi)后,都默認處于主界面(mian)地圖(tu)(tu)內。玩(wan)家(jia)在(zai)主界面(mian)地圖(tu)(tu)內,可查詢個(ge)人的(de)信息(xi)情(qing)況、領取對(dui)應的(de)任務獎勵(li)、進入(ru)商城(cheng)購買(mai)物品、培養武將或主角、使用背包里的(de)道具、交友聊天等。玩(wan)家(jia)還能從主界面(mian)的(de)地圖(tu)(tu),找到對(dui)應的(de)圖(tu)(tu)標,去進入(ru)到各種(zhong)特殊地圖(tu)(tu)里面(mian)。玩(wan)家(jia)退出各種(zhong)特殊地圖(tu)(tu)后,都會默認回到主界面(mian)地圖(tu)(tu)。
游戲的(de)(de)特(te)(te)殊(shu)地(di)圖(tu)(tu)有(you)(you)演(yan)武(wu)、黃(huang)天秘(mi)徑、決戰赤壁、組隊討伐等,這(zhe)些特(te)(te)殊(shu)地(di)圖(tu)(tu)都(dou)為一些獨立性的(de)(de)地(di)圖(tu)(tu)。玩(wan)家可從主界面(mian)地(di)圖(tu)(tu)內(nei),找到對應(ying)的(de)(de)傳送圖(tu)(tu)標,進入到這(zhe)些特(te)(te)殊(shu)地(di)圖(tu)(tu)。這(zhe)些特(te)(te)殊(shu)地(di)圖(tu)(tu)的(de)(de)進入,設有(you)(you)一定的(de)(de)等級(ji)限制(zhi)(zhi)、進入次數限制(zhi)(zhi)、逗留(liu)時(shi)間(jian)等方面(mian)的(de)(de)要求,部分特(te)(te)殊(shu)地(di)圖(tu)(tu)必須在指定時(shi)間(jian)段內(nei),才能夠進入的(de)(de)。
玩(wan)家進入(ru)到這些(xie)特殊地圖里,需要按照規定的(de)(de)任務要求,去擊殺掉對(dui)應(ying)的(de)(de)怪物或敵對(dui)玩(wan)家,即可獲得相應(ying)的(de)(de)經驗值、貨幣(bi)、各(ge)種消耗品等(deng)獎勵。
進(jin)入(ru)到游戲的芒(mang)果视频下(xia)载(zai)界面(mian),點擊(ji)界面(mian)左上方的好(hao)(hao)友(you)功能,進(jin)入(ru)到了好(hao)(hao)友(you)系統界面(mian)。點擊(ji)下(xia)方的添(tian)加界面(mian),點擊(ji)一(yi)鍵添(tian)加即可,隨(sui)后選擇(ze)換一(yi)批再繼續(xu)添(tian)加。
下方的申請功能中,可以(yi)同意(yi)其他玩家,對己方玩家發(fa)起(qi)的好(hao)友(you)(you)申請,點(dian)擊(ji)同意(yi)即可。在好(hao)友(you)(you)列表中,選(xuan)擇(ze)想要(yao)刪(shan)除(chu)的好(hao)友(you)(you),找到“刪(shan)除(chu)好(hao)友(you)(you)”選(xuan)項,點(dian)擊(ji)打開(kai)。刪(shan)除(chu)好(hao)友(you)(you)后,親密(mi)度也會清除(chu),確認后點(dian)擊(ji)“刪(shan)除(chu)”,即可成功將好(hao)友(you)(you)刪(shan)除(chu)了。
好(hao)友間可以(yi)相互贈(zeng)送友情(qing)點,友情(qing)點可用于友情(qing)招募。并且(qie)在組隊討伐(fa)時,也可以(yi)邀請(qing)好(hao)友一起戰斗(dou),友情(qing)等(deng)級會有額外的屬性加成。
玩家(jia)在(zai)軍團(tuan)里面,不(bu)僅可(ke)以認識志同道合的(de)(de)朋友,還(huan)可(ke)以獲取豐富的(de)(de)獎勵。軍團(tuan)等級(ji)越(yue)高(gao),副團(tuan)長和精(jing)英(ying)成員越(yue)多。
團(tuan)長(chang)(chang)和(he)副團(tuan)長(chang)(chang)可消(xiao)耗軍團(tuan)資金,升級軍團(tuan)的(de)大殿(dian)和(he)建筑,軍團(tuan)大殿(dian)等級即(ji)為軍團(tuan)等級。團(tuan)長(chang)(chang)和(he)副團(tuan)長(chang)(chang)有權限管理整個軍團(tuan)的(de)建設(she),精英和(he)成員無法(fa)參與(yu)管理。
軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)創建者(zhe)為(wei)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)第(di)一(yi)任(ren)團(tuan)(tuan)長,團(tuan)(tuan)長可任(ren)命(ming)副(fu)(fu)(fu)團(tuan)(tuan)長,軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等級越(yue)高,可任(ren)命(ming)副(fu)(fu)(fu)團(tuan)(tuan)長越(yue)多(duo)。團(tuan)(tuan)長擁(yong)有軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)管(guan)理的最高權(quan)限,副(fu)(fu)(fu)團(tuan)(tuan)長輔助管(guan)理軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan),擁(yong)有審批(pi)、踢人、建筑(zhu)升級等權(quan)限。
開(kai)服一天后,成(cheng)員(yuan)自動退出軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan),再加入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)存在1小時冷卻時間。團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長連續(xu)離線(xian)72小時,可被軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員(yuan)彈劫,彈劫者(zhe)繼任軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長。
軍(jun)團(tuan)中,可(ke)(ke)參與(yu)祭(ji)祀(si)(si)(si)玩法,可(ke)(ke)獲得軍(jun)團(tuan)貢(gong)獻。祭(ji)祀(si)(si)(si)時,可(ke)(ke)獲得軍(jun)團(tuan)資金,用于軍(jun)團(tuan)建設,祭(ji)祀(si)(si)(si)時,可(ke)(ke)增(zeng)加祭(ji)祀(si)(si)(si)值(zhi),當祭(ji)祀(si)(si)(si)值(zhi)達到節點值(zhi)后(hou),可(ke)(ke)領取祭(ji)祀(si)(si)(si)獎(jiang)勵(祭(ji)祀(si)(si)(si)值(zhi)軍(jun)團(tuan)成員共(gong)用)。
玩家可(ke)不斷向上挑(tiao)(tiao)戰(zhan)關卡(ka),挑(tiao)(tiao)戰(zhan)不需要(yao)消耗資源,不同關卡(ka)會設置不同的(de)戰(zhan)斗人數條件,滿足條件后,方(fang)可(ke)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)。
不同(tong)關卡會設置不同(tong)的戰(zhan)斗(dou)結(jie)算(suan)條(tiao)件(jian),滿(man)足結(jie)算(suan)條(tiao)件(jian)后,戰(zhan)斗(dou)勝利。在秘徑(jing)中,可以掛機獲得資源(yuan)。
當通過秘徑(jing)第一關后(hou),開啟秘徑(jing)中掛(gua)機(ji)功能,每隔一定時間,便可(ke)以自動活(huo)動裝備(bei)相關資源收益。通過的(de)秘徑(jing)關卡越(yue)高,掛(gua)機(ji)單位時間內,獲得的(de)收益越(yue)高。
玩家達到33級,可(ke)以參與組隊討伐(fa)玩法(fa)。組隊討伐(fa)玩法(fa)包含4個(ge)魔將張(zhang)角(jiao)、陰后、董(dong)卓、呂布,并(bing)分為普通、精英(ying)難度,共(gong)8層。
解(jie)鎖(suo)更高級(ji)的(de)魔(mo)(mo)將,需要先通過上(shang)一層(ceng)的(de)魔(mo)(mo)將,并且通過單人(ren)解(jie)鎖(suo)該魔(mo)(mo)將對應(ying)的(de)3個守(shou)(shou)關武將,這3個守(shou)(shou)關武將分別需要玩家使(shi)用1名/2名/3名進行戰(zhan)斗(dou)。挑(tiao)戰(zhan)魔(mo)(mo)將最(zui)多可以3人(ren)組隊進行挑(tiao)戰(zhan),每次挑(tiao)戰(zhan)消(xiao)耗5點精(jing)力值。
單人解鎖魔將后,可以領(ling)取一次性獎(jiang)(jiang)勵,與同服務(wu)(wu)器玩家(jia)(jia)首(shou)次擊退魔將,可以在手(shou)冊領(ling)取首(shou)次通(tong)關獎(jiang)(jiang)勵,若玩家(jia)(jia)為(wei)該服務(wu)(wu)器首(shou)支通(tong)關的(de)(de)隊伍,可以獲得更(geng)加(jia)豐富的(de)(de)獎(jiang)(jiang)勵。
每次擊退(tui)魔(mo)將后(hou),會掉落戰(zhan)魂(hun)和魂(hun)石,挑(tiao)(tiao)戰(zhan)的(de)魔(mo)將層數(shu)越高(gao),掉落的(de)獎勵越好(hao)。3人組(zu)隊討伐時,獲得(de)的(de)戰(zhan)魂(hun)數(shu)量有提升。與好(hao)友(you)一(yi)起組(zu)隊挑(tiao)(tiao)戰(zhan)魔(mo)將時,根據好(hao)友(you)親(qin)密度的(de)等(deng)級(ji),挑(tiao)(tiao)戰(zhan)魔(mo)將時的(de)屬(shu)性會有相應的(de)提升。
拍(pai)賣行(xing)分為軍(jun)團拍(pai)賣行(xing)和本(ben)服拍(pai)賣行(xing),軍(jun)團拍(pai)賣行(xing)只有(you)加入(ru)軍(jun)團的(de)玩家(jia),可(ke)以參與。本(ben)服拍(pai)賣行(xing)本(ben)服所有(you)玩家(jia),可(ke)以參與。
軍(jun)團(tuan)拍(pai)賣(mai)(mai)行(xing),參與人員僅限本(ben)軍(jun)團(tuan)成員。拍(pai)賣(mai)(mai)行(xing)貨(huo)(huo)(huo)物(wu)來源于軍(jun)團(tuan)相關(guan)活(huo)動,拍(pai)賣(mai)(mai)行(xing)中貨(huo)(huo)(huo)物(wu)售出,參與活(huo)動的玩家(jia)可以分紅(hong)軍(jun)團(tuan)中無人競價(jia)的貨(huo)(huo)(huo)物(wu),拍(pai)賣(mai)(mai)結束后,視為(wei)流(liu)拍(pai)到(dao)世界,流(liu)拍(pai)的貨(huo)(huo)(huo)物(wu)系(xi)統按基礎價(jia)折算。
世(shi)界(jie)拍(pai)賣(mai)行,本服所有玩家可以(yi)參與。世(shi)界(jie)拍(pai)賣(mai)行中,包括了軍團的流拍(pai)貨物,以(yi)及稀有資源。拍(pai)賣(mai)行中貨物購買(mai),包括競價(jia)和一(yi)口(kou)價(jia)。貨物的基礎價(jia)為競價(jia)的低價(jia),最高價(jia)為一(yi)口(kou)價(jia)。拍(pai)賣(mai)結束時(shi),出價(jia)最高者獲得貨物。
當貨(huo)物(wu)被(bei)一口價購買時,被(bei)購買貨(huo)物(wu)立(li)即計算,不再被(bei)競價。競價時,需要預(yu)消耗貨(huo)幣(bi),當競價失敗時,貨(huo)幣(bi)將直接返還到玩家賬戶,或是以郵件形(xing)式發(fa)送(song)。
演(yan)武堂為個人競技(ji)場,挑(tiao)(tiao)戰本(ben)服其他玩家,發生排(pai)名變(bian)化(hua)。每(mei)天(tian)可(ke)免費挑(tiao)(tiao)戰10次,之(zhi)后可(ke)以使用10元
寶購買,免費次數每日(ri)5點重(zhong)置。
挑(tiao)戰比自己非(fei)名(ming)高的(de)玩家(jia),若挑(tiao)戰成功,則代(dai)替(ti)該玩家(jia)原(yuan)先的(de)排名(ming);同樣,側被排位更(geng)低的(de)玩家(jia)挑(tiao)戰成功后(hou),自身也會被替(ti)換到(dao)該玩家(jia)的(de)排位
每(mei)次若挑戰成(cheng)功,可(ke)(ke)以領取(qu)一(yi)次翻(fan)牌獎勵,從3個獎勵中任選(xuan)選(xuan)取(qu)1個。當玩家(jia)歷史最高排名(ming),達到一(yi)定名(ming)次時,可(ke)(ke)以領取(qu)一(yi)次性的(de)排名(ming)獎勵。
每天的(de)(de)22:00,根據玩家當時的(de)(de)排名,將會發送結(jie)算獎勵。開(kai)服將會開(kai)啟演(yan)武堂(tang)活動,開(kai)服第(di)3日可獲得額外的(de)(de)結(jie)算獎勵,獎勵極(ji)其(qi)豐厚(hou)。
開服(fu)后第3日開啟,所有(you)35級以上玩(wan)(wan)家,可(ke)參(can)與此玩(wan)(wan)法(fa)(fa)。玩(wan)(wan)法(fa)(fa)每天都會開啟,每日的5:00-20:25為報(bao)名時間(jian),報(bao)名成功后,才可(ke)以參(can)加比賽
每天的20:30一21:00進(jin)行1輪(lun)比(bi)(bi)賽(sai),其(qi)中(zhong)20:30-20:45為(wei)預賽(sai),20:45-21:00為(wei)決(jue)賽(sai),決(jue)賽(sai)比(bi)(bi)賽(sai)后,決(jue)出本日的霸主(zhu)。
每天的(de)21:00以后,玩家可以根據比(bi)賽(sai)結果領取(qu)獎(jiang)勵。玩家可以在報名時間0:00-20:25期間,進行競猜(cai),猜(cai)測本(ben)日比(bi)賽(sai)的(de)霸主(zhu),猜(cai)中后可獲得大量獎(jiang)勵,比(bi)賽(sai)開始后,則不(bu)能再競猜(cai)。
報(bao)名時玩(wan)家可以(yi)進行布(bu)陣(zhen)(zhen),布(bu)陣(zhen)(zhen)需要安排(pai)(pai)好3場比(bi)賽的陣(zhen)(zhen)型,3場比(bi)賽分別上(shang)陣(zhen)(zhen)1個(ge)(ge)將(jiang)(jiang),2個(ge)(ge)將(jiang)(jiang),3個(ge)(ge)將(jiang)(jiang),可從自己陣(zhen)(zhen)容中的6個(ge)(ge)將(jiang)(jiang)任意(yi)選擇安排(pai)(pai),6個(ge)(ge)將(jiang)(jiang)每(mei)個(ge)(ge)最(zui)多上(shang)陣(zhen)(zhen)1次。
比(bi)賽開(kai)始(shi)前(qian),玩家替(ti)換(huan)陣容中的武(wu)將(jiang)時,這里布(bu)陣也(ye)會替(ti)換(huan)對(dui)應武(wu)將(jiang),比(bi)賽開(kai)始(shi)后(hou)不可再替(ti)換(huan)武(wu)將(jiang)。預賽有(you)3輪比(bi)賽,每輪3場(chang)比(bi)賽,即共有(you)9場(chang)比(bi)賽。每輪的3場(chang)比(bi)賽,即按照布(bu)陣順序,分別(bie)以1對(dui)1、4對(dui)2、3對(dui)3的形式進行(xing)。
系統將在20:30開始第(di)1場比賽(sai),此(ci)后每3分鐘1場,不需要(yao)玩家(jia)操(cao)作,直到(dao)3輪9場的比賽(sai)打完(wan),預賽(sai)結(jie)束。
每場(chang)比賽(sai)都(dou)會按照(zhao)玩家戰績(ji)匹配對(dui)手,在(zai)每場(chang)戰斗開(kai)始(shi)前(qian)的30秒之(zhi)前(qian),玩家可以調整布陣(zhen),但已(yi)上陣(zhen)的武將不可調整。
玩家(jia)每場比賽(sai)都會獲得(de)積(ji)(ji)分(fen),根據勝負(fu)以及1對(dui)1、2對(dui)2、3對(dui)3的(de)比賽(sai)類(lei)型不同,所獲得(de)的(de)積(ji)(ji)分(fen)也不同。
預賽(sai)打完后(hou),根據9場比(bi)賽(sai)的勝場和積分(fen)來(lai)進(jin)行排名,排名前8的玩家進(jin)入決賽(sai)。預賽(sai)的排名規則(ze)為先比(bi)較勝場,勝場相同再(zai)比(bi)較積分(fen)。每場比(bi)賽(sai)都(dou)有主(zhu)角上陣,戰斗20回(hui)合時,若沒有結(jie)束,則(ze)按剩余血量百分(fen)比(bi)判定勝負。
決(jue)賽(sai)(sai)為1對(dui)(dui)(dui)1的淘汰賽(sai)(sai),預賽(sai)(sai)的前(qian)8名(ming)玩家(jia)根據排名(ming),1對(dui)(dui)(dui)8、2對(dui)(dui)(dui)7、3對(dui)(dui)(dui)6、4對(dui)(dui)(dui)5進行挑戰,前(qian)8名(ming)的玩家(jia)通過8強賽(sai)(sai),4強賽(sai)(sai),決(jue)賽(sai)(sai)3輪比賽(sai)(sai)最終決(jue)出霸主。
每(mei)輪淘(tao)汰賽(sai)為(wei)3場(chang)(chang)2勝(sheng)制,3場(chang)(chang)比賽(sai)分別按1對(dui)1、2對(dui)2、3對(dui)3的(de)(de)方式進(jin)行。3場(chang)(chang)比賽(sai)打(da)完后,獲得2勝(sheng)以(yi)(yi)上(shang)(shang)的(de)(de)玩家獲得晉級,在每(mei)場(chang)(chang)戰斗開始前的(de)(de)30秒之前,玩家可以(yi)(yi)調整布陣(zhen)(zhen),但已上(shang)(shang)陣(zhen)(zhen)的(de)(de)武(wu)將不(bu)可調整。玩家的(de)(de)布陣(zhen)(zhen)會默認(ren)沿用預賽(sai)時的(de)(de)布陣(zhen)(zhen),可以(yi)(yi)隨時調整自己(ji)的(de)(de)布陣(zhen)(zhen)。
決(jue)賽每場比(bi)賽的間隔時(shi)間為3分鐘。決(jue)賽的勝負和積分,也會累加在排(pai)(pai)行榜上,決(jue)賽結束后,根(gen)據決(jue)賽的排(pai)(pai)名(ming)(ming),更新前(qian)8名(ming)(ming)的排(pai)(pai)名(ming)(ming)。
預賽(sai)中,玩家每進行1場(chang)比(bi)賽(sai),無論勝負,都(dou)會(hui)獲得相應獎勵和貨幣,玩家可以在系統內領取,也可以21:00以后(hou),通過郵件領取。
決(jue)賽(sai)后,根據(ju)(ju)(ju)決(jue)賽(sai)決(jue)出(chu)的(de)前8名(ming)(ming),以及預(yu)賽(sai)中(zhong)8名(ming)(ming)以后的(de)積(ji)分(fen)確定最終排名(ming)(ming),根據(ju)(ju)(ju)排名(ming)(ming)通過(guo)郵件(jian)(jian)發放獎勵(li)。決(jue)賽(sai)后,根據(ju)(ju)(ju)決(jue)出(chu)的(de)霸主(zhu)與競(jing)猜結果(guo),如(ru)果(guo)猜中(zhong)則通過(guo)郵件(jian)(jian)發放競(jing)猜獎勵(li),如(ru)果(guo)沒猜中(zhong),則沒有競(jing)猜獎勵(li)。
服務器開(kai)服后(hou)第2日(ri)后(hou),攻(gong)城戰功能開(kai)啟(qi)。參與活(huo)動需求軍團等級(ji),達到(dao)2級(ji)及(ji)以(yi)上,玩家等級(ji)達到(dao)26級(ji)及(ji)以(yi)上。
任意非活(huo)(huo)動(dong)開(kai)啟時間(jian),達到參與需求的軍(jun)(jun)團(tuan),可(ke)由團(tuan)長(chang)(chang)或者副團(tuan)長(chang)(chang)選擇城池(chi),進(jin)(jin)行宣戰。已占(zhan)(zhan)領城池(chi)的軍(jun)(jun)團(tuan),將自動(dong)對更高(gao)一(yi)級(ji)的城池(chi)進(jin)(jin)行宣戰,下次活(huo)(huo)動(dong)開(kai)啟后(hou),將以進(jin)(jin)攻方身份進(jin)(jin)入更高(gao)一(yi)級(ji)城池(chi),但(dan)不(bu)可(ke)進(jin)(jin)入上(shang)次占(zhan)(zhan)領的城池(chi)。
占(zhan)領(ling)(ling)城(cheng)池(chi)(chi)自(zi)動宣戰(zhan)后,團(tuan)長(chang)或者副團(tuan)長(chang)可手動更改宣戰(zhan),為(wei)當前(qian)占(zhan)領(ling)(ling)的(de)(de)城(cheng)池(chi)(chi),下次活(huo)動開啟(qi)時,將(jiang)以防守(shou)方身(shen)份,進入上次占(zhan)領(ling)(ling)的(de)(de)城(cheng)池(chi)(chi)。占(zhan)領(ling)(ling)洛陽的(de)(de)軍團(tuan),不需要選(xuan)擇城(cheng)池(chi)(chi)進行(xing)宣戰(zhan),只可防守(shou)洛陽城(cheng)。
活動開啟后(hou),已宣戰的(de)軍(jun)團可(ke)以進入宣戰的(de)戰場。城(cheng)池中的(de)城(cheng)門(men)(men),防(fang)守方玩家可(ke)以自由穿行(xing),并且(qie)可(ke)以修復城(cheng)門(men)(men),攻擊(ji)方玩家必須擊(ji)破城(cheng)門(men)(men)后(hou),方可(ke)進入。
每個(ge)戰場中均有(you)1個(ge)龍(long)柱(zhu),占領龍(long)柱(zhu)的軍團可以修復龍(long)柱(zhu),其(qi)他軍團均可對龍(long)柱(zhu)進行攻擊。當(dang)龍(long)柱(zhu)耐久(jiu)為0%時,本戰場內對其(qi)造成最高(gao)傷害的軍團,將(jiang)取得龍(long)柱(zhu)新的所有(you)權(quan)。每次龍(long)柱(zhu)所有(you)權(quan)變更時,其(qi)耐久(jiu)度將(jiang)恢復至100點。活動結束時,占領龍(long)柱(zhu)的軍團成為該(gai)城(cheng)池的占領軍團。
每次攻擊其他(ta)軍(jun)團(tuan)玩家獲(huo)勝時,可(ke)獲(huo)取10積(ji)(ji)分(fen);每次攻擊其他(ta)軍(jun)團(tuan)玩家失敗時,可(ke)獲(huo)取5積(ji)(ji)分(fen);每次攻擊/修復城(cheng)門或者(zhe)龍柱時,可(ke)獲(huo)取5積(ji)(ji)分(fen);最(zui)終占領城(cheng)池的軍(jun)團(tuan)玩家,可(ke)獲(huo)取200積(ji)(ji)分(fen)。
積(ji)分(fen)達(da)(da)到50時(shi),獎勵1000功勛;積(ji)分(fen)達(da)(da)到100時(shi),獎勵3000功勛;積(ji)分(fen)達(da)(da)到200時(shi),獎勵6000功勛;積(ji)分(fen)達(da)(da)到300時(shi),獎勵10000功勛。
活(huo)動結束時,參與活(huo)動的(de)軍團(tuan)將獲得拍賣(mai)行(xing)(xing)的(de)貨物獎(jiang)勵(li)。占(zhan)領城(cheng)池(chi)的(de)等級越(yue)高(gao),拍賣(mai)行(xing)(xing)的(de)貨物越(yue)好(hao)。在洛陽城(cheng)奮戰的(de)軍團(tuan),即使未能成(cheng)功(gong)占(zhan)領洛陽,也(ye)將獲得很(hen)好(hao)的(de)拍賣(mai)行(xing)(xing)獎(jiang)勵(li)(不會(hui)少于成(cheng)功(gong)占(zhan)領中級城(cheng)池(chi)后的(de)獎(jiang)勵(li))。
配(pei)置要求 Android IOS
系(xi)統(tong)要求(qiu) Android5.1.0或以上(shang)更高版本 iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或(huo)更高版本(ben)。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或(huo)更高版本。
iPod touch
設(she)備需裝(zhuang)有(you) iOS 9.0或(huo)更高版本。