【日式(shi)漫(man)畫(hua)】日式(shi)漫(man)畫(hua)介紹 日式(shi)漫(man)畫(hua)人物造(zao)型
日式漫畫介紹
漫畫(hua)(hua)是用多幅畫(hua)(hua)面連續(xu)敘述一個故事或事件發展(zhan)過程的繪畫(hua)(hua)形式(shi)。日本(ben)人將漫畫(hua)(hua)這一特(te)殊的文化現象視作一門藝術(shu),它的讀者不局(ju)限于任何(he)年齡,但大體上還是針對青少年。
大多數日式漫畫(hua)(hua)通常(chang)連載于漫畫(hua)(hua)雜志上。當一部漫畫(hua)(hua)連載了一段時(shi)間(jian)之后(hou),將以單行(xing)本的形式重新(xin)制作出版。此類(lei)單行(xing)本大多印刷在(zai)較高級的紙(zhi)張上,有利于那些想收集的人。
日式漫畫的風格十分獨特(te),強調對于線的處理,其故事情節(jie)以及分格的設(she)置與其他漫畫有較多區別。
日本漫畫的特點
1、故事漫畫成為主流
現代日(ri)本漫(man)畫的主流(liu)是“故事(shi)漫(man)畫”,即在分割好的方(fang)框里作畫,配上(shang)對(dui)白和像聲詞,以此描繪出一(yi)個故事(shi)。讀者一(yi)邊(bian)(bian)看著圖片一(yi)邊(bian)(bian)快速地瀏覽文字,感覺就像在欣賞一(yi)部影片。
2、不是僅僅面向兒童的媒介
在日(ri)本,中小(xiao)學生讀少(shao)年、少(shao)女雜(za)志,高中生以上讀青(qing)年雜(za)志。各個年齡層(ceng)的讀者可以選(xuan)擇自己喜歡的漫畫雜(za)志。
3、各種各樣的主題
愛情、體育、武打、商務、政治、經濟、醫療、SF(科幻)、空(kong)想、歷(li)史(shi)、育(yu)兒(er)及動物等,日本的(de)(de)漫畫(hua)與(yu)電影和(he)小說(shuo)一樣,擁有多(duo)種主題(ti)和(he)豐富的(de)(de)故事性。
4、重視登場人物的塑造
對于日本漫(man)畫來說,登場人物塑(su)造的成功與否直接決定作品(pin)的人氣度。以登場人物來感染讀者(zhe),使(shi)其對主(zhu)題產生深思的創作手法居多。
5、在雜志上連載后,發行單行本
每期的漫畫雜志上,不同的連載作品約有20多(duo)種(zhong),每種(zhong)占(zhan)用10~20頁。連載(zai)結(jie)束后,再以單(dan)行(xing)本的(de)形式單(dan)獨出版。專(zhuan)門為發行(xing)單(dan)行(xing)本而創作的(de)漫(man)畫很少見(jian)。
日式漫畫人物造型
日式漫畫的人物身體和四肢比較接近真人,頭和眼睛顯得比較大,鼻子和嘴巴則比真人小,各種顏色的頭發。對(dui)人種特征(zheng)的描繪較為模糊,甚至是性別。年齡大多設定在(zai)青少(shao)年階(jie)段,因此(ci)臉的輪廓和皺紋相對(dui)較少(shao)。
這些設定在全世界ACG作品界已成為一種公認設定,根據美(mei)國專家考證其(qi)起始于18世紀某個日本漫畫家之(zhi)手(shou)。然(ran)而(er)這(zhe)種概(gai)念一直到1960年才在(zai)日本正式成形。
所以,《哆啦A夢》、《鬼(gui)太郎》和《蠑螺小姐》雖屬(shu)日本漫畫(hua),但在(zai)畫(hua)風上(shang)比較偏向于卡通,和上(shang)述的公(gong)式(shi)相比還(huan)有些差(cha)強人意。
日式漫畫的人物結構有(you):
三頭身(幼年)
五(wu)頭身(蘿莉,正太常用(yong)的)
六頭身(15~17歲(sui))
七頭身(高中生)