【日式(shi)(shi)漫畫】日式(shi)(shi)漫畫介(jie)紹 日式(shi)(shi)漫畫人物造型
日式漫畫介紹
漫畫是(shi)用多幅(fu)畫面連續敘述一個故事或事件發展過程的(de)繪(hui)畫形式。日(ri)本人將漫畫這一特(te)殊的(de)文化(hua)現象視作一門藝術,它的(de)讀(du)者不(bu)局限于任何年齡,但大體上(shang)還是(shi)針(zhen)對青少年。
大多數日式(shi)漫(man)畫通常連(lian)載于漫(man)畫雜(za)志上(shang)。當(dang)一部漫(man)畫連(lian)載了(le)一段時(shi)間之后,將以單行本的(de)形式(shi)重新制作出版。此(ci)類單行本大多印(yin)刷在較高級的(de)紙張上(shang),有利于那些(xie)想收集的(de)人。
日式漫畫的(de)風格(ge)十分(fen)獨特,強調對于(yu)線的(de)處理,其(qi)故事情節以(yi)及(ji)分(fen)格(ge)的(de)設置與(yu)其(qi)他漫畫有(you)較多(duo)區別。
日本漫畫的特點
1、故事漫畫成為主流
現代日本漫畫的主(zhu)流是“故事漫畫”,即在分割好的方框里(li)作畫,配上(shang)對(dui)白和像聲詞,以此描繪出一個故事。讀者一邊看著(zhu)圖片一邊快速(su)地瀏覽文字,感覺就像在欣賞(shang)一部(bu)影片。
2、不是僅僅面向兒童的媒介
在日本,中小學(xue)生讀(du)少(shao)年(nian)、少(shao)女雜(za)志,高中生以(yi)上讀(du)青年(nian)雜(za)志。各(ge)個年(nian)齡層的讀(du)者(zhe)可以(yi)選(xuan)擇自己喜歡的漫(man)畫雜(za)志。
3、各種各樣的主題
愛情、體育、武打、商務、政治、經濟、醫療、SF(科幻)、空想、歷史(shi)、育兒及動物等,日本的漫畫(hua)與電(dian)影(ying)和小說(shuo)一樣,擁有多種(zhong)主題和豐富的故事性。
4、重視登場人物的塑造
對于日本漫畫來說,登(deng)場人物(wu)塑造的成(cheng)功(gong)與(yu)否直接決定(ding)作品(pin)的人氣度。以登(deng)場人物(wu)來感染讀者,使其(qi)對主題產生深思的創作手法(fa)居多。
5、在雜志上連載后,發行單行本
每期的漫畫雜志上,不同的連載作品約有20多種,每(mei)種占用10~20頁(ye)。連載結束后,再以單行(xing)(xing)本的形式單獨出版。專門為(wei)發行(xing)(xing)單行(xing)(xing)本而創作的漫(man)畫很(hen)少(shao)見。
日式漫畫人物造型
日式漫畫的人物身體和四肢比較接近真人,頭和眼睛顯得比較大,鼻子和嘴巴則比真人小,各種(zhong)顏色的(de)頭發(fa)。對(dui)人種(zhong)特征的(de)描(miao)繪較為模糊,甚至是性(xing)別。年(nian)齡大多設定在青少年(nian)階段,因此臉的(de)輪廓和皺紋相(xiang)對(dui)較少。
這些設定在全世界ACG作品界已成為一種公認設定,根據(ju)美(mei)國專(zhuan)家(jia)考證其起始(shi)于18世(shi)紀(ji)某個日本漫畫家之(zhi)手。然而這種概念一(yi)直到1960年才在日本正式(shi)成形。
所以,《哆啦A夢》、《鬼太郎》和《蠑螺(luo)小姐》雖屬日本(ben)漫畫,但在畫風上(shang)比較偏向于卡(ka)通,和上(shang)述(shu)的(de)公式相(xiang)比還有些差強人(ren)意。
日(ri)式漫畫的人物結構(gou)有:
三頭身(幼年)
五頭身(蘿莉,正太(tai)常用的)
六頭身(15~17歲(sui))
七頭身(高中生)