【手(shou)游(you)電(dian)競(jing)館】手(shou)游(you)電(dian)競(jing)館怎么賺錢 手(shou)游(you)電(dian)競(jing)館怎么盈利
誰會成為最大贏家?
手游館商業模式的火爆,似乎又為我們激活了一個想象空間。且不說有用戶社群運營經驗的網吧可以無縫開辟手游專區,其中一系列的配套軟硬件設備,也迅速成為各大廠商關注的熱點。我們已經看到了手游電競椅被迅速推出,而可以服務這樣場景的商業Wi-Fi、資(zi)本炒(chao)得(de)火熱的共享充電寶等等都可以在這里(li)一展身手。
就我(wo)們走訪的情況來看(kan),騰(teng)訊和中(zhong)國聯(lian)通(tong)聯(lian)合推(tui)出的“大王卡”已經快速拿下第一輪勝利——所謂“大王卡”即用戶在使用騰訊應用,比如微信、QQ、騰訊(xun)視頻、QQ音樂、騰訊游戲時(shi)(shi)產生的流量將(jiang)全部免(mian)費。當地聯通主(zhu)動(dong)與電競館合作,為(wei)到店的每位(wei)參(can)賽選手免(mian)費贈送一張(zhang)大王卡,在為(wei)賽事提供穩定網絡服務的同時(shi)(shi),迅速把產品鋪向目標群體實為(wei)雙贏(ying)典(dian)范。
不過最終(zhong)回到(dao)手游電(dian)競館(guan)本(ben)身,開個手游館(guan),真能成為這場(chang)風(feng)潮的“大贏家”么?就我們目前來看,手游館沒有施行計時收費,購買飲料即可暢玩,而僅靠餐飲水吧這些保持盈利始終不太現實。在采訪的過程中我們向負責人提出了我們的疑惑。“餐飲確實是開業初期的主要收入來源,顧客一般游戲時間3-4小(xiao)時(shi),翻座率高,僅(jin)靠餐(can)飲水吧已(yi)經可以(yi)獲(huo)得可觀的(de)收入,我們也正在通過(guo)日常(chang)的(de)收費運(yun)營活動來獲(huo)得利潤,比(bi)如戰隊挑戰賽、狼人(ren)殺比(bi)賽等等”負(fu)責人(ren)也直言不諱。
對于各方比較關(guan)注的(de)(de)營收問題,負責人(ren)也有自己(ji)的(de)(de)見(jian)解(jie):“手游館發展初期還不適合計時收費,門檻太高。之前網絡上爆出'某手游(you)咖兩個月回本(ben)'的(de)消息,我也持懷(huai)疑態度(du)。”僅(jin)僅(jin)提供沙發(fa)和無(wu)線網絡不足以吸引顧客,15元(yuan)—20元每小時的(de)時長(chang)收費標準也頗(po)為夸(kua)張,要知道(dao)施(shi)行一票制、不限(xian)時長(chang)、提供多(duo)種休閑娛樂內容的(de)綜合(he)體,門票價格也才50元左(zuo)右。
相較于這種手游咖或者說是網吧手游專區來說,買一杯飲品即可暢玩一整天的夢幻手游電競館要靠譜得多,“專業化的(de)賽(sai)事和活(huo)動運營才(cai)是夢幻的(de)核心(xin)(xin)競爭力”。正(zheng)是有(you)這份核心(xin)(xin)競爭力,騰訊活(huo)動代理已(yi)經聯系到電競館(guan)負(fu)責人(ren),有(you)意(yi)將下半年王者榮耀漳州城市賽(sai)交給夢幻承辦。
不到半年時間在漳(zhang)州開了第二(er)家手(shou)游(you)館,便可以看出負責人對(dui)手(shou)游(you)電競(jing)館這個(ge)模式的(de)信心(xin)與決心(xin),對(dui)接手(shou)游(you)線下(xia)推廣、承辦商業賽事(shi)、游(you)戲陪玩等,都是夢幻手(shou)游(you)電競(jing)館正在做或(huo)者準備做的(de)事(shi)情。