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電子競技游戲有哪些 知名的電子競技游戲賽事

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摘要:時代的不斷發展,如今的游戲已經不只是一種休閑娛樂的方式,它更成為了一種產業、一個支柱。那么知名電子競技游戲有哪些?電子競技游戲可以分為兩個大類,一是對戰類項目,一個休閑類項目。如今世界上最火熱的游戲“英雄聯盟”即是對戰類項目。知名的電子競技賽事有英雄聯盟S系列賽、CPL、WCA和ESWC等大型國際賽事。

游戲分類

單機游戲

單機游戲(Single-Player Game),也(ye)(ye)稱(cheng)單(dan)人(ren)游(you)(you)戲(xi),是相對于網(wang)絡游(you)(you)戲(xi)而言的(de)。一般指游(you)(you)戲(xi)的(de)主(zhu)要(yao)玩法只(zhi)需(xu)要(yao)一臺(tai)電腦就(jiu)能完(wan)成(cheng)的(de)電子(zi)游(you)(you)戲(xi),不能進行(xing)互聯(lian)網(wang)對戰(zhan)。但隨著網(wang)絡的(de)普(pu)及,為適應防盜版(ban)、后(hou)續(xu)內容下載服務(wu)、多人(ren)聯(lian)機(ji)對戰(zhan)的(de)目(mu)的(de),更多單(dan)機(ji)游(you)(you)戲(xi)也(ye)(ye)開始需(xu)要(yao)互聯(lian)網(wang)支持(chi)。單(dan)機(ji)游(you)(you)戲(xi)也(ye)(ye)包括一機(ji)多人(ren)、IP直連(lian)和局域網(wang)對戰三(san)種“多(duo)(duo)人(ren)游(you)戲(xi)”方式。隨著互聯網(wang)對戰功能的普遍應用,目前單(dan)機游(you)戲(xi)逐漸(jian)加(jia)強(qiang)了網(wang)絡元素(su)和多(duo)(duo)人(ren)模式。

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網絡游戲

網(wang)絡游戲:縮(suo)寫為Online Game,又稱“在(zai)線游(you)戲”,簡稱“網游(you)”。

如今風靡全球的“英雄聯盟”,即是一款經典的網絡游戲。

電子競技

電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技游(you)戲是一個(ge)新的概念,國際上(shang)形成電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技游(you)戲概念的時(shi)間也不長。中國國家體育(yu)總局(ju)則(ze)在2003年將電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技運(yun)動列為(wei)中國正式開展的第(di)99個(ge)體育(yu)項目。電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技運(yun)動來(lai)源于(yu)電(dian)(dian)子(zi)游(you)戲。最早游(you)戲只有在街(jie)上(shang)的游(you)戲廳里(li)才可以(yi)玩到,稱為(wei)街(jie)機。

電(dian)子競技游戲(xi)可(ke)以分為兩個(ge)大類(lei),一(yi)是(shi)對戰類(lei)項(xiang)目,一(yi)個(ge)休閑類(lei)項(xiang)目。

對戰類

主要是(shi)狹(xia)義或者說經典電(dian)子競技游戲。

對(dui)戰類開展(zhan)比(bi)較廣泛、比(bi)較成熟的項目主要有(you):英雄(xiong)聯盟、反恐精英、星際爭霸、魔獸爭霸3等。

休閑類

主要是電(dian)子化的傳統(tong)體育和民間(jian)娛樂項目。

休閑類項目大家都(dou)應該很熟悉。像(xiang)網(wang)絡圍棋(qi)、中國(guo)象棋(qi)、四國(guo)軍棋(qi)、橋(qiao)牌(pai)、麻將(jiang)、拱豬、斗地主、拖(tuo)拉機。這些也都(dou)是大家平常休息(xi)娛(yu)樂的開心果。

著名電子競技游戲

英雄聯盟

League of Legend,(簡稱(cheng)lol)是由美國(guo)Riot Games開發,騰訊游戲運營(ying)的英雄(xiong)(xiong)(xiong)對戰(zhan)(zhan)網游。作(zuo)為一個風靡全(quan)球(qiu)的大(da)型網絡游戲,英雄(xiong)(xiong)(xiong)聯(lian)(lian)盟在全(quan)球(qiu)有(you)幾億用戶,如(ru)今的英雄(xiong)(xiong)(xiong)聯(lian)(lian)盟是游戲中的絕(jue)對霸主。《英雄(xiong)(xiong)(xiong)聯(lian)(lian)盟》除了即時(shi)戰(zhan)(zhan)略、團隊作(zuo)戰(zhan)(zhan)外,還擁有(you)特色的英雄(xiong)(xiong)(xiong)、自動匹配(pei)的戰(zhan)(zhan)網平(ping)臺,包括天賦樹、召(zhao)喚師系統、符文等元素。

魔獸爭霸3

其(玩(wan)家簡稱(cheng)War3)是一款即時戰略游戲(xi),暴雪公司出品的(de)《魔獸爭霸》系(xi)列第三(san)代作品,于2002年正式發行,從(cong)發布至今已歷經了從(cong)v1.00到(dao)v1.2425個版(ban)本。war3中(zhong)的種族分(fen)類類似(si)于西方玄(xuan)幻小說。分(fen)為人類(Human)、獸人(Orc)、暗夜(ye)精靈(Night Elf)和不(bu)死(Undead)四個種族(zu)。

反恐精英

中文名稱(cheng):Counter-Strike是一款(kuan)第一人(ren)稱射擊類。按照創始人(ren)CLIFFE的(de)(de)說(shuo)法“是基于團隊(dui)起主要作用(yong)(yong)的(de)(de)游戲:一隊(dui)扮演恐怖分(fen)子的(de)(de)角色,另一隊(dui)扮演反恐精英的(de)(de)角色。每一邊能夠使用(yong)(yong)不(bu)同(tong)的(de)(de)槍(qiang)支(zhi)、裝(zhuang)(zhuang)備,這(zhe)些槍(qiang)支(zhi)和裝(zhuang)(zhuang)備具有不(bu)同(tong)的(de)(de)作用(yong)(yong)。地(di)圖有不(bu)同(tong)的(de)(de)目標:援救人質,暗殺(sha),解雷(lei),土匪逃亡等等”。這(zhe)款游戲是在1999年夏天誕生的。

星際爭霸

StarCraft,是由暴雪公司(si)于1998年正式發行(xing)的一款即時戰略類游戲,主設計師為(wei)James PhinneyChris Metzen,。這款游(you)戲(xi)開(kai)創了競技(ji)游(you)戲(xi)的新(xin)紀元(yuan),星際爭霸被設置(zhi)在一個(ge)(ge)科(ke)幻(huan)的故(gu)事背(bei)景里(li)。游(you)戲(xi)的故(gu)事線(xian)圍繞三個(ge)(ge)假想的銀河種族展開(kai),它們是:Protoss(一個純精(jing)神(shen)、純能(neng)量的種(zhong)族(zu)(zu),俗稱神(shen)族(zu)(zu)),Zerg(一個純肉體、純生物的種(zhong)族,俗(su)稱蟲族)和Terran(原版中來自地球的流放(fang)試驗品——罪犯,俗(su)稱人(ren)族)。

DOTA

DOTA2》,是脫離(li)了其上一代作品(pin)《DOTA》所(suo)依賴的(de)War3的(de)引(yin)擎,由《DOTA》的地圖(tu)核心(xin)制作者IceFrog(冰(bing)蛙)聯(lian)手美國Valve公司使用(yong)他們的Source引(yin)擎研(yan)發的、Valve運(yun)營,完美世(shi)界(jie)代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯(lian)機對抗RPG

國內外知名賽事

英雄聯盟S系列全球總決賽

由于(yu)英雄(xiong)(xiong)聯(lian)盟的(de)風靡(mi)全球,玩家遍布世界(jie)各地,自然英雄(xiong)(xiong)聯(lian)盟的(de)總(zong)決賽(sai)成為了最(zui)受關注的(de)賽(sai)事(shi)。

英雄聯(lian)盟全球總決賽( World Championship)是(shi)英雄聯盟中一(yi)年一(yi)度(du)的最(zui)為盛(sheng)大的比賽(sai)(sai),全球(qiu)總(zong)決賽(sai)(sai)是(shi)所(suo)有英雄聯盟比賽(sai)(sai)項目中最(zui)高(gao)榮(rong)譽、最(zui)高(gao)含金(jin)量、最(zui)高(gao)競技水平、最(zui)高(gao)知名度(du)的比賽(sai)(sai)。全球(qiu)總(zong)決賽(sai)(sai)迄今為止已經舉(ju)辦(ban)了S1-S8Sseason的縮(suo)寫,賽(sai)季的意思)8屆的比賽(sai)。全球總決賽(sai)一般在每年9-10月開賽(sai)(sai)。值得一提的是S8全(quan)球(qiu)總決賽(sai)(sai)冠(guan)(guan)軍被我們中(zhong)國大(da)陸(lu)賽(sai)(sai)區(qu)IG戰隊(dui)奪取,這(zhe)是中(zhong)國大(da)陸(lu)賽(sai)(sai)區(qu)的第一個全(quan)球(qiu)總決賽(sai)(sai)冠(guan)(guan)軍。

NEST全國電子競技大賽

由國(guo)家體(ti)育(yu)總局體(ti)育(yu)信息中心主辦(ban),2014年比賽項目(mu)為LOLFIFA OL3DOTA2SC2,表演賽項目(mu)為三國(guo)爭霸2NEST2013年成(cheng)功舉辦以來,填補了國(guo)內(nei)大型(xing)綜合電子競(jing)技賽(sai)事(shi)(shi)的(de)空(kong)白,其最重要的(de)標(biao)簽便(bian)是“國(guo)家自(zi)主賽(sai)事(shi)(shi)”。

ESWC電競世界杯

是(shi)由世界聞名的競技營銷公司Ligarena()2003年在(zai)法國創立(li),在(zai)世(shi)界范圍內(nei)獲得廣泛的認(ren)可和支持。ESWC(eSportsWorldCup)已經成為世界三大電子(zi)競技(ji)賽事之一,每年(nian)的夏季都(dou)有(you)50多個(ge)國家(jia)數十(shi)萬的愛好(hao)者前往(wang)法國

中(zhong)國最好名次:《反(fan)恐精英》項目女子組全球(qiu)總(zong)決賽(sai)季(ji)軍(jun)

CPL電競職業聯賽

自從(cong)1997626日正式(shi)開辦(ban),CPL成為(wei)世界上第一個把計(ji)算機游戲競賽(sai)作為(wei)一種游戲比賽(sai)運(yun)動的組織(zhi),CPL已經是全(quan)球電子競技的領導者。

CPL1997年(nian)10月份開(kai)始舉(ju)辦第一(yi)場(chang)正式的比賽,當時的比賽項目是《雷神之錘》,參賽選手只有300人(ren),到2004年舉行的CPL夏季錦(jin)標賽(sai),參賽(sai)人數超(chao)過(guo)6000人。2004年,CPL正式宣布設立中國(guo)賽區。

WCG世界電腦游戲挑戰賽

WCG(World Cyber Games)是全球范圍內第(di)一個(ge)最具規模的游戲文(wen)化節,大賽(sai)一直以“beyond the game”為口號。自2001年(nian)首屆(jie)World Cyber Games開賽之時(shi),WCG的(de)主辦方(fang)就將其定位在全球(qiu)性的(de)電子競技奧(ao)運(yun)盛(sheng)會(hui),成為新體(ti)育形式的(de)開(kai)創(chuang)者(zhe)。這種風(feng)起云涌的(de)電子奧(ao)運(yun)會(hui)已經連續舉辦了八屆(jie),而第九屆(jie)WCG正(zheng)在中國(guo)成(cheng)都(dou)舉行。

作(zuo)為(wei)一項新興的體育(yu)項目,來電(dian)子(zi)競技(ji)在(zai)(zai)(zai)中國(guo)(guo)得到長(chang)足發展,開始成為(wei)信息時代人們文化體育(yu)生活的新需求(qiu)。中國(guo)(guo)電(dian)子(zi)競技(ji)運(yun)動員在(zai)(zai)(zai)國(guo)(guo)際大賽上更(geng)是屢(lv)創佳績,魔獸爭霸運(yun)動員李曉峰曾在(zai)(zai)(zai)20052006兩屆WCG世界總決賽上獲得冠軍。申磊,李曉峰等(deng)電競(jing)選(xuan)手也曾參與北京奧運會火炬的(de)傳(chuan)遞。

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