3D電影眼(yan)鏡(jing)(jing)是配合3D電影或顯示器顯示3D效果(guo)(guo)所需要的配件。3D電影眼(yan)鏡(jing)(jing)主要有(you)紅藍紅青3D眼(yan)鏡(jing)(jing)、偏振鏡(jing)(jing)和液晶(jing)快門眼(yan)鏡(jing)(jing)。隨著全球3D熱的興起,更多人(ren)走進3D影院,享受(shou)3D視覺盛宴帶來的震(zhen)撼效果(guo)(guo),那(nei)么(me)3d眼(yan)鏡(jing)(jing)有(you)幾(ji)種?3D眼(yan)鏡(jing)(jing)的原理是什么(me)?下(xia)面(mian)是3D眼(yan)鏡(jing)(jing)知(zhi)識百科。
1、互補色
又稱色(se)差式(shi),既然大家常見紅藍,紅綠等有色(se)鏡(jing)(jing)片類的3D眼鏡(jing)(jing)。
色(se)(se)差式(shi)可以(yi)(yi)稱為分色(se)(se)立體(ti)成像(xiang)技(ji)術(shu),是用兩(liang)(liang)臺不同(tong)(tong)視角上拍攝的(de)(de)影(ying)(ying)像(xiang)分別以(yi)(yi)兩(liang)(liang)種(zhong)不同(tong)(tong)的(de)(de)顏色(se)(se)印制在同(tong)(tong)一(yi)副畫面(mian)中(zhong)(zhong)。用肉眼(yan)觀看(kan)的(de)(de)話會(hui)呈現模糊的(de)(de)重影(ying)(ying)圖像(xiang),只(zhi)有通(tong)過(guo)對應(ying)的(de)(de)紅藍等立體(ti)眼(yan)鏡(jing)才可以(yi)(yi)看(kan)到立體(ti)效(xiao)果,就是對色(se)(se)彩(cai)進(jin)行紅色(se)(se)和藍色(se)(se)的(de)(de)過(guo)濾(lv),紅色(se)(se)的(de)(de)影(ying)(ying)像(xiang)通(tong)過(guo)紅色(se)(se)鏡(jing)片藍色(se)(se)通(tong)過(guo)藍色(se)(se)鏡(jing)片,兩(liang)(liang)只(zhi)眼(yan)睛看(kan)到的(de)(de)不同(tong)(tong)影(ying)(ying)像(xiang)在大(da)腦中(zhong)(zhong)重疊呈現出(chu)3D立體(ti)效(xiao)果。
2、偏振光
偏光式3D技術目前普遍(bian)用(yong)(yong)于商業(ye)影院和(he)(he)其它(ta)高端應用(yong)(yong)。在技術方(fang)(fang)式上和(he)(he)快門式是(shi)一樣的(de),其不同的(de)是(shi)被動(dong)接收(shou)所以(yi)也被稱為屬(shu)于被動(dong)式3D技術,輔助設備(bei)方(fang)(fang)面的(de)成本較低(di),但(dan)對輸出設備(bei)的(de)要求較高,所以(yi)非常(chang)適合商業(ye)影院等需(xu)要眾多觀眾的(de)場所使用(yong)(yong)。
3、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。【詳細】
1、互補色3D眼鏡原理
左放映(ying)機的(de)畫面(mian)通(tong)過(guo)(guo)紅(hong)色(se)鏡(jing)(jing)片(左眼(yan)(yan)),拍攝時(shi)(shi)剔(ti)除(chu)掉(diao)的(de)紅(hong)色(se)像素(su)自動還原,從而產生(sheng)真實(shi)色(se)彩(cai)(cai)的(de)畫面(mian),當(dang)它(ta)通(tong)過(guo)(guo)藍(lan)(lan)色(se)鏡(jing)(jing)片(右眼(yan)(yan))時(shi)(shi)大部分被(bei)過(guo)(guo)濾(lv)掉(diao),只留(liu)下(xia)非常昏暗的(de)畫面(mian),這(zhe)就很容易被(bei)人腦(nao)忽略(lve)掉(diao);反之亦然,右放映(ying)機拍攝到的(de)畫面(mian)通(tong)過(guo)(guo)藍(lan)(lan)色(se)鏡(jing)(jing)片(右眼(yan)(yan)),拍攝時(shi)(shi)剔(ti)除(chu)掉(diao)的(de)藍(lan)(lan)色(se)像素(su)自動還原,產生(sheng)另一角度的(de)真實(shi)色(se)彩(cai)(cai)畫面(mian),當(dang)它(ta)通(tong)過(guo)(guo)紅(hong)色(se)鏡(jing)(jing)片(左眼(yan)(yan))時(shi)(shi)大部分被(bei)過(guo)(guo)濾(lv)掉(diao),只留(liu)下(xia)昏暗畫面(mian),人眼(yan)(yan)傳遞給(gei)大腦(nao)后被(bei)自動過(guo)(guo)濾(lv)。
2、偏振光3D眼鏡原理
立體感產生的(de)主要原因是左右眼看到的(de)畫面不同,左右眼位置不同所以(yi)畫面會有一些差(cha)異。
拍攝立體圖像時就是用2個(ge)鏡(jing)頭(tou)一左一右。然后左邊鏡(jing)頭(tou)的影像經(jing)過(guo)一個(ge)橫偏(pian)振(zhen)(zhen)片過(guo)濾,得到(dao)橫偏(pian)振(zhen)(zhen)光,右邊鏡(jing)頭(tou)的影像經(jing)過(guo)一個(ge)縱(zong)偏(pian)振(zhen)(zhen)片過(guo)濾,得到(dao)縱(zong)偏(pian)振(zhen)(zhen)光。
立體(ti)眼(yan)鏡的左眼(yan)和右眼(yan)分別(bie)裝(zhuang)上橫(heng)偏(pian)振(zhen)(zhen)片(pian)和縱(zong)(zong)偏(pian)振(zhen)(zhen)片(pian),橫(heng)偏(pian)振(zhen)(zhen)光只能(neng)通過(guo)(guo)橫(heng)偏(pian)振(zhen)(zhen)片(pian),縱(zong)(zong)偏(pian)振(zhen)(zhen)光只能(neng)通過(guo)(guo)縱(zong)(zong)偏(pian)振(zhen)(zhen)片(pian)。這樣就保證了左邊(bian)相機拍攝的東(dong)西只能(neng)進入(ru)(ru)左眼(yan),右邊(bian)相機拍攝到(dao)的東(dong)西只能(neng)進入(ru)(ru)右眼(yan),于是(shi)乎就立體(ti)了。
3、時分式3D眼鏡原理
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。【詳細】
1、制作材料:
紅色塑料(liao)色紙(zhi)(zhi)、藍(lan)色塑料(liao)色紙(zhi)(zhi)、尺、厚紙(zhi)(zhi)板、簽字筆(bi)、剪(jian)刀、雙(shuang)面膠(jiao)。
塑(su)料色紙在一般文具店(dian)都可以找(zhao)到,懶(lan)一點(dian)的話可以找(zhao)紅色和藍色的糖(tang)果(guo)紙代替。
2、制作步驟:
第(di)一(yi)(yi)步(bu):畫眼(yan)(yan)鏡模版,用現(xian)成的眼(yan)(yan)鏡做對照(zhao),把形狀用簽字筆描在厚紙板上;鏡框畫得厚一(yi)(yi)點,會(hui)比(bi)較(jiao)耐用;鼻梁(liang)劃得大一(yi)(yi)點,這樣(yang)比(bi)較(jiao)容易(yi)跟鼻子形狀吻合;眼(yan)(yan)鏡腿做長(chang)一(yi)(yi)點,如果太(tai)長(chang)可以剪短,但是太(tai)短的話就沒救了。
第二(er)步:裁剪出眼鏡(jing)的(de)形(xing)狀,鏡(jing)框中間(jian)用剪刀裁剪出來。
第三步:用雙面膠把紅色塑料色紙貼在左眼鏡框,藍色塑料色紙貼在右眼鏡框,左右位置不能搞錯;如果單層塑料色紙顏色不夠深的話,看立體的效果會比較差,可以把塑料色紙對折成兩層再貼上去。如果不想自己做剪紙手工活,或者覺得紙皮版的3D眼鏡太丑,可以找個平光眼鏡“技術處理”一下:在左眼鏡片上用紅色記號筆涂上顏色,右眼鏡片則用藍色記號筆涂上顏色,為達到上色均勻,鏡片的兩面最好都涂上顏色。更懶一點的,可以找個透明的CD盒,在上面對應兩眼的位置分別用兩色記號筆涂上顏色。【詳細】
1、根據3D眼鏡的技術來挑選
市面(mian)上主要有:不閃式(shi)、時分(fen)式(shi)和(he)互補(bu)色(se)三種(zhong)技術(shu)(shu)的(de)(de)(de)3D眼鏡(jing),前(qian)兩(liang)種(zhong)現(xian)在還(huan)沒得到廣泛應用,因(yin)為現(xian)在能播放的(de)(de)(de)3D影片還(huan)不是十(shi)分(fen)的(de)(de)(de)多,而且價格也比較(jiao)昂貴,相比較(jiao)使用互補(bu)色(se)技術(shu)(shu)的(de)(de)(de)3D眼鏡(jing)更適合大眾消費者的(de)(de)(de)需求,不但技術(shu)(shu)成(cheng)熟,3D立體(ti)效果也非常的(de)(de)(de)好(hao),更重要的(de)(de)(de)是互補(bu)色(se)技術(shu)(shu)支(zhi)持網上絕(jue)大部分(fen)的(de)(de)(de)3D電影。那(nei)么,3d眼鏡(jing)哪種(zhong)好(hao)?自然是當(dang)下最為流(liu)行互補(bu)色(se)技術(shu)(shu)的(de)(de)(de)。
2、根據鏡片的材質來挑選
鏡片(pian)(pian)質(zhi)量(liang)的(de)好與(yu)否直接影(ying)響觀看(kan)影(ying)片(pian)(pian)效果(guo)的(de)好壞,不(bu)過現在好的(de)3D眼鏡它的(de)鏡片(pian)(pian)一般(ban)都采用高質(zhi)量(liang)的(de)3D光(guang)學(xue)材料制造的(de),立體(ti)效果(guo)強、圖(tu)像(xiang)清(qing)晰(xi)、也(ye)不(bu)容易使眼睛產生疲勞。相反,廉價的(de)眼鏡多采用的(de)是普通(tong)樹脂材料制作(zuo)鏡片(pian)(pian),立體(ti)效果(guo)差、圖(tu)像(xiang)也(ye)較模糊(hu),看(kan)久了(le)還(huan)會有產生頭(tou)暈的(de)感覺。所以(yi)3d眼鏡哪種好?鏡片(pian)(pian)材質(zhi)的(de)選擇(ze)很重要。
3、根據鏡片的顏色來挑選
都說(shuo)互補(bu)色(se)技術的(de)3D眼鏡(jing)是目前最(zui)(zui)為流(liu)行的(de),其設計原理就是將兩(liang)(liang)個不(bu)同(tong)視角上拍攝(she)的(de)影像,分別以(yi)兩(liang)(liang)種不(bu)同(tong)的(de)顏色(se)印制(zhi)在同(tong)一副(fu)畫(hua)面(mian)中,因此每副(fu)眼鏡(jing)都帶有(you)兩(liang)(liang)種顏色(se),而且是以(yi)紅(hong)、藍顏色(se)最(zui)(zui)多。
4、根據鏡框的設計來挑選
除此之外,一副真正好的3D眼鏡也要使佩戴者舒適為佳,通常品質好的眼鏡生產廠家在生產設計時都已考慮了這個問題,從而設計出了舒適度極佳的鏡框,以滿足不同消費者的不同需求,希望大家在使用時可以很好的觀看3D影片。因此,3d眼鏡哪種好?鏡框的選擇也是不容小視的一部分。【詳細】
1、眼鏡顯示原理區別
偏光(guang)眼鏡的(de)顯(xian)示原理:偏光(guang)眼鏡是利用了光(guang)的(de)特性(xing),我(wo)們知道光(guang)是由于相互(hu)垂直的(de)電場和磁場形成(cheng)的(de)電磁波(bo),而顯(xian)示器中只需要加(jia)入偏振(zhen)光(guang)板(ban)這項材質就(jiu)能夠輸送兩(liang)幅(fu)方(fang)向的(de)畫面,由于偏振(zhen)眼鏡每(mei)一(yi)片鏡片都只能接(jie)受一(yi)個畫面,有兩(liang)個眼鏡就(jiu)能接(jie)受兩(liang)個畫面在通過人的(de)大(da)腦形成(cheng)立體的(de)影像(xiang)。
快門(men)式3d眼鏡的顯示(shi)原(yuan)理:快門(men)式3d主要(yao)是(shi)通過(guo)畫(hua)面的快速刷新來實現(xian)3d的效果(guo),當然你畫(hua)面快速刷新率至少(shao)要(yao)達到120hz以上(shang)才(cai)能(neng)夠形成3d效果(guo)。這種顯示(shi)原(yuan)理屬于主動式3d技術(shu),120hz以上(shang)的圖(tu)像(xiang)以一種序列格(ge)式在(zai)實現(xian)左右交替(ti)就會(hui)發射出信號(hao),然后經過(guo)負責接受的3d眼鏡的刷新同步就能(neng)夠看到3d圖(tu)像(xiang)了。
2、觀看平臺搭建區別
偏光(guang)眼鏡(jing)的平臺搭建(jian)(jian):偏光(guang)眼鏡(jing)的平臺搭建(jian)(jian)也比較簡單,利用顯示器(qi)將畫面一(yi)鍵2d轉3d,這(zhe)個時候(hou)不論是使(shi)用哪種(zhong)眼鏡(jing)都會呈現(xian)出3d畫面,并(bing)且裸眼也能(neng)有重影(ying)的效果但是效果可能(neng)沒有快門(men)式3d那(nei)么好。
快門(men)式3d的平(ping)臺搭建:快門(men)式平(ping)臺搭建也不算復雜(za),采用(yong)最(zui)新的顯(xian)卡驅動設置3d程序,所以(yi)這(zhe)個時候只需要打開3d眼鏡(jing)電源就可以(yi)看到3d效果。
3、用戶效果體驗區別
根據小編了解很多消費者都認為快門式的3d眼鏡效果要好于偏光式眼鏡,因為快門式眼鏡使用起來比較方便也能很快感受到3d的效果,美中不足的是使用時間長容易疲勞對眼睛有一定的傷害。所以大家可以看出總體來說快門式3d眼鏡的市場認可度更高。【詳細】
1、3D眼鏡通過接收(shou)發(fa)射若的(de)值(zhi)號進(jin)行工作,保(bao)持信(xin)號的(de)通暢。
2、使用專用電(dian)池或者按說明書進行(xing)充(chong)電(dian),以免造(zao)成眼鏡(jing)不必要的損壞(huai)。
3、使用3D眼鏡時請不(bu)要用力彎曲(qu),佩(pei)戴時應小心,以免(mian)掉在(zai)地上摔壞。
4、3D眼鏡避(bi)免(mian)(mian)靠近紅外(wai)通訊(xun)設備,照(zhao)明設備和加熱設備等(deng)高功率微波(bo)設備,以(yi)免(mian)(mian)影(ying)響觀影(ying)效果。
5、六歲(sui)以下兒童視(shi)力(li)處(chu)在重要發(fa)育期,使(shi)用眼鏡過程中感到不適:如頭暈、惡(e)心(xin)等(deng)現像(xiang)。請停止(zhi)使(shi)用并咨詢兒科醫(yi)生或眼科醫(yi)生。
6、切(qie)勿使用(yong)水、粗劣消潔產品擦拭,以免擦傷(shang)鏡面(mian)而(er)降(jiang)低(di)觀(guan)影效果。嚴重時會導(dao)致鏡片損壞而(er)無(wu)法工(gong)作。建議(yi)使用(yong)專(zhuan)用(yong)3D眼鏡清潔消毒(du)片。
3D眼鏡常用消毒辦法:3D眼鏡應用專用清潔劑進行擦洗,要對鏡片、鏡架,眼鏡周圍進行擦洗消毒,消毒擦洗時,應避開充電器、信號接收等部位。【詳細】