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【國產動漫百科】國漫和日漫有什么區別 動漫設計需要哪些必備技能

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導語

動漫(man)(man)=動畫(hua)(hua)(hua)+漫(man)(man)畫(hua)(hua)(hua),即動畫(hua)(hua)(hua)和漫(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)的(de)合(he)稱(cheng),指動畫(hua)(hua)(hua)與(yu)漫(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)的(de)集合(he),取這兩(liang)個(ge)詞的(de)第一個(ge)字合(he)二為一稱(cheng)之為“動漫(man)(man)”,并非專業(ye)術語。在臺灣也常(chang)被稱(cheng)為“動漫(man)(man)畫(hua)(hua)(hua)”。如今(jin)動漫(man)(man)的(de)代表國家有(you)日(ri)本、中(zhong)國、美國,其中(zhong)日(ri)本動漫(man)(man)更是世界動漫(man)(man)的(de)領軍。不過(guo)隨著國漫(man)(man)的(de)發力,大有(you)后來居(ju)上的(de)意思。那么(me)國漫(man)(man)和日(ri)漫(man)(man)有(you)什(shen)么(me)區別?好看的(de)動漫(man)(man)電影有(you)哪些(xie)呢(ni)?本期專題就讓我們一起來了解下。

  • 動漫品牌
  • 動漫網購
  • 目錄
    動漫簡介
    國產動漫發展歷程
    國漫和日漫的區別
    動畫制作的分類
    動漫設計必備技能
    動漫周邊分類
    國產動漫品牌
    動漫電影推薦
    1
    動漫簡介


    動漫,即動畫(hua)和漫畫(hua)的合稱。“動(dong)漫(man)”一(yi)詞最早在正式場(chang)合被使(shi)用(yong),是1998年11月大陸的(de)(de)動(dong)漫(man)資訊類(lei)月刊《動(dong)漫(man)時代(dai)》的(de)(de)創(chuang)刊。這一(yi)詞語后經由《漫(man)友(you)》雜志傳開(kai),因概括性強在中國(guo)大陸地區的(de)(de)使(shi)用(yong)開(kai)始普(pu)及起來。

    “動(dong)漫(man)(man)”這一合(he)(he)稱的出現(xian)主要是因為日(ri)本(ben)(ben)(ben)(ben)(ben)的動(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)產業聯系緊密,所以日(ri)本(ben)(ben)(ben)(ben)(ben)動(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)在中國傳播的過程(cheng)中,出現(xian)了(le)《動(dong)漫(man)(man)時代(dai)》這樣綜合(he)(he)了(le)日(ri)本(ben)(ben)(ben)(ben)(ben)動(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)咨詢的雜志。因此,“動(dong)漫(man)(man)”最早(zao)主要在日(ri)本(ben)(ben)(ben)(ben)(ben)動(dong)漫(man)(man)的愛好者(zhe)中使(shi)用,用來指日(ri)本(ben)(ben)(ben)(ben)(ben)的動(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)。但(dan)隨著中國動(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)產業的發(fa)展,用來指中國的動(dong)畫(hua)(hua)和(he)漫(man)(man)畫(hua)(hua)的場合(he)(he)也(ye)多了(le)起來。

    “動漫(man)”的英文翻譯(yi)有(you)多種(zhong)版本,《動漫(man)時代》為(wei)“Animation & Comic”,中華動漫(man)出版同(tong)業協進(jin)會(hui)為(wei)“Comics & Animation” ,中國國際動漫(man)節(jie)為(wei)“Cartoon & Animation” 。

    當(dang)今在(zai)中國大(da)陸地(di)區,有(you)許多人(ren)將”動(dong)漫(man)“的(de)概念(nian)與“動(dong)畫(hua)(hua)“的(de)概念(nian)混為一談,把(ba)動(dong)畫(hua)(hua)稱(cheng)為動(dong)漫(man),這是(shi)(shi)一種誤用(yong)(yong)。“動(dong)漫(man)”實際上是(shi)(shi)“動(dong)畫(hua)(hua)”和“漫(man)畫(hua)(hua)”的(de)結合稱(cheng)呼,不能(neng)用(yong)(yong)于單指動(dong)畫(hua)(hua)。但是(shi)(shi)由于詞(ci)性的(de)模糊和詞(ci)語本身具有(you)的(de)雙(shuang)重屬性,會使(shi)(shi)人(ren)產生(sheng)不同的(de)誤解,進而產生(sheng)各(ge)種各(ge)樣的(de)分(fen)歧,所以在(zai)具體的(de)作品(pin)的(de)使(shi)(shi)用(yong)(yong)中應使(shi)(shi)用(yong)(yong)“漫(man)畫(hua)(hua)”和“動(dong)畫(hua)(hua)”或(huo)是(shi)(shi)“漫(man)改(gai)” “原(yuan)漫(man)畫(hua)(hua)動(dong)畫(hua)(hua)化”等加以區別。

    2
    國產動漫發展歷程

    1、探索期(1920-1965年)

    中(zhong)(zhong)(zhong)國動(dong)(dong)漫發展起(qi)步較早,1920年中(zhong)(zhong)(zhong)國動(dong)(dong)漫先(xian)驅萬氏(shi)兄弟開(kai)(kai)始了(le)研究動(dong)(dong)畫(hua)(hua)制作(zuo),并于(yu)1935年推出(chu)了(le)國內第一部(bu)(bu)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)作(zuo)品《大(da)鬧畫(hua)(hua)室》,1941年受美國動(dong)(dong)畫(hua)(hua)《白雪公主(zhu)》啟發,發布了(le)中(zhong)(zhong)(zhong)國第一部(bu)(bu)大(da)型(xing)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)《鐵扇公主(zhu)》,標志中(zhong)(zhong)(zhong)國當時動(dong)(dong)畫(hua)(hua)水(shui)平(ping)接近世界領(ling)先(xian)水(shui)平(ping)。新中(zhong)(zhong)(zhong)國成(cheng)立后,中(zhong)(zhong)(zhong)國動(dong)(dong)畫(hua)(hua)事業快速發展,1960年代每(mei)年都能制作(zuo)出(chu)十多部(bu)(bu)動(dong)(dong)畫(hua)(hua),同(tong)時國內動(dong)(dong)畫(hua)(hua)開(kai)(kai)始嘗(chang)試不(bu)同(tong)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)制作(zuo)方法。

    2、停(ting)滯期(1966-1977年)

    受“文革(ge)”影響,中國動畫事業遭(zao)受巨大(da)破壞,幾乎(hu)完全(quan)陷入了停滯狀態(tai)。

    3、緩(huan)慢(man)發展時期(1978-1998年)

    改革開放后(hou),中(zhong)國動畫(hua)事業雖然開啟了新的步伐,但是“文(wen)革”時期帶來(lai)的滯后(hou)影響,導致中(zhong)國仍在(zai)延續建國初(chu)期傳統藝術動畫(hua)形式,動畫(hua)的內容題材,制造方法未得(de)到有(you)效突破。

    4、蓬(peng)勃發展時(shi)期(qi)(1998-至(zhi)今)

    隨著90、00后成(cheng)(cheng)為動(dong)漫受眾群體(ti),國內動(dong)畫(hua)制(zhi)作理念(nian)逐漸由低齡兒童向青少年和成(cheng)(cheng)人轉(zhuan)變,出現了《我為歌狂》、《封神榜》等(deng)優秀(xiu)作品(pin)。隨著網絡普及化,日本、歐美(mei)動(dong)漫大量(liang)進(jin)入國內市場(chang),中(zhong)國二次元(yuan)群體(ti)數(shu)量(liang)快速增長。同時,國內小說改編、漫畫(hua)改編動(dong)畫(hua)取(qu)得巨大成(cheng)(cheng)功。《狐(hu)妖小紅(hong)娘(niang)》、《斗羅大陸》等(deng)動(dong)畫(hua)吸引了大量(liang)忠(zhong)實用戶(hu)群體(ti)。

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    3
    國漫和日漫的區別
    國漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    PK
    國漫和日漫一樣嗎?
    日漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    國漫和日漫有何不同

    1、題(ti)材

    日漫之(zhi)所(suo)以能受到世界喜愛,就(jiu)(jiu)是(shi)因為日漫的(de)題(ti)材涉獵非常之(zhi)廣(guang),有(you)熱(re)血(xue)類(lei)、校園類(lei)、魔幻類(lei)等(deng)等(deng),各類(lei)題(ti)材下都有(you)非常優(you)秀的(de)代表(biao)作品(pin),這里就(jiu)(jiu)不一一列舉。反觀國(guo)漫,題(ti)材相(xiang)對有(you)限,要(yao)(yao)么(me)(me)是(shi)低齡化的(de)動物(wu)擬人,要(yao)(yao)么(me)(me)是(shi)武(wu)俠類(lei),受到題(ti)材的(de)限制(zhi),經(jing)典的(de)作品(pin)自(zi)然也就(jiu)(jiu)不多(duo)。

    2、動漫風格

    喜歡看動(dong)漫的(de)小(xiao)伙伴不(bu)難發現,即使是(shi)(shi)3D技術已經(jing)非常成熟(shu)的(de)今天,日本(ben)動(dong)漫大多使用的(de)也(ye)是(shi)(shi)2D動(dong)畫,而在(zai)這(zhe)一(yi)點中(zhong)國動(dong)漫與(yu)日本(ben)動(dong)漫大相徑庭。中(zhong)國動(dong)漫偏愛武俠題(ti)材(cai),因此(ci)大部分(fen)動(dong)漫都是(shi)(shi)使用3D制作,雖然畫面精(jing)美,人(ren)設精(jing)致,但總(zong)有一(yi)股濃(nong)濃(nong)的(de)網游風格,讓(rang)人(ren)不(bu)免(mian)有些出戲。

    3、畫風

    日(ri)漫(man)(man)(man)和中(zhong)國動(dong)漫(man)(man)(man)畫(hua)風有很大差別,日(ri)漫(man)(man)(man)我們不難(nan)(nan)看出,其風格(ge)明(ming)顯(xian)屬于(yu)漫(man)(man)(man)畫(hua)風格(ge),曾有人(ren)這樣說過,倘(tang)若日(ri)漫(man)(man)(man)中(zhong)的(de)人(ren)物去(qu)掉發型,是非常難(nan)(nan)以分別其身份的(de),這句話(hua)也說明(ming)日(ri)本(ben)動(dong)漫(man)(man)(man)確實(shi)(shi)在(zai)繪畫(hua)風格(ge)上大致相似(si)。而中(zhong)國動(dong)漫(man)(man)(man)由(you)于(yu)偏(pian)愛3D,所(suo)以人(ren)物風格(ge)會更(geng)加寫實(shi)(shi)逼真(zhen),身材比例也與真(zhen)人(ren)相差無幾(ji),即使(shi)去(qu)掉發型,也具(ju)有很高的(de)辨識度。

    4、時(shi)間長短(duan)

    和日漫(man)比(bi)起來,中國(guo)一(yi)(yi)些動漫(man)作品就顯得有(you)些“短(duan)小精悍”。一(yi)(yi)般來說(shuo)(shuo),日本(ben)動漫(man)一(yi)(yi)集時長大約控制(zhi)在24分鐘(zhong)左(zuo)右(you),就算是去掉(diao)開頭和結尾(wei)的(de)歌曲,劇情也(ye)有(you)19分鐘(zhong)左(zuo)右(you)的(de)時間(jian);而中國(guo)動漫(man)一(yi)(yi)般來說(shuo)(shuo)一(yi)(yi)集只有(you)10分鐘(zhong)左(zuo)右(you),甚至不(bu)足十(shi)分鐘(zhong),劇情相對來說(shuo)(shuo)比(bi)較匱乏,這也(ye)是國(guo)漫(man)最被人詬病的(de)地方。

    5、配音

    日(ri)漫之所以能(neng)在(zai)世界范圍內都(dou)享有盛(sheng)名,就(jiu)是因為它(ta)的(de)細致(zhi)之處,就(jiu)拿(na)配(pei)音(yin)來(lai)(lai)說,日(ri)漫的(de)配(pei)音(yin)與動(dong)漫人(ren)物(wu)(wu)口型(xing)幾(ji)乎能(neng)完美(mei)匹(pi)配(pei),觀(guan)賞性十(shi)足;然而國(guo)漫呢?中國(guo)的(de)配(pei)音(yin)在(zai)什么水平想(xiang)必(bi)常年(nian)混跡于二次元的(de)各(ge)位也十(shi)分清楚,在(zai)口型(xing)方面,國(guo)漫人(ren)物(wu)(wu)的(de)口型(xing)比(bi)較單(dan)一,幾(ji)乎只用張合來(lai)(lai)體(ti)現人(ren)物(wu)(wu)說話時的(de)表現,忽(hu)略了不同音(yin)節(jie)的(de)口型(xing),單(dan)從(cong)這一點上來(lai)(lai)說,日(ri)本動(dong)漫就(jiu)比(bi)中國(guo)動(dong)漫要優秀許多。

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    4
    動畫制作的分類

    1、 傳(chuan)統二維(wei)動畫制作

    動畫(hua)制作(zuo)(zuo)發展較早的類(lei)型便是傳(chuan)統(tong)二(er)維動畫(hua),它以手工繪制為主(zhu),用(yong)繪畫(hua)的方法來展現角色的動作(zuo)(zuo)。它的制作(zuo)(zuo)往往復雜而艱(jian)巨(ju),所消耗的成本(ben)和時間(jian)較多,但是也(ye)較為經典。比(bi)如迪士尼的《獅(shi)子王》、《米(mi)老鼠和唐(tang)老鴨》;中(zhong)國(guo)的《小蝌(ke)蚪找媽媽》、《大鬧(nao)天宮(gong)》等都屬(shu)于知名的傳(chuan)統(tong)二(er)維動畫(hua)制作(zuo)(zuo)。

    2、 flash二(er)維動畫

    flash動(dong)畫基本上都是(shi)二維的(de),它運用計算機技術和flash軟件進行制作(zuo)。操作(zuo)比較(jiao)簡(jian)單,制作(zuo)成(cheng)本也相對較(jiao)低(di),同時文件較(jiao)小易于傳播。隨著(zhu)制作(zuo)技術的(de)不斷發展,flash二維動(dong)畫在(zai)我們的(de)生活中(zhong)隨處可見。

    3、 三維(wei)動畫制作

    三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)在(zai)近年來(lai)的(de)應用(yong)越來(lai)越廣(guang)(guang),它主(zhu)要是利用(yong)三(san)(san)維(wei)(wei)仿真技術,進行模擬,給人真實生動(dong)的(de)觀看體驗。三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)在(zai)影視大片如《變(bian)形金剛(gang)》、《蜘(zhi)蛛(zhu)俠》中較為(wei)常見(jian),另外隨著信息時代的(de)發(fa)展,它還(huan)被應用(yong)到廣(guang)(guang)告領域,如藝虎動(dong)畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)的(de)耐克鞋子(zi)設計(ji)三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)畫(hua)(hua)(hua)、醫(yi)療機械仿真動(dong)畫(hua)(hua)(hua)、唐山龍(long)泉寺建筑(zhu)三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)畫(hua)(hua)(hua)等,都發(fa)揮(hui)出(chu)三(san)(san)維(wei)(wei)動(dong)畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)的(de)魅(mei)力。

    4、 定格動畫(hua)

    動(dong)(dong)畫(hua)制作中定格動(dong)(dong)畫(hua)的(de)(de)(de)(de)類(lei)型(xing)并(bing)不(bu)多(duo)見(jian),它(ta)以(yi)(yi)黏(nian)土(tu)偶、木偶或者(zhe)混合材料等為主要角色。它(ta)的(de)(de)(de)(de)制作是把(ba)角色的(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)作分解開,擺(bai)出(chu)連續的(de)(de)(de)(de)造型(xing),通過(guo)逐幀拍攝的(de)(de)(de)(de)方法(fa)記錄下來。以(yi)(yi)此在(zai)播放時(shi)便產生了連續的(de)(de)(de)(de)畫(hua)面,定格動(dong)(dong)畫(hua)較(jiao)為知名(ming)的(de)(de)(de)(de)有《神筆馬良(liang)》、《阿凡提的(de)(de)(de)(de)故事》以(yi)(yi)及(ji)《小雞快跑》等。

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    動漫設計必備技能

    1、前(qian)期(qi)策(ce)劃

    動漫設(she)計(ji)的前期準備工作(zuo),策劃設(she)計(ji)作(zuo)品的背景、故事情節等(deng)。

    2、原畫設(she)計基礎

    學習動漫設(she)計最(zui)基礎的內容(rong),其中(zhong)涉及(ji)美術方面的素描,主要掌握物體(ti)(ti)的陰暗面和(he)機構(gou)形體(ti)(ti)等。

    3、道具與場(chang)景設計

    道具和(he)場景是一(yi)個完整的(de)設計中不可缺(que)少的(de)環節。

    4、動漫角色(se)設計(ji)

    掌握人物比例(li)、人體結構等內容,再(zai)賦予(yu)自己的想法和創意進行設計(ji)。

    5、二維動畫設計

    二維(wei)動畫(hua)設計(ji)普遍指的是Flash動畫(hua)設計(ji)。

    6、3D基礎(chu)知(zhi)識

    了解3D的表現形式和掌握3D軟件(jian)的應用。

    7、3D道(dao)具(ju)與場景(jing)設計

    利用3D軟件(jian)再加以原畫創作構(gou)思(si)制作3D道具與場景。

    8、動(dong)漫三維角色制作

    利(li)用3D軟件(jian)再加以原畫創作(zuo)構思制作(zuo)3D角色。

    9、三維動畫特效設計

    利用3D軟(ruan)件(jian)制作(zuo)動畫,3D動畫制作(zuo)軟(ruan)件(jian)常見有的3Ds max和Maya。

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    6
    動漫周邊分類

    1、景品(けいひん)

    在(zai)日本(ben)(ben)所(suo)謂的(de)景品(pin)就是(shi)(shi)(shi)(shi)娛樂專用的(de)獎(jiang)品(pin),像(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)Game Center的(de)抓娃娃機的(de)獎(jiang)品(pin)、集點數換贈(zeng)品(pin)、夜(ye)市祭典(dian)的(de)贈(zeng)品(pin)都是(shi)(shi)(shi)(shi)。對(dui)于在(zai)日本(ben)(ben)以外的(de)地(di)(di)區,因(yin)為(wei)這一類(lei)娛樂活動不直屬日本(ben)(ben)相關公(gong)司所(suo)管轄,因(yin)此景品(pin)就不會(hui)發到海外,只有(you)日本(ben)(ben)當(dang)地(di)(di)才會(hui)有(you)的(de)喔,內容物都是(shi)(shi)(shi)(shi)正版的(de)喔!也因(yin)此有(you)時景品(pin)還被稱(cheng)為(wei)逸品(pin),只有(you)到日本(ben)(ben)當(dang)地(di)(di)才有(you)機會(hui)得到的(de)!

    2、食玩

    就(jiu)是小(xiao)食品(pin)(pin)和小(xiao)玩(wan)(wan)(wan)具同時裝在一個(ge)包(bao)裝盒里。早(zao)期(qi)附送的玩(wan)(wan)(wan)具是作(zuo)為(wei)糖果的促銷(xiao)贈品(pin)(pin),后(hou)來玩(wan)(wan)(wan)具漸漸占了(le)主導地位,食品(pin)(pin)反(fan)而成(cheng)了(le)陪襯。國內售價50元左(zuo)右一個(ge)。食玩(wan)(wan)(wan)也是成(cheng)套成(cheng)系列(lie),不過比扭(niu)蛋(dan)大(da)大(da)增加(jia)了(le)透明度,即(ji)使(shi)看不到(dao)里面玩(wan)(wan)(wan)具的樣子,包(bao)裝上也會注名款式可供挑選(xuan)。常見的廠商有(you)BANDAI,LOTTE,FURUTA,海洋堂,TAKARAGlico等公司。相(xiang)對價格(ge)高(gao)于扭(niu)蛋(dan)。

    3、Tonobiz

    又稱(cheng)積木人,是日本一家名為RUNA的(de)(de)公(gong)司推出的(de)(de)人偶(ou),材料一般都是塑料,做工精(jing)致,頭部,手,腳,腰部都可以轉動(dong)。和(he)丹麥著名積木玩具公(gong)司LEGO設計制作的(de)(de)人偶(ou)有幾(ji)分相似。

    4、模型(もけい)model

    這個(ge)就很通俗(su)易通了,算(suan)得上最早進(jin)入國內的產品類型之(zhi)一了,比(bi)如高達(da)模(mo)型。

    5、雜志

    即(ji)是專門介紹(shao)動漫周邊的書(shu)籍(ji)(ji),這類(lei)似的書(shu)籍(ji)(ji)一般制作精(jing)美,不僅僅在于它的內容非常有(you)價值(zhi),即(ji)是它的外觀(guan)也具(ju)有(you)一定的收藏價值(zhi)。

    6、光(guang)碟

    對于很多動(dong)漫周(zhou)邊的(de)(de)相關報道,這需要專(zhuan)門的(de)(de)人來收集與制作(zuo),同樣也就形成了動(dong)漫周(zhou)邊的(de)(de)一塊。

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    動漫電影推薦

    1、《魁拔》系列

    《魁拔(ba)》系列電(dian)影圍繞主人公蠻吉等人,講述了在架(jia)空的(de)(de)世界(jie)(jie)——元泱界(jie)(jie)中,天(tian)地兩界(jie)(jie)共(gong)同(tong)合力對(dui)抗每隔333年(nian)誕生(sheng)的(de)(de)可(ke)怕異常生(sheng)命——魁拔(ba)的(de)(de)故事。該系列電(dian)影共(gong)有三部,最讓人驚喜的(de)(de)還是(shi)第三部,畫(hua)(hua)面燃到爆,人物(wu)性格刻畫(hua)(hua)得很(hen)完整,場面也很(hen)震撼,《魁拔(ba)》系列可(ke)以說是(shi)國產2D動畫(hua)(hua)的(de)(de)極(ji)致了。

    2、《西游記之大(da)圣歸來》

    《大(da)圣歸來(lai)》講述了被壓在五(wu)行山下五(wu)百年(nian)的孫悟(wu)空被兒時的唐僧(江流兒)誤打誤撞地(di)解除封印后,找回初心(xin),完成自我(wo)救贖的故(gu)事(shi)。國產良心(xin)之作,場景宏大(da),3D效(xiao)果很棒,可以說(shuo)是(shi)秒殺一(yi)眾(zhong)國產片(pian),故(gu)事(shi)還是(shi)那個故(gu)事(shi),然(ran)而經(jing)過畫面和(he)音樂的配合,真的很燃!

    3、《大魚(yu)海棠(tang)》

    《大魚海(hai)棠(tang)》講述了(le)(le)掌管海(hai)棠(tang)花生長的少女椿為報恩而努力復活(huo)人(ren)類男孩“鯤”的靈魂,在(zai)本(ben)是天神的湫幫助(zhu)下與彼此糾(jiu)纏的命運斗(dou)爭的故事。真(zhen)的很喜歡這種畫風(feng)的動(dong)漫,色彩畫面布置都很棒,只是劇情(qing)有(you)點太普通了(le)(le),女主的人(ren)設有(you)點奇怪的說(shuo)。

    4、《大護法(fa)》

    《大護(hu)法》由不(bu)思凡執導,講述了奕衛(wei)國大護(hu)法為尋(xun)太(tai)子誤闖花生鎮,卷入一場被欲望支配陰謀中的故事。這部反烏托邦(bang)主題的成(cheng)人動(dong)畫,畫風奇特(te),有點暴力,故事也是(shi)有點隱喻色彩,能(neng)過審真(zhen)的奇怪,也是(shi)很佩服編劇(ju)的腦洞,唯一不(bu)足的就是(shi)故事講的有點凌亂,配音不(bu)太(tai)合適。

    5、《十萬(wan)個冷(leng)笑話》系列

    《十萬個冷(leng)笑話》系列(lie)電影有兩部(bu),第一(yi)部(bu)講述沒有名字的(de)(de)男(nan)主(zhu)角在打敗鳥不拉屎大(da)王之后,因自身(shen)的(de)(de)吐槽能量(liang)大(da)爆發而導致地球遭受了(le)空前絕后的(de)(de)大(da)災難(nan)的(de)(de)故(gu)事(shi)。第二(er)部(bu)講述了(le)在浩瀚宇宙中(zhong)凡人(ren)少年(nian)小金剛(gang)聯合三大(da)天(tian)神雅典娜、河神、雷神托(tuo)爾(er)共同尋找創世神杖的(de)(de)故(gu)事(shi)。個人(ren)覺得(de)第二(er)部(bu)更好看,笑料滿(man)滿(man),延續了(le)第一(yi)部(bu)貫以來無厘頭、惡(e)搞(gao)的(de)(de)特色,卻又加(jia)了(le)不少創新元素。

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