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【國產動漫百科】國漫和日漫有什么區別 動漫設計需要哪些必備技能

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導語

動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)=動(dong)畫(hua)+漫(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua),即(ji)動(dong)畫(hua)和漫(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)的(de)(de)合(he)稱(cheng),指(zhi)動(dong)畫(hua)與漫(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)的(de)(de)集合(he),取這兩個詞的(de)(de)第一個字合(he)二為一稱(cheng)之為“動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)”,并非專業(ye)術語。在臺(tai)灣也常被(bei)稱(cheng)為“動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)畫(hua)”。如今動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)的(de)(de)代表(biao)國(guo)(guo)家有日本(ben)、中(zhong)國(guo)(guo)、美國(guo)(guo),其(qi)中(zhong)日本(ben)動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)更(geng)是世界動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)的(de)(de)領(ling)軍。不(bu)過(guo)隨著(zhu)國(guo)(guo)漫(man)(man)(man)(man)(man)的(de)(de)發(fa)力(li),大有后來(lai)居(ju)上的(de)(de)意(yi)思。那么國(guo)(guo)漫(man)(man)(man)(man)(man)和日漫(man)(man)(man)(man)(man)有什么區(qu)別(bie)?好(hao)看(kan)的(de)(de)動(dong)漫(man)(man)(man)(man)(man)電影(ying)有哪些呢?本(ben)期專題(ti)就讓(rang)我(wo)們一起來(lai)了解(jie)下。

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  • 目錄
    動漫簡介
    國產動漫發展歷程
    國漫和日漫的區別
    動畫制作的分類
    動漫設計必備技能
    動漫周邊分類
    國產動漫品牌
    動漫電影推薦
    1
    動漫簡介


    動漫,即動畫和(he)漫畫的合稱(cheng)。“動(dong)(dong)漫”一(yi)詞最早在(zai)正(zheng)式(shi)場合被使(shi)用(yong),是1998年11月大陸(lu)的動(dong)(dong)漫資訊類月刊《動(dong)(dong)漫時代》的創刊。這(zhe)一(yi)詞語后經由《漫友(you)》雜(za)志傳開,因概(gai)括性強在(zai)中國大陸(lu)地區的使(shi)用(yong)開始普及起來。

    “動(dong)(dong)(dong)漫”這(zhe)一合(he)稱的(de)出現主要是(shi)因為日(ri)本的(de)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和(he)(he)漫畫(hua)(hua)(hua)產業聯系緊密,所(suo)以日(ri)本動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和(he)(he)漫畫(hua)(hua)(hua)在中(zhong)(zhong)國(guo)傳(chuan)播的(de)過程中(zhong)(zhong),出現了《動(dong)(dong)(dong)漫時代》這(zhe)樣綜合(he)了日(ri)本動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和(he)(he)漫畫(hua)(hua)(hua)咨詢的(de)雜志。因此(ci),“動(dong)(dong)(dong)漫”最早(zao)主要在日(ri)本動(dong)(dong)(dong)漫的(de)愛好者中(zhong)(zhong)使用,用來(lai)指日(ri)本的(de)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和(he)(he)漫畫(hua)(hua)(hua)。但隨(sui)著中(zhong)(zhong)國(guo)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和(he)(he)漫畫(hua)(hua)(hua)產業的(de)發展,用來(lai)指中(zhong)(zhong)國(guo)的(de)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)和(he)(he)漫畫(hua)(hua)(hua)的(de)場合(he)也多了起來(lai)。

    “動(dong)(dong)(dong)漫(man)”的英文(wen)翻譯有多種版本,《動(dong)(dong)(dong)漫(man)時代》為“Animation & Comic”,中華動(dong)(dong)(dong)漫(man)出版同(tong)業協進會為“Comics & Animation” ,中國國際動(dong)(dong)(dong)漫(man)節為“Cartoon & Animation” 。

    當今在中國大(da)陸地(di)區,有許(xu)多人將”動(dong)(dong)(dong)漫“的(de)概念(nian)與“動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)“的(de)概念(nian)混為一(yi)(yi)談(tan),把動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)稱(cheng)為動(dong)(dong)(dong)漫,這是(shi)一(yi)(yi)種(zhong)誤用(yong)(yong)。“動(dong)(dong)(dong)漫”實際上是(shi)“動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)”和(he)(he)(he)“漫畫(hua)(hua)”的(de)結(jie)合稱(cheng)呼(hu),不(bu)(bu)能用(yong)(yong)于單指(zhi)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)。但是(shi)由于詞(ci)性(xing)的(de)模糊和(he)(he)(he)詞(ci)語本身具(ju)有的(de)雙(shuang)重屬(shu)性(xing),會使(shi)人產生不(bu)(bu)同的(de)誤解(jie),進而(er)產生各種(zhong)各樣的(de)分歧,所以(yi)在具(ju)體(ti)的(de)作品的(de)使(shi)用(yong)(yong)中應使(shi)用(yong)(yong)“漫畫(hua)(hua)”和(he)(he)(he)“動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)”或(huo)是(shi)“漫改” “原漫畫(hua)(hua)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)化”等加以(yi)區別。

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    國產動漫發展歷程

    1、探索期(1920-1965年)

    中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)(guo)動漫(man)發展(zhan)起步(bu)較早(zao),1920年(nian)中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)(guo)動漫(man)先(xian)(xian)驅萬氏兄弟(di)開始了(le)研(yan)究動畫(hua)制作,并于(yu)1935年(nian)推出(chu)了(le)國(guo)(guo)(guo)內第一(yi)部(bu)動畫(hua)作品《大鬧畫(hua)室》,1941年(nian)受美國(guo)(guo)(guo)動畫(hua)《白雪公主》啟發,發布(bu)了(le)中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)(guo)第一(yi)部(bu)大型動畫(hua)《鐵(tie)扇(shan)公主》,標(biao)志中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)(guo)當(dang)時動畫(hua)水(shui)(shui)平(ping)接近世界領先(xian)(xian)水(shui)(shui)平(ping)。新中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)(guo)成立(li)后(hou),中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)(guo)動畫(hua)事業快(kuai)速發展(zhan),1960年(nian)代(dai)每年(nian)都能(neng)制作出(chu)十(shi)多部(bu)動畫(hua),同時國(guo)(guo)(guo)內動畫(hua)開始嘗試(shi)不同動畫(hua)制作方法。

    2、停滯期(1966-1977年)

    受“文革(ge)”影(ying)響,中國動畫事業(ye)遭受巨大(da)破壞,幾乎完全陷入了停滯狀態。

    3、緩(huan)慢發展時期(1978-1998年(nian))

    改革開放后,中(zhong)國動(dong)畫事業雖然開啟了新(xin)的步伐,但是“文革”時(shi)期(qi)帶來的滯后影響,導致(zhi)中(zhong)國仍在延(yan)續建國初期(qi)傳統藝術動(dong)畫形式(shi),動(dong)畫的內容題材(cai),制造方法(fa)未得到有效(xiao)突破(po)。

    4、蓬勃發展時期(qi)(1998-至今)

    隨著(zhu)90、00后成為(wei)動(dong)(dong)漫受(shou)眾群(qun)體,國內動(dong)(dong)畫制作(zuo)理念逐漸由低齡兒童(tong)向青少年(nian)和成人轉變,出現了《我(wo)為(wei)歌狂》、《封神榜》等(deng)優(you)秀作(zuo)品(pin)。隨著(zhu)網絡普及(ji)化,日本、歐(ou)美動(dong)(dong)漫大量(liang)進入國內市(shi)場,中國二(er)次元(yuan)群(qun)體數量(liang)快(kuai)速(su)增(zeng)長。同時,國內小說改編、漫畫改編動(dong)(dong)畫取(qu)得巨大成功。《狐(hu)妖小紅娘》、《斗羅大陸》等(deng)動(dong)(dong)畫吸引了大量(liang)忠實(shi)用(yong)戶群(qun)體。

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    國漫和日漫的區別
    國漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    PK
    國漫和日漫一樣嗎?
    日漫

    優點:價格便宜

    缺點:冬季冰冷

    價格:1500

    國漫和日漫有何不同

    1、題(ti)材

    日漫之(zhi)所以(yi)能受到世界喜愛,就(jiu)(jiu)是(shi)因為日漫的題(ti)材涉獵非(fei)常之(zhi)廣,有(you)(you)熱血類(lei)(lei)、校園(yuan)類(lei)(lei)、魔幻類(lei)(lei)等等,各類(lei)(lei)題(ti)材下都(dou)有(you)(you)非(fei)常優秀的代表作品,這里(li)就(jiu)(jiu)不一一列舉(ju)。反觀國漫,題(ti)材相對有(you)(you)限,要么是(shi)低(di)齡化(hua)的動物擬人,要么是(shi)武俠類(lei)(lei),受到題(ti)材的限制(zhi),經(jing)典(dian)的作品自(zi)然也就(jiu)(jiu)不多。

    2、動漫風(feng)格(ge)

    喜歡看動(dong)(dong)漫(man)的(de)小(xiao)伙(huo)伴不難發現,即(ji)使(shi)是3D技(ji)術(shu)已(yi)經非(fei)常成熟(shu)的(de)今天,日(ri)(ri)本動(dong)(dong)漫(man)大(da)(da)多使(shi)用的(de)也是2D動(dong)(dong)畫(hua),而在這一點中(zhong)國(guo)動(dong)(dong)漫(man)與日(ri)(ri)本動(dong)(dong)漫(man)大(da)(da)相徑庭。中(zhong)國(guo)動(dong)(dong)漫(man)偏愛(ai)武俠題材,因此大(da)(da)部分(fen)動(dong)(dong)漫(man)都是使(shi)用3D制作,雖(sui)然畫(hua)面精(jing)美,人設精(jing)致(zhi),但總(zong)有(you)一股濃濃的(de)網游風格,讓人不免有(you)些出戲。

    3、畫風(feng)

    日漫(man)(man)和中國動漫(man)(man)畫風有很(hen)大(da)差(cha)別,日漫(man)(man)我們不難(nan)看出(chu),其(qi)風格(ge)明顯屬于漫(man)(man)畫風格(ge),曾(ceng)有人這樣說過,倘若日漫(man)(man)中的(de)人物去掉發型,是(shi)非常難(nan)以分(fen)別其(qi)身份的(de),這句話也說明日本動漫(man)(man)確實在繪畫風格(ge)上大(da)致(zhi)相(xiang)似。而中國動漫(man)(man)由于偏愛3D,所以人物風格(ge)會更加寫實逼真,身材比例也與真人相(xiang)差(cha)無(wu)幾(ji),即使去掉發型,也具有很(hen)高的(de)辨識度。

    4、時間長短

    和(he)日漫比(bi)起來(lai),中國一些動(dong)漫作品就(jiu)顯得有些“短小(xiao)精悍”。一般來(lai)說(shuo),日本動(dong)漫一集(ji)時(shi)長大(da)約控制在24分鐘(zhong)(zhong)左(zuo)(zuo)右,就(jiu)算是去掉開頭和(he)結尾的(de)歌曲,劇情(qing)也有19分鐘(zhong)(zhong)左(zuo)(zuo)右的(de)時(shi)間;而(er)中國動(dong)漫一般來(lai)說(shuo)一集(ji)只有10分鐘(zhong)(zhong)左(zuo)(zuo)右,甚至不足十分鐘(zhong)(zhong),劇情(qing)相對來(lai)說(shuo)比(bi)較匱乏(fa),這也是國漫最被人詬病的(de)地方。

    5、配音

    日(ri)漫(man)之所以(yi)能在(zai)世界范圍內都享(xiang)有盛名,就是因為它的細致之處,就拿配音(yin)(yin)來說(shuo),日(ri)漫(man)的配音(yin)(yin)與動漫(man)人物口型(xing)幾(ji)乎能完美匹配,觀賞性十(shi)足(zu);然(ran)而國(guo)漫(man)呢?中國(guo)的配音(yin)(yin)在(zai)什么水平想必常年混跡于二次(ci)元的各位也十(shi)分清楚,在(zai)口型(xing)方面,國(guo)漫(man)人物的口型(xing)比(bi)較單(dan)一,幾(ji)乎只用(yong)張合來體(ti)現人物說(shuo)話時的表現,忽略(lve)了不(bu)同音(yin)(yin)節的口型(xing),單(dan)從這(zhe)一點上來說(shuo),日(ri)本(ben)動漫(man)就比(bi)中國(guo)動漫(man)要優秀(xiu)許多。

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    4
    動畫制作的分類

    1、 傳(chuan)統二維動畫(hua)制作(zuo)

    動(dong)(dong)畫制(zhi)作發展較(jiao)(jiao)(jiao)早的類型便是(shi)傳統(tong)二(er)維(wei)動(dong)(dong)畫,它以手工(gong)繪制(zhi)為主,用(yong)繪畫的方法來展現角(jiao)色的動(dong)(dong)作。它的制(zhi)作往(wang)往(wang)復雜而艱巨,所消耗的成本和(he)時間較(jiao)(jiao)(jiao)多,但是(shi)也較(jiao)(jiao)(jiao)為經典(dian)。比如迪士尼的《獅子王》、《米老(lao)鼠和(he)唐老(lao)鴨(ya)》;中國的《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天(tian)宮》等都屬于知名的傳統(tong)二(er)維(wei)動(dong)(dong)畫制(zhi)作。

    2、 flash二維動畫

    flash動畫(hua)(hua)基本(ben)(ben)上都是二(er)維的,它(ta)運用計算(suan)機(ji)技術和flash軟件(jian)進(jin)行制(zhi)作(zuo)。操作(zuo)比較簡(jian)單,制(zhi)作(zuo)成本(ben)(ben)也(ye)相對較低,同時文件(jian)較小易于傳(chuan)播。隨(sui)著制(zhi)作(zuo)技術的不斷(duan)發(fa)展,flash二(er)維動畫(hua)(hua)在(zai)我們的生(sheng)活中隨(sui)處可見。

    3、 三維(wei)動(dong)畫制(zhi)作(zuo)

    三維(wei)(wei)動畫(hua)制(zhi)(zhi)作在(zai)近年(nian)來(lai)的(de)應用(yong)越來(lai)越廣,它主(zhu)要是利用(yong)三維(wei)(wei)仿真技術,進行模擬,給人真實生動的(de)觀看體驗(yan)。三維(wei)(wei)動畫(hua)制(zhi)(zhi)作在(zai)影(ying)視大(da)片如《變形金(jin)剛》、《蜘蛛俠》中較為(wei)常見,另外隨著信息時(shi)代(dai)的(de)發(fa)展(zhan),它還被(bei)應用(yong)到廣告(gao)領域,如藝虎動畫(hua)制(zhi)(zhi)作的(de)耐克鞋子設計三維(wei)(wei)動畫(hua)、醫(yi)療機械仿真動畫(hua)、唐山龍泉寺建筑三維(wei)(wei)動畫(hua)等,都發(fa)揮出三維(wei)(wei)動畫(hua)制(zhi)(zhi)作的(de)魅力(li)。

    4、 定格動畫

    動(dong)(dong)(dong)畫(hua)制作(zuo)(zuo)中定(ding)格(ge)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)的類型(xing)并(bing)不多見(jian),它(ta)以(yi)(yi)黏(nian)土偶、木偶或者混合材料等為主(zhu)要角色。它(ta)的制作(zuo)(zuo)是把角色的動(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)分解開,擺出連續(xu)的造型(xing),通(tong)過逐(zhu)幀拍攝的方法(fa)記錄下來。以(yi)(yi)此在播(bo)放時便產生了連續(xu)的畫(hua)面,定(ding)格(ge)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)較為知名的有《神筆馬(ma)良(liang)》、《阿凡提的故事》以(yi)(yi)及《小雞快跑》等。

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    5
    動漫設計必備技能

    1、前(qian)期策劃

    動漫(man)設計的前(qian)期(qi)準備工(gong)作,策(ce)劃設計作品的背景、故事情節(jie)等。

    2、原畫設計基礎

    學習動(dong)漫設(she)計最基礎的(de)(de)(de)內容(rong),其中(zhong)涉及美術方面(mian)的(de)(de)(de)素描(miao),主(zhu)要掌(zhang)握(wo)物(wu)體的(de)(de)(de)陰(yin)暗面(mian)和(he)機構形(xing)體等。

    3、道具(ju)與場景設計

    道具和場(chang)景(jing)是一個(ge)完整的設(she)計中不可缺少的環節(jie)。

    4、動漫(man)角色(se)設計

    掌握人物比(bi)例、人體(ti)結(jie)構等內容,再賦予自(zi)己的想法和創意(yi)進(jin)行(xing)設計。

    5、二維動畫(hua)設計

    二維動(dong)畫(hua)設計普遍(bian)指的是(shi)Flash動(dong)畫(hua)設計。

    6、3D基礎知識

    了解3D的表現形式和(he)掌握3D軟件的應用。

    7、3D道具與場景(jing)設計

    利用3D軟件再加以原畫創作構思(si)制作3D道具與(yu)場景(jing)。

    8、動(dong)漫三維(wei)角(jiao)色制作

    利用3D軟件再加以原畫創(chuang)作(zuo)構思制作(zuo)3D角(jiao)色。

    9、三維動畫(hua)特效設計

    利用3D軟(ruan)件制作動(dong)畫,3D動(dong)畫制作軟(ruan)件常(chang)見有(you)的3Ds max和Maya。

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    動漫周邊分類

    1、景品(けいひん)

    在(zai)(zai)日(ri)本所謂的(de)(de)(de)景(jing)品(pin)(pin)(pin)就是(shi)娛樂專用的(de)(de)(de)獎(jiang)品(pin)(pin)(pin),像是(shi)Game Center的(de)(de)(de)抓娃(wa)娃(wa)機(ji)的(de)(de)(de)獎(jiang)品(pin)(pin)(pin)、集點數換贈品(pin)(pin)(pin)、夜市(shi)祭典的(de)(de)(de)贈品(pin)(pin)(pin)都是(shi)。對于在(zai)(zai)日(ri)本以(yi)外(wai)(wai)的(de)(de)(de)地區,因為這一類娛樂活動不直屬日(ri)本相關公司所管轄,因此景(jing)品(pin)(pin)(pin)就不會(hui)(hui)發到(dao)海外(wai)(wai),只有(you)日(ri)本當地才(cai)會(hui)(hui)有(you)的(de)(de)(de)喔,內容物都是(shi)正版的(de)(de)(de)喔!也因此有(you)時景(jing)品(pin)(pin)(pin)還被(bei)稱為逸品(pin)(pin)(pin),只有(you)到(dao)日(ri)本當地才(cai)有(you)機(ji)會(hui)(hui)得到(dao)的(de)(de)(de)!

    2、食(shi)玩

    就是小食(shi)品和小玩(wan)具同時裝在一個(ge)包(bao)裝盒里。早期(qi)附送的玩(wan)具是作為糖果的促銷贈品,后來玩(wan)具漸漸占了主導地(di)位(wei),食(shi)品反而成(cheng)了陪襯(chen)。國內(nei)售價50元左右(you)一個(ge)。食(shi)玩(wan)也是成(cheng)套成(cheng)系(xi)列,不過比扭(niu)蛋大大增加了透明度,即使看不到里面玩(wan)具的樣(yang)子,包(bao)裝上也會注名(ming)款(kuan)式可供挑選。常見(jian)的廠商(shang)有(you)BANDAI,LOTTE,FURUTA,海洋堂(tang),TAKARAGlico等公司。相對價格(ge)高于扭(niu)蛋。

    3、Tonobiz

    又稱(cheng)積木(mu)人(ren),是日本一家名(ming)為RUNA的(de)(de)(de)公司推出的(de)(de)(de)人(ren)偶(ou),材(cai)料(liao)一般都(dou)是塑料(liao),做工(gong)精致,頭部,手,腳,腰部都(dou)可以轉(zhuan)動。和(he)丹(dan)麥著名(ming)積木(mu)玩具公司LEGO設計制作的(de)(de)(de)人(ren)偶(ou)有幾分相似(si)。

    4、模型(もけい)model

    這個就很通(tong)俗(su)易通(tong)了(le),算得上(shang)最早進(jin)入國內(nei)的產品類型(xing)之(zhi)一了(le),比如高達模型(xing)。

    5、雜志

    即是專(zhuan)門(men)介(jie)紹動漫周邊的(de)(de)書籍(ji)(ji),這類(lei)似的(de)(de)書籍(ji)(ji)一般(ban)制作精美(mei),不僅僅在于它的(de)(de)內容(rong)非常有價值(zhi)(zhi),即是它的(de)(de)外(wai)觀(guan)也具(ju)有一定的(de)(de)收藏價值(zhi)(zhi)。

    6、光碟

    對于很(hen)多(duo)動(dong)漫周邊(bian)的(de)相(xiang)關報道,這需要專(zhuan)門的(de)人(ren)來收集與制(zhi)作,同樣也就形成了動(dong)漫周邊(bian)的(de)一塊。

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    動漫電影推薦

    1、《魁拔》系列

    《魁拔》系(xi)列(lie)(lie)電影(ying)圍繞主人公蠻(man)吉等人,講述(shu)了在架空的(de)世界——元泱界中,天地兩界共(gong)同合力對抗每隔333年誕生(sheng)的(de)可怕異常生(sheng)命——魁拔的(de)故(gu)事。該系(xi)列(lie)(lie)電影(ying)共(gong)有三(san)(san)部(bu),最讓人驚喜的(de)還是(shi)第三(san)(san)部(bu),畫面燃(ran)到爆,人物性格刻畫得很完(wan)整,場(chang)面也很震撼(han),《魁拔》系(xi)列(lie)(lie)可以說是(shi)國產2D動畫的(de)極致(zhi)了。

    2、《西游(you)記之大圣(sheng)歸來》

    《大圣(sheng)歸來》講(jiang)述了被(bei)壓在(zai)五行山(shan)下五百年的(de)孫悟空被(bei)兒(er)時的(de)唐(tang)僧(江流兒(er))誤打誤撞地解除(chu)封印(yin)后(hou),找(zhao)回初(chu)心(xin),完(wan)成自(zi)我(wo)救贖的(de)故(gu)(gu)事。國產良心(xin)之作,場景宏大,3D效果(guo)很棒,可(ke)以說是秒(miao)殺一眾國產片,故(gu)(gu)事還(huan)是那個(ge)故(gu)(gu)事,然而經過畫面和音(yin)樂的(de)配(pei)合,真的(de)很燃(ran)!

    3、《大魚海棠》

    《大魚海棠(tang)》講(jiang)述了(le)掌管(guan)海棠(tang)花生長的(de)(de)(de)(de)少女(nv)椿為報恩(en)而努力復(fu)活人類(lei)男孩(hai)“鯤”的(de)(de)(de)(de)靈(ling)魂(hun),在(zai)本是天神的(de)(de)(de)(de)湫幫助下與彼此糾(jiu)纏的(de)(de)(de)(de)命運斗爭的(de)(de)(de)(de)故事(shi)。真的(de)(de)(de)(de)很喜歡這種(zhong)畫風的(de)(de)(de)(de)動漫,色(se)彩(cai)畫面布置(zhi)都很棒,只是劇情有點太普通了(le),女(nv)主的(de)(de)(de)(de)人設有點奇怪的(de)(de)(de)(de)說(shuo)。

    4、《大護法》

    《大護法》由不思凡執導,講述了奕衛國大護法為(wei)尋太子誤闖花生鎮,卷入一場被欲望支配陰謀中的(de)故(gu)事。這部反烏托邦(bang)主題的(de)成(cheng)人動畫(hua),畫(hua)風奇特,有點(dian)暴力,故(gu)事也是有點(dian)隱(yin)喻(yu)色(se)彩,能過審真的(de)奇怪,也是很佩服編劇的(de)腦洞,唯一不足的(de)就是故(gu)事講的(de)有點(dian)凌(ling)亂,配音不太合適。

    5、《十萬個冷笑話》系(xi)列

    《十萬個冷笑話(hua)》系列(lie)電(dian)影有兩部(bu)(bu),第(di)一(yi)部(bu)(bu)講述(shu)沒有名字的(de)男主角在打敗鳥(niao)不拉屎大王之(zhi)后,因自身的(de)吐槽能(neng)量大爆發而導致地球遭受了(le)(le)空前絕后的(de)大災(zai)難的(de)故事。第(di)二部(bu)(bu)講述(shu)了(le)(le)在浩瀚宇宙中(zhong)凡人(ren)少(shao)年小金剛聯合三大天神雅典娜、河神、雷神托爾共同(tong)尋找(zhao)創(chuang)世神杖的(de)故事。個人(ren)覺(jue)得第(di)二部(bu)(bu)更好看,笑料滿(man)滿(man),延續了(le)(le)第(di)一(yi)部(bu)(bu)貫(guan)以來無厘頭(tou)、惡搞的(de)特色,卻又加了(le)(le)不少(shao)創(chuang)新元素。

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