國產動漫發展歷程
1、探索期(1920-1965年)
中(zhong)國(guo)動(dong)(dong)漫(man)發(fa)(fa)展起步(bu)較早,1920年中(zhong)國(guo)動(dong)(dong)漫(man)先驅萬氏兄弟開(kai)始了研究動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo),并于(yu)1935年推出了國(guo)內(nei)第一(yi)部(bu)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)作(zuo)品(pin)《大(da)鬧畫(hua)(hua)(hua)室》,1941年受美國(guo)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)《白雪公主》啟發(fa)(fa),發(fa)(fa)布(bu)了中(zhong)國(guo)第一(yi)部(bu)大(da)型(xing)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)《鐵扇公主》,標志中(zhong)國(guo)當時動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)水平接近世界領先水平。新中(zhong)國(guo)成立后,中(zhong)國(guo)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)事(shi)業快速發(fa)(fa)展,1960年代每(mei)年都能制(zhi)作(zuo)出十(shi)多部(bu)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua),同(tong)時國(guo)內(nei)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)開(kai)始嘗試(shi)不同(tong)動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)作(zuo)方(fang)法。
2、停滯期(1966-1977年)
受(shou)“文革”影響,中國動(dong)畫事業遭受(shou)巨大破壞,幾乎完全(quan)陷入了(le)停滯狀態(tai)。
3、緩慢發展時期(1978-1998年)
改革開放后,中(zhong)國動(dong)畫(hua)(hua)事業雖然開啟了(le)新(xin)的(de)步(bu)伐,但是“文革”時期(qi)帶來(lai)的(de)滯(zhi)后影響(xiang),導致中(zhong)國仍(reng)在延續(xu)建國初期(qi)傳統藝術動(dong)畫(hua)(hua)形式,動(dong)畫(hua)(hua)的(de)內容(rong)題材,制造方法未得到有效(xiao)突破。
4、蓬勃發展時期(1998-至今)
隨著90、00后成為動(dong)(dong)漫受眾群體,國(guo)(guo)內(nei)(nei)動(dong)(dong)畫(hua)制作理(li)念逐漸(jian)由低齡(ling)兒童向青少年和成人(ren)轉變(bian),出現了(le)(le)《我為歌(ge)狂》、《封神榜》等優秀作品。隨著網絡普及化,日本、歐美動(dong)(dong)漫大(da)(da)量(liang)(liang)(liang)進(jin)入國(guo)(guo)內(nei)(nei)市場,中(zhong)國(guo)(guo)二(er)次元群體數量(liang)(liang)(liang)快(kuai)速增長。同(tong)時,國(guo)(guo)內(nei)(nei)小說改(gai)編(bian)、漫畫(hua)改(gai)編(bian)動(dong)(dong)畫(hua)取得巨大(da)(da)成功。《狐(hu)妖小紅娘(niang)》、《斗(dou)羅大(da)(da)陸(lu)》等動(dong)(dong)畫(hua)吸(xi)引(yin)了(le)(le)大(da)(da)量(liang)(liang)(liang)忠實(shi)用戶群體。
國漫和日漫的區別
1、題材
日漫(man)(man)之所以能受到(dao)世(shi)界喜愛,就是因為日漫(man)(man)的題(ti)材涉獵(lie)非常(chang)(chang)之廣,有熱血類、校園類、魔幻類等(deng)等(deng),各類題(ti)材下都有非常(chang)(chang)優秀的代(dai)表作品,這里就不(bu)(bu)一(yi)一(yi)列舉。反觀(guan)國漫(man)(man),題(ti)材相對有限(xian),要么是低齡化(hua)的動(dong)物擬人,要么是武俠類,受到(dao)題(ti)材的限(xian)制,經典的作品自然(ran)也就不(bu)(bu)多。
2、動漫風格
喜(xi)歡看(kan)動(dong)漫(man)(man)的小(xiao)伙伴不難發現,即(ji)使是3D技術已(yi)經(jing)非常成熟的今天(tian),日本動(dong)漫(man)(man)大多使用的也是2D動(dong)畫(hua),而在(zai)這一點中國動(dong)漫(man)(man)與日本動(dong)漫(man)(man)大相徑庭。中國動(dong)漫(man)(man)偏愛武俠題材,因此大部分動(dong)漫(man)(man)都是使用3D制(zhi)作,雖然畫(hua)面精(jing)美,人設(she)精(jing)致,但總有一股濃濃的網游風格(ge),讓人不免有些出(chu)戲。
3、畫風
日漫和中(zhong)國動(dong)(dong)漫(man)(man)畫風有(you)很(hen)(hen)大差(cha)(cha)別(bie),日漫(man)(man)我們不難看出(chu),其風格(ge)明(ming)顯屬于(yu)漫(man)(man)畫風格(ge),曾有(you)人(ren)這(zhe)樣說過,倘若日漫(man)(man)中(zhong)的人(ren)物(wu)去(qu)掉(diao)發型(xing),是(shi)非(fei)常難以(yi)分(fen)別(bie)其身(shen)份的,這(zhe)句話也(ye)說明(ming)日本動(dong)(dong)漫(man)(man)確實在繪畫風格(ge)上大致相似。而中(zhong)國動(dong)(dong)漫(man)(man)由于(yu)偏愛3D,所以(yi)人(ren)物(wu)風格(ge)會更加寫實逼真,身(shen)材(cai)比例也(ye)與真人(ren)相差(cha)(cha)無幾,即使去(qu)掉(diao)發型(xing),也(ye)具有(you)很(hen)(hen)高的辨識度。
4、時間長短
和(he)日漫比起(qi)來,中(zhong)國(guo)一(yi)些動漫作(zuo)品就(jiu)顯得(de)有些“短小精悍(han)”。一(yi)般來說(shuo)(shuo),日本動漫一(yi)集時長(chang)大約控制在24分鐘(zhong)左右,就(jiu)算(suan)是去掉開頭和(he)結尾的(de)歌曲(qu),劇情也有19分鐘(zhong)左右的(de)時間;而中(zhong)國(guo)動漫一(yi)般來說(shuo)(shuo)一(yi)集只有10分鐘(zhong)左右,甚(shen)至不(bu)足十分鐘(zhong),劇情相對來說(shuo)(shuo)比較匱乏(fa),這也是國(guo)漫最被人詬病的(de)地方。
5、配音
日(ri)漫(man)之所以能在世界范圍內都享有盛名,就(jiu)是因為它的(de)(de)細致之處(chu),就(jiu)拿配音來(lai)說(shuo),日(ri)漫(man)的(de)(de)配音與動(dong)(dong)漫(man)人物(wu)口型(xing)幾(ji)乎(hu)能完(wan)美匹配,觀(guan)賞性十足(zu);然而國(guo)(guo)漫(man)呢(ni)?中國(guo)(guo)的(de)(de)配音在什么水(shui)平(ping)想必(bi)常年混跡(ji)于二次元的(de)(de)各位也(ye)十分清(qing)楚,在口型(xing)方面,國(guo)(guo)漫(man)人物(wu)的(de)(de)口型(xing)比(bi)較單一,幾(ji)乎(hu)只用張合(he)來(lai)體現人物(wu)說(shuo)話時的(de)(de)表現,忽略了不同(tong)音節(jie)的(de)(de)口型(xing),單從(cong)這一點上來(lai)說(shuo),日(ri)本動(dong)(dong)漫(man)就(jiu)比(bi)中國(guo)(guo)動(dong)(dong)漫(man)要優秀許多。
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