動漫設計工資高嗎
如果(guo)懂前(qian)期策劃又掌握嫻熟制作(zuo)技術的(de)(de)雙向影(ying)視動(dong)畫(hua)專業(ye)人(ren)(ren)才(cai)年薪(xin)甚(shen)至可以拿到30萬(wan)元。從(cong)薪(xin)水的(de)(de)情況(kuang)看3D動(dong)畫(hua)以及影(ying)視動(dong)畫(hua)行(xing)(xing)業(ye)收入最高(gao)(gao)的(de)(de)集中(zhong)在深圳、上海等沿海地區在那里(li)3D動(dong)畫(hua)創作(zuo)人(ren)(ren)員(yuan)(yuan)月薪(xin)一萬(wan)元是比較正(zheng)常的(de)(de),而純粹從(cong)事(shi)技術工作(zuo)的(de)(de)人(ren)(ren)員(yuan)(yuan)月薪(xin)至少也是3000元。影(ying)視行(xing)(xing)業(ye)制作(zuo)人(ren)(ren)員(yuan)(yuan)工資大多按件計酬(chou),一個熟練的(de)(de)動(dong)畫(hua)制作(zuo)人(ren)(ren)員(yuan)(yuan)月薪(xin)平均為四五千元左右(you),而且高(gao)(gao)者可達2萬(wan)元。只要(yao)能力達到影(ying)視動(dong)畫(hua)方面的(de)(de)人(ren)(ren)才(cai)實(shi)現高(gao)(gao)薪(xin)并不僅(jin)是夢想。
動漫設計需要掌握哪些技能
1、前(qian)期策(ce)劃——動(dong)漫設計的(de)前(qian)期準(zhun)備工作,策(ce)劃設計作品(pin)的(de)背景、故(gu)事(shi)情節等。
2、原畫設計基礎——學習(xi)動漫設計最基礎的內容,其(qi)中涉及美術(shu)方面的素描,主要掌握(wo)物體(ti)的陰暗面和機構形體(ti)等。
3、道具與場(chang)景(jing)設(she)計——道具和場(chang)景(jing)是一(yi)個完整的設(she)計中(zhong)不可(ke)缺少(shao)的環(huan)節(jie)。
4、動漫(man)角色設(she)計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予(yu)自己的想法和創意進行設(she)計。
5、二維(wei)動畫(hua)設計——二維(wei)動畫(hua)設計普遍指(zhi)的是Flash動畫(hua)設計。
6、3D基礎(chu)知識——了(le)解(jie)3D的表現形式和掌(zhang)握3D軟件的應用。
7、3D道具與(yu)場景(jing)設計(ji)——利(li)用3D軟件再加以原畫(hua)創作(zuo)構思制作(zuo)3D道具與(yu)場景(jing)。
8、動(dong)漫(man)三維角(jiao)色(se)制作(zuo)——利用3D軟件再(zai)加以(yi)原畫創作(zuo)構(gou)思制作(zuo)3D角(jiao)色(se)。
9、三維動畫(hua)(hua)特效(xiao)設計——利用(yong)3D軟件(jian)制(zhi)(zhi)作動畫(hua)(hua),3D動畫(hua)(hua)制(zhi)(zhi)作軟件(jian)常見有的3Ds max和Maya。
動漫設計就業方向
1、廣告公司(si)、影(ying)視后期(qi)公司(si)、各類制造業(ye)、服務業(ye)等從事影(ying)視特效工(gong)作(zuo)。
2、制(zhi)片廠(chang)、電視劇制(zhi)作(zuo)(zuo)中(zhong)心等(deng)各類事(shi)業單位從事(shi)影片特效、影片剪輯等(deng)工作(zuo)(zuo) 。
3、影(ying)視公司,電視臺,動畫制作(zuo)公司從(cong)事二維動畫,三(san)維動畫制作(zuo)等工作(zuo)。
4、游戲(xi)(xi)公司、次時代游戲(xi)(xi)工(gong)作室等工(gong)作。
動漫設計就業崗位
插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設計,影視后期制作,配音,游戲制作,電視欄目包(bao)裝,銷(xiao)售,編劇,燈光(guang)舞(wu)臺(tai)設計,教育類。
動漫設計的工作內容
動漫設(she)計師一般(ban)從事的主(zhu)要工作包括(kuo):計算機動畫(hua)設(she)計能力(li)、數字聲像合成能力(li)、計算機動畫(hua)制作及影視后期制作。
動漫設計的就業前景
動漫(man)(man)設(she)(she)計就業前景(jing)較好(hao)。我國動漫(man)(man)產業正處(chu)在高速發展時期(qi),由(you)于動漫(man)(man)人(ren)才的(de)歷史積累和培訓問題,導致了動漫(man)(man)人(ren)才的(de)缺失,所以動漫(man)(man)設(she)(she)計專業就業趨勢較好(hao)。
申明:以上內容源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。