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動漫設計工資怎么樣?學動漫設計有哪些就業方向?

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摘要:動漫設計屬于CG行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。那么,學習動漫設計專業有哪些就業方向呢?一般來說,這個行業可以從事影視特效、影片剪輯、三維動畫制作等。動漫設計工資怎么樣?由于屬于比較應景的行業,因此工資不低,如果技術好,一萬左右的工資也是可以拿到的。接下來一起看看詳細知識。

動漫設計工資高嗎

如(ru)果懂前(qian)期(qi)策劃(hua)又掌握嫻熟制(zhi)(zhi)作技術的(de)雙向影視(shi)動(dong)(dong)畫(hua)專業人(ren)才(cai)年(nian)薪(xin)(xin)甚(shen)至可(ke)(ke)以拿到30萬元(yuan)(yuan)。從薪(xin)(xin)水的(de)情況看3D動(dong)(dong)畫(hua)以及(ji)影視(shi)動(dong)(dong)畫(hua)行業收入最高的(de)集中在(zai)深圳、上海等沿海地區在(zai)那里3D動(dong)(dong)畫(hua)創作人(ren)員月(yue)(yue)薪(xin)(xin)一(yi)萬元(yuan)(yuan)是比較正常的(de),而純粹從事(shi)技術工作的(de)人(ren)員月(yue)(yue)薪(xin)(xin)至少也是3000元(yuan)(yuan)。影視(shi)行業制(zhi)(zhi)作人(ren)員工資(zi)大多按(an)件計酬,一(yi)個熟練的(de)動(dong)(dong)畫(hua)制(zhi)(zhi)作人(ren)員月(yue)(yue)薪(xin)(xin)平均為四(si)五千元(yuan)(yuan)左(zuo)右(you),而且高者可(ke)(ke)達(da)2萬元(yuan)(yuan)。只要能力達(da)到影視(shi)動(dong)(dong)畫(hua)方面的(de)人(ren)才(cai)實現高薪(xin)(xin)并不僅是夢(meng)想。

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動漫設計需要掌握哪些技能

1、前(qian)期策劃(hua)——動漫(man)設計(ji)的前(qian)期準備工作,策劃(hua)設計(ji)作品的背景、故事情節等。

2、原(yuan)畫設計基(ji)礎——學(xue)習動漫設計最基(ji)礎的內容,其中涉(she)及美術方面(mian)(mian)的素(su)描,主要(yao)掌握物體的陰暗面(mian)(mian)和機構形體等。

3、道(dao)具與場(chang)景(jing)(jing)設計(ji)(ji)——道(dao)具和場(chang)景(jing)(jing)是一個(ge)完整(zheng)的設計(ji)(ji)中不可缺(que)少的環節(jie)。

4、動漫角色設計(ji)——掌握人(ren)物比例(li)、人(ren)體(ti)結構等內容,再(zai)賦予自己(ji)的想法和創(chuang)意進行設計(ji)。

5、二維動畫設(she)計——二維動畫設(she)計普遍指(zhi)的是Flash動畫設(she)計。

6、3D基礎知識——了解3D的表現(xian)形(xing)式和掌握3D軟(ruan)件的應用。

7、3D道具與(yu)場景設(she)計——利用3D軟件再加以原畫創作構(gou)思制作3D道具與(yu)場景。

8、動漫三(san)維角(jiao)(jiao)色(se)制作——利(li)用3D軟(ruan)件再加以原畫創作構思制作3D角(jiao)(jiao)色(se)。

9、三維動(dong)畫特(te)效(xiao)設計(ji)——利用3D軟(ruan)(ruan)件制作動(dong)畫,3D動(dong)畫制作軟(ruan)(ruan)件常見有的3Ds max和Maya。

動漫設計就業方向

1、廣告公(gong)司、影視(shi)(shi)后期公(gong)司、各類(lei)制造業、服(fu)務業等從事(shi)影視(shi)(shi)特效(xiao)工(gong)作。

2、制(zhi)片(pian)(pian)廠、電視劇制(zhi)作中心等各類事業(ye)單位從事影片(pian)(pian)特效、影片(pian)(pian)剪輯(ji)等工作 。

3、影視公(gong)司(si),電視臺,動(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)公(gong)司(si)從(cong)事(shi)二維(wei)動(dong)畫(hua),三維(wei)動(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)等工作(zuo)(zuo)。

4、游戲公司、次時代(dai)游戲工作(zuo)室等工作(zuo)。

動漫設計就業崗位

插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設計,影視后期制作,配音,游戲制(zhi)作,電視欄目包裝,銷售,編劇,燈(deng)光(guang)舞(wu)臺設計,教育類。

動漫設計的工作內容

動漫設計師一般從事(shi)的主要工作(zuo)包括:計算機動畫設計能力(li)(li)、數字聲(sheng)像(xiang)合成(cheng)能力(li)(li)、計算機動畫制作(zuo)及(ji)影視后期制作

動漫設計的就業前景


動漫設計(ji)就業(ye)前(qian)景(jing)較(jiao)(jiao)好。我國(guo)動漫產業(ye)正處在高(gao)速發(fa)展時期,由于動漫人(ren)才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人(ren)才的缺失,所(suo)以(yi)動漫設計(ji)專業(ye)就業(ye)趨勢(shi)較(jiao)(jiao)好。

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