動漫設計工資高嗎
如果懂前期策(ce)劃(hua)又(you)掌握嫻熟(shu)制作技術的(de)雙向影視動(dong)(dong)畫(hua)專業(ye)人(ren)才年(nian)薪(xin)(xin)(xin)甚至可(ke)(ke)以拿到30萬(wan)元(yuan)。從(cong)薪(xin)(xin)(xin)水的(de)情況看3D動(dong)(dong)畫(hua)以及影視動(dong)(dong)畫(hua)行(xing)(xing)業(ye)收入最高(gao)(gao)的(de)集中在(zai)(zai)深(shen)圳、上海等沿海地區在(zai)(zai)那里3D動(dong)(dong)畫(hua)創作人(ren)員月(yue)薪(xin)(xin)(xin)一萬(wan)元(yuan)是比(bi)較(jiao)正常(chang)的(de),而純粹從(cong)事(shi)技術工作的(de)人(ren)員月(yue)薪(xin)(xin)(xin)至少也是3000元(yuan)。影視行(xing)(xing)業(ye)制作人(ren)員工資大多按件計(ji)酬,一個熟(shu)練(lian)的(de)動(dong)(dong)畫(hua)制作人(ren)員月(yue)薪(xin)(xin)(xin)平均為四五千元(yuan)左右,而且高(gao)(gao)者可(ke)(ke)達2萬(wan)元(yuan)。只要能力達到影視動(dong)(dong)畫(hua)方面的(de)人(ren)才實現高(gao)(gao)薪(xin)(xin)(xin)并不僅是夢想。
動漫設計需要掌握哪些技能
1、前期策(ce)劃——動漫(man)設計的(de)前期準備工作,策(ce)劃設計作品(pin)的(de)背(bei)景(jing)、故事情節等。
2、原畫設計基(ji)礎——學習動(dong)漫設計最基(ji)礎的內容,其中(zhong)涉及(ji)美術方面的素描,主要(yao)掌(zhang)握物(wu)體的陰暗面和機構(gou)形體等。
3、道具與場(chang)(chang)景(jing)設(she)計——道具和(he)場(chang)(chang)景(jing)是一個(ge)完整的設(she)計中不(bu)可缺少(shao)的環節。
4、動漫角色設計——掌(zhang)握人(ren)物(wu)比例、人(ren)體結構等內容,再賦予(yu)自(zi)己的想法和創意(yi)進行設計。
5、二(er)維(wei)動(dong)畫(hua)設計(ji)——二(er)維(wei)動(dong)畫(hua)設計(ji)普遍指的是Flash動(dong)畫(hua)設計(ji)。
6、3D基礎知識——了解3D的表(biao)現(xian)形式(shi)和掌握3D軟件的應(ying)用。
7、3D道具(ju)與場(chang)景設計——利用3D軟件再加以原畫創作構思制(zhi)作3D道具(ju)與場(chang)景。
8、動(dong)漫三維角(jiao)色制作(zuo)——利用(yong)3D軟件再加以(yi)原(yuan)畫創作(zuo)構思制作(zuo)3D角(jiao)色。
9、三維(wei)動畫(hua)特效設計(ji)——利用3D軟件制(zhi)作動畫(hua),3D動畫(hua)制(zhi)作軟件常見(jian)有的3Ds max和Maya。
動漫設計就業方向
1、廣告公司(si)、影(ying)視后期公司(si)、各類制造(zao)業、服務業等從事影(ying)視特效工作。
2、制(zhi)片廠、電視劇制(zhi)作中心等(deng)各類事業單位從(cong)事影片特效(xiao)、影片剪輯(ji)等(deng)工作 。
3、影視公司,電視臺(tai),動(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)公司從事二維動(dong)畫(hua),三維動(dong)畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)等工作(zuo)(zuo)。
4、游戲(xi)公司、次時代游戲(xi)工作(zuo)室等(deng)工作(zuo)。
動漫設計就業崗位
插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設計,影視后期制作,配音,游戲制作,電(dian)視(shi)欄目(mu)包裝(zhuang),銷(xiao)售,編劇(ju),燈光舞臺設計,教育類(lei)。
動漫設計的工作內容
動漫(man)設計師一般從事的(de)主要工作包括:計算機(ji)動畫(hua)(hua)設計能(neng)力(li)、數字聲(sheng)像合成能(neng)力(li)、計算機(ji)動畫(hua)(hua)制作及影視后期制作。
動漫設計的就業前景
動漫(man)(man)設(she)計(ji)就(jiu)業(ye)(ye)(ye)前景較(jiao)好。我國(guo)動漫(man)(man)產業(ye)(ye)(ye)正處在高(gao)速發展時期,由(you)于動漫(man)(man)人才的(de)歷史積累和培訓(xun)問題,導致了(le)動漫(man)(man)人才的(de)缺失,所以動漫(man)(man)設(she)計(ji)專業(ye)(ye)(ye)就(jiu)業(ye)(ye)(ye)趨勢較(jiao)好。
申明:以上內容源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。