游戲動漫專業是依托數字化技術(shu)、網絡化技術(shu)和(he)(he)(he)信息化技術(shu)對媒體(ti)從(cong)形式到內容進行改造和(he)(he)(he)創(chuang)新(xin)的(de)技術(shu),覆蓋圖形圖像(xiang)、動畫、音(yin)效、多媒體(ti)等技術(shu)和(he)(he)(he)藝(yi)術(shu)設計學科(ke),是技術(shu)和(he)(he)(he)藝(yi)術(shu)的(de)融(rong)合和(he)(he)(he)升(sheng)華(hua)。
主干課程
設計構成、素(su)描(速(su)寫)、maya動畫制作、影(ying)視(shi)(shi)后期合成、影(ying)視(shi)(shi)后期剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影(ying)視(shi)(shi)編導(dao)、結構學等(deng)。
學習內容
(1)動(dong)漫美(mei)術(shu)基礎:幾何體結構素描,靜物(wu)結構素描,人物(wu)結構速寫(xie)練習;Photoshop初(chu)步使用。
(2)原畫設計基礎:動(dong)漫美(mei)術(shu)的概(gai)述,美(mei)術(shu)透(tou)視,構圖、形(xing)(xing)式美(mei)法(fa)則;結構素(su)描與造型訓練(lian),人(ren)物動(dong)態速寫,明暗素(su)描的形(xing)(xing)體塑造;Photoshop基本工具(ju),濾(lv)鏡,色(se)(se)彩原理,色(se)(se)彩設定方法(fa),圖片效(xiao)果(guo)制作;Illustrator11工具(ju)基本操作應用,矢量圖的繪(hui)制。
(3)道具與場景(jing)設(she)計:動漫道具、靜(jing)物寫生(sheng),道具原(yuan)(yuan)畫(hua)設(she)計與繪制;場景(jing)原(yuan)(yuan)畫(hua)創意與繪制,山、石、樹、建(jian)筑等(deng)的(de)繪制方法;Photoshop場景(jing)原(yuan)(yuan)畫(hua)的(de)色(se)彩(cai)設(she)定,Illustrator11的(de)場景(jing)繪制。
(4)動(dong)漫角色(se)設(she)計(ji):動(dong)漫角色(se)概(gai)述,人(ren)(ren)體結構解(jie)剖詳(xiang)解(jie),五(wu)官、頭部(bu)動(dong)態、肌肉(rou)結構繪(hui)制;男、女角色(se)原畫(hua)(hua)創意與(yu)繪(hui)制;動(dong)物結構解(jie)剖簡述,卡通動(dong)物與(yu)怪物、人(ren)(ren)性化動(dong)物與(yu)怪物概(gai)述;動(dong)物與(yu)怪物原畫(hua)(hua)創意與(yu)繪(hui)制;Photoshop角色(se)原畫(hua)(hua)色(se)彩(cai)設(she)定,Illustrator11的角色(se)繪(hui)制。
(5)二維動畫設計:了解(jie)Flash的(de)(de)各(ge)種功能,動畫制(zhi)作基本原(yuan)理;掌握元件(jian)、庫、圖層以(yi)及(ji)時(shi)間軸等相關要素的(de)(de)使用方法;結合效果(guo)音(yin)、背景音(yin)樂以(yi)及(ji)利用媒(mei)體(ti)流(liu)使視頻持(chi)續播(bo)放;動漫分鏡的(de)(de)使用,故事板(ban)的(de)(de)表現(xian)形式,應用鏡頭手法技(ji)巧(qiao)。
(6)3D基礎知識:3Dsmax概述與基本操作(zuo)(zuo),窗口操作(zuo)(zuo)與工(gong)具條的(de)使(shi)用(yong)(yong);模型創建基礎,燈光與材質編輯器(qi)的(de)使(shi)用(yong)(yong),UV展開(kai)與UV編輯器(qi)的(de)使(shi)用(yong)(yong)。
(7)3D道具與(yu)場景(jing)(jing)設計:三維卡通道具建模(mo)(mo),三維游戲道具建模(mo)(mo)、UV與(yu)貼圖繪制;三維卡通場景(jing)(jing)建模(mo)(mo),材質球在場景(jing)(jing)中的的編輯技巧;三維游戲場景(jing)(jing)建模(mo)(mo)、UV展開與(yu)貼圖繪制。
(8)動漫三(san)維角(jiao)色(se)制作(zuo):三(san)維卡通(tong)動物(wu)(wu)、怪(guai)物(wu)(wu),男、女角(jiao)色(se)的創建(jian),角(jiao)色(se)材質編輯(ji)器(qi)的運用(yong);三(san)維游戲動物(wu)(wu)、怪(guai)物(wu)(wu),男、女角(jiao)色(se)的創建(jian),UV展開與貼圖繪制。
(9)三維動(dong)(dong)畫、特(te)效(xiao)設(she)計:3Dsmax中的(de)(de)骨(gu)(gu)骼(ge)創(chuang)(chuang)建及蒙皮的(de)(de)綁定設(she)計;創(chuang)(chuang)建IK控制骨(gu)(gu)骼(ge),權重處(chu)理,表情設(she)計,人(ren)體(ti)、動(dong)(dong)物骨(gu)(gu)骼(ge)安裝使(shi)用;動(dong)(dong)畫編輯(ji)曲線的(de)(de)應用,動(dong)(dong)畫類型與動(dong)(dong)作規律(lv)的(de)(de)使(shi)用。
(10)三維(wei)(wei)動畫(hua)項目制(zhi)作(zuo):結合所學二維(wei)(wei)、三維(wei)(wei)知識創作(zuo)畢業作(zuo)品(pin)。
要(yao)求(qiu)學生精通游戲開發過程中(zhong)使用到的(de)3D工具以(yi)及(ji)制作技巧、嫻熟(shu)應(ying)用Photoshop、3dsmax、Maya等(deng)工具制作游戲中(zhong)的(de)角色(se)、道具、場景、動畫(hua)和(he)(he)特效、掌握2D美術(shu)設計(ji)和(he)(he)3D游戲設計(ji)的(de)制作技法和(he)(he)理念。能(neng)夠勝(sheng)任游戲開放項目中(zhong)的(de)多種職位要(yao)求(qiu)的(de)應(ying)用型專業人才。
中國(guo)動漫目(mu)前處于起步階段,在(zai)未來十年二(er)十年的人才需(xu)求還處于供不應求狀態,屬版于新興朝陽行(xing)業。
我國(guo)的(de)(de)動(dong)漫產業剛剛起步,隨著動(dong)漫產量的(de)(de)不(bu)斷(duan)增加,對于動(dong)漫設(she)計制作人(ren)才的(de)(de)需求量也很大。特別是北(bei)上廣這(zhe)(zhe)些地區,這(zhe)(zhe)類公司有(you)很多(duo),專業的(de)(de)人(ren)才很匱乏(fa)。所以,選擇這(zhe)(zhe)一行業的(de)(de)同(tong)學們,可以不(bu)用擔心(xin)就業問(wen)題了,但是在(zai)校(xiao)期(qi)間,一定要(yao)努力(li)學習(xi),多(duo)積累經驗,這(zhe)(zhe)樣(yang)更有(you)利于日后的(de)(de)發展。
隨著動漫行業的(de)發展,就業方向也很(hen)多。像是二維動畫(hua)設(she)(she)(she)計(ji)(ji)師(shi),三維動畫(hua)設(she)(she)(she)計(ji)(ji)師(shi),游戲美工設(she)(she)(she)計(ji)(ji)師(shi),影視動畫(hua)設(she)(she)(she)計(ji)(ji)師(shi),影視后期合成師(shi)等(deng)職(zhi)業崗位。
有北京(jing)電(dian)影學(xue)(xue)(xue)院、中國傳媒大(da)學(xue)(xue)(xue)、中央美(mei)術(shu)學(xue)(xue)(xue)院、吉林(lin)藝術(shu)學(xue)(xue)(xue)院、南京(jing)藝術(shu)學(xue)(xue)(xue)院、陜西科技大(da)學(xue)(xue)(xue)、四川大(da)學(xue)(xue)(xue)、中國美(mei)術(shu)學(xue)(xue)(xue)院、同濟大(da)學(xue)(xue)(xue)、浙江理工大(da)學(xue)(xue)(xue)等。
如法國Les Gobelins影像學校、加拿大溫哥華電影學校(VFS)、法國Rubika設計學校、英國國家影視學校、法國藝術職業高等學校、加拿大溫哥華媒體藝術研究院、加拿大塞尼卡學院、法國巴(ba)黎CREAPOLE高(gao)等藝(yi)術設計(ji)及管理學(xue)院。
游(you)戲(xi)動(dong)畫設(she)計師需要為(wei)游(you)戲(xi)角(jiao)色添(tian)加(jia)跑步、走(zou)路、跳躍、攻擊等動(dong)作,喜怒哀樂等表情(qing),使游(you)戲(xi)角(jiao)色真(zhen)正栩栩如生的展(zhan)現在玩家(jia)面前。
動(dong)漫設(she)計師要說(shuo)不(bu)累的(de)(de)(de)話是(shi)假的(de)(de)(de),要經常從事腦力活動(dong),經常面對電腦,有時候如(ru)果趕一些急活的(de)(de)(de)話,熬夜加班是(shi)常見(jian)的(de)(de)(de)事。
游戲動畫設計雖說對美(mei)術基礎的(de)(de)要求(qiu)不高,但是要求(qiu)有(you)非常好的(de)(de)身體協(xie)調性,還要有(you)藝(yi)術感(gan),需(xu)要學習運動(dong)規(gui)律、人物角色特(te)(te)(te)性規(gui)律、四足特(te)(te)(te)性規(gui)律、怪物NPC動(dong)作特(te)(te)(te)性規(gui)律、布(bu)料動(dong)畫特(te)(te)(te)性規(gui)律、場(chang)景(jing)動(dong)畫特(te)(te)(te)性規(gui)律,以上只(zhi)是都必須經過專業系統(tong)的(de)(de)訓(xun)練(lian),靠(kao)自學是無法學會的(de)(de)。
1、2D動畫:(參考月薪:2800-5000元)
動(dong)(dong)漫(man)造型(xing)設計、Flash動(dong)(dong)畫制(zhi)作(zuo)(zuo)、漫(man)畫創作(zuo)(zuo)、動(dong)(dong)畫故事版創作(zuo)(zuo)、插(cha)畫制(zhi)作(zuo)(zuo)。
2、3D動畫:(參考月薪:3000-6000元)
3D建模、材質與貼圖、3D燈光渲染(ran)、3D動(dong)畫制作、3D特(te)效(xiao)制作。
3、3D高級動畫: (參考月薪:4000-10000元)
3D動畫后期合成、影片剪輯、影視特效制(zhi)作。
《火影忍者:究極忍者風暴》
《火影(ying)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe):究極忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)風暴(bao)》系列游(you)戲是(shi)由(you)Cyber Connect2公司開(kai)發的格斗(dou)類(lei)游(you)戲,該系列游(you)戲在(zai)2016年發行了(le)《火影(ying)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe):究極忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)風暴(bao)4》這個版本,游(you)戲重現《火影(ying)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)疾風傳》原(yuan)作(zuo)的世界觀與(yu)戰斗(dou)感,是(shi)號稱融合(he)動畫和游(you)戲的團隊合(he)作(zuo)動作(zuo)游(you)戲,承接(jie)系列游(you)戲前作(zuo)的劇情,設定了(le)由(you)初(chu)代(dai)火影(ying)千手柱間和宇(yu)智波斑的決斗(dou)開(kai)始,接(jie)著橫跨到(dao)第四(si)次(ci)忍(ren)(ren)(ren)界大戰。講(jiang)述四(si)位火影(ying)奔(ben)赴(fu)戰場,宇(yu)智波佐助(zhu)歸來,宇(yu)智波帶土成為十尾人(ren)柱力等(deng)一直到(dao)第四(si)次(ci)忍(ren)(ren)(ren)界大戰結束,鳴人(ren)當上第七代(dai)火影(ying)而終結的故事(shi)。
《海賊王》
有了(le)(le)火(huo)(huo)影忍(ren)者(zhe),怎么可(ke)以忘了(le)(le)海賊王呢,同樣(yang)跟火(huo)(huo)影忍(ren)者(zhe)一樣(yang)火(huo)(huo)爆,而且(qie)火(huo)(huo)爆程度一點(dian)不比火(huo)(huo)影小,而這款根據海賊王改編(bian)的(de)游戲叫做無盡(jin)世界,是一款格斗(dou)性(xing)質類的(de)游戲,可(ke)有支持(chi)四個(ge)人(ren)一起共(gong)斗(dou)。
《數碼寶貝》
雖(sui)然我(wo)們大多數(shu)人都是通過動畫(hua)片(pian)認識數(shu)碼寶貝(bei)的(de)(de),但它確實(shi)也是由游(you)戲改編而來的(de)(de)。從1997年(nian)的(de)(de)電子寵物,到1998年(nian)SS上(shang)的(de)(de)首款(kuan)游(you)戲,在(zai)建立了一(yi)定的(de)(de)群(qun)眾基(ji)礎后(hou),數(shu)碼寶貝(bei)在(zai)1999年(nian)以年(nian)番的(de)(de)形(xing)式(shi)首次登上(shang)電視。
《口袋妖怪》
該作(zuo)(zuo)由(you)Game Freak和Creatures株式會社開發(fa)(fa),任天堂發(fa)(fa)行的(de)(de)系列(lie)游戲(xi)(xi),是(shi)精(jing)靈寶(bao)可(ke)夢媒體作(zuo)(zuo)品(pin)的(de)(de)主要部分。最初的(de)(de)作(zuo)(zuo)品(pin)是(shi)在1996年于日本發(fa)(fa)行的(de)(de)Game Boy角(jiao)(jiao)色扮(ban)演游戲(xi)(xi)。精(jing)靈寶(bao)可(ke)夢系列(lie)一(yi)直貫穿任天堂的(de)(de)各(ge)代掌機之中(zhong)。游戲(xi)(xi)的(de)(de)主系列(lie)由(you)角(jiao)(jiao)色扮(ban)演類(lei)游戲(xi)(xi)組成,旁(pang)支系列(lie)的(de)(de)游戲(xi)(xi)則(ze)包含有其他(ta)的(de)(de)類(lei)型,例如動作(zuo)(zuo)角(jiao)(jiao)色扮(ban)演游戲(xi)(xi)、益智游戲(xi)(xi)和電子寵物等。