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大學生素質拓展游戲 大學生趣味游戲活動推薦

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摘要:大學里都是來自五湖四海的同學,要快速融合進集體中,玩一些大學生素質拓展游戲是很有效果的,大家在游戲中相互了解,相互建立信任。那么大學生素質拓展游戲有哪些?瞎子背瘸子——精誠合作、翻葉子、尋獵、好鄰居、交換名字等等,下面我們一起來看看大學生趣味游戲活動推薦。

大學生素質拓展游戲

一、好鄰居

游戲規則:

1、所有人(ren)圍(wei)成一個(ge)圓圈,一人(ren)站在圓心。

2、培(pei)訓(xun)講師宣(xuan)布規則:有站(zhan)在(zai)圓心(xin)的(de)人(ren)(ren)(ren)隨機(ji)問圓圈里的(de)人(ren)(ren)(ren)(比如說A),你喜歡(huan)我嗎?如果A回(hui)答(da)喜歡(huan),則A周(zhou)圍相鄰(lin)(lin)的(de)兩個(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)就(jiu)(jiu)要互換位(wei)(wei)置(zhi),在(zai)互換位(wei)(wei)置(zhi)的(de)時候,站(zhan)在(zai)圓心(xin)的(de)人(ren)(ren)(ren)就(jiu)(jiu)有迅速的(de)插到A周(zhou)圍相鄰(lin)(lin)的(de)兩個(ge)(ge)位(wei)(wei)置(zhi)之間,這樣A周(zhou)圍相鄰(lin)(lin)的(de)兩個(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)有一個(ge)(ge)就(jiu)(jiu)沒(mei)有位(wei)(wei)置(zhi),那么(me)就(jiu)(jiu)由(you)他表(biao)演一個(ge)(ge)節目或(huo)作(zuo)自我介紹(shao),然后就(jiu)(jiu)由(you)他站(zhan)在(zai)圓心(xin),游戲(xi)開始(shi)下一輪。

3、如(ru)果(guo)A回答不喜歡(huan),則站在圓(yuan)心的(de)(de)人(ren)將(jiang)會繼(ji)續問A:“那你喜歡(huan)什(shen)么”。如(ru)果(guo)A回答我喜歡(huan)戴眼鏡的(de)(de)人(ren),則場上所有戴眼鏡的(de)(de)人(ren)都(dou)必須離開自己(ji)的(de)(de)座位(wei)尋找(zhao)空位(wei),而站在圓(yuan)心的(de)(de)人(ren)需要(yao)迅速的(de)(de)找(zhao)一(yi)個位(wei)置,這樣沒(mei)有找(zhao)到位(wei)置的(de)(de)人(ren)就需要(yao)由他(ta)表演一(yi)個節目或作自我介紹(shao),然后就由他(ta)站在圓(yuan)心,游(you)戲開始(shi)下一(yi)輪。

4、A如(ru)果回答不(bu)喜歡之后,還可以回答例如(ru)我(wo)喜歡男(nan)人(ren)(ren),那么全場的男(nan)人(ren)(ren)必須全部換位(wei),如(ru)果A是(shi)男(nan)的,他自己也(ye)要換位(wei)。為(wei)了增加難度和(he)趣味性(xing),還可以回答,我(wo)喜歡穿(chuan)白(bai)襪(wa)子等不(bu)被人(ren)(ren)馬(ma)上發現(xian)的細節。

二、交換名字

內容:這個游戲乃在于(yu)考驗(yan)人們的習性。平常對于(yu)自己的名字,可(ke)(ke)說是耳(er)熟不過了,但若(ruo)臨(lin)時更換名字,可(ke)(ke)就會(hui)覺得陌生了。

方法:

(1)人數(shu)在10個人最適合

(2)參加者圍成一個(ge)圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己(ji)隨即更換成右(you)鄰(lin)者的名字。

(4)以猜拳的(de)方式(shi)來(lai)決定順序,然后按(an)順序來(lai)提出問(wen)題。

(5)當主持人問及“張三先生(sheng),你(ni)今(jin)(jin)天早上幾點起(qi)床(chuang)?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更(geng)換(huan)成張三的名字的人來回答:“恩,今(jin)(jin)天早上我7點鐘起(qi)床(chuang)!”

(6)當自己該回(hui)(hui)答(da)(da)時(shi)卻不回(hui)(hui)答(da)(da),不是自己該回(hui)(hui)答(da)(da)的人(ren)就要被淘(tao)汰。

(7)最后剩(sheng)下的一個人就(jiu)是勝利者(zhe)。

三、瞎子背瘸子——精誠合作

目的:溝通配(pei)合(he)能(neng)力,活躍氣氛

游戲規則(ze):當場選六(liu)名隊員(yuan),三(san)男(nan)(nan)三(san)女,男(nan)(nan)生背女生,男(nan)(nan)生當“瞎子(zi)(zi)”,用紗巾蒙住眼(yan)睛(jing),女生扮“瘸子(zi)(zi)”,為“瞎子(zi)(zi)”指引(yin)路(lu),繞過路(lu)障,達(da)到終點,最早到達(da)者,為贏(ying)。其中路(lu)障設(she)置可擺放椅子(zi)(zi),須繞行;汽球,須踩(cai)破;鮮花,須拾(shi)起,遞給女生。

四、翻葉子

道具:依人數多少給予大(da)、中、小的塑膠帆布(bu)

說明(ming):參加(jia)游(you)戲(xi)的(de)人(ren)都必須站在塑(su)膠帆布(bu)上,然后需要將塑(su)膠帆布(bu)翻(fan)過(guo)來。

規則:

1、所有人(ren)都必須站(zhan)在葉(xie)子上(shang)(包含討論)

2、只要有人的身體任何部分碰(peng)觸(chu)到地面就(jiu)要重來

討論:

1、我們怎么辦(ban)到(dao)的?在過程中(zhong)聽到(dao)什么?有何感受(shou)?

2、各(ge)位覺得葉子象什(shen)么?而整個(ge)過程又是(shi)什(shen)么?

3、在(zai)生(sheng)活中有(you)無類(lei)似感(gan)受?

4、從(cong)過程中你學到什么?

變化:

帆布面(mian)越小(xiao)越難(nan),可計算難(nan)度系數。

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五、尋獵

所需時間:由(you)參加的人數及所列項目的多少來決定

小組人數:無(wu)限制,但要(yao)分5-7人為一(yi)組

所(suo)需物品:給每一組發一個"尋獵"項目列表

游戲概述:

此游戲就開展于一個長(chang)期(qi)訓練過程的(de)開始或訓練臨近(jin)結束的(de)階段。

目的:

1、加深(shen)團隊(dui)成(cheng)員間的接觸

2、發現團隊成員的(de)智慧

步驟:

1、將團隊成(cheng)員分為5-7人。

2、告(gao)知每個(ge)參與者將(jiang)一起(qi)去參加(jia)一個(ge)搜尋活動,獲勝的(de)小組(zu)將(jiang)受到獎勵(li)。

3、將(jiang)"尋獵"列表交給各小組,告訴他們將(jiang)利用(yong)他們自己的智(zhi)慧盡可能(neng)多的獲得

表中所列內容。

4、設置一個時間(jian)限(xian)制,如1小(xiao)時。

5、當時間(jian)到(dao)時,命令(ling)每個(ge)隊都集合回來,比較(jiao)哪一個(ge)隊的得分高

討論題目:

1、其他小組(zu)與完成有多少差距。

2、你是怎么分析(xi)獲勝隊(dui)的(de)獲勝原因(yin)的(de)。

3、在你的小組里是(shi)否有(you)人(ren)顯得(de)比其他(ta)人(ren)更(geng)出(chu)色(se)。

4、有人領導你(ni)的小組嗎?是誰?為什么他能領導?

六、無敵風火輪:

1、項目類型(xing):團隊協(xie)作(zuo)競(jing)技型(xing)。

2、道具要求(qiu):報紙、膠(jiao)帶。

3、場(chang)地要求:一(yi)片(pian)空曠的大場(chang)地。

4、游戲(xi)時間:10分鐘左右(you)。

5、詳(xiang)細游(you)戲玩法(fa):12-15人一(yi)組利用報紙和膠帶制作一(yi)個可以容納全體團(tuan)隊成員(yuan)的封閉(bi)式(shi)大圓(yuan)環,將圓(yuan)環立(li)起來(lai)全隊成員(yuan)站到圓(yuan)環上邊走(zou)邊滾動大圓(yuan)環。益德(de)拓展

6、活動目的(de)(de):本游戲(xi)主要為培(pei)(pei)(pei)養學員(yuan)團(tuan)(tuan)結(jie)一致,密切合作,克服(fu)困難(nan)的(de)(de)團(tuan)(tuan)隊精(jing)神;培(pei)(pei)(pei)養計劃、組(zu)織、協調能力;培(pei)(pei)(pei)養服(fu)從指揮、一絲不茍的(de)(de)工作態度(du);增強(qiang)隊員(yuan)間的(de)(de)相互信任(ren)和理解(jie)。

七、信任背摔:

1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆(bi)直的從1.6米的平(ping)臺(tai)上向后(hou)倒下,而其他(ta)(ta)隊員(yuan)則伸出雙(shuang)手保護他(ta)(ta)。每個(ge)人(ren)都希望可以和他(ta)(ta)人(ren)相互信(xin)任(ren),否(fou)則就會缺乏安全感(gan)。要獲(huo)得他(ta)(ta)人(ren)的信(xin)任(ren),就要先做(zuo)個(ge)值得他(ta)(ta)人(ren)信(xin)任(ren)的人(ren)。對別(bie)人(ren)猜疑的人(ren),是難以獲(huo)得別(bie)人(ren)的信(xin)任(ren)的。這個(ge)游戲能讓使隊員(yuan)在活動中建(jian)立(li)及加強對伙伴的信(xin)任(ren)感(gan)及責任(ren)感(gan)。

2、游戲人(ren)數:12-16人(ren).

3、場地要求:高臺最宜。

4、需要器材:束手繩。

5、游戲時間:30分(fen)鐘左右。

6、活(huo)動(dong)目標:培(pei)養團體(ti)間的(de)高(gao)度信任(ren);提(ti)高(gao)組員(yuan)的(de)人際溝通能(neng)力;引導組員(yuan)換位思考,讓他們認識到責任(ren)與信任(ren)是(shi)相互的(de)。益德拓展。

八、齊眉棍:

1、游(you)戲簡介:全體(ti)分為兩隊,相向站立,共同(tong)用手指將一(yi)根棍(gun)子(zi)放到地上,手離開棍(gun)子(zi)即失敗,這是(shi)一(yi)個考察團(tuan)隊是(shi)否同(tong)心(xin)協力的(de)(de)體(ti)驗。在所有學員手指上的(de)(de)同(tong)心(xin)桿將按照培訓師的(de)(de)要(yao)求,完(wan)成一(yi)個看似(si)簡單但卻最(zui)容易出現失誤的(de)(de)項目。此(ci)活動深刻揭(jie)示了企業內部的(de)(de)協調配合之問題。

2、游(you)戲人(ren)(ren)數(shu):10-15人(ren)(ren)。

3、場地(di)要求(qiu):開闊(kuo)的場地(di)一塊。

4、需要器材:3米長的(de)輕棍(gun)。

5、游戲時間:30分鐘左(zuo)右.

6、活動目的(de)(de):在團隊(dui)中,如果遇到(dao)困難或出現了(le)問題,很多人馬上會找到(dao)別人的(de)(de)不足(zu),卻(que)很少(shao)發(fa)現自己的(de)(de)問題。隊(dui)員間(jian)的(de)(de)抱怨、指責、不理解對于(yu)團隊(dui)的(de)(de)危(wei)害(hai)。

這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的(de)(de)貢獻(xian)”。 提高(gao)隊員(yuan)在工作中相互配合(he)、相互協作的(de)(de)能力。 統一的(de)(de)指揮,所有隊員(yuan)共同努力對于團隊成功起著至關重要的(de)(de)作用。

大學生常玩的10大桌游

10、萬智牌

萬智牌這個獨步全球的集換式卡牌游戲(xi)。它是(shi)同(tong)類游戲(xi)中最早發明的,也是(shi)極其受(shou)歡迎的一個。

萬(wan)智(zhi)牌中(zhong)的(de)Paladin(10張)

在萬智牌(pai)游戲(xi)中,你的(de)(de)身份是稱為鵬洛客(Planeswalker,原(yuan)譯旅(lv)法(fa)師)的(de)(de)強大法(fa)師,為求取榮譽,知(zhi)識(shi)與冒險而與其(qi)他鵬洛客過招(zhao)。你的(de)(de)套牌(pai)代表軍火(huo)庫中各(ge)式各(ge)樣的(de)(de)武器(qi)。里面(mian)包括(kuo)了你能施(shi)展的(de)(de)咒語,以及召(zhao)喚出來為你效(xiao)命(ming)的(de)(de)生(sheng)物(wu)。

9、開膛手杰克

Jack雖然是(shi)一個簡單的英(ying)文名(ming)(ming)字,但(dan)是(shi)Mr.Jack卻是(shi)英(ying)國歷(li)史(shi)上有名(ming)(ming)的臭名(ming)(ming)昭著(zhu)的連(lian)續殺(sha)(sha)人(ren)犯。他(ta)是(shi)1889年8月(yue)31日至(zhi)11月(yue)9日英(ying)國倫(lun)敦系列兇(xiong)殺(sha)(sha)案的兇(xiong)手(shou)綽號。他(ta)被認為(wei)在那一年至(zhi)少(shao)殺(sha)(sha)害(hai)了(le)7名(ming)(ming)妓(ji)女,死者頸部被割,內臟被挖。成為(wei)歷(li)史(shi)上最(zui)(zui)恐怖、最(zui)(zui)臭名(ming)(ming)昭著(zhu)的兇(xiong)殺(sha)(sha)案犯,他(ta)的身(shen)份迄今仍是(shi)個謎。

單從(cong)(cong)名字來看(kan),似乎游戲(xi)(xi)十分的(de)恐怖和(he)血腥,其實不然。游戲(xi)(xi)的(de)實質又是(shi)一(yi)(yi)款經典的(de)警匪游戲(xi)(xi)。游戲(xi)(xi)適合兩個(ge)(ge)玩(wan)(wan)(wan)家玩(wan)(wan)(wan),其中一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)(wan)(wan)家扮(ban)演(yan)(yan)Jack的(de)角(jiao)(jiao)色,他(ta)(ta)(ta)將在(zai)游戲(xi)(xi)棋盤(pan)上(shang)(shang)的(de)八個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)色中挑選(xuan)一(yi)(yi)個(ge)(ge)。這(zhe)個(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)知(zhi)(zhi)道(dao)(dao)(dao)這(zhe)些角(jiao)(jiao)色的(de)身(shen)份,他(ta)(ta)(ta)的(de)任務(wu)就是(shi)盡快地(di)從(cong)(cong)這(zhe)個(ge)(ge)地(di)區盡快逃脫(tuo),避(bi)免在(zai)8輪(lun)內被抓。而(er)另一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)(wan)(wan)家扮(ban)演(yan)(yan)的(de)則是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)獨立的(de)偵(zhen)探(tan),他(ta)(ta)(ta)不會在(zai)棋盤(pan)上(shang)(shang)出現,他(ta)(ta)(ta)的(de)任務(wu)是(shi)努力地(di)去識(shi)別(bie)Jack的(de)身(shen)份,但(dan)是(shi)在(zai)游戲(xi)(xi)中,他(ta)(ta)(ta)只能實施一(yi)(yi)次抓捕。游戲(xi)(xi)人(ren)(ren)(ren)數:2人(ren)(ren)(ren)游戲(xi)(xi)規則:游戲(xi)(xi)中共(gong)有(you)8名角(jiao)(jiao)色,各有(you)其特別(bie)技能。開(kai)(kai)局前(qian)先由(you)決定一(yi)(yi)名玩(wan)(wan)(wan)家扮(ban)演(yan)(yan)開(kai)(kai)膛手(shou)杰克,由(you)他(ta)(ta)(ta)從(cong)(cong)8張疑(yi)犯牌(pai)中抽出1張,該(gai)角(jiao)(jiao)色即是(shi)杰克,切勿讓對(dui)手(shou)知(zhi)(zhi)道(dao)(dao)(dao)杰克的(de)身(shen)分。游戲(xi)(xi)里有(you)八個(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)物(wu)(wu)(wu)(wu),一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)(wan)(wan)家代(dai)(dai)表(biao)開(kai)(kai)膛手(shou)JACK,同(tong)時也(ye)是(shi)這(zhe)八個(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)之一(yi)(yi),只有(you)他(ta)(ta)(ta)自己才知(zhi)(zhi)道(dao)(dao)(dao)開(kai)(kai)膛手(shou)Jack的(de)真正身(shen)份,他(ta)(ta)(ta)的(de)目的(de)是(shi)盡快逃出這(zhe)個(ge)(ge)街(jie)區(或(huo)(huo)者在(zai)八個(ge)(ge)回合里沒有(you)被福(fu)爾摩(mo)斯(si)(si)抓到)。另一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)(wan)(wan)家代(dai)(dai)表(biao)福(fu)爾摩(mo)斯(si)(si),要在(zai)八個(ge)(ge)回合里猜(cai)出Jack的(de)身(shen)份并(bing)(bing)捉(zhuo)到他(ta)(ta)(ta)。八個(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)物(wu)(wu)(wu)(wu)每個(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)都有(you)他(ta)(ta)(ta)們的(de)特殊能力,每回合有(you)四個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)色牌(pai)翻出,兩個(ge)(ge)玩(wan)(wan)(wan)家輪(lun)流選(xuan)擇人(ren)(ren)(ren)物(wu)(wu)(wu)(wu),使(shi)之處于光亮處或(huo)(huo)者黑暗中。在(zai)每個(ge)(ge)回合的(de)結尾(wei),扮(ban)演(yan)(yan)Jack的(de)人(ren)(ren)(ren)需要說出Jack目前(qian)是(shi)處于可見(jian)(jian)(身(shen)旁有(you)人(ren)(ren)(ren)或(huo)(huo)者在(zai)燈(deng)的(de)照耀下)還是(shi)不可見(jian)(jian)狀(zhuang)態(tai)(tai),并(bing)(bing)把代(dai)(dai)表(biao)Jack的(de)牌(pai)翻到目前(qian)狀(zhuang)態(tai)(tai)的(de)一(yi)(yi)面。福(fu)爾摩(mo)斯(si)(si)通(tong)過選(xuan)擇角(jiao)(jiao)色牌(pai)并(bing)(bing)使(shi)用能力以及觀察人(ren)(ren)(ren)物(wu)(wu)(wu)(wu)的(de)狀(zhuang)態(tai)(tai)縮小懷疑(yi)范圍從(cong)(cong)而(er)找出Jack。

8、卡卡頌

卡頌(Carcassonne),又(you)名(ming)卡卡送、卡卡城,是(shi)一種適合(he)(he)二(er)到(dao)五人玩(wan)的(de)(de)(de)德(de)式(shi)桌上游(you)戲。這(zhe)款(kuan)游(you)戲由(you)Klaus-Jürgen Wrede設計,曾經得(de)過2001年的(de)(de)(de)the Spiel des Jahres(年度(du)游(you)戲)獎。卡卡頌這(zhe)個(ge)名(ming)字來自(zi)于(yu)一個(ge)位(wei)于(yu)法國西南,以其城墻聞名(ming)的(de)(de)(de)小鎮。參加者(zhe)扮(ban)演中古時(shi)代(dai)的(de)(de)(de)君主(zhu),派手下的(de)(de)(de)親信(xin)去(qu)(qu)開(kai)疆拓土(tu),親信(xin)扮(ban)演不(bu)同的(de)(de)(de)角色,去(qu)(qu)占領(ling)或(huo)管理(li)領(ling)地.看誰的(de)(de)(de)策(ce)略(lve)運用得(de)當,就能贏得(de)最后的(de)(de)(de)勝利。這(zhe)個(ge)合(he)(he)作即(ji)競爭(zheng)的(de)(de)(de)策(ce)略(lve)性版圖游(you)戲,每次玩(wan)都會激蕩出不(bu)同的(de)(de)(de)策(ce)略(lve)或(huo)同盟(meng)關系,除了對圖像的(de)(de)(de)敏感(gan)外,開(kai)放的(de)(de)(de)合(he)(he)作態(tai)度(du)更(geng)是(shi)致勝的(de)(de)(de)關鍵!

7、矮人礦坑

好(hao)(hao)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)與壞矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)之間的(de)黑(hei)白無間,你是(shi)(shi)(shi)好(hao)(hao)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren),還(huan)是(shi)(shi)(shi)壞矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)?矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)挖坑,為了充滿誘(you)惑力的(de)金礦,好(hao)(hao)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)、壞矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)各(ge)自團隊內部需要相互(hu)合作:好(hao)(hao)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)的(de)目(mu)標是(shi)(shi)(shi)要把礦路延伸到金礦,而壞矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)的(de)目(mu)的(de)就是(shi)(shi)(shi)破壞;同時(shi)為了額外的(de)獎(jiang)勵,團隊內部也有相互(hu)拆橋的(de)可能性,好(hao)(hao)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(ren)之間也有可能發生(sheng)內部的(de)猜忌與斗(dou)爭。

在矮(ai)人(ren)(ren)與矮(ai)人(ren)(ren)的角力中,各(ge)種用途(tu)的功(gong)能牌也要(yao)智慧(hui)地運用。有讓(rang)路延續下(xia)去的,有打出障(zhang)礙(ai)不讓(rang)對(dui)方行動(dong),或者是(shi)解除(chu)障(zhang)礙(ai)的牌,還有可以(yi)偷看(kan)目的地的地圖牌等。最后所有牌都(dou)摸完(wan),所有人(ren)(ren)的牌都(dou)出完(wan),如果好人(ren)(ren)的路還沒連到(dao)有金子的目的地,就是(shi)壞人(ren)(ren)贏了

6、砰!

Bang!是(shi)一(yi)款風靡(mi)全(quan)球的(de)紙牌殺人游戲(xi),中文譯名:砰!。桌游中以美國西(xi)部牛(niu)仔槍戰(zhan)為背景,通過警匪對決,叛(pan)徒的(de)游離,構(gou)建出(chu)一(yi)個(ge)爾虞我詐的(de)無(wu)間世(shi)界。

Bang!(砰!)的游戲情節(jie)如下(xia):警長(chang)(chang)Sheriff必須打(da)倒所(suo)有(you)歹徒及(ji)叛徒。歹徒Outlaws則必須除去警長(chang)(chang),但在有(you)利可圖(tu)下(xia)亦不妨除去他人。副警長(chang)(chang)Deputies不惜代價地協助并(bing)保護(hu)警長(chang)(chang),并(bing)向罪(zui)惡挑戰(zhan)。叛徒Renegade為(wei)了擔任警長(chang)(chang)一職并(bing)掩藏自己的罪(zui)行(xing),則要將所(suo)有(you)人滅口。

在Bang!(砰!)中,隨著參與游戲的(de)(de)人(ren)數的(de)(de)不同(tong),歹(dai)徒及(ji)副警(jing)(jing)長的(de)(de)數目也會發生改變。各(ge)人(ren)需抽取自(zi)己(ji)的(de)(de)身(shen)份(fen)牌,每(mei)個身(shen)份(fen)都會有(you)自(zi)己(ji)的(de)(de)屬性(xing)和特長。除警(jing)(jing)長外,各(ge)人(ren)身(shen)分保(bao)密。只(zhi)有(you)在人(ren)物死亡(wang)出局時(shi),人(ren)物的(de)(de)身(shen)份(fen)才(cai)會公開。因此警(jing)(jing)長必須(xu)試探(tan)各(ge)人(ren)身(shen)份(fen),其它人(ren)亦會裝扮成副警(jing)(jing)長。

游(you)(you)戲中(zhong)最(zui)大的(de)(de)(de)樂趣就在(zai)于推(tui)理其他玩(wan)家的(de)(de)(de)身(shen)份,在(zai)游(you)(you)戲模(mo)(mo)式下(xia)最(zui)大限度的(de)(de)(de)保障自身(shen)的(de)(de)(de)安(an)全(quan)。而以Bang!(砰!)為原型(xing),中(zhong)國(guo)(guo)(guo)本土也推(tui)出了一(yi)款(kuan)類似的(de)(de)(de)桌游(you)(you):三國(guo)(guo)(guo)殺,以三國(guo)(guo)(guo)題材為背(bei)景,游(you)(you)戲模(mo)(mo)式類似(主(zhu)公、忠臣、奸(jian)臣),得(de)到很多國(guo)(guo)(guo)內玩(wan)家的(de)(de)(de)好評。

5、現代藝術

現代藝術(shu)的(de)主題是藝術(shu)炒作(zuo),因此(ci)跟藝術(shu)沒有(you)什么直接(jie)關系,只(zhi)要會算錢,即使(shi)不知道印象(xiang)派和寫實主義的(de)區(qu)隔也可以(yi)玩(wan)得(de)很(hen)高(gao)興。游(you)戲中(zhong),玩(wan)家扮演的(de)是畫(hua)(hua)廊(lang)老板(ban)。他們必須(xu)在自(zi)己的(de)回合把委托人托售的(de)畫(hua)(hua)賣出(chu)去以(yi)抽(chou)取(qu)傭金,或干脆(cui)自(zi)己出(chu)錢把委托人的(de)畫(hua)(hua)買下來(lai)。每個時期結束的(de)時候,便會結算該時期所(suo)有(you)畫(hua)(hua)作(zuo)的(de)價值(zhi),并要求玩(wan)家將手上投資的(de)畫(hua)(hua)作(zuo)變現。

最后經過四個時期,手上擁有最多(duo)現金的玩家,便是游(you)戲的優勝者。

4、卡坦島

一群探險者(zhe)來(lai)到了(le)富饒美麗的(de)(de)卡(ka)坦島,他們決定開發卡(ka)坦島,大家都(dou)勾心(xin)斗角,割據地盤,并比賽誰的(de)(de)建(jian)設可以最快達到一個(ge)規(gui)模。他們除了(le)要(yao)應付(fu)互相間的(de)(de)勾心(xin)斗角,還要(yao)小心(xin)島上(shang)神出(chu)鬼(gui)沒的(de)(de)強盜,誰是卡(ka)坦島上(shang)最成(cheng)功的(de)(de)開拓(tuo)者(zhe)呢(ni)?

游戲人(ren)數(shu):3-4人(ren)

游(you)戲規則:在(zai)(zai)游(you)戲中,玩家(jia)(jia)通過(guo)建造房屋、城(cheng)市、道路(lu)來盡力擴大在(zai)(zai)卡坦(tan)島上(shang)的勢力范圍。每(mei)一回合,通過(guo)投擲骰子(zi)來決(jue)定島上(shang)產出什么(me)資源(yuan)(yuan)。玩家(jia)(jia)通過(guo)聚(ju)集這(zhe)些資源(yuan)(yuan)以建設(she)各自的城(cheng)市文(wen)明,當(dang)勝(sheng)利點(dian)數到10點(dian)時,游(you)戲獲勝(sheng)。

3、狼人殺

“狼(lang)人(ren)殺(sha)”這款桌游(you)的(de)(de)(de)(de)(de)故事發(fa)生在一(yi)個(ge)(ge)經常有狼(lang)人(ren)出(chu)(chu)(chu)沒的(de)(de)(de)(de)(de)小(xiao)鎮。每個(ge)(ge)玩家(jia)(jia)會(hui)被(bei)安排一(yi)些神(shen)秘的(de)(de)(de)(de)(de)角色,比如說(shuo)(shuo)是(shi)狼(lang)人(ren)、村(cun)(cun)民(min)(min)(min)或(huo)是(shi)一(yi)些特(te)別(bie)的(de)(de)(de)(de)(de)角色,像村(cun)(cun)長、獵人(ren)、女巫、小(xiao)女孩、預言家(jia)(jia)等等。游(you)戲(xi)中還有一(yi)個(ge)(ge)人(ren)負責控制整個(ge)(ge)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)流(liu)程。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)時間進(jin)程以(yi)白(bai)天(tian)和(he)黑(hei)夜的(de)(de)(de)(de)(de)更替(ti)為(wei)代(dai)表。夜里(li),狼(lang)人(ren)秘密地選擇一(yi)個(ge)(ge)村(cun)(cun)民(min)(min)(min)殺(sha)死。白(bai)天(tian)到來的(de)(de)(de)(de)(de)時候,被(bei)殺(sha)的(de)(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)民(min)(min)(min)就會(hui)被(bei)淘汰出(chu)(chu)(chu)游(you)戲(xi)。剩下(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)民(min)(min)(min),包括不同的(de)(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)民(min)(min)(min)和(he)那些有特(te)殊身份的(de)(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)民(min)(min)(min),商討并投票,說(shuo)(shuo)出(chu)(chu)(chu)他(ta)們懷疑誰是(shi)狼(lang)人(ren)。當然(ran)他(ta)們是(shi)根據一(yi)些線索和(he)特(te)殊的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物進(jin)行判斷的(de)(de)(de)(de)(de)。被(bei)投票選出(chu)(chu)(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)這個(ge)(ge)玩家(jia)(jia)就“以(yi)私刑(xing)被(bei)處死”,他(ta)將顯露他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)身份,然(ran)后被(bei)淘汰出(chu)(chu)(chu)局。

2、UNO/烏諾

UNO(烏諾(nuo),西班牙(ya)語和意大利語解作“一(yi)”)是(shi)(shi)一(yi)種紙(zhi)牌(pai)游(you)戲(xi),由(you)(you)MerleRobbins在1971年發(fa)明,現時(shi)由(you)(you)游(you)戲(xi)公司(si)美泰兒生(sheng)產。當玩者手(shou)上只(zhi)余下一(yi)張(zhang)牌(pai)時(shi),必(bi)須喊出"uno",游(you)戲(xi)因而得名。它(ta)兼備撲克牌(pai)變(bian)色龍的玩法,但加(jia)入(ru)了(le)各(ge)種道(dao)具,并(bing)可以團隊游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)雖然(ran)規則簡(jian)單,但要精(jing)通卻也并(bing)不容易,uno是(shi)(shi)最(zui)早以桌游(you)名義推廣的外國游(you)戲(xi)。

游戲人(ren)數(shu):2-10人(ren)

游(you)戲規則:每(mei)(mei)(mei)人(ren)先發牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)7張(zhang),其(qi)余(yu)當(dang)作牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫。翻開牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫,作為第一張(zhang),每(mei)(mei)(mei)人(ren)輪流出(chu)(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。每(mei)(mei)(mei)個(ge)(ge)出(chu)(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的人(ren),必(bi)需出(chu)(chu)(chu)(chu)與上一家(jia)出(chu)(chu)(chu)(chu)的牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),同樣顏色或同樣數字德牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。沒(mei)有(you)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)可(ke)出(chu)(chu)(chu)(chu)時(shi)需從(cong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫中那一張(zhang)手(shou)上,如果還是不能出(chu)(chu)(chu)(chu),則跳過,輪到(dao)下一個(ge)(ge)人(ren)。有(you)技術(shu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)及王牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),可(ke)以(yi)使其(qi)他的人(ren)增加(jia)手(shou)上的牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),也可(ke)幫自己塊點將牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)出(chu)(chu)(chu)(chu)光。出(chu)(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的方法請參考牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)種介紹(shao)說(shuo)明(ming)。出(chu)(chu)(chu)(chu)到(dao)倒(dao)數第二張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)時(shi),需喊UNO,忘了喊的人(ren)被其(qi)他人(ren)抓(zhua)到(dao),需罰從(cong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫中拿下2張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)到(dao)手(shou)上。最先把手(shou)中牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)出(chu)(chu)(chu)(chu)光的人(ren)就贏了。

1、三國殺

三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題(ti)材(cai)游戲(xi)之(zhi)靈韻,集歷史、文學、美術之(zhi)大成。在注重玩家(jia)體驗的(de)同時,集合了娛樂性、競(jing)技(ji)性、健(jian)康性。是(shi)一(yi)款注重文化內涵(han)、老(lao)少皆(jie)宜的(de)游戲(xi)。

游戲規(gui)則:在三國殺(sha)游戲中,有(you)主公(gong)、反賊、忠臣、內(nei)(nei)奸(jian)(jian)4種身份(fen),主公(gong)和忠臣的(de)任務就是(shi)(shi)剿滅(mie)反賊,清除(chu)內(nei)(nei)奸(jian)(jian);反賊的(de)任務則是(shi)(shi)推翻主公(gong)。內(nei)(nei)奸(jian)(jian)則要在場上存在除(chu)主公(gong)以外的(de)其他人物之前要清除(chu)其他人物,最后單挑主公(gong)。玩家將扮演一名三國時期的(de)武將,結合(he)(he)本局身份(fen),由(you)主公(gong)開始依次行動,在自己的(de)回合(he)(he)內(nei)(nei),玩家需要完成摸牌、出牌和棄(qi)牌的(de)過(guo)程。合(he)(he)縱(zong)連(lian)橫,攻殺(sha)戰守,經過(guo)一輪(lun)一輪(lun)的(de)謀(mou)略和動作(zuo)獲得最終的(de)勝利。

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