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大學生素質拓展游戲 大學生趣味游戲活動推薦

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摘要:大學里都是來自五湖四海的同學,要快速融合進集體中,玩一些大學生素質拓展游戲是很有效果的,大家在游戲中相互了解,相互建立信任。那么大學生素質拓展游戲有哪些?瞎子背瘸子——精誠合作、翻葉子、尋獵、好鄰居、交換名字等等,下面我們一起來看看大學生趣味游戲活動推薦。

大學生素質拓展游戲

一、好鄰居

游戲規則:

1、所有(you)人圍成一(yi)個圓圈,一(yi)人站在(zai)圓心。

2、培訓講(jiang)師宣布(bu)規(gui)則(ze):有站在(zai)圓(yuan)心(xin)(xin)的(de)(de)人隨機問圓(yuan)圈里(li)的(de)(de)人(比如(ru)說(shuo)A),你喜歡我(wo)嗎?如(ru)果A回答喜歡,則(ze)A周圍(wei)相(xiang)鄰(lin)的(de)(de)兩個(ge)人就要(yao)互換位(wei)置,在(zai)互換位(wei)置的(de)(de)時候,站在(zai)圓(yuan)心(xin)(xin)的(de)(de)人就有迅速的(de)(de)插(cha)到A周圍(wei)相(xiang)鄰(lin)的(de)(de)兩個(ge)位(wei)置之間,這樣A周圍(wei)相(xiang)鄰(lin)的(de)(de)兩個(ge)人有一個(ge)就沒有位(wei)置,那么就由(you)他表演一個(ge)節(jie)目(mu)或(huo)作(zuo)自(zi)我(wo)介紹,然后(hou)就由(you)他站在(zai)圓(yuan)心(xin)(xin),游戲開始下一輪(lun)。

3、如果A回答不喜歡(huan)(huan),則(ze)站(zhan)在圓心的(de)人(ren)將會繼(ji)續(xu)問A:“那你喜歡(huan)(huan)什么”。如果A回答我喜歡(huan)(huan)戴眼鏡的(de)人(ren),則(ze)場(chang)上(shang)所(suo)有戴眼鏡的(de)人(ren)都(dou)必須離開自己的(de)座位尋找空位,而站(zhan)在圓心的(de)人(ren)需要(yao)迅速的(de)找一個位置,這樣沒有找到位置的(de)人(ren)就(jiu)需要(yao)由他表(biao)演一個節(jie)目或作(zuo)自我介紹,然后就(jiu)由他站(zhan)在圓心,游(you)戲開始下一輪。

4、A如(ru)果回答(da)不喜(xi)歡之后,還可以回答(da)例如(ru)我(wo)喜(xi)歡男人,那么(me)全(quan)場(chang)的(de)男人必須全(quan)部換位,如(ru)果A是男的(de),他自己也要(yao)換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答(da),我(wo)喜(xi)歡穿白襪子(zi)等不被人馬上發現的(de)細(xi)節。

二、交換名字

內容:這個游戲乃在(zai)于(yu)(yu)考驗人們的(de)習性(xing)。平常(chang)對(dui)于(yu)(yu)自己的(de)名字,可(ke)說是耳熟不過了(le),但若臨時更換(huan)名字,可(ke)就會覺得陌生了(le)。

方法:

(1)人(ren)數(shu)在10個人(ren)最適合

(2)參加者圍成一個(ge)圓圈坐著。

(3)圍(wei)個圓(yuan)圈的時候,自己隨即更(geng)換成(cheng)右鄰者的名字。

(4)以(yi)猜拳的方式來決定順序(xu)(xu),然(ran)后(hou)按順序(xu)(xu)來提出問題。

(5)當主持人(ren)問及“張三先生,你今(jin)天(tian)早(zao)上幾點起(qi)床(chuang)(chuang)?”時(shi),真(zhen)正的(de)張三不可以回答,而(er)必須由更(geng)換成張三的(de)名字的(de)人(ren)來回答:“恩,今(jin)天(tian)早(zao)上我7點鐘(zhong)起(qi)床(chuang)(chuang)!”

(6)當自己(ji)該回答(da)時(shi)卻不(bu)回答(da),不(bu)是自己(ji)該回答(da)的人(ren)就(jiu)要(yao)被(bei)淘汰(tai)。

(7)最后剩下的一個人就是勝(sheng)利者。

三、瞎子背瘸子——精誠合作

目(mu)的:溝(gou)通配合(he)能(neng)力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名隊(dui)員,三男三女,男生(sheng)(sheng)背(bei)女生(sheng)(sheng),男生(sheng)(sheng)當“瞎子”,用紗巾(jin)蒙(meng)住眼睛(jing),女生(sheng)(sheng)扮“瘸子”,為“瞎子”指引路(lu),繞(rao)過路(lu)障(zhang),達(da)到終點,最早(zao)到達(da)者,為贏。其中路(lu)障(zhang)設置可擺放椅(yi)子,須(xu)繞(rao)行;汽球,須(xu)踩破;鮮花,須(xu)拾(shi)起,遞給女生(sheng)(sheng)。

四、翻葉子

道具:依(yi)人數多(duo)少給予(yu)大、中(zhong)、小的塑膠帆布

說(shuo)明:參加游戲的(de)人都必(bi)須站在塑膠(jiao)帆(fan)布上,然(ran)后需要將塑膠(jiao)帆(fan)布翻過來。

規則:

1、所有人都(dou)必須站在葉子上(shang)(包含討論)

2、只(zhi)要有人(ren)的身體任何部分碰觸到地面就要重來

討論:

1、我(wo)們怎么辦(ban)到(dao)的?在過程中聽到(dao)什么?有何感受?

2、各位(wei)覺(jue)得葉子象什么?而整(zheng)個過(guo)程又是什么?

3、在生活中有(you)無類似感受(shou)?

4、從過(guo)程中你(ni)學到什么(me)?

變化:

帆布面越(yue)小越(yue)難,可計算難度系數。

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五、尋獵

所(suo)需時間(jian):由參加的(de)人數及所(suo)列項目的(de)多少來決定

小組(zu)人數:無限制,但(dan)要分5-7人為(wei)一組(zu)

所(suo)需物品:給每一組發一個"尋獵"項目列表

游戲概述:

此游(you)戲就開(kai)展于一個長期(qi)訓練(lian)過(guo)程的開(kai)始或(huo)訓練(lian)臨近(jin)結束的階段。

目的:

1、加深團隊成員間的(de)接觸

2、發現團(tuan)隊成員的(de)智慧

步驟:

1、將(jiang)團(tuan)隊(dui)成(cheng)員分為(wei)5-7人。

2、告知每個參與(yu)者將(jiang)一(yi)起(qi)去參加一(yi)個搜尋活動,獲勝的小組將(jiang)受到獎勵。

3、將(jiang)"尋獵"列表交給各小組,告訴他們將(jiang)利用他們自己的智慧盡可能多的獲得(de)

表中所列內容。

4、設置一(yi)個時間限(xian)制,如1小時。

5、當時間到時,命令每個隊都集(ji)合回(hui)來,比較哪(na)一個隊的(de)得分高

討論題目:

1、其他小組與完成有(you)多(duo)少(shao)差距(ju)。

2、你(ni)是怎么分(fen)析(xi)獲勝隊的(de)獲勝原因的(de)。

3、在你(ni)的(de)小組(zu)里是否有人顯得比其他人更(geng)出(chu)色。

4、有人(ren)領(ling)導(dao)你的(de)小組嗎?是誰?為什么(me)他(ta)能領(ling)導(dao)?

六、無敵風火輪:

1、項目類型:團(tuan)隊協作競技(ji)型。

2、道具要求:報紙、膠(jiao)帶。

3、場(chang)地要求(qiu):一(yi)片(pian)空曠的大場(chang)地。

4、游戲時間:10分鐘左右(you)。

5、詳細游戲玩法:12-15人一組利用(yong)報紙(zhi)和膠帶制作一個可以容納(na)全(quan)(quan)體團(tuan)隊成員的封閉式(shi)大(da)圓環,將圓環立起(qi)來全(quan)(quan)隊成員站到(dao)圓環上邊走邊滾動(dong)大(da)圓環。益德拓展(zhan)

6、活動(dong)目的(de)(de):本游(you)戲主要為培(pei)養(yang)(yang)學員團結一致,密切合作,克服困難的(de)(de)團隊精神;培(pei)養(yang)(yang)計劃、組織、協調能力;培(pei)養(yang)(yang)服從指揮、一絲(si)不茍的(de)(de)工作態度;增強隊員間的(de)(de)相互信任和理解。

七、信任背摔:

1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都(dou)要(yao)筆(bi)直(zhi)的(de)(de)(de)從1.6米的(de)(de)(de)平(ping)臺上(shang)向后倒下,而其他(ta)隊(dui)員則伸(shen)出雙手保護他(ta)。每(mei)個(ge)人(ren)(ren)都(dou)希望可(ke)以和他(ta)人(ren)(ren)相(xiang)互(hu)信任,否(fou)則就(jiu)會(hui)缺乏安(an)全感。要(yao)獲(huo)得(de)他(ta)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)信任,就(jiu)要(yao)先(xian)做個(ge)值(zhi)得(de)他(ta)人(ren)(ren)信任的(de)(de)(de)人(ren)(ren)。對別(bie)人(ren)(ren)猜疑的(de)(de)(de)人(ren)(ren),是(shi)難(nan)以獲(huo)得(de)別(bie)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)信任的(de)(de)(de)。這個(ge)游戲能讓使隊(dui)員在活(huo)動中建立及加強對伙伴(ban)的(de)(de)(de)信任感及責(ze)任感。

2、游戲人(ren)數:12-16人(ren).

3、場地要求:高臺(tai)最宜。

4、需要器(qi)材:束手繩。

5、游戲時(shi)間:30分鐘左右。

6、活(huo)動目標:培(pei)養(yang)團體間的高(gao)(gao)度信(xin)(xin)任;提(ti)高(gao)(gao)組(zu)(zu)員的人際溝通能力;引(yin)導組(zu)(zu)員換位(wei)思考,讓他們認識到責(ze)任與(yu)信(xin)(xin)任是相互的。益德拓展。

八、齊眉棍:

1、游戲簡介:全體(ti)分為兩隊(dui),相向站立,共同(tong)(tong)用手指將一(yi)根棍子放到地(di)上,手離開棍子即失(shi)敗,這是(shi)一(yi)個考(kao)察團(tuan)隊(dui)是(shi)否同(tong)(tong)心協力的(de)體(ti)驗。在(zai)所(suo)有學員手指上的(de)同(tong)(tong)心桿將按照培訓師的(de)要求,完成一(yi)個看(kan)似簡單但卻最容易出現失(shi)誤(wu)的(de)項目。此活動深刻揭(jie)示了(le)企業內部(bu)的(de)協調配合之(zhi)問題。

2、游戲人(ren)數:10-15人(ren)。

3、場(chang)地要求:開(kai)闊的場(chang)地一(yi)塊。

4、需要(yao)器材:3米長的輕棍。

5、游戲(xi)時間:30分鐘左(zuo)右.

6、活動目的(de)(de):在團(tuan)隊中,如(ru)果遇到(dao)困難或出現了問題(ti),很多(duo)人馬上會找到(dao)別人的(de)(de)不足,卻很少(shao)發現自(zi)己的(de)(de)問題(ti)。隊員間的(de)(de)抱(bao)怨(yuan)、指責、不理解對(dui)于團(tuan)隊的(de)(de)危害(hai)。

這個項目將告(gao)訴(su)大(da)家:“照顧好自己就是對團隊(dui)(dui)最(zui)大(da)的(de)(de)(de)貢獻”。 提高隊(dui)(dui)員(yuan)在工作(zuo)中相互(hu)配合、相互(hu)協作(zuo)的(de)(de)(de)能力(li)。 統(tong)一的(de)(de)(de)指揮,所有隊(dui)(dui)員(yuan)共(gong)同(tong)努力(li)對于團隊(dui)(dui)成功起著至關重要(yao)的(de)(de)(de)作(zuo)用(yong)。

大學生常玩的10大桌游

10、萬智牌

萬智(zhi)牌這(zhe)個獨步全(quan)球的(de)集換式(shi)卡牌游戲。它是同類游戲中最(zui)早發明的(de),也是極(ji)其受歡迎(ying)的(de)一(yi)個。

萬智牌中的Paladin(10張(zhang))

在萬(wan)智(zhi)牌游戲(xi)中(zhong),你(ni)的(de)(de)(de)身(shen)份(fen)是稱為鵬洛(luo)客(ke)(Planeswalker,原譯旅法師)的(de)(de)(de)強大法師,為求取榮(rong)譽,知識與冒險而(er)與其(qi)他鵬洛(luo)客(ke)過招。你(ni)的(de)(de)(de)套牌代表(biao)軍火庫中(zhong)各式各樣的(de)(de)(de)武器。里面(mian)包括了你(ni)能施展(zhan)的(de)(de)(de)咒語,以及(ji)召(zhao)喚出來為你(ni)效(xiao)命的(de)(de)(de)生物(wu)。

9、開膛手杰克

Jack雖然是一個(ge)簡(jian)單的英文名(ming)字,但(dan)是Mr.Jack卻(que)是英國歷(li)史上(shang)有名(ming)的臭(chou)(chou)名(ming)昭著(zhu)的連續(xu)殺(sha)(sha)人犯(fan)。他是1889年8月31日至(zhi)11月9日英國倫敦系列兇(xiong)殺(sha)(sha)案的兇(xiong)手綽號(hao)。他被認為在那一年至(zhi)少殺(sha)(sha)害了7名(ming)妓女(nv),死者頸部(bu)被割,內臟被挖(wa)。成為歷(li)史上(shang)最(zui)恐怖、最(zui)臭(chou)(chou)名(ming)昭著(zhu)的兇(xiong)殺(sha)(sha)案犯(fan),他的身份迄今(jin)仍(reng)是個(ge)謎。

單從名字來看,似乎游戲(xi)(xi)十(shi)分的(de)(de)(de)恐怖和血腥,其(qi)實不(bu)然。游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)實質又是(shi)(shi)(shi)一款經典(dian)的(de)(de)(de)警匪游戲(xi)(xi)。游戲(xi)(xi)適(shi)合兩個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家玩(wan)(wan),其(qi)中(zhong)(zhong)一個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家扮演Jack的(de)(de)(de)角(jiao)色(se)(se),他(ta)(ta)將在(zai)游戲(xi)(xi)棋盤上的(de)(de)(de)八(ba)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)色(se)(se)中(zhong)(zhong)挑選一個(ge)(ge)(ge)。這個(ge)(ge)(ge)人知道(dao)這些角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)身(shen)(shen)(shen)(shen)份,他(ta)(ta)的(de)(de)(de)任(ren)務(wu)就是(shi)(shi)(shi)盡快地從這個(ge)(ge)(ge)地區盡快逃脫,避免在(zai)8輪(lun)內被抓(zhua)(zhua)。而另(ling)一個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家扮演的(de)(de)(de)則是(shi)(shi)(shi)一個(ge)(ge)(ge)獨(du)立的(de)(de)(de)偵(zhen)探(tan),他(ta)(ta)不(bu)會在(zai)棋盤上出(chu)(chu)(chu)(chu)現,他(ta)(ta)的(de)(de)(de)任(ren)務(wu)是(shi)(shi)(shi)努力地去(qu)識別Jack的(de)(de)(de)身(shen)(shen)(shen)(shen)份,但是(shi)(shi)(shi)在(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong),他(ta)(ta)只能(neng)實施(shi)一次抓(zhua)(zhua)捕(bu)。游戲(xi)(xi)人數:2人游戲(xi)(xi)規則:游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)共有(you)(you)(you)8名角(jiao)色(se)(se),各有(you)(you)(you)其(qi)特別技能(neng)。開(kai)局前先由決定一名玩(wan)(wan)家扮演開(kai)膛(tang)手(shou)杰(jie)克,由他(ta)(ta)從8張疑犯(fan)牌(pai)中(zhong)(zhong)抽出(chu)(chu)(chu)(chu)1張,該角(jiao)色(se)(se)即是(shi)(shi)(shi)杰(jie)克,切勿讓(rang)對手(shou)知道(dao)杰(jie)克的(de)(de)(de)身(shen)(shen)(shen)(shen)分。游戲(xi)(xi)里有(you)(you)(you)八(ba)個(ge)(ge)(ge)人物(wu),一個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家代(dai)表開(kai)膛(tang)手(shou)JACK,同時(shi)也是(shi)(shi)(shi)這八(ba)個(ge)(ge)(ge)人之一,只有(you)(you)(you)他(ta)(ta)自己才知道(dao)開(kai)膛(tang)手(shou)Jack的(de)(de)(de)真正(zheng)身(shen)(shen)(shen)(shen)份,他(ta)(ta)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)盡快逃出(chu)(chu)(chu)(chu)這個(ge)(ge)(ge)街區(或者在(zai)八(ba)個(ge)(ge)(ge)回(hui)合里沒有(you)(you)(you)被福(fu)爾摩斯抓(zhua)(zhua)到)。另(ling)一個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家代(dai)表福(fu)爾摩斯,要(yao)在(zai)八(ba)個(ge)(ge)(ge)回(hui)合里猜出(chu)(chu)(chu)(chu)Jack的(de)(de)(de)身(shen)(shen)(shen)(shen)份并捉到他(ta)(ta)。八(ba)個(ge)(ge)(ge)人物(wu)每(mei)個(ge)(ge)(ge)人都有(you)(you)(you)他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)特殊能(neng)力,每(mei)回(hui)合有(you)(you)(you)四個(ge)(ge)(ge)角(jiao)色(se)(se)牌(pai)翻出(chu)(chu)(chu)(chu),兩個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家輪(lun)流(liu)選擇人物(wu),使之處(chu)(chu)于(yu)光亮處(chu)(chu)或者黑暗中(zhong)(zhong)。在(zai)每(mei)個(ge)(ge)(ge)回(hui)合的(de)(de)(de)結尾,扮演Jack的(de)(de)(de)人需要(yao)說(shuo)出(chu)(chu)(chu)(chu)Jack目前是(shi)(shi)(shi)處(chu)(chu)于(yu)可見(身(shen)(shen)(shen)(shen)旁有(you)(you)(you)人或者在(zai)燈(deng)的(de)(de)(de)照耀(yao)下)還是(shi)(shi)(shi)不(bu)可見狀態,并把代(dai)表Jack的(de)(de)(de)牌(pai)翻到目前狀態的(de)(de)(de)一面。福(fu)爾摩斯通過(guo)選擇角(jiao)色(se)(se)牌(pai)并使用能(neng)力以及觀察(cha)人物(wu)的(de)(de)(de)狀態縮小懷疑范圍(wei)從而找(zhao)出(chu)(chu)(chu)(chu)Jack。

8、卡卡頌

卡(ka)頌(song)(Carcassonne),又名(ming)卡(ka)卡(ka)送、卡(ka)卡(ka)城,是(shi)一種適合二到五人(ren)玩的(de)德(de)式桌上游(you)戲。這款游(you)戲由(you)Klaus-Jürgen Wrede設(she)計,曾經得過2001年(nian)(nian)的(de)the Spiel des Jahres(年(nian)(nian)度游(you)戲)獎(jiang)。卡(ka)卡(ka)頌(song)這個名(ming)字來自于一個位(wei)于法國西南,以其城墻聞名(ming)的(de)小鎮(zhen)。參加者扮演中古時(shi)代(dai)的(de)君主,派手下的(de)親(qin)(qin)信去開疆(jiang)拓土,親(qin)(qin)信扮演不同(tong)(tong)(tong)的(de)角色,去占領(ling)或管理領(ling)地.看誰的(de)策略運(yun)用(yong)得當(dang),就(jiu)能(neng)贏得最后的(de)勝利(li)。這個合作(zuo)即(ji)競爭的(de)策略性版圖(tu)游(you)戲,每次玩都會激蕩出不同(tong)(tong)(tong)的(de)策略或同(tong)(tong)(tong)盟關系,除了對圖(tu)像的(de)敏感外,開放的(de)合作(zuo)態度更是(shi)致勝的(de)關鍵(jian)!

7、矮人礦坑

好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)與(yu)壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)之(zhi)間的(de)黑白(bai)無間,你是(shi)好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren),還(huan)是(shi)壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)?矮(ai)(ai)人(ren)(ren)挖坑(keng),為(wei)了(le)充滿(man)誘惑力的(de)金礦(kuang)(kuang),好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)、壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)各自團隊(dui)內(nei)部(bu)(bu)需(xu)要(yao)(yao)相互(hu)合作:好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)的(de)目(mu)標是(shi)要(yao)(yao)把(ba)礦(kuang)(kuang)路(lu)延伸到金礦(kuang)(kuang),而壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)的(de)目(mu)的(de)就是(shi)破壞;同時(shi)為(wei)了(le)額外(wai)的(de)獎(jiang)勵,團隊(dui)內(nei)部(bu)(bu)也(ye)有(you)(you)相互(hu)拆橋的(de)可(ke)能性(xing),好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)之(zhi)間也(ye)有(you)(you)可(ke)能發生內(nei)部(bu)(bu)的(de)猜(cai)忌與(yu)斗爭。

在矮人(ren)(ren)與矮人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)角(jiao)力中,各種用途的(de)(de)(de)(de)功能(neng)牌(pai)(pai)也要智(zhi)慧地運用。有(you)讓路(lu)延續(xu)下去的(de)(de)(de)(de),有(you)打出障礙不讓對方行動,或者(zhe)是(shi)解除(chu)障礙的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai),還有(you)可(ke)以(yi)偷看目的(de)(de)(de)(de)地的(de)(de)(de)(de)地圖(tu)牌(pai)(pai)等。最后(hou)所(suo)有(you)牌(pai)(pai)都(dou)摸完,所(suo)有(you)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)都(dou)出完,如果好人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)路(lu)還沒連到有(you)金子的(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de)地,就是(shi)壞人(ren)(ren)贏了(le)

6、砰!

Bang!是一款(kuan)風靡(mi)全球的(de)紙牌殺人(ren)游(you)戲,中(zhong)文譯名:砰(peng)!。桌(zhuo)游(you)中(zhong)以美國西部(bu)牛仔槍戰(zhan)為背景,通過警(jing)匪對決,叛(pan)徒的(de)游(you)離,構建出一個爾虞我詐的(de)無間(jian)世界(jie)。

Bang!(砰!)的游戲情節如下:警長(chang)(chang)Sheriff必須(xu)打倒(dao)所有歹(dai)徒(tu)及(ji)叛徒(tu)。歹(dai)徒(tu)Outlaws則必須(xu)除去警長(chang)(chang),但在有利可圖下亦不妨除去他人。副警長(chang)(chang)Deputies不惜(xi)代價(jia)地協(xie)助并(bing)保護警長(chang)(chang),并(bing)向(xiang)罪惡挑戰。叛徒(tu)Renegade為了擔任警長(chang)(chang)一職并(bing)掩(yan)藏自己的罪行,則要(yao)將所有人滅口(kou)。

在Bang!(砰!)中,隨著參與游戲的(de)(de)人數(shu)的(de)(de)不同,歹徒及副(fu)警(jing)長(chang)(chang)的(de)(de)數(shu)目(mu)也會(hui)發(fa)生改變(bian)。各(ge)人需抽取自己(ji)的(de)(de)身(shen)份牌,每個身(shen)份都會(hui)有自己(ji)的(de)(de)屬(shu)性和特長(chang)(chang)。除警(jing)長(chang)(chang)外,各(ge)人身(shen)分(fen)保密。只有在人物死亡(wang)出(chu)局時(shi),人物的(de)(de)身(shen)份才會(hui)公開。因此警(jing)長(chang)(chang)必須試探各(ge)人身(shen)份,其它人亦會(hui)裝扮成副(fu)警(jing)長(chang)(chang)。

游(you)戲(xi)中(zhong)最大(da)的(de)(de)(de)(de)樂趣就在于推(tui)理其他玩家的(de)(de)(de)(de)身(shen)份,在游(you)戲(xi)模(mo)式下(xia)最大(da)限(xian)度的(de)(de)(de)(de)保障(zhang)自身(shen)的(de)(de)(de)(de)安全。而以Bang!(砰!)為(wei)(wei)原型,中(zhong)國(guo)本土(tu)也推(tui)出了一款類(lei)似(si)的(de)(de)(de)(de)桌游(you):三(san)國(guo)殺,以三(san)國(guo)題材(cai)為(wei)(wei)背景,游(you)戲(xi)模(mo)式類(lei)似(si)(主公、忠臣、奸臣),得到很多國(guo)內玩家的(de)(de)(de)(de)好(hao)評(ping)。

5、現代藝術

現代(dai)藝(yi)術的(de)(de)(de)主題是藝(yi)術炒作,因此跟藝(yi)術沒有什么直接關系,只要會算錢,即使不知(zhi)道(dao)印象派和(he)寫實(shi)主義(yi)的(de)(de)(de)區隔(ge)也可以(yi)玩(wan)得很高興。游戲中,玩(wan)家扮(ban)演的(de)(de)(de)是畫廊老板。他(ta)們(men)必須在自己的(de)(de)(de)回合把委(wei)托人托售的(de)(de)(de)畫賣(mai)出去以(yi)抽取(qu)傭金(jin),或干脆自己出錢把委(wei)托人的(de)(de)(de)畫買下來。每個(ge)時期(qi)結(jie)束的(de)(de)(de)時候,便會結(jie)算該時期(qi)所有畫作的(de)(de)(de)價值(zhi),并要求玩(wan)家將手(shou)上投資的(de)(de)(de)畫作變現。

最后經過四(si)個時期,手上擁有最多(duo)現(xian)金的玩家,便是游(you)戲的優勝者。

4、卡坦島

一群探險者來到了富饒(rao)美麗的卡坦島,他們決定開(kai)發卡坦島,大家都勾心(xin)斗角,割據地盤,并比賽誰的建設可以最(zui)快達到一個規模。他們除了要應付互(hu)相間的勾心(xin)斗角,還要小心(xin)島上神出(chu)鬼沒的強盜,誰是卡坦島上最(zui)成功的開(kai)拓者呢?

游戲(xi)人(ren)數:3-4人(ren)

游戲規(gui)則:在游戲中,玩(wan)家通過(guo)建造房屋(wu)、城市、道路來盡力(li)擴大在卡坦島上的(de)勢力(li)范(fan)圍。每一回合,通過(guo)投擲骰子來決定島上產出什么資源(yuan)。玩(wan)家通過(guo)聚集這(zhe)些資源(yuan)以建設各自(zi)的(de)城市文明,當勝利(li)點數到10點時,游戲獲勝。

3、狼人殺

“狼(lang)人(ren)(ren)(ren)殺”這款桌游的(de)(de)(de)(de)故事發生(sheng)在一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)經常有狼(lang)人(ren)(ren)(ren)出(chu)沒的(de)(de)(de)(de)小(xiao)鎮。每個(ge)(ge)(ge)玩家(jia)會被安排一(yi)(yi)些神秘(mi)的(de)(de)(de)(de)角色,比如說(shuo)是狼(lang)人(ren)(ren)(ren)、村(cun)民(min)或是一(yi)(yi)些特(te)別(bie)的(de)(de)(de)(de)角色,像村(cun)長、獵人(ren)(ren)(ren)、女巫、小(xiao)女孩、預(yu)言家(jia)等等。游戲中(zhong)還有一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)負責控制整(zheng)個(ge)(ge)(ge)游戲的(de)(de)(de)(de)流(liu)程。游戲的(de)(de)(de)(de)時(shi)間進(jin)程以白(bai)天(tian)和(he)黑夜的(de)(de)(de)(de)更替為代表。夜里,狼(lang)人(ren)(ren)(ren)秘(mi)密地選擇(ze)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)村(cun)民(min)殺死(si)。白(bai)天(tian)到來(lai)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候,被殺的(de)(de)(de)(de)村(cun)民(min)就會被淘汰出(chu)游戲。剩下的(de)(de)(de)(de)村(cun)民(min),包括不同的(de)(de)(de)(de)村(cun)民(min)和(he)那些有特(te)殊身份(fen)(fen)的(de)(de)(de)(de)村(cun)民(min),商討并投(tou)票(piao),說(shuo)出(chu)他們(men)(men)懷疑(yi)誰(shui)是狼(lang)人(ren)(ren)(ren)。當然(ran)他們(men)(men)是根據一(yi)(yi)些線索和(he)特(te)殊的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)物進(jin)行判(pan)斷的(de)(de)(de)(de)。被投(tou)票(piao)選出(chu)的(de)(de)(de)(de)這個(ge)(ge)(ge)玩家(jia)就“以私刑被處死(si)”,他將顯露(lu)他的(de)(de)(de)(de)身份(fen)(fen),然(ran)后(hou)被淘汰出(chu)局。

2、UNO/烏諾

UNO(烏諾,西班牙(ya)語(yu)和意大利(li)語(yu)解作“一”)是一種(zhong)紙牌(pai)游(you)(you)戲(xi),由MerleRobbins在1971年發明,現時(shi)由游(you)(you)戲(xi)公(gong)司美泰(tai)兒生產。當玩者手上只余下一張牌(pai)時(shi),必須喊(han)出"uno",游(you)(you)戲(xi)因而得(de)名。它兼備撲克牌(pai)變色龍的玩法,但加入了各種(zhong)道具,并可以團隊游(you)(you)戲(xi),游(you)(you)戲(xi)雖然規則簡單,但要精(jing)通卻也并不(bu)容易,uno是最(zui)早以桌(zhuo)游(you)(you)名義推廣的外國游(you)(you)戲(xi)。

游戲人數:2-10人

游(you)戲規則:每人先發牌(pai)7張(zhang)(zhang),其(qi)余當作牌(pai)庫。翻開牌(pai)庫,作為第一(yi)(yi)張(zhang)(zhang),每人輪流(liu)出(chu)(chu)牌(pai)。每個出(chu)(chu)牌(pai)的(de)人,必(bi)需出(chu)(chu)與上(shang)(shang)一(yi)(yi)家出(chu)(chu)的(de)牌(pai),同樣顏色或同樣數(shu)字德牌(pai)。沒(mei)有牌(pai)可(ke)出(chu)(chu)時需從(cong)牌(pai)庫中(zhong)那一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)手上(shang)(shang),如果還是不能出(chu)(chu),則跳過,輪到(dao)下一(yi)(yi)個人。有技術牌(pai)及王牌(pai),可(ke)以使其(qi)他的(de)人增加手上(shang)(shang)的(de)牌(pai),也可(ke)幫自(zi)己(ji)塊點將(jiang)牌(pai)出(chu)(chu)光(guang)。出(chu)(chu)牌(pai)的(de)方法請參(can)考牌(pai)種介紹說明。出(chu)(chu)到(dao)倒(dao)數(shu)第二(er)張(zhang)(zhang)牌(pai)時,需喊UNO,忘了喊的(de)人被(bei)其(qi)他人抓到(dao),需罰(fa)從(cong)牌(pai)庫中(zhong)拿(na)下2張(zhang)(zhang)牌(pai)到(dao)手上(shang)(shang)。最先把手中(zhong)牌(pai)出(chu)(chu)光(guang)的(de)人就贏了。

1、三國殺

三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得(de)三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大(da)成。在(zai)注重玩家體驗的(de)同(tong)時,集合(he)了娛樂性(xing)、競技性(xing)、健康性(xing)。是一款注重文化(hua)內涵、老(lao)少皆宜的(de)游戲。

游(you)(you)戲(xi)規則(ze)(ze):在三國殺游(you)(you)戲(xi)中,有主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)、反(fan)賊(zei)、忠(zhong)臣(chen)、內奸4種身份,主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)和(he)(he)忠(zhong)臣(chen)的(de)(de)任務(wu)就是剿滅反(fan)賊(zei),清除(chu)內奸;反(fan)賊(zei)的(de)(de)任務(wu)則(ze)(ze)是推翻主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)。內奸則(ze)(ze)要在場上存(cun)在除(chu)主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)以(yi)外的(de)(de)其(qi)他人物之前要清除(chu)其(qi)他人物,最后單挑主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)。玩(wan)家(jia)將(jiang)扮演(yan)一(yi)名(ming)三國時期(qi)的(de)(de)武(wu)將(jiang),結合本(ben)局身份,由主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)開始依次行動,在自(zi)己的(de)(de)回合內,玩(wan)家(jia)需要完成摸牌、出(chu)牌和(he)(he)棄牌的(de)(de)過(guo)程。合縱連橫,攻殺戰(zhan)守,經(jing)過(guo)一(yi)輪一(yi)輪的(de)(de)謀略和(he)(he)動作獲(huo)得最終的(de)(de)勝利。

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