電競酒店行業現狀及發展前景分析
隨著電子競技被國家體育總局正式納人體育項目,電競業迎來飛速發展的黃金期,隨之“電競酒店”這種新業態(tai)在國內(nei)慢慢興起。鄭州、武漢、西安等城市先后有“電(dian)競酒(jiu)店(dian)”出現。“電(dian)競酒(jiu)店(dian)”更像是一個網(wang)吧與(yu)酒(jiu)店(dian)跨界(jie)的(de)衍生品,其設施條件要比(bi)傳統網(wang)吧更好,環境更優(you)雅(ya)、舒適,同時與(yu)傳統酒(jiu)店(dian)相比(bi)其娛樂性(xing)和(he)社交(jiao)性(xing)更強,逐步成為一個新興的(de)娛樂休閑場(chang)所。
數據顯示,2017年(nian),電(dian)競酒店(dian)在(zai)鄭州,西安等(deng)二線城市(shi)先發起步。2018、2019年(nian),又如春后竹筍般(ban),在(zai)二線城市(shi)野蠻生(sheng)長。截止2020年(nian)11月(yue),全國算得(de)上規模的電(dian)競酒店(dian)已經超(chao)過1萬家(jia),專(zhuan)業(ye)電(dian)競酒店(dian)數量達(da)到6863家(jia)。
2021年7月份數(shu)(shu)據顯(xian)示(shi),國內專(zhuan)業電競酒店(dian)數(shu)(shu)量(liang)為8009家,相比2020年底的6863家凈增加(jia)1146家,其中華(hua)中與華(hua)東(dong)地區的酒店(dian)數(shu)(shu)量(liang)分列第(di)一第(di)二位(wei)。
從數據來看,2020年3-11月,全(quan)國(guo)電競酒(jiu)店(dian)數量直線破萬,總額呈明顯的(de)(de)上升之勢(shi),平均月增(zeng)速約為(wei)130%,行業規(gui)模持續擴大。值得關注的(de)(de)是,隨著(zhu)電子競技熱(re)度持續上升、疫(yi)情影響下(xia)消(xiao)費升級的(de)(de)市場需求、多電競扶持政策的(de)(de)相應出(chu)臺,國(guo)內電競酒(jiu)店(dian)的(de)(de)數量爆發增(zeng)加,逐步成為(wei)傳統酒(jiu)店(dian)及網吧轉型升級的(de)(de)主要方(fang)向。
從區(qu)域分布來看(kan),電競(jing)酒(jiu)店(dian)主要集(ji)中(zhong)(zhong)在華中(zhong)(zhong)、華東(dong)兩個區(qu)域,其(qi)中(zhong)(zhong),河南(nan)省的電競(jing)酒(jiu)店(dian)數(shu)量最多,達971家(jia),其(qi)次是湖北,744家(jia),陜(shan)西533家(jia)暫居第三(san)。整(zheng)體形成了以河南(nan)為(wei)中(zhong)(zhong)心的二三(san)線城市下沉市場發展的動力(li)導(dao)向。
并且,曾(ceng)經憑借(jie)121家(jia)電(dian)競酒店(dian)的數(shu)量在(zai)2018年(nian)(nian)位列第一(yi)的河南,在(zai)2019年(nian)(nian)憑借(jie)297家(jia)繼續穩居top1,僅僅一(yi)年(nian)(nian)時(shi)間,這個數(shu)字就(jiu)增(zeng)長了326%;此次排行第二的湖(hu)北,早在(zai)2018年(nian)(nian)僅有(you)35家(jia)電(dian)競酒店(dian),短短兩(liang)年(nian)(nian)便實現了20倍的增(zeng)長,可(ke)謂是爆發性的突破上升,令人驚嘆(tan)。
電競(jing)(jing)的大眾化(hua)和(he)酒(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)店(dian)(dian)行(xing)業的多元(yuan)化(hua)趨勢是電競(jing)(jing)酒(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)店(dian)(dian)市場高速增長的驅動力。未來(lai)全(quan)國會(hui)有大量的傳統酒(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)店(dian)(dian)會(hui)選(xuan)擇將酒(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)店(dian)(dian)改造成電競(jing)(jing)主(zhu)題(ti)酒(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)店(dian)(dian),屆時,電競(jing)(jing)酒(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)店(dian)(dian)會(hui)與現(xian)在市場上的親子(zi)酒(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)店(dian)(dian)、康養(yang)酒(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)店(dian)(dian)等細分領域(yu)一樣,成為酒(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)店(dian)(dian)細分領域(yu)中的主(zhu)流房型。因(yin)此,在后疫情時代,電競(jing)(jing)酒(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)店(dian)(dian)的發展趨勢依然勢不可(ke)擋。
2020年,中國電(dian)競(jing)酒(jiu)店總數量已經超(chao)過1萬(wan)家(jia)。而按(an)照每(mei)家(jia)最少投(tou)入在300萬(wan)計算,2020年電(dian)競(jing)酒(jiu)店總資產(chan)已經超(chao)過300億元。
按照預(yu)測,2021年(nian)(nian)(nian)中(zhong)國電競酒店(dian)(dian)總(zong)數將達到1.5萬家(jia)(jia),2022年(nian)(nian)(nian)預(yu)計超過2萬家(jia)(jia),而(er)2026年(nian)(nian)(nian)將超過4萬家(jia)(jia),2027年(nian)(nian)(nian)達到4.5萬家(jia)(jia)左右。按此計算(suan),2022年(nian)(nian)(nian)中(zhong)國電競酒店(dian)(dian)總(zong)資產應該超過600億元(yuan)。而(er)2026年(nian)(nian)(nian)1200億元(yuan),2027年(nian)(nian)(nian)電競酒店(dian)(dian)行(xing)業(ye)總(zong)資產將達到1350億元(yuan)的(de)規模。
但玩家的(de)集中入場(chang),并(bing)不意味著電競酒(jiu)(jiu)店(dian)就是一(yi)門好(hao)生意。作(zuo)為重資產(chan)行業,酒(jiu)(jiu)店(dian)本身就有著投(tou)入高、回報慢(man)的(de)特點,電競設備和系統的(de)加入,意味著需要更多(duo)的(de)成本支(zhi)出。與(yu)此同時,電競酒(jiu)(jiu)店(dian)以(yi)年輕人(ren)為主的(de)消費群體也決定了其消費能力不會太高,在節假(jia)日(ri)和周(zhou)末之外(wai),酒(jiu)(jiu)店(dian)容(rong)易出現較高的(de)空(kong)置(zhi)率。
電競(jing)酒店這一(yi)新(xin)(xin)業態的(de)(de)前景是否美好(hao),關鍵還(huan)要看(kan)能否對玩家客群釋放可(ke)持續的(de)(de)吸(xi)引力,只靠新(xin)(xin)鮮二字并非(fei)長久之策。從需求方面看(kan),對電競(jing)需求較弱的(de)(de)外地(di)消費者,完全可(ke)以選擇(ze)同等價(jia)位下住宿配套(tao)更好(hao)的(de)(de)酒店;對住宿需求較弱的(de)(de)本地(di)消費者,網咖、電競(jing)館不(bu)香嗎(ma)?針對多(duo)人的(de)(de)線下聚會需求,單人或雙人的(de)(de)電競(jing)主題房又顯得(de)十分雞肋,當下電競(jing)酒店的(de)(de)小眾需求并不(bu)足以撐起(qi)迅速發展的(de)(de)市場。
風口期的電競酒店未必是(shi)(shi)(shi)一門好(hao)生意(yi),但(dan)電競元素的融(rong)(rong)入(ru),卻(que)是(shi)(shi)(shi)酒店創新產(chan)品(pin)(pin)(pin)的好(hao)時(shi)機,這(zhe)(zhe)給傳統(tong)的客房帶來(lai)了(le)全新的體驗,在(zai)中(zhong)高端(duan)酒店尤為如此(ci)。這(zhe)(zhe)是(shi)(shi)(shi)因為相(xiang)較(jiao)普(pu)通(tong)酒店,中(zhong)高端(duan)酒店本身就有(you)服務(wu)品(pin)(pin)(pin)質(zhi)上的優(you)勢,也更(geng)容易(yi)鏈接到玩(wan)家十分看(kan)重(zhong)的正版IP和游戲(xi)(xi)資源,能(neng)夠及時(shi)進行游戲(xi)(xi)更(geng)新,這(zhe)(zhe)和玩(wan)家的電競體驗是(shi)(shi)(shi)直接掛鉤的。在(zai)這(zhe)(zhe)個人們(men)更(geng)愿意(yi)為優(you)質(zhi)文旅消(xiao)費買(mai)單的時(shi)代,如能(neng)確保游戲(xi)(xi)、房間場景的多元化和時(shi)效(xiao)性,融(rong)(rong)入(ru)了(le)電競元素的中(zhong)高端(duan)酒店客房產(chan)品(pin)(pin)(pin)將(jiang)大有(you)賣點。