王者榮耀夏侯惇打法和技巧
第一點,為什么別人的夏侯惇打不死,你的夏侯惇卻脆得跟紙一樣?在游戲實際的排位(wei)中,我們常(chang)常(chang)看到別人的夏侯(hou)惇(dun)一個打三個,一邊(bian)打還一邊(bian)回血(xue),明明殘血(xue)了,就是打不死。其實并不是夏侯(hou)惇(dun)出了吸血(xue)刀,而是夏侯(hou)惇(dun)觸發了自身的被(bei)動技能。
夏侯惇(dun)的(de)被動在自身生(sheng)命(ming)值低于50%時(shi)就會(hui)觸發(fa),期間(jian)(jian)8秒時(shi)間(jian)(jian)內,技能(neng)或者普攻(gong)命中敵人,都能(neng)夠(gou)回復自身4.5%的最大生(sheng)命值。如(ru)果是(shi)全肉夏侯(hou)惇(dun)外加一(yi)件(jian)永夜守護和(he)不死鳥之(zhi)眼,那么生(sheng)命值高(gao)達16000的夏侯(hou)惇(dun)每秒能(neng)夠(gou)回復1000點生(sheng)命值,8秒就是(shi)8000血(xue),這個恢復效果,比程咬金都要夸張(zhang)。夏侯惇觸發(fa)被(bei)動之后(hou),技能(neng)會進入冷(leng)卻(que)狀(zhuang)態,冷(leng)卻(que)時間是30秒。很多夏(xia)侯(hou)惇(dun)(dun)的(de)夏(xia)侯(hou)惇(dun)(dun)不(bu)經打的(de)一個很重(zhong)要的(de)原因就是,不(bu)懂得看夏(xia)侯(hou)惇(dun)(dun)的(de)被(bei)動(dong)(dong)有沒有好(hao)。如(ru)果(guo)被(bei)動(dong)(dong)沒有好(hao)的(de)情況下(xia),夏(xia)侯(hou)惇(dun)(dun)打團(tuan)的(de)抗傷(shang)能(neng)力至少降低70%,因此學會看夏(xia)侯(hou)惇(dun)(dun)的(de)被(bei)動(dong)(dong),是你玩好(hao)夏(xia)侯(hou)惇(dun)(dun)的(de)第一步。如(ru)果(guo)被(bei)動(dong)(dong)好(hao)了(le),直(zhi)接(jie)和別人干到底,如(ru)果(guo)被(bei)動(dong)(dong)沒好(hao),盡量不(bu)要開(kai)團(tuan)。
第二點就是(shi)關于夏(xia)侯(hou)惇(dun)的(de)護盾(dun),夏(xia)侯(hou)惇(dun)的(de)二技能開啟之后,能夠(gou)獲得一個15%的最大生命值加成的護盾(dun),并且(qie)在接下來的8秒時間(jian)內,夏侯惇的3次普(pu)攻(gong),都(dou)能(neng)夠觸發真傷效果,并且(qie)每一次普(pu)攻(gong)命中敵人,都(dou)會減少大招1秒的冷卻時間(jian)。
在這里有兩個(ge)小技(ji)巧,夏侯(hou)惇二技(ji)能的持(chi)續時間是(shi)5秒,等到技能點滿之后,冷卻時間只需5秒,因此,只要二技能冷卻好(hao)了(le),就(jiu)要立刻(ke)(ke)釋放二技能護盾,這樣可(ke)以讓夏侯惇時刻(ke)(ke)保持護盾狀態,增加團戰(zhan)抗傷的能力。那么如何讓夏侯惇快(kuai)速打出兩個(ge)大(da)招(zhao)呢?在進(jin)場之前,我們先用一個(ge)二技能,等到(dao)CD快好時,直接(jie)(jie)(jie)大(da)招進場(chang),接(jie)(jie)(jie)著普攻(gong)敵人3下,這樣就(jiu)減少了(le)大(da)招3秒冷卻,接(jie)(jie)(jie)著再開二技(ji)能,打完(wan)3下普攻(gong)就(jiu)能刷出第二個大(da)招,不管是追擊還是離(li)場(chang),都十分管用。
第三點(dian)就是夏(xia)侯(hou)惇(dun)大招的技巧,夏(xia)侯(hou)惇(dun)的大招向(xiang)指(zhi)定方向(xiang)拋出飛(fei)刀,如果命中(zhong)敵人(ren)(ren)或者達到最遠距離(li),夏(xia)侯(hou)惇(dun)會瞬間(jian)突進到該點(dian),并對敵人(ren)(ren)造(zao)成(cheng)傷害。夏(xia)侯(hou)惇(dun)的飛(fei)刀砸到敵人(ren)(ren)時,會造(zao)成(cheng)眩暈效果,在突進的過(guo)程中(zhong)處于霸體狀態(tai),因此夏(xia)侯(hou)惇(dun)只要(yao)往沒人(ren)(ren)的地方放,可以確保自己100%撤離戰場。
事實上,夏(xia)侯(hou)惇大招的(de)(de)位移距離很遠,能(neng)(neng)夠(gou)穿(chuan)(chuan)過(guo)(guo)(guo)峽谷中(zhong)的(de)(de)所有(you)墻體。不過(guo)(guo)(guo)可(ke)能(neng)(neng)很多(duo)的(de)(de)小(xiao)伙伴都(dou)不知道,夏(xia)侯(hou)惇的(de)(de)大招能(neng)(neng)夠(gou)穿(chuan)(chuan)過(guo)(guo)(guo)兩面墻,比如(ru)敵方野區邊路到藍buff的兩面(mian)墻,藍buff到塔下的兩面(mian)墻,大家都(dou)可(ke)以去(qu)試試,能夠打敵人一(yi)個措手(shou)不及。
王者榮耀夏侯惇最強出裝
1、推薦出裝一(yi):
出裝順序:抵抗之靴+紅(hong)蓮斗(dou)篷+不(bu)死鳥之眼+反(fan)傷(shang)刺(ci)甲+極寒風暴+不(bu)祥征兆。
出裝思路(lu):更(geng)高的坦度可以讓他很好的開(kai)團,打亂敵人的陣型。
2、推薦出(chu)裝二:
出裝順序:抵抗(kang)之靴+暗影戰斧+極寒(han)風暴+魔女斗篷+反傷刺甲+霸者重裝。
出裝(zhuang)思路(lu):極快(kuai)的冷卻能力,讓(rang)他能夠釋放出更多的技能,打出很好的控(kong)制。
3、銘(ming)文搭(da)配(pei):宿命、鷹眼、調和
4、技能加(jia)(jia)點:主(zhu)加(jia)(jia)豪(hao)氣斬(zhan),副加(jia)(jia)龍卷閃
5、召喚師技(ji)能:閃現/終結
6、技(ji)(ji)能(neng)連招:3技(ji)(ji)能(neng)、1技(ji)(ji)能(neng)、1技(ji)(ji)能(neng)、2技(ji)(ji)能(neng)
王者榮耀夏侯惇技能
1、被動技(ji)能:噬目
夏侯惇生命值低于50%時,每一(yi)次技能或(huo)普通攻擊命中目標都(dou)會回復4.5%的最大(da)生命值(zhi),持續8秒(miao);每30秒(miao)最多觸發一(yi)次。
技(ji)能(neng)分析:夏侯惇(dun)的關鍵技(ji)能(neng),配合1、2技能可以打出(chu)高額輸(shu)出(chu)。
2、一(yi)技能:豪氣斬
夏侯惇揮(hui)動大刀,向指定(ding)方向斬一道刃風(feng),對路徑上的敵人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理(li)(li)(li)加(jia)成)點物理(li)(li)(li)傷(shang)(shang)害并減少(shao)其(qi)50%移動速度,持續2秒;刃(ren)風命中英雄后可再次(ci)揮動大刀向指定范圍(wei)方向釋放豪氣(qi)斬(zhan),豪氣(qi)斬(zhan)會(hui)造(zao)成240/290/340/390/440/490(+100%物理(li)(li)(li)加(jia)成)點物理(li)(li)(li)傷(shang)(shang)害并將范圍(wei)內敵人(ren)擊飛1秒。
技(ji)能(neng)分(fen)析:可以配合被(bei)動技(ji)能(neng),作為主點技(ji)能(neng)。
3、二技能:龍卷閃
夏(xia)侯惇對(dui)周(zhou)圍敵人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成(cheng))點法術傷(shang)害(hai)(hai);同(tong)(tong)時獲得一個可抵免等同(tong)(tong)于自身額外最大生命(ming)值15%的(de)護盾(dun),持續(xu)5秒(miao);并強化夏侯惇的(de)下三次普(pu)通攻擊將附加150/180/210/240/270/300點真實傷(shang)害(hai)(hai),持續(xu)8秒(miao);每(mei)次強化普(pu)攻命(ming)中敵人時減少1秒(miao)不羈之刃的(de)冷卻時間。
技能分析:可(ke)以配(pei)合(he)1技能使(shi)用,快(kuai)速打出技能爆發,和被(bei)動效果。
4、終極技能:不羈之刃
夏侯惇向(xiang)指定目標方(fang)向(xiang)扔(reng)出鏈刃,鏈刃飛向(xiang)指定位(wei)置或擊(ji)中敵人(ren)后會對范(fan)圍內(nei)敵人(ren)造(zao)成300/425/550(+118%物理(li)加(jia)成(cheng))點物理(li)傷害并將自己拉向鏈刃位置,期間免受(shou)傷害并且擊中的首個敵人會眩(xuan)暈1秒;夏侯(hou)惇(dun)飛(fei)抵目標區域后(hou)還將追加(jia)300/425/550(+118%物理(li)加(jia)成(cheng))點物理(li)傷害。
技能分(fen)析(xi):可(ke)以配合(he)1、2技能使用。