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懲罰者街機怎么玩 懲罰者街機游戲出招表

本文章由注冊用戶 盼盼的家 上傳提供 2023-12-22 評論 0
摘要:《懲罰者》是一款由Capcom于1993年發行的格斗通關類游戲,游戲中只能選兩個人。游戲的人物造型巨大,達到了CPS1的極限。故事以懲罰者及尼克·弗瑞兩人與金并之間的對決展開,

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前(qian)滾翻(8方向(xiang)) 同一方向(xiang)連按兩次

普通連(lian)續技 AAAA 4

面向(xiang)(xiang)敵人方向(xiang)(xiang)摔投的連續(xu)技(ji) AAA(↓+A) 形如(ru)摔投,攻擊力(li)比逆(ni)方向(xiang)(xiang)摔技(ji)低一(yi)些。

逆方向摔(shuai)投(tou)(tou)敵人(ren)的(de)連續技(ji) AAA(↑+A) 形如拋投(tou)(tou),攻(gong)擊力比面方向摔(shuai)技(ji)高一些。對(dui)(dui)付空手(shou)道專家(jia)無效,因為對(dui)(dui)方會受身。

最(zui)后一擊(ji)為(wei)直拳(quan)沖(chong)擊(ji)的連續技 AAA(→+A)

腳刃攻擊 ↓↑A

費血技 A+B

持槍(qiang)射(she)擊 自動拿(na)槍(qiang)畫面按A

翻(fan)滾沖腿 (翻(fan)滾中)A

普通(tong)跳躍攻擊 (跳躍中)A

手榴彈攻擊 (跳躍中)A+B或者(zhe)HP=0時A+B

三角彈跳 對著(zhu)墻壁跳按B

前沖跳躍攻擊 (翻(fan)滾后跳躍中)A

急降跳(tiao)躍攻擊 (翻滾跳(tiao)躍到(dao)最(zui)高點)A

空中(zhong)回避 (跳(tiao)躍攻(gong)擊命中(zhong)敵人后)← 可以接著施放(fang)手榴彈攻(gong)擊。

膝頂 (抓住(zhu)敵人后(hou))A 1(最多攻擊3次(ci))

摔(shuai)投(tou) (抓住敵人后)→(←)+A

拋投 (在倒地的(de)敵人邊)A 對空手道專家無(wu)效,理由同上。

旋轉(zhuan)投 (抓(zhua)住敵(di)人(ren)(ren)后)A+B。此時(shi)自身無敵(di),碰(peng)到周圍敵(di)人(ren)(ren)時(shi)會減血(xue),未碰(peng)到敵(di)人(ren)(ren)不減血(xue)。將敵(di)人(ren)(ren)甩(shuai)出造成(cheng)連鎖(suo)傷害時(shi)也不減血(xue)。

空中摔投 (抓住敵人跳躍中)A

普通下坐 (抓住敵人跳躍中)↓+A

急(ji)速下坐(zuo) (抓住敵人跳到(dao)最高點)↓+A

懲罰者游戲技巧

1、連續技

在連(lian)續技上,懲(cheng)罰者要稍強(qiang)一點,表(biao)現在他的(de)出拳速度(du)比較快(kuai),最(zui)關鍵(jian)的(de)在于連(lian)續套拳的(de)最(zui)后一擊(ji)與之前招(zhao)數間(jian)的(de)時(shi)間(jian)間(jian)隔很短,這時(shi)不容(rong)易被敵(di)方攻擊(ji)到,而(er)(er)且最(zui)后一擊(ji)打(da)向(xiang)相(xiang)反(fan)方向(xiang)時(shi)速度(du)也比較快(kuai)。而(er)(er)Nick的(de)連(lian)續技要稍慢一些,敵(di)人(ren)容(rong)易從僵(jiang)直狀態下恢復過來進行(xing)反(fan)擊(ji)。

2、腳刃攻擊

腳刃攻擊是游戲中非常強力的(de)(de)攻擊(ji)方(fang)式之一(yi)。通(tong)過這幅圖(tu)我們(men)可以(yi)看到,Nick在(zai)這一(yi)項上(shang)要強于懲(cheng)罰(fa)者(zhe)(zhe),他發出(chu)的(de)(de)沖擊(ji)波速度較(jiao)快,攻擊(ji)距離也更(geng)遠,更(geng)加實用。而二者(zhe)(zhe)還有一(yi)點區別是,懲(cheng)罰(fa)者(zhe)(zhe)發出(chu)的(de)(de)沖擊(ji)波判定略偏(pian)上(shang),而Nick偏(pian)下(xia),這就意(yi)味著放置(zhi)在(zai)地(di)上(shang)的(de)(de)有一(yi)部(bu)分(fen)道具用懲(cheng)罰(fa)者(zhe)(zhe)的(de)(de)腳刃(ren)攻擊(ji)是無法破壞(huai)的(de)(de)。

3、費血必殺技

作為自我保護(hu)的(de)(de)一種有效手段,費血技通常是此類(lei)清版動(dong)作游戲的(de)(de)“標準配置”。通過上面(mian)兩幅圖,我們可以清楚的(de)(de)看到二者(zhe)之間的(de)(de)差異。懲罰者(zhe)采用的(de)(de)是掃堂腿,其前(qian)后的(de)(de)攻擊判定(ding)大(da)致相當;而Nick是揮舞皮帶,對于后方的(de)(de)判定(ding)和懲罰者(zhe)差不多(duo),但對前(qian)方卻有著(zhu)很大(da)的(de)(de)判定(ding),也就是說Nick必殺(sha)技的(de)(de)判定(ding)更高。而在持續時間上,似乎是懲罰者(zhe)要(yao)略勝一籌。

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