王者榮耀魯班大師玩法
1、對(dui)于兵(bing)線和中路(lu)生(sheng)物的操控
魯班大師1個游戲中的輔助英雄,為何就要操控兵線和中立生物?這也是由于魯班大師奇特的一技能機制了。一技能不論是兵線或是打野,咱們都是能推進的。非常簡單的事例,上來開場助力中路控線。把兵(bing)線(xian)往退(tui)卻,讓敵人兵(bing)線(xian)先達到(dao)線(xian)上。由此(ci)助(zhu)力咱(zan)們迅速的升至2級的同(tong)個(ge)時候,影響對面升至2級的速(su)度。再比方(fang)說(shuo)對面反buff,咱們能(neng)夠借助一(yi)(yi)技(ji)能(neng),將buff的痛恨拉(la)脫。這一(yi)(yi)些全都(dou)是魯班大師(shi)一(yi)(yi)技(ji)能(neng),所提供的一(yi)(yi)些優(you)點。固然,緊(jin)要關頭啟動(dong)一(yi)(yi)技(ji)能(neng)提速(su)增援,這一(yi)(yi)些全都(dou)是方(fang)法地點。
2、二技能(neng)的機遇和時間
二(er)(er)技能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)機遇和(he)時(shi)間,能(neng)(neng)(neng)(neng)夠說是玩魯班(ban)大師一(yi)定要(yao)(yao)把握(wo)的(de)二(er)(er)環。二(er)(er)技能(neng)(neng)(neng)(neng)啟動之(zhi)之(zhi)后連接同(tong)(tong)伴,而這(zhe)一(yi)個連接并(bing)非總是連續的(de)。只是同(tong)(tong)伴離開二(er)(er)技能(neng)(neng)(neng)(neng)范(fan)疇,抑或(huo)是連續六秒鐘(zhong)以(yi)后,用途便會消散!因此說咱們何時(shi)給同(tong)(tong)伴套上二(er)(er)技能(neng)(neng)(neng)(neng),這(zhe)算是著眼(yan)點(dian)。既要(yao)(yao)提早預(yu)測同(tong)(tong)伴要(yao)(yao)二(er)(er)技能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)機遇,又不可以(yi)超(chao)出(chu)二(er)(er)技能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)范(fan)疇,抑或(huo)是超(chao)出(chu)連接的(de)時(shi)間。
3、大招(zhao)如(ru)何釋放
魯(lu)班大師的大招是能解(jie)放(fang)6次機器臂的(de)。因此(ci)許(xu)多(duo)游戲(xi)玩(wan)家總惦(dian)記著大招多(duo)拉(la)回好多(duo)個人(ren),由此(ci)到(dao)(dao)達更(geng)強(qiang)的(de)打團特效。然(ran)而假如你老是(shi)如此(ci)操(cao)控,你能發覺基本力所能及(ji)。但在巔峰賽(sai)抑或是(shi)職業賽(sai)時,發現(xian)他們全都是(shi)瞬(shun)發瞬(shun)拉(la)!不論是(shi)直(zhi)接大招,或是(shi)閃現(xian)接大招,鏈到(dao)(dao)人(ren)以后立刻拉(la)過來,并且大招的(de)機制(zhi)是(shi)運用(yong)機器臂越低(di),冷(leng)卻越短。
4、嘗試打反手
許多人由于魯班大師(shi)的(de)大招(zhao)機(ji)制(zhi),都(dou)覺得他是1個(ge)團戰首(shou)先(xian)出(chu)(chu)手英雄。但這一(yi)個(ge)英雄打先(xian)手,也(ye)是(shi)(shi)很強(qiang)悍的(de)。尤其是(shi)(shi)在己方不敵,轉移時。魯班(ban)大(da)師轉頭1個(ge)大(da)招拉回,接一(yi)技能(neng)將(jiang)對手推倒同(tong)伴身旁,就可(ke)以搞出(chu)(chu)不錯(cuo)的(de)反打特效(xiao)。因此(ci)不需(xu)要(yao)老(lao)是(shi)(shi)覺得魯班(ban)大(da)師只可(ke)以打首(shou)先(xian)出(chu)(chu)手,偶爾試驗反手,同(tong)樣會有越來(lai)越好的(de)特效(xiao)。
王者榮耀魯班大師技能介紹
1、被(bei)動:魯(lu)班大師的(de)普攻就是(shi)(shi)被(bei)動技能,魯(lu)班大師是(shi)(shi)近戰攻擊(ji),會對(dui)周圍敵人造成多次傷害。而且(qie)魯(lu)班大師原地持(chi)(chi)續輸(shu)出會制造出一個機關(guan)球。機關(guan)球是(shi)(shi)后續技能的(de)必要(yao)道具,因此魯(lu)班大師要(yao)盡量(liang)保(bao)持(chi)(chi)自己的(de)機關(guan)球數量(liang)。
2、技能(neng)一:技能(neng)一可(ke)以(yi)(yi)將面前180°的(de)所有單位(wei)全(quan)部(bu)擊(ji)退(tui),被擊(ji)退(tui)的(de)單位(wei)撞到其他敵人還可(ke)以(yi)(yi)將其擊(ji)飛(fei)。所以(yi)(yi)玩家可(ke)以(yi)(yi)利用擊(ji)飛(fei)效果(guo)來(lai)(lai)控制(zhi)敵方(fang)英雄,比如用小兵或(huo)者機關球來(lai)(lai)擊(ji)飛(fei)敵方(fang)英雄。技能(neng)一可(ke)以(yi)(yi)蓄(xu)力(li),蓄(xu)力(li)效果(guo)可(ke)以(yi)(yi)根據最外圈的(de)黃色范圍做參考。
3、技能(neng)二:魯(lu)班大(da)師(shi)(shi)可(ke)(ke)以(yi)形成一個不斷(duan)回(hui)血的護(hu)盾(dun),只要護(hu)盾(dun)不破(po)就可(ke)(ke)以(yi)不斷(duan)根據受(shou)到傷(shang)害(hai)的比例(li)來回(hui)血。魯(lu)班大(da)師(shi)(shi)可(ke)(ke)以(yi)利用這個技能(neng)在團戰中(zhong)低檔傷(shang)害(hai),而且還可(ke)(ke)以(yi)幫助(zhu)隊友(you)抗塔(ta),給隊友(you)快(kuai)速拆塔(ta)的機會(hui)。
4、技能三:魯(lu)班大師(shi)大招最(zui)多可以抓(zhua)到6個(ge)目標,當中(zhong)斷技能就可以直接(jie)把所有目標拉(la)(la)過來(lai),每(mei)一個(ge)姆比愛都會(hui)觸發一次(ci)AOE傷害,因(yin)此6個(ge)目標都拉(la)(la)過來(lai)會(hui)讓敵人同時承受6次(ci)傷害。不過魯(lu)班大師(shi)這個(ge)技能距離并不是(shi)(shi)很遠,因(yin)此團戰(zhan)中(zhong)不適(shi)合去抓(zhua)對方脆(cui)皮,只能是(shi)(shi)在混戰(zhan)當中(zhong)干擾對方輸出,或者是(shi)(shi)保護己方隊友。
王者榮耀魯班大師出裝銘文
1、魯班大師(shi)最(zui)強出裝推薦
出裝順序:極影、疾(ji)步之靴+極寒風暴(bao)+霸者重裝+痛苦面具+魔(mo)女斗篷。
出(chu)裝(zhuang)思路:這套出(chu)裝(zhuang)可以支援(yuan)坦克(ke),提高移速(su)和續(xu)航。
2、魯(lu)班(ban)大師(shi)保護坦克出裝推(tui)薦
出裝順序:救贖(shu)之翼+抵抗之(zhi)靴+極寒風(feng)暴+霸者(zhe)重裝(zhuang)+魔女(nv)斗篷(peng)+紅蓮斗篷(peng)。
出裝思(si)路:這套出裝可以(yi)保護坦克,疊加的被動可以(yi)為(wei)隊(dui)友(you)創(chuang)造良好(hao)的輸出環境。
3、魯班大師銘(ming)文(wen)搭配(pei)推薦(jian)
銘文順序:紅色(se)夢魘、藍色(se)調和,綠色(se)虛(xu)空。
銘(ming)文(wen)思路:這(zhe)套銘(ming)文(wen)是常(chang)規的輔助銘(ming)文(wen),適合魯班大師使用。