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王者榮耀明世隱怎么玩 王者榮耀明世隱紅線和黃線什么區別

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2024-01-02 評論 0
摘要:明世隱,騰訊手游《王者榮耀》中的輔助型英雄角色,原型是唐朝大臣明崇儼以及隋末唐初玄學家袁天罡。明世隱的定位是輔助型法師英雄,可以利用技能為隊友提供增益效果,也能在戰斗中不斷削弱敵人的實力,可謂是一名戰略型英雄,而大招的爆發效果讓明世隱擁有較強的收割能力。那么你知道王者榮耀明世隱怎么玩嗎?這篇文章會為大家介紹,有需要的朋友就繼續往下看吧!

王者榮耀明世隱怎么玩

1、使用技巧:

卡好冷卻(que)使用強(qiang)化普攻,消(xiao)耗敵(di)人(ren)并治療己方;大招對敵(di)人(ren)有不(bu)俗傷(shang)害,可(ke)尋(xun)找低(di)血量敵(di)人(ren)進行斬殺;可(ke)在適當實際為肉盾隊友切(qie)換到防御屬性;鏈子可(ke)以減速敵(di)人(ren),在適當的(de)時候(hou)可(ke)用在敵(di)人(ren)身上。

2、輔助思路:

明世隱在游戲中既(ji)可(ke)(ke)以(yi)配合打野也可(ke)(ke)以(yi)配合射手來使用(yong),但是(shi)明世隱(yin)并不是(shi)所有的(de)(de)打野和射手都是(shi)可(ke)(ke)以(yi)牽的(de)(de),小(xiao)明只適(shi)合牽一(yi)些沒(mei)有位(wei)移或者(zhe)是(shi)手較短的(de)(de)英雄。因為小(xiao)明的(de)(de)線是(shi)有距離限制的(de)(de),如(ru)果牽住較為靈活的(de)(de)英雄很容易導致線斷掉(diao)。當(dang)打野是(shi)娜可(ke)(ke)露露、典韋、諸葛亮、凱,或者(zhe)射手是(shi)魯(lu)班(ban)七號(hao)、成吉思汗(han)、孫尚(shang)香、伽羅、后裔這類英雄的(de)(de)時候我們就可(ke)(ke)以(yi)選擇明世隱(yin)來輔助。

3、打團思路:

我(wo)們需要根據實際的團(tuan)戰情況來(lai)決(jue)定使用紅線(xian)還是黃(huang)(huang)線(xian),當有很多人(ren)集火我(wo)們所牽的人(ren)時(shi)就要及時(shi)切換黃(huang)(huang)線(xian)并且給大招,如(ru)果沒(mei)有人(ren)集火就切成紅線(xian)讓主(zhu)C輸出敵人。

4、對局思路:

明世隱可以一直(zhi)跟(gen)著c位走,但一旦出現戰斗,要沖到前邊連敵人,給其減速和減少輸出/防御,讓隊友瘋狂輸出,而你也可以利用遠程普攻來A人,明世隱大招前期的傷害非常夸張,很少有英雄能夠相比,所以不要浪費了前期的輸出,看好時機一口老痰噴死;說白了一句話,2v2及以(yi)(yi)下的(de)(de)(de)情況可以(yi)(yi)連對面(mian)的(de)(de)(de)英雄,2個人以(yi)(yi)上(shang)對手的(de)(de)(de)情況下,就牽著(zhu)隊(dui)友就行(xing),要多多利用普攻回(hui)血(xue)的(de)(de)(de)機制來續航,自己開(kai)大(da)的(de)(de)(de)時候(hou)要跑(pao)到隊(dui)友身后,因為開(kai)大(da)的(de)(de)(de)時候(hou)你是虛(xu)弱的(de)(de)(de)狀態,殘血(xue)開(kai)大(da)直(zhi)接變一(yi)(yi)滴血(xue),兵線(xian)碰你一(yi)(yi)下都(dou)得死(si),所以(yi)(yi)保護隊(dui)友的(de)(de)(de)同(tong)時,也記(ji)得要保命。

5、中后期打法:

先一(yi)直(zhi)(zhi)連(lian)體射手,直(zhi)(zhi)到推(tui)完發育路塔,再考慮其(qi)他。當然(ran),如(ru)果打野是(shi)超(chao)級大腿而且(qie)可以(yi)連(lian),建議(yi)跟大腿打。如(ru)果地圖露3、4個人視野,你感覺下路射手一個人發育比較安全,可以斷線游走占據中路視野。如果不幸逆風,外塔掉得很快,就以占視野為先;有守護者之(zhi)鎧后打團(tuan)優先黃(huang)線,你和射(she)手都會非常(chang)肉,打團(tuan)很難輸,打野(ye)再切(qie)紫,如果(guo)有人教你做事(shi),不要理。

6、注意事項:

即使沒連到人,黃鏈對自身的加成也會生效,可以理解為一個常駐被動,所以被人抓的時候注意一下顏色;ban位優(you)先給張(zhang)飛、鬼谷子、鏡(jing),后兩個低分(fen)不考慮,沒(mei)人會玩(wan),禁鏡(jing)是因(yin)為這玩(wan)意數(shu)值(zhi)太(tai)高了,黃線(xian)射手被打到(dao)也是瞬秒(miao),射手是虞(yu)姬的話那沒(mei)關系;英雄機制問(wen)題(ti),射手(shou)拉稀(xi)到(dao)無可救(jiu)藥(yao),你就很難(nan)帶(dai)動,那也(ye)沒(mei)辦(ban)法,那就穩(wen)扎穩(wen)打,盡量拖,打團(tuan)的(de)時候(hou)把射手(shou)當成誘餌,對(dui)面(mian)技(ji)能都給他(ta)了(le),團(tuan)戰可能就莫名其妙贏了(le)。也(ye)可以考慮連前(qian)排(pai),比如蒙恬這種又(you)肉又(you)有輸(shu)出的(de)。

王者榮耀明世隱紅線和黃線什么區別

明世隱(yin)的一(yi)技能在連接到隊友或者敵人的時候會有不(bu)(bu)同(tong)(tong)的效果,然后通過二技能切(qie)換(huan)不(bu)(bu)同(tong)(tong)的效果。(切(qie)換(huan)紅線(xian)黃線(xian))

1、紅(hong)線效果(滿級(ji))

連(lian)接隊友:增加124物(wu)理攻擊(ji)力(li)、186法術(shu)攻擊(ji)力(li)、5%移速和0攻速。

連(lian)接敵人:減少(shao)124物理(li)攻擊(ji)力(li)、186法(fa)術攻擊(ji)力(li)、15%移速、每0.5秒造成(cheng)一段傷害。

自身(shen):提升15%移速。

2、黃線效果(guo)(滿級)

連接隊友:增加56%的物(wu)理防御力和(he)法術防御力、自(zi)身獲得2/3的物(wu)理和(he)法術防御數值加成(cheng)。

連(lian)接敵人:減少(shao)56%的(de)物理(li)防御(yu)力和(he)法(fa)術(shu)防御(yu)力、自身獲得2/3的(de)物理(li)和(he)法(fa)術(shu)防御(yu)數值加(jia)成(cheng)。

總而言之,紅線(xian)黃(huang)線(xian)的本質(zhi)區別,就是(shi)紅線(xian)能(neng)增(zeng)加攻(gong)擊力(li)(li),黃(huang)線(xian)只能(neng)提高防御(yu)力(li)(li)。如果隊友被偷襲,就切換(huan)黃(huang)線(xian),要(yao)抓人就切換(huan)紅線(xian)。

王者榮耀明世隱技能介紹

1、被(bei)動技(ji)能:大吉大利(li)

明世隱(yin)對(dui)敵人(ren)(ren)的普(pu)攻會疊加(jia)(jia)(jia)印記(ji),印記(ji)疊加(jia)(jia)(jia)到第三下(xia)的時候會對(dui)目(mu)標造成眩暈效(xiao)果,然后(hou)三秒(miao)內(nei)無(wu)法再(zai)對(dui)該敵人(ren)(ren)疊加(jia)(jia)(jia)印記(ji)。

解析:明世隱在牽著隊友的時(shi)候也可以上前(qian)對敵人進行平A,這個眩暈的效(xiao)(xiao)果(guo)也(ye)是(shi)對(dui)隊友進行很好的輔助效(xiao)(xiao)果(guo)。

2、一技能:臨卦(gua)·無憂

明世隱連(lian)接(jie)一(yi)名敵人或者隊(dui)友(you),連(lian)接(jie)隊(dui)友(you)的(de)時候會增加其物理攻擊力和法術強(qiang)度以及15%的(de)(de)移速加(jia)成(cheng)(cheng)和(he)高(gao)額(e)的(de)(de)攻速加(jia)成(cheng)(cheng),并且(qie)增(zeng)加(jia)自(zi)身三分之(zhi)二(er)數值的(de)(de)物攻和(he)法強(qiang)加(jia)成(cheng)(cheng),移速加(jia)成(cheng)(cheng)還(huan)(huan)是15%。如(ru)果目標(biao)是敵(di)人(ren)則會(hui)(hui)對(dui)其每0.5秒造成(cheng)(cheng)傷(shang)害(hai),并且(qie)對(dui)鏈子(zi)觸碰(peng)到的(de)(de)敵(di)人(ren)造成(cheng)(cheng)額(e)外(wai)50%的(de)(de)傷(shang)害(hai),還(huan)(huan)會(hui)(hui)減少其物攻、法強(qiang)和(he)移速。被連住的(de)(de)目標(biao)會(hui)(hui)暴露自(zi)身視野,同時只能夠連住一個目標(biao)。

解析:明(ming)世隱連接一名敵(di)(di)人(ren)(ren)或(huo)者(zhe)隊(dui)友(you),連接隊(dui)友(you)會增強隊(dui)友(you)的傷害以(yi)及移速(su),連接敵(di)(di)人(ren)(ren)則會減少其相應的物攻法(fa)強和移速(su)。在(zai)連接過程中,對于觸碰到(dao)鏈子的敵(di)(di)人(ren)(ren)也會造(zao)(zao)成傷害,所(suo)以(yi)想要(yao)造(zao)(zao)成的傷害高(gao),可以(yi)在(zai)連接隊(dui)友(you)或(huo)敵(di)(di)人(ren)(ren)的中間隔(ge)著幾名敵(di)(di)人(ren)(ren)。這個技能是明(ming)世隱的核心技能,明(ming)世隱的2、3技能(neng)(neng)都(dou)是(shi)依靠該技能(neng)(neng)來進行的。一(yi)般連接的都(dou)是(shi)核心輸出或者打野(ye)英(ying)雄。

3、二技能:臨(lin)卦·飛翼

明(ming)世隱切(qie)換(huan)(huan)法器的(de)(de)狀(zhuang)態(tai),由原(yuan)本(ben)的(de)(de)攻擊狀(zhuang)態(tai)切(qie)換(huan)(huan)為防御狀(zhuang)態(tai),連接(jie)隊友的(de)(de)時候會增加其(qi)雙(shuang)(shuang)抗,連接(jie)敵(di)人的(de)(de)時候會減少其(qi)雙(shuang)(shuang)抗,并(bing)且(qie)強(qiang)化自身三分之二該(gai)數值的(de)(de)雙(shuang)(shuang)抗。再次點擊可切(qie)換(huan)(huan)為攻擊狀(zhuang)態(tai)。

解(jie)析(xi):這個技能(neng)(neng)可以讓明世(shi)隱(yin)的鏈子轉變為防御加(jia)成,增加(jia)隊友的雙抗,連(lian)接己方坦克英雄能(neng)(neng)夠(gou)讓其的坦度更上一層樓。當然(ran)連(lian)接對方英雄也(ye)能(neng)(neng)夠(gou)大幅度削弱其雙抗。

4、三技能:泰卦·長生

明世隱在經過0.75秒的(de)(de)延遲后(hou),扣除自身的(de)(de)部分生(sheng)命值,并且(qie)當(dang)做能量射向被連接的(de)(de)目標(biao)。如果(guo)目標(biao)是(shi)(shi)敵人則會造成高(gao)額(e)的(de)(de)真實傷害,如果(guo)目標(biao)是(shi)(shi)隊(dui)友則會回復等(deng)量的(de)(de)生(sheng)命值。發(fa)球在命中敵人的(de)(de)時(shi)候,明世(shi)隱會損(sun)失等(deng)量的(de)(de)生(sheng)命值,但是(shi)(shi)不會超過當(dang)前的(de)(de)生(sheng)命值,而且(qie)損(sun)失的(de)(de)生(sheng)命值會在10秒內逐漸恢復。被動效果(guo):明世(shi)隱在脫戰后(hou)每(mei)秒會恢復百分比的(de)(de)生(sheng)命值加成。

解(jie)析:明世(shi)隱(yin)的(de)大(da)招效果(guo)非(fei)(fei)常(chang)(chang)強力,能夠(gou)對(dui)敵(di)人造(zao)(zao)成非(fei)(fei)常(chang)(chang)高(gao)額的(de)傷害效果(guo),同(tong)時(shi)(shi)也(ye)會對(dui)隊(dui)友(you)造(zao)(zao)成高(gao)額的(de)生(sheng)命(ming)值恢復效果(guo)。在(zai)對(dui)站的(de)時(shi)(shi)候能夠(gou)非(fei)(fei)常(chang)(chang)好(hao)的(de)保護己(ji)方的(de)隊(dui)友(you),同(tong)時(shi)(shi)也(ye)能用作收割使用。但是(shi)(shi)要(yao)防備的(de)是(shi)(shi)明世(shi)隱(yin)在(zai)釋放大(da)招后(hou)會進入(ru)空(kong)血狀態(tai),所以要(yao)小心別在(zai)有遠程(cheng)收割技能的(de)英雄面前(qian)釋放。

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