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ar設備是由哪些系統組成的 ar設備的應用場景有哪些

本文章由注冊用戶 知識百寶箱 上傳提供 2024-02-10 評論 0
摘要:AR是增強現實,是在真實的環境中添加計算機生成圖像的技術,也就是說在虛擬現實的基礎之上發展起來的一種新技術,也可以是混合現實,更加通俗的說就是一種全新的人機交互技術,同時通過屏幕將虛擬世界和現實世界聯結在一起的AR設備,它正逐漸打破應用壁壘。接下來本文將簡單介紹ar設備是由哪些系統組成的宜忌ar設備的應用場景有哪些,一起到文中來看看吧!

一、ar設備是由哪些系統組成的

增(zeng)強現(xian)實(shi)(shi)系(xi)統在功能上主要包括(kuo)四個(ge)關鍵部分(fen),其中(zhong)(zhong),圖(tu)像采集(ji)處(chu)理模(mo)塊是(shi)(shi)采集(ji)真(zhen)實(shi)(shi)環(huan)境的(de)(de)(de)視頻,然后(hou)對(dui)(dui)圖(tu)像進行預處(chu)理;而注冊(ce)跟(gen)蹤定(ding)位(wei)系(xi)統是(shi)(shi)對(dui)(dui)現(xian)實(shi)(shi)場景中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)目(mu)標進行跟(gen)蹤,根據目(mu)標的(de)(de)(de)位(wei)置(zhi)變化來(lai)實(shi)(shi)時求取(qu)相機的(de)(de)(de)位(wei)姿變化,從而為將虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)物體按照正(zheng)確(que)的(de)(de)(de)空間透(tou)視關系(xi)疊加到(dao)(dao)真(zhen)實(shi)(shi)場景中(zhong)(zhong)提供(gong)保障;虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)信(xin)息渲(xuan)染(ran)系(xi)統是(shi)(shi)在清楚虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)物體在真(zhen)實(shi)(shi)環(huan)境中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)正(zheng)確(que)放置(zhi)位(wei)置(zhi)后(hou),對(dui)(dui)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)信(xin)息進行渲(xuan)染(ran);虛(xu)(xu)(xu)實(shi)(shi)融合顯(xian)示系(xi)統是(shi)(shi)將渲(xuan)染(ran)后(hou)的(de)(de)(de)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)信(xin)息疊加到(dao)(dao)真(zhen)實(shi)(shi)環(huan)境中(zhong)(zhong)再進行顯(xian)示。

一個完整的增強現實(AR)系統(tong)是由一組(zu)緊密(mi)聯結、實時工(gong)作的(de)硬件(jian)部件(jian)與相關軟件(jian)系統(tong)協同實現的(de),有以下三(san)種常用(yong)的(de)組(zu)成形式:

1、基于計算機顯示器

在基于計算機(ji)(ji)(ji)顯示器的增強現實(AR)實現方案(an)中,攝(she)像機(ji)(ji)(ji)攝(she)取的真實世界圖(tu)像輸入到(dao)(dao)計算機(ji)(ji)(ji)中,與計算機(ji)(ji)(ji)圖(tu)形系統產生的虛(xu)擬(ni)景(jing)象合成,并輸出(chu)到(dao)(dao)計算機(ji)(ji)(ji)屏(ping)幕顯示器,用戶從屏(ping)幕上看到(dao)(dao)最終的增強場景(jing)圖(tu)片(pian),這種(zhong)實現方案(an)簡單。

2、視頻透視式

視(shi)頻透視(shi)式增強現實(AR)系統(tong)采用的基于視(shi)頻合成技術的穿透式HMD(Video See-through HMD)。

3、光學透視式

頭盔式顯示器(Head-mounted displays簡(jian)稱(cheng)HMD)被(bei)廣泛應用于增強現實(shi)(AR)系統中(zhong),用以(yi)增強用戶的視(shi)覺沉(chen)浸感,根據具體實(shi)現原理又可(ke)以(yi)劃分為兩大類,分別(bie)是基(ji)于光(guang)學原理的穿透式HMD(Optical See-through HMD)和基(ji)于視(shi)頻合成技術(shu)的穿透式HMD(Video See-throughHMD)。

光學透(tou)視式增(zeng)強現實(AR)系統具有(you)簡單、分辨(bian)率高(gao)、沒有(you)視覺偏(pian)差等優點,但它同時(shi)也存在著定位精度要(yao)求(qiu)高(gao)、延遲匹配難、視野相(xiang)對較窄和價格高(gao)等問題。

二、ar設備的應用場景有哪些

1、醫療領域:醫生可(ke)以(yi)利(li)用ar設備,輕易(yi)地進行手術部(bu)位(wei)(wei)的精確定(ding)位(wei)(wei)。

2、軍事領域:部隊可以利用(yong)ar設備,進行方位的(de)識別,獲得實(shi)時所在(zai)地點的(de)地理數據(ju)等重要(yao)軍(jun)事數據(ju)。

3、古跡復原和數字化文化遺產保護:文化古跡的(de)信(xin)息以增(zeng)強現(xian)實的(de)方式提(ti)供給參觀(guan)者,用戶不僅(jin)可以通過HMD看到古跡的(de)文字解(jie)說,還能看到遺(yi)址(zhi)上(shang)殘缺(que)部分的(de)虛擬重構。

4、工業維修領域:通過(guo)頭盔式顯(xian)示(shi)器將多種輔助信息顯(xian)示(shi)給用戶,包括虛擬儀表的面板(ban)、被維(wei)修設(she)備的內部結構、被維(wei)修設(she)備零件圖等。

5、網絡視頻通訊領域:該系統(tong)使(shi)用增強現實(shi)和人臉跟蹤技術,在通話(hua)的(de)同(tong)時在通話(hua)者(zhe)的(de)面部實(shi)時疊加一些如帽子(zi)、眼鏡(jing)等虛擬物體,在很大程(cheng)度上提高了視頻對(dui)話(hua)的(de)趣味性。

6、電視轉播領域:通過ar設備可(ke)以在轉播體育比賽的時候實(shi)時地將輔助信(xin)(xin)息(xi)疊加到(dao)畫(hua)面中,使得(de)觀眾(zhong)可(ke)以得(de)到(dao)更(geng)多(duo)的信(xin)(xin)息(xi)。

7、娛樂、游戲領域:增強現實(shi)游(you)戲(xi)可以(yi)讓位于全球不同地點(dian)的玩家,共同進(jin)入一個真實(shi)的自然場景,以(yi)虛擬替身的形(xing)式(shi),進(jin)行網絡對戰。

8、旅游、展覽領域:人們在瀏(liu)覽、參觀的(de)同時,通(tong)過ar設備將接收到(dao)途經建筑的(de)相關(guan)資料,觀看展品的(de)相關(guan)數據資料。

9、市政建設規劃:采用ar設(she)備將規劃效(xiao)果(guo)疊加真實場景中以直接獲(huo)得規劃的(de)效(xiao)果(guo)。

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