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ar設備是由哪些系統組成的 ar設備的應用場景有哪些

本文章由注冊用戶 知識百寶箱 上傳提供 2024-02-10 評論 0
摘要:AR是增強現實,是在真實的環境中添加計算機生成圖像的技術,也就是說在虛擬現實的基礎之上發展起來的一種新技術,也可以是混合現實,更加通俗的說就是一種全新的人機交互技術,同時通過屏幕將虛擬世界和現實世界聯結在一起的AR設備,它正逐漸打破應用壁壘。接下來本文將簡單介紹ar設備是由哪些系統組成的宜忌ar設備的應用場景有哪些,一起到文中來看看吧!

一、ar設備是由哪些系統組成的

增(zeng)強現(xian)(xian)實(shi)(shi)系統(tong)(tong)在(zai)功能上主要包括(kuo)四個關(guan)(guan)鍵部分,其中(zhong),圖像采(cai)集處理模塊是(shi)(shi)采(cai)集真(zhen)實(shi)(shi)環(huan)境的(de)視頻,然后對圖像進(jin)(jin)行預處理;而注冊跟蹤定位(wei)(wei)系統(tong)(tong)是(shi)(shi)對現(xian)(xian)實(shi)(shi)場(chang)景(jing)中(zhong)的(de)目(mu)標進(jin)(jin)行跟蹤,根據目(mu)標的(de)位(wei)(wei)置(zhi)變化(hua)來實(shi)(shi)時求取相機的(de)位(wei)(wei)姿變化(hua),從而為將虛擬(ni)物體按(an)照正確(que)(que)的(de)空間透視關(guan)(guan)系疊加到(dao)真(zhen)實(shi)(shi)場(chang)景(jing)中(zhong)提供保障;虛擬(ni)信息(xi)(xi)渲(xuan)染系統(tong)(tong)是(shi)(shi)在(zai)清楚虛擬(ni)物體在(zai)真(zhen)實(shi)(shi)環(huan)境中(zhong)的(de)正確(que)(que)放置(zhi)位(wei)(wei)置(zhi)后,對虛擬(ni)信息(xi)(xi)進(jin)(jin)行渲(xuan)染;虛實(shi)(shi)融(rong)合顯(xian)示(shi)系統(tong)(tong)是(shi)(shi)將渲(xuan)染后的(de)虛擬(ni)信息(xi)(xi)疊加到(dao)真(zhen)實(shi)(shi)環(huan)境中(zhong)再(zai)進(jin)(jin)行顯(xian)示(shi)。

一個完整的增強現實(AR)系統是由(you)一組緊(jin)密聯結、實時工(gong)作的(de)硬件部(bu)件與相關軟件系統協同實現的(de),有以下三(san)種常用的(de)組成形式(shi):

1、基于計算機顯示器

在基于計算(suan)機顯(xian)(xian)示(shi)器的增強現(xian)(xian)實(shi)(AR)實(shi)現(xian)(xian)方案(an)中(zhong),攝像機攝取的真實(shi)世界圖像輸(shu)入(ru)到(dao)計算(suan)機中(zhong),與計算(suan)機圖形系統產生的虛(xu)擬(ni)景象合成,并輸(shu)出(chu)到(dao)計算(suan)機屏(ping)幕(mu)顯(xian)(xian)示(shi)器,用(yong)戶從(cong)屏(ping)幕(mu)上(shang)看到(dao)最終的增強場景圖片,這種實(shi)現(xian)(xian)方案(an)簡單。

2、視頻透視式

視(shi)頻透(tou)視(shi)式增(zeng)強現實(AR)系統采用的(de)(de)基于視(shi)頻合成技(ji)術的(de)(de)穿透(tou)式HMD(Video See-through HMD)。

3、光學透視式

頭盔式顯示器(Head-mounted displays簡稱(cheng)HMD)被廣(guang)泛應用(yong)于(yu)增強(qiang)現(xian)實(shi)(AR)系統中(zhong),用(yong)以增強(qiang)用(yong)戶的視(shi)覺沉(chen)浸感,根據具體實(shi)現(xian)原(yuan)理(li)(li)又可(ke)以劃(hua)分為(wei)兩大類(lei),分別(bie)是基于(yu)光(guang)學原(yuan)理(li)(li)的穿(chuan)透(tou)式HMD(Optical See-through HMD)和基于(yu)視(shi)頻合成技術的穿(chuan)透(tou)式HMD(Video See-throughHMD)。

光(guang)學透視式增強現實(AR)系統具有簡單、分辨率高(gao)(gao)、沒有視覺偏差等(deng)優點,但它同時也存在著定位精度要求高(gao)(gao)、延遲匹配難、視野相(xiang)對(dui)較(jiao)窄和(he)價(jia)格高(gao)(gao)等(deng)問題(ti)。

二、ar設備的應用場景有哪些

1、醫療領域:醫生(sheng)可以利用ar設備,輕易地進行手術部位(wei)的精確定位(wei)。

2、軍事領域:部(bu)隊可以利用ar設備,進行(xing)方位的識別,獲得實時(shi)所(suo)在地點的地理數據(ju)等重(zhong)要軍(jun)事數據(ju)。

3、古跡復原和數字化文化遺產保護:文(wen)化古跡的信息以(yi)增強現實的方式提(ti)供給參觀者,用戶(hu)不僅可以(yi)通過(guo)HMD看(kan)到古跡的文(wen)字(zi)解說,還能看(kan)到遺(yi)址上殘缺部分的虛擬(ni)重(zhong)構。

4、工業維修領域:通過頭盔式(shi)顯(xian)示(shi)器將多種輔助(zhu)信息顯(xian)示(shi)給(gei)用戶,包(bao)括虛擬(ni)儀表的面(mian)板、被(bei)維(wei)修(xiu)設備的內(nei)部結構、被(bei)維(wei)修(xiu)設備零(ling)件(jian)圖(tu)等。

5、網絡視頻通訊領域:該(gai)系(xi)統(tong)使用增強現實(shi)(shi)和人臉跟蹤(zong)技術(shu),在(zai)通(tong)話(hua)的(de)同時在(zai)通(tong)話(hua)者的(de)面部實(shi)(shi)時疊加一(yi)些如帽子、眼鏡等虛擬(ni)物體,在(zai)很大程度上提高了視頻對話(hua)的(de)趣味(wei)性(xing)。

6、電視轉播領域:通過ar設備可以(yi)在轉播體育比(bi)賽的時候實(shi)時地(di)將輔助信(xin)息疊加(jia)到畫面(mian)中,使得觀眾(zhong)可以(yi)得到更多的信(xin)息。

7、娛樂、游戲領域:增強現實游戲可以讓位于全球不同地(di)點的(de)玩(wan)家,共同進(jin)入(ru)一個(ge)真實的(de)自然場景,以虛擬替身的(de)形式,進(jin)行(xing)網絡對(dui)戰。

8、旅游、展覽領域:人們(men)在瀏(liu)覽(lan)、參觀的同時(shi),通過ar設備將(jiang)接收(shou)到途經建筑(zhu)的相關(guan)(guan)資料,觀看展品的相關(guan)(guan)數據資料。

9、市政建設規劃:采用ar設備將規劃效(xiao)果(guo)疊加真實場景中以直接獲得規劃的效(xiao)果(guo)。

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