一、增強現實的主要特點包括哪些
1、融合虛擬和現實
與(yu)(yu)(yu)VR技術(shu)不同的(de)(de)是(shi),AR技術(shu)不會把使用(yong)者與(yu)(yu)(yu)真(zhen)(zhen)實(shi)(shi)世界(jie)隔開,而是(shi)將計算(suan)機生成的(de)(de)虛擬物(wu)體(ti)和信息(xi)疊加到(dao)真(zhen)(zhen)實(shi)(shi)世界(jie)的(de)(de)場(chang)(chang)景中來(lai),以(yi)實(shi)(shi)現(xian)對現(xian)實(shi)(shi)場(chang)(chang)景更直觀深入的(de)(de)了解和解讀,在有(you)限(xian)的(de)(de)時(shi)間和有(you)限(xian)的(de)(de)場(chang)(chang)景中實(shi)(shi)現(xian)與(yu)(yu)(yu)現(xian)實(shi)(shi)相關知(zhi)識領域的(de)(de)理解。增強的(de)(de)信息(xi)可(ke)以(yi)是(shi)與(yu)(yu)(yu)真(zhen)(zhen)實(shi)(shi)物(wu)體(ti)相關的(de)(de)非幾何(he)信息(xi),如(ru)視頻(pin)、文字,也可(ke)以(yi)是(shi)幾何(he)信息(xi),如(ru)虛擬的(de)(de)三維物(wu)體(ti)和場(chang)(chang)景。
2、實時交互
通過增強現實系統中(zhong)的交互接(jie)口設備,人們以自(zi)然方式與增強現實環境進行交互操(cao)作,這種交互要滿足實時性(xing)。
3、三維注冊
“注冊”(這里也(ye)可以解釋(shi)為(wei)跟(gen)蹤和定位)指(zhi)的是將計(ji)算(suan)機產生(sheng)的虛擬物體與(yu)真實環境(jing)(jing)進行一一對應,且用(yong)戶在(zai)真實環境(jing)(jing)中運動時,也(ye)將繼(ji)續(xu)維(wei)持正確的對準關(guan)系(xi)。
二、增強現實關鍵技術包括什么
1、跟蹤注冊技術
為了實(shi)(shi)現(xian)虛擬(ni)(ni)信息和真實(shi)(shi)場(chang)景(jing)的(de)(de)無縫疊加,這(zhe)就要求虛擬(ni)(ni)信息與(yu)真實(shi)(shi)環境在三(san)維(wei)空(kong)間(jian)位(wei)置中(zhong)進行配準注冊(ce)(ce)(ce)。這(zhe)包(bao)括使用者的(de)(de)空(kong)間(jian)定位(wei)跟(gen)(gen)蹤(zong)和虛擬(ni)(ni)物(wu)體在真實(shi)(shi)空(kong)間(jian)中(zhong)的(de)(de)定位(wei)兩(liang)個方(fang)面(mian)的(de)(de)內容。而移動設備攝像頭與(yu)虛擬(ni)(ni)信息的(de)(de)位(wei)置需要相對應,這(zhe)就需要通(tong)過跟(gen)(gen)蹤(zong)技(ji)術(shu)來實(shi)(shi)現(xian)。跟(gen)(gen)蹤(zong)注冊(ce)(ce)(ce)技(ji)術(shu)首先檢測(ce)需要‘增強"的(de)(de)物(wu)體特征點以及輪廓(kuo),跟(gen)(gen)蹤(zong)物(wu)體特征點自動生成(cheng)二維(wei)或三(san)維(wei)坐標信息。跟(gen)(gen)蹤(zong)注冊(ce)(ce)(ce)技(ji)術(shu)的(de)(de)好壞直(zhi)接決定著增強現(xian)實(shi)(shi)系統(tong)的(de)(de)成(cheng)功與(yu)否(fou),常(chang)用的(de)(de)跟(gen)(gen)蹤(zong)注冊(ce)(ce)(ce)方(fang)法有(you)基于跟(gen)(gen)蹤(zong)器的(de)(de)注冊(ce)(ce)(ce)、基于機器視(shi)覺跟(gen)(gen)蹤(zong)注冊(ce)(ce)(ce)、基于無線網(wang)絡的(de)(de)混合跟(gen)(gen)蹤(zong)注冊(ce)(ce)(ce)技(ji)術(shu)四種。
2、顯示技術
增強(qiang)現實(shi)(shi)技術顯(xian)(xian)示(shi)系統是比較(jiao)重要(yao)(yao)(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)容,為(wei)了能(neng)夠得(de)(de)到(dao)較(jiao)為(wei)真實(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)虛(xu)擬(ni)相(xiang)(xiang)(xiang)結合(he)(he)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)系統,使(shi)(shi)得(de)(de)實(shi)(shi)際應用(yong)便利(li)程(cheng)(cheng)度(du)不斷提升,使(shi)(shi)用(yong)色彩較(jiao)為(wei)豐富的(de)(de)(de)(de)(de)(de)顯(xian)(xian)示(shi)器是其重要(yao)(yao)(yao)基(ji)礎(chu),在這(zhe)一基(ji)礎(chu)上,顯(xian)(xian)示(shi)器包含頭(tou)盔(kui)顯(xian)(xian)示(shi)器和非頭(tou)盔(kui)顯(xian)(xian)示(shi)設備等(deng)相(xiang)(xiang)(xiang)關內(nei)容,透(tou)視式(shi)(shi)頭(tou)盔(kui)能(neng)夠為(wei)用(yong)戶(hu)提供相(xiang)(xiang)(xiang)關的(de)(de)(de)(de)(de)(de)逆序融(rong)(rong)合(he)(he)在一起的(de)(de)(de)(de)(de)(de)情境(jing),這(zhe)些系統在具體操(cao)(cao)作(zuo)(zuo)過(guo)程(cheng)(cheng)中(zhong),操(cao)(cao)作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)原理(li)和虛(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)領域中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)沉(chen)浸式(shi)(shi)頭(tou)盔(kui)等(deng)內(nei)容之(zhi)間相(xiang)(xiang)(xiang)似程(cheng)(cheng)度(du)比較(jiao)高(gao)級。其和使(shi)(shi)用(yong)者交(jiao)互的(de)(de)(de)(de)(de)(de)接口及(ji)圖像等(deng)綜(zong)(zong)合(he)(he)在一起,使(shi)(shi)用(yong)更加真實(shi)(shi)有(you)效(xiao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)環境(jing)對其實(shi)(shi)施應用(yong)微型攝像機的(de)(de)(de)(de)(de)(de)形式(shi)(shi),拍攝外部(bu)環境(jing)圖像,使(shi)(shi)計(ji)算機圖像在得(de)(de)到(dao)有(you)效(xiao)處(chu)理(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候,可(ke)(ke)以和虛(xu)擬(ni)以及(ji)真實(shi)(shi)環境(jing)融(rong)(rong)合(he)(he)在一起,并且兩者之(zhi)間的(de)(de)(de)(de)(de)(de)圖像也(ye)能(neng)夠得(de)(de)以疊(die)加。光(guang)學(xue)透(tou)視頭(tou)盔(kui)顯(xian)(xian)示(shi)器可(ke)(ke)以在這(zhe)一基(ji)礎(chu)上利(li)用(yong)安(an)裝(zhuang)在用(yong)戶(hu)眼前的(de)(de)(de)(de)(de)(de)半(ban)透(tou)半(ban)反(fan)光(guang)學(xue)合(he)(he)成(cheng)器,充分和真實(shi)(shi)環境(jing)綜(zong)(zong)合(he)(he)在一起,真實(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)場景可(ke)(ke)以在半(ban)透(tou)鏡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)基(ji)礎(chu)上,為(wei)用(yong)戶(hu)提供支持,并且滿足用(yong)戶(hu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)相(xiang)(xiang)(xiang)關操(cao)(cao)作(zuo)(zuo)需(xu)要(yao)(yao)(yao)。
3、虛擬物體生成技術
增強(qiang)現(xian)實(shi)(shi)(shi)技術在(zai)應(ying)用(yong)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候(hou),其目標(biao)(biao)是使(shi)得(de)虛擬(ni)(ni)世(shi)界的(de)(de)(de)(de)相關(guan)內(nei)(nei)(nei)容,在(zai)真實(shi)(shi)(shi)世(shi)界中得(de)到疊(die)加處理(li),有效(xiao)(xiao)在(zai)算法(fa)程(cheng)序的(de)(de)(de)(de)應(ying)用(yong)基礎(chu)上(shang),促(cu)使(shi)物(wu)(wu)體(ti)動感(gan)操作有效(xiao)(xiao)實(shi)(shi)(shi)現(xian)。當前虛擬(ni)(ni)物(wu)(wu)體(ti)的(de)(de)(de)(de)生成是在(zai)三維(wei)建(jian)模技術的(de)(de)(de)(de)基礎(chu)上(shang)得(de)以(yi)實(shi)(shi)(shi)現(xian)的(de)(de)(de)(de),能(neng)(neng)夠充分(fen)體(ti)現(xian)出(chu)虛擬(ni)(ni)物(wu)(wu)體(ti)的(de)(de)(de)(de)真實(shi)(shi)(shi)感(gan),在(zai)對(dui)增強(qiang)現(xian)實(shi)(shi)(shi)動感(gan)模型(xing)研(yan)發的(de)(de)(de)(de)過程(cheng)中,需要(yao)能(neng)(neng)夠全方位和集體(ti)化對(dui)物(wu)(wu)體(ti)對(dui)象展示(shi)出(chu)來。虛擬(ni)(ni)物(wu)(wu)體(ti)生成的(de)(de)(de)(de)過程(cheng)中,自(zi)然(ran)交互(hu)是其中比較重要(yao)的(de)(de)(de)(de)技術內(nei)(nei)(nei)容,在(zai)具(ju)體(ti)實(shi)(shi)(shi)施(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候(hou),對(dui)現(xian)實(shi)(shi)(shi)技術的(de)(de)(de)(de)有效(xiao)(xiao)實(shi)(shi)(shi)施(shi)(shi)有效(xiao)(xiao)輔助(zhu),使(shi)信(xin)息注(zhu)冊更好的(de)(de)(de)(de)實(shi)(shi)(shi)現(xian),利(li)用(yong)圖(tu)像(xiang)標(biao)(biao)記實(shi)(shi)(shi)時(shi)監控外(wai)部(bu)輸(shu)入信(xin)息內(nei)(nei)(nei)容,使(shi)得(de)增強(qiang)現(xian)實(shi)(shi)(shi)信(xin)息的(de)(de)(de)(de)操作效(xiao)(xiao)率(lv)能(neng)(neng)夠提升(sheng),并(bing)且用(yong)戶在(zai)信(xin)息處理(li)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候(hou),可以(yi)有效(xiao)(xiao)實(shi)(shi)(shi)現(xian)信(xin)息內(nei)(nei)(nei)容的(de)(de)(de)(de)加工,提取其中有用(yong)的(de)(de)(de)(de)信(xin)息內(nei)(nei)(nei)容。
4、交互技術
與在現(xian)實生(sheng)活(huo)中不同,增(zeng)強現(xian)實是(shi)將虛(xu)(xu)擬(ni)事物在現(xian)實中的(de)呈(cheng)現(xian),而(er)交(jiao)互(hu)就是(shi)幫(bang)助虛(xu)(xu)擬(ni)事物在現(xian)實中更(geng)好的(de)呈(cheng)現(xian)做準備,因此想要等到更(geng)好的(de)AR體驗,交(jiao)互(hu)就是(shi)其中的(de)重中之重。
AR設備的交互方式主要分為以下三種:
(1)現實世界中的(de)點位(wei)選取來進行交互是最為常(chang)見(jian)的(de)一種交互方式,例(li)如(ru)最近(jin)流行的(de)AR賀卡和畢(bi)業相冊就是通過圖片位(wei)置來進行交互的(de)。
(2)將空間中的(de)一個或(huo)多個事物的(de)特定姿(zi)勢或(huo)者狀態加以(yi)判斷,這些姿(zi)勢都對應著(zhu)不同(tong)(tong)的(de)命(ming)令(ling)。使用(yong)者可以(yi)任意改(gai)變和使用(yong)命(ming)令(ling)來進行交互,比如(ru)用(yong)不同(tong)(tong)的(de)手勢表示不同(tong)(tong)的(de)指(zhi)令(ling)。
(3)使用特(te)制工具進行交互(hu)。比如谷歌地球,它(ta)就是(shi)利用類似(si)于(yu)鼠標一(yi)樣的(de)東西來進行一(yi)系(xi)列的(de)操作,從而(er)滿足用戶對于(yu)AR互(hu)動的(de)要求。
5、合并技術
增強現實的目(mu)標是將虛擬信息(xi)與輸入的現實場景無縫結合在一(yi)(yi)起,為(wei)了(le)增加(jia)AR使(shi)用者(zhe)的現實體驗,要求AR具(ju)有很強真(zhen)實感,為(wei)了(le)達到這個(ge)目(mu)標不(bu)單單只(zhi)考慮虛擬事物的定位,還需要考慮虛擬事物與真(zhen)實事物之間的遮擋關系(xi)以及具(ju)備四(si)個(ge)條(tiao)件(jian):幾何一(yi)(yi)致、模型真(zhen)實、光照(zhao)一(yi)(yi)致和(he)色調一(yi)(yi)致,這四(si)者(zhe)缺一(yi)(yi)不(bu)可,任(ren)何一(yi)(yi)種的缺失都會導(dao)致AR效果(guo)的不(bu)穩定,從而(er)嚴重(zhong)影響(xiang)AR的體驗。