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VR頭盔的工作原理 虛擬現實頭盔有哪些應用

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摘要:虛擬現實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。虛擬現實頭盔并不能單獨使用,需要配合其他設備才能正常運行。隨著科技的不斷進步,虛擬現實頭盔已經得到了愈來愈廣泛的應用,接下來一起看看詳細知識介紹吧。

虛擬現實頭盔的工作原理

虛擬現(xian)實立體頭盔的原(yuan)理是(shi)將小型(xing)二(er)維(wei)顯示(shi)器所產(chan)生的影(ying)像藉由(you)光(guang)學(xue)系統放大。具體而(er)言(yan),小型(xing)顯示(shi)器所發(fa)射的光(guang)線(xian)經過(guo)凸狀透(tou)鏡(jing)(jing)(jing)使(shi)影(ying)像因(yin)折射產(chan)生類(lei)似遠方效(xiao)(xiao)果。利(li)用此(ci)效(xiao)(xiao)果將近處(chu)物體放大至(zhi)遠處(chu)觀賞而(er)達到所謂的全像視覺(Hologram)。液晶(jing)顯示(shi)器(早期(qi)用小型(xing)陰極射線(xian)管,最近已(yi)有(you)應用有(you)機電致發(fa)光(guang)顯示(shi)器件(jian))的影(ying)像通過(guo)一個偏心(xin)自(zi)由(you)曲面(mian)(mian)(mian)透(tou)鏡(jing)(jing)(jing),使(shi)影(ying)像變成(cheng)類(lei)似大銀(yin)幕畫面(mian)(mian)(mian)。由(you)于偏心(xin)自(zi)由(you)曲面(mian)(mian)(mian)透(tou)鏡(jing)(jing)(jing)為一傾斜狀凹(ao)(ao)面(mian)(mian)(mian)透(tou)鏡(jing)(jing)(jing),因(yin)此(ci)在光(guang)學(xue)上(shang)它已(yi)不單是(shi)透(tou)鏡(jing)(jing)(jing)功能,基本上(shang)已(yi)成(cheng)為自(zi)由(you)面(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)(jing)(jing)。當產(chan)生的影(ying)像進入偏心(xin)自(zi)由(you)曲面(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian),再全反射至(zhi)觀視者(zhe)眼睛對向側凹(ao)(ao)面(mian)(mian)(mian)鏡(jing)(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)。側凹(ao)(ao)面(mian)(mian)(mian)鏡(jing)(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)涂有(you)一層鏡(jing)(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian)涂層,反射同時光(guang)線(xian)再次被放大反射至(zhi)偏心(xin)自(zi)由(you)曲面(mian)(mian)(mian)棱(leng)鏡(jing)(jing)(jing)面(mian)(mian)(mian),并在該面(mian)(mian)(mian)補正光(guang)線(xian)傾斜,到達觀視者(zhe)眼睛。

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虛擬現實頭盔的使用方法

虛擬現實(shi)頭(tou)盔并不能單獨使(shi)用,或者單獨使(shi)用會(hui)影響起(qi)使(shi)用效(xiao)果,必須配合以下設備才能保證他(ta)的使(shi)用效(xiao)果。

1、配合(he)3D虛擬(ni)現(xian)實真實場景。

2、配合大屏(ping)幕(mu)立體現實屏(ping)幕(mu)。

3、和數據反(fan)饋手套配合使(shi)用(yong)。

虛擬現實頭盔的應用

虛擬(ni)現(xian)(xian)實(shi)立體頭盔(kui)的(de)光學技術(shu)(shu)設(she)(she)計和(he)制造技術(shu)(shu)日趨完善,不僅作(zuo)(zuo)為個人應用顯示器(qi),它(ta)還是(shi)緊湊型(xing)大(da)屏幕(mu)投影系統設(she)(she)計的(de)基礎,可將小型(xing)LCD顯示器(qi)件的(de)影像(xiang)透過光學系統做成(cheng)(cheng)全像(xiang)大(da)屏幕(mu)。除了在現(xian)(xian)代(dai)先(xian)進軍事(shi)電(dian)(dian)子技術(shu)(shu)中(zhong)得(de)到(dao)普遍應用成(cheng)(cheng)為單兵作(zuo)(zuo)戰系統的(de)必(bi)備裝備外,還拓展到(dao)民(min)用電(dian)(dian)子技術(shu)(shu)中(zhong),虛擬(ni)現(xian)(xian)實(shi)電(dian)(dian)子技術(shu)(shu)系統首先(xian)應用了虛擬(ni)現(xian)(xian)實(shi)立體頭盔(kui)。

無論是(shi)要(yao)求在(zai)現實(shi)世(shi)界的(de)視(shi)場上同時(shi)看(kan)到(dao)需要(yao)的(de)數據(ju),還是(shi)要(yao)體(ti)(ti)驗視(shi)覺(jue)圖(tu)像變化(hua)時(shi)全身心投入的(de)臨場感,模擬(ni)(ni)訓練、3D游戲、遠程(cheng)醫療和手術(shu)(shu),或者(zhe)(zhe)是(shi)利用(yong)紅外、顯(xian)微(wei)鏡、電(dian)子(zi)顯(xian)微(wei)鏡來擴展人(ren)眼的(de)視(shi)覺(jue)能力,虛擬(ni)(ni)現實(shi)立體(ti)(ti)頭盔(kui)(kui)都得(de)到(dao)了應用(yong)。比如軍事上在(zai)車輛、飛(fei)機駕駛員以及(ji)單兵(bing)作(zuo)戰時(shi)的(de)命令(ling)傳達、戰場觀(guan)察、地形查看(kan)、夜視(shi)系(xi)統(tong)顯(xian)示(shi)、車輛和飛(fei)機的(de)炮瞄系(xi)統(tong)等(deng)需要(yao)信息顯(xian)示(shi)的(de),都可(ke)以采用(yong)虛擬(ni)(ni)現實(shi)立體(ti)(ti)頭盔(kui)(kui)。在(zai)CAD/CAM 操作(zuo)上,HMD使操作(zuo)者(zhe)(zhe)可(ke)以遠程(cheng)查看(kan)數據(ju),比如局部數據(ju)清(qing)單、工程(cheng)圖(tu)紙、產品規(gui)格(ge)等(deng)。波音公司在(zai)采用(yong)VR技(ji)術(shu)(shu)進行波音777飛(fei)機設計時(shi),虛擬(ni)(ni)現實(shi)立體(ti)(ti)頭盔(kui)(kui)就得(de)到(dao)了應用(yong)。

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