媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣告合作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產品,工作室或游戲公司將游戲開發出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產品的知名度與美譽。
游戲媒體(ti)大致分為兩種,一種是專注(zhu)產業(ye)資(zi)訊(xun)的(de)to B行(xing)業(ye)媒體(ti),客戶群體(ti)一般是手游圈或游戲圈從業(ye)人(ren)士。例如:游資(zi)網(wang)、上方網(wang)、嗅虎網(wang)等(deng)他們的(de)網(wang)站資(zi)訊(xun)很(hen)強大,而且所站的(de)立(li)場也比(bi)較中立(li),新聞的(de)時效性和真實性還是受到業(ye)界人(ren)士的(de)好(hao)評。
另一種是(shi)面向玩(wan)家(jia)的(de)to C游戲(xi)媒(mei)體,這種媒(mei)體想象空(kong)間(jian)更大(da)、也更受玩(wan)家(jia)青睞(lai),當然,競爭也是(shi)異常激烈(lie)。資本也開始(shi)對(dui)手游媒(mei)體的(de)躍躍欲試,使得這個(ge)現(xian)在(zai)還(huan)不大(da)的(de)盤子(zi)里,已(yi)經擠滿了大(da)大(da)小小的(de)公司。