媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣(guang)告(gao)合作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產品,工作室或游戲公司將游戲開發出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產品的知名度與美譽。
游(you)(you)戲(xi)媒(mei)體大致分為兩種(zhong),一種(zhong)是(shi)專注產業(ye)資訊的(de)to B行業(ye)媒(mei)體,客戶群體一般是(shi)手游(you)(you)圈(quan)或(huo)游(you)(you)戲(xi)圈(quan)從(cong)業(ye)人士(shi)。例如:游(you)(you)資網(wang)、上方網(wang)、嗅(xiu)虎網(wang)等他們的(de)網(wang)站資訊很強(qiang)大,而且所站的(de)立場也(ye)比較中(zhong)立,新聞的(de)時效性(xing)(xing)和真實性(xing)(xing)還是(shi)受到業(ye)界人士(shi)的(de)好(hao)評。
另一種(zhong)是(shi)面向(xiang)玩(wan)家(jia)的(de)to C游(you)戲媒體(ti),這(zhe)種(zhong)媒體(ti)想象空間更大(da)、也更受玩(wan)家(jia)青睞,當(dang)然,競爭也是(shi)異常激(ji)烈(lie)。資(zi)本(ben)也開始對手游(you)媒體(ti)的(de)躍躍欲試,使得這(zhe)個現在還(huan)不大(da)的(de)盤子里,已經擠滿了大(da)大(da)小(xiao)小(xiao)的(de)公司。