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【游戲媒體知識百科】游戲公司經營范圍 游戲媒體網站排名

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導語

隨著互聯網的(de)發展,我國(guo)的(de)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)行(xing)業可(ke)謂是火爆異常。許多人現(xian)在在上班路上、休息空隙都(dou)會選擇玩一些游(you)(you)(you)(you)戲(xi)進(jin)行(xing)放(fang)松。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)帶給我們快(kuai)樂,但是一定要(yao)適度游(you)(you)(you)(you)戲(xi)哦。下(xia)面游(you)(you)(you)(you)戲(xi)媒體知識百科為您介紹游(you)(you)(you)(you)戲(xi)媒體的(de)網站有哪些,游(you)(you)(you)(you)戲(xi)公司(si)的(de)經(jing)營(ying)范圍等內(nei)容。

  • 游戲媒體十大品牌
  • 游戲媒體知識大講堂
  • 目錄
    游戲媒體簡介
    游戲公司經營范圍
    游戲運營商怎么賺錢
    游戲主播要做什么準備
    游戲開發要學什么
    游戲媒體網站排名
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    游戲媒體簡介
    游戲媒體

    媒體(ti)的主要作用(yong)是品(pin)牌(pai)的宣傳推廣;渠道的作用(yong)才(cai)是導量(liang)。媒體(ti)主要以(yi) CPT(廣告合作)為(wei)(wei)主,也有(you)部分(fen)會做(zuo)cpa、cps的。游(you)戲(xi)作為(wei)(wei)一種(zhong)產品(pin),工作室或(huo)游(you)戲(xi)公司將(jiang)游(you)戲(xi)開發出來之后,游(you)戲(xi)媒體(ti)對(dui)游(you)戲(xi)加以(yi)宣傳,吸引更(geng)多的用(yong)戶,擴大游(you)戲(xi)產品(pin)的知名(ming)度與美(mei)譽。

    游(you)戲媒體大致(zhi)分為兩種,一種是(shi)(shi)專注產業(ye)資(zi)訊(xun)的to B行業(ye)媒體,客(ke)戶群體一般(ban)是(shi)(shi)手游(you)圈或(huo)游(you)戲圈從(cong)業(ye)人士。例如:游(you)資(zi)網、上方網、嗅虎網等(deng)他們的網站資(zi)訊(xun)很(hen)強(qiang)大,而且所(suo)站的立場也比(bi)較中(zhong)立,新(xin)聞的時效性和真實性還(huan)是(shi)(shi)受到業(ye)界(jie)人士的好評。

    另一種是面向玩家的to C游戲媒體,這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當然,競爭也是一場激烈。資本也開始對手游媒體的躍躍欲試,使得這個現在還不大的盤子里,已經擠滿了大大小小數十家公司。可能每隔一段時間,就會有一家新的媒體出現,只有幾千ip的網站,也敢自稱是中國最大媒體。【詳細】

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    游戲公司經營范圍

    從事(shi)貨(huo)物與技術的(de)進出口業(ye)務(wu),計算機(ji)軟(ruan)(ruan)件開(kai)發,網(wang)絡工程(cheng)安(an)裝(zhuang)(專項審批除外),計算機(ji)軟(ruan)(ruan)硬件、辦公設備、文教(jiao)用(yong)品(pin)、服(fu)裝(zhuang)的(de)銷售,承接各類(lei)廣告設計、制作,游戲(xi)作品(pin)互聯網(wang)出版業(ye)務(wu)(憑(ping)許(xu)可證(zheng)經營),第二(er)類(lei)增值電(dian)信(xin)業(ye)務(wu)中(zhong)的(de)信(xin)息(xi)服(fu)務(wu)業(ye)務(wu)(范(fan)圍詳見(jian)許(xu)可證(zheng),憑(ping)許(xu)可證(zheng)經營),計算機(ji)信(xin)息(xi)系統(tong)安(an)全專用(yong)產品(pin)的(de)生產、銷售(范(fan)圍詳見(jian)許(xu)可證(zheng),憑(ping)許(xu)可證(zheng)經營)。 【依法須經批準的(de)項目,經相(xiang)關(guan)部門批準后方可開(kai)展經營活動】

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    游戲運營商怎么賺錢

    1、最主要的收入:玩家繳納在線游戲服務費

    網游(you)(you)運(yun)營商架設(she)服(fu)務器需要(yao)(yao)投入,開(kai)發一套完善的(de)(de)(de)網絡游(you)(you)戲(xi)(xi)軟件需要(yao)(yao)投入,或者(zhe)代理(li)一款很棒的(de)(de)(de)網絡游(you)(you)戲(xi)(xi)需要(yao)(yao)支(zhi)付(fu)代理(li)費(版權費)或利潤(run)分(fen)成,要(yao)(yao)開(kai)設(she)很多客(ke)戶(hu)(hu)服(fu)務電(dian)話(hua),要(yao)(yao)安排眾多的(de)(de)(de)專職(zhi)客(ke)戶(hu)(hu)服(fu)務和游(you)(you)戲(xi)(xi)管理(li)人員(yuan),上海盛大甚至(zhi)建(jian)立了國內第一家游(you)(you)戲(xi)(xi)客(ke)服(fu)CallCenter,這樣一個龐大的(de)(de)(de)體系(xi)建(jian)立起來,就像中國移(yi)動為手(shou)機(ji)用戶(hu)(hu)建(jian)立了一個龐大的(de)(de)(de)運(yun)營體系(xi),支(zhi)付(fu)電(dian)話(hua)費自然(ran)是(shi)理(li)所當然(ran)的(de)(de)(de)事了。

    2、其次:玩家安裝客戶端軟件需付費

    其(qi)實(shi)網絡游(you)戲運營商在發送客(ke)戶端軟件時是不(bu)會考慮去獲取利潤收入的(de),客(ke)戶端軟件售價(jia)很低,有(you)時甚至采取贈送策略(如(ru)果是寬帶(dai)的(de)話可(ke)以(yi)采取網上免費下載的(de)辦(ban)法),扣除制造成(cheng)本(ben)和分(fen)銷成(cheng)本(ben),利潤幾乎為(wei)(wei)零。之(zhi)所以(yi)要這樣(yang)做(zuo)的(de)目的(de),就是為(wei)(wei)了更(geng)大(da)限度地擴大(da)游(you)戲的(de)市場占有(you)率。

    3、電信分成

    運(yun)營商(shang)的(de)(de)(de)(de)服務器是要架(jia)設在(zai)電信(xin)(xin)部(bu)門(men)的(de)(de)(de)(de)互(hu)聯網(wang)(wang)(wang)干線上的(de)(de)(de)(de),這樣一(yi)來(lai),電信(xin)(xin)部(bu)門(men)獲益(yi)匪淺。現在(zai)已經有(you)運(yun)營商(shang)與(yu)電信(xin)(xin)部(bu)門(men)進行合作(zuo),將游戲(xi)服務費(fei)與(yu)電信(xin)(xin)的(de)(de)(de)(de)互(hu)聯網(wang)(wang)(wang)接入(ru)費(fei)(上網(wang)(wang)(wang)費(fei))捆綁在(zai)一(yi)起,因(yin)為玩游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)人玩一(yi)次就會在(zai)3小時(shi)以上(74%),在(zai)線的(de)(de)(de)(de)時(shi)間大(da)大(da)增加,大(da)大(da)增加了電信(xin)(xin)的(de)(de)(de)(de)收入(ru)。如(ru)果這款游戲(xi)吸引人上網(wang)(wang)(wang)的(de)(de)(de)(de)時(shi)間非(fei)常(chang)長,網(wang)(wang)(wang)絡游戲(xi)運(yun)營商(shang)可能還可以向電信(xin)(xin)部(bu)門(men)索要上網(wang)(wang)(wang)費(fei)的(de)(de)(de)(de)分成呢。

    4、網絡廣告

    網(wang)絡廣告在一(yi)些人氣很旺的收費游(you)戲中少有所(suo)見,因為(wei)玩家既(ji)然付(fu)了(le)費,就希(xi)望(wang)在一(yi)個純凈的環境中游(you)戲,不希(xi)望(wang)受到打擾,否則(ze)就會為(wei)自己所(suo)付(fu)的錢討說(shuo)法的。

    5、哪些中間環節在賺錢

    晶合時代公司策劃總監銀代仁將網絡游戲的盈利模式歸結為“4贏”模式:A/網絡游戲開發商,可以從數百萬的版權交易以及后期的更新開發維護提成中獲益;B/游戲運營商,可以通過架設網絡平臺并提供服務從而向發行渠道商賺取最為豐厚的銷售利潤;C/電信,通過向運營商提供網絡平臺,主要包括服務器和帶寬,次要為電信銷售分成獲取最為穩定可靠的利潤;D/發行渠道商,通過龐大的銷售網絡、有效的市場營銷向最終消費者完成“推廣”與“收錢”的任務。【詳細】

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    游戲主播要做什么準備

    1、電腦配置

    在直播(bo)之前我(wo)們(men)需(xu)要先準備一(yi)些東(dong)西,首(shou)先我(wo)們(men)需(xu)要一(yi)臺(tai)臺(tai)式電腦這是(shi)當(dang)然(ran)的,關(guan)于(yu)電腦的配置我(wo)們(men)建(jian)議越高越好,如果單獨(du)運(yun)行游戲(xi)就不流暢的電腦,開啟(qi)直播(bo)后會變得更卡,這樣會非常影響直播(bo)質(zhi)量。

    2、網速

    游戲(xi)直播(bo)的第(di)二個(ge)門檻是網速,一般我們(men)建議寬帶至少在4M以(yi)上的再(zai)考慮進(jin)行(xing)游戲(xi)直播(bo),否則上傳的速度(du)會讓直播(bo)非常(chang)卡,那基本就沒辦法看(kan)了。關于(yu)寬帶還需要大家注意(yi)一下上行(xing)速度(du),也是越高越好。

    3、攝像頭和麥克風

    游戲(xi)主播可(ke)不是只(zhi)要打打游戲(xi)就可(ke)以了,還得(de)多和粉絲們聊天(tian)互動,這樣(yang)粉絲基礎才回越來(lai)越好。

    4、直播平臺

    最后你需要一(yi)個(ge)(ge)直(zhi)播(bo)頻道(dao),現在(zai)國(guo)內有眾多直(zhi)播(bo)平臺(tai)可以注冊(ce),注冊(ce)帳號申請一(yi)個(ge)(ge)房間或是頻道(dao)就好了,沒(mei)有什么難度。這些(xie)是國(guo)內比較主流的一(yi)些(xie)直(zhi)播(bo)平臺(tai):斗(dou)魚、YY、PLU、17173。

    5、游戲水平

    主(zhu)播首先必須是這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)資深玩(wan)家,否則就很難講解(jie)游(you)(you)戲(xi)。當然也(ye)需要投(tou)入(ru)大量時(shi)間(jian)去親自玩(wan)很多游(you)(you)戲(xi),足夠熟悉某款游(you)(you)戲(xi)后(hou)才能(neng)解(jie)說一(yi)(yi)(yi)些攻(gong)略。當下能(neng)火起來(lai)(lai)的(de)(de)(de)電(dian)競主(zhu)播主(zhu)要有(you)三種,一(yi)(yi)(yi)種是有(you)語言(yan)天賦的(de)(de)(de)如(ru)小智(zhi);還(huan)有(you)從職業(ye)選手退下來(lai)(lai)的(de)(de)(de),而(er)且形象(xiang)比較好的(de)(de)(de),比如(ru)若風和MISS;第(di)三種是來(lai)(lai)自草根選手,也(ye)獲得了(le)一(yi)(yi)(yi)些成績(ji)。

    6、語言表述能力

    國內收入榜排在前20的主播,有12位是由職業選手轉型而來,比例達到60%。而90%的電競選手都是游戲打得非常好但是不會說,甚至有些對著鏡頭嘴巴都張不開。所以擁有良好的表達能力是必須的。【詳細】

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    游戲開發要學什么

    1、首先來(lai)說一下(xia),如果是打(da)算學(xue)習2D手游(you)開發,那么,首先需(xu)要學(xue)習C++。

    學(xue)習(xi)C++的路線一(yi)般是(shi)先學(xue)習(xi)C語言, 對(dui)編程(cheng)有點(dian)了(le)解后(hou)(hou),就(jiu)是(shi)怎么(me)樣編寫程(cheng)序, 什么(me)是(shi)函數,指針怎么(me)用。等(deng)(deng)對(dui)編程(cheng)有點(dian)了(le)解后(hou)(hou),才開始學(xue)習(xi)C++,這樣的一(yi)個梯度就(jiu)不會(hui)對(dui)C++產生恐懼感。然(ran)后(hou)(hou),還要了(le)解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api等(deng)(deng)等(deng)(deng)。

    2、再(zai)說一下(xia)3D游戲(xi)的(de)開(kai)(kai)發(fa)。3D游戲(xi)用的(de)比(bi)較多的(de)開(kai)(kai)發(fa)工具是unity3D引擎。unity3D開(kai)(kai)發(fa)用的(de)是C# (Javascript也用,但用的(de)比(bi)較少),所以我們先(xian)要學會c#。

    c#也是(shi)一(yi)種面向對象的(de)(de)(de)(de)編程(cheng)語(yu)言,相(xiang)(xiang)比c++,也是(shi)相(xiang)(xiang)對簡單的(de)(de)(de)(de)。然后,就(jiu)需要學(xue)會unity3D引擎的(de)(de)(de)(de)使(shi)用了。而(er)且這個(ge)也是(shi)非(fei)常的(de)(de)(de)(de)重(zhong)要。沒有什么技巧,就(jiu)是(shi)自己一(yi)步一(yi)步學(xue)習(xi),一(yi)項(xiang)一(yi)項(xiang)的(de)(de)(de)(de)熟悉。還(huan)有unity3D中的(de)(de)(de)(de)api.也是(shi)需要熟悉的(de)(de)(de)(de)。

    3、今天,我們就先說這兩種在國內非常流行的游戲開發方法。到底你需要學習哪種游戲開發,學習什么編程語言,現在應該熟悉了吧!【詳細】

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    游戲媒體網站排名
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