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【游戲媒體知識百科】游戲公司經營范圍 游戲媒體網站排名

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導語

隨著互(hu)聯網(wang)的(de)(de)發展,我國的(de)(de)游戲(xi)(xi)行(xing)業可謂是火爆異常。許多人現在在上(shang)班路上(shang)、休息空隙都會(hui)選(xuan)擇玩一些(xie)游戲(xi)(xi)進行(xing)放松(song)。游戲(xi)(xi)帶給(gei)我們快樂(le),但是一定要適(shi)度游戲(xi)(xi)哦。下面游戲(xi)(xi)媒體知(zhi)識(shi)百(bai)科為(wei)您(nin)介紹(shao)游戲(xi)(xi)媒體的(de)(de)網(wang)站有(you)哪些(xie),游戲(xi)(xi)公(gong)司的(de)(de)經營范圍等內容。

  • 游戲媒體十大品牌
  • 游戲媒體知識大講堂
  • 目錄
    游戲媒體簡介
    游戲公司經營范圍
    游戲運營商怎么賺錢
    游戲主播要做什么準備
    游戲開發要學什么
    游戲媒體網站排名
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    游戲媒體簡介
    游戲媒體

    媒(mei)體(ti)(ti)的(de)(de)主(zhu)要(yao)作(zuo)用是(shi)品牌的(de)(de)宣(xuan)傳推廣(guang);渠道(dao)的(de)(de)作(zuo)用才是(shi)導量。媒(mei)體(ti)(ti)主(zhu)要(yao)以(yi)(yi) CPT(廣(guang)告合作(zuo))為主(zhu),也有部(bu)分會做cpa、cps的(de)(de)。游戲(xi)(xi)作(zuo)為一種產品,工作(zuo)室或游戲(xi)(xi)公司將游戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)出來之后,游戲(xi)(xi)媒(mei)體(ti)(ti)對(dui)游戲(xi)(xi)加(jia)以(yi)(yi)宣(xuan)傳,吸引(yin)更多(duo)的(de)(de)用戶,擴大游戲(xi)(xi)產品的(de)(de)知名(ming)度(du)與(yu)美譽。

    游戲(xi)媒體大(da)致分為兩種,一種是(shi)專注產業(ye)(ye)資訊(xun)的to B行業(ye)(ye)媒體,客(ke)戶(hu)群體一般是(shi)手游圈(quan)或游戲(xi)圈(quan)從(cong)業(ye)(ye)人士。例如:游資網(wang)(wang)、上方網(wang)(wang)、嗅(xiu)虎網(wang)(wang)等他(ta)們(men)的網(wang)(wang)站資訊(xun)很強大(da),而且所(suo)站的立(li)場(chang)也比(bi)較中立(li),新聞的時效性(xing)和真實性(xing)還(huan)是(shi)受到業(ye)(ye)界人士的好評。

    另一種是面向玩家的to C游戲媒體,這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當然,競爭也是一場激烈。資本也開始對手游媒體的躍躍欲試,使得這個現在還不大的盤子里,已經擠滿了大大小小數十家公司。可能每隔一段時間,就會有一家新的媒體出現,只有幾千ip的網站,也敢自稱是中國最大媒體。【詳細】

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    游戲公司經營范圍

    從事貨物(wu)與(yu)技術的進出口業(ye)務,計(ji)(ji)算(suan)機軟件(jian)開發,網(wang)絡工程安(an)裝(zhuang)(專(zhuan)項審批除外),計(ji)(ji)算(suan)機軟硬件(jian)、辦(ban)公(gong)設(she)備、文教用品、服裝(zhuang)的銷售(shou),承接各類(lei)廣(guang)告設(she)計(ji)(ji)、制(zhi)作(zuo),游戲(xi)作(zuo)品互聯(lian)網(wang)出版(ban)業(ye)務(憑許(xu)(xu)可證(zheng)(zheng)(zheng)經(jing)營),第二類(lei)增值電信(xin)業(ye)務中的信(xin)息服務業(ye)務(范圍詳見許(xu)(xu)可證(zheng)(zheng)(zheng),憑許(xu)(xu)可證(zheng)(zheng)(zheng)經(jing)營),計(ji)(ji)算(suan)機信(xin)息系統安(an)全專(zhuan)用產(chan)品的生產(chan)、銷售(shou)(范圍詳見許(xu)(xu)可證(zheng)(zheng)(zheng),憑許(xu)(xu)可證(zheng)(zheng)(zheng)經(jing)營)。 【依法須經(jing)批準的項目,經(jing)相關部門(men)批準后(hou)方可開展經(jing)營活動】

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    游戲運營商怎么賺錢

    1、最主要的收入:玩家繳納在線游戲服務費

    網(wang)游(you)運營(ying)商架設服(fu)務(wu)(wu)(wu)器需要(yao)投(tou)入,開發一套完(wan)善的(de)網(wang)絡游(you)戲(xi)軟件需要(yao)投(tou)入,或者代理(li)(li)一款(kuan)很(hen)棒的(de)網(wang)絡游(you)戲(xi)需要(yao)支(zhi)付代理(li)(li)費(fei)(版權費(fei))或利潤(run)分成,要(yao)開設很(hen)多(duo)客(ke)(ke)戶(hu)服(fu)務(wu)(wu)(wu)電話,要(yao)安排眾多(duo)的(de)專職客(ke)(ke)戶(hu)服(fu)務(wu)(wu)(wu)和游(you)戲(xi)管理(li)(li)人員,上海盛大甚至(zhi)建立(li)了國內第一家游(you)戲(xi)客(ke)(ke)服(fu)CallCenter,這樣一個龐大的(de)體系建立(li)起來(lai),就(jiu)像中國移動為手機用戶(hu)建立(li)了一個龐大的(de)運營(ying)體系,支(zhi)付電話費(fei)自然是理(li)(li)所當然的(de)事了。

    2、其次:玩家安裝客戶端軟件需付費

    其(qi)實(shi)網(wang)絡游(you)戲運營商在發送客戶(hu)端(duan)(duan)軟件時是(shi)不會考慮去獲取(qu)利潤收入的(de),客戶(hu)端(duan)(duan)軟件售價很(hen)低,有時甚至采取(qu)贈送策略(lve)(如(ru)果是(shi)寬帶的(de)話可以(yi)采取(qu)網(wang)上(shang)免費下載的(de)辦法),扣除制造成(cheng)本和分銷成(cheng)本,利潤幾乎為零。之(zhi)所(suo)以(yi)要這樣做的(de)目的(de),就是(shi)為了更大(da)(da)限度地擴大(da)(da)游(you)戲的(de)市場(chang)占有率。

    3、電信分成

    運營(ying)(ying)商(shang)(shang)的(de)(de)服務器是(shi)要(yao)架設在(zai)電(dian)信(xin)(xin)部(bu)(bu)門(men)的(de)(de)互聯(lian)網(wang)干線上(shang)(shang)的(de)(de),這樣一來,電(dian)信(xin)(xin)部(bu)(bu)門(men)獲益匪淺。現在(zai)已(yi)經有運營(ying)(ying)商(shang)(shang)與電(dian)信(xin)(xin)部(bu)(bu)門(men)進(jin)行合作,將(jiang)游戲(xi)(xi)服務費(fei)與電(dian)信(xin)(xin)的(de)(de)互聯(lian)網(wang)接(jie)入(ru)費(fei)(上(shang)(shang)網(wang)費(fei))捆綁在(zai)一起,因為玩(wan)游戲(xi)(xi)的(de)(de)人玩(wan)一次就會在(zai)3小時(shi)以上(shang)(shang)(74%),在(zai)線的(de)(de)時(shi)間(jian)大(da)大(da)增加(jia),大(da)大(da)增加(jia)了(le)電(dian)信(xin)(xin)的(de)(de)收入(ru)。如果(guo)這款游戲(xi)(xi)吸引人上(shang)(shang)網(wang)的(de)(de)時(shi)間(jian)非(fei)常(chang)長,網(wang)絡游戲(xi)(xi)運營(ying)(ying)商(shang)(shang)可能還可以向電(dian)信(xin)(xin)部(bu)(bu)門(men)索(suo)要(yao)上(shang)(shang)網(wang)費(fei)的(de)(de)分成呢。

    4、網絡廣告

    網絡廣告(gao)在(zai)一些人氣很旺的收費(fei)(fei)游戲(xi)中少有所(suo)見,因為玩家既然付了費(fei)(fei),就(jiu)希(xi)望(wang)在(zai)一個純凈(jing)的環(huan)境中游戲(xi),不希(xi)望(wang)受到打(da)擾,否(fou)則(ze)就(jiu)會為自己所(suo)付的錢(qian)討(tao)說(shuo)法的。

    5、哪些中間環節在賺錢

    晶合時代公司策劃總監銀代仁將網絡游戲的盈利模式歸結為“4贏”模式:A/網絡游戲開發商,可以從數百萬的版權交易以及后期的更新開發維護提成中獲益;B/游戲運營商,可以通過架設網絡平臺并提供服務從而向發行渠道商賺取最為豐厚的銷售利潤;C/電信,通過向運營商提供網絡平臺,主要包括服務器和帶寬,次要為電信銷售分成獲取最為穩定可靠的利潤;D/發行渠道商,通過龐大的銷售網絡、有效的市場營銷向最終消費者完成“推廣”與“收錢”的任務。【詳細】

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    游戲主播要做什么準備

    1、電腦配置

    在直(zhi)(zhi)播之(zhi)前我(wo)們需(xu)要先(xian)準備(bei)一些(xie)東西,首先(xian)我(wo)們需(xu)要一臺(tai)臺(tai)式電(dian)腦(nao)這是當然的,關(guan)于電(dian)腦(nao)的配置我(wo)們建議越高越好,如果單獨運行游(you)戲就(jiu)不流暢的電(dian)腦(nao),開啟直(zhi)(zhi)播后會變得更(geng)卡,這樣(yang)會非(fei)常影響直(zhi)(zhi)播質量。

    2、網速

    游戲(xi)直播(bo)的(de)第二個門(men)檻是網速(su),一般(ban)我們建議寬帶至少在4M以上(shang)的(de)再考(kao)慮進行(xing)游戲(xi)直播(bo),否則上(shang)傳的(de)速(su)度會(hui)讓直播(bo)非常卡,那基本就沒辦(ban)法(fa)看了。關(guan)于寬帶還(huan)需(xu)要大家(jia)注意(yi)一下(xia)上(shang)行(xing)速(su)度,也是越高(gao)越好。

    3、攝像頭和麥克風

    游戲主播可(ke)不是只要打打游戲就可(ke)以了,還得多和粉絲們聊天(tian)互動,這樣粉絲基礎才回越來越好。

    4、直播平臺

    最后(hou)你需要一個(ge)直(zhi)播頻道,現在國內有眾多直(zhi)播平臺可以注冊,注冊帳(zhang)號申請一個(ge)房間或是頻道就(jiu)好(hao)了,沒有什么難度。這些是國內比較主流的一些直(zhi)播平臺:斗魚、YY、PLU、17173。

    5、游戲水平

    主播首先(xian)必(bi)須是(shi)(shi)這款游(you)戲(xi)的(de)(de)資深(shen)玩家(jia),否則就很(hen)難講解游(you)戲(xi)。當(dang)(dang)然(ran)也(ye)需要(yao)投入大量時(shi)間去親自玩很(hen)多游(you)戲(xi),足夠熟悉某款游(you)戲(xi)后才能解說一些攻(gong)略。當(dang)(dang)下(xia)能火起(qi)來的(de)(de)電競主播主要(yao)有(you)(you)三種,一種是(shi)(shi)有(you)(you)語言天(tian)賦的(de)(de)如小智;還(huan)有(you)(you)從(cong)職業選(xuan)手(shou)退(tui)下(xia)來的(de)(de),而且形象比較好(hao)的(de)(de),比如若(ruo)風和MISS;第三種是(shi)(shi)來自草根選(xuan)手(shou),也(ye)獲得了一些成(cheng)績(ji)。

    6、語言表述能力

    國內收入榜排在前20的主播,有12位是由職業選手轉型而來,比例達到60%。而90%的電競選手都是游戲打得非常好但是不會說,甚至有些對著鏡頭嘴巴都張不開。所以擁有良好的表達能力是必須的。【詳細】

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    游戲開發要學什么

    1、首先來說(shuo)一下,如(ru)果(guo)是(shi)打算學(xue)習2D手(shou)游(you)開發,那么,首先需要學(xue)習C++。

    學習C++的路線(xian)一(yi)般是先(xian)學習C語(yu)言, 對(dui)編程有點了(le)解后,就是怎么(me)樣編寫(xie)程序, 什么(me)是函數,指針怎么(me)用(yong)。等(deng)對(dui)編程有點了(le)解后,才開始學習C++,這樣的一(yi)個梯度就不(bu)會(hui)對(dui)C++產生恐懼感。然(ran)后,還要了(le)解Cocos 2dx 的使用(yong)。以及熟悉api等(deng)等(deng)。

    2、再說一下3D游戲(xi)的開發(fa)。3D游戲(xi)用的比較(jiao)多(duo)的開發(fa)工具是unity3D引擎(qing)。unity3D開發(fa)用的是C# (Javascript也用,但用的比較(jiao)少),所以(yi)我們先要學會c#。

    c#也是(shi)一種(zhong)面向對(dui)象的(de)編(bian)程(cheng)語言,相比c++,也是(shi)相對(dui)簡單(dan)的(de)。然后,就需要(yao)學會unity3D引擎的(de)使用了(le)。而且這個也是(shi)非(fei)常(chang)的(de)重要(yao)。沒有什么技巧(qiao),就是(shi)自己一步(bu)一步(bu)學習,一項一項的(de)熟(shu)悉。還有unity3D中的(de)api.也是(shi)需要(yao)熟(shu)悉的(de)。

    3、今天,我們就先說這兩種在國內非常流行的游戲開發方法。到底你需要學習哪種游戲開發,學習什么編程語言,現在應該熟悉了吧!【詳細】

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    游戲媒體網站排名
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