據美國商標局發布的信息顯示,英偉達NVIDIA在2019年12月4日已經正式(shi)通過了Hopper商標(biao)申請。
2020年NVIDIA會推出7nm工(gong)藝的Ampere安培家族GPU芯片(pian),最快在2020年(nian)Q1季度推(tui)出。
相(xiang)較于(yu)“Turing(圖靈)”,架構方面的主要變(bian)化有二,一是光線追蹤性能的大幅提升,二是具備更強(qiang)大的(de)光柵化(hua)處理(li)能力(li),以更好地應對3D場景。
1999年(nian),NVIDIA®(英偉達)公(gong)司發明(ming)了GPU(圖形處理(li)器),讓(rang)全世界重(zhong)新認識了計(ji)算機(ji)圖形的威力(li)。
自那時起,NVIDIA®(英(ying)偉達(da)?)不斷為視覺計算樹立(li)新(xin)標準,其(qi)令人嘆為觀止的(de)交互式(shi)圖形(xing)(xing)產(chan)品(pin)可(ke)(ke)廣泛用于從平(ping)板電腦和便攜式(shi)媒體播(bo)放(fang)器到筆記本(ben)與工作站(zhan)等各種設(she)備之上。NVIDIA®(英(ying)偉達(da))在可(ke)(ke)編(bian)程GPU(圖形(xing)(xing)處(chu)理器)方(fang)面擁(yong)有專(zhuan)業的(de)專(zhuan)業技術(shu),在并行處(chu)理方(fang)面實現了諸(zhu)多突破(po),從而(er)普(pu)及(ji)了低價超級計算機的(de)使用。公司持有1,100多項美國專(zhuan)利,其(qi)中涵(han)蓋了關乎現代計算之根本(ben)的(de)諸(zhu)多設(she)計與深刻見解。
隨著對GPU的需求不斷迅猛增長,NVIDIA®(英偉達)已經開發出五大產品品牌,以滿足特定細分市場的需求:Tegra?(圖睿?)掀起了(le)移動(dong)計(ji)算的(de)革命。它(ta)是一(yi)款擁(yong)有八個專(zhuan)用處理器(qi)的(de)復雜片上系統(tong)(System-on-a-Chip),其(qi)功耗比普通筆記(ji)本PC芯片低(di)50倍。Tegra?(圖睿?)能(neng)夠為新一(yi)代平板(ban)電腦(nao)、智能(neng)電話、便攜(xie)式媒體播放器(qi)以及車載駕駛(shi)員安全/輔助/信息系統(tong)提供計(ji)算動(dong)力。ION?(翼揚(yang)?)能夠提升上網本的(de)性能。它可(ke)以在游(you)戲、電影以及(ji)基于Web的(de)視頻(pin)當中(zhong)呈現豐(feng)富的(de)高(gao)清媒(mei)體,同時還提供了(le)對(dui)Windows 家(jia)庭(ting)高(gao)級版的(de)支持(chi)。憑借下述NVIDIA®(英偉達(da))Optimus的(de)技術(shu)的(de)有力補充(chong),ION?(圖(tu)睿?)可(ke)謂無瑕。GeForce®(精(jing)視(shi)?)能夠(gou)為消費級臺式PC與筆記(ji)本加速
GeForce®(精視?)是(shi)我們出色的產品線,它(ta)能夠為暢玩游戲(xi)、欣賞電影或者使用(yong)PC來體驗其它(ta)形式數字娛樂的用(yong)戶實現充沛的性能。Quadro 是(shi)強大(da)(da)工作(zuo)站的動力(li)源泉。動畫公司、廣(guang)播(bo)公司、視覺特(te)效藝術家以(yi)及工業設計師均采(cai)用Quadro來(lai)幫(bang)助其打造較復(fu)雜的項目并實(shi)現這些項目的可視化。世界上大(da)(da)多數汽車、飛(fei)機(ji)以(yi)及各(ge)種(zhong)各(ge)樣的消費級產品(pin)都是(shi)利用Quadro專業圖形解(jie)決方案設計出來(lai)的。Tesla 正在徹底改(gai)變超級計算領域(yu)的(de)面貌(mao)。通過利(li)用GPU的(de)并行處(chu)理(li)能力(li),Tesla能夠為需要(yao)超級計算機(ji)處(chu)理(li)能力(li)的(de)科(ke)學家以及研(yan)究人員提供(gong)超強性(xing)能,然而其成本和功耗卻比常(chang)規(gui)解(jie)決(jue)方(fang)案低得多。
NVIDIA®(英偉達)還推出了大量重要技術:3D立體幻鏡(jing)? 集專門的(de)快門式(shi)眼鏡(jing)與軟件于一身,能夠為游戲、視頻、照片(pian)以及藍光3D實現(xian)令(ling)人(ren)身臨其境的(de)3D可視化效果。SLI®(速力?)能夠利用同一塊主板(ban)上多顆GPU的(de)處理能力來打造高分辨率游戲(xi)體驗。Optimus 能(neng)夠利用同一(yi)塊主板上多(duo)顆GPU的處理(li)能(neng)力來打造高(gao)分(fen)辨率游戲體(ti)驗(yan)。PhysX 是一種圖形引擎,該引擎能夠實時重現(xian)例如(ru)重力(li)和運動等自然力(li)施加在(zai)物體上的動態效果。PhysX可運用(yong)于所有(you)游戲平(ping)臺之上,其中包括PC、游戲機以及iPhone。尤(you)其(qi)是 CUDA 令我們引(yin)以為(wei)傲。CUDA是我們的并行計(ji)算架構,該架構讓GPU能(neng)夠處理(li)不計(ji)其(qi)數的數據(ju)以及圖(tu)像的幾何圖(tu)形與像素。
從生命(ming)科學(xue)(xue)與醫學(xue)(xue)到(dao)能源勘(kan)探和量子化學(xue)(xue),CUDA現已越來越多(duo)地應用(yong)到(dao)各種非視覺領域(yu)當中。世界(jie)上現在已有超過60,000名(ming)活躍的CUDA開發人員。40個(ge)國家和地區的300多(duo)所(suo)大學(xue)(xue)院校均開設了CUDA課(ke)程。
NVIDIA®(英偉達)公(gong)司(si)于(yu)1993年由黃仁(ren)勛(xun)(Jen-Hsun Huang)、Chris Malachowsky以及Curtis Priem聯合創辦,總(zong)部位于(yu)美國加利福(fu)尼亞州圣克拉拉市。黃仁(ren)勛(xun)此前曾供職(zhi)于(yu)LSI Logic以及AMD公(gong)司(si),而Chris Malachowsky與Curtis Priem則來自Sun Microsystems公(gong)司(si)
NVIDIA®(英偉達)公(gong)司于1999年在(zai)納(na)斯(si)達克(ke)公(gong)開掛牌(pai)上(shang)市,股票(piao)交(jiao)易代碼為NVDA。公(gong)司在(zai)20多個國家和(he)地區擁有約(yue)5,700名員工(gong)。
劉德音,畢業于(yu)國立臺灣大學電機(ji)工(gong)程學系,并獲得美國加州大學柏克萊分校(xiao)電機(ji)暨計算機(ji)信(xin)息碩士及...
在(zai)電子(zi)研發(fa)的(de)過程中,經常面臨一個(ge)情況,就是產品需要更(geng)多的(de)功能,因此(ci)不(bu)得不(bu)選擇更(geng)新版本的(de)芯片...
電腦(nao)配置再(zai)高(gao),如果主(zhu)板不行,那么很多的效能就無法發揮出來。而主(zhu)板再(zai)好(hao),如果芯片組不行,那么...
芯片(pian)是半導體(ti)元(yuan)件產品(pin)的統(tong)稱。是集成(cheng)電路的載體(ti),由晶圓分(fen)割而成(cheng)。一(yi)般(ban)來說,芯片(pian)有多重分(fen)類方法...