2024全(quan)球Top50發行(xing)商榜單顯示,2023年(nian)(nian)應用表現超過游(you)戲,用戶支出(chu)同比(bi)增長(chang)11%,至640億(yi)美元(yuan),推(tui)動整(zheng)個(ge)行(xing)業反彈。實際上,在排名前50的發行(xing)商中,專(zhuan)注非游(you)戲內容的發行(xing)商已從2022年(nian)(nian)11個(ge)上升至13個(ge)。社交和娛(yu)樂應用的用戶支出(chu)呈現出(chu)兩位數(shu)的增長(chang),年(nian)(nian)同比(bi)增長(chang)10%,達到(dao)290億(yi)美元(yuan)。游(you)戲在2023年(nian)(nian)支出(chu)降至1070億(yi)美元(yuan),同比(bi)下降2%。
從地(di)(di)區(qu)來(lai)看,總(zong)部位于亞太地(di)(di)區(qu)的(de)發(fa)行商占(zhan)據了榜(bang)單(dan)的(de)主(zhu)導地(di)(di)位,占(zhan)前(qian)50名的(de)一半以(yi)上(27家),貢獻52%用戶支出(chu)份(fen)額(e)。而美國(guo)是(shi)熱門(men)發(fa)行商數量最多(duo)的(de)國(guo)家,共18家(占(zhan)總(zong)份(fen)額(e)的(de)36%),其次是(shi)中國(guo),共12家(占(zhan)總(zong)份(fen)額(e)的(de)31%)。
排名 | 公司 | 總部 | 年用戶支出 |
1 | 騰訊(Tencent) | 中國 | 86.7億美元 |
2 | 字節跳動(ByteDance) | 中國 | 50.5億美元 |
3 | 谷歌(Google) | 美國 | 43億美元 |
4 | 動視暴雪(Activision Blizzard) | 美國 | 32.6億美元 |
5 | Playrix | 愛爾蘭 | 28.5億美元 |
6 | 迪士尼(Disney) | 美國 | 26.7億美元 |
7 | Match Group | 美國 | 25.2億美元 |
8 | 米哈游(miHoYo) | 中國 | 21.5億美元 |
9 | 網易(NetEase) | 中國 | 20.6億美元 |
10 | Take Two Interactive | 美國 | 19.3億美元 |
11 | Moon Active | 以色列 | 18.4億美元 |
12 | Playtika | 以色列 | 18億美元 |
13 | 網石游戲(Netmarble) | 韓國 | 17.4億美元 |
14 | Scopely | 美國 | 16.7億美元 |
15 | Roblox | 美國 | 16.1億美元 |
16 | Dream Games | 土耳其 | 15.7億美元 |
17 | NCSOFT | 韓國 | 14.9億美元 |
18 | Aristocrat | 澳大利亞 | 14.4億美元 |
19 | Warner Bros. Discovery | 美國 | 13.9億美元 |
20 | BANDAI NAMCO | 日本 | 13.6億美元 |
21 | Sony | 日本 | 12.6億美元 |
22 | SoftBank | 日本 | 12.1億美元 |
23 | 亞馬遜(Amazon) | 美國 | 11.5億美元 |
24 | KONAMI | 日本 | 11.2億美元 |
25 | Microsoft | 美國 | 10.9億美元 |
26 | Niantic | 美國 | 10.8億美元 |
27 | AppLovin | 美國 | 10.5億美元 |
28 | CyberAgent | 日本 | 10.4億美元 |
29 | Kakao Corp | 韓國 | 10.2億美元 |
30 | 三七互娛(37 Entertainment) | 中國 | 9.9億美元 |
31 | Electronic Arts | 美國 | 9.7億美元 |
32 | 莉莉絲(Lilith) | 中國 | 8.9億美元 |
33 | Sea | 新加坡 | 8.8億美元 |
34 | mixi | 日本 | 8.7億美元 |
35 | Kakao piccoma Corp | 日本 | 8.7億美元 |
36 | Bumble | 美國 | 8.5億美元 |
37 | FunPlus | 瑞士 | 8.5億美元 |
38 | 世紀華通(Zhejiang Century Huatong Group) | 中國 | 8.3億美元 |
39 | 阿里巴巴(Alibaba Group) | 中國 | 8.3億美元 |
40 | SQUARE ENIX | 日本 | 8.1億美元 |
41 | NEXON | 日本 | 7.3億美元 |
42 | SciPlay | 美國 | 7.2億美元 |
43 | GungHo Online Entertainment | 日本 | 6.4億美元 |
44 | 龍創悅動(IM30) | 中國 | 5.9億美元 |
45 | Viacom CBS | 美國 | 5.6億美元 |
46 | 神州泰岳(Ultrapower) | 中國 | 5.6億美元 |
47 | 百度(Baidu) | 中國 | 5.5億美元 |
48 | Top Games | 美國 | 5億美元 |
49 | Liberty Media | 美國 | 5億美元 |
50 | 悠星(Yostar) | 中國 | 4.5億美元 |
《互聯網周刊》發布了“2023年度App分類排行榜”。榜單(dan)涵蓋(gai)了音影娛樂、企業辦公、學(xue)習教...
中(zhong)(zhong)國(guo)網(wang)站(zhan)的數量有多少?中(zhong)(zhong)國(guo)有多少APP應用軟(ruan)件(jian)?根據中(zhong)(zhong)國(guo)互聯網(wang)絡信息中(zhong)(zhong)心(xin)發布(bu)的第52次《中(zhong)(zhong)...
中國(guo)互聯(lian)網(wang)(wang)協會(hui)發布了(le)2023年中國(guo)互聯(lian)網(wang)(wang)綜合實力前百家企業、2023年中國(guo)互聯(lian)網(wang)(wang)成長型前二...
國家新聞(wen)出版署公(gong)布了2024年(nian)1月國產網絡(luo)游戲(xi)版號過(guo)審名(ming)單,這也是(shi)2024年(nian)的首批(pi)國產網絡(luo)...