國(guo)家對游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)行業的(de)(de)扶持力度越(yue)(yue)來越(yue)(yue)大(da),政策(ce)上(shang)給(gei)予行業很大(da)支持;隨(sui)著(zhu)人們生(sheng)活水(shui)平的(de)(de)提高(gao)(gao),消(xiao)費(fei)發展不斷(duan)升級(ji),更多人喜歡到電(dian)玩(wan)城消(xiao)費(fei);當前游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)機(ji)(ji)技術含量(liang)越(yue)(yue)來越(yue)(yue)高(gao)(gao),科技成(cheng)分讓它逐漸與高(gao)(gao)科技企業相(xiang)融合(he);去年,中(zhong)國(guo)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)市場(chang)實(shi)現銷(xiao)售收(shou)入(ru)831.7億(yi)元,同比(bi)增長38%。其中(zhong),客戶端網(wang)絡游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)市場(chang)占有(you)率高(gao)(gao)達64.5%。而(er)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)主(zhu)機(ji)(ji)的(de)(de)市場(chang)份額(e)根本沒有(you)記錄(lu)。不過,在水(shui)貨(huo)市場(chang)上(shang),游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)主(zhu)機(ji)(ji)仍然(ran)熱(re)銷(xiao)。在某(mou)寶上(shang),“游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)機(ji)(ji)”相(xiang)關店鋪就(jiu)有(you)24484家,索(suo)(suo)尼PSP系(xi)列、微軟Xbox系(xi)列都是熱(re)賣款(kuan)。其中(zhong),銷(xiao)售量(liang)排名(ming)靠前的(de)(de)某(mou)寶店鋪,三(san)巨頭(tou)旗下游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)機(ji)(ji)的(de)(de)月銷(xiao)售量(liang)都超(chao)百臺(tai)(tai)。以(yi)微軟最(zui)新(xin)款(kuan)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)主(zhu)機(ji)(ji)Xboxone為例,銷(xiao)量(liang)最(zui)高(gao)(gao)的(de)(de)賣家每(mei)月能銷(xiao)售212臺(tai)(tai),而(er)索(suo)(suo)尼最(zui)新(xin)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)主(zhu)機(ji)(ji)PS4則每(mei)月能銷(xiao)售774臺(tai)(tai)。
其實(shi)在全球游(you)(you)(you)戲(xi)市場上,主機游(you)(you)(you)戲(xi)長年穩(wen)坐第一。雖然主機游(you)(you)(you)戲(xi)市場份額不斷減少,但仍以(yi)40%的(de)占比居(ju)首,網絡游(you)(you)(you)戲(xi)和移(yi)動(dong)游(you)(you)(you)戲(xi)則是(shi)瓜分剩下(xia)的(de)份額。
保證游(you)戲(xi)機品質(zhi)的(de)穩定,不能(neng)(neng)讓玩(wan)家在玩(wan)的(de)過(guo)程中出故(gu)障,定期(qi)對機臺(tai)進行(xing)(xing)檢測,看(kan)機臺(tai)是(shi)否(fou)正常運行(xing)(xing),機臺(tai)外觀是(shi)否(fou)受損(sun),以及(ji)是(shi)否(fou)安全等;變化則表(biao)現為(wei)場地的(de)裝飾布(bu)局要(yao)有變化,每隔一段時間進行(xing)(xing)調整(zheng),不能(neng)(neng)讓玩(wan)家產(chan)生審美疲勞。
服(fu)(fu)(fu)務(wu)分為四個層(ceng)次,首(shou)先(xian)是基本(ben)服(fu)(fu)(fu)務(wu),即(ji)對顧客(ke)微笑相迎(ying),辦事效率(lv)高;其次是保(bao)證店內服(fu)(fu)(fu)務(wu)水(shui)平穩定,服(fu)(fu)(fu)務(wu)員(yuan)不能因自己的(de)(de)喜(xi)好影響對客(ke)人的(de)(de)服(fu)(fu)(fu)務(wu);再次是提供超出玩家想象的(de)(de)服(fu)(fu)(fu)務(wu),讓(rang)他(ta)有驚喜(xi);最后是感動式服(fu)(fu)(fu)務(wu),讓(rang)玩家成為本(ben)店的(de)(de)忠實(shi)粉絲,不會輕易棄你而去。
從(cong)玩(wan)家的(de)感受出發(fa),根據他們的(de)審美去設計(ji)和裝(zhuang)飾(shi)電(dian)玩(wan)城,從(cong)天花(hua)板到(dao)店(dian)內的(de)宣傳(chuan)海報,從(cong)機臺的(de)擺放風格(ge)到(dao)座椅(yi)的(de)舒(shu)適度等都(dou)要按他們的(de)思維來做,讓他們感覺到(dao)環境很舒(shu)適。營銷(xiao)手(shou)段。每個店(dian)都(dou)需(xu)要想方設法營銷(xiao),誰的(de)營銷(xiao)手(shou)段更強,就(jiu)更容易(yi)在市場(chang)競爭中獲勝。
游戲(xi)機行業未來將向著(zhu)品(pin)(pin)牌化、連鎖經(jing)營(ying)、管(guan)理(li)精細化、經(jing)營(ying)新(xin)思(si)維、技術新(xin)應(ying)用(yong)、利潤(run)多元化的(de)(de)方向發展。品(pin)(pin) 牌化發展需(xu)要企業做(zuo)大,而且(qie)要有自己(ji)的(de)(de)特色(se)。在(zai)同樣(yang)的(de)(de)大環境下,能夠比對手跑(pao)得更快(kuai)一點,就(jiu)可以讓自己(ji)立(li)于(yu)不敗之地(di)。