由Glu Mobile自研,北京掌中米格信(xin)息技術有限公司運營(ying)的(de)西方魔幻史詩大作《永恒戰士4》將于(yu)10月15號中國震撼來襲,iOS平臺(tai)火熱開(kai)測。觸控獨代的(de)安卓版已于(yu)九(jiu)月下旬進行了(le)首次刪檔(dang)測試,顛覆傳統的(de)打(da)擊操控和震撼視聽的(de)音畫(hua)表(biao)現讓玩家驚嘆,新(xin)入手iPhone6S的(de)果粉更(geng)是對iOS版本期待不已。
全球(qiu)經典手游(you)《永(yong)恒(heng)戰(zhan)士4》 ARPG動作手游(you),王者歸來。史(shi)詩題材,頂級音效(xiao),超(chao)清畫質,延續歷代永(yong)恒(heng)戰(zhan)士超(chao)強打擊感的爽快戰(zhan)斗!全新(xin)3D垂(chui)直視角戰(zhan)斗模式,超(chao)絢麗技能提升(sheng)主(zhu)感官火爆動作游(you)戲(xi),完美的團隊協作戰(zhan)斗,PVE和PVP的超(chao)強交互,萬眾矚目大(da)作,等你(ni)來戰(zhan)!
《永恒(heng)(heng)戰(zhan)士(shi)4》是永恒(heng)(heng)戰(zhan)士(shi)系(xi)列最新作品,在畫面上確實有了進步,人物、場景、武器(qi)裝備的(de)細節抓的(de)更(geng)嚴。同樣玩家在這里要逐個章節逐個關卡來進行挑戰(zhan),增加(jia)玩家游戲樂趣!
《永恒戰(zhan)士4》(Eternity Warriors: Hero's Call)是Glu推出的《永恒戰(zhan)士》系(xi)列第四部作品,該系(xi)列作品一向以爽快真實的打擊(ji)感操(cao)作感和頂(ding)尖的制(zhi)作能力在移動平臺有(you)著良好的口碑,4代更是展現了全新的獨(du)特的可玩性。
重金打造的游戲(xi)引擎支(zhi)持下,游戲(xi)品質得到大幅提升,有圖(tu)真相!
高清精致的(de)人(ren)物(wu)建模,美輪美奐的(de)豐富場(chang)景,讓(rang)你身臨其(qi)境!
精(jing)彩(cai)絕倫的(de)動(dong)態光效(xiao),感受讓你熱血(xue)沸騰的(de)游戲世界!
全新強(qiang)大的(de)敵(di)兵(bing)AI,將帶給玩家更(geng)加真實(shi)、爽快刺(ci)激、極(ji)具挑(tiao)戰(zhan)的(de)超絕(jue)游戲體驗(yan)。
完(wan)美(mei)的(de)職(zhi)業(ye)區(qu)分:《永4》提供(gong)3個職(zhi)業(ye)供(gong)玩(wan)家(jia)選擇,3個職(zhi)業(ye)分別有自己的(de)技能和(he)操(cao)作方(fang)式,鮮明的(de)區(qu)別讓游(you)戲(xi)的(de)樂趣和(he)糾結大(da)幅度增加,強調個人微操(cao),強調團隊配合,滿(man)足協作的(de)需求(qiu)。
炫酷的(de)(de)技(ji)能(neng)設計:每個職(zhi)業都(dou)有(you)自己獨特(te)的(de)(de)技(ji)能(neng),除了(le)常見的(de)(de)技(ji)能(neng)外,還有(you)“變(bian)身”設計,把動作游戲特(te)有(you)的(de)(de)積攢“大招”的(de)(de)理念很好的(de)(de)發揚光大。
全面(mian)的角色成長(chang):《永4》中,裝(zhuang)備(bei)(bei)不(bu)是唯一的成長(chang)線,主動技能、被動技能、裝(zhuang)備(bei)(bei)熟(shu)練度、星石(shi)等多樣的成長(chang)因子(zi),也增加了選擇(ze)和(he)搭配的樂趣,同時把(ba)絕大(da)(da)(da)多數的成長(chang)因子(zi)安在角色本身(shen),大(da)(da)(da)大(da)(da)(da)減少了更換裝(zhuang)備(bei)(bei)帶來的損失(shi),體(ti)驗更舒適。
復雜的(de)BOSS設(she)計:《永恒戰士》優良(liang)傳統的(de)再發展!拒(ju)絕無腦輸出,拒(ju)絕數值壓制(zhi)!風騷的(de)走(zou)位和(he)犀利的(de)微操,才是(shi)戰勝BOSS的(de)不二法寶!跟BOSS比算計,四(si)兩撥千斤,才是(shi)ARPG的(de)真諦!
不可缺少的協力合作(zuo):實時聊天系統(tong),公會系統(tong),與(yu)小伙伴一起(qi)協作(zuo)K.O.公會boss。
刺(ci)(ci)客:精靈族的(de)刺(ci)(ci)客都(dou)是天生的(de)格斗家(jia)、他們(men)曾協助(zhu)永恒戰士地域惡魔一(yi)族,維持了正邪的(de)平衡。憑借(jie)著敏捷的(de)身手,刺(ci)(ci)客能迅速在敵人周(zhou)遭施展影舞(wu)攻擊,一(yi)迅雷(lei)不及(ji)掩耳(er)之勢(shi)消滅敵人。
法(fa)師:許(xu)多參戰的(de)法(fa)師實(shi)際(ji)上是參與過大清洗的(de)東方靈(ling)狐。雖然他們在(zai)體術(shu)上不如精靈(ling)或人類,但他們的(de)法(fa)術(shu)可以讓(rang)對(dui)手瞬間開(kai)始長(chang)眠于地下。
戰(zhan)士(shi):永恒(heng)戰(zhan)士(shi)的(de)(de)戰(zhan)士(shi)們各個都(dou)是征(zheng)戰(zhan)沙場(chang)的(de)(de)老手,在(zai)最近一次(ci)的(de)(de)惡魔大戰(zhan)中已經證明了他們的(de)(de)價值。總是帶頭沖鋒陷(xian)陣的(de)(de)他們也同(tong)樣會沉著應(ying)對敵人的(de)(de)猛烈攻擊(ji)。
戰士:游戲(xi)在關卡(ka)判(pan)定中(zhong),加入了承傷的(de)計算,因此戰士作(zuo)為近戰角(jiao)色,格擋與位移技能(neng)的(de)運用對戰士至關重要(yao)。另外靈活的(de)走位、對于(yu)敵人技能(neng)釋放的(de)及時躲(duo)避可以(yi)避免很多不(bu)必要(yao)的(de)僵直。
刺客:刺客在位(wei)移上(shang)比其他兩(liang)個職業要快,因(yin)此(ci)實戰基本避免不了不斷的走(zou)位(wei)。控制(zhi)距離與卡面向算是刺客的必修課。因(yin)為戰士(shi)格(ge)擋時間(jian)較短,因(yin)此(ci)操作(zuo)難(nan)度上(shang)跟戰士(shi)應該(gai)是不相上(shang)下(xia)的。控制(zhi)時間(jian)很(hen)長,單(dan)體輸出(chu)也(ye)非常高。
法(fa)師(shi)(shi):法(fa)師(shi)(shi)很(hen)像(xiang)是(shi)琉璃(li)大炮。傷害(hai)較(jiao)高(gao),還附(fu)帶(dai)群控(kong)。但是(shi)千(qian)萬不要被(bei)敵人摸到(dao)。如果在組(zu)隊面板看(kan)到(dao)法(fa)師(shi)(shi)的話……不要猶豫(yu),帶(dai)上一(yi)個(ge)吧。
永恒戰(zhan)士4手游中,粗噸(dun)(dun)的(de)(de)短(duan)刀(dao)是刺客(ke)的(de)(de)主武(wu)器(qi)(qi),粗噸(dun)(dun)的(de)(de)短(duan)刀(dao)是一件(jian)橙(cheng)色(se)裝(zhuang)備(bei),橙(cheng)色(se)裝(zhuang)備(bei)基本(ben)都是通(tong)過大(da)地之(zhi)母禱(dao)告出來(lai)的(de)(de),下(xia)面飛(fei)鵬(peng)網小編就(jiu)給大(da)家分享一下(xia)刺客(ke)武(wu)器(qi)(qi)粗噸(dun)(dun)的(de)(de)短(duan)刀(dao)裝(zhuang)備(bei)介紹,一起來(lai)看看吧。
這個裝備(bei)是(shi)屬(shu)于(yu)初期的橙(cheng)色裝備(bei),但是(shi)屬(shu)性也是(shi)一(yi)流的,玩家可以(yi)看到(dao)橙(cheng)色裝備(bei)一(yi)般比同(tong)等級的紫色裝備(bei)要高(gao)出百分之(zhi)20左右的屬(shu)性,不過(guo)屬(shu)性雖(sui)然誘人,但是(shi)還是(shi)太貴(gui),畢竟需要大地之(zhi)母禱(dao)告(gao)才行。
1.這個(ge)裝(zhuang)備攻擊是(shi)119,在(zai)所有的(de)20級裝(zhuang)備都(dou)是(shi)很(hen)高的(de),當然還是(shi)比不(bu)了套裝(zhuang)的(de)武器(qi),套裝(zhuang)的(de)武器(qi)藍色都(dou)可(ke)以200多。
2.這個裝備還是可以重鑄的,最高是可以達到250左(zuo)右的攻擊。
公會
公會簡介
建立或加(jia)入公(gong)(gong)會(hui),可以讓你找到志同道合(he)的小伙伴一起游(you)戲,同時還能(neng)獲取(qu)不少的公(gong)(gong)會(hui)福利~
加入公(gong)會(hui):在(zai)小鎮(zhen)處找公(gong)會(hui)管理(li)人(ren),或者直接(jie)點(dian)擊公(gong)會(hui)頁面,發出入會(hui)申請。入會(hui)申請是有時間(jian)限制的(de),因此要慎重選擇(ze)加入的(de)公(gong)會(hui)喲(yo)
邀(yao)請(qing)加(jia)入(ru):具有(you)管(guan)理權限的人可以(yi)邀(yao)請(qing)他(ta)人加(jia)入(ru)公會,確(que)認后(hou)會向(xiang)對應玩家發出邀(yao)請(qing)郵件。
查看公(gong)會(hui)(hui)信息(xi):打(da)開工會(hui)(hui)主界面(mian)后可(ke)以查看如(ru)下(xia)信息(xi):公(gong)會(hui)(hui)名稱(cheng);公(gong)會(hui)(hui)等級;公(gong)會(hui)(hui)經驗;當前人數/最大人數;公(gong)會(hui)(hui)說明。
公會升級
玩家可以通(tong)過完(wan)成公會任務獲取公會經驗
在公(gong)會(hui)等級提升前(qian),如果公(gong)會(hui)經(jing)驗(yan)已經(jing)達到最(zui)大值,則完成公(gong)會(hui)每日任務不再(zai)為公(gong)會(hui)累加經(jing)驗(yan)值
通(tong)過完成公會任務和(he)捐(juan)贈為(wei)公會提供(gong)公會資金
在公會等級提(ti)升前,如果公會資金(jin)已經達到(dao)最大值,則完(wan)成任務不再為公會提(ti)供資金(jin),也無(wu)法進行(xing)捐(juan)贈(zeng)
公會(hui)經驗和資(zi)金都(dou)達到升(sheng)級(ji)(ji)需求時,公會(hui)自動提升(sheng)等級(ji)(ji)
公(gong)會等級提升后,會有更多(duo)的人數上限(xian);更多(duo)公(gong)會任(ren)務次(ci)數;更多(duo)召喚Boss次(ci)數
公會任務
每個角色(se)同時可以激活3個公會每日(ri)任務,每日(ri)任務計數限制和獎勵都(dou)屬(shu)于角色(se)
激(ji)活的(de)每日任務中,不會出現重復的(de)任務
如果符合被激活的每(mei)日(ri)任務的需(xu)求,則會導致每(mei)日(ri)任務計數增加
當一個每(mei)日任務完成時(shi),玩(wan)家可(ke)以選擇領取獎勵,此時(shi)
公(gong)會(hui)(hui)得到:公(gong)會(hui)(hui)經驗值和公(gong)會(hui)(hui)資金
玩家(jia)得到(每個任務僅限一(yi)種):Exp/SC/公會貢獻
領取獎勵(li)后(hou)為玩家刷新一(yi)個每(mei)日任務
玩家可(ke)以選擇放棄一個每日任(ren)務(wu),并刷新一個每日任(ren)務(wu)
若放棄某個已完(wan)成了一部分(fen)的任(ren)務,不(bu)給于任(ren)何獎勵
每(mei)日可免(mian)費刷新公(gong)會每(mei)日任務的次數受公(gong)會等級限制
當免(mian)費刷新次數達(da)到最(zui)大后(hou),玩家(jia)可(ke)以選擇用HC再次刷新1個每(mei)日任務
公會每日任務類型(xing):通關(guan)關(guan)卡;進行祈禱(dao);參加(jia)競(jing)技場(chang);在(zai)競(jing)技場(chang)中擊敗對(dui);獲得SC;獲得體力;合成寶石
公會副本
公會(hui)每(mei)周有一定次數召(zhao)喚(huan)普通(tong)boss,1個公會(hui)同時只能召(zhao)喚(huan)1個boss,不論(lun)是普通(tong)召(zhao)喚(huan)還是鉆石召(zhao)喚(huan)
普通Boss召喚(huan)(huan)由具有管理權限的(de)人(ren)進(jin)行,每周(zhou)召喚(huan)(huan)普通Boss的(de)次(ci)數(shu)受(shou)公會等(deng)級限制,HC召喚(huan)(huan)則(ze)不受(shou)普通召喚(huan)(huan)次(ci)數(shu)影響。
召喚(huan)成功后,公會(hui)中所有玩家均可參與Boss戰斗,戰斗結(jie)算時(shi)會(hui)提供標準玩家Exp。
鉆石(shi) Boss召喚不需要管理權(quan)限(xian),選(xuan)擇使用若干鉆石(shi),即可召喚。
召喚(huan)成功后(hou),公會(hui)中所有玩家均可參與Boss戰斗(dou),戰斗(dou)結算時(shi)會(hui)提供較高玩家Exp,Sc
挑戰規則:
每次挑戰(zhan)(zhan)Boss,需要3-4個人(ren)同(tong)時進入(ru),選(xuan)擇挑戰(zhan)(zhan)Boss,則(ze)進入(ru)排(pai)隊(dui)狀(zhuang)態,可(ke)以看(kan)到同(tong)時在排(pai)隊(dui)的其他玩家,如(ru)(ru)果湊齊(qi)4個人(ren),則(ze)排(pai)隊(dui)完成,開(kai)始Boss戰(zhan)(zhan),如(ru)(ru)果房間中(zhong)(zhong)人(ren)數超過1人(ren),則(ze)所有人(ren)都可(ke)以手動點(dian)擊(ji)“立刻開(kai)始戰(zhan)(zhan)斗(dou)”按鈕,如(ru)(ru)果房間中(zhong)(zhong)的所有人(ren)都點(dian)擊(ji)了“立刻開(kai)始戰(zhan)(zhan)斗(dou)”按鈕,則(ze)不等待其他人(ren)加入(ru)房間,直接開(kai)始Boss戰(zhan)(zhan)
戰(zhan)斗限時(shi)100秒,時(shi)間結束后(hou)戰(zhan)斗自動(dong)勝利
戰斗(dou)結束后進入結算等待時間(jian)10秒,超時則(ze)視作戰斗(dou)失敗
所有(you)結算成(cheng)功(gong)的(de)玩家扣除體力并(bing)能(neng)夠領取獎(jiang)勵(li)
Boss被擊退后,凡是參(can)與過(guo)擊退戰斗的(de)玩(wan)家都(dou)可以獲取開寶箱的(de)機會
每個(ge)寶箱中可(ke)以產(chan)生三個(ge)獎品
普(pu)通Boss提供(gong):SC,碎片,材料,寶石
鉆(zhan)石Boss提供:鉆(zhan)石,碎片,材料,寶石
對Boss進行最后一擊的隊伍成員可以(yi)額外獲得1次開(kai)寶箱的機會(hui)
對Boss造成(cheng)累(lei)計傷害最高的(de)幾(ji)名(ming)成(cheng)員可(ke)以額外(wai)獲(huo)得1次開寶箱的(de)機會,人數與(yu)公會等(deng)級相關
鉆(zhan)石(shi) Boss的召喚者(zhe)可以打開一個(ge)特殊寶箱,寶箱中可以產(chan)生(sheng)三個(ge)獎品
服務器(qi)每(mei)周都(dou)會對公會擊退Boss的(de)總血量進行(xing)排行(xing),并發(fa)放公會獎勵
每周(zhou)排(pai)行第一的公會還能進入公會名人堂,供全服玩家查看(kan)
Boss被擊退(tui)后會有CD,CD時間(jian)結束后才能再次召喚,進入CD時間(jian)后,玩家(jia)可以在界面上開啟寶箱
公(gong)會(hui)貢獻(xian)與公(gong)會(hui)商店
貢(gong)獻(xian)(xian)簡介:公會貢(gong)獻(xian)(xian)度屬于賬(zhang)號(hao)級屬性,公會互動活動可以獲取貢(gong)獻(xian)(xian)值,離開公會后公會貢(gong)獻(xian)(xian)度清空
貢(gong)獻(xian)(xian)獲取(qu):完成(cheng)公(gong)(gong)會(hui)任務(wu)后(hou)選擇獲取(qu)貢(gong)獻(xian)(xian);購買公(gong)(gong)會(hui)buff;捐獻(xian)(xian)資金;擊敗(bai)公(gong)(gong)會(hui)boss
商(shang)店簡介:使(shi)用貢獻值為貨幣的商(shang)店,每隔(ge)一(yi)(yi)定(ding)時間(jian)刷新(xin),每人每天也有(you)一(yi)(yi)定(ding)次數刷新(xin),購買后會(hui)顯(xian)示為售(shou)出無法再次購買,每次刷新(xin)后會(hui)補齊所有(you)商(shang)品供(gong)大家購買。
公會buff
每天(tian)公會(hui)(hui)會(hui)(hui)有一些行動的指標,達到(dao)這(zhe)些指標后,會(hui)(hui)激活(huo)buff購(gou)買(mai)權限,購(gou)買(mai)buff后,公會(hui)(hui)所有人(ren)都可以享受這(zhe)個效果
公(gong)會Buff的目標(biao)及對應獎勵
本(ben)日(ri)有5個玩家登錄(lu):全體補充(chong)5點體力,購買冷卻120分鐘
本(ben)日(ri)有10個玩(wan)家登錄:全體補充10點體力,購買冷(leng)卻120分鐘
本日有20個玩家登錄:全體(ti)補充20點體(ti)力(li),購買冷(leng)卻120分鐘
本日(ri)共完成(cheng)25個(ge)每日(ri)任務:總傷害(hai)減免2%,持續20分鐘,購(gou)買冷卻120分鐘
本(ben)日共完(wan)成50個每日任務:總傷害減免3%,持續20分鐘,購買冷(leng)卻120分鐘
本日共完成100個每日任務:總傷害減(jian)免5%,持續20分鐘,購買冷卻120分鐘
本日擊退(tui)1次公會Boss:總(zong)傷害(hai)加成2%,持(chi)續20分鐘,購買冷卻120分鐘
本日擊(ji)退3次公會Boss:總(zong)傷害加成3%,持續20分鐘,購買(mai)冷卻120分鐘
本日(ri)擊退(tui)10次公(gong)會Boss:總傷害加成(cheng)5%,持(chi)續20分鐘,購買冷卻120分鐘
觀星系統
觀星系(xi)統(tong)目前(qian)開放 天鷹(ying)座(zuo)、蛇神座(zuo)、麒麟座(zuo),在星座(zuo)插槽中插入水(shui)晶可提升自身攻擊、防御、生命、暴擊率(lv)、暴擊率(lv)、免暴擊傷害等屬性。
軍團試煉
通過主界(jie)面右上角戰斗按鈕可(ke)進入(ru)戰斗地圖界(jie)面,點擊“軍團(tuan)試煉(lian)”按鈕即可(ke)進入(ru),軍團(tuan)試煉(lian)是(shi)檢驗(yan)玩家(jia)戰斗技巧(qiao)的最好舞臺(tai),狡猾殘暴的邪惡怪(guai)獸將(jiang)和(he)英雄置身(shen)遍布機關的競技場之中,在最短的時間內消滅怪(guai)獸,贏取豐富的鉆(zhan)石、金(jin)幣、祈禱材料等獎(jiang)勵吧!
永恒戰士4繼承了(le)前作玩法(fa),采用垂直視(shi)角,游戲(xi)模式為闖關,是一款打(da)擊感十足(zu)的ARPG。
組隊模式新加入的組隊模式讓你不再孤軍奮戰,給力(li)的隊友更是讓你如虎添翼。此(ci)外,還有多人(ren)boss等關卡會在以后開(kai)啟。
PVP新(xin)模(mo)式新(xin)增的PVP模(mo)式,帶來更(geng)流(liu)暢的體驗(yan)。不同職業(ye)間的較量,除了裝備比較,更(geng)多的取決于個人(ren)技巧。
劇(ju)情關卡主要故事關卡,提供(gong)大量經驗及裝備,是(shi)稀有的(de)金色裝備和材(cai)料(liao)掉落來源之(zhi)一。
日常關(guan)卡分別為經驗副本、金幣掉落、材料掉落,滿足升(sheng)級后裝備更(geng)換、升(sheng)級技能的需求(qiu)
限(xian)時關(guan)(guan)卡會在(zai)地圖上(shang)突然出現,只存在(zai)短(duan)(duan)短(duan)(duan)幾分(fen)鐘的副本,通關(guan)(guan)后(hou)有神秘(mi)獎勵。
注冊及登錄
第一次進行(xing)游戲的話,可(ke)以選擇注冊賬號①,或者是直接進入體驗(游客)②。
登(deng)錄后,點(dian)擊自己喜歡的角色(se)進行游(you)戲。目前(qian)可使用角色(se)有戰士(shi)、刺(ci)客及法師(shi)。
選擇好角色后,點擊確認(ren),就(jiu)會正式進入游戲,并自(zi)動開(kai)啟新手教(jiao)學關卡。
教學關卡
教學關會(hui)自(zi)動(dong)開(kai)啟(qi)戰(zhan)役,選(xuan)定的主(zhu)角會(hui)站在(zai)副本起點(dian),按提示操作虛(xu)擬搖桿,遇(yu)敵時釋放技能。
教學關一共有兩層,完成(cheng)后(hou)就(jiu)會進(jin)入小鎮(zhen),可以正式(shi)體驗游戲啦~!