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《歡樂雪球》
0 票數:0 #游戲網游#
《歡樂雪球》是一款具有特色的休閑競技類游戲。游戲的戰斗方式為即時戰斗,打斗方式為小人扔東西的形式完成。眾多玩家在一個房間準備完畢并進入游戲以后,會出現在同一個場景中。玩家需要將自己手上的“彈藥”砸向其它玩家,從而對其它玩家造成傷害。大部分的戰斗是以殺敵多少和死亡多少來判斷勝負,還有決戰模式是將對方的標志性建筑摧毀而獲勝,游戲中每方陣營都會有2個以上的據點供敵對玩家進攻和進行防守,提升游戲的戰略性和樂趣。
  • 中文名: 歡樂雪球
  • 類型: 休閑競技(ji)
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詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

大(da)胖子(zi)(男):我(wo)可不是(shi)虛胖哦,魁梧的(de)(de)身材,強勁(jing)的(de)(de)肌肉是(shi)我(wo)備受女生關注的(de)(de)原因,同(tong)時也是(shi)我(wo)傲立于雪場上的(de)(de)資本,超強的(de)(de)體力,勁(jing)爆的(de)(de)力量是(shi)我(wo)克敵制勝的(de)(de)不二法寶,不相信?選我(wo)試試看。

高(gao)個子(男):我(wo)(wo)的(de)(de)高(gao)海(hai)拔,性(xing)感的(de)(de)身材讓我(wo)(wo)擁(yong)有大批(pi)的(de)(de)女性(xing)粉絲,真是令人煩惱,嘿嘿!高(gao)海(hai)拔,當(dang)然也(ye)能將(jiang)雪球扔(reng)的(de)(de)更遠,信(xin)不信(xin)由你:在你還沒看到我(wo)(wo)之(zhi)前,我(wo)(wo)早已決(jue)定(ding)了你的(de)(de)命運!

標準型(男(nan)):衰哥 我(wo)就是(shi)傳(chuan)說中的那(nei)個十全十的男(nan)人。雖然我(wo)各(ge)種(zhong)能(neng)力都(dou)很平均,但是(shi)不要忘(wang)記,全能(neng)才是(shi)王(wang)道(dao)。終有一天,你會看到我(wo)駕著五彩祥云,手拿碩(shuo)大(da)的雪球,把你砸(za)的稀里劃拉。

小個子(男):快速的(de)(de)移(yi)動是(shi)我的(de)(de)特長(chang),可能(neng)因為個子小,我還沒找到女朋友,為此,我爸媽也是(shi)愁的(de)(de)不(bu)行。但是(shi),我始終相(xiang)信某位(wei)名(ming)人說的(de)(de)一句(ju)話:濃縮的(de)(de)都是(shi)精華!老(lao)婆(po)呀,你在哪啊?

大胖子(zi)(女):不(bu)要(yao)(yao)看(kan)我(wo)胖就以為我(wo)很野蠻,我(wo)也有溫柔的(de)一面,我(wo)也有讓自己(ji)充(chong)份自信的(de)理由,特別(bie)是(shi)在雪場(chang)上,不(bu)要(yao)(yao)輕易的(de)得罪我(wo),否則,強(qiang)大的(de)攻擊(ji)力會(hui)讓你乖(guai)乖(guai)的(de)束手投降。

高個子(女):擁有(you)傲人身(shen)材(cai)和身(shen)高的(de)(de)(de)(de)我(wo),自(zi)然吸引(yin)著(zhu)萬千男士的(de)(de)(de)(de)目光,光鮮華麗的(de)(de)(de)(de)外表下,遠投是(shi)我(wo)的(de)(de)(de)(de)特長,也(ye)是(shi)是(shi)我(wo)能在雪場(chang)上玉立(li)的(de)(de)(de)(de)關鍵(jian),想拜(bai)倒在我(wo)的(de)(de)(de)(de)石榴裙下?來吧(ba),著(zhu)打。

標準型(xing)(女(nv)(nv)):霉女(nv)(nv) 我(wo)(wo)最漂亮(liang),我(wo)(wo)最美(mei)。前后(hou)六(liu)百(bai)年我(wo)(wo)無人(ren)能及。完(wan)美(mei)的我(wo)(wo)不會懼怕任何一個對手。什么?想(xiang)跟我(wo)(wo)談私事?沒有(you)博(bo)士上以文憑的臭男人(ren)我(wo)(wo)統統不愛。想(xiang)要(yao)追(zhui)求(qiu)我(wo)(wo)?就(jiu)要(yao)看你有(you)沒有(you)這個本(ben)事了(le)。

小個子(女(nv)):生活中身材嬌小的(de)(de)我(wo),受到(dao)了大家的(de)(de)諸多呵(he)護,是一個人見人愛的(de)(de)可愛女(nv)孩,但(dan)是,在雪場上的(de)(de)我(wo)可是擁有著其他(ta)角色(se)無法比擬的(de)(de)速(su)度優勢哦,所以,想要追我(wo)的(de)(de)男(nan)生可要加快速(su)度嘍!

內容介紹

操作指南

方向鍵(jian):方向鍵(jian)是(shi)由上下(xia)左右(you)和ASWD幾個(ge)鍵(jian)來(lai)控(kong)(kong)制的。用以控(kong)(kong)制人物的移動。

R鍵:疾跑技(ji)(ji)能,玩家擁有一(yi)定的怒氣值以后可(ke)以消耗怒氣使(shi)用疾跑技(ji)(ji)能,讓(rang)人(ren)物奔跑速度(du)提升50%以上。

F鍵:爆(bao)氣(qi)(qi),當人氣(qi)(qi)擁有(you)(you)一定的(de)怒(nu)氣(qi)(qi)值以后就(jiu)可以進行爆(bao)氣(qi)(qi),每次爆(bao)氣(qi)(qi)人物頭(tou)人就(jiu)會有(you)(you)一顆星(xing),星(xing)星(xing)越多,人物怒(nu)氣(qi)(qi)就(jiu)可以自動恢復的(de)越快哦。

V鍵:巨(ju)雪球按(an)鈕,在角色擁(yong)有一定的怒(nu)氣值(zhi)以后可(ke)以點(dian)擊這個鍵,消耗掉(diao)一定的怒(nu)氣擁(yong)出一個巨(ju)大的雪球用來攻擊敵(di)人,威力十分(fen)巨(ju)大。

123456數(shu)(shu)字(zi)鍵:數(shu)(shu)字(zi)鍵主(zhu)要是用于角色來(lai)使(shi)用道具時(shi)使(shi)用的(de)。按下數(shu)(shu)字(zi)鍵就可以使(shi)用對(dui)應鍵位的(de)道具。

扔(reng)雪球的時候點擊對(dui)方的人(ren)物(wu),往(wang)(wang)往(wang)(wang)成(cheng)功的機率會更高。

離(li)對手(shou)越(yue)近,扔出的雪(xue)球越(yue)有威力,離(li)對手(shou)越(yue)遠,雪(xue)球的威力會越(yue)來越(yue)弱。

在一場比賽中如(ru)果想迅速占據上風,別(bie)忘了盡快爆(bao)氣到五顆(ke)星哦。

其他信息

游戲攻略

歡樂雪球攻略戰斗系統(tong)全(quan)揭秘(mi)

伴隨(sui)著新(xin)(xin)年的(de)鐘聲,486G《歡(huan)樂(le)雪球(qiu)》進行(xing)(xing)了首(shou)次技(ji)術封測(ce),游戲開啟后,大(da)批得(de)到激(ji)(ji)活(huo)碼(ma)的(de)玩(wan)家在雪場(chang)(chang)上展(zhan)開了一(yi)(yi)(yi)場(chang)(chang)場(chang)(chang)激(ji)(ji)烈的(de)拼殺,一(yi)(yi)(yi)個又(you)一(yi)(yi)(yi)個斗士(shi)被打倒后重(zhong)新(xin)(xin)爬(pa)起來,向著敵(di)方的(de)陣地重(zhong)新(xin)(xin)發出一(yi)(yi)(yi)波又(you)一(yi)(yi)(yi)波的(de)進攻(gong)。“嗖”“嗖”飛(fei)舞(wu)的(de)雪球(qiu),漫天(tian)飛(fei)舞(wu)的(de)雪花,緊(jin)緊(jin)跟隨(sui)敵(di)人進行(xing)(xing)近(jin)身(shen)攻(gong)擊,遠(yuan)遠(yuan)躲(duo)著對(dui)方進行(xing)(xing)遠(yuan)程轟炸,一(yi)(yi)(yi)幕幕精彩(cai)的(de)戰斗場(chang)(chang)景給玩(wan)家帶來的(de)無盡(jin)的(de)歡(huan)樂(le),那么,《歡(huan)樂(le)雪球(qiu)》當中的(de)戰斗,又(you)有哪些與(yu)眾不同呢?

游(you)戲的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)方(fang)式為(wei)即時戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou),打(da)斗(dou)(dou)(dou)方(fang)式為(wei)小人扔(reng)東西的(de)形式完成(cheng)。眾多(duo)(duo)玩(wan)(wan)(wan)家在一(yi)(yi)(yi)個房間準(zhun)備完畢并(bing)進(jin)(jin)入(ru)游(you)戲以(yi)(yi)后(hou),會(hui)出現在同一(yi)(yi)(yi)個場景中。玩(wan)(wan)(wan)家需(xu)要將自己手上的(de)“彈(dan)藥”砸向其(qi)它(ta)玩(wan)(wan)(wan)家,從(cong)而對(dui)(dui)其(qi)它(ta)玩(wan)(wan)(wan)家造成(cheng)傷害。玩(wan)(wan)(wan)家受到傷害會(hui)減少(shao)(shao)一(yi)(yi)(yi)定的(de)體(ti)(ti)力,直至體(ti)(ti)力被敵對(dui)(dui)玩(wan)(wan)(wan)家打(da)到0,就算對(dui)(dui)被打(da)倒1次,然后(hou)此玩(wan)(wan)(wan)家可以(yi)(yi)在地圖上一(yi)(yi)(yi)個隨機區域復活,重(zhong)新(xin)加(jia)入(ru)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)。大(da)部分的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)是以(yi)(yi)殺敵多(duo)(duo)少(shao)(shao)和(he)死亡(wang)多(duo)(duo)少(shao)(shao)來(lai)判斷勝負,還(huan)有決戰(zhan)(zhan)模式是將對(dui)(dui)方(fang)的(de)標(biao)志性(xing)建筑(zhu)摧(cui)毀而獲勝,游(you)戲中每方(fang)陣營(ying)都會(hui)有2個以(yi)(yi)上的(de)據(ju)點供(gong)敵對(dui)(dui)玩(wan)(wan)(wan)家進(jin)(jin)攻(gong)和(he)進(jin)(jin)行防守,提(ti)升游(you)戲的(de)戰(zhan)(zhan)略性(xing)和(he)樂趣。

在戰斗時,玩家每(mei)死(si)(si)亡一次都會(hui)受到一定的(de)復活時間(jian)衰退的(de)懲罰,死(si)(si)亡次數(shu)越多(duo),復活所需要的(de)時間(jian)也越多(duo)。從而讓玩家能(neng)夠在戰斗中(zhong)盡(jin)量少死(si)(si)。

玩家在打斗過程中(zhong)需要使用WASD控(kong)制(zhi)角色的(de)(de)行動,用鍵盤上的(de)(de)QRFCXZ......選(xuan)擇不(bu)同(tong)的(de)(de)打擊方式。然后用鼠(shu)標點擊確(que)認扔擲的(de)(de)方向,從而攻擊到(dao)其它玩家。游戲中(zhong)加入各種競爭機制(zhi):

玩(wan)家(jia)在不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)級(ji)別(bie)時會擁(yong)有不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)精美徽(hui)章,等(deng)級(ji)越(yue)高的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia),獲(huo)取的(de)(de)(de)徽(hui)章也更為華麗。游(you)戲(xi)中,玩(wan)家(jia)也可(ke)以根據徽(hui)章的(de)(de)(de)華麗程(cheng)度來識別(bie)用戶的(de)(de)(de)等(deng)級(ji)高低。新手看到老手的(de)(de)(de)時候可(ke)以盡量避免發生直接沖突(tu)。

玩(wan)家在戰斗(dou)(dou)過程中需(xu)要(yao)不斷(duan)的(de)獲取怒(nu)氣值(zhi)(zhi),因為所(suo)有技能都需(xu)要(yao)消(xiao)耗怒(nu)氣值(zhi)(zhi)來(lai)施放。如:大雪(xue)球可(ke)以極大的(de)傷害對手,疾(ji)跑可(ke)以讓角色(se)在20秒內(nei)移動(dong)速度(du)提升(sheng)50%。玩(wan)家攻(gong)擊(ji)(ji)敵人或者在被(bei)攻(gong)擊(ji)(ji)的(de)時候都能獲得(de)(de)怒(nu)氣值(zhi)(zhi)。獲得(de)(de)“戰斗(dou)(dou)星星”后可(ke)以自動(dong)增長怒(nu)氣值(zhi)(zhi)。合理(li)的(de)使用相應的(de)技能可(ke)以讓戰斗(dou)(dou)變(bian)的(de)豐富多彩。

玩(wan)家(jia)在(zai)一局游戲中(zhong)也加入了(le)精彩的(de)單場(chang)成長機制,即在(zai)一場(chang)完(wan)整的(de)戰(zhan)斗中(zhong),玩(wan)家(jia)如果在(zai)不死(si)亡的(de)狀態下獲取了(le)非(fei)常(chang)多(duo)的(de)積分,人物頭上將會增加一顆“戰(zhan)斗星(xing)星(xing)”。最多(duo)可(ke)以積累五顆,不同等級(ji)的(de)星(xing)星(xing)可(ke)以讓(rang)角色怒氣值獲取速度大大增加。從而(er)增強(qiang)自身(shen)的(de)實(shi)力。

不(bu)同(tong)的(de)角色(se),攻擊CD不(bu)同(tong),跑動(dong)速度(du)不(bu)同(tong),攻擊距(ju)離不(bu)同(tong),攻擊力也不(bu)相(xiang)同(tong),選擇適合自(zi)己的(de)角色(se)和(he)隊友一(yi)起(qi)戰斗是一(yi)件非(fei)常快樂(le)的(de)事情(qing)。角色(se)的(de)所有屬性都可以通過穿戴裝備,使用道具來獲得永久(jiu)或短時間的(de)提(ti)升,讓游(you)戲又增加了許多(duo)變數(shu)。

不同的(de)地圖更有對戰(zhan)(zhan),混戰(zhan)(zhan),塔(ta)防等多(duo)種多(duo)樣的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)模式,豐(feng)富多(duo)彩的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)玩法,有趣可愛(ai)的(de)人物形象,暢(chang)快淋漓的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)過程,還(huan)等什么呢,快來和(he)我(wo)們(men)一起到雪場上(shang)歡樂(le)戰(zhan)(zhan)斗(dou)吧。

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